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    Esbirro

    Para la contraparte de Builder Base, consulte Beta Minion. Esbirro Esbirro

    "Este terror de los cielos nació del Elixir Oscuro. Indetectable por la Mina de Aire Buscadora, los Minions se materializan con facilidad, pero son frágiles en nuestro mundo".
    Esbirro Esbirro Esbirro Esbirro
    Nivel 1 y 2 Nivel 3 y 4 Nivel A5 Nivel A6
    Esbirro Esbirro Esbirro
    Nivel 7 y 8 Nivel A9 Nivel A10

    Resumen

    • El Minion es la primera tropa de elixir oscuro desbloqueada en el juego. Es una tropa aérea rápida y débil con corto alcance, que escupe Dark Elixir para dañar a sus objetivos.
    • Su apariencia es la de una gárgola con grandes cuernos, alas rechonchas y manos grandes con garras afiladas y feroces cubiertas con lo que parece ser el Elixir Oscuro.
    • Los esbirros son inmunes a las minas de aire que buscan.
    • Los esbirros no tienen un objetivo preferido cuando atacan; simplemente atacarán el edificio más cercano. Sin embargo, una vez que se den cuenta de las tropas enemigas del castillo del clan, los héroes o los esqueletos de la trampa de esqueletos (ya sea al ser atacados ellos mismos o al estar cerca de otra tropa amiga bajo ataque), abandonarán el edificio que tenían como objetivo anterior y, en su lugar, se enfrentarán a las tropas enemigas. Una vez que todas las tropas enemigas cercanas sean derrotadas, los Minions procederán a atacar la estructura más cercana.

    Estrategia

    Ofensivo

    • Los esbirros son generalmente tropas de utilidad muy útiles a pesar de su obvia debilidad de poca salud.
      • Es extremadamente útil llevar una pequeña cantidad de esbirros (aproximadamente 3) para eliminar edificios que están defendidos solo por defensas terrestres (morteros, cañones, torres de bombas y arcos X en modo terrestre). Esto es especialmente útil en Guerras de clanes, ya que se mueven rápido y pueden eliminar fácilmente los edificios de distracción pasiva una vez que se destruye la mayor parte de la base. Lo mismo también se aplica a los edificios en las esquinas, ya que generalmente estarán desprotegidos y pueden ser destruidos fácilmente por 1 Minion.
    • Los súbditos son relativamente baratos y ocupan solo 2 espacios de alojamiento, lo que los hace muy adecuados para usar en una estrategia de carrera grupal.
    • Los esbirros son parte de una estrategia de ataque agrícola muy eficiente para los 7, 8, 9 e incluso 10 del ayuntamiento, llamada Balloonion. A menudo consta de hechizos de ira, esbirros, hechizos de celeridad, hechizos de veneno y globos. El jugador hará una pared de globos donde se encuentran la mayoría de las defensas de objetivos aéreos y, si es necesario, las apoyará con un hechizo de prisa o un hechizo de ira. Luego, despliegan a los Minions para limpiar detrás una vez que se derriba la primera capa de defensas. Sin embargo, las bombas de aire pueden arruinar seriamente este ataque si se agrupan muchos globos o esbirros porque las bombas de aire pueden eliminar completamente a los esbirros y dejar los globos dañados o incluso destruidos por completo a menos que se suelte un hechizo de curación oportuno para evitar que los globos se destruyan. .
      • Lavaloonion es una variante de esta estrategia en la que los Sabuesos de Lava se utilizan para proteger a los Minions y los Globos, que pueden ser efectivos ya que los Sabuesos de Lava pueden ocupar las defensas antiaéreas enemigas durante períodos prolongados, permitiendo que los Minions y los Globos destruyan todo.
    • Dado que son vulnerables a la bomba de aire, intente buscar lugares donde uno podría estar escondido y use tropas aéreas más fuertes o un solo esbirro para desperdiciarlo.
    • Como es el caso con todas las unidades voladoras, las Torres de Arqueros, Torres de Magos y Defensas Aéreas (si es posible) deben eliminarse antes de desplegar Minions.
    • Usar Gigantes como distracción cuando se usa Minions para atacar otros edificios es una buena idea ya que los Gigantes pueden destruir edificios Defensivos y ocupar aquellos como la Torre de Arqueros, mientras que los Minions pueden demoler edificios cercanos ya que no tienen ningún objetivo preferido. Sin embargo, tenga cuidado con las Defensas Aéreas ya que los Gigantes no pueden ocupar su atención.
    • Al igual que los globos, los esbirros son excepcionalmente útiles en la campaña para un jugador. Simplemente puede destruir todas las Defensas Aéreas, Torres de Arqueros, Torres de Magos y cualquier tropa del Castillo Goblin que pueda apuntar al aire, luego desplegar un solo Minion. Destruirá todos los edificios. Se necesita un poco de paciencia, pero al final vale la pena. En la campaña para un jugador, no hay límite de tiempo, por lo que un esbirro no amenazado eventualmente destruirá todos los edificios.
      • Nota importante: en muchos casos, un solo Minion tardará suficiente tiempo en destruir los edificios restantes que su juego terminará debido a la inactividad, lo que hará que su ataque termine prematuramente y no tenga éxito (independientemente de la cantidad de estrellas que haya ganado para ese punto). Para evitar que esto suceda, implemente varios Minions, mueva la pantalla, toque en la zona roja o simplemente cambie la vista cada cierto tiempo haciendo un barrido o haciendo zoom.
    • Los esbirros pueden dominar las defensas aéreas, ya que son defensas de un solo objetivo, y tardarán demasiado en volver a dirigirse, lo que permitirá que los esbirros inflijan un daño masivo. Sin embargo, todavía son muy débiles para las torretas más rápidas con área de salpicadura o multiobjetivo, como la Torre Archer, una Torre Infernal multiobjetivo o la Torre del Mago.
      • Para las defensas de daño por salpicadura, puede tanquearlas con el Sabueso de Lava o el Dragón. Tenga cuidado con las minas aéreas en busca, las torres infernales de un solo objetivo y las posibles tropas del castillo del clan.
    • En Queen Walks, colocar un Minion cuando un Lava Hound defensor es derrotado puede salvar gran parte de la salud de tu Healer.

    Defensiva

    • Intente colocar bombas de aire cerca de lugares donde es probable que los esbirros se coloquen en enjambres.
      • En este sentido, coloque todas las bombas de aire más profundamente dentro de su base. Con suficiente potencia de fuego, los Minions no pueden activarlo antes de que las defensas los destruyan fácilmente.
    • Cubre adecuadamente las defensas aéreas, las torres de magos, los arcos en X y las torres de arqueros para que los esbirros no puedan colarse y estar protegidos por tropas individuales más fuertes. Los súbditos en gran número son imparables si no reciben daño por salpicadura o fuego rápido.
      • Sin embargo, esto se puede contrarrestar si el oponente elige usar, Lava Hounds, ya que estas defensas no podrán eliminar al Lava Hound rápidamente antes de que sean demolidos por Minions.
    • Los esbirros son defensores decentes para tener en el Castillo del Clan. Ocupan menos espacio y tienen un daño moderado, además de ser tropas aéreas. Esto les permite devastar estrategias que dependen de tropas que no pueden atacar unidades aéreas.
    • Dado que los esbirros se utilizan normalmente como tropas de limpieza, rara vez vienen solos. En su lugar, intente contrarrestar las estrategias con las que les va bien.

    Actualizar diferencias

    • El Minion sufre cambios visuales significativos en todos los niveles, excepto en los niveles 2, 4 y 8.
      • En el nivel 1 y 2, el Minion parece ser una gárgola de color azul claro con un pequeño par de alas en la espalda y 2 cuernos en la cabeza.
      • En el nivel 3, la piel del Minion cambia de azul claro a azul real, con sus cuernos y antebrazos de un tono de azul ligeramente más oscuro.
      • En el nivel 5, la piel del Minion se vuelve gris y sus cuernos y antebrazos se vuelven negros. Crece un poco más grande y los ojos también brillan con un blanco fantasmal, haciéndolo parecerse a una gárgola en toda regla.
      • En el nivel 6, la piel del Minion se vuelve púrpura rojiza. Sus alas también se vuelven de color púrpura claro, similar al Dragón de Nivel 2.
      • En el nivel 7, el Minion se convierte en una orquídea rugosa. Sus cuernos se vuelven anaranjados cerca de las puntas y sus alas se vuelven anaranjadas.
      • En el nivel 9, la piel del Minion se vuelve azul violeta y sus alas y cuernos adquieren un tono azul helado en los bordes. Aparecen picos de color azul claro en su espalda. Parece ser más grande y voluminoso que sus niveles anteriores.
      • En el nivel 10, la piel del Minion se vuelve azul verdosa y los cuernos tienen un desvanecimiento blanco, azul y rojo de arriba a abajo. Las alas se vuelven de un azul más oscuro.

    Galería

    EsbirroEsbirroIcono de MinionEsbirroEsbirroApariencia original de Minion.

    Trivia

    • El Minion se agregó en la actualización del 12 de marzo de 2013, junto con Hog ​​Rider y Valkyrie, lo que los convierte en las primeras Tropas de Elixir Oscuro que se agregan al juego.
    • En la configuración de idioma japonés y francés del juego, el nombre del Minion se traduce literalmente como "Gargoyle".
    • Los jugadores chinos de Choque de clanes y Choque real se refieren coloquialmente a los Minions como "Moscas".
    • Puedes tener un máximo de 150 Minions a la vez en un conjunto completo de Campamentos del Ejército completamente mejorados. Este número aumenta a 172 si incluye los 22 que pueden caber en un castillo de clan de nivel 9 o superior. En el campo de batalla, puedes clonar 76 esbirros adicionales con cuatro hechizos de clon completamente mejorados (tres del inventario de hechizos normal y uno de un castillo de clan de nivel máximo), para un total de 248 esbirros.
    • Al tocar el Campamento del Ejército, el Minion "estornudará" y "estornudará" más cuando esté en los niveles 6 a 8.
    • El Minion es la unidad voladora más rápida y una de las tropas más rápidas en general junto con Goblin, Sneaky Goblin y Headhunter.
      • Los esbirros, trasgos y trasgos furtivos pueden moverse hasta 7.8 fichas por segundo bajo el efecto de un hechizo de celeridad de nivel máximo.
    • El Minion, referido como gárgola, fue sugerido por una persona en los foros, el 13 de enero de 2013.
    • El Minion es la única tropa voladora que es indetectable por Seeking Air Mine.
      • Esto no incluye sub-tropas como Lava Pup y Ice Pup.
    • Como parte de la actualización del 17 de junio de 2013, se intercambiaron los colores de los niveles 1-2 Minion y los niveles 3-4 Minion. Twister, moderador del Foro de la comunidad de Supercell, ha confirmado que se trata de un cambio involuntario y que se revirtió el 24 de junio de 2013.
    • En comparación con su contraparte de Clash Royale, el Minion vomita Dark Elixir, en lugar de arrojarlo con los brazos.
      • Esto podría explicar por qué los Minions en Clash of Clans tienen un rango notablemente más largo que los de Clash Royale.
    • Un esbirro en movimiento puede correr más rápido que una bomba de aire.
    • Las máscaras de Star Level 3 de los Minions y Minion Horde en Clash Royale se parecen al Minion de nivel 3 en Clash of Clans.
    Modificadores estadísticos Ingrese valores en estos modificadores a continuación para modificar las estadísticas en las tablas a continuación en consecuencia
    Modificadores de Gold Pass Esbirro
    AplicarRestablecer
    Objetivo preferido Esbirro Tipo de ataque Esbirro Espacio de vivienda Esbirro Velocidad de movimiento Esbirro Velocidad de ataque Esbirro Nivel de cuartel oscuro requerido Esbirro Gama o Rango Esbirro
    Ninguna A distancia (tierra y aire) 2 32 1s 1 Azulejos 2.75
    Tiempo de entrenamiento de los esbirros
    1 Cuartel Oscuro 2 Cuartel Oscuro
    Los 36s Los 18s
    nivel
    Esbirro
    Daño por segundo
    Esbirro
    Daño por golpe
    Esbirro
    Puntos de golpe
    Esbirro
    Costo de formación
    Esbirro
    Costo de investigación
    Esbirro
    Tiempo de investigación
    Esbirro
    Nivel de laboratorio requerido
    Esbirro
    1 35 35 55 4 N/A N/A N/A
    2 38 38 60 5 3,000 1d 5
    3 42 42 66 6 7,000 1d 12h 6
    4 46 46 72 7 15,000 2d 6
    5 50 50 78 8 25,000 3d 7
    6 54 54 84 9 40,000 4d 12h 8
    7 58 58 90 10 90,000 7d 9
    8 62 62 96 11 150,000 14d 10
    9 66 66 102 12 250,000 15d 12h 11
    10 70 70 108 13 300,000 16d 12h 12
    Súper impulso de tropas
    Super Tropa
    Esbirro
    Aumentar el costo
    Esbirro
    Nivel de Minion requerido
    Esbirro
    Super Minion 25,000 8
    Ejército de la aldea de origen
    Tropas de Elixir Bárbaro • Arquero • Gigante • Duende • Rompemuros • Globo • Mago • Sanador • Dragón • PEKKA • Bebé dragón • Minero • Electro Dragón • Yeti (Yetimita) • Jinete de dragón
    Tropas de elixir oscuro Esbirro • Jinete de cerdos • Valquiria • Golem (Golemite) • Bruja (esqueleto) • Sabueso de lava (Cachorro de lava) • Jugador de bolos • Golem de hielo • Cazador de cabezas
    Super Tropas Súper bárbaro • Súper arquero • Súper gigante • Duende furtivo • Súper rompemuros • Globo cohete • Súper mago • Dragón infernal • Súper súbdito • Súper valquiria • Súper bruja (Big Boy) • Sabueso de hielo (cachorro de hielo) • Súper jugador de bolos
    Héroes Rey bárbaro • Reina arquera • Gran celador • Campeón real
    Hechizos de elixir Hechizo de relámpago • Hechizo de curación • Hechizo de ira • Hechizo de salto • Hechizo de congelación • Hechizo de clonar • Hechizo de invisibilidad
    Hechizos oscuros Hechizo de Veneno • Hechizo de Terremoto • Hechizo de Prisa • Hechizo de Esqueleto (Esqueleto) • Hechizo de Murciélago (Murciélago)
    Máquinas de asedio Rompemuros • Dirigible de batalla • Golpe de piedra • Cuartel de asedio • Lanzador de troncos
    Mascotas LASSI • Búho eléctrico • Yak poderoso • Unicornio
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