"Esses escavadores furtivos se enterram no subsolo, passam por baixo das paredes e surgem ao lado de seus alvos. Enquanto estão no subsolo, os mineiros não podem ser danificados e não disparam armadilhas, mas ainda ganham bônus de feitiços."
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Nível 1-2
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Nível 3-4
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Nível 5-6
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Nível 7
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Nível 8
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- O Miner é a décima segunda tropa Elixir desbloqueada no nível 12 Barracks.
- É um alvo único e se enterra no subsolo quando não está em combate com tropas ou edifícios inimigos. Isso permite que ele tenha a habilidade útil de não ser afetado por paredes e contornar todas as armadilhas.
- Os mineiros não têm alvos preferenciais ao atacar; eles simplesmente atacarão o prédio mais próximo. No entanto, quando eles ficarem cientes das tropas inimigas do Castelo do Clã, Heróis ou esqueletos da Armadilha de Esqueleto (seja por eles próprios serem atacados ou por estarem perto de outra tropa amiga sob ataque), eles deixarão seu prédio anteriormente visado e, em vez disso, enfrentarão as tropas inimigas. Assim que todas as tropas inimigas próximas forem derrotadas, os Mineiros continuarão a atacar a estrutura mais próxima.
- O Miner é semelhante ao Hog Rider antes de atacar as defesas; uma tropa que pode contornar Walls que ataca qualquer coisa. No entanto, a mecânica do Mineiro é melhor, pois é invencível quando subterrâneo.
- Os mineiros têm uma boa sinergia com Hog Riders, e os dois tipos de tropas podem ser combinados em uma combinação conhecida como Hog Miner. Os mineiros podem lidar com a defesa de Heróis e Armadilhas de Esqueleto, enquanto Hog Riders são mais poderosos contra as defesas porque priorizam as defesas e tem melhor DPS. Se o Grande Guardião e o Campeão Real forem desbloqueados, eles também podem ser enviados com um ataque híbrido para apoiar o bando, já que esses dois heróis também são capazes de contornar as paredes e, portanto, segui-los facilmente.
- No entanto, a combinação tem uma fraqueza para as tropas aéreas do Castelo do Clã, já que nenhum dos dois é capaz de atacá-las. Pode ser útil acionar e destruir as tropas do Castelo do Clã antes de atacar, se possível.
- Os mineiros podem ser usados para acionar armadilhas e atrair as tropas do Castelo do Clã. Eles também podem ser usados como uma pequena distração.
- Ex: Você está usando um GoWiPe (Golems, Wizards e PEKKAs), mas as tropas das Torres Inferno e do Castelo do Clã irão destruir seus Golems em segundos assim que estiverem no alcance. Você pode posicionar rapidamente um Mineiro para aparecer e distrair as defesas.
- O Miner não pode ser colocado em qualquer lugar do mapa, ao contrário de sua contraparte Clash Royale. Deve ser colocado fora da área vermelha como qualquer outra unidade.
- Miners em grande número são ótimos para atacar bases com Inferno Towers que são configuradas para o modo de alvo único, pois cada vez que os Miners cavam no subsolo, as Inferno Towers precisam aquecer novamente.
- Aproveite a capacidade dos mineiros de cavar no subsolo. Quanto mais mineiros você tiver, mais rápido eles destruirão os edifícios ou tropas que almejavam, permitindo que voltem ao subterrâneo rapidamente. Isso dá às defesas menos tempo para atacá-los e pode ser auxiliado por feitiços de fúria para aumentar seus danos ou feitiços de cura para mantê-los com saúde total quando os mineiros estão atacando edifícios com HP superaltos como depósitos. É aconselhável ter Mineiros suficientes em um esquadrão para que eles atinjam qualquer construção com a qual entrem em contato, exceto para edifícios com HP superaltos, como depósitos.
- Os mineiros são vulneráveis quando estão espalhados, em pequenos números, ou atacando prédios altos de HP porque eles têm danos e HP relativamente baixos.
- Os mineiros são úteis quando estão no meio da base. Apare edifícios externos com outras tropas, como Bowlers e seus heróis, para mantê-los no meio.
- Os mineiros são tropas decentemente cheias de tanques do Castelo do Clã que causam danos decentes, mas não se enterram no subsolo ao se defender. Em vez disso, eles se movem acima do solo em um ritmo reduzido. Combinado com sua velocidade de ataque relativamente lenta, isso significa que enxamear um Miner defensivo com tropas concentradas pode ser útil.
- Uma vez que os mineiros não acionam armadilhas durante a escavação, você precisará colocar suas armadilhas de forma que sejam acionadas quando os mineiros aparecerem.
- Você pode manter sua base compacta e seus estoques perto de suas defesas para combater os mineiros. Ao fazer isso, você está dando aos Mineiros menos tempo para serem curados enquanto estão viajando no subsolo, ajudando suas defesas a causar o máximo de dano enquanto estão acima do solo e mantendo-os acima do solo por longos períodos de tempo quando eles atacam os depósitos.
- Armadilhas de esqueleto definidas para solo e tropas defensivas em massa do Castelo do Clã (como Arqueiros em massa) podem paralisar os Mineiros por algum tempo, pois têm uma taxa de ataque lenta. É possível que os mineiros possam cavar no subsolo por apenas uma curta distância para continuar atacando essas distrações, levando mais tempo do que o necessário.
- Bombas gigantes podem causar danos significativos aos mineiros e podem surpreender o oponente. No entanto, como os mineiros só ativam as armadilhas quando estão acima do solo, eles não podem ser danificados quando estão no subsolo, coloque-os ao lado de uma defesa na direção de outra defesa para que eles a ativem.
- O Mineiro passa por mudanças visuais significativas nos níveis 3, 5 e 7.
- Inicialmente, o Mineiro é um homem com uma camisa vermelha, uma mochila marrom e um capacete cinza prateado com uma vela derretida nele.
- No nível 3, a cor da pá do Mineiro muda de prata para ouro.
- No nível 5, a fonte de luz do Mineiro muda de uma vela para um farol.
- No nível 7, o capacete do Mineiro torna-se dourado, o farol fica um pouco maior e o pau da pá agora é metálico em vez de madeira. A pá também parece estar mais limpa.
- No nível 8, a cor da pá do Mineiro muda de dourado para roxo.
3 maio 2016
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O Mineiro originou-se primeiro de Clash Royale.
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Remendo
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Tipo
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Descrição
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24 maio 2016
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Atualizar
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Adicionado Miner com 4 níveis.
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8 de Junho de 2016
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Pausa para Manutenção
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Os mineiros defensivos podem agora pular paredes.
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Agosto 2016
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Balance Balance Changes]
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Reduziu a velocidade de movimento do Mineiro de 24 para 20.
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12 de outubro de 2016.
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Atualizar
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As defesas forçadas a retargetar se eles estão visando os mineiros enquanto eles foram para a clandestinidade. Anteriormente, essas defesas continuariam tendo como alvo os Mineiros, mas sem causar danos.
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Novembro 2016
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Atualizar
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O tempo de treinamento do Mineiro foi reduzido de 5 minutos para 2 minutos.
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Março 2017
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Atualização de saldo
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Aumentou os pontos de vida do mineiro em 50 em todos os níveis.
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Junho 2017
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Atualizar
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- Adicionado o nível 5 Miner.
- Aumentou os pontos de vida dos mineiros de nível 2-4.
- Os custos e tempos de atualização foram reduzidos em todos os níveis.
- O requisito de Laboratório do Mineiro de nível 3 foi movido para o nível 8 (permitindo que os jogadores da Prefeitura 10 os obtenham).
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18 de dezembro de 2017.
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Atualizar
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Aumentou o espaço de habitação do mineiro de 5 para 6.
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11 de Junho de 2018
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Atualização da "Prefeitura 12"
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Adicionado o nível 6 Miner.
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26 de Junho de 2018
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Atualização de saldo
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Reduziu os tempos de atualização dos mineiros de nível 2-5.
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Dezembro 2019
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Atualização da "Prefeitura 13"
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- Adicionado o nível 7 Miner.
- Aumento dos pontos de vida dos mineiros de nível 6.
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Março 30, 2020
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Atualizar
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Reduziu os custos de atualização dos mineiros de nível 2 e 3.
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12 de outubro de 2020.
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Atualizar
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Fixo Mineiroanimação de ataque, de modo que ele causa dano simultaneamente quando a pá atinge o alvo.
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2021 de Abril
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Atualização da "Prefeitura 14"
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Reduziu os custos de atualização e tempos de mineradores de nível 2-6.
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de Setembro de 2021
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Atualizar
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- Adicionado o nível 8 Miner.
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Ícone de mineiro
- Você pode ter no máximo 50 mineiros de uma vez em um conjunto completo de acampamentos do exército totalmente atualizados. Este número aumenta para 57 se você incluir os 7 que podem caber em um Castelo de Clã de nível 9 ou superior. No campo de batalha, você pode clonar 24 mineiros adicionais com quatro feitiços de clone totalmente atualizados (três do inventário de feitiços regular e um de um castelo de clã de nível máximo), para um total de 81 mineiros.
- Ao contrário de sua contraparte em Clash Royale, ele é capaz de cavar novamente após voltar à superfície.
- Sua imagem Barracks poderia ser uma imagem ampliada de sua arte de cartão de Clash Royale.
- A aparência do Mineiro é semelhante à de um Construtor.
- O ícone e a imagem do Mineiro mostram-no vestindo uma camisa azul. Porém, na batalha, ele aparece com uma camisa vermelha.
- Apesar do Mineiro cavar no subsolo ao atacar, ele não cavará ao se mover dentro dos Acampamentos do Exército.
- Quando o Mineiro desaparece após a morte ou no final de uma batalha, ele não explode para o Elixir normal nem para o Elixir Negro.
- O Mineiro é uma das poucas tropas terrestres que são capazes de contornar Paredes sem um Feitiço de Salto, os outros sendo o Cavaleiro Hog, Campeão Real, Caçador de Cabeças, LASSI e Grande Guardião (se configurado para modo terrestre).
- O Miner, junto com o Baby Dragon e o Ice Golem, é uma das três tropas permanentes na Home Village a ser transferida diretamente de um dos outros jogos da Supercell, Clash Royale.
- O Mineiro é uma das cinco tropas da Vila de Natal que realmente viveram na história, sendo as outras o Bárbaro, o Arqueiro e, possivelmente, o PEKKA ou Balão. A maioria, senão todas as outras tropas, é baseada em humanos ou criaturas mitológicas.
- O Mineiro e o Golem de Gelo são as únicas tropas que têm mudanças visuais a cada 2 níveis, já que a maioria das Tropas não tem muitas mudanças visuais.
- O Mineiro é uma das várias tropas que não possuem uma Base de Construtor ou uma Super Tropa, junto com o Curandeiro, Dragão, Dragão Eletrônico, Yeti, Cavaleiro de Dragão, Golem, Golem de Gelo e Caçador de Cabeças.
- Ele é uma das duas tropas a ter estatísticas diferentes quando usado defensivamente ao invés de ofensivamente, o outro sendo o Golem de Gelo (o congelamento mortal do Golem de Gelo é menor na defesa e dura mais curto).
- O Mineiro é atualmente a única tropa que não aciona nenhuma armadilha enquanto se move, porque eles vão para o subsolo.
Modificadores Estatísticos
Insira valores nesses modificadores abaixo para modificar as estatísticas nas tabelas abaixo de acordo
Modificadores Gold Pass
Alvo preferido
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Tipo de Ataque
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Espaço Habitacional
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Velocidade de movimento
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Velocidade de ataque
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Nível de quartel obrigatório
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Variação
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nenhum
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Alvo único
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6
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32
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1.7s
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12
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Telhas 0.5
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Tempo de treinamento de mineiros
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1 quartel
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2 quartel
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3 quartel
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4 quartel
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2m
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1m
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40s
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30s
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Nível
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Dano por segundo
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Dano por Ataque
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Hitpoints
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Custo de treinamento
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Custo de Pesquisa
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Tempo de pesquisa
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Nível de laboratório necessário
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1
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80
|
136
|
550
|
4,200
|
N / D
|
N / D
|
N / D
|
2
|
88
|
149.6
|
610
|
4,800
|
3,500,000
|
3d
|
8
|
3
|
96
|
163.2
|
670
|
5,200
|
4,500,000
|
5d
|
8
|
4
|
104
|
176.8
|
730
|
5,600
|
6,000,000
|
7d 12h
|
9
|
5
|
112
|
190.4
|
800
|
6,000
|
8,000,000
|
10d 12h
|
9
|
6
|
120
|
204
|
900
|
6,400
|
10,500,000
|
14d
|
10
|
7
|
128
|
217.6
|
1,000
|
6,800
|
14,000,000
|
15d 12h
|
11
|
8
|
136
|
231.2
|
1,100
|
7,200
|
17,500,000
|
17d
|
12
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* Velocidade de movimento acima é quando escavando no subsolo durante os ataques. O Mineiro tem 20 velocidades de movimento ao se defender como tropas do Castelo do Clã.
Exército da Aldeia Doméstica
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Tropas Elixir
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Bárbaro • Arqueiro • Gigante • Goblin • Destruidor de paredes • Balão • Feiticeiro • Curandeiro • Dragão • PEKKA • Dragão bebê • Mineiro • Dragão eletrônico • Yeti (Yetimita) • Cavaleiro do dragão
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Tropas de Dark Elixir
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Lacaio • Cavaleiro Hog • Valquíria • Golem (Golemita) • Bruxa (esqueleto) • Lava Hound (Lava Pup) • Bowler • Golem de gelo • Caçador de cabeças
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Super Tropas
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Super Bárbaro • Super Arqueiro • Super Gigante • Goblin Furtivo • Super Wall Breaker • Balão Foguete • Super Wizard • Dragão Inferno • Super Minion • Super Valkyrie • Super Bruxa (Big Boy) • Ice Hound (Ice Pup) • Super Bowler
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Heróis
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Rei Bárbaro • Rainha Arqueira • Grande Diretor • Campeão Real
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Feitiços de Elixir
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Feitiço de relâmpago • Feitiço de cura • Feitiço de raiva • Feitiço de pular • Feitiço de congelamento • Feitiço de clone • Feitiço de invisibilidade
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Feitiços das Trevas
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Feitiço de veneno • Feitiço de terremoto • Feitiço de aceleração • Feitiço de esqueleto (esqueleto) • Feitiço de morcego (morcego)
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Máquinas de Cerco
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Destruidor de paredes • Blimp de batalha • Stone Slammer • Quartel de cerco • Lançador de toras
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Animais
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LASSI • Electro Owl • Mighty Yak • Unicorn
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