Para a versão básica, consulte Bárbaro. Para a Builder Base Troop com uma habilidade semelhante, consulte Raged Barbarian.
"Superiores em saúde, força, velocidade e, mais importante, cabelo, os Super Bárbaros são o que os Bárbaros normais sonham em se tornar!
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Nível 8-10
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- O Super Bárbaro é uma Super Tropa baseada no Bárbaro. Ele pode ser desbloqueado aumentando o Bárbaro quando o Bárbaro estiver pelo menos no nível 8.
- Aumentar o Bárbaro requer 25,000 Elixir Escuro ou uma Super Poção, e isso permite que o Bárbaro receba reforço por 3 dias. O nível de Super Bárbaro que você obtém com o aumento corresponde ao nível de Bárbaro que você possui.
- O Super Bárbaro é uma unidade corpo a corpo (curto alcance) com alto dano por segundo e uma boa quantidade de pontos de vida para seu espaço de habitação. Além disso, sua habilidade de Fúria permite que ele tenha mais velocidade e dano nos primeiros 8 segundos após ser implantado.
- Isso é semelhante ao Raged Barbarian da Builder Base, especialmente Raged Barbarians de nível 8-11, pois eles compartilham a mesma quantidade de tempo de fúria.
- Por causa da exigência de nível, os jogadores precisam da Câmara Municipal 11 para transformar Bárbaros em Super Bárbaros. No entanto, por causa do limite de nível de Laboratório, os jogadores precisam de um Castelo de Clã de nível 5 ou superior para obter um doado, permitindo que qualquer Câmara Municipal 9 ou superior receba um.
- Os superbárbaros não têm alvos preferenciais ao atacar; eles simplesmente atacarão o prédio mais próximo. No entanto, quando eles ficarem sabendo das tropas inimigas do Castelo do Clã, Heróis ou esqueletos da Armadilha de Esqueleto (seja por eles próprios serem atacados ou por estarem perto de outra tropa amiga sob ataque), eles deixarão seu prédio anteriormente visado e, em vez disso, enfrentarão as tropas inimigas. Assim que todas as tropas inimigas próximas forem derrotadas, os Super Bárbaros continuarão a atacar a estrutura mais próxima.
- O Super Bárbaro pode ser usado para afunilamento, já que sua maior saúde permite que eles durem mais do que os Bárbaros normais (especialmente contra defesas de dano por respingo); sua habilidade de Fúria também permite que eles destruam edifícios sozinhos em segundos.
- O Super Bárbaro pode atuar como um minitanque depois de perder sua fúria, com uma saúde por espaço semelhante a uma Valquíria. Eles também são melhores, pois são menos propensos a ir muito à frente das tropas de apoio, pois se movem mais devagar (sem baixa capacidade) e não se movem por distâncias maiores (entre edifícios) do que outras tropas.
- O Super Bárbaro pode ser útil como uma tropa agrícola, como o Duende Furtivo. Embora não sejam necessariamente tão econômicos quanto os Sneaky Goblins, eles podem ser mais versáteis do que os Sneaky Goblins como ataque (tendo mais potencial para obter vitórias de 1 estrela), e ainda são tão baratos quanto as estratégias de Barch.
- Você pode considerar usá-los como reforços do Castelo do Clã, pois eles podem fornecer um bom suporte sempre que necessário. Lembre-se de que seus 8 segundos de raiva precisam ser bem usados.
- As defesas de alvo único, como o Canhão, ou as defesas multi-alvo fracas, como o Morteiro, são fracas para os Super Bárbaros, então tente atacar as bases com as do lado de fora.
- Colocar outros tanques como um gigante para baixo pode permitir que os Super Bárbaros sobrevivam por mais tempo, então se houver alto DPS, você pode usar um se necessário.
- A defesa número um que pode matar seus Super Bárbaros é o Disparador, seguido pela Artilharia de Águia. Considere o uso de feitiços de relâmpago e terremoto para destruí-los.
- Super Bárbaros geralmente não precisam de suporte de feitiço e, no mínimo, podem usar um Feitiço de Congelamento. Em grupos de 5 ou 6, eles podem derrubar prédios com um ou dois tiros sem sua habilidade.
- Use-o em uma única defesa comum (fraca).
- Esta tropa pode ser usada para o Castelo do Clã. Ele destrói tanques (como Giants e PEKKA) se não houver reforços para o tanque. Ele se sai muito bem até perder sua habilidade, onde seu desempenho é bastante medíocre.
- É melhor ter várias tropas pequenas (Goblins ou Arqueiros) junto com o Super Bárbaro para que eles possam distrair as tropas inimigas enquanto o Super Bárbaro ataca. O Super Bárbaro também pode tanque para outras tropas de defesa (por exemplo, um Caçador de Cabeças).
- Defesas pesadas contra respingos, como o Scattershot, podem destruir os Super Bárbaros, a menos que corram direto para eles. Considere evitar lugares próximos a um.
- Super Bárbaros têm grande valor até que esgotem suas habilidades. Considere manter Canhões e Morteiros protegidos por Paredes para absorver sua habilidade. Se você acha que haverá apenas um ou dois, você pode proteger suas defesas pontuais com apenas alguns edifícios ruins.
- Super Bárbaros têm saúde média em comparação com o DPS de outras defesas.
Remendo
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Descrição
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Março 30, 2020
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Adicionado o Super Bárbaro, com os níveis 8 e 9.
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12 Abril , 2021
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- Adicionado o Super Bárbaro de nível 10 (correspondente ao Bárbaro de nível 10)
- Corrigidas pequenas imprecisões dos cronômetros de habilidade do Super Bárbaro.
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Ícone do Super Bárbaro
- Você pode ter no máximo 60 Super Bárbaros ao mesmo tempo em um conjunto completo de Acampamentos do Exército totalmente atualizados. Este número aumenta para 69 se você incluir os 9 que podem caber em um Castelo de Clã de nível 9 ou superior. No campo de batalha, você pode clonar 28 Super Bárbaros adicionais com quatro Feitiços de Clone totalmente atualizados (três do inventário de feitiços regular e um de um Castelo de Clã de nível máximo), para um total de 97 Super Bárbaros.
- O Super Bárbaro é chamado de "Bárbaro de Elite" nos arquivos do jogo. No entanto, é o Bárbaro regular de nível 6-7, ao invés do Super Bárbaro, que compartilha o Capacete de Ferro com os Bárbaros de Elite do Clash Royale.
- Super Bárbaros sob sua habilidade têm o maior dano por espaço de habitação no jogo em 68 (Seguido por Goblins Furtivos em 63 e 1/3).
- Em sua arte, eles têm uma borda vermelha em seu capacete, mas na batalha, a borda não está lá.
- O Super Bárbaro aparece com cabelo comprido, faixa na cabeça e uma armadura de ombro, um estereótipo de bárbaros que aparecem com eles.
- Raged Barbarian da Builder Base tem habilidade semelhante ao Super Barbarian.
- Quando o Rei Bárbaro está usando sua habilidade, é semelhante ao Super Bárbaro porque os dois ficam furiosos.
- Em seu cinto, eles têm um emblema que lembra um crânio padrão, não um crânio das Super Tropas. Isso pode ser porque na descrição do Super Giant, eles têm um cinto com o logotipo da Super Troop que é de um concurso de alimentação, e os Super Bárbaros provavelmente não ganharam um. Além disso, parece assemelhar-se ao logotipo "Miniatura" da Super Troop dos estágios iniciais do Super Troop Barrel.
- O Super Barbarian, o Super Giant, o Sneaky Goblin e o Super Wall Breaker foram as primeiras Super Tropas a serem adicionadas ao jogo.
- O Super Bárbaro é uma das cinco unidades associadas aos Bárbaros, sendo as outras o Bárbaro Enfurecido, o Rei Bárbaro, o Carneiro de Batalha e o Bárbaro Abóbora.
- O Super Bárbaro é uma das 4 tropas a ter um efeito semelhante a um feitiço quando implantado, incluindo o Dragão Bebê, Bárbaro Furioso e Balão Foguete.
- O Super Barbarian, junto com o Sneaky Goblin, Rocket Balloon e Super Minion são as únicas Super Tropas com habilidades temporárias.
Modificadores Estatísticos
Insira valores nesses modificadores abaixo para modificar as estatísticas nas tabelas abaixo de acordo
Modificadores Gold Pass
Alvo preferido
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Tipo de Ataque
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Espaço Habitacional
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Velocidade de movimento
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Velocidade de ataque
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Variação
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Habilidade especial
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Aumento de velocidade de movimento de raiva
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Aumento de dano de raiva
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nenhum
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Corpo a corpo (solo apenas)
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5
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20
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0.8s
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Telhas 0.6
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Raiva
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16
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70%
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Custo de Aumento
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Nível de Bárbaro necessário
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25,000
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8
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Tempo de treinamento de super bárbaros
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1 quartel
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2 quartel
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3 quartel
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4 quartel
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1m 40s
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50s
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33s
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25s
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Nível
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Dano por segundo
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Dano por Ataque
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Hitpoints
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Custo de treinamento
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8
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180
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144
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1,000
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1,500
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9
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200
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160
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1,100
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1,750
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10
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220
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176
|
1,200
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2,000
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Exército da Aldeia Doméstica
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Tropas Elixir
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Bárbaro • Arqueiro • Gigante • Goblin • Destruidor de paredes • Balão • Feiticeiro • Curandeiro • Dragão • PEKKA • Dragão bebê • Mineiro • Dragão elétrico • Yeti (Yetimita) • Cavaleiro de dragão
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Tropas de Dark Elixir
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Lacaio • Cavaleiro Hog • Valquíria • Golem (Golemita) • Bruxa (esqueleto) • Lava Hound (Lava Pup) • Bowler • Golem de gelo • Caçador de cabeças
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Super Tropas
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Super Bárbaro • Super arqueiro • Super gigante • Goblin furtivo • Super quebra-parede • Balão foguete • Super mago • Dragão do inferno • Super servo • Super valquíria • Super bruxa (Big Boy) • Cão de caça de gelo (Ice Pup) • Super Bowler
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Heróis
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Rei Bárbaro • Rainha Arqueira • Grande Diretor • Campeão Real
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Feitiços de Elixir
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Feitiço de relâmpago • Feitiço de cura • Feitiço de raiva • Feitiço de pular • Feitiço de congelamento • Feitiço de clone • Feitiço de invisibilidade
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Feitiços das Trevas
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Feitiço de veneno • Feitiço de terremoto • Feitiço de aceleração • Feitiço de esqueleto (esqueleto) • Feitiço de morcego (morcego)
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Máquinas de Cerco
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Destruidor de paredes • Blimp de batalha • Stone Slammer • Quartel de cerco • Lançador de toras
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Animais
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LASSI • Electro Owl • Mighty Yak • Unicorn
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