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    TH 6 Strategie d'attacco

                   Strategie di attacco TH6

                   TH 6 Strategie d'attacco

    rev. Al livello 6 del municipio hai accesso a 3 accampamenti dell'esercito di livello 6 per un totale della tua composizione dell'esercito a 150 max. Barch è fondamentalmente una combinazione di barbari per accumulare danni da cose come cannoni e arcieri per DPS. Barch è una strategia molto efficace fino al livello 8 del municipio. A TH6 puoi anche tenere alcuni incantesimi. Gli incantesimi che usi dipendono da come posizioni le tue truppe e da quante ne utilizzerai. Secondo me riempi la tua caserma di livello più alto di barbari e le altre di arcieri. Schiera prima i barbari e dietro gli arcieri. I barbari sono bravissimi ad assorbire i danni da difese come i mortai come lo sono gli arcieri e il DPS a distanza.



    Gibarin Questa è una strategia efficace principalmente per l'agricoltura. Non dovrebbe essere usato per spingere i trofei. Riempi tutte le caserme, una dedicata a un tipo di truppa. Usane uno per i giganti, uno per gli arcieri e gli altri goblin. Gli incantesimi dovrebbero essere entrambi curativi per consentire ai giganti di tankare il più a lungo possibile. Quindi l'obiettivo principale di questa strategia è rubare molto oro ed elisir con goblin e arcieri mentre i giganti subiscono il danno. Questo è simile alla barca in cui i barbari subiscono il danno per gli arcieri.

    Giwiz Pronunciato "gee whiz" poiché utilizzerai giganti e maghi. Questa strategia è piuttosto utile sia per spingere i trofei che per coltivare. Riempi una caserma di giganti e le altre di maghi. Questo richiede un po' di tempo poiché i giganti sono 2 minuti ciascuno e i maghi sono 8 ciascuno. Ma è utile sulle basi giuste. Cerca basi che non siano simmetriche. Attacca dal suo lato più debole, ma schierati con attenzione poiché alcune basi al giorno d'oggi sono progettate per farti attaccare con maghi e arcieri solo per avere bombe e molle che ti aspettano. Porta anche alcuni incantesimi, direi uno di ciascuno a TH6.



    sciame Questa non è la strategia peggiore in assoluto, ma in pratica utilizzerai solo uno o due giganti e il resto della fanteria (goblin arcieri e barbari). Questo è chiamato sciame perché fondamentalmente sciamerai l'oro e l'elisir con la fanteria mentre i giganti subiranno un po' di danni. Questo non è efficace come altre strategie, ma se decidi di usarlo potresti apprezzare i risultati in trofei e bottino. Porta alcuni incantesimi, suggerisco uno di ciascuno o entrambi di guarigione.

    MegaPush Addestrerai alcune caserme piene di giganti e il resto guaritori. Riempi qualsiasi spazio extra con la fanteria. Schiera i giganti nell'angolo più debole di una base. Quindi rilascia i guaritori poco dopo. Porta incantesimi fulminei nel caso in cui la difesa aerea più vicina sia difficile da distruggere poiché questi distruggeranno facilmente i tuoi guaritori rendendo inutili i giganti. Questa strategia dovrebbe essere utilizzata su basi compatte. Se hai guaritori o giganti di basso livello, porta anche alcuni wallbreaker.

    GammaDPSalltheway Questa strategia dovrebbe essere usata per ottenere un bottino facile all'esterno delle mura. Riempi le caserme di maghi e arcieri. Non importa un importo esatto. Questo può essere utilizzato anche per una rapida 1 o 2 stelle. Di solito questo non ti darà una vittoria a 3 stelle poiché gli arcieri e i maghi non subiranno molti danni. Porta con te alcuni incantesimi a tua scelta.


    Spaccamuro Questa è una strategia per ottenere l'obiettivo del wall buster. Tutto quello che devi fare è addestrare un sacco di wallbreaker e niente incantesimi. Questa non è una strategia per spingere o coltivare i trofei.

    BARCH Plus Jeff Io chiamo i wallbreaker jeff.... Comunque utilizzerai la stessa strategia BARCH del normale, ma aggiungi qualche jeff per accelerare il processo di irruzione nel centro della base sia per il bottino che per il municipio.


    Girch Riempi una caserma di giganti e le altre di arcieri. Porta incantesimi di cura in modo che i tuoi giganti possano assorbire più danni possibili. Schiera i giganti di fronte agli arcieri che faranno la maggior parte del DPS. Il posto guarisce con cura.

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