Per un edificio simile nella Base del costruttore che spara più proiettili, vedi Multi mortaio.
"Il mortaio può falciare orde di nemici a causa del danno ad area dal suo guscio. Non lasciare che i nemici si avvicinino troppo ad esso!"
Modalità normale
Livello 1 | Livello 2 | Livello 3 | Livello 4 | Livello 5 |
Livello 6 | Livello 7 | Livello 8 | Livello 9 | Livello 10 |
Livello 11 | Livello 12 | Livello 13 | Livello 14 |
Modalità burst
Livello 6 | Livello 7 | Livello 8 | Livello 9 | Livello 10 |
Livello 11 | Livello 12 | Livello 13 | Livello 14 |
sommario
- I mortai sono le difese a spruzzo leggere del giocatore ed è la prima difesa sbloccata in grado di infliggere danni ad area. Ogni volta che un nemico entra nel raggio d'azione, fa esplodere un proiettile esplosivo che infligge danni ad area.
- A partire dal livello 8, che si trova al municipio 10, il capomastro nella base del costruttore può equipaggiare un singolo mortaio per farlo assomigliare a un multi mortaio. Il mortaio equipaggiato spara raffiche di tre colpi, anche se con danni ridotti, e spara direttamente senza esitazione all'inizio come i normali mortai.
- Il tuo multi mortaio deve essere di livello 8, che si trova nella sala del costruttore 8, o superiore per equipaggiare il tuo mortaio.
- I mortai sparano proiettili esplosivi a lungo raggio ogni 5 secondi che infliggono danni devastanti a tutte le unità di terra entro un piccolo raggio dal punto di impatto. Il loro danno ad area, combinato con la loro lunga gittata, li rende armi letali contro grandi gruppi di nemici più deboli come barbari, arcieri o goblin. Più mortai possono spazzare via giganti e maghi.
- Il basso danno al secondo del mortaio è dovuto alla sua velocità di fuoco molto lenta; moltiplicare il suo DPS per 5 (la sua velocità di colpo) ti darà il suo danno per colpo, che è la statistica più importante per i mortai.
- L'esplosione del mortaio è così potente da respingere le truppe più piccole. È possibile che una truppa, dopo essere stata respinta, cambi bersagli a seconda della situazione attuale.
- I principali svantaggi di un mortaio sono la sua incapacità di attaccare le truppe all'interno del suo punto cieco di 4 tessere, la sua bassa cadenza di fuoco e il basso DPS che le rende meno efficaci contro le truppe ad alta salute. Inoltre, non può attaccare truppe aeree, come i palloni.
- A causa del fatto che il guscio del Mortaio impiega un po' di tempo per raggiungere il suo obiettivo (più di un secondo alla massima distanza), le truppe veloci come i Goblin possono facilmente schivare il suo attacco se si muovono quando il Mortaio spara.
Strategie
Strategia difensiva
- I mortai dovrebbero essere generalmente posizionati verso il centro della tua base, preferibilmente dietro almeno una serie di mura, a causa dei suoi attacchi a lungo raggio che consentono al mortaio di attaccare da molto dietro altre strutture. È intelligente formare un triangolo o un quadrato con i tuoi mortai vicino al centro della tua base, in quanto ciò consente a più mortai di attaccare la stessa area. Dal momento che il mortaio infligge pesanti danni ad area, può eliminare abbastanza rapidamente le truppe leggere attaccanti.
- Al municipio 9 e superiori, dove ottieni difese più pesanti come l'X-Bow, sono meglio usati all'esterno con edifici di spazzatura per far fuori e ammassare altre truppe.
- Ad ogni livello, il mortaio può uccidere un arciere dello stesso livello in un solo colpo. Ad esempio, un mortaio di livello 1 può eseguire un tiro con arcieri di livello 1, il livello 2 può eseguire un tiro con arcieri di livello 2, ecc.
- Ai livelli inferiori del municipio, il mortaio è una difesa estremamente importante in quanto sarà facilmente in grado di distruggere barbari e arcieri. Posizionalo vicino al centro della tua base per avere la massima copertura della mappa possibile.
- Mettere insieme un mortaio e una torre del mago crea una coppia intelligente perché il mortaio copre una vasta area mentre la torre del mago aiuta a proteggere il mortaio dalle truppe aeree di massa e copre il punto cieco del mortaio. Puoi accoppiarlo contro tutti i tipi di attacchi mettendo insieme i due con una difesa aerea e un deposito. Il deposito funge da spugna per i danni, mentre le difese elimineranno orde di truppe.
- Se la tua base viene attaccata spesso con Lavaloon, (Lava Hounds + Balloons) allora separa la Difesa Aerea dalle altre 3.
- Tuttavia, non è una buona idea posizionare le due torri l'una accanto all'altra (o separate da un singolo muro), perché due o tre incantesimi lampo opportunamente livellati possono eliminarle facilmente. Prova a mettere un altro edificio tra di loro, se possibile.
- È una buona idea posizionare i mortai uno vicino all'altro, senza metterli nella stessa tasca dei muri (se possibile). Quando più di un mortaio si sovrappone, crea una zona di uccisione in cui quasi nessuna truppa con poca salute può sopravvivere.
- Non raggruppare troppo i mortai o le truppe entreranno facilmente nei loro punti ciechi e le truppe volanti o gli incantesimi distruggeranno facilmente tutti i mortai in una volta.
- Fai attenzione durante l'aggiornamento, poiché molti giocatori usano questa possibilità per attaccare. Per questo motivo, è una buona idea aggiornare solo un mortaio alla volta. Tuttavia, aggiornarli tutti contemporaneamente è anche fattibile, poiché elimina rapidamente gli aggiornamenti, lasciandoti più tempo per beneficiare di tutti i mortai online e al massimo al tuo attuale livello di municipio.
- Questo può essere fatto quando hai attivato uno Scudo.
- Ad alti livelli in cui i mortai potrebbero essere meno rilevanti, puoi posizionarli fuori dalle mura, negli angoli, per impedire agli arcieri di colpire facilmente altri edifici non difensivi. Tuttavia, senza protezione aggiuntiva, questi edifici sono vulnerabili a maghi o servitori, il primo è in grado di sopravvivere a un colpo o due del mortaio mentre il secondo è invulnerabile al mortaio.
- Possono anche influenzare il percorso delle truppe da truppe che prendono di mira solo difese come Mongolfiere o Domatori di cinghiali. Nel caso del primo, un Mortaio può attirare un esercito di Mongolfiere verso trappole, spazzandole via o indebolendole notevolmente, mentre il secondo potrebbe essere attirato lontano dal nucleo della base, lasciandole esposte a difese più pesanti per periodi più lunghi di tempo o lasciando altre truppe esposte a loro.
Strategia offensiva
- La zona morta del mortaio, il basso rateo di fuoco e l'incapacità di prendere di mira le truppe aeree li rendono vulnerabili a un'ampia varietà di attacchi diversi. Truppe da mischia veloci come Barbari o Goblin (dopo che tutte le strutture di risorse sono state distrutte) possono correre al Mortaio ed entrare rapidamente nel suo punto cieco. Sfortunatamente, gli arcieri si fermeranno sempre e inizieranno a sparare a un mortaio prima che entrino nel suo punto cieco, quindi abbinarli a uno scudo di carne (come un gigante) è l'ideale.
- I punti ferita relativamente bassi del mortaio lo rendono molto vulnerabile ai giganti e agli incantesimi fulminei. Ci vogliono solo tre Incantesimi Fulmine di livello appropriato per eliminare qualsiasi Mortaio (a livelli più alti, due Incantesimi Fulmine possono essere sufficienti).
- La loro incapacità di prendere di mira le truppe aeree rende i Mortai facili prede per Mongolfiere, Draghi e Minion se non sono coperti dalle Difese Aeree.
- Fai attenzione ai mortai all'esterno vicino a Wizard Towers, poiché questo è molto probabilmente uno stratagemma per raggruppare le truppe per le Wizard Towers.
- Quando schieri truppe, cerca di evitare di schierare truppe di terra a basso punto ferita in gruppi. Il mortaio infligge grandi danni da spargimento a meno che non sia in mano un incantesimo di guarigione.
- Se un edificio è protetto solo da un mortaio, usare uno o due maghi può facilmente distruggerlo se stai usando un attacco di terra.
Differenze di aggiornamento
- I mortai subiscono cambiamenti visivi significativi a tutti i livelli eccetto il livello 12.
- Quando inizialmente costruito, il mortaio è costituito da un solido tubo di lancio nero con un giunto cardanico su ciascun lato. I gimbal hanno un perno al centro
- Al livello 2, il mortaio ottiene un anello d'oro attorno al muso e diventa più grande. Il mortaio guadagna due borchie sui gimbal.
- Al livello 3, il mortaio diventa più grande e i gimbal perdono due perni.
- Al livello 4, i gimbal del mortaio cambiano in un colore dorato brillante per recuperare le borchie, e sfoggia un anello più ampio e snocciolato con finiture dorate.
- Al livello 5, il bordo dorato di Mortars raggiunge la sua massima larghezza, perdendo di nuovo due perni sui gimbal e un anello sui gimbal torna al metallo grigio.
- Al livello 6, l'esterno del mortaio diventa completamente dorato con il ritorno delle borchie e le sospensioni cardaniche completamente dorate.
- Al livello 7, l'esterno del mortaio torna a un nero più lucido con finiture dorate, ma acquisisce un teschio sul bordo di ogni gimbal (che diventa anch'esso nero), le borchie su di esso si trasformano in punte dorate. Un osso e un teschio vengono deposti a terra davanti al mortaio.
- Al livello 8, il colore del mortaio diventa metallico e l'interno della canna si illumina di quella che sembra essere lava, gli spuntoni appaiono sull'anello dorato intorno alla parte superiore del mortaio su nuove piastre che rinforzano la canna. Il mortaio e le sue sospensioni cardaniche diventano più grandi in una forma un po' trapezoidale con quattro punte su di essa, due in cima e una di lato, il bordo del cranio è sostituito da cinque piccole punte. Viene rimossa anche la decorazione del teschio sul pavimento.
- Al livello 9, la placcatura diventa pietra bianca e la canna diventa più grande e più allungata e guadagna rigatura. Il numero di punte sui gimbal è ridotto a tre, mentre le punte sul bordo diventano una grande punta invece di cinque piccole. C'è una catena d'oro che collega le due metà dei gimbal. Il proiettile diventa leggermente più grande, ha più volume e ruota quando vola in aria.
- Al livello 10, i gimbal ottengono una pietra rossa e le punte su di essa diventano più spesse. La rigatura nella canna scompare e il bagliore dall'interno della canna diventa molto più intenso che ha reso la canna rovente anche all'esterno. La placcatura in pietra bianca è più spessa ma ce ne sono meno e anche lo spazio tra il piatto è più grande, ci sono due punte sul piatto e anche loro sono più grandi. La canna aumenta notevolmente di dimensioni.
- Al livello 11, i gimbal sono ora sostituiti con metallo nero con maglie dorate; ogni gimbal ha un pezzo di metallo brunastro che è imbullonato all'edificio. L'esterno del mortaio ora è costituito da piastre a spillo in metallo nero che coprono anche la parte esposta della canna prima, e c'è una fascia borchiata dorata attorno alla volata, le borchie sono nella stessa posizione delle punte che ha sostituito.
- Al livello 12, la base dei gimbal ottiene due rinforzi dorati e anche il dardo si trasforma in uno spuntone. La fascia borchiata intorno al muso viene sostituita con una chiodata e le placche ora si alternano agli spuntoni invece di allinearsi, la parte incassata ora è dorata.
- Al livello 13, la base dei gimbal ha una piccola base gialla su ciascun lato. I gimbal sono ora colorati di un blu nevoso. Il bordo dei gimbal ha una linea viola che attraversa il centro del gimbal. C'è una fascia di metallo proprio nel mezzo dei gimbal con 2 piccoli spuntoni innevati. La parte superiore diventa turchese scuro. Il fondo del mortaio ha piccole piastre di rinforzo color neve sul metallo turchese scuro. La parte superiore è blu neve e presenta alcune punte.
- L'aspetto dei gusci di mortaio cambia con il livello.
- Quando è stato costruito per la prima volta, è un guscio di pietra grigia con alcune particelle di fumo scuro che lo seguono.
- Al livello 2 e 3, i gusci diventano più grandi.
- Al livello 4, i gusci diventano una pietra nera, le dimensioni si sono leggermente ridotte.
- Al livello 5, i gusci diventano di nuovo più grandi.
- Al livello 6, i gusci sono leggermente fusi poiché la superficie presenta crepe di roccia liquida incandescente, la particella di fumo si trasforma in piccole esplosioni. Anche le esplosioni quando colpisce il suolo ora si illuminano.
- Al livello 8, i gusci diventano molto più grandi, con ciascuna delle superfici incrinate ora ha uno spuntone e le crepe sono più larghe.
- Al livello 9, i gusci sono di metallo di forma molto irregolare con buchi e protuberanze sulla superficie.
- Al livello 10, i gusci sono un dodecaedro con spazi tra i pentagoni, ogni pentagono ha una punta.
realizzazioni
Mortaio Mortaio | ||||
---|---|---|---|---|
Descrizione | Rewards | Rewards | ||
Distruggi 25 mortai | 10 | 5 | ||
Distruggi 500 mortai | 100 | 10 | ||
Distruggi 5,000 mortai | 1,000 | 20 |
Successo correlato
high Gear | ||||
---|---|---|---|---|
Descrizione | Rewards | Rewards | ||
Equipaggia 1 edificio usando il Master Builder | 20 | 10 | ||
Equipaggia 2 edifici usando il Maestro Costruttore | 200 | 30 | ||
Equipaggia 3 edifici usando il Maestro Costruttore | 2,000 | 50 |
Profilo Aziendale
- Il mortaio era nella versione originale del gioco il 2 agosto 2012, con 6 livelli di cui tre da sbloccare.
- L'aggiornamento di Halloween del 27 ottobre 2012 ha aggiunto il mortaio di livello 7.
- Il 5 febbraio 2013 ha aggiunto l'obiettivo Mortar, "Mortar Mauler".
- Nell'aggiornamento del 17 aprile 2013, il mortaio ora non riavvia il ciclo di attacco se il suo potenziale bersaglio viene distrutto, ma cambia bersaglio.
- L'aggiornamento del 30 settembre 2013 ha aggiunto il mortaio di livello 8.
- L'aggiornamento del 22 ottobre 2014 ha aggiunto il quarto mortaio disponibile al livello 8 del municipio.
- L'aggiornamento dell'11 dicembre 2014 ha aumentato i punti ferita del mortaio dal livello 5 in poi.
- L'aggiornamento del 30 aprile 2015 ha dato al mortaio un aggiornamento:
- Ha permesso che la sua gamma fosse visibile anche quando era in costruzione.
- I mortai ora puntano inizialmente lontano dal municipio in combattimento.
- L'aggiornamento del 21 marzo 2016 ha aggiunto il mortaio di livello 9.
- L'aggiornamento del 12 ottobre 2016 ha aggiunto il mortaio di livello 10, aumentato il danno del mortaio di livello 8-9 e ridotto i costi di aggiornamento del mortaio di livello 8-9.
- L'aggiornamento del 5 marzo 2018 ha permesso di equipaggiare il mortaio, a partire dal livello 8.
- L'aggiornamento dell'11 giugno 2018 ha aggiunto il mortaio di livello 11.
- Le modifiche al saldo del 26 giugno 2018 hanno ridotto i tempi di aggiornamento dei livelli 1-10 Mortaio.
- Le modifiche al bilanciamento del 22 febbraio 2019 hanno aumentato il DPS del mortaio dal livello 5 in poi.
- L'aggiornamento del 2 aprile 2019 ha ridotto il tempo di aggiornamento del mortaio di livello 1 da 5 ore a 3 ore.
- L'aggiornamento del 18 giugno 2019 ha aggiunto il mortaio di livello 12 e ridotto il tempo di aggiornamento del mortaio di livello 11 da 14 giorni a 12 giorni.
- Le modifiche al bilanciamento dell'11 settembre 2019 hanno aumentato i punti ferita del mortaio di livello 12 da 950 a 980.
- L'aggiornamento del 9 dicembre 2019 ha aumentato i danni del mortaio in modalità burst del 10% su tutta la linea.
- L'aggiornamento del 30 marzo 2020 ha aggiunto il mortaio di livello 13 e ha mostrato correttamente l'equipaggiamento nell'anteprima del villaggio.
- L'aggiornamento del 12 aprile 2021 ha ridotto i tempi di aggiornamento dei livelli 2-10 Mortaio (ad eccezione del livello 9) e ha ridotto i costi di aggiornamento del livello 1-11 Mortaio.
- L'aggiornamento del 27 settembre 2021 ha aggiunto il mortaio di livello 14.
Cultura Generale
- Ogni volta che un mortaio colpisce il terreno, scuote leggermente il terreno (se l'opzione di scuotimento dello schermo è attivata nelle impostazioni di gioco).
- Sebbene le sue munizioni sembrino volare prima di infliggere danni, non può colpire le unità aeree a differenza dello Scattershot.
- L'equipaggiamento del mortaio è l'unico equipaggiamento che non riduce la sua portata.
Confronti
- Il Mortaio è uno dei quattro edifici difensivi (insieme a Cannone, Arco-X e Scattershot) che ruotano da soli per mirare a bersagli diversi, poiché la Difesa Aerea è costituita da razzi, mentre gli altri sono torri. Questi quattro si allontanano dal municipio quando il villaggio non è sotto attacco.
- Il mortaio, insieme al cannone, alla Tesla nascosta, alla torre bomba, all'arco-X e alla torre infernale sono gli unici edifici difensivi presenti in Clash Royale.
- Il mortaio, le mura, il cannone, la torre degli arcieri, la difesa aerea e la torre del mago sono le difese più antiche del gioco.
- Il mortaio, la torre della bomba e il municipio sono gli unici edifici ad avere un teschio a tema TH9.
- Il mortaio, insieme al municipio, la capanna del costruttore, il cannone e la torre della bomba sono gli unici edifici a TH14 a ottenere un motivo a meandro dorato.
Descrizioni delle icone
Toccando questa icona vengono visualizzate le informazioni sul mortaio, come livello, danno al secondo, punti ferita, portata, tipo di danno e obiettivi. | |
Toccando questa icona inizia l'aggiornamento del mortaio al livello successivo, se hai abbastanza risorse e un costruttore gratuito. Quando il mortaio è al livello massimo, questa icona non viene mostrata. | |
Toccando questa icona si aggiorna istantaneamente il mortaio al livello successivo, al costo di un martello di costruzione se ne hai uno. Quando il mortaio è al livello massimo, o se i requisiti del municipio per il livello successivo non sono soddisfatti, questa icona non viene mostrata. | |
Toccando questa icona, che viene visualizzata solo mentre è in corso un aggiornamento, l'aggiornamento viene terminato immediatamente al costo del numero di gemme visualizzato. | |
Toccando questa icona, che viene visualizzata solo mentre è in corso un aggiornamento, l'aggiornamento viene terminato immediatamente al costo di un Libro delle costruzioni. Questa icona viene mostrata solo se possiedi almeno un Book of Building. | |
Toccando questa icona, che viene visualizzata solo mentre è in corso un aggiornamento, l'aggiornamento viene terminato immediatamente al costo di un Libro di tutto. Questa icona viene mostrata solo se hai almeno un Libro del Tutto ma non hai un Libro delle Costruzioni. | |
Toccando questa icona, che viene visualizzata solo mentre è in corso un potenziamento, tutti i tuoi Costruttori vengono potenziati per 1 ora di un fattore dieci, al costo di una Pozione Costruttore. Questa icona viene mostrata solo se possiedi almeno una Pozione del Costruttore. | |
Toccando questa icona, che viene visualizzata solo mentre è in corso un aggiornamento, si annulla l'aggiornamento corrente e si rimborsa metà del costo dell'aggiornamento. | |
Toccando questa icona si attiva il mortaio, se l'hai aggiornato abbastanza per farlo, disponi di risorse sufficienti e di un Master Builder gratuito. Se un mortaio è già equipaggiato, questa icona non apparirà. | |
Questa icona ti informa che il mortaio non può essere equipaggiato perché non è sufficientemente potenziato. Toccando questa icona ti dirà il livello richiesto per equipaggiare questo mortaio. Se un mortaio è già equipaggiato, questa icona non apparirà. | |
Questa icona indica che il mortaio è attualmente impostato in modalità Normale, per attaccare le unità nel modo consueto. Toccando questa icona, il mortaio passa alla modalità Burst. Questa icona appare solo quando il mortaio è pronto ed è in modalità Normale. | |
Questa icona indica che il mortaio è attualmente impostato sulla modalità Burst, per attaccare le unità con colpi a raffica. Toccando questa icona, il mortaio passa alla modalità Normale. Questa icona appare solo quando il mortaio è pronto ed è in modalità Burst. | |
ApplicaReimposta |
Livello Municipio | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Numero disponibile | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 2 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
Dimensione |
---|
3x3 |
Modalità normale
Livello |
Danno per secondo |
Danno per colpo |
Hitpoint |
Costo |
Costruisci il tempo |
Esperienza acquisita |
Livello del municipio richiesto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 20 | 400 | 5,000 | 3h | 103 | 3 |
2 | 5 | 25 | 450 | 25,000 | 6h | 146 | 4 |
3 | 6 | 30 | 500 | 100,000 | 12h | 207 | 5 |
4 | 7 | 35 | 550 | 250,000 | 1d | 293 | 6 |
5 | 9 | 45 | 600 | 500,000 | 2d | 415 | 7 |
6 | 11 | 55 | 650 | 1,000,000 | 2g 12h | 464 | 8 |
7 | 15 | 75 | 700 | 2,000,000 | 3d | 509 | 9 |
8 | 20 | 100 | 750 | 4,000,000 | 4d | 587 | 10 |
9 | 25 | 125 | 800 | 6,000,000 | 6d | 720 | 11 |
10 | 30 | 150 | 850 | 8,000,000 | 8d | 831 | 11 |
11 | 35 | 175 | 900 | 10,000,000 | 12d | 1,018 | 12 |
12 | 38 | 190 | 980 | 12,000,000 | 14d | 1,099 | 12 |
13 | 42 | 210 | 1,100 | 14,500,000 | 16d | 1,175 | 13 |
14 | 48 | 240 | 1,250 | 17,500,000 | 18d | 1,247 | 14 |
Range | Velocità d'attacco | Tipo di danno | Tipo di unità mirato |
---|---|---|---|
4-11 | 5s | Splash - 1.5 tessere | Terra |
Modalità burst
Livello |
Danno per secondo |
Danno per colpo |
Hitpoint |
Costo |
Costruisci il tempo |
Esperienza acquisita |
Livello del municipio richiesto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | N/A | N/A | 400 | 5,000 | 3h | 103 | 3 |
2 | N/A | N/A | 450 | 25,000 | 6h | 146 | 4 |
3 | N/A | N/A | 500 | 100,000 | 12h | 207 | 5 |
4 | N/A | N/A | 550 | 250,000 | 1d | 293 | 6 |
5 | N/A | N/A | 600 | 500,000 | 2d | 415 | 7 |
6 | N/A | N/A | 650 | 1,000,000 | 2g 12h | 464 | 8 |
7 | N/A | N/A | 700 | 2,000,000 | 3d | 509 | 9 |
8 | 22 | 37 | 750 | 4,000,000 | 4d | 587 | 10 |
9 | 28 | 47 | 800 | 6,000,000 | 6d | 720 | 11 |
10 | 33 | 56 | 850 | 8,000,000 | 8d | 831 | 11 |
11 | 38 | 64 | 900 | 10,000,000 | 12d | 1,018 | 12 |
12 | 41 | 70 | 980 | 12,000,000 | 14d | 1,099 | 12 |
13 | 46 | 77 | 1,100 | 14,500,000 | 16d | 1,175 | 13 |
14 | 52 | 88 | 1,250 | 17,500,000 | 18d | 1,247 | 14 |
Range | Velocità d'attacco | Tipo di danno | Tipo di unità mirato |
---|---|---|---|
4-11 | tiro al volo a tre colpi ogni 5 secondi (?) | Splash - 1.5 tessere | Terra |
Attrezza le statistiche
Costo dell'attrezzatura | Tempo di attrezzaggio | Livello di mortaio del villaggio originario richiesto | Livello multi mortaio richiesto |
---|---|---|---|
8,000,000 | 14d | 8 | 8 |
Home Edifici del villaggio | |
---|---|
Edifici difensivi | Cannone • Torre degli arcieri • Mortaio • Difesa aerea • Torre del mago • Spazzatrice aerea • Tesla nascosta • Torre della bomba • Arco-X • Torre dell'inferno • Artiglieria dell'aquila • Colpo a dispersione • Capanna del costruttore • Giga Tesla • Giga Inferno (TH13) • Giga Inferno (TH14) • Mura
Trappole: Bomba • Trappola a molla • Bomba aerea • Bomba gigante • Mina aerea a ricerca • Trappola scheletro • Trappola tornado |
Edifici di risorse | Municipio (oggetti magici) • Miniera d'oro • Collezionista di elisir • Trapano di elisir oscuro • Deposito d'oro • Deposito di elisir • Deposito di elisir oscuro • Castello del clan (Tesoro) |
Edifici dell'esercito | Campo militare • Caserma • Caserma oscura • Laboratorio • Fabbrica di incantesimi • Fabbrica di incantesimi oscuri • Officina • Altare del re barbaro • Altare della regina degli arcieri • Altare del grande guardiano • Altare del campione reale • Casa degli animali |
Altri edifici | Barca • Decorazioni • Ostacoli • Carrello del bottino • Caravan dell'uomo forte • Super sauna • Capanna del costruttore • Capanna del capomastro |