Close
    Search Search

    Máquina de batalha


    Máquina de batalha "A invenção premiada do Mestre Construtor despedaça os prédios inimigos. Qual a melhor maneira de mostrar quem é o melhor construtor? Desbloqueie a capacidade do Martelo Elétrico para dar aos oponentes uma verdadeira pancada!"
    Máquina de batalha Máquina de batalha Máquina de batalha Máquina de batalha Máquina de batalha Máquina de batalha
    Arruinar Nível 1-9 Nível 10-19 Nível 20-25 Nível 26-29 Nível 30

    Resumo

    • Battle Machine é o primeiro Herói (e atualmente o único) na Builder Base. Requer um Builder Hall nível 5 e 900,000 Builder Elixir para reparar.
    • A Battle Machine é uma unidade de combate corpo a corpo com um único alvo que destrói edifícios próximos com seu martelo.
    • Ele fica no topo do altar da Battle Machine quando não está atacando.
    • Ao contrário dos outros heróis, a Battle Machine não se defenderá (já que os dois jogadores atacam um ao outro simultaneamente), a Battle Machine está lutando contra outra coisa ou está sendo atualizada e não pode lutar.
    • No nível 5, a Battle Machine desbloqueia a habilidade Electric Hammer. Quando usado, ele fica momentaneamente atordoado, regenera parte de sua saúde, causa dano aumentado pelos próximos 3 ataques e ganha um leve bônus de velocidade. Única entre os heróis de ambas as aldeias, a habilidade é reutilizável, exigindo 14 segundos para recarregar após ser ativada.
      • O efeito da habilidade será encerrado após 15 segundos ou se todos os 3 ataques carregados forem usados.
    • A Battle Machine pode ser atualizada para o nível 30.
    • A Battle Machine é codificada para ter um peso de mola de 25 para propósitos de Push Traps e Spring Traps. No entanto, é imune a eles de qualquer maneira.

    Estratégias Ofensivas

    • Use a habilidade Martelo Elétrico quando a Máquina de Batalha estiver próxima a edifícios com pontos de vida altos ou áreas lotadas para obter mais destruição. Você também pode usar essa estratégia contra edifícios de alto dano para evitar que a ameaça deles permaneça por muito tempo.
      • Certifique-se de não ativar o Martelo Elétrico quando a Máquina de Batalha engajar o Posto de Guarda (a menos que você esteja precisando desesperadamente de saúde), pois você estará desperdiçando seu dano em um exagero.
      • Essa habilidade é especialmente mortal contra o (s) Esmagador (es), pois o ajuda a resistir a muitos danos e também a eliminá-lo se for sozinho.
        • Uma Battle Machine indo 1 contra 1 contra um Crusher de nível relativo pode eliminá-la sem usar a habilidade.
    • A Battle Machine pode tanque para tropas como Sneaky Archers, enquanto eles causam o dano por trás.
    • A Battle Machine não tem um alvo preferencial real, mas você deve ter cuidado com os Crushers porque a IA parece preferi-los. Antes de implantá-lo, tente destruir os Crushers (já que ele é fraco contra eles) e todos os edifícios ao redor para que ele não se desvie para os lados.
    • Se você desbloqueou a habilidade da Battle Machine, uma boa estratégia é posicionar a Battle Machine em um canto e imediatamente usar sua habilidade. O Martelo Elétrico dura até que a Máquina de Batalha receba três ataques, então, no momento em que ele se esgota, a habilidade está muito mais perto de ser totalmente recarregada do que se você o implantasse e usasse sua habilidade normalmente. Isso significa que, no início, a Battle Machine seria rapidamente capaz de obter seis acertos com dano aumentado em vez de três.
    • Uma boa estratégia com a Battle Machine é Boxer Giants, Cannon Cart. Implantar Boxer Giants para o tanque para as tropas e, em seguida, implantar Battle Machine. Se não houver defesas ao redor, coloque o carrinho de canhão.
      • Além disso, se você estiver usando um ataque baseado em Bruxa Noturna, isso os salva de Mega Minas e Teslas Ocultos colocados no canto, bem como atenua os danos para a Máquina de Batalha, se eles existirem.
      • Se houver outra construção, não ative a habilidade antes de destruir as construções, você precisará do bônus de dano em construções mais ameaçadoras, como Paredes fortes.
    • Usar o martelo elétrico no final do golpe da Battle Machine (antes que o dano seja feito) é o mais eficiente. Se você usar a habilidade naquele momento, o ataque automático dele será cancelado, mas o próximo ataque será realizado sem o golpe.
    • Você pode permitir que suas tropas danifiquem a base antes de enviar a Battle Machine para destruir o Builder Hall (se não tiver sido destruído) e / ou acabar com o restante da base. Um exemplo seria usar um ataque de Dragão Bebês com a Máquina de Batalha; os Dragões Bebês podem destruir uma grande parte da base antes que a Máquina de Batalha seja enviada para destruir o Builder Hall.
    • Tenha cuidado para não colocar tropas diretamente atrás da Máquina de Batalha, pois todas elas podem ser danificadas ao mesmo tempo por Defesas e Armadilhas de dano de respingo.
    • Nos níveis mais altos do Builder Hall, você descobrirá que a Battle Machine poderia ser destruída facilmente por defesas mais fortes (por exemplo, Mega Tesla, Lava Launcher), então tente usá-la como um tanque e proteger seu exército principal. Isso pode ajudar seu exército nas costas para ajudar a destruir os edifícios sem ser destruído.

    Diferenças de atualização

    • Quando reconstruída, a Battle Machine parece ser um robô de madeira com juntas metálicas e suporte controlado pelo Mestre Construtor em sua cabeça.
    • No nível 10, uma omoplata é adicionada em seu ombro direito. O martelo também é circundado por um anel metálico de cima para baixo.
    • No nível 20, a ombreira fica dourada, assim como o anel do martelo.
    • No nível 26, os pregos do parafuso da peça do ombro foram substituídos em uma engrenagem. Na lateral e na parte superior dos anéis do martelo, um pouco de metal foi adicionado.
    • No nível 30, a cabine do Battle Machine é cercada por uma cúpula de vidro reforçada com metal, com uma antena dourada no topo.

    História

    • A Battle Machine foi adicionada na atualização de 22 de maio de 2017, com 5 níveis.
    • A atualização do Builder Hall 27 de 2017 de junho de 6 adicionou os níveis 6-10 Battle Machine. A mesma atualização também mudou a escala dos pontos de vida da Battle Machine: originalmente, a Battle Machine teve seus pontos de vida aumentados em 2% por nível em todos os níveis (incluindo os níveis após 5); a atualização diminuiu a escala além do nível 5, de forma que os níveis 6-10 aumentaram os pontos de vida em 1.5% e os níveis 11 e acima aumentaram os pontos de vida em 1%.
    • A atualização "Builder Hall 27" de 2017 de setembro de 7 adicionou os níveis 11-20 Battle Machine.
    • A atualização do "Builder Hall 5" de 2018 de março de 8 adicionou os níveis 21-25 Battle Machine.
    • A atualização de 2 de abril de 2019 reduziu os tempos de regeneração em todos os níveis.
    • A atualização opcional de 4 de abril de 2019 corrigiu o bug em que as animações da Battle Machine travavam durante o ataque.
    • A atualização "Builder Hall 18" de 2019 de junho de 9 adicionou níveis 26-30 Battle Machine.
    • A atualização do Town Hall 9 de 2019 de dezembro de 13 corrigiu problemas com a Battle Machine atacando Walls e não causando nenhum dano na Builder Base e melhorando a IA da Battle Machine.
    • A atualização opcional de 19 de dezembro de 2019 corrigiu o texto na tela de habilidade do Battle Machine (texto sobre a atualização de habilidade do herói).
    • A atualização de 30 de março de 2020 removeu o tempo de regeneração da Battle Machine.
    • A atualização de 22 de junho de 2020 aumentou o DPS do nível 21-30 Battle Machine.

    Curiosidades

    • A Battle Machine é encontrada no canto inferior direito da Builder Base do jogador, cercada por Obstáculos quando quebrada. Esses obstáculos não podem ser removidos até reconstruídos.
    • O martelo que ele empunha pode ser uma referência ao martelo de Thor. Na descrição da máquina, diz que quebrou ao tentar içar o "maior martelo do reino". Além disso, ele também tem uma capacidade elétrica.
    • O martelo da Battle Machine é segurado pelo braço esquerdo sempre que estiver voltado para a esquerda durante a batalha. Sempre que a Battle Machine está virada para a direita, no entanto, ela é renderizada em uma imagem espelhada, e o martelo e a ombreira são encontrados no braço direito. Essa inconsistência visual também era verdadeira para os outros Heróis (na Vila Doméstica) antes de serem convertidos para modelos 3D.
    • A descrição antes da reconstrução da Battle Machine diz: "Esta máquina gigantesca quebrou ao tentar içar o maior martelo do reino. Com alguns reparos, poderia ser levada para a batalha!"
    • A Battle Machine parece ter um compartimento secreto quando ampliada. Seus próprios controles parecem estar separados daqueles aparentemente controlados pelo Mestre Construtor.
    • Ao ativar a habilidade da Battle Machine, ela faz um efeito sonoro semelhante ao do Rei Bárbaro ao ativar sua habilidade, mas com um som agudo.
    • A animação da morte da Battle Machine difere entre o nível máximo e os níveis inferiores. Em níveis mais baixos, quando derrotada, a máquina se quebra completamente para deixar um Construtor Mestre atordoado onde ela cai. No entanto, no nível máximo, quando derrotada, a máquina simplesmente permanece intacta, mas atordoada pelo restante da batalha.
    • Se você olhar atentamente para a sala de controle da Battle Machine de nível 30, poderá ver OTTO lá.
    • Ao contrário de outros heróis antes de Hero Skins, e com exceção do Royal Champion, a Battle Machine tem a maioria das diferenças de atualização de nível.
    • Ao contrário dos outros heróis, um Livro de Construção pode ser usado na Máquina de Batalha, embora apenas enquanto estiver sendo reconstruída.
    • O anúncio da atualização do Builder Hall 7 planejava originalmente que a Battle Machine ganhasse apenas 5 novos níveis (até o nível 15), mas, surpreendentemente, os níveis 16 a 20 também foram adicionados.
    • Antes de 3/30/2020, a Battle Machine tinha um tempo de regeneração variando de 3 a 6 minutos, que poderia ser aumentado com a Torre do Relógio.
    • Há uma falha visual onde a animação da habilidade da Battle Machine fica em loop indefinidamente (fazendo com que seu martelo seja repetidamente atingido por um raio) se a batalha terminar enquanto a habilidade estiver sendo ativada ou estiver disponível. Este loop continua até que o jogador saia da batalha ou jogue novamente onde isso ocorre.
    • O nome do herói é rotulado como 'máquina de guerra' nos arquivos do jogo.
    • O custo de atualização da Battle Machine sempre aumenta em 100,000 Builder Elixir, com as exceções dos níveis 6 e 11, que aumentam o custo em 200,000 Builder Elixir.

    Comparações

    • A Battle Machine e o Barbarian King são os únicos heróis que têm como alvo apenas o terreno.
    • A Battle Machine, o Grand Warden e o Royal Champion são os únicos heróis que não são baseados em tropas.
    • A Battle Machine e o Grand Warden são os únicos heróis que não foram atualizados com Dark Elixir.
    • A Battle Machine é o único herói que é uma máquina, ao contrário de uma entidade viva.
    • A Battle Machine é o único herói que não perambula pela base, pois não é uma coisa viva. Pela mesma razão, quando o Altar da Battle Machine é movido, ao contrário dos heróis da Home Village, a Battle Machine irá se teletransportar instantaneamente para o novo local do altar.
    • A Battle Machine é o único herói que leva tempo para chegar ao nível 1.
    • A Battle Machine, ao ativar sua habilidade, é uma das cinco tropas associadas à eletricidade, sendo as outras o Electro Dragon, o Super Wizard, o Electro Owl e o Super PEKKA
    • A Battle Machine é o único herói a ter uma conquista.
    • A Battle Machine é o único herói que pode reativar sua habilidade.
    • A Battle Machine é atualmente o único herói que não tem skins, e Supercell não tem planos de criar novas.
      • A Battle Machine é o único herói a ainda usar sprites 2D e atualizar diferenças.
    • A Battle Machine é o único herói que não é comprado na loja.
    • Como um herói, a Battle Machine é o único herói que nunca apareceu em uma imagem da tela de carregamento.
      • As outras três unidades, Dragon Rider, Mighty Yak e Hog Glider nunca apareceram nas telas de carregamento, excluindo as Super Troops (com exceção do Super Giant e do Rocket Balloon).
    Modificadores Estatísticos Insira valores nesses modificadores abaixo para modificar as estatísticas nas tabelas abaixo de acordo
    Modificadores Gold Pass Máquina de batalha
    AplicarReset
    Alvo preferido Tipo de Ataque Velocidade de movimento Velocidade de ataque Variação
    nenhum Corpo a corpo (solo apenas) 16 1.2s Telhas 1.25
    Nível
    Máquina de batalha
    Dano por segundo
    Máquina de batalha
    Dano por Golpe
    Máquina de batalha
    Hitpoints
    Máquina de batalha
    Nível de habilidade
    Máquina de batalha
    Custo de Upgrade
    Máquina de batalha
    Tempo de atualização
    Máquina de batalha
    Nível de salão do construtor obrigatório
    Máquina de batalha
    1 125 150 3,600 N / D 900,000 12 horas 5
    2 127 152.4 3,672 N / D 1,000,000 12 horas 5
    3 130 156 3,745 N / D 1,100,000 12 horas 5
    4 132 158.4 3,820 N / D 1,200,000 1d 5
    5 135 162 3,896 1 1,300,000 1d 5
    6 137 164.4 3,954 1 1,500,000 1d 6
    7 140 168 4,013 1 1,600,000 1d 6
    8 142 170.4 4,073 1 1,700,000 1d 6
    9 145 174 4,134 1 1,800,000 1d 6
    10 147 176.4 4,196 2 1,900,000 1d 6
    11 150 180 4,238 2 2,100,000 2d 7
    12 154 184.8 4,280 2 2,200,000 2d 7
    13 157 188.4 4,323 2 2,300,000 2d 7
    14 160 192 4,366 2 2,400,000 2d 7
    15 164 196.8 4,410 3 2,500,000 2d 7
    16 167 200.4 4,454 3 2,600,000 3d 7
    17 170 204 4,499 3 2,700,000 3d 7
    18 174 208.8 4,544 3 2,800,000 3d 7
    19 177 212.4 4,589 3 2,900,000 3d 7
    20 180 216 4,635 4 3,000,000 3d 7
    21 186 223.2 4,681 4 3,100,000 3d 8
    22 192 230.4 4,728 4 3,200,000 3d 8
    23 198 237.6 4,775 4 3,300,000 3d 8
    24 204 244.8 4,823 4 3,400,000 3d 8
    25 210 252 4,871 5 3,500,000 3d 8
    26 218 261.6 4,920 5 3,600,000 4d 9
    27 226 271.2 4,970 5 3,700,000 4d 9
    28 234 280.8 5,020 5 3,800,000 4d 9
    29 242 290.4 5,071 5 3,900,000 4d 9
    30 250 300 5,122 6 4,000,000 4d 9

    Martelo elétrico (habilidade)





    Recarga de habilidade Aumento de velocidade
    14 segundos 4
    Nível de habilidade Aumento de danos Recuperação de saúde
    1 270 800
    2 294 850
    3 328 900
    4 360 950
    5 400 1,000
    6 450 1,050
    Builder Base Army
    Tropas Bárbaro furioso • Arqueiro furtivo • Gigante do boxeador • Assecla beta • Bombardeiro • Dragão bebê • Carroça de canhão • Bruxa noturna (morcego) • Navio de lançamento (esqueleto) • Super PEKKA • Planador Porco
    Heróis Máquina de batalha
    Adicione um comentário do Máquina de batalha
    Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.