Para as ligas de guerra conduzidas externamente, consulte Alianças de guerra. Para as Guerras de Clãs normais, consulte Guerras de Clãs.
- Ligas de guerra de clãs é um recurso adicionado na atualização da versão 11 em 23 de outubro de 2018.
- Nas Ligas de Guerra, grupos de 8 clãs competem entre si para progredir nas ligas e também ganhar recompensas. As ligas mais altas oferecem as maiores recompensas e mostram que seus clãs são os melhores dos melhores! Supercell descreveu as Ligas de Guerra de Clãs como "Oito Clãs Entram, Um Clã Sai" em um vídeo do youtube.
- Cada liga é executada uma vez por temporada, aproximadamente ao mesmo tempo que as outras.
- Uma vez a cada temporada, haverá um período de inscrição na Liga de dois dias, onde os Clãs podem se inscrever nas Ligas de Guerra.
- Assim que um Clã se inscreve, ele será colocado em um grupo com sete outros Clãs na mesma liga que o Clã.
- Depois que o grupo foi definido, a Liga de Guerra começa e dura oito dias. Os Clãs começarão um torneio round-robin, onde cada Clã luta contra cada Clã oponente uma vez.
- No final do período da Liga de Guerra, os Clãs com melhor desempenho no grupo serão promovidos para a próxima liga superior, enquanto os Clãs com pior desempenho serão rebaixados para a próxima liga inferior. Se o seu clã ficar em último lugar e você estiver na liga mais baixa, não será rebaixado.
- Os jogadores recebem Medalhas da Liga como recompensa por sua participação na Liga de Guerra, e essas medalhas podem ser gastas em vários itens.
- Os co-líderes e líderes do clã podem atribuir medalhas bônus da liga como recompensa aos membros do clã com melhor desempenho.
- Quando as Ligas de Guerra de Clãs começarem, haverá um período de inscrição de dois dias. Durante este período, o líder ou colíder que entrar no Clã para se inscrever deve escolher uma lista de jogadores que entrarão na Liga. A lista deve consistir de pelo menos 15 jogadores, embora a lista possa incluir todos no Clã (ou seja, até 50 jogadores), desde que sejam elegíveis para a guerra.
- Se o clã estiver na Master League I ou abaixo (ou não estiver classificado), o líder pode escolher entre fazer guerras 15v15 ou guerras 30v30 se a lista for grande o suficiente para a última. Os clãs nas Ligas Campeãs só poderão fazer guerras 15v15.
- Qualquer pessoa no elenco poderá jogar nas ligas de guerra. Qualquer pessoa fora da lista não pode participar das Ligas de Guerra (embora eles ainda possam desempenhar um papel externo, por exemplo, doando tropas para ataques na Liga).
- Durante o período de inscrição, as Guerras de Clãs normais não estarão disponíveis, embora as guerras em curso ainda possam continuar. Os clãs em guerras em andamento não poderão se inscrever até que a guerra seja concluída.
- Assim que um Clã se inscreve nas Ligas de Guerra, eles são colocados na Liga em que estão e são combinados com outros clãs que estão na mesma liga.
- Os clãs que se inscreverem pela primeira vez serão colocados em uma Liga com base na força dos 15 ou 30 melhores jogadores da lista, dependendo do tamanho da guerra que o Clã escolheu. Dependendo dessa força, os Clãs podem ser colocados tão alto quanto Master League I.
- Em inscrições subsequentes, a liga é o único fator determinante na combinação de partidas da Liga da Guerra de Clãs; Os níveis da Câmara Municipal e as capacidades ofensivas e defensivas dos jogadores não têm efeito.
- Os clãs que não se inscreverem nas Ligas de Guerra ainda podem jogar Guerras de Clãs e Guerras Amigáveis regulares durante o período da Liga de Guerra.
- Qualquer pessoa que não esteja na lista da Liga de Guerra do Clã pode participar de Guerras de Clãs e Guerras Amigáveis normais em outro Clã. Eles podem até ingressar na lista de outro Clã, desde que esse Clã ainda não tenha se inscrito.
- Os jogadores na lista de um Clã ainda podem participar de Guerras de Clãs e Guerras Amigáveis, mas apenas em um Clã que não se inscreveu nas Ligas de Guerra. Para fazer isso, no entanto, o jogador deve deixar seu clã e se juntar ao clã fazendo as guerras regulares.
- Os jogadores só podem estar em uma lista da Liga de Guerra do Clã por vez. Depois de serem inscritos pelo líder em um clã em particular, sua participação na Liga de Guerra é limitada apenas a esse clã. O jogador só será elegível para recompensas da Liga de Guerra no Clã em que participa.
- Cada grupo em uma Liga de Guerra consiste em oito clãs.
- Cada Liga de Guerra dura oito dias, durante os quais cada Clã participará de sete guerras; uma guerra contra cada clã adversário.
- Em casos raros, os grupos nas Ligas de Guerra podem consistir em seis clãs, devido ao número insuficiente de clãs restantes no pool de matchmaking. A duração da Liga de Guerra e o número de guerras são reduzidos de acordo com o tamanho do grupo menor, de forma que cada Clã ainda guerreie um contra o outro uma vez na liga.
- Uma vez que o grupo foi formado, o dia de preparação para a primeira guerra começa.
- Durante cada dia de preparação, duas coisas são feitas:
- O líder escolhe 15 ou 30 membros (dependendo do tamanho da guerra) da lista para entrar na guerra.
- Os participantes podem doar tropas defensivas do Castelo do Clã uns para os outros, como em uma Guerra de Clã normal. Eles só precisam estar na lista para doar; ao contrário das guerras de clãs normais, eles não precisam participar da guerra em si.
- Para evitar espionagem, os membros que não fazem parte da lista de um clã não poderão ver os mapas de guerra. Originalmente, essa regra se aplicava apenas às Ligas Campeãs, mas desde então foi estendida a todas as ligas na atualização de junho de 2020.
- Anciões ou superiores no Clã ainda poderão visualizar os mapas de guerra e participar dos preparativos para doações.
- Uma vez que um dia de preparação termina, o dia de batalha para uma guerra começa. Ao mesmo tempo, um novo dia de preparação para a próxima guerra começa, a menos que todos os sete dias de preparação tenham se passado.
- Para resumir, uma programação para as Ligas de Guerra seria a seguinte:
- Dia 1: dia de preparação para a 1ª guerra;
- Dia 2: dia de preparação para a 2ª guerra e dia de batalha para a 1ª guerra;
- Dia 3: dia de preparação para a 3ª guerra e dia de batalha para a 2ª guerra;
- ... e assim por diante, até o dia 8, onde ocorre apenas o dia da batalha para a 7ª guerra.
- Freqüentemente, há um período intermediário (que pode durar minutos ou horas) entre o final de um dia de preparação e o início do dia de preparação para a próxima guerra. Como tal, o tempo das guerras pode ser compensado por várias horas entre o início e o fim de uma liga.
- Durante cada dia de batalha na Liga de Guerra, cada jogador recebe apenas um ataque. Isso contrasta com as guerras de clãs normais, onde os jogadores podem usar dois ataques.
- Além de estarem em um ambiente de liga, os clãs ainda podem ganhar itens de guerra e XP de clã da mesma forma que em uma guerra de clãs. Os jogadores podem ganhar itens de guerra que ganharam, mesmo se deixarem o Clã antes que a guerra relevante termine.
- O saque de guerra ganho em um ataque da liga de guerra é o dobro do valor ganho em ataques em Guerras de Clãs regulares. Isso provavelmente compensará o fato de os jogadores terem apenas um ataque em cada guerra. No entanto, a quantidade de XP do Clã ganha não muda.
- A guia Grupo mostra a situação atual dos Clãs no Grupo
- Tocar nas estrelas de um clã mostra uma análise de como suas estrelas de guerra foram conquistadas
- A guia Rodadas é uma maneira rápida de verificar o que aconteceu nas guerras entre outros clãs em seu grupo
- A guia Clã é uma ótima maneira de controlar o desempenho de seus companheiros de clã.
1/4
- Os clãs competem para obter o maior número de estrelas, pois esse é o primeiro critério de classificação na liga. Além das estrelas obtidas normalmente, os clãs receberão um bônus de 10 estrelas por vencer uma guerra.
- Durante uma Liga, qualquer um pode ver a classificação de cada clã na Liga em "Grupo", e também a pontuação de cada guerra em "Rodadas", incluindo aquelas guerras envolvendo outros clãs.
- Na guia "Clã", os jogadores podem ver as estatísticas de como cada membro da lista se saiu até agora na liga, dividindo o número de estrelas coletadas por cada membro, a destruição total acumulada e o número de ataques concluídos.
- Os jogadores podem navegar entre as sete guerras por meio de sete botões na interface da Liga de Guerra; cada número corresponde a uma guerra, na ordem em que seu clã os luta. Existem três símbolos que podem aparecer no topo de cada número:
- Uma marca colorida aparece para cada guerra concluída. O carrapato é verde se o seu clã ganhou a guerra, vermelho se o seu clã perdeu a guerra e branco se o seu clã empatou a guerra.
- Um escudo com uma espada na frente significa uma guerra em que um dia de batalha está ocorrendo.
- Um escudo com uma engrenagem na frente significa uma guerra em que um dia de preparação está em andamento.
- Se um número não tiver nenhum símbolo acima dele, significa uma guerra que se aproxima, onde o dia de preparação ainda não começou.
Resultados
- No final da Liga de Guerra, cada clã permanecerá em sua própria liga, será promovido para a próxima liga superior ou será rebaixado para a próxima liga inferior, com base em seu desempenho em relação aos outros em sua liga.
- Os clãs são classificados pelo número de estrelas ganhas (incluindo estrelas bônus ganhas ao vencer uma guerra). Se os Clãs tiverem o mesmo número de estrelas, o desempate será a destruição total acumulada ao longo da liga.
- Dependendo da liga, os clãs do grupo com mais estrelas serão promovidos para uma liga superior, enquanto os clãs do grupo com menos estrelas serão rebaixados para uma liga inferior. A tabela abaixo ilustra quantos clãs são promovidos e rebaixados em cada liga.
- Embora os Clãs possam ser "desclassificados" antes de entrarem em uma Liga de Guerra pela primeira vez, depois de entrarem, eles não podem ser rebaixados da Liga Bronze III.
- Da mesma forma, como a Champion League I é a liga mais alta, os clãs não podem ser promovidos dessa liga.
- A tabela se aplica apenas a grupos com oito clãs; para grupos com menos de oito clãs, menos clãs podem ser rebaixados ou nenhum, dependendo do tamanho do grupo. Por exemplo, para um grupo de 6 clãs em Crystal II (onde os dois primeiros clãs em um grupo de oito são promovidos e os dois piores são rebaixados), os dois primeiros clãs serão promovidos normalmente, enquanto nenhum clã será rebaixado.
Liga
|
Número de clãs promovidos
|
Número de clãs rebaixados
|
Bronze III
|
3
|
0
|
Bronze II - Bronze I
|
1
|
Silver III
|
2
|
Silver II - Crystal II
|
2
|
Cristal I - Campeão II
|
1
|
Campeão I
|
0
|
3
|
- O número de medalhas da liga atribuídas para cada posição da liga é mostrado na primeira tabela abaixo.
- Existe um padrão para as recompensas de medalhas:
- Cada liga tem uma diferença nas recompensas de medalhas entre as posições consecutivas. Essa diferença é fixada para uma determinada divisão (Bronze, Prata, Ouro, etc.), e começa em 2 nas Ligas de Bronze, indo até 7 nas Ligas de Campeões.
- As recompensas da medalha para o clã do 7º colocado de uma liga são iguais às recompensas da medalha para o clã do primeiro colocado da liga anterior; isso exclui Bronze I, cujo prêmio máximo é de 1 medalhas para o primeiro lugar.
- Cada jogador na lista de cada clã recebe Medalhas da Liga dependendo de como o clã se saiu na liga e de quantas estrelas o jogador ganhou (isso é válido mesmo se o jogador sair ou for expulso do clã). Os jogadores ganham uma porcentagem de todas as recompensas das medalhas por marcar um certo número de estrelas (as frações são arredondadas para o número inteiro mais próximo (?)), Consulte a segunda tabela abaixo para obter informações:
Liga de Guerra
|
Recompensas de medalha por posição na liga
|
1st |
2nd |
3rd |
4th |
5th |
6th |
7th |
8th
|
Bronze III
|
|
34 |
32 |
30 |
28 |
26 |
24 |
22 |
20
|
Bronze II
|
|
46 |
44 |
42 |
40 |
38 |
36 |
34 |
32
|
Bronze I
|
|
58 |
56 |
54 |
52 |
50 |
48 |
46 |
44
|
Silver III
|
|
76 |
73 |
70 |
67 |
64 |
61 |
58 |
55
|
Silver II
|
|
94 |
91 |
88 |
85 |
82 |
79 |
76 |
73
|
Prata I
|
|
112 |
109 |
106 |
103 |
100 |
97 |
94 |
91
|
Gold III
|
|
136 |
132 |
128 |
124 |
120 |
116 |
112 |
108
|
Gold II
|
|
160 |
156 |
152 |
148 |
144 |
140 |
136 |
132
|
Ouro I
|
|
184 |
180 |
176 |
172 |
168 |
164 |
160 |
156
|
Crystal III
|
|
214 |
209 |
204 |
199 |
194 |
189 |
184 |
179
|
Crystal II
|
|
244 |
239 |
234 |
229 |
224 |
219 |
214 |
209
|
Cristal I
|
|
274 |
269 |
264 |
259 |
254 |
249 |
244 |
239
|
Mestre III
|
|
310 |
304 |
298 |
292 |
286 |
280 |
274 |
268
|
Master II
|
|
346 |
340 |
334 |
328 |
322 |
316 |
310 |
304
|
Mestre I
|
|
382 |
376 |
370 |
364 |
358 |
352 |
346 |
340
|
Campeão III
|
|
424 |
417 |
410 |
403 |
396 |
389 |
382 |
375
|
Campeão II
|
|
466 |
459 |
452 |
445 |
438 |
431 |
424 |
417
|
Campeão I
|
|
508 |
501 |
494 |
487 |
480 |
473 |
466 |
459
|
Número de estrelas ganhas
|
Porcentagem de medalhas conquistadas
|
0 |
20%
|
1 |
30%
|
2 |
40%
|
3 |
50%
|
4 |
60%
|
5 |
70%
|
6 |
80%
|
7 |
90%
|
8 e acima |
100%
|
A tela vista pelo líder do clã enquanto ele / ela distribui bônus de medalhas.
- No final da Liga de Guerra, o líder do Clã ou Co-líder (es) pode escolher conceder bônus de Medalhas da Liga aos jogadores da lista conforme desejar. Eles terão um número base de bônus para conceder e ganham mais um bônus para conceder a cada vitória na guerra. O número de bônus, bem como o tamanho do bônus, depende da Liga do Clã da qual eles participaram.
- O líder ou co-líder (es) tem 21 dias para escolher os jogadores que receberão os bônus, e devem atribuir todos os bônus ao mesmo tempo.
- Uma vez decidido a quem as recompensas serão dadas, os jogadores serão notificados no chat do Clã sobre quais jogadores receberam os bônus. A mensagem virá do colíder ou líder, neste caso, que concedeu o bônus e a mensagem será intitulada como se a mensagem tivesse sido inserida pelo próprio premiado: "Deu bônus da Liga de Guerra do Clã ao jogador um, jogador dois, etc. "
- Os bônus podem ser concedidos a qualquer um na lista, até mesmo jogadores que saíram ou foram expulsos do clã.
Liga de Guerra
|
Número de bônus garantidos
|
Medalhas da liga por bônus
|
Bronze III
|
|
1
|
35
|
Bronze II
|
|
Bronze I
|
|
Silver III
|
|
Silver II
|
|
40
|
Prata I
|
|
45
|
Gold III
|
|
2
|
50
|
Gold II
|
|
55
|
Ouro I
|
|
60
|
Crystal III
|
|
65
|
Crystal II
|
|
70
|
Cristal I
|
|
75
|
Mestre III
|
|
3
|
80
|
Master II
|
|
85
|
Mestre I
|
|
90
|
Campeão III
|
|
4
|
95
|
Campeão II
|
|
100
|
Campeão I
|
|
105
|
- Quando terminar de ler o tutorial Clan War Leagues pelo Villager, você receberá 50 Medalhas da Liga.
- Após o tutorial, as Medalhas da Liga são obtidas por meio dos métodos explicados acima:
- Por meio de uma combinação da colocação do Clã na liga e do número de estrelas marcadas contra oponentes na Liga;
- Ao receber um bônus do líder do clã.
- As medalhas da liga podem ser gastas em uma seção especial da loja Home Village. Eles podem ser usados para comprar vários itens, que estão listados abaixo. Alguns itens, principalmente as decorações, exigem que o clã do jogador seja de uma determinada liga para serem desbloqueados.
- Os Hammers têm um tempo de espera de 7 dias; uma vez comprado, o jogador terá que esperar 7 dias antes de comprar outro martelo do mesmo tipo. O jogador ainda pode comprar martelos de outros tipos durante este período, mas estarão sujeitos aos seus respectivos cooldowns.
- Os jogadores podem ter até 2,500 medalhas da liga de cada vez. Se o jogador ganhar mais, o excedente será convertido em joias; uma joia será ganha para cada 10 medalhas a mais. Isso deve ser evitado, pois os jogadores podem comprar uma Poção de Recurso por 10 medalhas e depois vendê-la por 10 joias (embora também não seja uma boa troca).
item
|
Nome
|
Tipo
|
Preço
|
Notas
|
|
2,500,000 ouro
|
Recursos
|
25
|
Só pode ser comprado quando houver espaço de armazenamento suficiente.
|
|
2,500,000 Elixir
|
Recursos
|
25
|
|
Poção de treino
|
Itens mágicos
|
10
|
N / D
|
|
Poção de Recurso
|
Itens mágicos
|
10
|
N / D
|
|
Poção de Pesquisa
|
Itens mágicos
|
20
|
N / D
|
|
Poção Construtora
|
Itens mágicos
|
30
|
N / D
|
|
10x anel de parede
|
Itens mágicos
|
50
|
N / D
|
|
Martelo de Luta
|
Itens mágicos
|
120
|
Há um tempo de espera de uma semana por tipo de martelo.
|
|
Martelo de Construção
|
Itens mágicos
|
120
|
|
Martelo de Feitiços
|
Itens mágicos
|
120
|
|
Martelo dos heróis
|
Itens mágicos
|
165
|
|
A estátua do guerreiro
|
decorações
|
100
|
N / D
|
|
A estátua do Challenger
|
decorações
|
250
|
O clã deve estar na Gold League I ou superior
|
|
A estátua do contendor
|
decorações
|
500
|
O clã deve estar na Liga de Cristal I ou superior
|
|
A estátua do mestre
|
decorações
|
1,000
|
O clã deve estar na Liga Master I ou superior
|
|
A estátua do campeão
|
decorações
|
2,000
|
O clã deve estar na Liga dos Campeões I
|
- Existem dois planos de fundo de um mapa que são inspirados em duas arenas em Clash Royale, que são Spell Valley e Bone Pit.