Para las ligas de guerra realizadas externamente, consulte Alianzas de guerra. Para las guerras de clanes normales, consulte Guerras de clanes.
- Ligas de guerra de clanes es una característica que se agregó en la actualización de la versión 11 el 23 de octubre de 2018.
- En las ligas de guerra, grupos de 8 clanes compiten entre sí para progresar en las ligas y ganar recompensas. ¡Las ligas más altas ofrecen las mayores recompensas y demuestran que los clanes en ellas son lo mejor de lo mejor! Supercell describió las ligas de guerra de clanes como "Ocho clanes entran, un clan se va" en un video de YouTube.
- Cada liga se ejecuta una vez por temporada, aproximadamente al mismo tiempo que las demás.
- Una vez por temporada, habrá un período de registro de la Liga de dos días, donde los clanes pueden inscribirse en las Ligas de Guerra.
- Una vez que un Clan se ha registrado, se colocará en un grupo con otros siete Clanes en la misma liga que el Clan.
- Una vez que se ha establecido el grupo, comienza la Liga de Guerra y dura ocho días. Los clanes comenzarán un torneo de todos contra todos, en el que cada clan luchará una vez contra todos los clanes opuestos.
- Al final del período de la Liga de Guerra, los Clanes con mejor desempeño en el grupo serán promovidos a la siguiente liga superior, mientras que los Clanes con peor desempeño serán degradados a la siguiente liga inferior. Si tu clan se ubica en último lugar y estás en la liga más baja, no serás degradado.
- Los jugadores reciben medallas de la liga como recompensa por su participación en la liga de guerra, y estas medallas se pueden gastar en varios artículos.
- Los colíderes y líderes del clan pueden asignar medallas de liga adicionales como recompensa a los miembros del clan con mejor desempeño.
- Cuando comiencen las ligas de guerra de clanes, habrá un período de registro de dos días. Durante este período, el líder o colíder que ingresa al Clan para registrarse debe elegir una lista de jugadores que ingresarán a la Liga. La lista debe constar de al menos 15 jugadores, aunque la lista puede incluir a todos en el Clan (es decir, hasta 50 jugadores), siempre que sean elegibles para la guerra.
- Si el Clan está en la Liga Maestra I o inferior (o no está clasificado), el líder puede elegir entre hacer guerras de 15 contra 15 o guerras de 30 contra 30 si la lista es lo suficientemente grande para este último. Los clanes de las Ligas Campeonas solo podrán hacer guerras 15 contra 15.
- Cualquiera en la lista podrá jugar en las ligas de guerra. Cualquiera fuera de la lista no puede participar en las ligas de guerra (aunque aún pueden desempeñar un papel externo, por ejemplo, donando tropas para ataques en la liga).
- Durante el período de registro, las Guerras de clanes regulares no estarán disponibles, aunque las guerras en curso aún pueden continuar. Los clanes en guerras en curso no podrán inscribirse hasta que concluya la guerra.
- Una vez que un clan se ha inscrito en las ligas de guerra, se coloca en la liga en la que se encuentra y se empareja con otros clanes que están en la misma liga.
- Los clanes que se registren por primera vez se colocarán en una liga según la fuerza de los 15 o 30 mejores jugadores de la lista, según el tamaño de la guerra que el clan haya elegido. Dependiendo de esta fuerza, los Clanes pueden ubicarse tan alto como la Liga Maestra I.
- En subsiguientes inscripciones, la liga es el único factor determinante en el emparejamiento de la Liga de Guerra de Clanes; Los niveles del Ayuntamiento y las capacidades ofensivas y defensivas de los jugadores no tienen ningún efecto.
- Los clanes que no se inscriban en las ligas de guerra aún pueden jugar guerras de clanes y guerras amistosas durante el período de la liga de guerra.
- Cualquiera que no esté en la lista de la Liga de Guerra de un Clan puede participar en Guerras de clanes normales y Guerras amistosas en otro Clan. Incluso pueden unirse a la lista de otro Clan siempre que ese Clan aún no se haya registrado.
- Los jugadores de la lista de un clan aún pueden participar en guerras de clanes y guerras amistosas, pero solo en un clan que no se inscribió en las ligas de guerra. Sin embargo, para hacerlo, el jugador debe dejar su Clan y unirse al Clan en las guerras regulares.
- Los jugadores solo pueden estar en la lista de la Liga de Guerra de un Clan a la vez. Una vez que el líder de un Clan en particular los inscribe, su participación en la Liga de Guerra solo se limita a ese Clan. El jugador solo será elegible para las recompensas de la Liga de Guerra en el Clan en el que participa.
- Cada grupo de una Liga de Guerra consta de ocho clanes.
- Cada Liga de Guerra tiene una duración de ocho días, durante los cuales cada Clan participará en siete guerras; una guerra contra cada Clan contrario.
- En raras ocasiones, los grupos de las ligas de guerra pueden estar formados por seis clanes, debido a que no quedan suficientes clanes en el grupo de emparejamiento. La duración de la Liga de Guerra y el número de guerras se reducen en consecuencia para adaptarse al tamaño del grupo más pequeño, de modo que cada Clan todavía lucha contra otro Clan una vez en la liga.
- Una vez que se ha formado un grupo, comienza el día de preparación para la primera guerra.
- Durante cada día de preparación, se hacen dos cosas:
- El líder elige 15 o 30 miembros (dependiendo del tamaño de la guerra) de la lista para entrar en la guerra.
- Los participantes pueden donar tropas defensivas del Castillo del Clan entre sí, como en una Guerra de Clanes normal. Solo necesitan estar en la lista para donar; a diferencia de las guerras de clanes normales, no tienen que participar en la guerra en sí.
- Para evitar el espionaje, los miembros que no estén en la lista de un Clan no podrán ver los mapas de guerra. Originalmente, esta regla solo se aplicaba a las Ligas Campeonas, pero desde entonces se ha extendido a todas las ligas en la actualización de junio de 2020.
- Los mayores o superiores del Clan aún podrán ver los mapas de guerra y participar en los preparativos para la donación.
- Una vez que termina un día de preparación, comienza el día de la batalla por una guerra. Al mismo tiempo, comienza un nuevo día de preparación para la próxima guerra, a menos que hayan pasado los siete días de preparación.
- En resumen, el calendario de las ligas de guerra sería el siguiente:
- Día 1: día de preparación para la 1ª guerra;
- Día 2: día de preparación para la 2ª guerra y día de batalla para la 1ª guerra;
- Día 3: día de preparación para la 3ª guerra y día de batalla para la 2ª guerra;
- ... y así sucesivamente, hasta el día 8, donde solo ocurre el día de la batalla por la séptima guerra.
- A menudo hay un período de amortiguación (que puede durar minutos u horas) entre el final de un día de preparación y el comienzo del día de preparación para la próxima guerra. Como tal, el tiempo de las guerras puede verse compensado por varias horas entre el comienzo y el final de una liga.
- Durante cada día de batalla en la Liga de Guerra, cada jugador recibe solo un ataque. Esto contrasta con las Guerras de clanes normales, donde los jugadores pueden usar dos ataques.
- Además de estar en un entorno de liga, los clanes aún pueden ganar botín de guerra y Clan XP de la misma manera que lo hacen en una Guerra de clanes. Los jugadores pueden ganar el botín de guerra que hayan ganado incluso si abandonan el Clan antes de que concluya la guerra correspondiente.
- El botín de guerra obtenido de un ataque de liga de guerra es el doble de la cantidad obtenida por ataques en Guerras de clanes normales. Es probable que esto compense el hecho de que los jugadores solo tienen un ataque en cada guerra. Sin embargo, la cantidad de Clan XP ganada no cambia.
- La pestaña Grupo muestra la situación actual de los clanes en el grupo.
- Al tocar las estrellas de un clan, se muestra un desglose de cómo se obtuvieron sus estrellas de guerra.
- La pestaña Rondas es una forma rápida de comprobar lo que sucedió en las guerras entre otros clanes de tu grupo.
- La pestaña Clan es una excelente manera de controlar el desempeño de tus compañeros de clan.
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- Los clanes compiten para obtener la mayor cantidad de estrellas, ya que ese es el primer criterio para clasificar en la liga. Aparte de las estrellas obtenidas normalmente, los clanes recibirán una bonificación de 10 estrellas por ganar una guerra.
- Durante una Liga, cualquiera puede ver la clasificación de cada clan en la Liga en "Grupo", y también las puntuaciones de cada guerra en "Rondas", incluidas las guerras que involucran a otros clanes.
- En la pestaña "Clan", los jugadores pueden ver las estadísticas de cómo cada miembro de la lista se desempeñó hasta ahora en la liga, desglosando la cantidad de estrellas recolectadas por cada miembro, la destrucción total acumulada y la cantidad de ataques completados.
- Los jugadores pueden navegar entre las siete guerras con siete botones en la interfaz de War League; cada número corresponde a una guerra, en el orden en el que tu Clan los combate. Hay tres símbolos que pueden aparecer en la parte superior de cada número:
- Aparece una marca de color para cada guerra completada. La marca es de color verde si su clan ganó esa guerra, rojo si su clan perdió esa guerra y blanco si su clan empató esa guerra.
- Un escudo con una espada al frente significa una guerra en la que se desarrolla un día de batalla.
- Un escudo con un engranaje al frente significa una guerra en la que se está llevando a cabo un día de preparación.
- Si un número no tiene un símbolo encima, significa que se avecina una guerra en la que el día de preparación aún no ha comenzado.
- Al final de la Liga de Guerra, cada clan permanecerá en su propia liga, será ascendido a la siguiente liga superior o será degradado a la siguiente liga inferior, según su desempeño en relación con otros en su liga.
- Los clanes se clasifican según el número de estrellas ganadas (incluidas las estrellas de bonificación ganadas al ganar una guerra). Si los clanes tienen el mismo número de estrellas, el desempate sería la destrucción total acumulada a lo largo de la liga.
- Dependiendo de la liga, los clanes del grupo con más estrellas serán promovidos a una liga superior, mientras que los clanes del grupo con menos estrellas serán degradados a una liga inferior. La siguiente tabla ilustra cuántos clanes ascienden y degradan de cada liga.
- Si bien es posible que los clanes "no estén clasificados" antes de unirse a una Liga de Guerra por primera vez, una vez que se hayan unido, no podrán ser degradados de la Liga de Bronce III.
- Del mismo modo, como Champion League I es la liga más alta, los clanes no pueden ascender de esa liga.
- La tabla solo se aplica a grupos con ocho clanes; en el caso de grupos con menos de ocho clanes, se pueden degradar menos clanes o ninguno, según el tamaño del grupo. Por ejemplo, para un grupo de 6 clanes en Crystal II (donde los dos primeros clanes de un grupo de ocho son promovidos y los dos inferiores son degradados), los dos primeros clanes serán promovidos de forma normal, mientras que ningún clan será degradado.
Liga
|
Número de clanes promocionados
|
Número de clanes degradados
|
Bronce III
|
3
|
0
|
Bronce II - Bronce I
|
1
|
Plata III
|
2
|
Plata II - Cristal II
|
2
|
Cristal I - Campeón II
|
1
|
Campeón I
|
0
|
3
|
- El número de medallas de liga otorgadas por cada posición de liga se muestra en la primera tabla a continuación.
- Hay un patrón para las recompensas de medallas:
- Cada liga tiene una diferencia en las recompensas de medallas entre posiciones consecutivas. Esta diferencia es fija para una división en particular (Bronce, Plata, Oro, etc.), y comienza en 2 en Ligas Bronce y sube hasta 7 en Ligas Campeones.
- Las recompensas por medallas para el clan en el séptimo lugar de una liga son iguales a las recompensas por medallas para el clan en el primer lugar de la liga anterior; esto excluye Bronce I, cuyo premio mayor es 7 medallas para el 1er lugar.
- Cada jugador en la lista de cada clan recibe medallas de la liga dependiendo de cómo se desempeñó el clan en la liga y cuántas estrellas obtuvo el jugador (esto es cierto incluso si el jugador se va o es expulsado del clan). Los jugadores obtienen un porcentaje de las recompensas de medallas completas por obtener cierto número de estrellas (las fracciones se redondean al número entero más cercano (?)), Consulte la segunda tabla a continuación para obtener información:
Liga de guerra
|
Recompensas de medallas por posición en la liga
|
1 |
2nd |
3rd |
4 |
5 |
6 |
7 |
8
|
Bronce III
|
|
34 |
32 |
30 |
28 |
26 |
24 |
22 |
20
|
Bronce II
|
|
46 |
44 |
42 |
40 |
38 |
36 |
34 |
32
|
Bronce I
|
|
58 |
56 |
54 |
52 |
50 |
48 |
46 |
44
|
Plata III
|
|
76 |
73 |
70 |
67 |
64 |
61 |
58 |
55
|
Plata II
|
|
94 |
91 |
88 |
85 |
82 |
79 |
76 |
73
|
Plata I
|
|
112 |
109 |
106 |
103 |
100 |
97 |
94 |
91
|
Oro III
|
|
136 |
132 |
128 |
124 |
120 |
116 |
112 |
108
|
Oro II
|
|
160 |
156 |
152 |
148 |
144 |
140 |
136 |
132
|
Oro I
|
|
184 |
180 |
176 |
172 |
168 |
164 |
160 |
156
|
Cristal III
|
|
214 |
209 |
204 |
199 |
194 |
189 |
184 |
179
|
Cristal II
|
|
244 |
239 |
234 |
229 |
224 |
219 |
214 |
209
|
Cristal i
|
|
274 |
269 |
264 |
259 |
254 |
249 |
244 |
239
|
Maestro III
|
|
310 |
304 |
298 |
292 |
286 |
280 |
274 |
268
|
Maestro II
|
|
346 |
340 |
334 |
328 |
322 |
316 |
310 |
304
|
Maestro i
|
|
382 |
376 |
370 |
364 |
358 |
352 |
346 |
340
|
Campeón III
|
|
424 |
417 |
410 |
403 |
396 |
389 |
382 |
375
|
Campeón II
|
|
466 |
459 |
452 |
445 |
438 |
431 |
424 |
417
|
Campeón I
|
|
508 |
501 |
494 |
487 |
480 |
473 |
466 |
459
|
Número de estrellas ganadas
|
Porcentaje de medallas ganadas
|
0 |
20%
|
1 |
30%
|
2 |
40%
|
3 |
50%
|
4 |
60%
|
5 |
70%
|
6 |
80%
|
7 |
90%
|
8 y superior |
100%
|
La pantalla que ve el líder del Clan mientras da bonificaciones de medallas.
- Al final de la Liga de Guerra, el líder del clan o los colíder (s) pueden optar por otorgar bonificaciones de medallas de la liga a los jugadores de la lista según lo desee. Tendrán un número base de bonificaciones para otorgar y obtendrán una bonificación más para otorgar por cada victoria en la guerra. La cantidad de bonificaciones, así como el tamaño de la bonificación, depende de la Liga del Clan en la que participaron.
- El líder o colíder (s) tienen 21 días para elegir a los jugadores que recibirán las bonificaciones y deben otorgar todas las bonificaciones al mismo tiempo.
- Una vez decidido a quién se otorgan las recompensas, se notificará a los jugadores en el chat del clan qué jugadores recibieron las bonificaciones. El mensaje vendrá del colíder o líder en este caso que otorgó la bonificación y el mensaje se titulará como si el mensaje hubiera sido ingresado por el propio adjudicatario: "Le dio bonificaciones de la Liga de Guerra del Clan al jugador uno, al jugador dos, etc. ".
- Las bonificaciones se pueden otorgar a cualquier persona en la lista, incluso a los jugadores que se hayan ido o hayan sido expulsados del clan.
Liga de guerra
|
Número de bonificaciones garantizadas
|
Medallas de liga por bonificación
|
Bronce III
|
|
1
|
35
|
Bronce II
|
|
Bronce I
|
|
Plata III
|
|
Plata II
|
|
40
|
Plata I
|
|
45
|
Oro III
|
|
2
|
50
|
Oro II
|
|
55
|
Oro I
|
|
60
|
Cristal III
|
|
65
|
Cristal II
|
|
70
|
Cristal i
|
|
75
|
Maestro III
|
|
3
|
80
|
Maestro II
|
|
85
|
Maestro i
|
|
90
|
Campeón III
|
|
4
|
95
|
Campeón II
|
|
100
|
Campeón I
|
|
105
|
- Cuando termines de leer el tutorial de ligas de guerra de clanes del aldeano, recibirás 50 medallas de liga.
- Después del tutorial, las medallas de la liga se obtienen a través de los métodos explicados anteriormente:
- Mediante una combinación de la ubicación en la liga del Clan y el número de estrellas anotadas contra oponentes en la Liga;
- Al recibir una bonificación del líder del clan.
- Las medallas de la liga se pueden gastar en una sección especial de la tienda de Home Village. Se pueden usar para comprar varios artículos, que se enumeran a continuación. Algunos elementos, en particular las decoraciones, requieren que el Clan del jugador sea de una liga determinada para poder desbloquearse.
- Los Hammers tienen un tiempo de reutilización de 7 días; una vez que se compra uno, el jugador tendrá que esperar 7 días antes de comprar otro martillo del mismo tipo. El jugador aún puede comprar martillos de otros tipos durante este período, pero estará sujeto a sus respectivos tiempos de reutilización.
- Los jugadores solo pueden tener hasta 2,500 medallas de liga a la vez. Si el jugador gana más, el exceso se convertirá en gemas; Se obtendrá una gema por cada 10 medallas en exceso. Esto debe evitarse, ya que los jugadores pueden comprar una poción de recursos por 10 medallas y luego venderla por 10 gemas (aunque tampoco es un buen intercambio).
Asunto
|
Nombre
|
Tipo
|
Precio
|
Notas
|
|
2,500,000 oro
|
Recursos
|
25
|
Solo se puede comprar cuando hay suficiente espacio de almacenamiento.
|
|
2,500,000 Elixir
|
Recursos
|
25
|
|
Poción de entrenamiento
|
Objetos mágicos
|
10
|
N/A
|
|
Poción de recursos
|
Objetos mágicos
|
10
|
N/A
|
|
Poción de investigación
|
Objetos mágicos
|
20
|
N/A
|
|
Poción de constructor
|
Objetos mágicos
|
30
|
N/A
|
|
Anillo de pared 10x
|
Objetos mágicos
|
50
|
N/A
|
|
Martillo de lucha
|
Objetos mágicos
|
120
|
Hay un tiempo de reutilización de una semana por tipo de martillo.
|
|
Martillo de construcción
|
Objetos mágicos
|
120
|
|
Martillo de hechizos
|
Objetos mágicos
|
120
|
|
Martillo de héroes
|
Objetos mágicos
|
165
|
|
La estatua del guerrero
|
Decorations
|
100
|
N/A
|
|
La estatua del retador
|
Decorations
|
250
|
El clan debe estar en la Gold League I o superior
|
|
La estatua del contendiente
|
Decorations
|
500
|
El clan debe estar en Crystal League I o superior
|
|
La estatua maestra
|
Decorations
|
1,000
|
El clan debe estar en Master League I o superior
|
|
La estatua del campeón
|
Decorations
|
2,000
|
El clan debe estar en la Champion League I
|
- Hay dos fondos de un mapa que están inspirados en dos escenarios de Clash Royale, que son Spell Valley y Bone Pit.