"O Golem de Gelo tem uma personalidade arrepiante e senso de humor absolutamente zero. Ele congela tudo o que toca, congela o ambiente ao seu redor quando é destruído e fica gelado quando conversado em uma festa. Na defesa, seu efeito de congelamento é menor e tem uma duração mais curta. "
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Nível 1-2
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Nível 3-4
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Nível 5-6
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- O Golem de Gelo é uma tropa desbloqueada assim que o Quartel Negro é atualizado para o nível 8.
- Golens de gelo são unidades de tanques poderosas com baixo dano, mas pontos de vida altos para o espaço de habitação que ocupam. Seus ataques diminuem a velocidade de tudo o que atacam, reduzindo os edifícios defensivos afetados ou a taxa de fogo das unidades em 50% por 2 segundos. Após a morte, o Golem de Gelo congela tudo em um grande raio, imobilizando completamente quaisquer defesas e unidades inimigas presas dentro. No entanto, o congelamento após a morte não causa nenhum dano.
- O congelamento da morte de um Golem de Gelo não impedirá o disparo de Armadilhas nem impedirá que uma armadilha de ativação seja ativada. (A armadilha, entretanto, aparecerá como se estivesse sendo atingida pelo Golem de Gelo)
- Os Golens de Gelo priorizam estruturas defensivas acima de todos os outros alvos e contornarão todos os outros tipos de edifícios e tropas inimigas enquanto quaisquer defesas permanecerem no campo de batalha. Isso é verdade mesmo se eles estiverem sob ataque das tropas inimigas do Castelo do Clã, heróis ou esqueletos da Armadilha de Esqueleto. Observe que, como todas as tropas que priorizam as defesas, os Golens de Gelo não consideram o Castelo do Clã uma defesa, independentemente de conter ou não tropas inimigas, mas consideram o Grande Guardião defensor e a arma ativada da Prefeitura (se houver) como edifícios defensivos.
Depois que todas as defesas são destruídas, os Golens de Gelo tornam-se como qualquer outra tropa, sem alvo preferencial; eles irão atacar o prédio mais próximo a eles independentemente do tipo, e irão virar e atacar unidades inimigas se eles tomarem conhecimento de alguma próxima.
- Golens de gelo são unidades de tanques muito fortes em comparação com outras unidades de alto ponto de vida porque têm boa saúde para seu espaço de habitação, têm duas habilidades especiais (retardando as defesas que ataca e congelando tudo em um raio de 7.5 peças quando destruídas por alguns segundos) e ocupar apenas 15 espaço de habitação.
- Se você não estiver usando uma Queen Charge (Archer Queen apoiada por cinco healers), usar um Ice Golem para congelar a área antes de lançar uma Archer Queen sozinha pode destruir quase completamente um pequeno compartimento.
- Uma vez que os Golens de Gelo causam pequenos danos, é importante que eles sejam apoiados por tropas que causam muito dano, como Magos ou Bruxas, Lançadores ou a Rainha Arqueiro (leia acima). Por exemplo, uma estratégia popular em TH11 é Ice Golem BoWitch, que usa Ice Golems para tankar Witches e Bowlers.
- O Golem de Gelo pode neutralizar efetivamente uma Torre Inferno de alvo único. Quando o Golem de Gelo morrer, ele irá congelá-lo, redefinindo seu aumento de dano e permitindo que outras tropas destruam a Torre do Inferno.
- Você precisa certificar-se de utilizar totalmente o congelamento. Se houver uma grande quantidade de edifícios DPS altos perto do alvo do Golem de Gelo, considere trazer um tanque menor como um gigante para permitir que ele chegue onde precisa congelar. Pode-se também considerar a colocação do Golem de Gelo em uma Máquina de Cerco, como o Destruidor de Parede ou o Blimp de Batalha, para colocá-lo no centro de uma base. Isso permite que a Arma da Câmara Municipal adversária seja congelada, assim como outras defesas centrais, facilitando o caminho para o centro de suas outras tropas.
- O Freeze é melhor usado com tropas ou heróis de alto DPS. O Ice Golem não é um bom tanque de longa duração, entretanto, devido ao HP um pouco baixo para uma base inteira.
- Golens de gelo podem fornecer um valor enorme como tanque, especialmente com heróis, já que seu efeito de congelamento permite que as defesas de alto dano parem de atacar por um tempo e permitem que os heróis destruam edifícios importantes. Isso é especialmente eficaz com seu espaço de habitação de 15, que não é muito comparado com o valor que pode dar.
- Os Golens de Gelo, que são semelhantes aos Giants, Golems e Lava Hounds, são unidades de vida muito alta que podem ser usadas para absorver o dano. Certifique-se de que o Golem de Gelo está no meio ou ao alcance da maioria de suas defesas, pois o Golem de Gelo pode distrair as tropas de ataque de forma muito eficaz por um período de tempo considerável. Mesmo quando oprimido, o Golem de Gelo congela todos os atacantes restantes por alguns segundos.
- Os Golens de Gelo podem ser uma valiosa tropa defensiva nos Castelos do Clã. Não só pode absorver o dano para que outras tropas possam atacar atrás de sua cobertura, quando ele morrer, o congelamento resultante também irá paralisar os atacantes por algum tempo, permitindo que as tropas e defesas do Castelo do Clã rapidamente acumulem danos nos atacantes. No entanto, seu efeito de congelamento é mais fraco na defesa, tendo menos área de efeito enquanto também dura por uma duração muito mais curta do que quando o Golem de Gelo é usado para atacar, então tenha isso em mente ao usar um Golem de Gelo para defesa.
- O Golem de Gelo pode ser rebatido do mapa por uma Armadilha de Primavera de nível 4 ou superior. Se você quiser usar Spring Traps para derrotá-los, coloque-os em um local onde seu congelamento mortal não seja capaz de afetar muitas defesas importantes, como uma entrada para um compartimento externo.
- O Golem de Gelo passa por pequenas mudanças visuais nos níveis 3 e 5.
- No nível 3, os segmentos mais próximos aos ponteiros ficam de um azul mais escuro e os pés de um azul gelado.
- No nível 5, o segmento superior do corpo muda para um azul mais escuro e fica um pouco maior.
Remendo
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Tipo
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Descrição
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10 de dezembro de 2018.
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Atualizar
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Adicionado o Golem de Gelo com 4 níveis.
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2 Abril , 2019
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Atualizar
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- Adicionado o nível 5 do Golem de Gelo.
- Reduziu a duração do congelamento na defesa, mas aumentou o raio de congelamento no ataque.
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Março 30, 2020
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Atualizar
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Reduziu a duração de congelamento do Golem de Gelo defensivo em 0.5 segundos.
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12 Abril , 2021
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Atualizar
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- Adicionado o nível 6 do Golem de Gelo.
- Corrigidas algumas inconsistências visuais nos efeitos de morte do Golem de Gelo.
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- Você pode ter no máximo 20 Golems de Gelo por vez em um conjunto completo de Acampamentos do Exército totalmente atualizados. Este número aumenta para 23 se você incluir os 3 que podem caber em um Castelo de Clã de nível 9 ou superior. No campo de batalha, você pode clonar 8 Golems de Gelo adicionais com quatro Feitiços de Clone de nível 5 ou superior (três do inventário de feitiços regular e um de um Castelo de Clã de nível máximo), para um total de 31 Golems de Gelo.
- Ele é uma tropa inspirada na tropa do Clash Royale de mesmo nome. Além de ter uma aparência ligeiramente diferente, ele congela unidades inimigas e defesas completamente após a morte, ao invés de apenas desacelerá-las.
- O som de morte do Golem de Gelo não é único, pois compartilha um som de morte com o Gigante. No entanto, seus outros sons são únicos quando estão sendo implantados e atacando.
- Quando um Golem de Gelo desaparece após a morte ou no final de uma batalha, ele explode em Elixir regular e gera uma Tombstone regular, apesar de ser treinado através do Elixir Negro.
- Se o Golem de Gelo for a última unidade derrotada, ele não congelará seus arredores.
- Ele é uma das duas tropas que tem estatísticas diferentes quando usadas defensivamente em vez de ofensivamente, sendo a outra o Mineiro (o Mineiro se move mais devagar na defesa e não se enterra).
- O Golem de Gelo e o Mineiro são as únicas tropas que têm mudanças visuais a cada 2 níveis, já que a maioria das Tropas não tem muitas mudanças visuais.
- O Golem de Gelo é uma das quatro tropas associadas ao gelo, as outras são o Cão de Caça de Gelo, o Filhote de Gelo e o Mago de Gelo.
- O Golem de Gelo, junto com o Curandeiro, o Dragão, o Mineiro, o Dragão eletrônico, o Yeti, o Cavaleiro do Dragão, o Golem e o Caçador de cabeças são as únicas tropas que não têm uma Tropa Base do Construtor ou uma contraparte da Super Tropa.
Modificadores Estatísticos
Insira valores nesses modificadores abaixo para modificar as estatísticas nas tabelas abaixo de acordo
Modificadores Gold Pass
Alvo preferido
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Tipo de Ataque
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Espaço Habitacional
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Velocidade de movimento
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Velocidade de ataque
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Nível de Dark Barracks necessário
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Variação
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Raio de Congelamento
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Defesas
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Corpo a corpo (solo apenas)
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15
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12
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2.4s
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8
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1 telha
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7.5 peças *
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Tempo de treinamento de golens de gelo
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1 Dark Barracks
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2 Dark Barracks
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5m
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2m 30s
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Nível
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Dano por segundo
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Dano por Ataque
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Tempo de congelamento após a morte
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Hitpoints
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Custo de treinamento
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Custo de Pesquisa
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Tempo de pesquisa
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Nível de laboratório necessário
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No ataque
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Na defesa
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1
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24
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57.6
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4.0s
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2.0s
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2,600
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220
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N / D
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N / D
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N / D
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2
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28
|
67.2
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4.75s
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2.25s
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2,800
|
240
|
80,000
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5d
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9
|
3
|
32
|
76.8
|
5.5s
|
2.5s
|
3,000
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260
|
120,000
|
8d
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9
|
4
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36
|
86.4
|
6.25s
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2.75s
|
3,200
|
280
|
160,000
|
10d 12h
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10
|
5
|
40
|
96
|
7.0s
|
3.0s
|
3,400
|
300
|
200,000
|
14d
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10
|
6
|
44
|
105.6
|
7.5s
|
3.25s
|
3,600
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320
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320,000
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17d
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12
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* Congele o raio quando usado no ataque (ou seja, para atacar inimigos). Ao defender em um Castelo do Clã, o raio de congelamento é de 5.5 peças.
Exército da Aldeia Doméstica
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Tropas Elixir
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Bárbaro • Arqueiro • Gigante • Goblin • Destruidor de paredes • Balão • Feiticeiro • Curandeiro • Dragão • PEKKA • Dragão bebê • Mineiro • Dragão elétrico • Yeti (Yetimita) • Cavaleiro de dragão
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Tropas de Dark Elixir
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Lacaio • Cavaleiro Hog • Valquíria • Golemita • Bruxa (esqueleto) • Lava Hound (Lava Pup) • Bowler • Golem de Gelo • Headhunters
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Super Tropas
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Super Bárbaro • Super Arqueiro • Super Gigante • Goblin Furtivo • Super Wall Breaker • Balão Foguete • Super Wizard • Dragão Inferno • Super Minion • Super Valkyrie • Super Bruxa (Big Boy) • Ice Hound (Ice Pup) • Super Bowler
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Heróis
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Rei Bárbaro • Rainha Arqueira • Grande Diretor • Campeão Real
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Feitiços de Elixir
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Feitiço de relâmpago • Feitiço de cura • Feitiço de raiva • Feitiço de pular • Feitiço de congelamento • Feitiço de clone • Feitiço de invisibilidade
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Feitiços das Trevas
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Feitiço de veneno • Feitiço de terremoto • Feitiço de aceleração • Feitiço de esqueleto (esqueleto) • Feitiço de morcego (morcego)
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Máquinas de Cerco
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Destruidor de paredes • Blimp de batalha • Stone Slammer • Quartel de cerco • Lançador de toras
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Animais
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LASSI • Electro Owl • Mighty Yak • Unicorn
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