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    Construindo Guias de Estratégia


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    Edifícios defensivos Construções de recursos Edifícios do Exército Outros Edifícios

    Nesta página você pode ver os Guias de Estratégia de Construção em Home Village. Esta página dirá onde posicionar cada edifício em níveis altos ou baixos.



    Para Construir Guias de Estratégia na Base do Construtor, consulte Construir Guias de Estratégia / Base do Construtor.

    Edifícios defensivos

    canhão

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    Canhão O Canhão é a primeira coisa que você desbloqueará e deve ser atualizado quando você conseguir ouro suficiente para fazê-lo. Os canhões devem ser colocados perto da Prefeitura para jogadores de nível inferior, e para jogadores de nível superior, devem ser colocados de forma que se sobreponham às torres mágicas e aos morteiros.

    Archer Tower

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    Archer Tower As Archer Towers têm um alcance maior do que os Canhões e podem ter como alvo tropas aéreas semelhantes às Defesas Aéreas. Semelhante aos canhões, as Archer Towers devem ser atualizadas assim que a oportunidade se apresentar. Para jogadores de nível inferior, as Archer Towers devem ser colocadas perto da Câmara Municipal, semelhante aos Canhões.

    Argamassa

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    Morteiros Os morteiros causam muito dano por tiro, mas têm a menor taxa de tiro de qualquer estrutura defensiva. Os morteiros devem estar no centro de sua base, ao lado de sua Prefeitura ou Recursos (dependendo se você está cultivando ou caçando troféus), pois são a primeira defesa com dano de respingo. Quando os morteiros são aprimorados, eles normalmente ganham apenas 1 ~ 3 DPS (dano por segundo); isso é por causa de sua baixa cadência de tiro, então não se preocupe (morteiros de nível superior são bastante poderosos).

    Defesa Aérea

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    Defesa Aérea As defesas aéreas são a defesa mais poderosa contra unidades aéreas. Para jogadores de nível inferior (que normalmente não precisam se preocupar com balões ou dragões), as defesas aéreas não são essenciais, mas tornarão mais difícil para os oponentes vencerem as batalhas contra você. Para jogadores de nível superior, múltiplas defesas aéreas são absolutamente essenciais, pois irão influenciar tremendamente o resultado da batalha e podem ser a diferença entre perder e ganhar troféus (ou perder e manter Recursos). Você deve posicionar suas defesas aéreas de modo que elas se sobreponham às defesas de dano por respingo (Torre do Mágico, Morteiro) com pelo menos uma no centro de sua base.

    Torre de feiticeiro

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    Wizard Tower Wizard Towers são perfeitos para matar uma grande quantidade de tropas inimigas. As torres mágicas são mais eficazes contra tropas fracas e lacaios, pois causam danos espirrados. Eles devem ser colocados onde não possam ser cercados por Arqueiros sem que outras defesas sejam capazes de alvejá-los, mas devido ao seu alcance relativamente curto, não devem estar muito longe da parede externa (ou então eles podem ficar ociosos a maior parte da batalha). As Wizard Towers demoram muito para atualizar além do nível 2, então leve isso em consideração ao atualizá-las.

    Varredor de ar

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    Air Sweeper O Air Sweeper é uma excelente defesa para travar as tropas aéreas inimigas; mesmo que eles não causem danos, eles podem explodir as tropas aéreas a uma distância razoavelmente boa. Apesar de seu alcance extremamente longo, observe o fato de que o Air Sweeper só pode atirar em uma direção, mas pode ser girado para cobrir outro ângulo. Observe também que você só pode ter até dois Varredores Aéreos, mesmo quando for um Town Hall 13, então certifique-se de maximizar seu uso cobrindo os lados que têm maior probabilidade de serem atacados por Tropas Aéreas!

    Tesla Oculto

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    Hidden Tesla Hidden Teslas são muito sorrateiros quando começam a batalha escondidos da vista, mas se erguem do solo quando as tropas inimigas chegam ao alcance do gatilho. Como as torres mágicas, eles podem alvejar tropas terrestres e aéreas mas eles atacam apenas uma unidade de cada vez. Teslas ocultas não são tão eficazes quando colocadas perto dos cantos de sua aldeia fora do alcance de outras defesas; no entanto, eles podem (e devem) ser colocados onde seu atacante não espera que estejam, mesmo que isso signifique fora das Muralhas. Lembre-se de que os Teslas ocultos se revelam com 51% de destruição, então se eles forem colocados nos cantos ou fora do caminho, eles normalmente perderão sua única vantagem (furtividade).

    Torre de Bomba

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    Torre de Bomba Torres de Bomba são defesas que lançam bombas contra inimigos terrestres, causando dano por respingo de maneira semelhante à Torre do Bruxo. Eles saem com um estrondo, no entanto; assim que caírem, a grande bomba embaixo da torre explodirá logo depois, causando grande dano às tropas terrestres próximas. Seu alcance é menor do que qualquer outra defesa, então é imperativo apoiar a Torre da Bomba com outras defesas para manter sua base segura. Eles estão indefesos contra as tropas aéreas, então é melhor mantê-las longe desta torre! 

    X-Bow

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    X-Bow X-Bows são defesas de disparo rápido que podem matar tropas com pouca saúde em questão de segundos. Os X-Bows podem ser configurados para alvejar tropas aéreas e terrestres em um alcance de 11 blocos, ou tropas terrestres somente em um alcance de 14 blocos. Isso lhe dá um alcance muito longo e, como tal, deve ser colocado próximo ao centro de sua base, atrás de pelo menos uma outra unidade defensiva para eficácia máxima. Muitos jogadores tentam alcançar os benefícios de alcance extremo e capacidade anti-aérea definindo um X-Bow apenas para tropas terrestres e um para solo e ar. Isso pode desequilibrar a base, pois um atacante aéreo pode atacar do lado do alvo terrestre e vice-versa.

    Torre do Inferno

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    Inferno Tower A Inferno Tower é uma das defesas mais poderosas, pois pode atingir até 2,150 de dano por segundo no modo de alvo único, embora demore vários segundos para atingir esse nível de dano e comece a atacar com um valor muito baixo. Por esse motivo, é particularmente forte contra alvos com alto nível de saúde, mas um tanto fraco contra um grande número de alvos com baixo nível de saúde. Há uma compensação para isso, e é o Multi-Target feito, que causa danos moderados contra até 5 soldados por vez. Se você planeja atacar uma Torre do Inferno de alvo único com a maioria das tropas de alta saúde, você pode tentar eliminar a Torre do Inferno com feitiços de relâmpago, mas esteja ciente do fato de que a Torre do Inferno tem uma grande quantidade de pontos de vida e provavelmente levará todo um complemento de feitiços para destruir. As Torres Inferno devem ser colocadas de forma que as tropas, como Balões e especialmente Minions, não as ataquem imediatamente.

    Artilharia de Águia

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    Eagle Artillery A Eagle Artillery é uma defesa forte capaz de cobrir virtualmente toda a vila, exceto por um ponto cego de 7 telhas ao seu redor. Ele é ativado somente depois que uma grande quantidade de tropas é implantada e, em seguida, começa seus ataques para o resto da batalha. A cada 10 segundos, ele dispara três projéteis de artilharia por vez para até três alvos diferentes, causando uma quantidade de dano moderadamente alta, capaz de eliminar tropas fracas, bem como magos, bruxas e lacaios com um tiro; vários tiros podem eliminar grupos inteiros de balões também. Embora seja possível destruir apenas com feitiços, devido aos seus pontos de vida extremamente altos, isso certamente não é recomendado.

    Scattershot

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    Scattershot O Scattershot é uma defesa que lança pedras que causam grande dano. Essas pedras também causam respingo de área, que pode eliminar grandes hordas de tropas e, às vezes, tropas com pontos de vida maiores. Pode-se usar um Feitiço de Terremoto para diminuir seus pontos de vida para que possa ser destruído mais rapidamente. As desvantagens do Scattershot incluem sua velocidade de ataque lenta e seu ponto cego. O ponto cego não é muito grande, mas é fácil para as tropas corpo a corpo, especialmente com pontos de vida altos (por exemplo, PEKKA, Yeti), para destruí-lo. Para evitar isso, coloque algumas defesas de alvo único ao lado de seus Scattershots, como Single Target Inferno Towers.

    Paredes

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    Walls são ótimos para manter os inimigos diretamente na linha de fogo dos Canhões e Archer Towers. Ao caçar troféus, as paredes devem cercar seus edifícios defensivos, seus depósitos e sua prefeitura. Ao cultivar, as paredes devem cercar seus edifícios defensivos e armazéns. Ao atacar com tropas terrestres, as Muralhas podem ser um grande revés e paralisá-las o suficiente para que outras defesas matem muitas de suas tropas, por isso é aconselhável levar pelo menos 1 ou 2 Quebra-Muros para a batalha se seu exército for principalmente um ataque terrestre . Para obter mais informações, vá para Layouts.

    Construções de recursos



    Prefeitura

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    Prefeitura A Prefeitura é o coração da vila, e atualizá-la desbloqueia edifícios adicionais e melhorias de nível. É fundamental protegê-lo por Paredes e outros Edifícios de Defesa. Se sua Prefeitura for destruída, você perde automaticamente a batalha, bem como uma quantidade significativa de saques. No entanto, se você proteger sua prefeitura com sucesso, o máximo que o invasor pode obter na batalha é uma estrela (consulte Mecânica de invasão para obter mais detalhes).

    Castelo do Clã

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    Castelo do Clã O Castelo do Clã é usado para ingressar ou iniciar um clã. Os Castelos do Clã contêm tropas e Feitiços Negros doados pelos membros do seu clã, que podem ser usados ​​ao lado de suas próprias tropas em um ataque ou como poder de fogo defensivo adicional se sua própria aldeia for atacada.
    Assim que uma unidade inimiga estiver dentro do alcance do Castelo do Clã, todas as tropas dentro dessa unidade serão posicionadas para atacá-la. Uma vez implantados, eles continuarão a atacar quaisquer unidades inimigas no mapa, independentemente da localização. É uma boa ideia localizar o Castelo do Clã em uma parte central da vila, embora não necessariamente na área mais protegida. Isso é importante porque você deseja que suas tropas de castelo do clã respondam a um ataque em qualquer direção, mas, além disso, você não deseja que sejam facilmente arrastadas para longe de suas defesas (onde podem ser facilmente destruídas).

    Mina de ouro

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    Gold Mine As minas de ouro são sua única fonte de ouro fora dos ataques. As minas de ouro devem ser mantidas fora de suas paredes, mas não devem estar fora do alcance dos edifícios defensivos, pois os jogadores atacantes podem obter até 50% do conteúdo.

    Elixir Collector

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    Elixir Collector Elixir Collector são exatamente os mesmos que Gold Mines, mas produzem Elixir. Coletores de Elixir são sua única fonte de Elixir fora do ataque. Os coletores de elixir devem ser mantidos fora de suas paredes, mas não devem estar fora do alcance dos edifícios defensivos, pois os jogadores atacantes podem obter até 50% do conteúdo. Coletores de Elixir podem ser facilmente destruídos por Goblins, então coloque Armadilhas por perto e tente tirá-los antes que eles possam destruir os coletores.

    Armazenamento de ouro

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    Armazenamento de ouro Os armazenamentos de ouro são onde todo o ouro coletado é guardado; eles são tipicamente alvejados após as minas de ouro durante um ataque agrícola, mas os atacantes podem obter apenas uma pequena fração do conteúdo (a porcentagem e o limite dependem do nível do defensor na Câmara Municipal). Os estoques de ouro devem ser mantidos dentro das paredes de sua aldeia, pois são sua fonte primária de ouro para atualizações defensivas.

    Armazenamento Elixir

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    Elixir Storage Elixir Storages são exatamente os mesmos que Gold Storages, mas eles armazenam Elixir. Os armazenamentos de elixir são onde todo o seu Elixir coletado é guardado; eles são alvejados após Coletores de Elixir durante um ataque agrícola, mas os atacantes podem obter apenas uma fração do conteúdo (a porcentagem e o limite dependem do nível do defensor na Câmara Municipal). Os armazenamentos de elixir devem ser mantidos dentro das paredes de sua aldeia, pois são sua fonte primária de elixir para atualizações ofensivas.

    Armazenamento Dark Elixir

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    Armazenamento do Dark Elixir O Armazenamento do Dark Elixir é onde todos os seus preciosos Dark Elixir são armazenados. Deve ser colocado em uma posição onde muitas defesas irão se sobrepor a esta estrutura, já que os atacantes serão capazes de tomar até 4-6% (com um limite de 2,000-3,500 dependendo do nível do defensor na Câmara Municipal), então você deseja para manter este edifício seguro. Um bom conselho é colocar uma parede dupla ao redor dela, de forma que os Arqueiros não possam atirar nela e os Quebradores de Parede não possam romper as Muralhas que a cercam em um ataque.

    Broca Elixir Escura

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    Dark Elixir Drill Os Dark Elixir Drills são sua única fonte de Dark Elixir fora dos ataques. Atacantes podem ganhar até 75% de seu conteúdo, então Dark Elixir Drills devem ser protegidos com Traps e Hidden Teslas. A melhor maneira de proteger o Dark Elixir não coletado nos exercícios é não ter nenhum, é claro, portanto, esvazie seus exercícios com a maior freqüência possível.

    Edifícios do Exército



    Quartel

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    Quartel Quartel são os edifícios que convertem Elixir em Tropas. À medida que o quartel é atualizado, eles serão capazes de treinar tropas mais poderosas, bem como enfileirar mais tropas de uma vez. Eles não têm nenhum significado além do treinamento de Tropas (eles não armazenam nenhum Elixir ou Ouro, nem recompensam nenhum se forem destruídos, mesmo se as Tropas estiverem sendo treinadas). Eles não precisam ficar perto dos acampamentos do exército; Tropas treinadas encontrarão seu acampamento do exército, independentemente de quão longe eles tenham que andar. Os quartéis devem sempre ser mantidos fora de suas paredes, mas não os coloque nos cantos. Use esses edifícios (e outros nesta seção) como 'amortecedores' para manter os arqueiros e bárbaros ocupados e longe de alvos mais críticos enquanto suas defesas os destroem sistematicamente.

    Acampamento do Exército

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    Acampamento do Exército Os Acampamentos do Exército são as áreas de preparação do seu exército, para que você possa usá-los posteriormente para ataques. Atualizar os acampamentos do exército aumentará a capacidade total de suas tropas, o que significa que você poderá usar mais tropas em cada batalha. Devido ao seu grande tamanho (ladrilhos 4x4), o mesmo que a Câmara Municipal, os Acampamentos do Exército nunca devem estar dentro de suas paredes, pois eles não têm uso a não ser para armazenar tropas. Se você os tiver dentro de suas paredes, eles ocuparão muito espaço e suas paredes podem nem mesmo caber em torno de sua aldeia. No entanto, os acampamentos do exército têm algum valor estratégico como um 'amortecedor'; seu grande tamanho empurra para fora a zona de 'não spawn' significativamente, fazendo com que as tropas inimigas tenham que spawnar muito longe de seus alvos e dando a você uma oportunidade maior de destruí-los. Por esse motivo, posicione os acampamentos do exército perto de áreas sensíveis de sua base.

    Dark Barracks

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    Dark Barracks Dark Barracks são funcionalmente idênticos aos Barracks, mas em vez de usar Elixir, ele usa Dark Elixir para treinar Tropas Dark Elixir especiais. O edifício não contém ouro ou elixir (ou elixir escuro), mesmo quando treina tropas. O Quartel Negro deve sempre ser mantido fora de suas Paredes, mas não precisa ser posicionado próximo aos Acampamentos do Exército, a menos que essa área exija amortecedores adicionais.

    Laboratório

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    Laboratório O Laboratório é usado para atualizar as tropas e feitiços para torná-los mais fortes. Embora as atualizações possam custar quantidades significativas de Elixir ou Dark Elixir (e o edifício parece ter grandes tonéis de ambos anexados a ele), o Laboratório não cede nenhum a um invasor, mesmo se uma atualização estiver em andamento. O Laboratório deve ser mantido fora de suas paredes, caso contrário, não tem significado estratégico.

    Fábrica de feitiços

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    Fábrica de Feitiços A Fábrica de Feitiços é um edifício que cria feitiços para uso em invasões. Mesmo que os feitiços custem uma quantidade significativa de Elixir para serem criados, a Fábrica de Feitiços não rende nada para o atacante, mesmo se um feitiço estiver sendo criado. O edifício deve ser mantido fora de suas paredes como um buffer, pois não tem significado estratégico.

    Dark Spell Factory

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    Dark Spell Factory A Dark Spell Factory é um edifício que permite que você utilize Dark Elixir para criar feitiços para uso em invasões. Os feitiços produzidos nesta fábrica são compactos e ocupam metade do espaço de um feitiço Elixir. Como a Fábrica de Feitiços, ela deve ser mantida fora de suas paredes como um buffer, pois não tem significado estratégico.

    Altar do Rei Bárbaro

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    Altar do Rei Bárbaro O Altar do Rei Bárbaro é uma estrutura que abriga o Rei Bárbaro, que é um Herói que pode desempenhar vários papéis em batalhas, seja apoiando uma força de ataque ou defendendo uma vila de atacantes inimigos. A localização do Altar determina a localização geral do Rei Bárbaro sempre que ele defende, então você pode colocá-lo fora de suas Muralhas para forçar os inimigos a gastar tropas para derrotar o Rei; ou, você pode colocar o Altar dentro para permitir que seu Rei sirva como uma distração temporária.

    Altar da Rainha Arqueira

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    Archer Queen Altar O Archer Queen Altar é uma estrutura que abriga a Archer Queen, outro herói que serve tanto no ataque quanto na defesa. Como o Altar do Rei Bárbaro, a localização determina a localização geral da Rainha Arqueira sempre que ela defende; no entanto, devido ao alcance da Rainha Arqueira, pode ser mais viável colocar o Altar dentro das Muralhas; dessa forma, a Rainha Arqueiro pode atacar as tropas terrestres por trás da segurança de suas Muralhas.

    Altar do Grande Diretor

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    Altar do Grande Diretor

    O Altar do Grande Guardião abriga o Grande Guardião, um Herói de suporte que fornece saúde adicional para unidades aliadas próximas (e edifícios, ao defender). Ao contrário dos outros dois Heróis na Vila Natal, o Grande Guardião permanecerá fixo como uma estátua em seu Altar sempre que estiver defendendo; qualquer construção perto da estátua quando estiver em defesa ganhará um aumento nos pontos de vida, tornando-os mais difíceis de destruir. Você pode querer colocar o Altar do Grande Guardião próximo à sua Prefeitura ou outras defesas importantes.



    Altar do Campeão Real

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    Altar do Campeão Real O Altar do Campeão Real é uma estrutura que abriga o Campeão Real, que pode tanto atacar no ataque quanto na defesa. A localização determina a localização da defesa do Campeão Real, no entanto, o altar deve ser colocado dentro das Muralhas por causa do alcance do Campeão Real, que pode derrotar as tropas terrestres com a proteção da Parede. O Campeão Real também causa muitos danos, com pontos de vida altos, então coloque o altar perto de edifícios valiosos para fazer do Campeão Real um escudo para os edifícios.

    Outros Edifícios

    Cabana do Construtor

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    Cabana do Construtor

    A Cabana do Construtor abriga seus Construtores, que são fundamentais para construir e melhorar outros edifícios. Essas cabanas têm poucos pontos de vida e não servem para fins de defesa (com exceção de certos eventos). Portanto, é melhor deixá-lo fora de suas paredes. Como muitos jogadores ignoram as Cabanas dos Construtores devido ao seu tamanho, colocá-las nos cantos da vila pode ser uma boa ideia, mas jogadores mais experientes serão capazes de identificá-las e até mesmo tirar vantagem delas, então tome cuidado!

    Edifícios Home Village
    Edifícios defensivos Canhão • Torre do Arqueiro • Morteiro • Defesa Aérea • Torre do Mago • Vassoura Aérea • Tesla Oculto • Torre da Bomba • X-BowTorre do InfernoArtilharia de Águia • Disparo • Cabana do Construtor • Giga Tesla • Giga Inferno (TH13) • Giga Inferno (TH14 ) • Paredes

    Armadilhas: Bomba • Armadilha de mola • Bomba de ar • Bomba gigante • Mina de ar em busca • Armadilha de esqueleto • Armadilha de tornado

    Construções de recursos Prefeitura (itens mágicos) • Mina de ouro • Coletor de elixir • Broca de elixir escuro • Armazenamento de ouro • Armazenamento de elixir • Armazenamento de elixir escuro • Castelo do clã (Tesouro)
    Edifícios do Exército Acampamento do ExércitoQuartelQuartel das Trevas • Laboratório • Fábrica de Feitiços • Fábrica de Feitiços das Trevas • Oficina • Altar do Rei BárbaroAltar da Rainha Arqueira • Altar do Grande Guardião • Altar do Campeão Real • Casa de Animais
    Outros Edifícios Barco • Decorações • Obstáculos • Carrinho de pilhagem • Caravana do Strongman • Super Sauna • Cabana do Construtor • Cabana do Mestre Construtor

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    Nesta página você pode ver os Guias de Estratégia de Construção na Base do Construtor. Esta página dirá onde posicionar cada edifício em níveis altos ou baixos.

    Para a construção de guias de estratégia no Home Village, consulte Building Strategy Guides / Home Village.

    Edifícios defensivos

    canhão

    Construindo Guias de Estratégia
    Canhão O Canhão é uma defesa básica, mas eficaz na Builder Base e é a primeira defesa desse tipo que você obtém. Eles causam uma boa quantidade de dano e podem servir para abater Arqueiros Furtivos e outras tropas fracas, ou apoiar suas defesas mais poderosas na derrota de inimigos mais perigosos, como o Gigante Boxer.

    Canhão Duplo

    Construindo Guias de Estratégia
    Double Cannon O Double Cannon é uma poderosa defesa terrestre que dispara várias balas de canhão contra os inimigos, causando grande dano. É uma de suas melhores defesas contra tanques como o Boxer Giant e a Battle Machine, então mantenha-a bem protegida para evitar que tropas menores dominem facilmente o Canhão. Tenha em mente que seu dano colossal por segundo não tem efeito em tropas aéreas, como Minions Beta e Dragões Bebês, então é melhor protegê-lo também com defesas aéreas.

    Archer Tower

    Construindo Guias de Estratégia
    Archer Tower A Archer Tower é uma defesa versátil que pode repelir ataques terrestres e aéreos, e é uma de suas primeiras defesas que podem atacar tropas aéreas. Pode ser configurado em dois modos: um modo de ataque rápido que oferece DPS decente, mas apenas em um curto alcance, e um modo de longo alcance que permite que a Archer Tower ataque de longe, mas com DPS reduzido. O modo de ataque rápido é melhor contra hordas de Morcegos e outros pequenos inimigos, enquanto o modo de longo alcance evita que Arqueiros Furtivos e Minions Beta destruam edifícios. Independentemente disso, é uma defesa útil para colocar dentro de Walls.

    Tesla Oculto

    Construindo Guias de Estratégia
    Hidden Tesla O Hidden Tesla é uma defesa furtiva e funciona exatamente como na Home Village. Ele pode atacar tanto o solo quanto o ar, tornando-o um tanto versátil. No entanto, seu dano por segundo é um tanto desanimador, mas ainda assim pode dar uma contribuição. Como na Home Village, é melhor colocar o Tesla em uma posição que seu oponente não espera que esteja.

    Firecrackers

    Construindo Guias de Estratégia
    Firecrackers Firecrackers são uma das suas principais defesas aéreas, e serão essenciais na defesa de qualquer ataque aéreo, uma vez que distribuem uma boa quantidade de DPS contra tropas aéreas. Em todos os níveis, é melhor manter os Firecrackers protegidos, de preferência colocados perto do Builder Hall. No entanto, os fogos de artifício não podem engajar tropas terrestres, então é melhor defendê-los com outra defesa terrestre, como o Canhão Duplo.

    Britador

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    Crusher O Crusher é indiscutivelmente uma das defesas terrestres mais poderosas da Builder Base. Como o próprio nome indica, ele esmaga os inimigos terrestres que passam sob ele, causando uma grande quantidade de dano a todas as unidades terrestres sob ele. Isso o torna perfeito contra Bárbaros Furiosos e Gigantes de Boxer, entre outras tropas terrestres, mas será ultrapassado por muitas tropas de ataque à distância, como o Arqueiro Furtivo, e não pode atacar unidades aéreas de forma alguma. Devido às suas características únicas, é melhor colocar o Crusher próximo a uma abertura em sua base para dizimar unidades terrestres que tentam passar pela abertura e também proteger o Crusher com defesas antiaéreas.

    Posto de guarda

    Construindo Guias de Estratégia
    Posto de Guarda O Posto de Guarda abriga Bárbaros Enfurecidos e Arqueiros Furiosos para ajudar sua Base de Construtores a se defender de invasores. Essas tropas defensivas não apenas causam danos às tropas do oponente, mas também servem como distrações para longe de outros edifícios. Você pode colocar o posto de guarda do lado de fora para forçar os oponentes a usar as tropas para destruir suas tropas de defesa, ou colocar o posto de guarda dentro de paredes para causar distrações no meio, onde muitas defesas podem disparar ao mesmo tempo.

    Bombas de ar

    Construindo Guias de Estratégia
    Bombas aéreas As bombas aéreas são uma defesa aérea valiosa. Não só causa uma grande quantidade de dano por segundo, mas também causa dano splash, o que os torna uma ótima defesa para enfrentar hordas de Minions Beta e Morcegos. Devido à sua importância, colocá-lo próximo ao centro de sua base é altamente recomendável; se isso não for possível, protegê-lo com defesas terrestres pode ser uma boa alternativa.

    Multi Mortar

    Construindo Guias de Estratégia
    Multi Mortar O Multi Mortar é uma defesa terrestre poderosa que pode cuidar de enxames de tropas terrestres. Devido ao seu grande alcance e raio de respingo, é excelente contra Arqueiros Furtivos; no entanto, seu ponto cego e a incapacidade de atingir as tropas aéreas podem representar uma grande fraqueza, especialmente porque o Morteiro Múltiplo não tem muitos pontos de vida. Por estes motivos, o melhor é colocá-lo no centro da Base do Construtor, protegido por outras defesas e Paredes.

    torrador de café

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    Roaster O Roaster é uma poderosa defesa contra respingos que pode defender tanto o solo quanto o ar. Embora possa reduzir rapidamente os enxames de Bárbaros Enfurecidos ou os Morcegos da Bruxa da Noite, o dano que causa pode ser absorvido por tanques como o Gigante Boxer. Para maximizar sua eficácia, é melhor proteger o Roaster com defesas de alto dano, como o Double Cannon, e também mantê-lo dentro de suas paredes para evitar que as tropas ataquem facilmente o Roaster.

    Canhão gigante

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    Canhão Gigante O Canhão Gigante dispara balas de canhão que não param por nada, repelindo todas as tropas terrestres em seu caminho. Embora seja excelente contra Arqueiros Furtivos e a Máquina de Batalha, seu dano pode ser tankado pelo Gigante Boxer. Devido à natureza de suas balas de canhão, bem como seus danos excepcionais contra a Battle Machine, é melhor posicioná-lo próximo ao centro da base.

    Mega Tesla

    Construindo Guias de Estratégia
    Mega Tesla O Mega Tesla descarrega eletricidade exatamente como o Tesla Oculto. Sua lenta taxa de tiro é compensada por seu alto dano por tiro, bem como sua natureza de relâmpago em cadeia de cada tiro, permitindo ao Tesla atingir um segundo alvo não muito longe do primeiro. No entanto, pode ser facilmente invadido por tropas concentradas, como Bárbaros Enfurecidos ou Morcegos da Bruxa da Noite. Portanto, o Mega Tesla deve ser protegido por defesas contra respingos, como o Torrador ou Morteiro Múltiplo.

    Lava Launcher

    Construindo Guias de Estratégia
    Lava Launcher O Lava Launcher atira bolas de lava no chão. As tropas atingidas pelo tiro ficarão envenenadas, fazendo com que as tropas percam a saúde com o tempo. Devido ao seu grande ponto cego, tropas com velocidade de movimento rápida podem facilmente subjugá-lo com velocidade, então coloque um Crusher perto dele, mas ele ainda pode ser ferido por tropas de longo alcance, então coloque defesas com alto dano como um Mega Tesla próximo a ele.

    Paredes

    Construindo Guias de Estratégia
    Paredes As paredes são uma estrutura importante para manter os inimigos na linha de fogo de suas defesas. Eles devem ser usados ​​para proteger edifícios importantes, como o Builder Hall, bem como defesas, como o Multi Mortar e as bombas de ar. A maioria dos outros edifícios, como a Mina de Ouro e o Quartel do Construtor, devem ser deixados fora das Muralhas.

    Construções de recursos

    Builder Hall

    Construindo Guias de Estratégia
    Builder Hall O Builder Hall é o edifício central da Builder Base; atualizá-lo desbloqueia novos edifícios, bem como atualizações para edifícios existentes. Mesmo que ele não possa desistir de recursos, ao contrário da Câmara Municipal na Vila Natal, ainda é importante proteger o Edifício Hall com Paredes e defesas porque fazer o contrário permitiria que os atacantes conseguissem uma estrela fácil nas Batalhas Versus. Impedir com sucesso que o inimigo destrua seu Builder Hall limita-o a no máximo uma estrela.

    Mina de ouro

    Construindo Guias de Estratégia
    Mina de ouro A mina de ouro produz ouro para sua base de construtor e é a única maneira de ganhar ouro fora das batalhas. Como eles não têm capacidades defensivas e nenhum saque a oferecer, é melhor mantê-los fora de Walls. No entanto, eles ainda devem ser protegidos por defesas para evitar que os invasores ganhem pontos percentuais fáceis.

    Elixir Collector

    Construindo Guias de Estratégia
    Elixir Collector O Elixir Collector produz Elixir para sua Builder Base e é a única fonte de Elixir fora do Versus Battles. Como a Mina de Ouro, deve ser mantida fora de Paredes pelas mesmas razões que a Mina de Ouro.

    Armazenamento de ouro

    Construindo Guias de Estratégia
    Armazenamento de ouro O Armazenamento de ouro armazena ouro na Builder Base. Ao contrário do Armazenamento de ouro na Home Village, o Armazenamento de ouro não desistirá de nenhum saque quando danificado ou destruído, então é melhor manter o Armazenamento de ouro fora das paredes, mas ainda em locais estratégicos para absorver os danos, devido à sua alta pontos de vida.

    Armazenamento Elixir

    Construindo Guias de Estratégia
    Armazenamento Elixir O Armazenamento Elixir armazena Elixir na Base do Construtor. Como o Gold Storage na Builder Base, os recursos não podem ser roubados diretamente dele, portanto, podem ser mantidos fora de Walls. Devido aos seus pontos de vida elevados, ele pode ser colocado estrategicamente para absorver o dano em áreas críticas e permitir que suas defesas tenham mais tempo.

    Mina de Gema

    Construindo Guias de Estratégia
    Gem Mine A Gem Mine extrai joias para o jogador usar. Fora isso, ele não tem capacidade defensiva, mas suas joias também não são vulneráveis ​​a ataques, então ele deve ser colocado fora das paredes.

    Edifícios do Exército

    Quartel do Construtor

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    Quartel do Construtor O Quartel do Construtor treina Tropas Base do Construtor para o jogador usar. Embora o treinamento das Tropas de Base do Construtor seja relativamente rápido, atualizar o Quartel do Construtor desbloqueia novas tropas quando for concluído, mas interromperá o treinamento de tropas completamente, já que você só tem um Quartel do Construtor. Devido à falta de capacidade defensiva, deve ser colocado fora das Muralhas.

    Acampamento do Exército

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    Acampamento do Exército O Acampamento do Exército abriga as Tropas da Base do Construtor. Ao contrário do acampamento do exército na vila natal, ele não pode ser atualizado e ocupa muito menos espaço. Independentemente disso, ele não tem capacidade defensiva e poucos pontos de vida, por isso deve ser colocado fora das Muralhas na proteção das defesas.

    Laboratório Star

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    Laboratório Star

    O Laboratório Estelar fortalece suas Tropas Base do Construtor usando Elixir, permitindo que elas tenham mais saúde, dano, habilidades aprimoradas ou simplesmente permitindo que mais tropas caibam de uma vez. Uma vez que não tem significado na defesa, pode ser deixado fora de Walls; mas você pode colocá-lo estrategicamente para absorver o fogo inimigo devido aos seus pontos de vida elevados.

    Altar da Máquina de Batalha

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    Altar da Máquina de Guerra O Altar da Máquina de Batalha é um altar que abriga a Máquina de Batalha sempre que ela não está em batalha. Ao contrário dos altares na Home Village, a Battle Machine não estará presente nele durante uma batalha, portanto, não pode defender sua Builder Base. Como resultado, o Altar pode ser deixado fora de Walls. Além disso, não tem tempo de regeneração ao contrário dos heróis da Home Village.

    Outros Edifícios

    Torre do Relógio

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    Torre do Relógio A Torre do Relógio tem a capacidade única de acelerar o tempo na Builder Base. Fora isso, não possui capacidades defensivas, nem mesmo acelera as defesas quando está ativo. Ele pode ser colocado fora das paredes; você pode colocá-lo em um local estratégico como um tanque de alto ponto de vida.
    Construtores de base do construtor
    Edifícios defensivos Canhão • Canhão duplo • Torre de arqueiro • Tesla oculto • Fogos de artifício • Triturador • Poste de proteção • Bombas de ar • Morteiro múltiplo • Torradeira • Canhão giganteMega Tesla • Lançador de lava • Paredes
    Armadilhas: Push Trap • Spring Trap • Mine • Mega Mine
    Construções de recursos Builder Hall (itens mágicos) • Mina de ouro • Coletor de elixir • Armazenamento de ouro • Armazenamento de elixir • Mina de gemas • Cabana OTTO
    Edifícios do Exército Quartel de Construtores • Acampamento do ExércitoLaboratório Estelar • Altar de Máquina de Batalha
    Outros Edifícios Barco • Decorações • Obstáculos • Torre do Relógio
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