"¡Al poderoso Golem le encanta absorber el daño! Cuando es destruido, explota y se divide en Golemitas. Los Golemitas resultantes tienen una quinta parte de la fuerza y los puntos de vida del Golem".
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Nivel 1 y 2
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Nivel 3 y 4
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Nivel A5
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Nivel A6
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Nivel A7
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Nivel A8
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Nivel A9
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Nivel A10
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Nivel A11
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- El Golem es una Tropa de Elixir Oscuro que se desbloquea una vez que el Cuartel Oscuro se actualiza al nivel 4. Son tropas terrestres lentas con poco daño pero vienen con puntos de vida masivos.
- Cuando un Golem es derrotado, genera dos o tres Golemitas (dependiendo del nivel del Golem) que siguen luchando, cada uno con una quinta parte de las estadísticas del Golem. Estos golemitas infligen daño de área cuando son destruidos.
- Los golems dan prioridad a las estructuras defensivas por encima de todos los demás objetivos y evitarán todos los demás tipos de edificios y tropas enemigos mientras las defensas permanezcan en el campo de batalla. Esto es cierto incluso si están bajo el ataque de las tropas enemigas del castillo del clan, los héroes o los esqueletos de la trampa de esqueletos. Tenga en cuenta que, como todas las tropas que priorizan las defensas, los Golems no consideran que el Castillo del Clan sea una defensa independientemente de si contiene tropas enemigas o no, pero sí consideran que el Gran Guardián defensor y el arma del Ayuntamiento activada (si corresponde) son defensivos. Edificios.
Una vez que se destruyen todas las defensas, los Golems se vuelven como cualquier otra tropa sin un objetivo preferido; atacarán el edificio más cercano a ellos sin importar el tipo, y girarán y atacarán a las unidades enemigas si se dan cuenta de alguno cercano.
- Una buena estrategia es liberar Golems y esperar hasta que todas las defensas de daño por salpicadura como Mortars y Wizard Towers disparen sobre ellos y luego lanzar unidades como Archers, Barbarians o Wizards.
- Dado que los gólems causan pequeñas cantidades de daño por sí mismos, es importante que estén respaldados por tropas de gran daño y tropas a distancia, como magos o brujas.
- Los gólems no se ven afectados por las trampas de resorte, ya que se apoderan de 18 espacios de vivienda. Sin embargo, los golemitas lo son, ya que técnicamente se llevan 15.
- Si es posible, destruye la Torre Infernal que está configurada en modo de objetivo único lo más rápido posible. De lo contrario, acabarán con tus Golems. Sin embargo, esto suele ser preferible a la Torre Infernal apuntando a un PEKKA, Rey Bárbaro o Reina Arquera, ya que tienden a ser mucho más importantes para el ataque. Se puede usar un hechizo de congelación para desactivar temporalmente la Torre Infernal y "restablecer" su daño. Si la Torre Infernal está configurada en modo de objetivos múltiples, será una amenaza menor para el Golem, pero puede ser una molestia para las tropas protegidas detrás de ella.
- Los golems son fundamentales como los tanques de las estrategias de ataque GoWiPe, GoWiWi y GoHo, entre otras, ya sea para el ejército o el escuadrón de la muerte.
- Los golems son unidades de muy alta salud, similares a Ice Hounds y Lava Hounds, que se pueden usar para absorber fuego. Asegúrate de que el Golem esté en el medio o dentro del alcance de la mayoría de tus defensas, ya que el Golem puede distraer a las defensas atacantes de manera muy efectiva durante un período de tiempo considerable.
- Los golems normalmente no se encuentran en castillos de clanes defensivos. Ocupan demasiado espacio y pueden hacer muy poco contra las tropas enemigas debido a su bajo daño. Sin embargo, son una distracción potencialmente buena, especialmente contra tropas con poca salud. Su daño mortal puede destruir cualquier unidad cuerpo a cuerpo más pequeña que lo ataque, y sus golemitas pueden hacer lo mismo a menor escala.
- Si un Golem ha sido derrotado en una defensa, no será devuelto al Castillo del Clan incluso si sobrevive un Golem.
- El Golem sufre cambios visuales significativos en todos los niveles, excepto en el nivel 2 y 4.
- Inicialmente, el Golem es una roca sombreada de color gris claro. El Golem tiene ojos brillantes de color Elixir con un ligero brillo.
- En el nivel 3, el exterior rocoso del Golem cambia de tono a un gris más oscuro.
- En el nivel 5, el Golem obtiene picos de color púrpura, como cristales, bastante similares a los del Muro de nivel 7 y todo su cuerpo adquiere un color púrpura / gris.
- En el nivel 6, algunos de los picos cristalinos del Golem cambian de color a rosa grisáceo. Más picos de cristal crecen en sus hombros y cabeza.
- En el nivel 7, los picos cristalinos del Golem se vuelven lavanda y mucho más grandes e irregulares.
- En el nivel 8, los picos cristalinos del Golem cambian de color a azul cielo.
- En el nivel 9, los picos cristalinos del Golem cambian de color a púrpura oscuro, y su "piel" también cambia a un color púrpura grisáceo.
- En el nivel 10, los picos cristalinos del Golem cambian a una mezcla azul celeste, y su piel ahora es de un gris ligeramente azulado.
- En el nivel 11, los picos cristalinos del Golem cambian a una mezcla verdosa y su piel ahora también es de un color verdoso para combinar con el tema de la jungla.
16 de noviembre.
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tiffosco sugirió agregar Golem.
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Patch
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Descripción
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17 de abril de 2013
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Añadido Golem con 4 niveles.
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23 de Mayo del 2013
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- Se agregó el Golem de nivel 5.
- Disminución del tiempo de entrenamiento de los Golem de nivel 2,3 y 4.
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26,2016 de enero
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Golem y Golemites recibieron 3 veces más daño de la Artillería Águila.
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4 de Mayo del 2016
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Se redujo el tiempo de entrenamiento de Golem de 45 minutos a 15 minutos.
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October 12, 2016
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Se redujo el tiempo de entrenamiento del Golem de 15 minutos a 10 y 5 minutos.
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19 de diciembre de 2016
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- Se agregó el Golem de nivel 6.
- Tiempos de actualización reducidos para Golem de nivel 2-5
- Le dio al Golem una nueva obra de arte en el ícono y la información.
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October 11, 2017
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Se agregó el Golem de nivel 7.
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18 de diciembre de 2017
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HP aumentado para Golem de nivel 1-3
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11 de junio de 2018
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- Se agregó el Golem de nivel 8.
- Ahora Eagle Artillery no inflige 3 veces más daño a los Golems.
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26 de junio de 2018
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Golem recibió una reducción en los tiempos de actualización.
- El tiempo de actualización de nivel 2 se redujo de 6d a 4d.
- El tiempo de actualización de nivel 3 se redujo de 8d a 5d 12h.
- El tiempo de actualización de nivel 4 se redujo de 10d a 6d 12h.
- El tiempo de actualización de nivel 5 se redujo de 12d a 8d.
- El tiempo de actualización de nivel 6 se redujo de 14d a 9d 12h.
- El tiempo de actualización de nivel 7 se redujo de 14d a 11d 12h.
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October 23, 2018
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- Costes de formación reducidos
- Se redujo el costo de donación de gemas para el Golem de 30 a 20 gemas.
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2 de abril de 2019
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Costo de entrenamiento reducido para el Golem en todos los niveles.
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18 de junio de 2019
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- Se agregó el Golem de nivel 9.
- Aumento del daño por muerte de Golem y Golemite en los niveles 5-8
- Mayor radio de daño por muerte en todos los niveles.
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11 de septiembre 2019
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Le dio a Golem y Golemites tres cambios de equilibrio:
- El DPS se ajustó en todos los niveles para ser consistente con el DPS de los golemitas (el nuevo DPS ahora es exactamente cinco veces el DPS de los golemitas).
- Aumentamos los HP de nivel 1-3 de Golemite.
- Los Golems de nivel 8 y 9 generan 3 Golemitas en lugar de 2
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Marzo
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- Se redujo el costo de actualización para los niveles 2-7 Golem.
- La IA de los sanadores tiene menos probabilidades de curar a los golemitas
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22 de junio de 2020
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- Se agregó el Golem de nivel 10.
- Redujo el costo de entrenamiento de Golem de nivel 7-9.
- Nivel 7:600 -> 575
- Nivel 8:700 -> 650
- Nivel 9:800 -> 725
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October 12, 2020
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Costos y tiempos de investigación reducidos para los Golems de nivel 2-8
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12 de abril de 2021
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Reducción adicional de los costos y tiempos de investigación para los Golems de nivel 2-9
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27 de septiembre 2021
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Se agregó el Golem de nivel 11.
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Icono de Golem
Viejo Golem
- Puedes tener un máximo de 10 Golems a la vez en un conjunto completo de Campamentos del Ejército completamente mejorados. Este número aumenta a 11 si incluye el 1 que puede caber en un castillo de clan de nivel 5 o superior. En el campo de batalla, puedes clonar 4 Golems adicionales con cuatro hechizos de clon de nivel 5 o superiores (tres del inventario de hechizos normal y uno de un castillo de clan de nivel máximo), para un total de 15 Golems.
- El Golem se parece mucho a "The Thing", un personaje de Fantastic Four.
- El Golem de nivel 6 se parece a su homólogo de Clash Royale.
- Un evento de Golem duró desde UTC 8:00 14/1/17 hasta UTC 8:00 16/1/17, que funcionó como un mini logro con un período de tiempo limitado. Los golems cuestan solo el 10% del costo normal durante estos dos días. Los jugadores debían ganar tres batallas multijugador, cada una con al menos dos Golems (Ayuntamiento 10-11) o un Golem (Ayuntamiento 8-9) para reclamar 300 de experiencia y 30 gemas. Los jugadores también tuvieron la oportunidad de ganar algo de Elixir oscuro (hasta 11,872 si tenían Golems de nivel 6) haciendo cola justo antes del final del evento y quitando la cola después de que finalizara el evento.
- El Golem probablemente se inspiró en el Promethean de Age of Mythology, ya que ambas unidades son criaturas de piedra que se dividen en dos versiones más pequeñas de sí mismas una vez derrotadas.
- Los gólems, globos y perros de lava son las únicas tropas que infligen daño por salpicadura al morir. Esto contrasta con el Wall Breaker, que muere cuando inflige daño por salpicadura.
- El Golem, junto con el Healer, Dragon, Miner, Electro Dragon, Yeti, Dragon Rider, Ice Golem y Headhunter son las únicas tropas que no tienen una base de constructores o una contraparte de Super Troop.
- El Golem de nivel 11 es la tropa con más puntos de vida en el juego, si se tienen en cuenta tanto al propio Golem como a sus tres Golemitas, ya que tienen un total de 13,440 puntos de vida.
Modificadores estadísticos
Ingrese valores en estos modificadores a continuación para modificar las estadísticas en las tablas a continuación en consecuencia
Modificadores de Gold Pass
Objetivo preferido
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Tipo de ataque
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Espacio de vivienda
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Velocidad de movimiento
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Velocidad de ataque
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Nivel de cuartel oscuro requerido
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Gama o Rango
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Radio de daño por muerte
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Defensas
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Cuerpo a cuerpo (solo terrestre)
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30
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12
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Los 2.4s
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4
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1 teja
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Azulejos 1.5
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Tiempo de entrenamiento de los golems
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1 Cuartel Oscuro
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2 Cuartel Oscuro
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10m
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5m
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nivel
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Daño por segundo
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Daño por golpe
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Daño por muerte
|
Los golemitas engendraron tras la muerte
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Puntos de golpe
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Costo de formación
|
Costo de investigación
|
Tiempo de investigación
|
Nivel de laboratorio requerido
|
1
|
35
|
84
|
350
|
2
|
5,100
|
200
|
N/A
|
N/A
|
N/A
|
2
|
40
|
96
|
400
|
2
|
5,400
|
250
|
10,000
|
2d 12h
|
6
|
3
|
45
|
108
|
450
|
2
|
5,700
|
300
|
20,000
|
3d
|
7
|
4
|
50
|
120
|
500
|
2
|
6,000
|
350
|
30,000
|
4d
|
7
|
5
|
55
|
132
|
550
|
2
|
6,300
|
425
|
50,000
|
5d
|
8
|
6
|
60
|
144
|
600
|
2
|
6,600
|
500
|
75,000
|
7d
|
9
|
7
|
65
|
156
|
650
|
2
|
6,900
|
575
|
110,000
|
8d
|
9
|
8
|
70
|
168
|
700
|
3
|
7,200
|
650
|
160,000
|
10d 12h
|
10
|
9
|
75
|
180
|
750
|
3
|
7,500
|
725
|
200,000
|
14d
|
10
|
10
|
80
|
192
|
800
|
3
|
8,000
|
800
|
270,000
|
16d
|
11
|
11
|
85
|
204
|
850
|
3
|
8,400
|
875
|
320,000
|
17d
|
12
|
Ejército de la aldea de origen
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Tropas de Elixir
|
Bárbaro • Arquero • Gigante • Duende • Rompemuros • Globo • Mago • Sanador • Dragón • PEKKA • Bebé dragón • Minero • Electro Dragón • Yeti (Yetimita) • Jinete de dragón
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Tropas de elixir oscuro
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Esbirro • Jinete de cerdos • Valquiria • Golem (Golemita) • Bruja (Esqueleto) • Sabueso de lava (Cachorro de lava) • Jugador de bolos • Golem de hielo • Cazador de cabezas
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Super Tropas
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Súper bárbaro • Súper arquero • Súper gigante • Duende furtivo • Súper rompemuros • Globo cohete • Súper mago • Dragón infernal • Súper súbdito • Súper valquiria • Súper bruja (Big Boy) • Sabueso de hielo (cachorro de hielo) • Súper jugador de bolos
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Héroes
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Rey bárbaro • Reina arquera • Gran celador • Campeón real
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Hechizos de elixir
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Hechizo de relámpago • Hechizo de curación • Hechizo de ira • Hechizo de salto • Hechizo de congelación • Hechizo de clonar • Hechizo de invisibilidad
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Hechizos oscuros
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Hechizo de Veneno • Hechizo de Terremoto • Hechizo de Prisa • Hechizo de Esqueleto (Esqueleto) • Hechizo de Murciélago (Murciélago)
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Máquinas de asedio
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Rompemuros • Dirigible de batalla • Golpe de piedra • Cuartel de asedio • Lanzador de troncos
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Mascotas
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LASSI • Búho eléctrico • Yak poderoso • Unicornio
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