Para a versão básica, consulte Goblin.
"Os goblins sorrateiros têm um talento que passa despercebido por um tempo depois de serem implantados. Geralmente é o som incrivelmente alto de recursos sendo roubados que os denuncia."
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Nível 7 e 8
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- O Sneaky Goblin é uma Super Tropa baseada no Goblin. Ele pode ser desbloqueado aumentando o Goblin quando o Goblin estiver pelo menos no nível 7 e quando a Prefeitura for atualizada para o nível 11 ou superior.
- Aumentar o Goblin requer 25,000 Dark Elixir ou uma Super Poção, e isso permite que o Goblin receba reforço por 3 dias. O nível de Goblin Furtivo que você obtém com o aumento corresponde ao nível de Goblin que você possui.
- Por causa do requisito da Câmara Municipal, os jogadores precisam da Câmara 11 para transformar Goblins em Goblins Furtivos, embora o requisito de nível possa ser alcançado antes da Câmara Municipal 11. No entanto, devido ao limite do nível de Laboratório, os jogadores precisam de um Castelo de Clã de nível 4 ou superior em pedido para obter um doado, permitindo que qualquer Câmara Municipal 8 ou superior receba um.
- O Sneaky Goblin é a versão da Super Tropa do Goblin que causa mais danos e tem mais pontos de vida. Sua habilidade de camuflagem permite que ele permaneça invisível por 5 segundos após ser implantado.
- Goblins sorrateiros priorizam edifícios de recursos acima de todos os outros alvos, e irão contornar todos os outros tipos de edifícios e tropas inimigas enquanto quaisquer edifícios de recursos permanecem no campo de batalha. Isso é verdade mesmo se eles estiverem sob ataque das tropas inimigas do Castelo do Clã, heróis ou esqueletos da Armadilha de Esqueleto. Observe que, como todas as tropas que priorizam recursos, os Goblins Furtivos consideram o Castelo do Clã e a Prefeitura como edifícios de recursos, independentemente de conterem saque ou não e se a arma da Prefeitura (se houver) está ativada ou não; Goblins sorrateiros irão alvejá-los preferencialmente, além de causar dano duplo a eles.
Depois que todos os edifícios de recursos são destruídos, os Goblins Furtivos tornam-se como qualquer outra tropa, sem alvo preferencial; eles irão atacar o prédio mais próximo a eles independentemente do tipo, e irão virar e atacar as unidades inimigas se eles tomarem conhecimento de alguma próxima.
- Eles são úteis para mirar em bases que priorizam a defesa de sua prefeitura em vez de seus coletores e depósitos.
- Você pode levar um Battle Blimp cheio deles para a Town Hall e rapidamente destruí-la enquanto os Sneaky Goblins ficam invisíveis. Emparelhe isso com o Grande Guardião, sua habilidade Tomo Eterno e um Feitiço de Fúria, e isso garantirá uma estrela e muitos saques dependendo de onde os estoques estão.
- A estratégia é especialmente valiosa contra as prefeituras 13 e 14, quando sua destruição pode deixar efeitos colaterais devastadores que podem destruir ou incapacitar significativamente o resto do seu exército caso eles próprios destruam a prefeitura.
- Como resultado de seus altos danos contra edifícios de recursos (que é o maior por espaço de habitação no jogo), eles são viáveis como tropas canalizadas nas situações certas. Por causa de sua invisibilidade, um único Goblin Furtivo geralmente é suficiente para destruir uma Mina de Ouro ou Coletor de Elixir exposto, e dois ou três são mais do que o suficiente para retirar um armazenamento de recursos exposto.
- Eles são uma boa alternativa aos Goblins normais ao cultivar saques; sua saúde elevada permite que sobreviva um pouco mais (por exemplo, é capaz de sobreviver a um único golpe de um morteiro).
- Seu aumento de saúde pode ser uma razão para usá-los sobre Goblins normais, mesmo no núcleo de uma base (quando sua invisibilidade teria acabado) porque, ao contrário de Goblins normais, eles não serão eliminados tão facilmente por danos de respingo, especialmente quando impulsionados pelo Aura de vida do Grande Diretor. Isso torna as estratégias da faca Goblin (onde hordas de Goblins são enviadas para o núcleo de uma base apoiada por feitiços) mais consistentes em sua capacidade de atacar o núcleo de bases de nível superior.
- Os feitiços de salto funcionam bem com goblins sorrateiros para alcançar compartimentos protegidos por paredes; usá-los para chegar a um compartimento com um armazenamento de recursos ou dois (ou a Câmara Municipal) pode ser lucrativo. Wall Breakers, embora mais baratos do que Jump Spells, são menos viáveis como alternativa devido à invisibilidade dos Sneaky Goblins, impedindo-os de fazer um tanque eficaz para Wall Breakers (também, os Sneaky Goblins são relativamente frágeis uma vez que a capa se desgasta), mas este problema pode, no entanto, ser atenuado com um gigante ou semelhante.
- Haste Spells podem permitir que os Sneaky Goblins cheguem mais fundo em uma base mais rápido e tirem vantagem de sua habilidade de camuflagem enquanto a possuem.
- Os Castelos do Clã não reagem aos Goblins Furtivos em seu raio enquanto eles estão invisíveis, e só irão posicionar suas tropas quando outra tropa (visível) for posicionada em seu raio ou quando a invisibilidade dos Goblins Furtivos passar. Como os Sneaky Goblins consideram o Castelo do Clã como um edifício de recursos, você pode explorar esta propriedade contra os Castelos do Clã expostos, implantando alguns Goblins Furtivos para destruir rapidamente o Castelo do Clã antes que ele possa enviar qualquer tropa.
- Escondê-los e, em seguida, colocar um tanque na frente deles (por exemplo, um gigante), se ainda inacabado, pode ser um funil barato, mas eficaz, se uma parte da base for composta principalmente por estoques de recursos.
- 5 ou mais Goblins Furtivos podem até mesmo derrubar uma Prefeitura antes que sua invisibilidade desapareça, já que não há armadilhas e a Prefeitura fica do lado de fora.
- Bombas gigantes, quando suficientemente niveladas, são capazes de exterminar Goblins Furtivos com um golpe, então coloque-as ao redor de locais onde Goblins Furtivos são esperados. Eles podem ser colocados perto da prefeitura para eliminar qualquer goblins furtivos que surgirem dos dirigíveis de batalha. Se o espaço não permitir bombas gigantes, várias bombas de alto nível (de preferência nível 9 ou superior) ou Spring Traps alinhando a prefeitura podem funcionar como um substituto.
- Colocar estoques de recursos perto da prefeitura protege seus recursos e pode distrair os goblins furtivos de atacar a prefeitura. Os estoques têm saúde relativamente alta, paralisando os Goblins Furtivos e desperdiçando sua habilidade de Camuflagem.
- Seus baixos pontos de vida significam que eles têm as mesmas fraquezas de outras tropas com pouca saúde, como Bárbaros ou Bowlers. Multi-target Inferno Towers, Eagle Artillery e Scattershots são todos os principais contadores para Sneaky Goblins, enquanto defesas contra respingos básicas como Mortars e Wizard Towers também funcionam bem, a Archer Tower configurada para o modo de tiro rápido também é bastante eficaz contra Sneaky Goblins.
- Os Sneaky Goblins são comumente usados na guerra com Warden Walks, já que o Warden tem uma produção de dano relativamente baixa, que o Sneaky Goblin pode compensar. Construir bases que contra-atacam Warden Walks indiretamente contra-atacam Goblins Furtivos.
- Você pode colocar edifícios de recursos atrás de outros edifícios, como a Cabana do Construtor ou Fábrica de Feitiços, para diminuir a velocidade dos Goblins Furtivos devido à zona sem spawn ao redor deles.
Remendo
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Descrição
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Março 30, 2020
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Adicionado o Sneaky Goblin, com os níveis 7 e 8.
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Ícone de duende furtivo
- Você pode ter no máximo 100 goblins sorrateiros de uma vez em um conjunto completo de acampamentos do exército totalmente atualizados. Este número aumenta para 115 se você incluir os 15 que podem caber em um Castelo de Clã de nível 9 ou superior. No campo de batalha, você pode clonar 48 goblins furtivos adicionais com quatro feitiços clones totalmente atualizados (três do inventário de feitiços regular e um de um castelo de clã de nível máximo), para um total de 163 goblins furtivos.
- Ele tem uma semelhança visual com o Goblin Brawler de Clash Royale.
- Na arte, a bolsa é mais escura do que o remendo. No entanto, na batalha, sua mancha é mais escura do que a bolsa. Além disso, as mãos nas quais o pé de cabra e a bolsa são segurados são opostas entre os dois.
- Na arte, a máscara e os suspensórios do Duende Furtivo são mais escuros. Na batalha, no entanto, a máscara e os suspensórios do Goblin Furtivo são mais brilhantes.
- Com a máscara laranja, o Sneaky Goblin lembra Michelangelo de Teenage Mutant Ninja Turtles.
- É a única Super Tropa cujo requisito de nível de tropa pode ser alcançado antes da Câmara Municipal 11 (ou seja, a única Super Tropa que pode ser aumentada assim que a Câmara Municipal atingir o nível 11, sem ter que atualizar o Laboratório e a versão de base primeiro) .
- O Sneaky Goblin, Super Barbarian, Super Giant e Super Wall Breaker foram as primeiras Super Tropas adicionadas ao jogo.
- O Sneaky Goblin, junto com o Super Barbarian, Rocket Balloon e Super Minion são as únicas Super Tropas com habilidades temporárias.
- O Sneaky Goblin, junto com o Super Archer, Rocket Balloon, Super Minion e o Super Bowler são os únicos Super Troops a ter ícones que são usados na imagem de informação.
- É uma das quatro Super Tropas que não possui "Super" no nome, sendo as outras três o Balão Foguete, Dragão Inferno e Cão de Gelo.
- O Sneaky Goblin é a terceira tropa a ter uma habilidade que concede invisibilidade temporária, depois do Sneaky Archer e do temporário Royal Ghost.
Modificadores Estatísticos
Insira valores nesses modificadores abaixo para modificar as estatísticas nas tabelas abaixo de acordo
Modificadores Gold Pass
Alvo preferido
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Tipo de Ataque
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Espaço Habitacional
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Velocidade de movimento
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Velocidade de ataque
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Variação
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Habilidade especial
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Recursos (dano x2)
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Corpo a corpo (solo apenas)
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3
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32
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1s
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Telhas 0.4
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Capa
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Habilidade especial (Capa) Descrição:
"Invisível para as defesas durante os primeiros 5 segundos"
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Custo de Aumento
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Nível de Goblin necessário
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25,000
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7
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Tempo de treinamento de goblins sorrateiros
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1 quartel
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2 quartel
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3 quartel
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4 quartel
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1m 24s
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42s
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28s
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21s
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Nível
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Dano por segundo
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Dano por Ataque
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DPS em edifícios de recursos
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Hitpoints
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Custo de treinamento
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7
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160
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160
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320
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270
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600
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8
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190
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190
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380
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320
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750
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Exército da Aldeia Doméstica
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Tropas Elixir
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Bárbaro • Arqueiro • Gigante • Goblin • Destruidor de paredes • Balão • Feiticeiro • Curandeiro • Dragão • PEKKA • Dragão bebê • Mineiro • Dragão elétrico • Yeti (Yetimita) • Cavaleiro de dragão
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Tropas de Dark Elixir
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Lacaio • Cavaleiro Hog • Valquíria • Golem (Golemita) • Bruxa (esqueleto) • Lava Hound (Lava Pup) • Bowler • Golem de gelo • Caçador de cabeças
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Super Tropas
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Super Bárbaro • Super Arqueiro • Super Gigante • Goblin Sneaky • Super Wall Breaker • Balão Foguete • Super Wizard • Dragão Inferno • Super Minion • Super Valkyrie • Super Bruxa (Big Boy) • Ice Hound (Ice Pup) • Super Bowler
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Heróis
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Rei Bárbaro • Rainha Arqueira • Grande Diretor • Campeão Real
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Feitiços de Elixir
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Feitiço de relâmpago • Feitiço de cura • Feitiço de raiva • Feitiço de pular • Feitiço de congelamento • Feitiço de clone • Feitiço de invisibilidade
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Feitiços das Trevas
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Feitiço de veneno • Feitiço de terremoto • Feitiço de aceleração • Feitiço de esqueleto (esqueleto) • Feitiço de morcego (morcego)
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Máquinas de Cerco
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Destruidor de paredes • Blimp de batalha • Stone Slammer • Quartel de cerco • Lançador de toras
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Animais
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LASSI • Electro Owl • Mighty Yak • Unicorn
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