"O Castelo do Clã abriga seu Tesouro e quaisquer tropas de reforço ou feitiços enviados por seus companheiros de clã."
Arruinar | Nível 1 | Nível 2 | Nível 3 |
Nível 4 | Nível 5 | Nível 6 | Nível 7 |
Nível 8 | Nível 9 | Nível 10 |
Resumo
- Um Castelo de Clã é necessário para criar ou ingressar em um Clã. Abriga tropas que podem ser colocadas como reforços durante um ataque ou usadas como defensoras quando a base do jogador está sob ataque.
- Os jogadores começam o jogo com um castelo do clã em ruínas. Enquanto estiver em ruínas, é cercado por obstáculos (plantas e pedras) e não pode ser movido. A reconstrução de um castelo do clã requer 10,000 de ouro, mas não requer um Construtor grátis ou a qualquer momento. Depois de reconstruído, os jogadores podem criar um clã ou ingressar em um já existente. O Castelo do Clã também pode ser movido depois de reconstruído (você não precisa se juntar a um Clã primeiro ou remover quaisquer obstáculos ao redor).
- Uma vez que os jogadores entram em um clã, eles têm a capacidade de "Solicitar" uma vez a cada 20 minutos (ou mais rápido se o clã tiver um privilégio de "Tempo de espera para solicitação de doação" ou se eles contornarem esse tempo de espera usando joias). Além disso, os jogadores podem adicionar uma mensagem para dizer aos outros jogadores quais tropas eles gostariam, e podem até mesmo impor solicitações específicas para permitir que outros jogadores doem o que é solicitado. Outros membros do clã verão o pedido no chat do clã e podem doar um certo número de tropas, magias ou máquinas de cerco para o castelo do clã (dependendo do nível do clã e do castelo do clã do jogador).
- A partir do nível 4, os jogadores podem solicitar feitiços equivalentes a um espaço de habitação de seus companheiros de clã; Os castelos de clã de nível 7 ou superior permitem que eles mantenham dois espaços de habitação dignos de feitiços, e um castelo de clã de nível 10 permite que eles contenham três espaços de habitação equivalentes a feitiços.
- A partir do nível 6, os jogadores podem solicitar máquinas de cerco de seus companheiros de clã.
- Se as tropas / feitiços forem esgotados antes que o tempo de espera termine, o tempo restante é exibido no topo do castelo do clã. Atualmente, há uma falha em que o tempo restante não é exibido se a única coisa que falta é a máquina de cerco.
- Os jogadores podem usar reforços do Castelo do Clã durante a batalha, e quaisquer tropas alojadas dentro do Castelo do Clã podem defender a vila do jogador sempre que estiverem offline.
- Os jogadores podem escolher alternar o status de defesa das tropas do Castelo do Clã para o modo de guarda ou modo de espera. No modo de guarda, as tropas alojadas no interior irão defender a aldeia do jogador de ataques, enquanto no modo de espera, as tropas alojadas no interior não o farão. O último modo pode ser útil para salvar as tropas do Castelo do Clã para o ataque, especialmente em Guerras de Clãs.
- Os jogadores recebem pontos de experiência para cada tropa que doam. 1 ponto de experiência é ganho para cada espaço de habitação das tropas doadas; por exemplo, doar 1 arqueiro ganha 1 ponto de experiência, enquanto um gigante ganha 5 pontos de experiência e um dragão 20 pontos de experiência. Os jogadores normalmente podem doar um máximo de 6 tropas por solicitação, embora até 9 possam ser doados em um clã de nível superior com o privilégio "Limite de Doação". Cada unidade habitacional de tropas doadas conta para a conquista "Amigo que Precisa".
- Os jogadores recebem 5 de experiência para cada espaço de habitação de feitiços doados; então, por exemplo, doar um Feitiço de Congelamento de 1 espaço rende 5 de Experiência, enquanto 15 de Experiência é ganho para doar um Feitiço de Clone de 3 espaços. Cada feitiço doado contará para a conquista Sharing is Caring.
- Em clãs de nível 3 ou inferior, os jogadores podem doar apenas 1 feitiço para cada solicitação; em clãs de nível 4-7, os jogadores podem doar 2 feitiços para um pedido, e em clãs de nível 8 ou superior, os jogadores podem doar 3 feitiços para um pedido.
- Os jogadores recebem 30 de experiência para cada máquina de cerco doada. Cada máquina de cerco doada conta para a conquista do Participante de cerco.
- Os jogadores recebem 5 de experiência para cada espaço de habitação de feitiços doados; então, por exemplo, doar um Feitiço de Congelamento de 1 espaço rende 5 de Experiência, enquanto 15 de Experiência é ganho para doar um Feitiço de Clone de 3 espaços. Cada feitiço doado contará para a conquista Sharing is Caring.
- O Castelo do Clã é o lar do Tesouro, que recebe itens ganhos em Bônus Estelares, Guerras de Clãs e Jogos de Clãs. Isso substitui o espaço de armazenamento do War Loot anterior e não depende do nível real do Castelo do Clã em si. Os invasores podem roubar apenas uma pequena porcentagem (3%) do saque armazenado no Tesouro, então ninguém deve reivindicar o saque até que sinta que precisa dele.
Estratégia
Defensiva
- As tropas do Clan Castle são muito importantes nas ligas superiores. Isso ocorre porque eles podem distrair e possivelmente matar as tropas de ataque, reduzindo o tamanho do exército de ataque e desperdiçando segundos preciosos.
- Se o seu Castelo do Clã estiver no modo de 'guarda' e as tropas inimigas chegarem a um raio de 12 blocos de seu Castelo do Clã, todas as tropas lá dentro sairão para atacar. Enquanto defende as tropas do seu castelo do clã e os heróis defensores também podem pular paredes.
- Se o Castelo do Clã for destruído durante a defesa, as tropas que permanecerem dentro dele não poderão se posicionar para a batalha. No entanto, eles ainda estarão seguros de outra forma.
- Isso pode acontecer se as tropas internas não puderem mirar nas unidades implantadas. Por exemplo, se houver um Balão e um Lacaio no castelo enquanto um Dragão é implantado, apenas o Lacaio aparece. Se o Dragão destruir o castelo e as tropas terrestres forem enviadas posteriormente, o Balão nunca aparecerá.
- Tente colocar o Castelo do Clã em algum lugar próximo ao centro da vila para que as tropas respondam aos ataques rapidamente de qualquer direção. Isso também tornará o castelo do clã difícil de ativar, permitindo que os reforços maximizem os danos infligidos às tropas de ataque.
- Lembre-se de que, quando as tropas inimigas que não têm nenhum alvo favorito souberem que estão defendendo as tropas do Castelo do Clã, elas terão como alvo essas tropas do Castelo do Clã antes de atacar qualquer edifício. Esse impulso vai até mesmo levá-los a quebrar uma parede, se necessário, para chegar às tropas de defesa. Como tal, a colocação de um castelo do clã cheio de arqueiros atrás de uma parede interna forçará as tropas de ataque a quebrar as paredes antes de atacar os edifícios circundantes, seja isso desejado ou não.
- Este edifício tem muitos pontos de vida (geralmente o terceiro apenas depois da Artilharia de Águia e da Câmara Municipal), o que o torna um edifício muito bom para ser usado como uma esponja de dano enquanto suas defesas atacam.
- Embora o Castelo do Clã seja um edifício muito útil para fins defensivos, o jogo o categoriza como um edifício de recursos.
- As tropas defensivas que sobreviverem a um ataque, independentemente de seu nível de saúde, retornarão ao Castelo do Clã com saúde total. As tropas ofensivas nunca voltam.
- Se uma unidade que se divide em tropas secundárias após a morte (como um Golem ou Lava Hound) morre e se divide em tropas secundárias, isso não conta como sobrevivente ao ataque, mesmo que suas tropas secundárias sobrevivam ao ataque e, portanto, não retornarão para o Castelo do Clã.
- Arqueiros são ótimas tropas de castelo do clã de nível básico, pois oferecem uma defesa substancial contra as tropas aéreas e terrestres por um custo baixo. Sua principal vantagem é a habilidade de atirar por trás das paredes. No entanto, um atacante com um feitiço de veneno ou um dragão será capaz de matá-los rapidamente.
- Dragons, Dragon Riders Electro Dragons e, às vezes, Inferno Dragons são muito comumente usados como tropas de Castelo de Clã, especialmente em Guerras de Clãs. Eles são resistentes a feitiços de veneno únicos e causam altos danos contra tropas terrestres e aéreas. No entanto, eles são esperados por muitos jogadores, que provavelmente terão uma estratégia para eliminá-los, como usar uma Rainha Arqueiro de alto nível ou Dragões próprios.
- Balões de alto nível causam muitos danos e podem facilmente eliminar exércitos terrestres despreparados, mas não podem fazer nada contra ataques aéreos. No entanto, a ameaça que representa devido ao seu requisito de habitação relativamente baixo significa que é frequentemente usado para preencher os castelos do clã que são parcialmente ocupados por dragões ou dragões elétricos.
- As bruxas são menos comuns, embora ainda sejam amplamente utilizadas na tropa do Castelo do Clã. Seu truque principal é convocar esqueletos para distrair o inimigo. Com várias bruxas em um castelo do clã, eles podem facilmente dominar atacantes despreparados, embora seus pontos de vida baixos signifiquem que eles caem facilmente para feitiços de veneno ou feitiços de relâmpago.
- Golems de gelo, embora causem pouco dano, também podem ser vistos defendendo em castelos do clã, por causa de seus pontos de vida altos (pelo espaço que ocupa) e sua capacidade de congelar unidades de ataque ao redor quando ele é destruído.
Ofensiva
- É crucial tentar atrair as tropas para fora do Castelo do Clã defensor durante o ataque. Os jogadores podem fazer isso implantando uma única unidade dentro do alcance do Castelo do Clã do inimigo. Isso evita uma situação em que os jogadores sejam forçados a lutar contra essas tropas dentro do alcance das defesas do inimigo. Também é útil saber que tipo de tropas de defesa estão no Castelo do Clã antes de implantar todo o exército (por exemplo, você não quer implantar Bárbaros em massa quando o inimigo tem Balões defendendo sua base). Se você não puder alcançar o raio do castelo do lado de fora da base, use 1-2 Cavaleiros Hog, pois eles podem se aproximar pulando paredes.
- Se a base inimiga for muito grande para atrair (o que geralmente será o caso em níveis mais altos), use uma fase inicial como um Electrone ou Queen Walk.
- Observe que esqueletos e morcegos (gerados por feitiços ou bruxas) não ativarão o castelo do clã e farão com que ele implante suas tropas. Isso significa que você não deve usar um feitiço que os desova para atrair as tropas do Castelo do Clã, mas, inversamente, torna-os uma excelente escolha para destruir o Castelo do Clã se ele estiver indefeso de alguma forma (Morcegos não irão atacar o Castelo do Clã, no entanto, porque eles defesas de alvos).
- Depois de atrair as tropas, um jogador pode optar por render a batalha (se você decidir que essas tropas o colocam em uma posição desvantajosa), ignorá-las (não recomendado), matá-las com um feitiço de relâmpago ou veneno ou atraí-los para mais longe os edifícios defensivos antes de lutar contra eles com suas próprias tropas. Observe que, uma vez implantadas, as tropas do Castelo do Clã não têm mais um raio de disparo e percorrerão toda a extensão do mapa para atacar quaisquer unidades inimigas. Use isso a seu favor para atraí-los o mais longe possível das construções defensivas.
- Quando as tropas mais fracas saem de um castelo do clã, espere até que sejam totalmente atraídas para fora e use um feitiço de relâmpago ou de veneno para se livrar deles. Esses dois feitiços só danificam as tropas de defesa (não suas próprias tropas), então você pode usá-los enquanto os defensores enfrentam suas tropas de ataque sem medo de fogo amigo.
- Uma maneira fácil de lidar com tropas fortes é atraí-las para longe da base. Coloque um gigante em um lado distante, espere as tropas se aproximarem e então posicione arqueiros ou magos em um círculo ao redor deles; eles devem ser removidos facilmente. Esta técnica também funciona em Heróis, embora seja mais difícil e os Heróis não possam ser atraídos para longe de seu raio de ação.
- Lembre-se de que, mesmo se um castelo do clã não tiver escudo do clã, ele ainda pode conter tropas de clãs anteriores.
Ordem de Implantação
- Quando várias tropas estão estacionadas em um castelo do clã, elas são colocadas em uma ordem predeterminada usando três critérios.
- O primeiro critério é o espaço habitacional; As tropas com menos espaço de alojamento deixarão o Castelo do Clã antes que as tropas com maior espaço de alojamento. Por exemplo, um Balão (ocupando 5 habitações) sempre deixará o Castelo do Clã antes de um Dragão (ocupando 20 habitações).
- Entre as tropas com o mesmo espaço de alojamento, a ordem de implantação é determinada por um ID interno. Este ID cria uma escolha aparentemente arbitrária de ordem de implantação, mas geralmente, as tropas que foram adicionadas ao jogo anteriormente (ou aparecem antes de outras, se adicionadas ao mesmo tempo) são distribuídas antes das tropas adicionadas ao jogo posteriormente. A lista abaixo mostra todas as ordens de implantação entre as tropas com o mesmo espaço de alojamento:
- 1 espaço habitacional: Bárbaro> Arqueiro> Goblin
- 2 espaço habitacional: Wall Breaker> Minion
- 5 espaço habitacional: Gigante> Balão> Cavaleiro Hog> Super Bárbaro
- 6 espaço habitacional: Bowler> Miner> Headhunter
- 8 espaço habitacional: Valquíria> Super Wall Breaker> Rocket Balloon
- 10 espaço habitacional: Baby Dragon> Super Giant> Super Wizard
- 12 espaço habitacional: Bruxa> Super Arqueiro> Super Minion
- 15 espaço habitacional: Golem de Gelo> Dragão Inferno
- 20 espaço habitacional: Dragão> Super Valquíria
- 30 espaço habitacional: Golem> Lava Hound> Electro Dragon (esta interação só aparece no Castelo Goblin da Campanha para um jogador e atualmente não pode ocorrer em bases de jogadores)
- Para tropas do mesmo tipo, eles partem do nível mais baixo para o mais alto, então um Arqueiro de nível 2 sempre é implantado antes de um de nível 4.
- Entre junho de 2017 e março de 2020, as tropas deixaram o Castelo do Clã aproximadamente na ordem em que foram doadas, mas isso parecia inconsistente e nunca foi totalmente compreendido.
- Antes da atualização de junho de 2017, as tropas deixaram o Castelo do Clã na ordem: Bárbaros, Arqueiros, Goblins, Gigantes, Destruidores de Parede, Balões, Feiticeiros, Curandeiros, Dragões, PEKKAs, Dragões Bebês, Mineiros, Lacaios, Cavaleiros Porcos, Valquírias, Golens , Witches, Lava Hounds, Bowlers e também partiu do nível mais baixo para o mais alto.
Diferenças de atualização
- O Castelo do Clã passa por mudanças visuais significativas quando é inicialmente reparado (nível 1) e quando é atualizado para o nível 2, 5, 7, 8, 9 e 10. Muitos dos detalhes do topo do Castelo do Clã são obscurecidos pelo símbolo do seu clã, uma vez que você cria ou se junta a um clã. No entanto, pode-se colocar o castelo em modo de espera e, assim, esconder o símbolo do Clã.
- Em seu estado de ruína, o Castelo do Clã está completamente destruído, e apenas um canto da base está intacto.
- Quando você inicialmente "reconstrói" para o nível 1, ele aparece como uma estrutura de pedra quadrada com lados inclinados. É decorado com uma única janela, duas portas de metal cinza e um telhado de madeira.
- No nível 2, uma plataforma com ameias é adicionada ao telhado de madeira do Castelo do Clã, semelhante a uma Câmara Municipal de nível 8. Uma segunda janela também aparece.
- No nível 3, quatro cantos do Castelo do Clã recebem suportes de madeira e escudos são adicionados a cada canto da plataforma com ameias. os caminhos do tamanho de um tapete pequeno ao lado das portas também mudam para aço.
- No nível 4, os suportes de madeira são substituídos por suportes de pedra. O telhado de madeira é aberto, revelando uma escada que desce para dentro do próprio castelo. O exterior do Castelo do Clã recebe enfeites de ouro nas portas, entre as janelas e nos escudos.
- No nível 5, o Castelo do Clã é pintado da mesma forma que o nível 9 da Prefeitura. As paredes ficam verticais e as portas recebem guarnições de pedra. A escada foi alterada para degraus cinza e escudos pretos foram adicionados aos cantos do castelo.
- No nível 6, o Castelo do Clã ainda tem a mesma coloração cinza-preto, entretanto, os escudos são alterados para ouro, o telhado é completamente fechado e as portas ganham listras amarelas. O telhado está totalmente fechado novamente.
- No nível 7, o Castelo do Clã mantém sua coloração cinza-preto, mas suas portas são muito maiores, banhadas com três listras douradas, com o buraco da fechadura na listra do meio. Os escudos nos cantos são alterados, sendo dourados com bordas cinza, e são ainda reforçados com uma faixa dourada. Entre esses escudos, há um anel dourado semelhante a uma aldrava para cada parede.
- No nível 8, o Castelo do Clã assume um novo esquema de cores cinza-azulado. As portas douradas gigantes são substituídas por portas cinza gigantes com bordas cinza escuro, com um buraco de fechadura dourado no meio. Os escudos agora são substituídos por protetores de canto com pontas com parafusos no meio, entre os protetores de canto, e os cantos inferiores foram reforçados ainda mais. O topo do Castelo do Clã agora é azul com ameias douradas.
- No nível 9, o castelo do clã assume um esquema de cores preto-azulado. Os espinhos sumiram e a cor do escudo é preta com contorno cinza. Os acessórios amarelos se transformam em uma placa azul-gelo conectando os escudos ao telhado. As ameias estão agora mais grossas e inclinadas para baixo. O telhado em si também é azul-gelo, junto com as portas e os pilares. A fechadura da porta agora é maior, com peças triangulares nas laterais. A base dos pilares agora é totalmente preta e mais alta. Os fundos das fundações são reforçados ainda mais com 2 pequenas peças azul-púrpura claras, de cada lado dos reforços. As peças têm uma forma de prisma triangular semi-arredondado, com o corte sendo feito ao longo da parte inferior esquerda para a parte superior direita. Ao longo do meio e próximo ao topo de cada peça há um pequeno pico azul marinho, semelhante ao Armazenamento de Elixir de nível 14.
realizações
construtor de impérios | ||||
---|---|---|---|---|
Descrição | Recompensas | Recompensas | ||
Reconstrua o castelo do seu clã | 10 | 5 | ||
Aprimore seu castelo do clã para o nível 2 | 100 | 10 | ||
Aprimore seu castelo do clã para o nível 4 | 1,000 | 20 |
Riqueza da guerra de clãs | ||||
---|---|---|---|---|
Descrição | Recompensas | Recompensas | ||
Colete 800,000 de ouro do Castelo do Clã | 25 | 100 | ||
Colete 15,000,000 de ouro do Castelo do Clã | 500 | 100 | ||
Colete 100,000,000 de ouro do Castelo do Clã | 5,000 | 500 |
Conquistas Relacionadas
Amigo em necessidade | ||||
---|---|---|---|---|
Descrição | Recompensas | Recompensas | ||
Doe 100 reforços de capacidade para companheiros de clã | 10 | 5 | ||
Doe 5,000 reforços de capacidade para companheiros de clã | 100 | 25 | ||
Doe 25,000 reforços de capacidade para companheiros de clã | 1,000 | 250 |
Compartilhar é se importar | ||||
---|---|---|---|---|
Descrição | Recompensas | Recompensas | ||
Doe 100 capacidade de armazenamento de feitiços em feitiços | 20 | 20 | ||
Doe 2,000 capacidade de armazenamento de feitiços em feitiços | 200 | 100 | ||
Doe 10,000 capacidade de armazenamento de feitiços em feitiços | 2,000 | 500 |
Siege Sharer | ||||
---|---|---|---|---|
Descrição | Recompensas | Recompensas | ||
Doe 50 máquinas de cerco | 20 | 20 | ||
Doe 1,000 máquinas de cerco | 200 | 100 | ||
Doe 5,000 máquinas de cerco | 2,000 | 500 |
História
Remendo | Descrição |
---|---|
2 de agosto de 2012 | Introdução do Castelo do Clã, com 4 níveis. |
30 de agosto de 2012 | Corrigido o bug de doação de tropas. |
19 de novembro de 2012. |
|
23 de novembro de 2012. | Os pontos de vida do Castelo do Clã foram aumentados devido às pessoas destruindo-o com feitiços (particularmente a Surpresa do Papai Noel) antes que ele pudesse implantar qualquer tropa. |
10 de janeiro de 2013. |
|
17 Abril , 2013 |
|
17 de Junho de 2013 |
|
15 de agosto de 2013 | Problemas corrigidos com o Castelo do Clã. |
17 de Setembro de 2013 | Corrigido um bug que fazia com que a barra de doação de tropas parecesse cheia, embora o Castelo do Clã não estivesse. |
29 de janeiro de 2014. | O Castelo do Clã agora exibe a capacidade usada ao lado de seu nome quando são selecionados. |
9 Abril , 2014 |
|
17 Abril , 2014 | O saque de guerra dentro do seu castelo do clã agora está ainda mais seguro. |
16 maio 2014 |
|
16 de Setembro de 2014 |
|
22 de outubro de 2014. | Maior capacidade de armazenamento de pilhagem de guerra em todos os níveis. |
11 de dezembro de 2014. | Reduziu o custo de reconstrução do Castelo do Clã de 40,000 ouro para 10,000 ouro. |
10 de dezembro de 2015. |
|
16 de dezembro de 2015. | Corrigido um bug que permitia exceder o limite de Feitiços do Clã doados. |
19 de dezembro de 2015. |
|
26 de janeiro de 2016. |
|
24 maio 2016 |
|
19 de dezembro de 2016. | Adicionado o nível 7 do Castelo do Clã (os custos e / ou tempos de atualização dos níveis 5-6 foram reduzidos). |
17 de janeiro de 2017. |
|
11 de outubro de 2017. | As tropas doadas agora viajarão pelo caminho do clã no mapa. |
18 de dezembro de 2017. | Adicionados itens mágicos ao castelo do clã. |
11 de Junho de 2018 |
|
12 de Junho de 2018 | Os pedidos de doação de tropas agora ficam ocultos de você se você não puder agir em relação a eles (ou seja, eles só têm espaços abertos para coisas às quais você ainda não tem acesso). |
26 de Junho de 2018 | Tempos de atualização reduzidos dos níveis 2 a 7 Castelo do Clã. |
23 de outubro de 2018. | Custo reduzido de doação de gemas de Balão, Feiticeiro, Dragão, PEKKA, Cavaleiro Hog, Valquíria, Golem, Bruxa, Lava Hound, Bowler, Dragão Bebê, Dragão elétrico e aumento de custo de gema de gigante e máquina de cerco doadora agora dá 30 XP. Anteriormente, dava apenas 1 XP. |
10 de dezembro de 2018. |
|
2 Abril , 2019 |
|
9 de dezembro de 2019. | Adicionado o nível 9 do Castelo do Clã. |
Março 30, 2020 |
|
30 de março de 2020 (atualização opcional) | Corrigido um bug no menu de doação rápida onde se uma unidade de nível máximo tivesse sido solicitada e o jogador não tivesse a unidade maximizada, mas levando em consideração o privilégio de doação de seu clã, os itens não seriam classificados na ordem esperada dos itens solicitados primeiro. |
2 Abril , 2020 |
|
22 de Junho de 2020 |
|
26 de outubro de 2020. | O espaço de alojamento do Castelo do Clã do oponente na tela de informações durante a preparação da Guerra não é mais visível (agora deve haver um ponto de interrogação ao invés). |
7 de dezembro de 2020. | O castelo do clã agora é imune a feitiços de relâmpago, como os depósitos. |
12 Abril , 2021 |
|
13 Abril , 2021 | Corrigido um bug em que a tarefa "Reconstruir Castelo do Clã" nos Desafios iniciais poderia ser completada erroneamente atacando um jogador que já havia reparado seu Castelo do Clã. |
16 de Junho de 2021 | Foi corrigido o nome do Clã ausente no Castelo do Clã. |
Curiosidades
- Quando o Castelo do Clã é selecionado, o raio de ativação pode ser visto. Ele e os altares do herói são os únicos edifícios não defensivos que demonstram esse comportamento.
- Quando os companheiros do clã doam tropas, eles marcham para o Castelo do Clã a partir do Caminho do Clã localizado em uma borda da clareira. Quando você doa tropas para seus companheiros de clã, eles marcham de seus acampamentos de exército para o caminho do clã e desaparecem.
- As tropas terrestres doadas atravessam as muralhas para chegar ao castelo do clã, em vez de pular sobre elas.
- O castelo do clã nível 6 pode ser visto no vídeo Party Wizard Party Time, apesar de a prefeitura estar no nível 7.
- Se um Castelo do Clã reconstruído for destruído em um ataque, ele se parecerá exatamente com as ruínas originais do Castelo do Clã.
- Isso é verdadeiro mesmo após o nível 4, quando ele assume um esquema de cores diferente.
- É também o único edifício que se assemelha à ruína de si mesmo quando destruído.
- As ruínas do Castelo do Clã podem ser reparadas no nível 3 da Câmara Municipal por meio de um jogo regular. Não está disponível nos níveis anteriores da Prefeitura, mesmo com joias, pois é impossível construir e atualizar os depósitos de ouro para acomodar a quantidade necessária até o nível 3 da Prefeitura.
- No entanto, usando dinheiro do mundo real para comprar um pacote de recursos no Town Hall nível 2 (que permite aos jogadores sobrecarregar seus estoques), é possível obter o ouro necessário para reconstruir o Castelo do Clã no Town Hall nível 2.
- O evento Winter Jam que ocorreu durante o final de 2019 antes do lançamento de Town Hall 13 e o evento Hammer Jam no início de 2021 reduziu temporariamente os custos dos edifícios, tornando possível para os jogadores com Town Hall 2 reconstruírem o Castelo do Clã sem a necessidade de comprar recursos pacotes.
- A bolha "cheia" normalmente mostrará se o seu castelo do clã está cheio de tropas, mas não aparecerá se você não estiver em um clã.
- Enquanto estiver sendo atualizado, o cronômetro de contagem regressiva para o próximo pedido de tropa será escondido pelo cronômetro de contagem regressiva para o upgrade.
- A bolha mostra o ícone do Tesouro se o Castelo do Clã estiver cheio de recursos.
- Uma picada consideravelmente alta ocorre quando as tropas doadas defensivas saem do Castelo do Clã. A picada audível parece continuar tocando mesmo depois de render / terminar a batalha e não irá parar até que o arquivo de áudio seja reproduzido por completo. Se o atacante implantar as tropas doadas ofensivas enquanto as tropas defensivas saem de seu castelo, a música se sobrepõe às mesmas ferroadas altas.
- A mesma faixa encontrada nos arquivos do jogo é mais curta em duração e mais alta em tom antes de ser alterada programaticamente.
- Se o Castelo do Clã terminar de ser atualizado durante o dia de preparação, ele ainda terá a capacidade do nível anterior no mapa de guerra, embora ao explorar a base pareça em seu nível normal com capacidade maior.
- O Clan Castle é semelhante a um obstáculo em seu estado inicial, como a Gem Mine, a Clock Tower e o Battle Machine Altar na Builder Base.
- O Castelo do Clã é o único edifício da Vila Natal que pode ser reconstruído.
- É também a única construção na Home Village que não é encontrada na Oficina, mas requer o custo dos Recursos para ser utilizada (a Cabana do Mestre Construtor é gratuita).
- Embora o jogo nunca especifique que tipo de construção é, pode ser uma construção de recursos devido aos goblins alvejá-la.
Descrições de ícones
Tocar neste ícone exibe informações sobre o Castelo do Clã, como Nível, Capacidade da Tropa, Pontos de Vida e Tropas internas. | |
Tocar neste ícone inicia o upgrade do Castelo do Clã para o próximo nível, se você tiver recursos suficientes e um Construtor gratuito. Quando o Castelo do Clã está no nível máximo, este ícone não é mostrado. | |
Tocar neste ícone atualiza instantaneamente o Castelo do Clã para o próximo nível, ao custo de um Martelo de Construção, se você tiver um. Quando o Castelo do Clã está no nível máximo, ou se os requisitos da Câmara Municipal para o próximo nível não forem atendidos, este ícone não será mostrado. | |
Tocar neste ícone, que é exibido apenas enquanto uma atualização está em andamento, termina instantaneamente a atualização ao custo do número de joias exibido. | |
Tocar neste ícone, que é exibido apenas enquanto uma atualização está em andamento, termina instantaneamente a atualização com o custo de um Livro de Construção. Este ícone só é mostrado se você tiver pelo menos um Livro de Construção. | |
Tocar neste ícone, que é exibido apenas enquanto uma atualização está em andamento, termina instantaneamente a atualização com o custo de um Livro de Tudo. Este ícone só é mostrado se você tiver pelo menos um Livro de Tudo, mas não tiver um Livro de Construção. | |
Tocar neste ícone, que é exibido apenas enquanto uma atualização está em andamento, aumenta todos os seus Construtores por 1 hora por um fator de dez, ao custo de uma Poção de Construtor. Este ícone só é mostrado se você tiver pelo menos uma Poção de Construtor. | |
Tocar neste ícone, que é exibido apenas enquanto uma atualização está em andamento, cancela a atualização atual e reembolsa metade do custo da atualização. | |
Tocar neste ícone solicita tropas de seus colegas membros do clã. Ele aparecerá se o seu Castelo do Clã ainda não estiver cheio e o tempo decorrido desde sua última solicitação. | |
Tocar neste ícone solicita tropas dos membros do seu clã sem esperar pelo cronômetro ao custo do número de joias exibido. Ele aparecerá se o seu Castelo do Clã ainda não estiver cheio e o cronômetro desde sua última solicitação ainda estiver em contagem regressiva. | |
Este ícone informa que seu Castelo do Clã está cheio de tropas, feitiços e máquinas de cerco. Ele substituirá os dois ícones de Solicitação se o Castelo do Clã estiver cheio. | |
Tocar neste ícone exibe informações sobre o clã ao qual o jogador que possui o Castelo do Clã pertence. Este ícone só aparece se o jogador que possui o Castelo do Clã estiver em um Clã. | |
Tocar neste ícone exibe informações sobre o seu Tesouro. | |
Este ícone indica que o Castelo do Clã está configurado no modo Guarda, o que significa que todas as tropas dentro dele defenderão a vila. Tocar neste ícone adormece o Castelo do Clã, evitando que as tropas dentro dele guardem a sua aldeia. Este ícone só aparece quando o Castelo do Clã está no modo Guarda. | |
Este ícone indica que o Castelo do Clã está atualmente no modo Sleep, o que significa que nenhuma tropa dentro dele defenderá a vila. Tocar neste ícone desperta o Castelo do Clã, permitindo que quaisquer tropas dentro dele ajudem a proteger sua vila. Este ícone só aparece quando o Castelo do Clã está no modo Sleep. | |
AplicarReset |
Nível da Câmara Municipal | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Número disponível | primeiro*# | 1* | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Size |
---|
3x3 |
Nível |
Hitpoints |
Capacidade da tropa |
Capacidade de Feitiço |
Capacidade da máquina de cerco |
Limite de nível de laboratório † |
Custo de construção |
Tempo de construção |
Experiência ganha |
Nível da Câmara Municipal obrigatório |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1,000 | 10 | - | - | 5 | 10,000 | N / D | N / D | 2* |
2 | 1,400 | 15 | - | - | 6 | 100,000 | 8h | 169 | 4 |
3 | 2,000 | 20 | - | - | 7 | 800,000 | 12 horas | 207 | 6 |
4 | 2,600 | 25 | 1 | - | 8 | 1,200,000 | 1d | 293 | 8 |
5 | 3,000 | 30 | 1 | - | 9 | 2,500,000 | 2d | 415 | 9 |
6 | 3,400 | 35 | 1 | 1 | 10 | 5,000,000 | 6d | 720 | 10 |
7 | 4,000 | 35 | 2 | 1 | 11 | 8,000,000 | 9d | 881 | 11 |
8 | 4,400 | 40 | 2 | 1 | 12 | 12,000,000 | 14d | 1,099 | 12 |
9 | 4,800 | 45 | 2 | 1 | 12 | 16,000,000 | 18d | 1,247 | 13 |
10 | 5,200 | 45 | 3 | 1 | 12 | 19,000,000 | 20d | 1,314 | 14 |
Raio do gatilho |
---|
Telhas 13 |
* Tecnicamente, por meio de um jogo normal, apenas um jogador do Town Hall 3 ou superior terá espaço de armazenamento suficiente para consertar o Castelo do Clã, mas os jogadores com Prefeituras mais baixas que comprarem pacotes de recursos podem consertar o Castelo do Clã mais cedo - veja as curiosidades acima.
#Embora o Castelo do Clã esteja presente na Prefeitura 1, ele está em ruínas e não está funcionando.
† O limite de nível de Laboratório restringe os níveis de unidades doadas ao nível máximo permitido por aquele nível de Laboratório: por exemplo, doar tropas para um Castelo de Clã de nível 1 restringe o nível de tropas ao máximo permitido por um Laboratório de nível 5 (isso não restringe os tipos de tropas doadas, exceto as Super Tropas, que exigem que o Laboratório seja capaz de atualizar a tropa de base para um nível em que a Super Tropa possa ser aumentada).
Edifícios Home Village | |
---|---|
Edifícios defensivos | Canhão • Torre do Arqueiro • Morteiro • Defesa Aérea • Torre do Mago • Vassoura Aérea • Tesla Oculto • Torre da Bomba • X-Bow • Torre do Inferno • Artilharia de Águia • Disparo • Cabana do Construtor • Giga Tesla • Giga Inferno (TH13) • Giga Inferno (TH14 ) • Paredes
Armadilhas: Bomba • Armadilha de mola • Bomba de ar • Bomba gigante • Mina de ar em busca • Armadilha de esqueleto • Armadilha de tornado |
Construções de recursos | Prefeitura (itens mágicos) • Mina de ouro • Coletor de elixir • Broca de elixir escuro • Armazenamento de ouro • Armazenamento de elixir • Armazenamento de elixir escuro • Castelo do Clã (Tesouraria) |
Edifícios do Exército | Acampamento do Exército • Quartel • Quartel das Trevas • Laboratório • Fábrica de Feitiços • Fábrica de Feitiços das Trevas • Oficina • Altar do Rei Bárbaro • Altar da Rainha Arqueira • Altar do Grande Guardião • Altar do Campeão Real • Casa de Animais |
Outros Edifícios | Barco • Decorações • Obstáculos • Carrinho de pilhagem • Caravana do Strongman • Super Sauna • Cabana do Construtor • Cabana do Mestre Construtor |