Esta página é sobre Atualizações Futuras e outras idéias para Atualizações Futuras sobre as quais as pessoas falam com frequência.
Se você está procurando informações sobre o novo conteúdo anunciado pela Supercell, dê uma olhada na página Sneak Peeks! É usado para documentar anúncios que a Supercell postou no Facebook ou em seus fóruns. Por favor, não os adicione aqui.
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Para informações de atualização iminente, verifique Sneak Peeks! Conforme declarado acima, por favor, não os poste aqui. Sneak Peeks continuará a ser atualizado conforme as informações se tornem disponíveis na página do Facebook da Supercell.
Conteúdo
- 1 adições principais
- Sugestões 2
- 2.1 Relacionado ao Clã
- 2.2 Relacionado a guerras de clãs
- 2.3 Relacionado à Liga
- 2.4 Relacionado ao Perfil
- 2.5 Relacionado à Estrutura Defensiva
- 2.6 Outros Edifícios Relacionados
- 2.7 Novas Solicitações de Tropas / Tipo de Herói
- 2.7.1 Unidades
- 2.7.2 Combinação / Única
- 2.8 Relacionado à Batalha
- 2.9 Relacionado ao Feitiço
- 2.10 Ideias de feitiço defensivo (se implementado)
- 2.11 Relacionado a armadilhas
- 2.12 Outras idéias de armadilhas
- 2.13 Relacionado à Interface Gráfica
- 2.14 Diversos
- 3 Descartado ou implementado
- 3.1 Excluído
- 3.2 Atualizações anteriores
- 4 ideias mais comumente sugeridas
Principais adições
Abaixo estão as ideias enviadas por usuários para serem consideradas pela Supercell. Isso não significa que eles estão sendo trabalhados. Faça uma pesquisa no fórum antes de iniciar novas solicitações de recursos, especialmente se eles estiverem listados abaixo.
- Duelo / desafio / área de sparring.
- Aldeias do clã: todos os membros do clã contribuem, os líderes controlam.
- Adicione um modo de batalha de tropa em que apenas tropas lutam sem defesas ou edifícios.
- Evento aleatório - meteorito pousa na vila - Dark Elixir para obter recompensas de experiência / gemas aprimoradas.
- Níveis de jogador único (missões) regeneram seus recursos depois de um tempo. Mais adiante na campanha, mais tempo leva para se regenerar. (1–10 dias).
- Aumente a penalidade de saque para prefeituras superiores.
- Adicione a unidade Rifleman de Boom Beach como um ovo de Páscoa e tropa real.
- Entre em contato com os membros do clã em particular (o que significa não usar o Bate-papo do Clã).
- Torneios de guerra de clãs.
- Jogo de guerra de clãs (aposte em vencer o clã com joias durante a guerra; se você vencer, receberá joias em dobro, etc.)
- Ser capaz de personalizar a aparência de suas tropas (não afeta as estatísticas).
- Carregue a animação que não redefine, em vez de redefinir a animação de ataque toda vez que algo for redirecionado.
- Capacidade de escolher o primeiro alvo de uma tropa livremente, em vez do prédio mais próximo, para as tropas sem alvo preferencial.
- Capacidade de girar qualquer edifício em todas as 8 direções.
- Uma janela de bate-papo que está disponível apenas durante as Guerras de Clãs para conversar com nossos oponentes.
- Uma tropa que podemos controlar pessoalmente, que tem saúde extra.
- Uma estrutura defensiva / feitiço de ativação automática que só pode ser colocado em (feitiço) ou próximo a (estrutura) a prefeitura e projeta um escudo (semelhante ao de Storage quando atingido por um feitiço de relâmpago / terremoto) que cobre a prefeitura e alguns edifícios para que as tropas tenham que destruí-lo para continuar, dando assim às defesas tempo para matar as tropas do atacante.
- Campanha Extra Single Player de acordo com os festivais, com recompensa a cada nível terminado, e grande recompensa se terminar tudo com 3 estrelas.
- A capacidade de expandir terras em ambas as aldeias (talvez contratando um lenhador e derrubando as florestas) por dinheiro, pode levar um certo tempo para o lenhador limpar a aldeia. Isso permitiria que as pessoas tivessem mais espaço para posicionar as tropas ao atacar e faria com que a vila parecesse melhor.
- Dark Gold feito para melhorar as tropas.
- A invasão continuará mesmo se o aplicativo travar ou forçar o encerramento ou outros dispositivos se conectarem a esta conta para que o jogador possa retomar o ataque (como no Clash Royale).
- O modo single-player irá recarregar seu loot quando cada temporada terminar para que os jogadores possam continuar a ganhar loot no modo single player e ele não se torna inútil depois que todo o loot é roubado pela primeira vez.
sugestões
Relacionado ao Clã
- Alianças e / ou rivalidades oficiais de clãs, não apenas escrevendo em sua descrição.
- Adicione mais funções de membro - Mestre, Alto Ancião, Membro de Confiança, etc.
- Bate-papo separado para líderes e colíderes para ajudar a decidir quem chutar e se os candidatos devem ser aceitos
- Adicione um título de Fundador, que não é para o líder, mas para a pessoa que fundou / criou o clã. Enquanto ele é líder, seu título deve ser Fundador / Líder, mas quando ele não é líder, seu nome deve ser exibido no topo do clã como o fundador e em sua posição, por exemplo, Fundador / Co-Líder.
- Maneira de designar clãs irmãs / alimentadores / associados para vincular o bate-papo do clã em uma guia separada.
- Impedir que jogadores específicos se juntem ao clã (lista negra).
- Acréscimo do tipo de clã "Solicitar e Sair" para "Qualquer um pode ingressar", "Somente para convidados" e "Fechado".
- Remova o pedido de adesão ao clã do chat do clã se ele já se juntou a outro clã.
- Adicione a capacidade de enviar mensagens curtas para candidatos rejeitados, semelhante ao da expulsão.
- Doações de tropas: Não reinicie ao deixar os clãs, tenha um total de execução, média por período de reinicialização.
- Botão de histórico no aplicativo do clã - veja as estatísticas: Últimos x clãs, tempo em, doações dadas / recebidas, chutado / deixado, etc.
- Reduza o resfriamento da mensagem do líder a partir de 12 horas, aumente o espaço do texto.
- Modifica as mensagens do clã do jogador que se junta a quem o convidou. Por exemplo, xx juntou-se ao clã, convidado por xx.
- Guia separada no chat para pedidos de tropas.
- Faça o menu de chutar / promover para que os líderes / anciãos operem a partir de nomes no chat do clã, bem como na interface do clã.
- Avisos de doação de tropas na fila quando off-line - exiba quando estiver on-line novamente ou na nova interface para ver as informações depois.
- Aumente a área de texto da descrição pública do clã.
- Mova o botão 'Sair' para longe do botão Fechar janela; é muito fácil pressioná-lo acidentalmente em uma tela menor.
- Criar um governo para ordenar o clã.
- Adicionando um aviso de notificação quando o chat global está aberto, como quando está fechado mostra a atividade do clã, mas também quando aberto.
- Capacidade de mudar para o or opção de troféu necessária para se juntar ao clã entre os troféus da casa e do construtor, de modo que um jogador que não joga no modo base do construtor ainda possa entrar no clã.
- Notificação do sistema (possivelmente pode ser alternada) para sempre que alguém entrar e / ou sair.
- Declare quando o clã foi criado.
- Avaliações do clã.
- Capaz de alterar o nome do clã (apenas uma vez)
- Botão Mudo para silenciar alguém (somente para você) por um determinado período de tempo.
- Limite para os Anciões chutarem por hora e o Co-líder chute a cada 20 minutos.
- Mais espaços de marcadores para clãs.
- A capacidade de se juntar a alianças com outros clãs
Relacionado a guerras de clãs
- Faça com que possa haver 49 vs. 49 guerras, 37 vs. 37 guerras, 31 vs. 31 guerras, 24 vs. 24 guerras, 13 vs. 13 guerras, 12 vs. 12 guerras, etc. (guerras que não t envolve o número de membros que deve ser divisível por 5) para que os clãs não tenham que esperar ou, em certas circunstâncias, forçar certos membros do clã (nomeadamente aqueles que optaram por sair ou aqueles que estão inativos) a participar. Dessa forma, aqueles que optaram por sair ou aqueles que são inativos não reduzem as chances de seu clã vencer. Também permite que o clã tenha mais jogadores ativos na guerra.
- Termine as Guerras de Clãs assim que ambos os clãs tiverem usado todos os seus ataques.
- Bate-papo de guerra de clãs separado apenas para a estratégia de planejamento de guerra.
- Feitiços reveladores: feitiços que podem revelar locais de armadilhas inimigas antes da batalha em uma área de tamanho de feitiço de salto. Custa 100 Dark Elixir, 2 por guerra no máximo.
- Um novo botão "Pronto" para cada líder de clã, caso ambos cliquem nele durante o dia de preparação, o dia de guerra começa imediatamente.
- Se um jogador defensor estiver assistindo ao vivo, ele pode controlar as tropas e defesas do Castelo do Clã por uma quantidade limitada.
- Não há empates na guerra de clãs, em vez disso, os líderes terão um duelo para decidir o resultado da guerra.
- O Dia da Preparação é a metade do tempo do Dia da Batalha.
- Os heróis podem ser usados em guerras de clãs durante a atualização, assim como as tropas.
- Um privilégio de clã que permite que você tenha mais ataques na guerra.
- Combinação de guerra de clãs com base no nível do clã.
- "Ataque mais heróico" / defesa decidida pelo voto dos membros do clã na guerra do clã.
- Possivelmente, o ataque mais heróico dá ao jogador outra estrela de guerra em seu perfil. Não afeta a guerra real do clã.
- Para garantir que você não será selecionado para a guerra de clãs quando não quiser: ajuste a opção "Estou fora" para impedir que os líderes dos colíderes selecionem aqueles que estão usando as preferências "Estou fora".
- Adicionada uma variante da guerra de clãs, Arcade War: Esta variante da guerra de clãs é como a guerra de clãs normal, mas com algumas diferenças importantes:
- Todos os jogadores têm apenas um ataque
- As tropas dos castelos do clã dos inimigos podem ser vistas.
- Todos os Teslas e armadilhas ocultos são visíveis.
Relacionado à Liga
- Conceda bônus de saque para defesa bem-sucedida, além de ataque bem-sucedido.
- Altere a formação de partidas para a PRIMEIRA tentativa de combinar dentro de sua liga e, em seguida, prossiga fora, se necessário
- Aumente os bônus de saque.
Relacionado ao Perfil
- Capacidade de pesquisar o nome de determinado jogador.
- Capacidade de marcar jogadores.
- Capacidade de fechar sua caixa de entrada para não receber convites.
- Uma foto ligada ou desligada (significa se o jogador está online ou offline).
- Nova foto de perfil.
Relacionado à Estrutura Defensiva
- Adicione uma defesa que é colocada nas paredes e você pode colocar um Arqueiro ou Mago nelas, dependendo do nível / sua escolha. Nomes possíveis: Plataforma de parede, Canhão de tropa, etc.
- Adicionar círculo de raio de gatilho de Tesla oculto (talvez verde).
- Modifique a munição para incluir variáveis: ex: cada 5º tiro de canhão é uma bola congelada, ou o projétil da 7ª Torre do Arqueiro é uma flecha de fogo, as Torres Mágicas alternam feitiços diferentes. Tiros diferentes carregam atributos diferentes, seja lento, dano de fogo, dano extra a certas tropas, etc.
- Permita que Tesla Oculto absorva parte / todo o dano do Feitiço de Raio, se revelado.
- Use joias para tornar uma estrutura defensiva mais poderosa durante as defesas (por exemplo, um canhão dobrando seu DPS).
- Adicione a opção de um morteiro para ter maior alcance, mas quaisquer tiros disparados dentro de 4 ladrilhos do morteiro irão danificar o próprio morteiro também
- Torre Gigante - Não causa danos, mas conta como uma torre defensiva.
- Reimplemente a capacidade de colocar tropas na Câmara Municipal; Você terá que derrotar as tropas primeiro; TH7 e superior.
- Torre Decoy - Parece uma torre defensiva, mas não faz nada. Os alvos de defesa irão atacar isso. (Ou esta ou Torre Gigante)
- Adicione habilidades especiais (20 níveis) e habilidades finais (8 níveis) para torres defensivas se o nível suficiente, como habilidades especiais, Atordoar - Teslas ocultas são capazes de atordoar unidades e habilidades finais, Executar - Torres de arqueiro têm uma chance de matar uma unidade em um tiro e atualize-os com ouro.
- Adicione Dark Gold (novo ouro) para construir defesas mais fortes.
- Adicionar habilidade "Spikes" (Mina de ouro nível 10+, Armazenamento de ouro nível 8+, Armazenamento Elixir nível 10+, Broca Elixir Escuro nível 6+, Armazenamento Elixir escuro nível 5+, Parede nível 8+): Causa leve dano corpo a corpo às unidades terrestres, dependendo do nível do edifício. 1.5x de dano aos Goblins.
- Adicione uma atualização na qual algumas estruturas que requerem recursos (Inferno Tower, X-Bow) recarregam automaticamente, sem usar saque. (A atualização deve ser cara).
- Comportamento melhorado do mineiro defensivo: no modo de defesa, ele ainda vai cavar no subsolo para tornar as tropas de ataque mais difíceis de lidar com esses mineiros.
Outros edifícios relacionados
- Prisão - Use a gaiola para capturar até cinquenta espaços de alojamento de tropas de inimigos para usar em batalhas / defesas posteriores.
- Torre da Bruxa - Gera esqueletos e se uma tropa estiver muito perto, atua como um mago.
- Adicione informações sobre o saque disponível% / como funciona o saque à tela de informações de armazenamento.
- Mostra o tempo total de treinamento restante acima do quartel.
- Adicione uma segunda Fábrica de Feitiços.
- Adicione feitiços defensivos.
- Canhão de feitiço - carregue com feitiços como feitiços de cura e feitiços de raiva para ajudar as tropas do castelo do clã ou feitiços de relâmpago a causar dano ao oponente.
- Quando os heróis são derrotados, eles soltam pacotes de Dark Elixir semelhante ao processo de tombstone.
- Equipamento Hero - colete / equipe botas / luvas / armadura / elmo / cinto / itens de arma (s) como muitos outros jogos.
- Capacidade de selecionar a ordem de implantação das tropas do Castelo do Clã (deslizar / reorganizar os ícones na tela de informações do CC para a sequência?).
- Nova tropa que tem como alvo edifícios de apoio (sem defesa ou edifícios de recursos).
- Botão 5x ou 10x nas telas de treinamento de tropas para um enfileiramento mais rápido.
- Maneira de alternar a guarda / sono do herói enquanto eles estão feridos (o botão desaparece) para definir a ação após a cura.
- Atualize o Rei Bárbaro para ser capaz de lançar sua espada e acertar as tropas aéreas, e a espada volta para ele como o Carrasco em Clash Royale.
- Capacidade de roubar joias de uma caixa de joias (até 15 ou mais) ao atacar uma aldeia com um presente.
- Um laboratório para Lava Pups, Golemites e Skeletons.
- Um novo nível de exercício Dark Elixir (nível 9 ou 10).
- A Royal Barracks - treina o gigante real, a princesa, o príncipe e o mosqueteiro (todos do Clash Royale). Possivelmente um novo elixir para ser treinado.
- Feitiço defensivo - Forma um anel verde azulado roxo e defesas dependendo de qual Câmara Municipal você é, se levanta e ataca as tropas do atacante. Não pode ser uma Torre do Inferno ou uma Artilharia de Águia e as defesas podem ser atualizadas no Laboratório.
- Um canhão triplo, mas é melhor do que o canhão duplo
Solicitações de novas tropas / tipo de herói
Heróis
Rei Goblin, Guardião, Rei Cavaleiro Porco,
Mecânico
Catapulta, Balista, Trebuchet, Aríete, Campo Minado, Navio Pirata, Sparky (de Clash Royale).
Unidades
Hydra, Ogre, Serpent, Assassin, Sorcerer, Berserk, Dark Night Hawk, Sorcerer, Sorceress, Cyclops, Rogue, Knight, Elf, Dead Skeleton, War Elephant, Giant Spider, Wraith, Phoenix, Cavalry, Falcon, Priest, Ninja, Blimp , Atirador, Samurai, Gárgula, Grifo, Demônio, Fantasma, Bárbaro / Arqueiro / Goblin Montado a Cavalo, Serpente, Slimer, Elfo Negro, Gigante de Gelo / Gelo, Minotauro, Centauro, Pégaso, Zumbi, Mago das Trevas (Morte), Artilheiro, Piloto de bombardeiro a jato, paraquedista, misterioso Morpher, Dragão Guerreiro, uma tropa que visa a defesa que está atingindo, Lanceiro / mulher, Geomancer, Thunder Mage, Paladino, Cannon Team, Gryphon Rider, Spell-Stealer, Shield Bearer, Werewolf (Ou Mulher), Dragão Eletricista, Esqueleto Blindado, Bacamarte Anão, Baterista de Guerra, Ladrão, Supervelocidade, Perfurador de Minhocas, Cavalo de Tróia, Veloz, Metamorfo, Cataphract, Bombardeiro, Rei Dragão, Absorvedor, Raio Arcano, Lanceiro Goblin, Rei Bárbaro Full Metal, Alcemist - Lança poções aleatoriamente, feitiço Killertank, Tropas reais - Príncipe, Princesa e Fros ty Dragon.
Combinação / Única
- Infernal - Tropa voadora que começa com ataque suficiente para atingir a maioria dos edifícios com um tiro, mas defesa baixa o suficiente para ser um tiro de qualquer coisa. Conforme você posiciona as tropas, o ataque deles diminui e a defesa aumenta (os curandeiros contam para isso).
- Geral - pode direcionar os invasores para um edifício específico.
- Wolf Rider - Archer on Wolf, ataca até que Wolf morra, então Archer continua.
- Pára-quedista - Desdobrado de cima, pode pousar em qualquer lugar e continuar lutando.
- Uma unidade de direcionamento de recursos baseada no ar.
- Rager - Semelhante ao Healer, mas dá o efeito de um Feitiço de Fúria às unidades ao invés do Feitiço de Cura.
- Pegasus - Dispara uma rajada mágica que danifica edifícios em uma linha reta.
- Assassino - Prefere atacar tropas de defesa (heróis e tropas do Castelo do Clã) e torre com tropas.
- Teletransportador - As tropas que entram podem ser teletransportadas para qualquer parte da base.
- Toupeira - Escava no subsolo e encontra armadilhas.
- Absorvedor - Drena energia de tropas defensivas e edifícios.
- Spell Stealer - Pega os efeitos de um feitiço e os coloca em si mesmo.
- Thunder Mage - Lança raios em cadeia.
- Cannon Team - Armamento de cerco de longo alcance.
- Portador do escudo - o escudo absorve o dano.
- Eletrickery Dragon - Permite que outras tropas ou você mesmo façam um ataque atordoante. (+ 25 de dano adicionado).
- Gryphon Rider - Possui a habilidade de névoa, que em um pequeno raio faz com que as defesas errem frequentemente.
- Dwarven Blunderbusser - Atira em um arco.
- War Drummer - Aumenta a taxa de ataque e dano das tropas próximas.
- Lion Rider: Hog Rider que causa mais dano às tropas / heróis de defesa do Castelo do Clã.
- Mercenário - usa uma metralhadora (DPA - 24.1; DPS - 327.76), foguetes (DPA - 275.2; DPS - 412.8; não pode receber ataques críticos), mísseis (DPA - 227.7; DPS - 296.01; casas em edifícios, tropas do Castelo do clã e heróis; não pode receber acertos críticos), dinamites (DPA - 163.7; DPS - 294.66; não pode receber acertos críticos) como armas de longo alcance e uma haste de choque (DPA - 174.5; DPS - 331.55; 20% de chance de reduzir o DPA do alvo em 30%) como uma arma branca. Possui 357 pontos de vida, 15% de chance crítica (x4 de dano) e 90% de precisão.
- Sombra - atravessa paredes e possui feitiço de raio curto constante ao redor que permite que paredes em raio sejam contornadas por todas as tropas terrestres. Causa metade do dano do mago com 3x de vida. Custa 4500 Elixir.
- Worm Driller - tropa do elixir escuro. Tem a habilidade que pode cavar e contornar paredes semelhantes a unidades aéreas, mas receber 1.5x de dano da torre do mago, morteiros, bombas e bombas gigantes. Tem um atraso de 2 segundos antes de cavar, o alvo favorito são as defesas, usa uma broca (dps - 30, intervalo de ataque de 3 segundos). A saúde é 1000 no nível 1, a velocidade é semelhante a um cavaleiro de porco. Requer 20 habitações, as tropas inimigas do Castelo do Clã não podem atacar a menos que estejam fora do solo. Não afetado por feitiços de raio, cura, raiva e congelamento quando subterrâneo.
- Swift - Dark Elixir Troop. Age como um feijão saltador, tem sapatos pontiagudos e os alvos favoritos são morteiros. Quando ele morre, ele espalha 4+ feijões saltadores que têm pontos de vida mais baixos, mas maior dano. Custo de treinamento: 250. / Espaço Habitacional: 15 ;;; Nível 1: HP: 580 / DMG: 98 / SPD: 3.6 / Tropas convocadas: 4 ;;; Nível 2: HP: 600 / DMG: 105 / SPD: 3.6 / Tropas convocadas: 6.
- Metamorfo - Muda a forma em diferentes tropas aleatoriamente, por exemplo, cada forma dura 15 segundos. Cada atualização desbloqueia um novo conjunto de tropas em que ele pode se transformar (você deve desbloquear essa tropa no quartel primeiro). Quando se transforma em uma tropa e morre, permanece com a forma original pelo resto da batalha. Formulário Original: DPS: 80 HP: 800. Formulário de Transformação: DPS: Depende do Formulário. HP: depende do formulário.
- Cataphract - Não ataca os inimigos um de cada vez. Em vez disso, avança através de edifícios e tropas inimigas. Pode esmagar Bárbaros e Arqueiros com seus cavalos fortemente blindados.
- Bomber - Um avião movido a hélice que voa ao redor da base inimiga, lançando bombas e atirando com suas metralhadoras. Muito caro.
- Super Giant- Um robô voador mecânico que atira bombas. Muito defensivo, fraco para Teslas Oculto. Cada atualização adiciona um ou dois canhões e o torna maior. Custa 300 elixir escuro, ocupa 20 espaço. DPS: 75 HP: 1000
- Titan Golem - Destrave no Dark Barracks nível 8 (novo nível), x2.5 vezes de Hp do Golem, dano e dano após a morte, Spawn 2 Golems da morte. Espaço Residencial 125, Custo x5 de Golem, Tempo de Treinamento 45 minutos e 22.5 minutos, Alcance 1.5
- Sabotador - As tropas podem ser colocadas dentro da área vermelha, após um tempo de retardo de 3 segundos, ele pode tirar um prédio, exceto a Câmara Municipal.
- Cannon Carrier - Carrega um canhão portátil que atualiza 2 níveis quando o Cannon Carrier é atualizado. (Exemplo: Portador de Canhão nível 1 tem um Canhão de nível 3, o nível 2 tem um Canhão de nível 5).
- Goblin Torcher - Muito rápido. Incendeia edifícios por 30 segundos, causando dano ao longo do tempo. Destina-se apenas a edifícios não em chamas. Se todos os edifícios estiverem em chamas, ele fica sentado esperando até que o fogo seja extinto ou uma unidade inimiga fique muito perto dele. Se uma unidade inimiga chegar muito perto dele a qualquer momento, ele imediatamente atira sua tocha neles (incendiando-os), foge e passa alguns segundos acendendo uma nova tocha. Depois de 1:30 na mesma tocha, ela queima e ele se torna um Goblin normal a 1 nível acima do nível em que a tocha estava. Rei Hog Rider faz porquinhos irem para qualquer coisa. A Rainha Bruxa convoca a pequena Bruxa. Feitiço do tanque assassino; é um feitiço que traz um tanque e você pode atualizá-lo com Dark Elixir.
- Goblin God - tem a habilidade de roubar rapidamente.
- Pistoleiro
- Tem um pouco mais de saúde que o bárbaro
- Deve recarregar a cada 6 a 10 disparos (depende do nível)
- causa um pequeno dano
- tem 3 casas
- a taxa de fogo é de cerca de 0.8 tiros por segundo
- alvo favorito: estoques, heróis e tropas (as tropas podem se alternar através do castelo do clã) e causa 9x de dano a eles (até 20x em níveis mais altos)
- Tem o alcance de um arqueiro e é aterrado
- É muito útil em um castelo de clã durante a defesa porque causa 15x de dano a outras tropas
Relacionado à Batalha
- A lista de vingança indica on-line / escudo ativado ou atualmente atacável sem ter que clicar no botão de cada pessoa.
- Solicite automaticamente as tropas do Castelo do Clã no clã se você ganhar uma defesa (Escudo, ainda pode ser atacado).
- Nenhuma tropa padrão selecionada ao entrar na batalha - evite o início acidental da batalha.
- Remover / Reduzir a penalidade de saque da Prefeitura em vinganças - fará com que o atacante original escolha com mais sabedoria.
- Tenha um "Replay Vault", onde você pode salvar seus melhores / mais engraçados / piores replays para assistir mais tarde. As quebras de manutenção não o afetam.)
- Bônus por x vitórias consecutivas: saque, bônus, modificadores de tropa, vantagens ofensivas ou defensivas, outras vantagens aleatórias.
- 1 gema a cada batalha quando você obtiver 100%; isso começa em Gold II, 2 gemas em Champion III, 4 gemas em Legend.
- Possível efeito de 'overdrive' quando em perigo, todas as armas de defesa estão em uma espécie de modo de fúria.
- Inclui o nível de TH dos oponentes no registro de batalha.
- Melhor combinação, combinar apenas com o nível da Câmara Municipal, etc.
- Diminuir o custo de correspondência de localização em todos os níveis da Prefeitura
- Ser capaz de especificar raids de loot ou raids de troféus (talvez raids de derrubar troféus)
- Diminui o HP do Hog em 25%, mas quando morto, o Cavaleiro teria 3/4 do HP do Hog Riders, dano duplo e habilidade de corrida (como o príncipe em CR)
- Capacidade de observar companheiros de clã ou lista de amigos que são atacados com o indicador de um ícone de escudo em vez do ícone de espada (quando companheiros de clã / amigos atacam).
- Remova, visualmente, para o atacante, todos os obstáculos da base do defensor no multiplayer.
Relacionado ao Feitiço
- Adicione um feitiço que revela as armadilhas por um curto período de tempo.
- Adicionar feitiços defensivos - colocados como outras defesas / armadilhas - 1x1 com raio variável.
- Faça as cores / gráficos do feitiço mais exclusivos, seleção errada durante a batalha devido a semelhanças.
- Ao atualizar feitiços, inclua maior alcance, duração, etc. não apenas estatísticas primárias.
- Clique / segure feitiços ao implantar para exibir o raio / círculo de alcance para se mover - solte para implantar.
Ideias de feitiço defensivo (se implementado)
Slow, Confuse, Rage (para tropas CC), Rage (para defesas), Relâmpago defensivo, Heal (para edifícios ou tropas CC), Mirror / Reflect dano de volta para o atacante.
Relacionado à armadilha
- Adicione uma nova armadilha que deve ser comprada com Dark Elixir.
- Atualize as armadilhas para serem usadas mais de uma vez por defesa.
- Adicione uma armadilha de busca / movimento baseada no solo semelhante às minas / bombas aéreas.
- Disfarce Armadilhas como construção / obstáculo / decoração aleatória.
- Converta lápides em pequenas armadilhas / bombas - clique nelas, escolha coletar elixir ou converter.
- Inclua danos, alcance, outras informações pertinentes dentro do botão "I" / Informações na loja ou mesmo no item após a compra.
- Cage (fornece tropas cativas para ajudar em outras batalhas)
- Fio elétrico: Atordoe seus inimigos temporariamente! Quanto mais alto o nível, mais tempo eles ficam chocados.
- Terreno pontiagudo: Persistente, sem armar novamente. Todas as tropas que passarem pela armadilha serão empaladas pelos pés. (?)
- Lava Trap: O terreno se abre, revelando uma câmara de lava.
- Quando a armadilha de mola tenta levantar PEKKAS, eles serão levantados e se forem dirigidos em direção, eles podem ser levantados sobre paredes, ou quando ST tentar levantá-la, PEKKAS será arremessado para partes aleatórias do mapa.
- Armadilha de acampamento: enviará algumas tropas de seus acampamentos para defender sua base.
Outras idéias de armadilhas
Fosso, pára-raios, armadilha luminosa, poços de alcatrão, armadilha, armadilha de buraco, arbustos venenosos, incêndio florestal, parede rochosa, decorações (cães / animais) que atacam inimigos, capacidade de adicionar hera venenosa a paredes, armadilha pegajosa, armadilha de videira, atordoamento, Taser, Vórtice, Congelamento / Permafrost, Tremor / Terremoto, Lanterna, Fogo, Enfraquecido, Confuso, Congelamento / Mina de ciclone, Poço de ácido que dissolve as tropas completamente, Armadilha de mola Barch,
- Armadilha de herói: esta armadilha os heróis e se os heróis ficarem presos, o caçador pode pechinchar por uma boa quantidade de recursos, mas não mais do que 25% de cada
Relacionado à Interface Gráfica
- Atualmente, todos os construtores têm a mesma aparência quando constroem coisas, com postes de madeira amarrados com cordas ao redor do prédio (ou espaço em branco se não for construído). É sugerido que os construtores "Canteiro de obras" durante a construção alterem os postes para pedra em vez de madeira, etc. com base no nível da prefeitura, ou que mude com base no nível do jogador ou edifício.
- Clima como uma tempestade ou neve, ele pode ser desligado, mas é apenas para fazer o jogo parecer bom.
- Capacidade de ligar todos os círculos de raio de construção de defesa de uma vez para verificar a cobertura.
- Adicione uma maneira de exportar replays de batalha para o rolo de fotos ou para o YouTube de forma nativa.
- Adicione a classificação do clã à tela de informações do clã - mais rápido para fazer referência do que rolar até o final da lista dos 200 primeiros.
- Mostrar loot / troféus que estavam disponíveis nos registros de batalha, além do que foi ganho.
- Aumente a recompensa da lápide com base na tropa morta. Ex: a lápide de um PEKKA pode dar 1000 Elixir enquanto um Bárbaro pode dar 20.
- Permita que o ícone indicador de bateria do dispositivo iOS seja exibido durante o jogo.
- Adicione as estatísticas de Ataques / Defesas Vencidos (das Ligas) à visualização do clã.
- Deixe o painel de bate-papo do clã / global disponível ao visitar as aldeias do clã / global.
- Capacidade de personalizar a aparência e as cores de sua base, não construtivas.
- Adicione um vermelho! no bloco Upgrade se os pré-requisitos não forem atendidos, além de mostrá-lo dentro da visualização de upgrade.
- Adicione um pop-up EXORTAMENTE todos os usuários a se vincularem ao Game Center (semelhante ao pop-up IAP recente).
- Mostrar itens disponíveis / ganhos, troféus disponíveis / ganhos, tropas usadas e resumo da batalha em replays compartilhados.
- Atualize as imagens do avatar da tropa para corresponder ao nível das tropas (fotos atualizadas para combinar com o jogo).
- Faça as paredes da Câmara Municipal 5 e superiores brilharem
- Capacidade de escolher o tempo para usar o livro de luta ou o livro de tudo quando você pesquisa uma tropa no laboratório ao invés de apenas uma opção de livro quando o jogador tem ambos os livros (se feitiços então livro de feitiços etc).
Variado
- Tabelas de classificação adicionais com base no nível da Câmara Municipal.
- Adicione a capacidade de reproduzir música de fundo durante o jogo de forma nativa.
- Registre o uso / ganhos de gemas no Game Center (ou no jogo) para que os usuários possam ver para onde foram.
- Adicionar notificação push para Clan Castle full.
- Altere a configuração de música de ligado / desligado para permitir várias configurações de volume, ou seja, baixo / médio / alto ou barra deslizante.
- Adicione uma pequena recompensa de gema a cada nível acima, ou mesmo a cada 5 ou 10.
- Adicione notificações sonoras personalizadas para notificações push do Clash.
- Adicione um novo design aos arredores da vila (floresta mágica).
- Mais níveis de forte goblin / outra campanha. Além disso, os goblins devem retomar suas bases aleatoriamente e os edifícios devem ser atualizados (mais itens de pilhagem também), como as bases de recursos em Boom Beach.
- Uma ferramenta onde você pode ver a quantidade de saque que um oponente de um certo nível TH pode tirar de você - por exemplo, um jogador do Town Hall 8 pode pegar x quantidade de ouro, y quantidade de elixir e uma quantidade de elixir escuro
- Um novo Modo de História com uma abordagem completamente diferente da Campanha Goblin.
- Conecte as Archer Towers às paredes. (Archer Towers parece as torres de um castelo.)
- Defesas flutuantes. (Só pode ser eliminado por inimigos que atacam tudo / tropas corpo a corpo)
- Adicionar guia em Amigo, Pesquisar Jogador, Pesquisar Clã e Lista de Membros no Clã. (Se clicar na guia, eles irão classificar por Nível, Nome e Troféu. No Clã, classificar por Nível, Nome, Troféu, Tropas Doadas e Tropas Recebidas)
- Adicione uma nova categoria na loja chamada Boost. Ele conterá spinners, blocos e tinta. Spinners dobrariam a velocidade de ataque de uma defesa, os blocos fariam as defesas apenas terrestres atingirem unidades aéreas e a pintura permitiria mudar a aparência de uma defesa para se parecer com outra construção, até que ela perca 50% de sua saúde, seja atingida por um feitiço de dano ou mata uma tropa. Nova tropa; Smirks. Corre e atinge edifícios. Quando destruído vai para outro. Nova tropa: nomeie "SIRK". Corre e atinge qualquer edifício ao seu redor. Quando alguém está jogando no seu clã, isso diz a você quando essa pessoa está jogando ou conversando no chat do clã.
Descartado ou implementado
Descartado
Os desenvolvedores da Supercell relataram que essas ideias estão "descartadas", por favor, não inicie tópicos solicitando-as; eles serão apenas bloqueados.
Solicitado com frequência:
- Jogar Clash of Clans (ou qualquer outro jogo SC) em um computador ou através de um navegador da web, por exemplo, Facebook ou em qualquer dispositivo não compatível.
- Doar (ou trocar) recursos, itens mágicos ou joias para (com) outros jogadores.
- Um edifício de troca para converter entre elixir, ouro, elixir escuro, itens mágicos ou joias.
- Transferir recursos da Builder Base para a Home Village e vice-versa.
- Pagar pelos níveis do Gold Pass por qualquer meio que não seja dinheiro.
- Atribua vários construtores a uma construção / atualização.
- Função de pesquisa do jogador.
- Exemplos de "Status Online" Ativo / Ao Vivo: ícones coloridos, indicador liga / desliga, etc.
- Indique a última data online.
- Remova o botão / recurso "Denunciar" do chat global. Abuso com muita frequência, e mudo é a melhor solução.
- Quaisquer bandeiras adicionais: Nacional, Orgulho, Personalizável, etc. ou remova todas as bandeiras. Aqui está o vídeo explicando o porquê.
- Use Dark Elixir para atualizar alguns níveis de paredes.
- Global Chat / O retorno do Global Chat para qualquer finalidade (por exemplo, recrutamento). Aqui está um motivo pelo qual ele foi removido e aqui está outro.
- Chat privado / chat direto: por exemplo, entre amigos no jogo ou clãs
- Remova o período de espera de 24 horas para os Desafios Amigáveis após as mudanças no layout da base. Aqui está o motivo.
- A devolução de antigos obstáculos ou decorações "especiais" por compra, comércio ou qualquer outro meio. Eles perderiam sua singularidade se estivessem geralmente disponíveis.
- Altere a programação CWL / mova a programação CWL do início da temporada ou altere / mova as datas do Gold Pass para evitar "problemas" de muitos recursos.
- Retire seletivamente do Tesouro (quantias específicas ou apenas um recurso). Eles teriam um efeito de longo prazo na economia do jogo.
- Base própria do Desafio Amigável
Relacionado ao clã:
- Adicione outros requisitos de clã para aplicar além de troféus, ex: Lvl de tropa específica, lvl de laboratório, lvl de jogo.
- Bandeira do clã personalizável.
- Adicione a capacidade de enviar mensagens curtas para candidatos rejeitados, semelhante ao da expulsão.
- Uma grande área de texto para as regras do clã que apenas o clã pode ver (separada da descrição pública do clã).
- Capacidade do líder (e colíderes) de excluir mensagens no bate-papo.
- Modificar a mensagem do clã do jogador que se juntou a quem convidou o jogador: xx entrou no clã, convidado por xx.
- Adicione a classificação do clã à tela de informações do clã - mais rápido para fazer referência do que rolar até o final da lista dos 200 primeiros.
- Aumentar o tamanho do clã: 75 ou 100 são os pedidos mais comuns.
- Separar a guia Elder + chat no jogo.
- Capacidade de definir o limite de pontos necessário para ganhar recompensas em jogos de clã ou para variar o nível recebido de acordo com a contribuição individual.
- Identifique doadores de tropas do Castelo do Clã online (se você perder a mensagem) ou offline.
- Bate-papo de voz do clã.
- Capacidade de alterar o nome de um clã.
- Permitir bate-papo entre clãs em guerra uns contra os outros.
Estrutura defensiva relacionada:
- Capacidade de camuflagem / compra de camuflagem - (faça AT aparecer como um quartel até dentro do alcance)
- Capacidade de carregar x-bow atual com elixir ou elixir escuro para bônus extra de algum tipo
- Estruturas de definição de pilha - ATs sobre paredes, Teslas no topo de barracas (realmente escondido), etc.
- Atualize para paredes de 2 andares que cavaleiros de porco / feitiço de pular não podem penetrar (talvez limite #)
- Exiba os dois círculos de alcance do X-bow de uma vez para o planejamento - cor diferente em um inativo
- Modificar castelo do clã - alternar defender / não defender (como heróis)
- Solicitar automaticamente tropas do castelo do clã no clã se você ganhar uma defesa (o escudo não foi ativado, ainda pode ser atacado)
- As paredes não requerem um Construtor para serem atualizadas. Essa sugestão arruinaria a economia do jogo.
Outros edifícios relacionados:
- Laboratório Wizard para criar / atualizar projéteis / feitiços Wizard
- Adicione um segundo laboratório ou uma segunda vaga no laboratório atual para fazer duas pesquisas ao mesmo tempo
- Upgrades / builds de fila
- Edifício da armadura de tropa. Atualizações de pesquisa para armaduras / ataque / velocidade de tropa, etc.
- Troque edifícios - solte um no outro, pop-up ou toque duas vezes para trocar se o mesmo tamanho
- Capacidade de ligar todos os círculos de raio de construção de uma vez para verificar a cobertura
- Cabana de armadilhas / explosivos para atualizar / construir outros maiores
- Lightning Rod para absorver o feitiço de raio
Relacionado a Tropas / Quartéis:
- Personalize construções de tropas = sob encomenda, produções permanentes, filas salvas, etc.
- Avisos de doação de tropas na fila quando off-line - exiba quando estiver on-line novamente ou nova interface para ver as informações depois
- Mostrar o tempo total de treinamento restante acima do quartel
- Mostra os custos totais do elixir de tropas sentadas em acampamentos do exército
- Botão 5x ou 10x nas telas de treinamento de tropa para um enfileiramento mais rápido
- Capacidade de reorganizar as tropas do quartel na fila (ex: clicar / segurar o ícone de tropa deslizante primeiro na fila para o meio)
- Modifique os curandeiros para incluir tropas aéreas de cura
- Libere um herói para cada tipo de tropa (alguns mais podem vir eventualmente, mas não TODAS as tropas)
- Clusters de tropas pré-empacotados = semelhante à implantação do castelo do clã, mas você pode carregar cerca de 50 contagens de tropas em 4 grupos diferentes para implantar no ataque ao mesmo tempo.
- As doações de tropas de guerra do clã contam para as estatísticas de doação
- Permitir que heróis / animais de estimação estejam disponíveis durante o upgrade
- Permitir que heróis / animais de estimação estejam disponíveis durante a recuperação
Relacionado à batalha:
- Capacidade de filtrar combinações por recursos ou troféus disponíveis
- Capture atacantes ao vivo e os designe novamente para o castelo do seu clã, acampamentos do exército ou nova estrutura
- Bônus / prêmio se o atacante pular sua aldeia - pagamento parcial para você na taxa de jogo
- O Resumo da Batalha Ofensiva inclui o custo dos recursos das tropas / feitiços usados
- Capacidade de designar 5 ou mais de suas próprias tropas para defender a Prefeitura, mesmo AI que CC, raio menor
- Capacidade de transferir uma vingança para um membro do clã ou lista de alvos pública
- Auto reset / recompra de armadilhas se você ganhar uma defesa (o escudo não foi ativado, ainda pode ser atacado)
- Adicione uma pequena chance de “Roubar / Ganhar / Substituir” feitiços em uma vitória de ataque (sugira apenas 3 estrelas)
- Botão Voltar na combinação para cliques acidentais "Próximo" - pode custar o dobro da taxa para retornar
- Desative a seleção de feitiços após lançar para evitar vários lançamentos errados, faça o usuário selecionar novamente se desejar
- Adicione um cooldown de conjuração de feitiço de 1-2 segundos para evitar vários lançamentos errados indesejados
- Faça uso da água com navios / ataque / defesa / unidades relacionadas à água. Isso é feito em vários jogos semelhantes, incluindo Boom Beach e Battle Beach.
- Números variáveis de pares de ataque / defesa no Legends League
Relacionado à interface gráfica:
- Aba separada no chat para pedidos de tropa
- A lista de vingança indica online / blindado ou atualmente atacável sem ter que clicar no botão de cada pessoa
- Capacidade de ocultar certos ataques nos registros de batalha
- Mostrar loot / troféus que estavam disponíveis nos registros de batalha, além do que foi ganho
- Quando a vingança é usada - o registro de defesa inclui os resultados do ataque original (recursos / troféus /% / estrelas)
- Modifique a estatística Att / Def Won para incluir perdas também, exemplo: Ataques: 38/12 Defesas: 3/12
- Adicione vírgula ou espaço em milhares de espaço em TODOS os lugares: botões de atualização, botões de feitiço / tropa, loja, etc.
- Adicione um contador quando todos os construtores estiverem ocupados para indicar quando o primeiro estará livre
- Permitir que o ícone indicador de bateria do dispositivo iOS seja exibido durante o jogo
- Menu de atualização listando todas as coisas atualizáveis
- Capacidade de ativar linhas tampão brancas sem mover edifício / decoração
- Adicionar uma área de bate-papo da liga
Diversos:
- Redefinindo ou reiniciando uma aldeia específica
- Recurso de base de taxa
- Manter replays durante a manutenção - aumentar de 4 para 6 ou pelo menos desde o último login
- Adicione uma configuração para desativar as animações da aldeia para melhorar o desempenho em dispositivos mais antigos
- Adicionar confirmação de uso de gema em todas as funções
- Pesquisa de botânica - aumenta a taxa de desova de obstáculos e / ou aumenta a chance / número de gemas ao remover
- Tabelas de classificação adicionais com base no nível TH
- Adicione a capacidade de reproduzir música de fundo durante o jogo de forma nativa
- Adicionar notificação push para Hero pronto (curado / capaz de atacar)
- Registre o uso / ganhos de gemas no gamecenter (ou no jogo) para que os usuários possam ver para onde foram
- Adicione uma opção de ativar o som para ativar o som acidentalmente - ou tenha uma lista mostrando todos os sons desativados para escolher alguns ativados
- Adicionar notificações sonoras personalizadas para notificações push do Clash
- Adicione minijogos, algo para ocupar o tempo
- Recurso de mudança de nome aprimorado: o recurso de mudança de nome poderá ser alterado gratuitamente uma vez a cada seis meses com a duração mínima será de duas semanas, custará mais joias desde duas semanas de mudança de nome e diminuirá seu custo até o período de seis meses. sobre.
- Correções de bugs de som: quando o jogador coloca um prédio em algum lugar, ele fará o som quando o prédio foi tocado e quando o prédio foi colocado ao mesmo tempo, quando normalmente deveria apenas fazer o último som.
Essas ideias não foram descartadas pela Supercell, mas NÃO estão programadas para serem trabalhadas neste momento:
- Mais funções / níveis de liderança.
- Novos tipos de batalha (cerco, guerra de feitiços, guerra) clique aqui para mais informações
- Arena de duelos / batalhas de desafio / simulador / caixa de areia.
- Tropas mercenárias - Tropas pagas com ouro.
Atualizações anteriores
Ideias de usuários que foram implementadas:
- Construtor atualizável na forma de construtores de batalha.
- Torre do Curandeiro - Cura todas as torres em um raio curto, mas não pode curar a si mesmo. Não faz muita cura, apenas o suficiente para atrasar ligeiramente a destruição de edifícios na forma de Battle Builders.
- Novos níveis para Spring Trap.
- O Minion.
- O Golem.
- O feitiço do terremoto.
- Tropas CC sendo capazes de pular paredes.
- A Torre da Bomba.
- O caçador de cabeças.
- The Dark Barracks.
- Feitiços defensivos, Shrink Trap e Freeze Trap.
- Feitiço de congelamento.
- O Grande Diretor.
- O destruidor de paredes.
- Feitiço de invisibilidade para tornar as tropas invisíveis, com algumas alterações
- Modos de guarda / suspensão para castelos do clã
- Uma armadilha que tem como alvo as tropas aéreas, a Bomba Aérea e a Mina Aérea Buscando.
- O dragão bebê.
- The Tornado Trap.
- Novas animações / fundo (incluindo cenário e música) -cenário foi adicionado e a música mudou quando você usou o assistente de festa
- Skeleton Spell, como um método de convocar tropas no campo de batalha via feitiço.
- Desafios amigáveis: desafie amigos e companheiros de clã a atacá-los para praticar ou apenas para se divertir.
- Capacidade de ocultar armadilhas e Teslas no modo de edição (modo de batedor no modo de edição)
- Animação de ataque / carga mais rápida de Valquíria.
- Clicar no "+" próximo ao ícone / gráfico do Construtor exibe uma tela mostrando todas as compilações / tempos / etc.
- Maior armazenamento de recursos da Câmara Municipal
- Doando Feitiços das Trevas e, posteriormente, Feitiços de Elixir.
- Alteração do projeto das paredes de nível 11.
- Personalize os símbolos da bandeira, mas não pode criar seus próprios.
- Dark Spell Factory.
- Os armazenamentos de recursos são imunes a danos de feitiço.
- Mudança de nome
- Notificação para Herói Curado.
- Notificação para Spell Factory Ready.
- The Air Sweeper.
- O Lava Hound.
- Uma Tropa de Dark Elixir para a Prefeitura 10 - o Bowler.
- Dispensar tropas e feitiços.
- A tropa de bruxas.
- Heróis.
- Habilidades do herói.
- Torre Inferno de Múltiplos Alvos.
- Replays de Ataque e Defesa.
- Alerta para quando os acampamentos do exército estiverem cheios.
- Tropas do acampamento do exército sobrevivendo aos ataques à sua aldeia.
- Mensagem exibida quando alguém sai / é expulso do clã.
- Limites de troféus nas aplicações do clã.
- Confirmação de uso de gemas.
- Pequenos escudos após manutenção e desconexões.
- Muitos dos equilíbrios de combate são devidos à entrada do usuário.
- Fila de combinação.
- O armazenamento do acampamento do exército é gerenciado como um todo, em vez de por acampamento do exército.
- Informações sobre a fila de quartéis.
- Clan Search.
- Guerras de clãs.
- Moderação de chat global.
- Troféus a serem perdidos / ganhos na tela da partida.
- Maior variedade de troféus disponíveis para serem ganhos por partida.
- Estatísticas de doação de tropas.
- Solicitações de reforço de tropas personalizadas.
- Compartilhando replays.
- Mostre os maiores troféus já obtidos.
- Versão para Android.
- Armadilha de emboscada / trincheira - armazenamento oculto para muito poucos (1-3?) Espaços do acampamento do exército de tropas do proprietário para defesa - essencialmente a Armadilha de esqueleto.
- Adicione um botão de pausa aos replays.
- Diminuir o botão de rendição / sair da área de jogo - muitos acidentes.
- Habilidade de hot link de uma vila para o clã visualizar, nem sempre é possível pesquisar - hashtags e marcadores de clã implementados.
- Mude o botão de replay compartilhado no chat do clã para uma cor diferente - muito semelhante ao botão de doar.
- The Gem Mine.
- Minijogos / missões para bônus de recursos - essencialmente os Jogos de Clã e os Desafios de Temporada
- Custo reduzido de atualização de paredes.
- Custo (e tempo) reduzidos de atualização de vários edifícios de nível inferior, tropas, heróis e feitiços (feito em várias atualizações, geralmente quando novos níveis foram introduzidos).
- Redução nos tempos de regeneração do herói.
- Aumento da duração da batalha (embora tenha sido revertido mais tarde, mas como Supercell declarou, a Town Hall 12 está prestes a atingir o limite e a extensão do tempo pode ser introduzida novamente em breve).
- Tempo de espera reduzido para compartilhar replays no Bate-papo do Clã.
- Unidades com a capacidade de transportar tropas - essencialmente as máquinas de cerco.
- Mais níveis de campanha para um jogador, com Dark Elixir (incluindo níveis com X-Bows, Inferno Towers, Eagle Artillery e uma ligeira variação de Giga Tesla).
- Capacidade de definir o Grande Warden para o modo terrestre ou aéreo, mesmo durante uma batalha, antes de ser implantado.
- Capacidade de alternar o modo escuro para nuvens ao procurar oponentes no Multiplayer.
- Mapas temporários para um jogador - essencialmente os eventos de desafio.
Consulte o histórico de versões para obter detalhes completos sobre o que foi lançado quando.
Ideias mais comumente sugeridas
Estas são as ideias mais comumente sugeridas que não foram confirmadas, caro Supercell, e fóruns de sneak peeks.
- Novos recursos para os jogos (incluindo flares, deixar uma mensagem após um ataque e outras coisas).
- Bate-papo privado e bate-papo em grupo (para privacidade).