Para a versão básica, consulte Bárbaro.
"Esta ameaça colossal absorve enormes quantidades de dano e esmaga qualquer coisa em seu caminho. Ele guarda seu território ferozmente quando se defende e pode se lançar em uma fúria devastadora ao atacar, uma vez que sua habilidade Punho de Ferro seja desbloqueada!"
Rei Bárbaro Skins
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Rei Bárbaro
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Rei gladiador
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PEKKA King
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Rei esqueleto
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Jolly King
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Rei Primal
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Rei Mecânico
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Rei da festa
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Rei Campeão
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Rei pirata
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Rei guerreiro
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Rei Rogue
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Rei feroz
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Rei da selva
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Beat King
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Rei Bárbaro
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Rei gladiador
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PEKKA King
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Rei esqueleto
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Jolly King
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Rei Primal
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Rei Mecânico
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Rei da festa
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Rei Campeão
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Rei pirata
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Rei guerreiro
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Rei Rogue
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Rei feroz
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Rei da selva
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Beat King
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Rei Bárbaro
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Rei gladiador
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PEKKA King
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Rei esqueleto
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Jolly King
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Rei Mecânico
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Rei da festa
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Rei Campeão
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Rei pirata
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Rei feroz
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Rei da selva
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Rei Bárbaro
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Rei gladiador
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PEKKA King
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Rei esqueleto
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Jolly King
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Rei Primal
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Beat King
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Rei Bárbaro
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PEKKA King
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Jolly King
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Rei Primal
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Rei Rogue
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Rei feroz
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Rei da selva
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Beat King
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- O Rei Bárbaro é o primeiro herói desbloqueado no nível 7 da Câmara Municipal. Ele é um Bárbaro maior, mais forte, mais agressivo, mais impressionante e mais poderoso.
- Ele é convocado automaticamente assim que o Altar do Rei Bárbaro é construído, que custa 5,000 Elixir Negro. Então, o Dark Elixir Storage é necessário para pegá-lo.
- O Rei Bárbaro é uma unidade imortal (já que ele é um herói), então ele só precisa ser convocado uma vez. No entanto, se ele for ferido ou for derrotado em um ataque, ele deve regenerar sua saúde dormindo por um período de tempo antes de poder ser usado novamente. O período máximo necessário para ele se regenerar depende do seu nível; quanto mais alto, mais tempo leva para ele se regenerar.
- Quando o Rei Bárbaro estiver completamente curado, um jingle tocará.
- O Rei Bárbaro defenderá a vila sempre que não estiver regenerando a saúde de um ataque anterior. O Rei Bárbaro apenas defende seu território ao redor de sua plataforma e recuará se for atraído para muito longe. Se a vila for atacada enquanto ele estiver regenerando saúde, seu altar ficará vazio. Se ele travar em uma tropa, ele seguirá aquela tropa até que ele morra ou que a tropa seja morta. Assim que a tropa for morta e ele estiver fora de sua zona de patrulha, ele voltará a patrulhar ao redor de seu altar, mesmo que o altar seja destruído. Você não precisa derrubar o Rei Bárbaro para uma base de três estrelas.
- Se ele for danificado ou derrotado quando estiver na defesa, ele não precisa regenerar a saúde depois.
- A quantidade de tempo que ele dorme para se regenerar é diretamente proporcional à saúde que ele perdeu no final da batalha. Se ele não for ferido (ou estiver totalmente curado antes do fim da batalha), ele estará pronto para lutar imediatamente; no entanto, se ele cair na batalha ou for derrotado, ele deve dormir por algum tempo para se regenerar. Quanto mais o Rei Bárbaro for atualizado, mais tempo levará para regenerar totalmente sua saúde.
- A regeneração do herói após uma batalha multijogador começa assim que o jogador começa a procurar um oponente multijogador. Portanto, se o jogador passou algum tempo procurando um oponente para atacar antes de completar um ataque, parte da regeneração estará concluída no momento em que o jogador retornar à sua aldeia. No entanto, se o jogador cancelar o ataque pressionando "End Battle" antes de completar um ataque, a regeneração será reiniciada. Este efeito é mais perceptível nas ligas mais altas abaixo da lenda, onde uma quantidade significativa de tempo pode ser gasta procurando por tais oponentes.
- O Rei Bárbaro tem saúde muito alta, mas dano moderado, então ele é melhor usado como tanque. Posicione-o primeiro para distrair as defesas, em seguida, posicione unidades de saúde mais baixas (como a Rainha Archer) para fazer o dano. No entanto, em níveis mais baixos, como Town Hall 7-9, você pode querer ele dentro da base, já que seus heróis são bons causadores de dano. Outra maneira de usá-lo é por afunilamento. Ele é muito claro para onde se funil e sua habilidade (Punho de Ferro) torna o funil muito fácil.
- A partir do nível 5, o Rei Bárbaro obtém uma habilidade chamada Punho de Ferro, que pode ser usada no campo de batalha. Isso o cura parcialmente por uma quantidade definida por nível do Punho de Ferro, convoca uma horda de Bárbaros adicionais e concede ao Rei Bárbaro e seus Bárbaros convocados mais dano e velocidade. Esse não empilhar com o Feitiço de Fúria e não afeta nenhuma outra tropa, incluindo outros Bárbaros pertencentes ao exército regular. Essa habilidade fica mais poderosa a cada quinto nível.
- Se a habilidade for desbloqueada, uma vez que o Rei Bárbaro seja implantado, seu ícone na janela de implantação de tropa torna-se o método de ativação para Punho de Ferro. Basta clicar em seu ícone novamente e o Punho de Ferro será ativado.
- Se a habilidade não tiver sido usada antes que o Rei Bárbaro esteja prestes a ser derrotado, ela será, por padrão, ativada automaticamente. No entanto, esse recurso pode ser desativado nas configurações (desativando "Usar automaticamente as habilidades do herói ao nocautear").
- O Rei Bárbaro invoca Bárbaros igual ao nível de seus Bárbaros pesquisados em seu Laboratório (por exemplo, se você pode treinar Bárbaros de nível 5, o Rei Bárbaro irá convocar Bárbaros de nível 5). Esses Bárbaros não são afetados pela Poção de Poder.
- Os quatro heróis da Home Village desempenham papéis diferentes nas invasões. O Rei Bárbaro é o especialista em tanques, enquanto a Rainha Arqueiro é a especialista em danos, o Grande Guardião é o especialista em suporte e o Campeão Real é o especialista em defesa.
- O Rei Bárbaro pode frequentemente ser usado para criar funis; se não houver lacunas nas muralhas próximas, ele permanecerá fora das muralhas e limpará os edifícios colocados do lado de fora. Como ele é capaz de tankar muitos danos, ele pode limpar áreas cobertas por defesas de alto DPS, como uma fazenda Tesla ou X-Bow (onde múltiplos do mesmo tipo de defesa são agrupados para fornecer dano concentrado). No entanto, as tropas aéreas podem ser mais adequadas para o funil se DPS antiaéreo estiver faltando em tais áreas, e ainda assim deve-se ter cuidado com as Torres Inferno de alvo único, que podem derrotá-lo rapidamente e encerrar o funil.
- Uma maneira comum de usar o Rei Bárbaro é como um tanque, para distrair as defesas e permitir que as tropas com poucos pontos de vida sobrevivam. Por exemplo, você pode usá-lo com a Rainha Archer; ele controla o dano e a Rainha Archer inflige o dano. Este é um uso comum e uma fase inicial para os heróis em ataques aéreos, onde eles têm pouca utilidade com o exército principal. O Grande Guardião também pode ser protegido pelo Rei Bárbaro ao mesmo tempo por causa de sua Aura de Vida.
- Ao atacar, ele pode ser implantado como qualquer outra unidade. Quando ele está danificado, ele deve dormir para regenerar a saúde antes que ele possa ser usado novamente. O tempo de regeneração é diretamente proporcional a quanta saúde ele deve recuperar. Ele pode ser recuperado instantaneamente com a saúde total com as joias.
- Ele é melhor usado com o apoio de tropas de ataque à distância, como o Arqueiro ou o Mago.
- Ele também é bom para ajudar a destruir os edifícios restantes de uma aldeia, após a maioria ou todas as defesas terem sido destruídas.
- O Rei Bárbaro pode ser facilmente atacado por um grupo de Arqueiros ou Bárbaros, já que ele ataca apenas um alvo por vez e tem uma velocidade de ataque um tanto lenta contra enxames.
- Como a habilidade Iron Fist recupera um pouco de saúde, você deve permitir que seu Rei Bárbaro receba algum dano antes de ativar esta habilidade para maximizar a saúde recuperada fornecida ao ativar a habilidade. A exceção é no final de uma batalha bem-sucedida onde o Rei Bárbaro sobrevive com muito pouco ou nenhum dano, porque se a habilidade não for ativada após a batalha, ele a ativará automaticamente, recuperando saúde. A habilidade Iron Fist pode ser usada para acelerar o processo de limpeza da base.
- O Rei Bárbaro pode ser curado por um Feitiço de Cura ou um Curandeiro. No entanto, como ele é um herói, isso ocorre a 55% da taxa de tropas normais.
- Evite usar a habilidade quando o Rei se aproximar de uma Torre de Bombas ou de uma área onde você suspeita que uma Bomba Gigante estará, a menos que você precise desesperadamente recuperar a saúde. Se você fizer isso, os Bárbaros convocados provavelmente serão exterminados pela explosão resultante. No entanto, isso se torna muito menos problemático com o Rei Bárbaro de nível superior porque quando a bomba explode, é provável que nem todos os Bárbaros tenham surgido ainda, então apenas alguns deles morrem.
- Habilite "Usar habilidades de herói automaticamente ao nocautear" nas configurações, já que não há nenhuma desvantagem real em fazer isso; sua habilidade de herói aumenta sua capacidade de sobrevivência e aumenta sua produção de dano.
- Já que o Rei Bárbaro invoca Bárbaros de sua habilidade, é bom atualizar seus Bárbaros no Laboratório para que os Bárbaros convocados se tornem mais fortes para destruir edifícios mais rápido.
- Embora ele seja muito forte no ataque, ele ataca apenas um alvo por vez na defesa, o que o torna fácil de matar com várias unidades, portanto, proteja-o com defesas que danificam respingos.
- É uma boa ideia colocar o Altar no meio de um grupo de depósitos ou outras áreas que você deseja proteger, como ele patrulhará ao redor deles.
- O Rei Bárbaro é o único herói que não pode mirar em unidades aéreas. Apesar disso, ele ainda pode estolar unidades aéreas que não tenham um alvo preferido, como dragões, porque tais unidades aéreas irão alvejá-lo mesmo que ele não represente nenhuma ameaça para elas.
- Ao contrário das tropas no Castelo do Clã, o Rei Bárbaro não pode ser atraído para a borda do mapa e então destruído fora do alcance das defesas (a menos que seu altar esteja perto da borda). Se seu alvo se mover para fora de sua área de patrulha, ele recuará e enfrentará outro inimigo dentro de sua área de patrulha. Se nenhum inimigo permanecer em sua área de patrulha, ele retomará o patrulhamento.
- Embora o Rei Bárbaro não possa ser atraído para fora do alcance de sua patrulha, ele atrairá as tropas de ataque em sua direção, às vezes ignorando a estrutura que originalmente almejavam. Isso pode ser um problema em alguns casos; se você colocar o Rei Bárbaro perto de sua Câmara Municipal, as tropas de ataque podem ser atraídas para o Rei Bárbaro e, conseqüentemente, chegar mais perto da Câmara Municipal.
- As Torres Inferno de alvo único (se as tiver) são excelentes contra-medidas contra os Reis Bárbaros, pois são capazes de destruir sua saúde rapidamente quando atingem o dano máximo. Isso geralmente força o oponente a usar um Feitiço de Congelamento para salvar seu Rei, no entanto, quer o oponente escolha ou não, os Bárbaros convocados com a habilidade do Rei geralmente irão dominar a Torre do Inferno. Consequentemente, a própria Torre Inferno deve ser protegida por defesas contra danos por respingos ou armadilhas, como a Torre de Bomba ou uma Bomba Gigante.
- Se um Rei defensivo está causando problemas para suas tropas, use algumas tropas pequenas, como Bárbaros ou Magos atrás de uma tropa de tanques. Isso garantirá que o rei seja derrotado com uma perda mínima de tropas.
- Se a base não tiver Rainha Arqueiro, ou se ela estiver longe o suficiente do Rei Bárbaro, ataque com tropas aéreas, longe de edifícios que têm como alvo as tropas aéreas. Você pode ter que implantar tropas terrestres periodicamente para manter o Rei Bárbaro em uma área onde suas tropas aéreas possam atacar o Rei com segurança, então esta estratégia pode nem sempre ser eficaz.
- Tropas aéreas como Balloons e Minions têm pouco com que se preocupar com um Rei Bárbaro; ele geralmente pode ser ignorado em tais casos. Embora o Rei Bárbaro não possa retaliar contra as tropas aéreas, ele ainda pode distraí-las de outros alvos valiosos, como a Prefeitura.
- Embora enxames de tropas sejam eficazes contra o Rei Bárbaro, o PEKKA também é eficaz para derrubar Reis Bárbaros de baixo nível.
- O Rei Bárbaro nunca irá além de 7 peças de seu altar, então as tropas colocadas a 7 peças de distância podem atacá-lo sem retaliação. Em particular, o Grande Guardião pode atirar nele dessa forma se ele estiver em uma posição adequada.
- Se o Rei Bárbaro se mover, as tropas podem ficar ao alcance do ladrilho do Rei Bárbaro e serem atacadas.
- Você pode negar seu dano usando a habilidade Tomo Eterno do Grande Guardião, mas ele geralmente não é considerado uma grande ameaça em níveis mais altos e você pode achar mais útil salvar a habilidade de atacar uma seção mais fortemente defendida de a base ou para negar uma ameaça poderosa (como a explosão do Giga Tesla ou do Giga Inferno).
Remendo
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Descrição
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9 de janeiro de 2013.
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Anunciou o Rei Bárbaro.
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10 de janeiro de 2013.
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Adicionado o Rei Bárbaro, com 30 níveis.
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Fevereiro 5, 2013
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- Reduziu o tempo de regeneração do Rei Bárbaro em todos os níveis.
- Nível 1 reduzido de 4h para 1h.
- Nível 2 reduzido de 4h 14m para 1h 6m.
- Nível 3 reduzido de 4h 30m para 1h 12m.
- Nível 4 reduzido de 4h 46m para 1h 18.
- Nível 5 reduzido de 5h 3m para 1h 24m.
- Nível 6 reduzido de 5h 21m para 1h 30m.
- Nível 7 reduzido de 5h 40m para 1h 36m.
- Nível 8 reduzido de 6h 1m para 1h 42m.
- Nível 9 reduzido de 6h 23m para 1h 48m.
- Nível 10 reduzido de 6h 45m para 1h 54m.
- Nível 11 reduzido de 7h 10m para 2h.
- Nível 12 reduzido de 7h 36m para 2h 6h.
- Nível 13 reduzido de 8h 3m para 2h 12m.
- Nível 14 reduzido de 8h 32m para 2h 18m.
- Nível 15 reduzido de 9h 3m para 2h 24m.
- Nível 16 reduzido de 9h 35m para 2h 30m.
- Nível 17 reduzido de 10h 10m para 2h 36m.
- Nível 18 reduzido de 10h 46m para 2h 42m.
- Nível 19 reduzido de 11h 25m para 2h 48m.
- Nível 20 reduzido de 12h 6m para 2h 54m.
- Nível 21 reduzido de 12h 50m para 3h.
- Nível 22 reduzido de 13h 36m para 3h 6m.
- Nível 23 reduzido de 14h 25m para 3h 12m.
- Nível 24 reduzido de 15h 17m para 3h 18m.
- Nível 25 reduzido de 16h 12m para 3h 24m.
- Nível 26 reduzido de 17h 10m para 3h 30m.
- Nível 27 reduzido de 18h 12m para 3h 36m.
- Nível 28 reduzido de 19h 17m para 3h 42m.
- Nível 29 reduzido de 20h 27m para 3h 48m.
- Nível 30 reduzido de 21h 40m para 3h 54m.
- O nível e as estatísticas do Rei Bárbaro agora são exibidos corretamente ao visitar as aldeias.
- O Rei Bárbaro agora patrulha uma área maior e mostra o raio de guarda quando tocado.
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23 maio 2013
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Adicionados níveis 31-40 Rei Bárbaro.
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29 de janeiro de 2014.
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Adicionada a habilidade Iron Fist.
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3 Julho 2014
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- O defensivo Rei Bárbaro agora tem um raio de mira ao redor de sua plataforma.
- Reduziu massivamente seu dano, mas se recuperou bastante ao ativar sua habilidade.
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16 de Setembro de 2014
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Tempos de regeneração de herói reduzidos significativamente em todos os níveis.
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22 de outubro de 2014.
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Os ícones do herói agora mostram o status da habilidade do herói nos replays.
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11 de dezembro de 2014.
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Os ícones de habilidade do herói agora mostram os pontos de vida restantes e começam a piscar quando estão baixos.
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1 Julho 2015
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Melhorou a IA do Rei Bárbaro, onde ele teria menos probabilidade de mirar em Paredes e não continuaria a atacar Paredes para chegar a um alvo destruído.
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12 de outubro de 2016.
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Mudou a imagem de informação do Rei Bárbaro.
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19 de dezembro de 2016.
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- Adicionados níveis 41-45 Rei Bárbaro.
- Custos de atualização reduzidos dos níveis 31-40.
- Mudou o ícone e informações do Rei Bárbaro.
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18 de dezembro de 2017.
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- Adicionados níveis 46-50 Rei Bárbaro.
- Custo de atualização reduzido dos níveis 8-45 Rei Bárbaro.
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Março 5, 2018
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A habilidade Punho de Ferro do Rei Bárbaro não afeta mais os Bárbaros que não são convocados por sua habilidade.
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11 de Junho de 2018
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Adicionados níveis 51-60 Rei Bárbaro.
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26 de Junho de 2018
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- Tempos de atualização reduzidos dos níveis 2-38 Rei Bárbaro.
- Tempos de regeneração reduzidos dos níveis 2-60.
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2 Abril , 2019
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Converteu o Rei Bárbaro de 2D para 3D.
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18 de Junho de 2019
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Adicionados níveis 61-65 Rei Bárbaro.
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9 de dezembro de 2019.
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Adicionados níveis 66-70 Rei Bárbaro.
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Março 30, 2020
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- Custo de atualização reduzido para o Rei Bárbaro nível 40.
- Nova tela de seleção de skin de herói que é muito mais fácil de selecionar qual skin você deseja aplicar ao seu herói.
- O Rei Bárbaro agora é exibido em sua pele selecionada na guia Perfil do Jogador.
- Ao adquirir um novo skin, a IU para selecionar o skin abrirá automaticamente.
- Algumas skins selecionadas poderão ser compradas fora do Gold Pass.
- Corrigido um bug em que o Rei Bárbaro recebia regeneração de saúde em dobro quando sua habilidade era usada automática e manualmente ao mesmo tempo.
- Mostra os ícones roxos do nível do Herói corretamente na tela de confirmação de ataque se a Poção do Herói estiver ativa.
- Consertadas inconsistências com situações em que múltiplos boosts que afetam a velocidade de movimento, velocidade de ataque e dano (habilidade do Rei Bárbaro) estão ativos ao mesmo tempo.
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22 de Junho de 2020
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Adicionados níveis 71-75 Rei Bárbaro.
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12 de outubro de 2020.
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- Os heróis agora curam automaticamente quando a base do jogador é invadida.
- Alternância de proteção removida.
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26 de outubro de 2020.
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Os nomes de skin corrigidos não mudavam ao mudar o Hero com as setas (nos menus "Change Skin").
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7 de dezembro de 2020.
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- No final de uma batalha, se a habilidade do Rei Bárbaro permanecer sem uso, o Herói irá curar a quantidade de HP que ele normalmente recuperaria usando sua habilidade. Isso ajudará a reduzir o tempo de inatividade do Herói, permitindo que eles estejam prontos muito mais cedo.
- Uma nova guia Cosméticos foi adicionada à loja do jogo, onde você pode navegar e comprar qualquer cosmético disponível permanentemente, como Hero Skins, quando eles estiverem disponíveis para Gemas.
- Uma opção “Ver Skin” foi adicionada durante a visita.
- As animações de pele são mais elaboradas quando vistas no guarda-roupa e animações mais simples em outros elementos da IU.
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12 Abril , 2021
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- Adicionados níveis 76-80 Rei Bárbaro.
- Polido e alterado o modelo 3D do Rei Bárbaro.
- Custos de atualização reduzidos e tempos de níveis 1-50 Rei Bárbaro. Em particular, o custo para invocar o Rei Bárbaro foi reduzido para 5,000 Elixir Negro (de 10,000).
- Aumentos no Rei Bárbaro e outros heróis ou edifícios não são mais cancelados quando uma atualização é iniciada e continuarão a ser executados em segundo plano.
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15 de Junho de 2021
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Consertado o Rei Bárbaro ocasionalmente fazendo voltas de 360 graus durante os ataques.
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- Cada ataque que ele faz a um edifício ou unidade cria uma pequena explosão.
- O Rei Bárbaro mora na Câmara Municipal de acordo com um tweet da Supercell.
- Quando o Rei Bárbaro 'cai' em batalha, ocorre uma explosão e um feixe de luz brilhante é enviado para o céu temporariamente. Ele então é visto de pé atordoado com estrelas voando ao redor de sua cabeça pelo restante da batalha.
- Cada atualização sucessiva do Rei Bárbaro adiciona aproximadamente 2.5% de saúde e 2% de dano, mas a cada cinco níveis também adiciona dois minutos constantes ao seu tempo total de regeneração. Como consequência, a taxa de regeneração do Rei Bárbaro muda conforme ele passa de nível.
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Taxa de regeneração para cada nível; Clique para ampliar
A taxa de regeneração do Rei Bárbaro flutua a cada nível, com quedas na taxa de regeneração a cada cinco níveis e pequenos aumentos para todos os outros níveis. De uma taxa de regeneração inicial de 170 HP por minuto no nível 1, atinge um máximo de 183 HP por minuto no nível 4 e mostra uma tendência de queda até o nível 15, onde há um mínimo de 150.13 HP por minuto. Além do nível 15, as quedas a cada quinto nível são compensadas pelos aumentos dos outros níveis, eventualmente atingindo 276.5 HP por minuto no nível 79 antes de cair mais uma vez para 267.86 HP por minuto no nível 80.
- O Rei Bárbaro é mostrado ser menos maior do que Gigantes em Clash-A-Rama, o que contradiz um trailer de heróis dizendo que ele é maior que um Gigante.
- Durante o ataque ou no modo de edição de vila, se o Altar do Rei Bárbaro estiver vazio e o Rei se regenerar totalmente, o Altar brilha, mas o Rei não aparecerá.
- A primeira pessoa a tirar o máximo do Barbarian King e Archer Queen foi o jogador chamado jessiebrar. (durante o lançamento inicial dos heróis, o nível máximo para ambos os heróis era 30.)
- Antes da atualização de 29 de janeiro de 2014 que introduziu habilidades de heróis, e antes da atualização de 12 de outubro de 2020 que removeu o botão de guarda para todos os heróis e fez os heróis se curarem automaticamente após a invasão, a descrição original para o Rei Bárbaro e a Rainha Arqueiro eram "Os heróis podem atacar aldeias inimigas ou proteger sua aldeia. Os heróis podem ser feridos, mas são imortais. Cure-os deixando-os dormir ou usando o botão Heal. Os heróis não defenderão a vila enquanto dormem."
- O cabelo do Rei Bárbaro costumava ser ouro vegas que contrasta com a cor de cabelo dos Bárbaros normais. Em sua nova aparência, no entanto, a cor de seu cabelo agora é amarela como os Bárbaros normais.
- O Rei Bárbaro também fazia parte do Pacote Inicial de Nível 7 da Câmara Municipal que veio com o Rei Bárbaro, um Tesla Oculto nível 3 e 1,200 gemas que custam $ 9.99.
- Quando você tocar nele, ele gritará um grito de guerra baixo, fique parado por um momento e reproduza uma animação. O grito de batalha e a animação variam entre as skins:
- Na skin padrão, o Rei Bárbaro tem dois gritos de guerra (um é idêntico ao som que ele faz quando implantado e o outro é um grito de guerra normal); qual grito de batalha ele faz quando tocado, neste caso, é aleatório. Ele também faz um gesto de boas-vindas com seu punho de ferro.
- O Rei Gladiador e o Rei PEKKA executam a mesma animação quando tocados e compartilham um grito de batalha abafado ligeiramente diferente.
- O Rei Esqueleto faz os mesmos sons do Rei padrão, mas tem uma animação diferente onde ele tira a cabeça e se curva para o jogador.
- O Jolly King acena sua mão sem espada para o jogador (seguido por levantar sua espada uma vez) e faz uma risada de Papai Noel.
- O Rei Primal faz os mesmos sons que o Rei padrão, mas tem uma animação diferente onde ele bate sua espada de osso no chão enquanto usa sua mão sem espada para arranhar o chão.
- O Rei Mecânico também levanta sua espada como a maioria das peles, mas também levanta e estende sua mão sem espada. Ele também tem um grito de guerra único que soa mecânico.
- O Party King toca sua guitarra antes de fazer uma pose, e um acorde pode ser ouvido.
- O Rei Campeão agita sua espada no ar e grunhe enquanto uma fanfarra toca.
- O Rei Pirata mói seu gancho (que substitui sua mão sem espada) em seu cutelo enquanto faz um grunhido.
- O Rei Guerreiro gira sua espada antes de brandi-la em direção ao jogador.
- O Rogue King vai tirar sua coroa e se curvar em direção ao jogador. Como a pele original, ele tem dois "gritos".
- O Rei Feroz faz um gesto de boas-vindas como o padrão.
- As skins Gladiator King, PEKKA King e Primal King têm quatro mãos com dedos, enquanto as outras skins, incluindo a padrão após a atualização do Town Hall 14 ter introduzido um novo modelo para a skin padrão de Barbarian King, tem cinco mãos com dedos.
- O modelo de quatro dedos para o Rei Bárbaro antes da atualização da Câmara Municipal 14 contradiz as novas obras de arte dele em 2019 e 2020, que o apresentam com cinco mãos com dedos. No entanto, a imagem da tela de carregamento de 2020 mostra o Rei Bárbaro segurando sua espada com quatro mãos em dedos.
- Este é o mesmo caso para as skins Jolly King e Skeleton King, onde elas são mostradas com cinco mãos em batalha e imagem, mas são mostradas com quatro dedos na tela de carregamento 2020 Halloween e tela de carregamento 2020 Winter.
- The Fierce King, também conhecido como Savage King, foi criado por oni no Supercell Make.
- O Rei Bárbaro é o primeiro herói a ter uma pele, que é o Rei Gladiador, quando os Desafios da Temporada foram adicionados pela primeira vez em 2 de abril de 2019.
- O Rei PEKKA e o Rei Jolly são as únicas peles para o Rei Bárbaro que empunha uma espada brilhante.
- Com a maioria de suas peles, o Rei Bárbaro alternará entre acertar o prédio com a espada e seu punho. No entanto, os dois tipos de ataque causam danos iguais.
- Uma exceção é a pele Party King, onde todos os seus ataques envolvem seu violão (com o qual ele ataca de duas maneiras diferentes, seja batendo o corpo do violão no alvo ou fazendo um movimento de facada com o corpo do violão como uma lâmina).
- A pele do Pirate King usa sua espada em ambas as animações de ataque, cortando o alvo de duas maneiras diferentes.
- O Rei Bárbaro tem as skins mais atuais de qualquer herói, atualmente com 14.
- A aparência do Rei Bárbaro foi redesenhada duas vezes. Antes de as Hero Skins serem adicionadas, a textura pré-renderizada do Barbarian King original tinha mudanças visuais nos níveis 10, 20 e 41.
- Inicialmente, o Rei Bárbaro parecia um Bárbaro gigante, com uma coroa de aço, luva de aço e guarda de ombro de aço. Ele usou uma espada cega com punho de pedra.
- No nível 10, sua luva mudou de aço para ouro.
- No nível 20, o gume de sua guarda de ombro se transformou em ouro, e a ponta central também ficou dourada.
- No nível 41, sua coroa virou ouro.
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Níveis 1-9 (Sprite antigo)
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Níveis 10-19 (Sprite antigo)
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Níveis 20-40 (Sprite antigo)
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Níveis 41-60 (Sprite antigo)
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- O Rei Bárbaro é o único herói em Home Village cujo tipo de ataque é corpo a corpo e só pode atacar unidades terrestres.
- No nível máximo, o Rei Bárbaro tem mais HP de qualquer tropa no jogo.
- O Rei Bárbaro e a Rainha Arqueiro foram os primeiros heróis adicionados ao jogo.
- O Rei Bárbaro é uma das 13 unidades que aparecem em um Cenário, sendo as outras o Bárbaro, Goblin, Balão, Cavaleiro Porco, PEKKA, Dragão Bebê, Esqueleto, Rainha Arqueiro, Grande Guardião, Cavaleiro do Dragão, Carroça de Canhão e o Grupo Bruxo. Em seu caso, ele aparece no Cenário épico de inverno e no Cenário do 9º aniversário (como Beat King).
- O Rei Bárbaro é uma das cinco unidades associadas aos Bárbaros, as outras sendo o Bárbaro Enfurecido, o Super Bárbaro, o Carneiro de Batalha e o Bárbaro Abóbora.
- Ele e a Rainha Archer têm os níveis mais altos de todos os heróis e tropas.
Modificadores Estatísticos
Insira valores nesses modificadores abaixo para modificar as estatísticas nas tabelas abaixo de acordo
Modificadores Gold Pass
Alvo preferido
|
Tipo de Ataque
|
Velocidade de movimento
|
Velocidade de ataque
|
Variação
|
pesquisa Radius
|
nenhum
|
Corpo a corpo (solo apenas)
|
16
|
1.2s
|
1 telha
|
Telhas 9
|
Nível
|
Dano por segundo
|
Dano por Golpe
|
Hitpoints
|
Regen Time
|
Nível de habilidade
|
Custo de Upgrade
|
Tempo de atualização
|
Nível da Câmara Municipal obrigatório
|
1
|
120
|
144
|
1,700
|
10m
|
N / D
|
5,000
|
N / D
|
7
|
2
|
122
|
146.4
|
1,742
|
10m
|
N / D
|
6,000
|
4h
|
7
|
3
|
124
|
148.8
|
1,786
|
10m
|
N / D
|
7,000
|
6h
|
7
|
4
|
127
|
152.4
|
1,830
|
10m
|
N / D
|
8,000
|
8h
|
7
|
5
|
129
|
154.8
|
1,876
|
12m
|
1
|
10,000
|
10 horas
|
7
|
6
|
132
|
158.4
|
1,923
|
12m
|
1
|
11,000
|
12 horas
|
8
|
7
|
135
|
162
|
1,971
|
12m
|
1
|
12,000
|
14 horas
|
8
|
8
|
137
|
164.4
|
2,020
|
12m
|
1
|
13,000
|
16 horas
|
8
|
9
|
140
|
168
|
2,071
|
12m
|
1
|
14,000
|
18 horas
|
8
|
10
|
143
|
171.6
|
2,123
|
14m
|
2
|
15,000
|
20 horas
|
8
|
11
|
146
|
175.2
|
2,176
|
14m
|
2
|
17,000
|
22 horas
|
9
|
12
|
149
|
178.8
|
2,230
|
14m
|
2
|
19,000
|
1d
|
9
|
13
|
152
|
182.4
|
2,286
|
14m
|
2
|
21,000
|
1d 8h
|
9
|
14
|
155
|
186
|
2,343
|
14m
|
2
|
23,000
|
1d 16h
|
9
|
15
|
158
|
189.6
|
2,402
|
16m
|
3
|
25,000
|
2d
|
9
|
16
|
161
|
193.2
|
2,462
|
16m
|
3
|
27,000
|
2d
|
9
|
17
|
164
|
196.8
|
2,523
|
16m
|
3
|
29,000
|
2d
|
9
|
18
|
168
|
201.6
|
2,586
|
16m
|
3
|
31,000
|
2d
|
9
|
19
|
171
|
205.2
|
2,651
|
16m
|
3
|
33,000
|
2d
|
9
|
20
|
174
|
208.8
|
2,717
|
18m
|
4
|
35,000
|
3d
|
9
|
21
|
178
|
213.6
|
2,785
|
18m
|
4
|
37,000
|
3d
|
9
|
22
|
181
|
217.2
|
2,855
|
18m
|
4
|
39,000
|
3d
|
9
|
23
|
185
|
222
|
2,926
|
18m
|
4
|
41,000
|
3d
|
9
|
24
|
189
|
226.8
|
2,999
|
18m
|
4
|
43,000
|
3d
|
9
|
25
|
193
|
231.6
|
3,074
|
20m
|
5
|
45,000
|
3d 12h
|
9
|
26
|
196
|
235.2
|
3,151
|
20m
|
5
|
48,000
|
3d 12h
|
9
|
27
|
200
|
240
|
3,230
|
20m
|
5
|
51,000
|
3d 12h
|
9
|
28
|
204
|
244.8
|
3,311
|
20m
|
5
|
54,000
|
3d 12h
|
9
|
29
|
208
|
249.6
|
3,394
|
20m
|
5
|
57,000
|
3d 12h
|
9
|
30
|
213
|
255.6
|
3,478
|
22m
|
6
|
60,000
|
4d
|
9
|
31
|
217
|
260.4
|
3,565
|
22m
|
6
|
63,000
|
4d
|
10
|
32
|
221
|
265.2
|
3,655
|
22m
|
6
|
66,000
|
4d
|
10
|
33
|
226
|
271.2
|
3,746
|
22m
|
6
|
69,000
|
4d
|
10
|
34
|
230
|
276
|
3,840
|
22m
|
6
|
72,000
|
4d
|
10
|
35
|
235
|
282
|
3,936
|
24m
|
7
|
75,000
|
5d
|
10
|
36
|
239
|
286.8
|
4,034
|
24m
|
7
|
80,000
|
5d
|
10
|
37
|
244
|
292.8
|
4,135
|
24m
|
7
|
85,000
|
5d
|
10
|
38
|
249
|
298.8
|
4,238
|
24m
|
7
|
90,000
|
5d
|
10
|
39
|
254
|
304.8
|
4,344
|
24m
|
7
|
95,000
|
5d
|
10
|
40
|
259
|
310.8
|
4,453
|
26m
|
8
|
100,000
|
6d
|
10
|
41
|
275
|
330
|
4,564
|
26m
|
8
|
105,000
|
6d
|
11
|
42
|
281
|
337.2
|
4,678
|
26m
|
8
|
110,000
|
6d
|
11
|
43
|
287
|
344.4
|
4,795
|
26m
|
8
|
120,000
|
6d
|
11
|
44
|
293
|
351.6
|
4,915
|
26m
|
8
|
130,000
|
6d
|
11
|
45
|
299
|
358.8
|
5,038
|
28m
|
9
|
140,000
|
6d 12h
|
11
|
46
|
305
|
366
|
5,164
|
28m
|
9
|
150,000
|
6d 12h
|
11
|
47
|
312
|
374.4
|
5,293
|
28m
|
9
|
160,000
|
6d 12h
|
11
|
48
|
318
|
381.6
|
5,425
|
28m
|
9
|
170,000
|
6d 12h
|
11
|
49
|
325
|
390
|
5,561
|
28m
|
9
|
180,000
|
6d 12h
|
11
|
50
|
332
|
398.4
|
5,700
|
30m
|
10
|
190,000
|
6d 12h
|
11
|
51
|
339
|
406.8
|
5,843
|
30m
|
10
|
200,000
|
7d
|
12
|
52
|
346
|
415.2
|
5,990
|
30m
|
10
|
203,000
|
7d
|
12
|
53
|
353
|
423.6
|
6,140
|
30m
|
10
|
206,000
|
7d
|
12
|
54
|
361
|
433.2
|
6,294
|
30m
|
10
|
209,000
|
7d
|
12
|
55
|
369
|
442.8
|
6,452
|
32m
|
11
|
212,000
|
7d
|
12
|
56
|
377
|
452.4
|
6,614
|
32m
|
11
|
215,000
|
7d
|
12
|
57
|
385
|
462
|
6,780
|
32m
|
11
|
218,000
|
7d
|
12
|
58
|
393
|
471.6
|
6,950
|
32m
|
11
|
221,000
|
7d
|
12
|
59
|
401
|
481.2
|
7,124
|
32m
|
11
|
224,000
|
7d
|
12
|
60
|
410
|
492
|
7,303
|
34m
|
12
|
227,000
|
7d
|
12
|
61
|
418
|
501.6
|
7,486
|
34m
|
12
|
230,000
|
7d
|
12
|
62
|
426
|
511.2
|
7,673
|
34m
|
12
|
233,000
|
7d
|
12
|
63
|
435
|
522
|
7,865
|
34m
|
12
|
236,000
|
7d
|
12
|
64
|
444
|
532.8
|
8,062
|
34m
|
12
|
239,000
|
7d
|
12
|
65
|
453
|
543.6
|
8,264
|
36m
|
13
|
240,000
|
7d
|
12
|
66
|
462
|
554.4
|
8,470
|
36m
|
13
|
250,000
|
7d 12h
|
13
|
67
|
471
|
565.2
|
8,680
|
36m
|
13
|
260,000
|
7d 12h
|
13
|
68
|
480
|
576
|
8,890
|
36m
|
13
|
270,000
|
7d 12h
|
13
|
69
|
490
|
588
|
9,100
|
36m
|
13
|
280,000
|
7d 12h
|
13
|
70
|
500
|
600
|
9,300
|
38m
|
14
|
290,000
|
8d
|
13
|
71
|
510
|
612
|
9,500
|
38m
|
14
|
292,000
|
8d
|
13
|
72
|
520
|
624
|
9,700
|
38m
|
14
|
294,000
|
8d
|
13
|
73
|
530
|
636
|
9,900
|
38m
|
14
|
296,000
|
8d
|
13
|
74
|
540
|
648
|
10,100
|
38m
|
14
|
298,000
|
8d
|
13
|
75
|
550
|
660
|
10,300
|
40m
|
15
|
300,000
|
8d
|
13
|
76
|
559
|
670.8
|
10,490
|
40m
|
15
|
305,000
|
8d
|
14
|
77
|
568
|
681.6
|
10,680
|
40m
|
15
|
310,000
|
8d
|
14
|
78
|
577
|
692.4
|
10,870
|
40m
|
15
|
315,000
|
8d
|
14
|
79
|
586
|
703.2
|
11,060
|
40m
|
15
|
320,000
|
8d
|
14
|
80
|
595
|
714
|
11,250
|
42m
|
16
|
325,000
|
8d
|
14
|
Punho de Ferro (habilidade)
Nível de habilidade
|
Aumento de danos
|
Recuperação de saúde
|
Aumento de velocidade
|
Unidades convocadas
|
Tempo de habilidade
|
1
|
56
|
500
|
18
|
6
|
10s
|
2
|
101
|
620
|
19
|
8
|
10s
|
3
|
147
|
752
|
20
|
10
|
10s
|
4
|
195
|
899
|
21
|
12
|
10s
|
5
|
245
|
1,063
|
22
|
14
|
10s
|
6
|
298
|
1,247
|
23
|
16
|
10s
|
7
|
354
|
1,455
|
24
|
18
|
10s
|
8
|
414
|
1,692
|
25
|
20
|
10s
|
9
|
478
|
1,963
|
26
|
22
|
10s
|
10
|
546
|
2,263
|
27
|
24
|
10s
|
11
|
618
|
2,592
|
28
|
26
|
10s
|
12
|
694
|
2,980
|
29
|
28
|
10s
|
13
|
770
|
3,400
|
30
|
30
|
10s
|
14
|
846
|
3,850
|
31
|
32
|
10s
|
15
|
922
|
4,300
|
32
|
34
|
10s
|
16
|
990
|
4,700
|
33
|
36
|
10s
|
Disponibilidade de pele
Abaixo está uma tabela que lista todas as skins do Rei Bárbaro e o mês em que estavam disponíveis, em ordem cronológica. Os skins são divididos em três classes: Gold denota um skin que é / foi apresentado como um skin Gold Pass em Season Challenges, enquanto Standard e Lendário denotam skins não disponíveis no Gold Pass que estavam disponíveis apenas por meio de uma oferta especial. As notas de rodapé associadas denotam mais detalhes sobre a referida oferta especial contendo o tema.
As inscrições destacadas e marcadas com um asterisco indicam que o tema está disponível na temporada atual dos Desafios de Temporada. As inscrições marcadas com uma Gema indicam que a pele pode ser adquirida com Gemas; todas as peles atualmente adquiridas desta maneira custam 1,500 .
pele
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Classe
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Temporada disponível
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Rei gladiador
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Gold
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2019 de Abril
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PEKKA King
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Gold
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Junho 2019
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Rei esqueleto
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Gold
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Outubro 2019
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Jolly King
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Gold
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Dezembro 2019
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Rei Primal
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Gold
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Fevereiro 2020
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Rei Mecânico
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Gold
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2020 de Maio
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Rei da festa
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Gold
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Agosto 2020
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Rei Campeão¹
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Lendário
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Outubro 2020
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Rei pirata
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Gold
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Novembro 2020
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Rei Guerreiro²
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Lendário
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Fevereiro 2021
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Rei Rogue
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Gold
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Março 2021
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Rei Feroz³
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Standard
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Junho 2021
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Rei da selva
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Gold
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Julho 2021
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Beat King4
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Lendário
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Agosto 2021
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¹ O Rei Campeão estava disponível em oferta especial para as Finais Mundiais de 2020; custou $ 9.99 USD (ou equivalente).
² O Rei Guerreiro estava disponível em uma oferta de Ano Novo Lunar em 2021; custou $ 9.99 USD (ou equivalente).
³ The Fierce King estava disponível em uma oferta especial após a atualização de junho de 2021; custou $ 3.99 USD (ou equivalente).
4 The Beat King estava disponível em uma oferta especial para o Clashiversary de agosto de 2021; custou $ 9.99 USD (ou equivalente).
Rei Bárbaro Lendário Ouro Padrão
Rei gladiador
PEKKA King
Rei esqueleto
Jolly King
Rei Primal
Rei Mecânico
Rei da festa
Rei Campeão do Skin de Aniversário de 2020
Skin do Campeonato Mundial 2020 Pirate King
Rei guerreiro
Skin de Ano Novo Lunar 2021 Rogue King
Rei feroz
Supercell Make skin. Conceito por: oni Jungle King
Beat King
Pele de aniversário 2021
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Criado por E12Dragon
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Sua tela é muito pequena para exibir o Skin Wardrobe.
Exército da Aldeia Doméstica
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Tropas Elixir
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Bárbaro • Arqueiro • Gigante • Goblin • Destruidor de paredes • Balão • Feiticeiro • Curandeiro • Dragão • PEKKA • Dragão bebê • Mineiro • Dragão elétrico • Yeti (Yetimita) • Cavaleiro de dragão
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Tropas de Dark Elixir
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Lacaio • Cavaleiro Hog • Valquíria • Golem (Golemita) • Bruxa (esqueleto) • Lava Hound (Lava Pup) • Bowler • Golem de gelo • Caçador de cabeças
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Super Tropas
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Super Bárbaro • Super Arqueiro • Super Gigante • Goblin Furtivo • Super Wall Breaker • Balão Foguete • Super Wizard • Dragão Inferno • Super Minion • Super Valkyrie • Super Bruxa (Big Boy) • Ice Hound (Ice Pup) • Super Bowler
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Heróis
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Rei Bárbaro • Rainha Arqueira • Grande Guarda • Campeão Real
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Feitiços de Elixir
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Feitiço de relâmpago • Feitiço de cura • Feitiço de raiva • Feitiço de pular • Feitiço de congelamento • Feitiço de clone • Feitiço de invisibilidade
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Feitiços das Trevas
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Feitiço de veneno • Feitiço de terremoto • Feitiço de aceleração • Feitiço de esqueleto (esqueleto) • Feitiço de morcego (morcego)
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Máquinas de Cerco
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Destruidor de paredes • Blimp de batalha • Stone Slammer • Quartel de cerco • Lançador de toras
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Animais
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LASSI • Electro Owl • Mighty Yak • Unicorn
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