Para la contraparte de Home Village, consulte Hog Rider.
"Los verdaderos ciclistas en el cielo. Tienen un buen historial en superar paredes, pero no son muy buenos para evitar choques".
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Nivel 1 - 4
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Nivel 5 - 8
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Nivel 9 - 12
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Nivel 13 - 18
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Nivel 1 - 4
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Nivel 5 - 8
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Nivel 9 - 12
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Nivel 13 - 16
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Nivel 17 - 18
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- Hog Gliders es la undécima y última tropa desbloqueada en el nivel 11 de Builder Barracks, que requiere el nivel 9 de Builder Hall para desbloquearse. Son tropas voladoras que apuntan a las defensas, similares a los globos. Al llegar a una defensa, chocan contra ella, infligiendo daño y aturdiéndolos por un período corto solo si la habilidad Stunning Glide está desbloqueada, que requiere el nivel 2. Sin embargo, si el planeador es destruido, no podrán realizar este ataque.
- Independientemente de si el Hog Glider tiene éxito o no en golpear un edificio, el Hog Rider cae y continúa atacando las defensas como una tropa terrestre. Al igual que los Hog Riders de Home Village, pueden saltar sobre los muros si es necesario.
- Hog Gliders y Hog Riders dan prioridad a las estructuras defensivas por encima de todos los demás objetivos y evitarán todos los demás tipos de edificios y tropas enemigas mientras las defensas permanecen en el campo de batalla. Esto es cierto incluso si están bajo el ataque de las tropas enemigas del Puesto de Guardia. Tenga en cuenta que el puesto de guardia se considera una defensa independientemente de si sus tropas todavía están vivas.
Una vez que se destruyen todas las defensas, Hog Gliders y Hog Riders se vuelven como cualquier otra tropa sin un objetivo preferido; atacarán el edificio más cercano a ellos sin importar el tipo, y girarán y atacarán a las unidades enemigas si se dan cuenta de alguno cercano.
- Los Hog Gliders se utilizan mejor quirúrgicamente que en masa. Si se despliegan varios Hog Gliders en la misma defensa en rápida sucesión, la mayor parte del aturdimiento de Stunning Glide de los Hog Gliders anteriores se desperdiciará (ya que es anulado por el aturdimiento del último Hog Glider que golpeó la defensa).
- Cuando se ataca a defensas de alto punto de vida, como el Crusher, a menudo puede ser mejor desplegar dos o tres a la vez para que los Hog Riders puedan destruir la defensa antes de que el efecto de aturdimiento desaparezca.
- La falta de habilidades curativas hace que los Hog Riders sean más difíciles de usar en masa que sus contrapartes en Home Village; Los Crushers pueden fácilmente causar un gran daño a un grupo de Hog Riders, mientras que Roasters, Lava Launchers y Mega Mines proporcionan daño por salpicadura que puede acumularse rápidamente.
- Sin embargo, su capacidad para sortear Muros puede ser una herramienta útil y les da una ventaja sobre otras tropas terrestres, evitando que los Muros los canalicen fácilmente (sin embargo, siguen siendo vulnerables a ser canalizados por posiciones de defensa).
- Úselos para aturdir defensas clave, como Crushers, para permitir que otras tropas ataquen de forma segura siempre que la defensa esté aturdida. Aturdir a un Crusher, por ejemplo, puede resultar invaluable para un ataque basado en Raged Barbarian si las tropas pueden derrotar al Crusher a tiempo.
- Tenga cuidado con los Teslas ocultos, ya que pueden cambiar inesperadamente el camino de los Hog Gliders a su alrededor. Cuando un Tesla aparece cerca, los Hog Gliders que aún están volando pueden cambiar su objetivo con poca antelación y aturdir al Tesla en lugar de a otra defensa.
- Coloque sus defensas más valiosas fuera del alcance de los Hog Gliders para evitar que sean aturdidos. Puede ser una buena estrategia colocar defensas relativamente poco importantes, como cañones, en primera línea para deshacerse del planeador o absorber el aturdimiento y el daño. Sin embargo, recuerde proteger estas defensas aún, ya que el Hog Rider resultante aún puede destruir la defensa si está mal defendido, permitiendo que más Hog Gliders se adentren más profundamente en la base.
- Los petardos y las bombas de aire bien mejorados pueden evitar que el Hog Glider alcance una defensa específica, sin embargo, la velocidad del Hog Glider significa que hacer esto será difícil.
- Un Mega Tesla suficientemente mejorado podrá derribar un solo planeador y también dañar gravemente al Hog Rider resultante al mismo tiempo, o eliminar dos planeadores del cielo, lo que evita el uso de su capacidad de aturdimiento.
- Colocar Teslas ocultos en las líneas de ataque esperadas puede obligar al Hog Glider a estrellarse antes de lo esperado contra el Tesla.
- En el nivel 1, el Hog Glider consiste en un Hog Rider y su cerdo montados en un planeador andrajoso con parches en la tela naranja y una cuerda alrededor de las articulaciones.
- En el nivel 5, las manchas desaparecen y la tela cambia a un color más rojizo-anaranjado.
- En el nivel 9, las cuerdas en la intersección de las alas se reemplazan por un engranaje de metal. El interior de las alas parece tener un tono rojo más oscuro.
- En el nivel 13, los engranajes son dorados y las alas tienen un exterior naranja brillante con un interior rojo oscuro (similar a la lava).
- El Hog Rider engendrado también cambia de apariencia a medida que el Hog Glider se actualiza, asemejándose a un cierto nivel de Hog Rider en el Home Village.
- En los niveles 1-4, Hog Rider se asemeja a un Hog Rider de nivel 1-2 de Home Village.
- En los niveles 5-8, el Hog Rider se parece a un Hog Rider de nivel 3-4.
- En los niveles 9-12, Hog Rider se parece a un Hog Rider de nivel 5.
- En los niveles 13-16, Hog Rider se parece a un Hog Rider de nivel 6.
- En los niveles 17-18, Hog Rider se parece a un Hog Rider de nivel 7.
- Hog Glider es un claro juego de palabras con Hog Rider y ala delta.
- Puedes tener un máximo de 18 Hog Gliders completamente mejorados en un conjunto de campamentos militares.
- La adición de Hog Gliders alude al hecho de que el Hog Rider, que se ve en el video que presenta la Base del Constructor (dos años antes de la actualización que la agregó), no apareció en la Base del Constructor hasta entonces.
- Curiosamente, los Hog Riders generados a partir de Hog Gliders se denominan "Hog Rider" en los archivos del juego; Los Hog Riders en Home Village se llaman "Boar Rider" en los archivos del juego.
- Según una respuesta de AMA de Darian, Hog Glider se inspiró en una idea descartada para un Goblin Glider de la aldea principal.
- Como tropa de Hog Rider, su mohawk es naranja en el nivel 9-16 y aparece con una diadema en el nivel 17-18. Pero con el ala delta, su mohawk no es naranja en el nivel 9-16 y no aparece con una diadema en el nivel 17-18.
- A pesar de que la Base del constructor no tiene Elixir oscuro, el Jinete de cerdos del Planeador crea una explosión de burbujas de Elixir oscuro al morir.
- Esto probablemente se deba al hecho de que los Hog Riders están hechos de Dark Elixir.
- Son la única tropa que solo genera una unidad, así como la única tropa base de constructores voladora que se convierte en una tropa terrestre en la misma batalla.
- A diferencia de los cuarteles de asedio de la aldea natal, el Hog Glider puede ser atacado por defensas de objetivos aéreos.
- Hog Glider y Super PEKKA son las únicas tropas de base de constructores que tienen las menores diferencias de actualización de nivel.
- Sin embargo, el Hog Rider (sin el planeador) tiene cinco cambios visuales como la mayoría de las otras tropas de Builder Base.
- Hog Glider, Dragon Rider, Mighty Yak y Battle Machine son las únicas unidades que no aparecen en las imágenes de la pantalla de carga, excluyendo las Super Troops (con la excepción de Super Giant y Rocket Balloon).
Modificadores de Gold Pass
Ingrese el impulso de Gold Pass para modificar las estadísticas en las tablas a continuación en consecuencia
Objetivo preferido
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Tipo de ataque
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Velocidad de movimiento
|
Nivel de cuartel de constructor requerido
|
Habilidad especial
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Defensas
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Único objetivo
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24
|
11
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Deslizamiento impresionante
|
Planeador de cerdo
nivel
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Dañar
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Puntos de golpe
|
Duración del aturdimiento
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Número de unidades por campamento del ejército
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Costo de investigación
|
Tiempo de investigación
|
Nivel de laboratorio estrella requerido
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1
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140
|
450
|
N/A
|
2
|
N/A
|
N/A
|
N/A
|
2
|
140
|
450
|
4s
|
2
|
1,600,000
|
1d
|
8
|
3
|
140
|
450
|
4s
|
2
|
1,700,000
|
1d
|
9
|
4
|
140
|
450
|
4s
|
2
|
1,800,000
|
2d
|
9
|
5
|
140
|
450
|
4s
|
2
|
1,900,000
|
2d
|
9
|
6
|
140
|
450
|
5s
|
2
|
2,000,000
|
3d
|
9
|
7
|
140
|
450
|
5s
|
2
|
2,200,000
|
3d
|
9
|
8
|
140
|
450
|
5s
|
3
|
2,400,000
|
4d
|
9
|
9
|
140
|
450
|
5s
|
3
|
2,600,000
|
4d
|
9
|
10
|
180
|
550
|
5s
|
3
|
2,800,000
|
4d
|
9
|
11
|
180
|
550
|
5s
|
3
|
3,000,000
|
4d
|
9
|
12
|
180
|
550
|
6s
|
3
|
3,200,000
|
4d
|
9
|
13
|
180
|
550
|
6s
|
3
|
3,400,000
|
4d
|
9
|
14
|
220
|
650
|
6s
|
3
|
3,600,000
|
4d
|
9
|
15
|
220
|
650
|
6s
|
3
|
3,800,000
|
4d
|
9
|
16
|
220
|
650
|
7s
|
3
|
4,000,000
|
4d
|
9
|
17
|
220
|
650
|
7s
|
3
|
4,200,000
|
5d
|
9
|
18
|
220
|
650
|
7s
|
3
|
4,400,000
|
5d
|
9
|
Peso del resorte
|
Objetivo preferido
|
Tipo de ataque
|
Velocidad de movimiento
|
Velocidad de ataque
|
12
|
Defensas
|
Único objetivo
|
32
|
1s
|
nivel
|
Daño por segundo
|
Daño por ataque
|
Puntos de golpe
|
1
|
75
|
75
|
900
|
2
|
75
|
75
|
900
|
3
|
83
|
83
|
990
|
4
|
91
|
91
|
1,089
|
5
|
100
|
100
|
1,198
|
6
|
100
|
100
|
1,198
|
7
|
110
|
110
|
1,318
|
8
|
110
|
110
|
1,318
|
9
|
121
|
121
|
1,450
|
10
|
121
|
121
|
1,450
|
11
|
133
|
133
|
1,595
|
12
|
133
|
133
|
1,595
|
13
|
146
|
146
|
1,755
|
14
|
146
|
146
|
1,755
|
15
|
161
|
161
|
1,931
|
16
|
161
|
161
|
1,931
|
17
|
177
|
177
|
2,124
|
18
|
195
|
195
|
2,124
|
Ejército base de constructores
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Tropas
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Bárbaro enfurecido • Arquero furtivo • Gigante boxeador • Esbirro beta • Bombardero • Dragón bebé • Carro de cañones • Bruja nocturna (murciélago) • Nave de desembarco (esqueleto) • Super PEKKA • Planeador de cerdo
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Héroes
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Máquina de batalla
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