Conteúdo
- 1 Outros lugares para obter dicas e conselhos
- 2 Vídeos
- 3 dicas ofensivas
- 4 dicas de jogo
- 5 dicas diversas
Outros lugares para obter dicas e conselhos
- A categoria de guias de estratégia
- No YouTube, como Flammy's Channel
- De outros clashers em seu clã
- Dos fóruns oficiais do Clash of Clans
Vídeos
Clash of Clans Beginner's Guide - 10 dicas de jogabilidadeClash of Clans Beginner's Guide - 9 dicas diversasClash of Clans - Estratégias defensivasUma base agrícolaUma Base HíbridaUma base encalhadaClash of Clans Mega Guide e Farming Bot
Clash of Clans Mega Guide + Farming Bot
Dicas ofensivas
- A quantidade máxima de recursos que você pode invadir durante as batalhas multijogador é de 50% dos recursos armazenados nos coletores de ouro / elixir, 75% do Dark Elixir armazenado em Dark Elixir Drills, 4-6% (dependendo do nível do oponente na Câmara Municipal) de Dark Elixir armazenado em Dark Elixir Storage (até um máximo de 2,000-3,500), mais 10-20% de Gold / Elixir Storage (até um máximo de 200,000-450,000) e uma parte do que está armazenado na Prefeitura. Observe que o saque disponível é reduzido se o oponente tiver uma Câmara Municipal menor que a sua. Veja Loot para uma explicação detalhada.
- Durante uma invasão, você pode encerrar a batalha sem perder troféus, desde que não tenha implantado nada e o botão não diga "Rendição", em vez disso, dirá "Finalizar batalha".
- Você ganha 1 estrela por destruir a prefeitura de um oponente ou atingir 50% do dano total. Nesse ponto, você pode reivindicar a vitória e terminar a batalha com 1 estrela ou continuar lutando para ganhar as 2 estrelas restantes. A segunda estrela é obtida quando você atinge o outro objetivo original (destruindo a Câmara Municipal ou atingindo 50% do dano total, o que você não alcançou para sua primeira estrela). Você ganha a terceira estrela por destruir tudo (paredes não estão incluídas). Você pode obter a quantidade total de troféus apenas se obtiver 3 estrelas em uma invasão. (É impossível conseguir mais de uma estrela em um ataque sem destruir a prefeitura do oponente.)
- Você pode querer sair de uma batalha sem obter as 3 estrelas para evitar que seus heróis recebam muitos danos. Caso contrário, sempre jogue batalhas até o fim para maximizar os ganhos de troféus e recursos.
- Os quartéis continuarão a produzir tropas enquanto você está atacando uma aldeia inimiga, por isso é aconselhável iniciar a produção de tropas para sua próxima batalha antes de começar um ataque. No entanto, se você voltar para casa antes de invadir outra aldeia, essas tropas não serão produzidas.
- Depois de posicionar uma tropa durante o ataque, ela deve ser substituída, mesmo se sobreviver à batalha. Isso desencoraja os jogadores de atacar com mais tropas do que o necessário para atingir seus objetivos. A única exceção a isso é Heroes.
- Você pode dizer se o X-Bow está configurado para solo ou ar e solo pela maneira como ele é elevado. Se o X-Bow estiver se inclinando para cima, ele está mirando tanto no solo quanto no ar. Se o X-Bow não estiver se inclinando para cima, ele só pode atacar o solo. Você também pode dizer se está cheio ou vazio pela presença / falta de uma corda de arco e carregador Elixir. A mesma ideia pode ser aplicada às Torres Inferno e à Artilharia de Águia.
- Invadir pessoas com prefeituras de alto nível normalmente dá a você mais itens, mas também dá a eles a oportunidade de atacá-lo com a "vingança" mais tarde. Atacar prefeituras superiores também diminui sua chance de um ataque bem-sucedido em comparação com o ataque de prefeituras iguais ou inferiores.
- O Feitiço do Relâmpago pode ser usado para destruir ou enfraquecer uma defesa ou Heróis, ou tirar as tropas do Castelo do Clã assim que estiverem fora do Castelo do Clã.
- Os feitiços de veneno são os feitiços ideais para destruir as tropas de castelo do clã inimigas que têm uma quantidade baixa de saúde, como o arqueiro ou a bruxa; apenas observe que custa Dark Elixir para fazer cerveja.
- Você pode usar Goblins para detonar qualquer Teslas Oculto, Armadilhas de Primavera ou Bombas no caminho. Os goblins são a tropa mais rápida do jogo, eles podem ser feitos muito rapidamente e custar uma quantidade mínima de Elixir.
- Você pode usar um Feitiço de Congelamento em uma defesa forte (ou seja, a Torre do Inferno) para que suas unidades mais fracas possam destruí-la e / ou passar sem serem danificadas pelas defesas congeladas.
- Cuidado com as pessoas que parecem ser agricultores, colocando a prefeitura fora de seus muros. Se você atacá-los, eles podem "Revenge" atacá-lo e roubar seus recursos quando você os tiver em abundância. Fique especialmente atento aos fazendeiros que têm Barracas que podem treinar tropas como Dragões ou PEKKAs se seu nível for inferior ao deles (eles são mais experientes e seus edifícios são mais atualizados).
- Não centre um Feitiço de Cura em um alvo em movimento. Use-o um pouco na frente das tropas que deseja curar. Dessa forma, você pode garantir que as tropas ficarão dentro de seu raio por mais tempo e que o Feitiço de Cura não será desperdiçado. O mesmo vale para Feitiços de Raiva e Salto.
- Quando o curandeiro não está disponível para treinamento (quando seu quartel está sendo aprimorado ou quando você não o desbloqueou no quartel), dois feitiços de cura funcionam bem como substitutos. Por exemplo, quando seus gigantes estão com pouca saúde, você pode usar um feitiço de cura para curá-los, e então usar um segundo feitiço de cura mais tarde, quando seus gigantes estiverem fracos novamente.
- Feitiços de relâmpago são bons para destruir certas defesas. Por exemplo, se você estiver atacando com muitas unidades pequenas e mais baratas, 2 feitiços de raio funcionam bem para destruir um morteiro. 3 Feitiços de Raio também podem tirar uma Defesa Aérea, assumindo que o nível do Feitiço de Raio seja alto o suficiente. 2 Feitiços de relâmpago de nível 5+ são suficientes para eliminar um nível 6 de Defesa Aérea.
- Nunca subestime um espaço vazio dentro de uma base inimiga. Armadilhas ou Teslas escondidos podem estar escondidos lá. Muitas pessoas têm bases onde os únicos espaços 2x2 contêm Teslas escondidas ou bombas gigantes, tornando-os fáceis de localizar.
- Múltiplos feitiços de relâmpago de nível 4 ou superior podem facilmente destruir até mesmo o morteiro mais forte e a torre do mago. Se uma defesa tiver a maioria de seus morteiros e torres mágicas adjacentes, use seus feitiços de relâmpago para eliminá-los. Assim, você terá muito pouca preocupação com os danos causados por respingos na área.
- Você pode usar Jump Spells para passar por cima de paredes irritantes se estiver tendo problemas para destruí-las. Hog Riders e tropas voadoras não são afetados por paredes, então você pode usar essas tropas como alternativa. Se você ainda estiver tendo problemas, use Wall Breakers para destruir paredes.
- Quatro Feitiços de Terremoto de qualquer nível podem sempre destruir qualquer nível de Paredes. Utilize seu raio de dano para destruir duas camadas de Paredes de uma vez!
- Sempre mire em pelo menos 50% se você estiver atirando em troféus, você pode atacar os prédios fora da área da parede, pois esses prédios geralmente já compreendem quase 50% de toda a base.
- As tropas do castelo do clã só entrarão em ação quando uma tropa entrar no raio do castelo do clã. Essas tropas podem facilmente arruinar um ataque, então atraia-as usando um Gigante, Quebra-Parede, Cavaleiro Hog ou Bárbaro e, em seguida, mate-as com grandes massas de tropas menores.
- Healers, Giants e Rage Spells são uma combinação muito boa para destruir defesas.
Dicas de jogo
Pontos factuais sobre o jogo além da opinião:
- As tropas do Castelo do Clã que sobreviverem a um ataque defensivo retornarão ao Castelo do Clã com a saúde plena, mesmo que tenham sido danificados durante o ataque. Golems e Lava Hounds retornarão como tropas inteiras, mesmo se forem reduzidos a Golemites ou Lava Pups durante a batalha. As tropas do Castelo do Clã posicionadas como parte do seu próprio ataque serão perdidas, independentemente de sobreviverem à batalha ou não.
- Um curandeiro ou bruxa caberá em um castelo de clã de nível 2 ou superior.
- Sempre tenha um feitiço com você. O nível 2+ é muito eficaz.
- Ao usar curandeiros, sempre destrua as defesas aéreas primeiro, a menos que os use com uma rainha arqueiro.
- Geralmente são necessários 2 feitiços de raio para destruir qualquer defesa aérea - observe que você precisará de feitiços de raio de alto nível para que funcione bem. 2 feitiços de relâmpago combinados com 1 feitiço de terremoto também podem funcionar, visto que ambos foram atualizados o suficiente.
- Um dragão caberá em um castelo de clã de nível 3 ou superior.
- Um PEKKA caberá em um castelo de clã de nível 4 ou superior.
- Um Golem, Lava Hound ou Electro Dragon caberá em um Castelo de Clã de nível 5 ou superior.
- As tropas inimigas ainda podem desovar na grama de cor mais escura, onde você não pode colocar edifícios.
- A combinação multijogador é baseada apenas na contagem de troféus. Os níveis e capacidades do inimigo variam amplamente.
- Você recebe um escudo de 12 horas se 30% de seus edifícios forem destruídos. O escudo aumenta para 14 horas se 60% for destruído, e aumenta ainda mais para 16 horas se 90% de sua base for destruída. Se sua prefeitura será destruída ou não, é irrelevante.
- Observe que nenhum escudo é concedido se o atacante não posicionar pelo menos um terço de suas tropas; no entanto, você recebe uma Guarda da Vila de 30 minutos!
- Você deve sempre proteger sua Prefeitura em todos os momentos, já que ela não apenas contém uma quantidade considerável de saques, mas também não concede um escudo após sua destruição!
- As tropas que ocupam seus acampamentos do exército não podem defender, mas não serão afetadas se o acampamento do exército for destruído durante uma invasão.
- Atualizar seus coletores de recursos coleta os recursos internos e interrompe a produção. Eles não começarão a produzir novamente até que sua atualização seja concluída.
- Se apenas 30-49% de seus edifícios forem destruídos (sem incluir a Câmara Municipal ou paredes), você ganha um escudo de 12 horas com aumento de seus troféus. Você pode utilizar este tempo para atualizar as defesas.
- Edifícios defensivos são avaliados em dano por segundo ao invés de por tiro; portanto, edifícios defensivos de disparo lento, como o morteiro, têm alto dano por tiro e, ainda assim, uma taxa de dano por segundo relativamente baixa. Isso não significa que eles não sejam importantes, nem que não causem muitos danos.
- Você não pode cancelar uma atualização de tropa no Laboratório, então planeje suas atualizações com antecedência!
- Doar tropas para membros do clã dá altos pontos de experiência; no entanto, o nível do jogador não afeta a jogabilidade real.
- O nível do jogador pode mostrar aproximadamente há quanto tempo um jogador está jogando.
- Os acampamentos do exército, os depósitos de ouro, os depósitos de elixir, o depósito do elixir escuro e o castelo do clã ainda funcionam normalmente durante a atualização.
- Você pode mover seus edifícios / paredes / decorações enquanto eles estão sendo construídos ou atualizados.
- Os jogadores não podem invadir sua vila enquanto você estiver online, embora o jogo expire se não for tocado por cinco minutos (mesmo se seu dispositivo não bloquear a tela).
- Quanto mais alto for o nível da sua Câmara Municipal, mais tropas e edifícios defensivos terá acesso. No entanto, você estará sujeito à penalidade de saque e o custo de busca em batalha também aumentará. Estas são as principais razões pelas quais você não deve atualizar sua Prefeitura prematuramente.
- A colocação de bombas e armadilhas elásticas, juntamente com bombas aéreas e minas de ar, pode alterar drasticamente o resultado de um ataque.
- Duas bombas gigantes lado a lado são a ruína dos Hog Riders, já que mesmo Hog Riders no máximo são incapazes de sobreviver à detonação de duas bombas gigantes de nível 2.
- Suas joias não podem ser roubadas.
- Armadilhas e decorações podem ser colocadas sem a necessidade de um Construtor grátis, ao contrário de construir / melhorar paredes e remover obstáculos. No entanto, atualizar as armadilhas ainda requer um construtor.
- A quantidade de experiência necessária para subir um nível abaixo do nível 200 é (nível 1 atual) * 50. Assim, serão necessários 50 pontos de experiência a mais a cada nível que você subir. Por exemplo, ir do nível 10 ao 11 requer 450 pontos de experiência, então ir do nível 11 ao 12 requer 500 pontos de experiência.
- Estar em uma Liga de Troféus também fornecerá um bônus de saque além do saque da invasão. Você entra nas Ligas de Troféus automaticamente completando uma raid (bem-sucedida ou não) e possuindo a quantidade necessária de troféus quando ela terminar.
- Mesmo que você esteja em sua própria Liga de Troféus, você ainda pode ser combinado com jogadores de ligas superiores ou inferiores (ou nenhuma liga).
- Quando fazem parte de uma força de ataque, os curandeiros curam apenas unidades terrestres e heróis. Eles não curam unidades voadoras como dragões ou outros curandeiros.
- Não coloque várias camadas de paredes diretamente próximas umas das outras, pois um quebra-paredes pode atingir as duas camadas ao mesmo tempo.
- Quando você ataca as pessoas, envie um Bárbaro, Gigante, qualquer coisa que não tenha ataques de longo alcance para a parede e, em seguida, gere um Quebra-Parede para que as outras tropas tomem todo o dano e o Quebra-Parede possa romper a parede.
- O jogo continua a ser executado por um pequeno período de tempo após o fechamento, para evitar a necessidade de recarregar o jogo ou a perda de ataques se uma notificação for exibida ou se o aplicativo for encerrado acidentalmente.
- Use seu Rei Bárbaro e sua Rainha Arqueiro juntos. O rei absorve o dano e a Rainha o causa.
- Experimente diferentes combinações de tropas.
Dicas Diversas
- Recomenda-se que você coloque a prefeitura no meio da base, mas se você está cultivando, não precisa fazer isso.
- Também é recomendado que você atualize todas as suas torres e edifícios para o nível máximo permitido antes de atualizar sua Prefeitura.
- Tente atualizar os edifícios defensivos durante os escudos, pois eles não se defendem durante o upgrade.
- Um bom lugar para o Castelo do Clã é no meio da vila. Algumas boas tropas para preencher os CCs defensivos são Head Hunters e Super Minions, eles tornam as Queen Charges em sua base muito difíceis, pois os oponentes precisam queimar muitos feitiços. Ice Golems e Hound são os melhores para retardar os ataques.
- Tente gastar, ou esconder, todos os seus recursos no final do dia se você não tiver um escudo. Dessa forma, aqueles que invadem por recursos provavelmente ignorarão sua aldeia.
Você pode "ocultar" um máximo de 702,000 Elixir em seu Quartel quando estiver offline. Certifique-se de que os acampamentos do exército estejam completamente cheios de tropas de que você precisa na próxima vez que estiver online. Em seguida, treine a quantidade máxima de Dragões (ou Destruidores de Parede, se você não tiver Dragões) no Quartel. Quando você ficar online novamente, basta cancelar todos esses trainees e você terá os custos do treinamento de volta! (Três Dragões de nível 4, sete Quebra-Paredes de nível 6 e um Arqueiro de nível 7 em cada um dos quatro Acampamentos de Exército de nível 10 = 603,600 Elixir.) - Você também pode "esconder" um máximo de 175,000 Elixir em sua Fábrica de Feitiços - certifique-se de ter um complemento completo de feitiços e, em seguida, comece a preparar a quantidade máxima de Feitiços de Congelamento (ou Feitiços de Raiva se você não tiver Congelar) Feitiços desbloqueados).
- Da mesma forma, você pode "ocultar" um máximo de 7,248 Dark Elixir enfileirando Dark Elixir Troops, quando seus acampamentos do exército estiverem cheios. (Oito bruxas de nível 3 e dois lacaios de nível 7 cada em ambos os seus quartéis negros de nível 7 = 7,248 elixir escuro).
- Sua Dark Spell Factory também pode "esconder" até 1,440 Dark Elixir - basta enfileirar 8 Earthquake Spells no máximo em uma Dark Spell Factory enquanto você tem um complemento completo de feitiços.
- Se você deseja remodelar sua vila sem usar o Modo de Edição de Vila, tente fazê-lo quando estiver protegido por um escudo ou pela Guarda da Vila. Se por algum motivo o jogo travar, você pode obter facilmente três estrelas enquanto sua aldeia está apenas na metade.
- Se você vir alguém que tem uma grande quantidade de saque e o saque é um número arredondado (92,500 por exemplo), então seus estoques estão provavelmente vazios e os recursos estão todos nas Minas de Ouro e Coletores de Elixir.
- Se você tiver muitos recursos e seu escudo estiver prestes a acabar, fique online ou compre um.
- Acredite ou não, muitas vezes tudo que um fazendeiro precisa são alguns Wall Breakers e uma horda de Goblins ou Goblins Furtivos roubando grandes quantidades de recursos.
- Abandoned Bases (jogadores que não jogaram o jogo por ~ 60 horas) são facilmente identificados por ter loot disponível em qualquer lugar de 20,000-700,000 de ouro e elixir cada, todas as minas de ouro, coletores de elixir e exercícios de elixir escuro cheios, depósitos vazios, todos construtores em suas cabanas dormindo (ZzZ ....), sem emblema da Liga do Troféu, lápides abundantes, etc. Ataque essas bases usando Arqueiros para ganhar ouro e Elixir fáceis.
- Cuidado com os jogadores de alto nível com uma vila que parece fraca. Alguns jogadores farão com que sua base pareça fácil de invadir, mas eles terão Teslas escondidos espalhados na base, o que destruirá um exército fraco.
- Certifique-se de estar preparado para todas as situações durante a batalha. Por exemplo, certifique-se de ter pelo menos algumas tropas que podem ter como alvo unidades aéreas, já que Balões ou Dragões podem ser armazenados no Castelo do Clã.
- Uma maneira de evitar que as tropas do Castelo do Clã arruinem seu ataque é usar um ou dois bárbaros para "atraí-los" para uma área onde as defesas não possam alcançar e enviar spam para seus bárbaros ou arqueiros. Isso funciona extremamente bem ao atacar um jogador cuja base é relativamente compacta e seu castelo de clã é facilmente acessível.
- Tenha cuidado com as estruturas defensivas próximas, como torres mágicas, morteiros, etc. e com a quantidade de tropas que você usa.
- Pouco antes de terminar um upgrade de tropa, certifique-se de que o acampamento do exército esteja cheio e treine o máximo de tropas de upgrade que puder no quartel. Quando a atualização for concluída, todas as tropas enfileiradas no quartel também serão atualizadas! Ao retirá-los da fila, você receberá de volta o custo de treinamento atualizado.
- Deixe os edifícios defensivos e os coletores de recursos do lado de fora de seus muros que ainda têm muito tempo para serem atualizados; eles não serão produtivos de forma alguma. Você também pode escolher colocar Armadilhas de Primavera ao redor desta "isca" para Gigantes ou Goblins. Dessa forma, quando os Giants visam a defesa de atualização ou quando os Goblins visam a construção de recursos de atualização, eles serão jogados fora do campo, pois a Armadilha da Primavera está tocando o prédio e as tropas devem parar bem na Armadilha da Primavera. Pode enfraquecer o exército de um oponente ou talvez, mais raramente, arruinar seu ataque. Bombas gigantes funcionam bem aqui também, assim como outras armadilhas.
- Coloque suas bombas de ar e minas de ar em torno de suas defesas aéreas. Dessa forma, se as Tropas Aéreas chegarem muito perto de sua Defesa Aérea, elas serão fortemente danificadas ou retiradas pelas Armadilhas.