"A Eagle Artillery tem alcance quase ilimitado e tem como alvo inimigos difíceis com projéteis explosivos. No entanto, ela não será ativada até que uma grande quantidade de tropas tenha sido posicionada."
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Nível 4
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Nível 5
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Nível 4
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Nível 5
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- A Eagle Artillery é uma defesa muito poderosa que tem um alcance que cobre quase todo o mapa, mas possui um ponto cego semelhante ao Morteiro. Ele é desbloqueado no nível 11 da Câmara Municipal.
- Como o X-Bow, Inferno Tower e o Scattershot, ele precisa ser carregado para funcionar. O carregamento é gratuito e ocorre automaticamente após o jogador efetuar login; a Eagle Artillery acabará por ficar sem munição e será descarregada se não for carregada pelo jogador.
- Leva 5 minutos para uma Eagle Artillery descarregar toda a sua munição.
- Durante uma defesa, a Eagle Artillery permanece dormente no início e é ativada somente depois que um grande número de espaços de habitação dignos de tropas foram implantados. A Eagle Artillery irá iluminar seus olhos no início após 150 alojamentos equivalentes a tropas e será ativada em 180 alojamentos equivalentes a tropas para os níveis 1 e 2. A necessidade de espaço residencial para ativar a Eagle Artillery aumenta para 200 no nível 3.
- Quando a Eagle Artillery está pronta para disparar, a cabeça da águia desliza para a frente da estrutura para revelar um barril em forma de hexágono com uma luz brilhante pulsando em torno dele.
- Os heróis e feitiços que foram implantados independentemente do nível, contarão para o espaço de habitação necessário para ativar a artilharia. Cada herói vale 25 espaços de alojamento de tropa, e cada espaço de alojamento de feitiço vale 5 espaços de alojamento de tropa.
- Cada máquina de cerco conta como 1 espaço de alojamento de tropa para este número. As tropas do Castelo do Clã não contam para este número, mas qualquer feitiço de reforço conta a quantidade normal.
- Animais de estimação, independentemente do nível, não adicionam nenhum espaço de alojamento para a ativação.
- Ativar a habilidade da Rainha Arqueiro ou do Rei Bárbaro não adicionará mais espaços de tropa. As unidades que geram sub-tropas, seja após a morte, como o Golem, ou periodicamente, como a Bruxa ao gerar esqueletos, não adicionam mais espaços. Lançar um feitiço de esqueleto apenas adiciona o equivalente ao feitiço de 5 espaços de alojamento de tropas, os esqueletos não adicionam mais espaços; da mesma forma, lançar um Feitiço Clone apenas adiciona o equivalente ao feitiço de 15 espaços de alojamento de tropas, as tropas clonadas não adicionam mais espaços.
- Ele dispara uma saraivada de três tiros sucessivos em intervalos regulares de 10 segundos. Cada tiro é capaz de causar dano de respingo devastador (em um raio muito pequeno) para a unidade alvo com dano de respingo extremamente pequeno (em um grande raio e repele tropas menores) para as unidades próximas ao seu alvo.
- O dano da onda de choque também afeta o alvo principal, então efetivamente a Eagle Artillery causa um pouco mais do que seu dano declarado por acerto em seu alvo principal. O dano total por acerto no alvo principal é simplesmente a soma do dano por acerto e o dano da onda de choque.
- A Eagle Artillery mira de acordo com um "mapa de calor" ou "mapa de pontos de vida". Em outras palavras, ele tem como alvo a área com a maior densidade de pontos de vida.
- A Eagle Artillery coloca uma marca amarela brilhante na unidade que está mirando, e quanto mais rápido os pontos móveis se movem, mais próximos os tiros ficam. Esses marcadores fixam-se nas unidades e as seguirão à medida que se movem, a menos que se movam para o ponto cego da Artilharia Eagle ou fora do alcance, caso em que o marcador de mira e os tiros caem na borda do alcance da Artilharia.
- Ao contrário de outras defesas, a Eagle Artillery recalcula seus alvos a cada voleio.
- Coloque esta defesa em um local onde seu ponto cego seja coberto, como um morteiro. Lembre-se de que ele só será ativado e começará a atacar quando uma certa quantidade de tropas for implantada, portanto, mantenha-o próximo ao meio. Isso é para que, quando as tropas inimigas começarem a entrar em sua base, ela estará em ação.
- Tente centralizar a Artilharia de Águia para que as tropas não possam chegar até ela facilmente, pois ela causa mais danos. Em uma base anti-três estrelas, centralizar a Artilharia Eagle é mais importante do que proteger a Câmara Municipal.
- Mantenha-o longe de outras defesas muito importantes, como a Rainha inimiga e o Castelo do Clã, pois isso pode permitir um valor fácil, pois os jogadores do TH11 têm maneiras de enviar partes de seu exército para dentro da base.
- Eagle Artillery é melhor apoiado por uma Air Defense, já que a Air Defense destrói as tropas aéreas enquanto a Eagle Artillery abate as tropas terrestres. Para suporte extra, você pode colocar uma Torre do Bruxo para cobrir o ponto cego.
- Ao centralizar, é importante compensar a Artilharia de Águia para que ela possa continuar atirando enquanto as tropas estão no centro. Isso é ainda mais eficaz porque uma tonelada de soldados tende a se aglomerar no núcleo.
- Use Feitiços de Congelamento para impedir que a Artilharia de Águia atire em suas unidades. Você deve congelá-lo quando ele estiver prestes a disparar, não durante seus intervalos de 10 segundos, nem depois que os mísseis já estiverem no céu. Se feito corretamente, pode minimizar os danos e forçar a Eagle Artillery a usar mais tempo para disparar.
- Para os heróis, se a Artilharia de Águia foi ativada, provavelmente travará no Rei Bárbaro, já que ele tem muito mais saúde do que outros heróis. Se o Rei Bárbaro não for implantado ou tiver sido derrotado, ele irá travar o Campeão Real, já que ele tem a segunda vida mais alta. Ele travará na Rainha Arqueiro ou Grande Guardião se o Campeão Real ou Rei Bárbaro não estiver em ação. Se houver um Golem ou muitas tropas estiverem próximas, ele atacará o Golem ou as tropas. Às vezes, ele pode atacar seu Grande Guardião ou Rainha Arqueiro mesmo se os outros dois Heróis ainda estiverem no campo de batalha, no entanto, isso é improvável.
- A habilidade do Grande Guardião pode ser usada para tankar uma salva de tiros da Eagle Artillery para qualquer unidade dentro de sua proximidade. Use isto quando as unidades estiverem indo para o centro da base.
- Você pode usar o Feitiço de Salto para que as tropas de combate corpo a corpo destruam a Artilharia Águia rapidamente.
- Uma Eagle Artilharia pode ser destruída por 6 feitiços de relâmpago de nível 8 e 1 feitiço de terremoto de nível 5, e isso é comumente usado em Zap Lalo ou exércitos híbridos.
- Não coloque todas as suas tropas em uma área. Eagle Artilleries ainda tem danos de respingo e irá tirar qualquer horda de Balões ou Lacaios.
- Os feitiços de morcego são eficazes contra a artilharia de águia. Eles vão mirar na Artilharia de Águia e voar sobre quaisquer Paredes que bloqueiem seu caminho. Um enxame deles entrará no ponto cego e destruirá o caos contra ele. Desconfie das torres mágicas e torres do inferno (no modo multi-alvo) colocadas perto da artilharia Eagle, caso contrário, os morcegos morrerão possivelmente deixando-a intacta.
- Quando a Eagle Artillery está em processo de travar na Archer Queen, você pode usar sua habilidade para impedir que ela trave e forçá-la a gastar tempo para redirecionar. No entanto, se a Águia já começou a disparar, usar a habilidade não impedirá que os tiros atinjam sua Rainha e causem danos massivos.
- Colocar 3 Golems juntos provavelmente fará com que a Eagle Artillery bloqueie os Golems, permitindo que as outras tropas ataquem.
- A Eagle Artillery passa por mudanças visuais significativas em todos os níveis.
- No nível 1, a Eagle Artillery parece ser uma cabeça de águia em um pódio de ferro, com decorações semelhantes a penas de ferro duro perto de onde os ombros estariam, conectadas com correntes à placa lateral frontal. Parece ser feito de ferro, rocha e ouro. O topo da base possui tapete vermelho, no canto possui algum suporte com espigão saliente e na lateral tem placas de metal que são aparafusadas com parafusos pentagonais de latão. Quando ativada, a cabeça da águia desliza para a frente com os olhos acesos e a artilharia atrás da cabeça desliza para cima, o que torna visível uma das pontas da artilharia.
- No nível 2, o anel e a placa que envolve os ombros, as correntes, ao redor do tapete vermelho, as placas laterais da base, a ponta do suporte de canto e a borda de metal do cano da artilharia mudam de ferro para ouro. As placas laterais agora têm pontas em vez de parafusos pentagonais e os suportes de canto tornam-se maiores.
- No nível 3, a Eagle Artillery está agora envolta em chapeamento de metal que circunda o perímetro da base, o topo da base agora possui carpete azul escuro, o suporte de canto foi substituído por chapeamento extra alto e grosso com parafuso pentagonal, e o as placas laterais agora se conectam ao carpete cobrindo apenas a primeira camada da base. O metal usado na base tem uma tonalidade ligeiramente azulada. As correntes são substituídas por um fio preto conectado à frente, que agora é uma bobina elétrica. As partes entre o anel dourado e a placa nos ombros agora são substituídas por metal preto e as próprias asas ganham uma ponta dourada.
- No nível 4, as "penas" da cabeça da águia ficam mais longas e uma forma de seta azul é adicionada ao topo da cabeça. A cabeça da águia torna-se cinza mais escuro. A placa de ouro embaixo da cabeça fica menor e o carpete embaixo torna-se sólido e azul claro. A placa em forma de parafuso no ombro muda para uma cor azul claro e os tubos azul claro se conectam da placa do ombro à frente. Os suportes de canto ficaram maiores e agora têm grandes pontas. Roxo é adicionado à parte inferior da base e pilares de metal preto aparecem em cada lado do pódio.
- No nível 5, a base da Eagle Artillery muda completamente de forma e tem detalhes em ouro em cada lado. No meio de cada lado agora há uma cachoeira com água corrente esverdeada. Os tubos que conectam as asas à base agora se tornam verdes com trepadeiras enroladas em volta deles, e a conexão com a base torna-se dourada. O azul ao redor da asa também se torna dourado, ao lado de ambas as asas inteiras.
Anti-artilharia
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Descrição
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Recompensas
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Recompensas
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Destrua 20 artilharias de águia
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100
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150
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Destrua 200 artilharias de águia
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800
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300
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Destrua 2,000 artilharias de águia
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5,000
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1,000
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- A Eagle Artillery foi adicionada na atualização de 10 de dezembro de 2015, com 2 níveis.
- Na atualização de 26 de janeiro de 2016, a Eagle Artillery causou 3x de dano a Golems e Golemites.
- As mudanças de equilíbrio de 25 de agosto de 2016 aumentaram os espaços de habitação de ativação da Artilharia de Águia.
- A atualização de 12 de outubro de 2016 fez com que a artilharia de águia atualizada parecesse descarregada.
- A atualização de 11 de junho de 2018 adicionou o nível 3 da Eagle Artillery e a atualização fez com que a Artillery não causasse mais 3x de dano aos Golems.
- A atualização de 26 de junho de 2018 reduziu os tempos de atualização dos níveis 1 e 2 da Eagle Artillery.
- A pausa para manutenção de 30 de julho de 2018 corrigiu alguns bugs na Eagle Artillery.
- A Eagle Artillery não causaria mais 3x de dano aos Golems. Isso foi anunciado na atualização de 11 de junho de 2018, mas nunca foi incluído no jogo devido a um bug. Isso foi corrigido.
- O dano da Eagle Artillery nível 3 foi aumentado. Antes disso, o dano era o mesmo de um nível 2 de artilharia de águia.
- A atualização de 23 de outubro de 2018 aumentou os danos da Eagle Artillery e os danos da onda de choque.
- As alterações de equilíbrio de 22 de fevereiro de 2019 corrigiram um bug em que as tropas de ataque precisavam se mover mais perto para mirar na Artilharia de Águia.
- A atualização de 2 de abril de 2019 removeu o custo do Elixir para recarregar a Eagle Artillery, em vez de recarregar gratuitamente quando você entrar novamente no jogo.
- A atualização de 9 de dezembro de 2019 adicionou a Artilharia de Águia de nível 4.
- A atualização de 30 de março de 2020 tornou menos provável que a Eagle Artillery visasse os Yetimitas e a atualização também mostraria o quadro correto da Eagle Artillery em vez de mostrar o último quadro que mostraria que a Eagle está sem munição.
- A atualização de 12 de abril de 2021 adicionou o nível 5 da Eagle Artillery.
- As mudanças no balanço de 29 de abril de 2021 fizeram com que a Eagle Artillery fosse menos provável de atingir os Hero Pets.
- A atualização de 15 de junho de 2021 corrigiu um bug visual com a Eagle Artillery de nível 5 ao atirar.
- No Clash-Con 2015, o sneak peek da Eagle Artillery foi mostrado para disparar um feixe amarelo no céu que cai sobre os alvos inimigos. No entanto, isso foi transformado em uma saraivada de três tiros consecutivos de projéteis de artilharia laranja.
- A Eagle Artillery usa o efeito sonoro do Cannon quando tocado, que não é único, mas tem seu efeito sonoro único quando colocado.
- Ele também tem seu próprio efeito sonoro único, diferente dos sons reais de filmagem.
- Se a Eagle Artillery for destruída antes de mirar, ela ainda emitirá um som de "alvo".
- Quando ativado, ele emite um som que parece o grito de uma águia.
- A Eagle Artillery é uma das quatro defesas (as outras são o X-Bow, Inferno Tower e o Scattershot) que precisam ser recarregadas.
- Fora dessas defesas, a Eagle Artillery é a que leva mais tempo para esgotar toda a sua munição, com 5 minutos.
- A Eagle Artillery é a única defesa na Home Village cujas estatísticas do jogo usam "dano por golpe" em vez de "dano por segundo" (várias defesas na Builder Base, como o Double Cannon, bem como o equipamento equipado Canhão e morteiro, mostram "dano por golpe" e "dano por segundo"). Isso pode ser devido ao fato de que a Eagle Artillery atira em rajadas.
- No entanto, muitos jogadores pensam que a argamassa deve ser alterada para compartilhar esta propriedade.
- A Eagle Artillery é a única defesa na Home Village onde apenas uma pode ser construída, sem contar as armas Giga da Prefeitura.
- A Eagle Artillery nível 5 é a defesa mais cara do jogo, custando 20,000,000 milhões de ouro (exceto os descontos do Gold Pass). Também leva mais tempo para ser concluído, que é de 20 dias (esse tempo de atualização está vinculado ao nível máximo da Câmara Municipal e do Castelo do Clã).
- A Eagle Artillery é a defesa com o maior alcance no jogo e o maior ponto cego em Home Village.
- Ele também costumava ter o maior ponto cego do jogo, antes da adição do Lava Launcher.
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![Artilharia de Águia](/images/posts/53ac8471ba4a1d41255627b4fc26a2d7-18.jpg) | Tocar neste ícone, que é exibido apenas enquanto uma atualização está em andamento, termina instantaneamente a atualização com o custo de um Livro de Tudo. Este ícone só é mostrado se você tiver pelo menos um Livro de Tudo, mas não tiver um Livro de Construção. |
![Artilharia de Águia](/images/posts/53ac8471ba4a1d41255627b4fc26a2d7-19.jpg) | Tocar neste ícone, que é exibido apenas enquanto uma atualização está em andamento, aumenta todos os seus Construtores por 1 hora por um fator de dez, ao custo de uma Poção de Construtor. Este ícone só é mostrado se você tiver pelo menos uma Poção de Construtor. |
![Artilharia de Águia](/images/posts/53ac8471ba4a1d41255627b4fc26a2d7-20.jpg) | Tocar neste ícone, que é exibido apenas enquanto uma atualização está em andamento, cancela a atualização atual e reembolsa metade do custo da atualização. |
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Modificadores Gold Pass ![Artilharia de Águia](/images/posts/53ac8471ba4a1d41255627b4fc26a2d7-21.jpg)
Informe o aumento do Gold Pass para modificar as estatísticas nas tabelas abaixo de acordo
Nível da Câmara Municipal
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1
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2
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3
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4
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5
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6
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7
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8
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9
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10
|
11
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12
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13
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14
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Número disponível
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0
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0
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0
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0
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0
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0
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0
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0
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0
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0
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1
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1
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1
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1
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Size
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4x4
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Nível
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Dano por Golpe
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Dano por segundo
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Dano de Shockwave
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Hitpoints
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Espaço de Habitação de Ativação
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Custo
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Tempo de construção
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Experiência ganha
|
Nível da Câmara Municipal obrigatório
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1
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300
|
90
|
20
|
4,000
|
180
|
8,000,000
|
7d
|
777
|
11
|
2
|
350
|
105
|
25
|
4,400
|
180
|
10,000,000
|
10d
|
929
|
11
|
3
|
400
|
120
|
30
|
4,800
|
200
|
12,000,000
|
14d
|
1,099
|
12
|
4
|
450
|
135
|
35
|
5,200
|
200
|
18,000,000
|
18d
|
1,247
|
13
|
5
|
500
|
150
|
40
|
5,600
|
200
|
20,000,000
|
20d
|
1,314
|
14
|
Variação
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Velocidade de ataque
|
Tipo de Dano
|
Tipo de unidade direcionado
|
Alvo Favorito
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Número de rodadas
|
7-50
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3 tiros de vôlei a cada 10 segundos
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Splash - 0.75 ladrilhos para a tomada principal; 3 tiles para shockwave
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Solo e Ar
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Qualquer
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90 *
|
* 90 fotos individuais. Cada voleio vem em três tiros, mas é possível disparar apenas o primeiro ou dois tiros em um voleio.
Artilharia de águia esgotada
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Nível 1
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Nível 2
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Nível 3
|
Nível 4
|
Nível 5
|
|
|
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Edifícios Home Village
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Edifícios defensivos
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Canhão • Torre do Arqueiro • Morteiro • Defesa Aérea • Torre do Wizard • Vassoura Aérea • Tesla Oculto • Torre da Bomba • Arco X • Torre do Inferno • Artilharia de Águia • Disparo • Cabana do Construtor • Giga Tesla • Giga Inferno (TH13) • Giga Inferno (TH14) • Paredes
Armadilhas: Bomba • Armadilha de mola • Bomba de ar • Bomba gigante • Mina de ar em busca • Armadilha de esqueleto • Armadilha de tornado
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Construções de recursos
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Prefeitura (itens mágicos) • Mina de ouro • Coletor de elixir • Broca de elixir escuro • Armazenamento de ouro • Armazenamento de elixir • Armazenamento de elixir escuro • Castelo do clã (Tesouro)
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Edifícios do Exército
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Acampamento do Exército • Quartel • Quartel das Trevas • Laboratório • Fábrica de Feitiços • Fábrica de Feitiços das Trevas • Oficina • Altar do Rei Bárbaro • Altar da Rainha Arqueira • Altar do Grande Guardião • Altar do Campeão Real • Casa de Animais
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Outros Edifícios
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Barco • Decorações • Obstáculos • Carrinho de pilhagem • Caravana do Strongman • Super Sauna • Cabana do Construtor • Cabana do Mestre Construtor
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