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    Spring Trap / Home Village


    Para a contraparte Builder Base, consulte Spring Trap / Builder Base. Spring Trap / Home Village

    "Este pequeno número saltitante vai jogar visitantes indesejados para fora de sua propriedade!"

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    Nível 1 e 2 Nível 3 e 4 Nível 5

    Resumo

    • A Spring Trap rebate as tropas terrestres inimigas para fora do campo de batalha, efetivamente destruindo-as instantaneamente, dependendo da ocupação de seu espaço habitacional. Cada Spring Trap pode ricochetear em um certo número de espaço de alojamento de tropas; atualizar a Spring Trap aumenta sua capacidade de lançar tropas.
      • Para fins de determinação de interações, as subtroops valem uma certa quantidade de espaço habitacional. Um esqueleto, gerado por uma bruxa ou feitiço de esqueleto, ocupa 1 espaço de habitação. Um Yetimita ganha 3, um Golemita ganha 15 e um Big Boy ganha 20.
    • Como outras armadilhas, a Spring Trap requer rearmamento após ter sido ativada. Isso é gratuito e ocorre automaticamente assim que o jogador faz login no jogo.
    • O Spring Trap é incapaz de afetar as tropas que ocupam mais espaço habitacional do que ele pode lançar. Como o Spring Trap de nível máximo tem capacidade para 18 habitações, tropas com mais de 18 habitações não são afetadas, como o PEKKA ou Golem. A Armadilha da Primavera também não tem efeito em Heróis ou Animais de estimação.
    • A Spring Trap tem um pequeno retardo de ativação. Unidades com velocidade de movimento de 32 ou superior, como o Goblin, podem se mover através dela sem serem afetadas, a menos que parem no topo da armadilha. Unidades um pouco mais lentas, como um Arqueiro, também podem evitar a armadilha simplesmente passando por um canto do ladrilho da Armadilha de Mola.

    Estratégia

    Defensiva

    • Se colocado de forma estratégica, Spring Traps pode arruinar uma raid, incluindo o infame combo Giant-Healer.
    • Armadilhas de mola podem ser colocadas perto ou ao redor da Câmara Municipal, para que você possa se livrar de um grande número de tropas que se aproximam.
    • Uma boa estratégia para Spring Traps é colocá-los em uma lacuna de parede projetada intencionalmente. Como as tropas geralmente tendem a atravessar a lacuna em vez de lutar contra a Muralha, elas serão direcionadas diretamente para a Armadilha da Primavera e serão levadas para a morte. Lembre-se de que as Spring Traps são usadas apenas uma vez e, até que sejam armadas novamente, elas deixarão uma lacuna indefesa na Parede depois que um invasor a ativou. Spring Trap / Home Village Spring Trap / Home Village

      Desarmado





      • Uma versão modificada dessa estratégia é colocar Walls dentro de sua base para que as tropas inimigas tenham que passar por cima da Spring Trap para atacar edifícios próximos.
    • Você também pode colocá-los na frente de Walls comumente alvejados para impedir que os Wall Breakers os quebrem, forçando o invasor a implantar uma segunda onda, se houver uma, ou estiver em desvantagem no ataque. No entanto, isso não consegue deter os Super Wall Breakers, já que a Spring Trap irá ativar instantaneamente sua habilidade Mega Bomb.
    • Você pode colocá-los entre Edifícios de Defesa para eliminar Gigantes ou colocá-los entre Edifícios de Recursos para eliminar Goblins.
    • Algumas atualizações do Spring Trap são melhores do que outras, embora cada atualização acrescente a mesma quantidade à sua capacidade máxima. Atualizar a Spring Trap para o nível 4, por exemplo, permite que a Spring Trap lance um Golem de Gelo, 2 Valquírias, 3 Gigantes ou 3 Cavaleiros Hog, um a mais do que no nível anterior. Isso contrasta com atualizá-lo para o nível 3, o que não altera muito suas interações com unidades terrestres (apenas lançando dois Bárbaros extras ou tropas semelhantes).
    • Tropas com habilidades que são ativadas em sua destruição ainda podem ativar essas habilidades ao serem lançadas de uma Armadilha Elétrica. Por exemplo, se um Golem de Gelo for lançado, ele ainda congela estruturas próximas e tropas inimigas, pois foi tecnicamente derrotado no local.

    Ofensiva

    • Se você suspeitar que um determinado local (como uma lacuna na parede) tem uma armadilha de mola, tente acionar a armadilha usando unidades de alto espaço de habitação, como um PEKKA ou Golem, uma vez que a armadilha de mola não será capaz de afetá-los unidades (ou lançar muitas delas, se for possível). O Rei Bárbaro também pode ser usado para esse propósito, pois ele também não é afetado. Se você não tiver nenhum dos dois, tente ativá-lo com uma única tropa expansível, como um Bárbaro.

    Diferenças de atualização

    • O Spring Trap passa por mudanças visuais significativas nos níveis 3 e 5.
      • Quando construída pela primeira vez, a Spring Trap consiste em uma prancha de madeira e uma mola de latão, com uma extremidade da mola presa a um disco de madeira (que é fixado ao solo por pregos) e a outra fixada à prancha.
      • No nível 3, a mola do Spring Trap torna-se muito mais grossa, assim como a madeira.
      • No nível 5, a Spring Trap agora tem reforços de metal revestidos nas bordas.

    História

    Remendo Descrição
    2 de agosto de 2012 Introdução do Spring Trap, sem níveis e quatro deles disponíveis.Spring Trap / Home Village
    30 de agosto de 2012
    • Spring Traps não afetam mais PEKKAs.
    • Spring Traps e outras armadilhas agora são visíveis ao visitar os próprios membros do clã.
    15 de outubro de 2012. Spring Traps e outras armadilhas não são mais visíveis durante um replay de defesa.
    6 de novembro de 2013.
    • Armadilhas de Primavera, como todas as outras, agora permanecem na vila depois de serem ativadas, exigindo que o Ouro seja rearmado após o uso.
    • Alterou sua imagem de informação para uma arte personalizada. Anteriormente, sua imagem de informação era um sprite no jogo.
    3 Julho 2014 Armadilhas de primavera, como todas as outras, agora podem ser armadas novamente tocando na Câmara Municipal.
    10 de dezembro de 2015. Custo de rearmamento reduzido para 500 Gold (de 2,000).
    Março 21, 2016 Armadilhas de mola não podem mais ser ativadas por esqueletos gerados por bruxas.
    24 maio 2016 Adicionados níveis 2-5 à Spring Trap.Spring Trap / Home VillageSpring Trap / Home VillageSpring Trap / Home Village
    2 Abril , 2019 Removido o custo de rearmamento da Spring Trap, em vez de rearmar gratuitamente ao entrar no jogo.
    9 de dezembro de 2019. Reduziu a capacidade da mola do Spring Trap em todos os níveis:
    • Nível 1: 15 -> 10
    • Nível 2: 16 -> 12
    • Nível 3: 17 -> 14
    • Nível 4: 18 -> 16
    • Nível 5: 19 -> 18
    16 de janeiro de 2020. Armadilhas de Primavera não podem mais ser ativadas por Yetimitas.
    Fevereiro 28, 2020 Aumento do raio do efeito da Spring Trap para 0.8 tiles (de 0.7).
    Março 30, 2020 Reduziu o custo de atualização do nível 3-5 Spring Traps:
    • Nível 3: 1,000,000 -> 750,000
    • Nível 4: 1,500,000 -> 1,000,000
    • Nível 5: 2,000,000 -> 1,500,000
    22 de Junho de 2020 Adicionada mais 1 Armadilha de Primavera para a Prefeitura 13 (para um total de 9).
    12 Abril , 2021 Custos e tempos de atualização reduzidos para Spring Traps nível 2-4:
    • Nível 2: custo 500,000 -> 300,000; tempo 16h -> 12h
    • Nível 3: custo 750,000 -> 500,000; tempo 1d -> 18h
    • Nível 4: custo 1,000,000 -> 900,000; tempo 2d -> 1d 12h

    Curiosidades

    • Uma vez que a Armadilha da Primavera não causa danos às tropas, as tropas rebatidas por elas não farão nem crânios ou lápides após a morte.
      • Devido a esta propriedade não prejudicial, as tropas sob o Eterno Tome of the Grand Warden não são imunes a Spring Traps.
    • Se você olhar com cuidado, o alcance do Spring Trap na verdade se estende apenas o suficiente para ver o círculo de alcance.

    Comparações

    • A Spring Trap, Bomb e Giant Bomb são as armadilhas mais antigas do jogo.
    • A Spring Trap é a primeira e única armadilha a aparecer em uma tela de carregamento.
    • A Armadilha de Primavera e a Armadilha de Esqueleto são as únicas armadilhas da Home Village a serem maximizadas no início da Prefeitura 10.
    • Excluindo as paredes, você pode colocar 9 armadilhas na Home Village, que é o máximo de uma estrutura / armadilha permitida.

    Descrições de ícones

    Spring Trap / Home VillageTocar neste ícone exibe informações sobre a Armadilha da Primavera, como Nível, Tipo de Dano e Alvos.
    Spring Trap / Home VillageTocar neste ícone inicia o upgrade do Spring Trap para o próximo nível, se você tiver recursos suficientes e um Builder gratuito. Quando o Spring Trap está no nível máximo, este ícone não é mostrado.
    Spring Trap / Home VillageTocar neste ícone atualiza instantaneamente a Armadilha da Primavera para o próximo nível, ao custo de um Martelo de Construção, se você tiver um. Quando o Spring Trap está no nível máximo, ou se os requisitos da Câmara Municipal para o próximo nível não são atendidos, este ícone não é mostrado.
    Spring Trap / Home VillageTocar neste ícone, que é exibido apenas enquanto uma atualização está em andamento, termina instantaneamente a atualização ao custo do número de joias exibido.
    Spring Trap / Home VillageTocar neste ícone, que é exibido apenas enquanto uma atualização está em andamento, termina instantaneamente a atualização com o custo de um Livro de Construção. Este ícone só é mostrado se você tiver pelo menos um Livro de Construção.
    Spring Trap / Home VillageTocar neste ícone, que é exibido apenas enquanto uma atualização está em andamento, termina instantaneamente a atualização com o custo de um Livro de Tudo. Este ícone só é mostrado se você tiver pelo menos um Livro de Tudo, mas não tiver um Livro de Construção.
    Spring Trap / Home VillageTocar neste ícone, que é exibido apenas enquanto uma atualização está em andamento, aumenta todos os seus Construtores por 1 hora por um fator de dez, ao custo de uma Poção de Construtor. Este ícone só é mostrado se você tiver pelo menos uma Poção de Construtor.
    Spring Trap / Home VillageTocar neste ícone, que é exibido apenas enquanto uma atualização está em andamento, cancela a atualização atual e reembolsa metade do custo da atualização.
    Modificadores Gold Pass Spring Trap / Home Village Informe o aumento do Gold Pass para modificar as estatísticas nas tabelas abaixo de acordo
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    Nível da Câmara Municipal 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
    Número disponível 0 0 0 2 2 4 4 6 6 6 6 8 9 9
    Size Spring Trap / Home Village
    1x1
    Nível
    Spring Trap / Home Village
    Capacidade da Mola
    Spring Trap / Home Village
    Custo
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    Tempo de construção
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    Experiência ganha
    Spring Trap / Home Village
    Nível da Câmara Municipal obrigatório
    Spring Trap / Home Village
    1 10 2,000 N / D N / D 4
    2 12 300,000 12 horas 207 7
    3 14 500,000 18 horas 254 8
    4 16 900,000 1d 12h 360 9
    5 18 1,500,000 3d 509 10
    Raio do gatilho Spring Trap / Home Village Tipo de Dano Spring Trap / Home Village Tipo de unidade direcionado Spring Trap / Home Village Alvo Favorito Spring Trap / Home Village
    Telhas 0.8 Rebate as tropas Solo nenhum
    Edifícios Home Village
    Edifícios defensivos Canhão • Torre do Arqueiro • Morteiro • Defesa Aérea • Torre do Mago • Vassoura Aérea • Tesla Oculto • Torre da Bomba • X-Bow • Torre do Inferno • Artilharia de Águia • Disparo • Cabana do Construtor • Giga Tesla • Giga Inferno (TH13) • Giga Inferno (TH14 ) • Paredes

    Armadilhas: Bombear • Armadilha de molas • Bomba de ar • Bomba gigante • Mina de ar em busca • Armadilha de esqueleto • Armadilha de tornado



    Construções de recursos Prefeitura (itens mágicos) • Mina de ouro • Coletor de elixir • Broca de elixir escuro • Armazenamento de ouro • Armazenamento de elixir • Armazenamento de elixir escuro • Castelo do clã (Tesouro)
    Edifícios do Exército Acampamento do Exército • Quartel • Quartel das Trevas • Laboratório • Fábrica de Feitiços • Fábrica de Feitiços das Trevas • Oficina • Altar do Rei Bárbaro • Altar da Rainha Arqueira • Altar do Grande Guardião • Altar do Campeão Real • Casa de Animais
    Outros Edifícios Barco • Decorações • Obstáculos • Carrinho de pilhagem • Caravana do Strongman • Super Sauna • Cabana do Construtor • Cabana do Mestre Construtor
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