Para a versão básica, consulte Archer.
"Tendo alcançado grande força de braço, o Super Archer pode agora ameaçar alvos a vários edifícios de distância."
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Nível 8-10
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- O Super Archer é uma Super Tropa baseada no Arqueiro. Ele pode ser desbloqueado aumentando o Arqueiro quando o Arqueiro estiver pelo menos no nível 8.
- Aumentar o Arqueiro requer 25,000 Dark Elixir ou uma Super Poção, e isso permite que o Arqueiro receba reforço por 3 dias. O nível de Super Arqueiro que você obtém com o aumento corresponde ao nível de Arqueiro que você possui.
- O Super Arqueiro é uma unidade de longo alcance que dispara flechas capazes de penetrar em vários edifícios ao mesmo tempo, causando dano a todos eles de uma vez.
- Por causa do nível exigido, os jogadores precisam do Town Hall 11 para transformar Arqueiros em Super Arqueiros. No entanto, por causa do limite de nível de Laboratório, os jogadores precisam de um Castelo de Clã de nível 5 ou superior para obter um doado, permitindo que qualquer Câmara Municipal 9 ou superior receba um.
- Superarqueiros não têm alvos preferenciais ao atacar; eles simplesmente atacarão o prédio mais próximo. No entanto, quando eles ficarem cientes das tropas inimigas do Castelo do Clã, Heróis ou esqueletos da Armadilha de Esqueleto (seja por eles próprios serem atacados ou por estarem perto de outra tropa amiga sob ataque), eles deixarão seu prédio anteriormente visado e, em vez disso, enfrentarão as tropas inimigas. Assim que todas as tropas inimigas próximas forem derrotadas, os Super Arqueiros continuarão a atacar a estrutura mais próxima.
- Super Archers podem ser usados de forma semelhante aos Bowlers, no fato de que você pode atirar em prédios que estejam alinhados com os outros.
- Super Archers são ainda melhores do que Bowlers para isso, já que podem atirar em quase qualquer edifício sem serem alvos. O Scattershot é notável.
- Se o Super Arqueiro tiver permissão para mirar em edifícios normalmente, suas flechas alcançarão aproximadamente a mesma distância que as pedras do Lançador. No entanto, como o Super Arqueiro tem um alcance maior (e porque sua flecha viaja por uma distância fixa), suas flechas têm o potencial de viajar para mais longe do alvo inicial se ele for colocado mais perto do alvo. Fazer isso compromete sua vantagem de alcance, mas permite que ela acerte mais edifícios.
- Por terem saúde decente, os Super Arqueiros podem se beneficiar muito com curandeiros e feitiços de cura. Seu alcance extra os torna capazes de atacar defesas aéreas com segurança sem que os curandeiros sejam atacados.
- Super Arqueiros podem ser usados em uma estratégia estilo quebra. Com um Queen Walk de um lado, um Siege Barracks e algo para um funil mais profundo do outro, os Super Archers têm um funil estreito e destruirão a base. Colocar bruxas com os Super Arqueiros pode ajudar a prolongar sua vida útil e também aquecê-los. Os SuperArqueiros também podem ultrapassar certas defesas, razão pela qual a estratégia funciona.
- Super Archers são muito vulneráveis a Giant Bombs, mas podem se mover rapidamente através de uma base. Use um tanque rápido como Valkyries para ir na frente dos Super Archers para acionar as Bombas Gigantes. No entanto, as Valquírias não devem ser o seu único tanque para os Super Arqueiros.
- O Super Arqueiro pode ativar o Giga Tesla ou o Giga Inferno se sua flecha os perfurar. Isso pode ser útil se você quiser direcionar tropas de alvos de defesa como Hog Riders nessa direção, mas também pode sair pela culatra, pois uma ativação precoce causará danos significativos ao resto do exército.
- A defesa contra o valor de perfuração do Super Archer é bastante simples: inclua edifícios com HP mais alto na parte de trás. Isso forçará o Super Archer a se mover e ser alvejado ou mirar em um prédio diferente e não atacar vários.
- Além disso, considere colocar um ou dois Heróis perto do lado de fora. Eles podem então mirar nos SuperArqueiros e derrotá-los rapidamente. No entanto, se os SuperArqueiros forem apoiados por uma tropa corpo-a-corpo como o Rei Bárbaro ou um Yeti, então os Heróis provavelmente vão atacar a tropa corpo-a-corpo, a menos que sejam bem colocados.
- Defender-se contra Super Arqueiros em massa é simples. Tente proteger alguns canhões e morteiros que estão do lado de fora com uma defesa aérea. Além disso, separe as defesas dos Scattershots para minimizar o valor de atacar Zapquakes.
- Super Arqueiros não têm muito valor de defesa, pois ocupam muito espaço, causam pequenos danos e têm pouco HP para seu espaço. Você também não pode atirar nos curandeiros em Queen Walk ou em Warden Walk.
- Ter Super Archers divididos pode facilmente destruí-los, mesmo se forem suportados por Healers. Eles vão se concentrar em um grupo enquanto os outros são destruídos. Ter edifícios de lixo extras pode dividir os Super Arqueiros nas laterais, mas certifique-se de defender o valor de perfuração.
Remendo
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Descrição
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20 de Junho de 2020
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Dados dela nos arquivos do jogo estavam presentes.
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1 de agosto de 2020
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O Super Archer apareceu em É hora de ficar pesado com o rei do partido! vídeo.
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2 de agosto de 2020
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O Super Archer apareceu em Rock On Party King! vídeo.
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24 de agosto de 2020
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Adicionado diretamente o Super Archer, com níveis 8 e 9.
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12 de outubro de 2020.
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Super Archer não erra mais alvos a 0.1 ladrilhos de si mesma.
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7 de dezembro de 2020.
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Corrigida a tela de informações do Super Arqueiro para mostrar o tipo de dano como "Área Splash" em vez de "Alvo Único".
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20 de janeiro de 2021.
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Aumento dos pontos de vida do Super Arqueiro de nível 9 de 500 para 510.
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12 Abril , 2021
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Adicionado o Super Archer nível 10 (correspondendo ao Arqueiro nível 10).
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Ícone do Super Archer
Projetos de conceito do Super Archer.
Modelo 3D do Super Archer.
- Você pode ter no máximo 25 Super Arqueiros de uma vez em um conjunto completo de Acampamentos do Exército totalmente atualizados. Este número aumenta para 28 se você incluir os 3 que podem caber em um Castelo de Clã de nível 8 ou superior. No campo de batalha, você pode clonar 12 Super Arqueiros adicionais com quatro Clones de Feitiços totalmente atualizados (três do inventário de feitiços regular e um de um Castelo de Clã de nível máximo), para um total de 40 Super Arqueiros.
- O Super Archer é baseado no Magic Archer do Clash Royale. Eles até compartilham o mesmo arco e olhos brilhantes.
- Na arte, seu cabelo está mais brilhante. Na batalha, entretanto, seu cabelo é mais escuro.
- Provavelmente, isso se deve à iluminação da obra de arte.
- Na descrição, diz que o Super Archer ganhou grande força de braço. No entanto, tanto na arte quanto no jogo, seus braços são quase exatamente iguais aos de um Arqueiro normal e não mostram nenhum sinal de crescimento.
- É provável que a descrição se refira a sua agilidade de braço melhorada ou ao fato de que, ao contrário de um Arqueiro normal, suas flechas podem perfurar edifícios.
- Como o Giant Cannon e a Spring Trap, qualquer tropa que fosse lançada pelo Super Archer seria expulsa do mapa.
- Super Archers foram mostrados no vídeo de lançamento do skin do Party King e foram originalmente um assunto de debate se ele existia devido ao fato de não ter sido formalmente anunciado naquele ponto. Eles estiveram presentes nos arquivos do jogo desde a atualização de junho de 2020 (quando o Dragão do Inferno e a Super Bruxa foram disponibilizados).
- Super Arqueiros têm um arco muito maior em comparação com seu tamanho do que os Arqueiros, sobre a proporção de tamanho da Rainha Arqueiro e seu arco X modificado.
- A cor da flecha do Super Arqueiro tem uma cor semelhante aos tiros do X-Bow de nível 8.
- Super Arqueiros são a única tropa com um alcance longo o suficiente para que, ao atacar diretamente uma Defesa Aérea, a Defesa Aérea não ataque um Curandeiro enquanto o Curandeiro cura o Super Arqueiro. Os únicos outros membros do exército a fazer isso são o Grande Guardião e a Rainha Archer.
- O Super Archer é uma das três tropas associadas aos Arqueiros, sendo as outras a Rainha Arqueiro e o Arqueiro Furtivo.
- O Super Archer, junto com o Sneaky Goblin, Rocket Balloon, Super Minion e o Super Bowler são os únicos Super Troops a ter ícones que são usados na imagem de informação.
- Um Super Archer é a única unidade do exército capaz de acertar um X-Bow (no modo solo e ar) sem ser atacado devido ao seu tiro certeiro. No entanto, ela deve estar atacando outro prédio para fazer isso.
Modificadores Estatísticos
Insira valores nesses modificadores abaixo para modificar as estatísticas nas tabelas abaixo de acordo
Modificadores Gold Pass
Habilidade especial (Sharp Shot) Descrição:
"As flechas do Super Arqueiro causam dano a vários alvos em uma fileira."
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Custo de Aumento
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Nível de arqueiro necessário
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25,000
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8
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Tempo de treinamento de super arqueiros
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1 quartel
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2 quartel
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3 quartel
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4 quartel
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4m 48s
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2m 24s
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1m 36s
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1m 12s
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Nível
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Dano por segundo
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Dano por Ataque
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Hitpoints
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Custo de treinamento
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8
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120
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180
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450
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7,200
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9
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132
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198
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510
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8,400
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10
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144
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216
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550
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9,600
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Exército da Aldeia Doméstica
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Tropas Elixir
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Bárbaro • Arqueiro • Gigante • Goblin • Destruidor de paredes • Balão • Feiticeiro • Curandeiro • Dragão • PEKKA • Dragão bebê • Mineiro • Dragão elétrico • Yeti (Yetimita) • Cavaleiro de dragão
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Tropas de Dark Elixir
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Lacaio • Cavaleiro Hog • Valquíria • Golem (Golemita) • Bruxa (esqueleto) • Lava Hound (Lava Pup) • Bowler • Golem de gelo • Caçador de cabeças
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Super Tropas
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Super Bárbaro • Grande arqueiro • Super gigante • Goblin furtivo • Super Wall Breaker • Balão de foguete • Super Wizard • Dragão Inferno • Super Minion • Super Valkyrie • Super Bruxa (Big Boy) • Ice Hound (Ice Pup) • Super Bowler
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Heróis
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Rei Bárbaro • Rainha Arqueira • Grande Diretor • Campeão Real
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Feitiços de Elixir
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Feitiço de relâmpago • Feitiço de cura • Feitiço de raiva • Feitiço de pular • Feitiço de congelamento • Feitiço de clone • Feitiço de invisibilidade
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Feitiços das Trevas
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Feitiço de veneno • Feitiço de terremoto • Feitiço de aceleração • Feitiço de esqueleto (esqueleto) • Feitiço de morcego (morcego)
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Máquinas de Cerco
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Destruidor de paredes • Blimp de batalha • Stone Slammer • Quartel de cerco • Lançador de toras
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Animais
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LASSI • Electro Owl • Mighty Yak • Unicorn
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