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                         Glossario/QZ

    Q

    Tremito

    Una forma breve che si riferisce all'Incantesimo Terremoto.

    Queen

    Una forma breve che si riferisce alla regina degli arcieri.

    Carica della regina

    Un metodo di attacco che utilizza la regina degli arcieri insieme ai guaritori per eliminare le difese chiave prima di inviare l'esercito principale. Comunemente, le cariche della regina possono penetrare in profondità nella base per raggiungere queste difese chiave, e questo spesso implica il supporto di truppe incanalate per garantire che la regina entri nella base.

    Queen Walk

    Un metodo di attacco che utilizza la regina degli arcieri insieme ai guaritori per eliminare una parte della base a scopo di canalizzazione. Il termine stesso può anche essere usato come termine generico per includere anche Queen Charges.

    QC

    Abbreviazione comune per Queen Charge.

    QW

    Abbreviazione comune per Queen Walk.

    R

    Incursione

    Un raid è un attacco a un villaggio, il tuo (ad es. una difesa), quello di un altro utente (ad es. un attacco multigiocatore o un attacco di guerra tra clan) o un villaggio NPC (come parte della campagna per giocatore singolo). Almeno una truppa o un incantesimo (o il castello del clan) deve essere schierato per essere considerato un attacco. Se viene guadagnata almeno una stella, l'attacco è considerato riuscito e se non viene guadagnata nessuna stella l'attacco è considerato un fallimento. Negli attacchi multiplayer, i trofei vengono guadagnati per gli attacchi riusciti e persi per gli attacchi falliti, e se il giocatore attaccante è in una lega dei trofei, una vittoria multiplayer attiverà anche il bonus del bottino della lega.

    Raid

    Vedi Incursione.

    Incantesimo di rabbia

    Un incantesimo che aumenta temporaneamente la velocità di movimento e i danni al secondo di qualsiasi truppa in un raggio ridotto.

    Barbaro furioso

    Una truppa di terra nella Base del Costruttore. Ha DPS e punti ferita moderati. La sua abilità speciale gli permette di essere infuriato per i primi secondi dopo essere stato schierato, muovendosi più velocemente e facendo danni extra.

    Gestione

    Valute di gioco utilizzate per acquistare e aggiornare le risorse. Le attuali risorse di gioco includono oro, elisir, elisir oscuro (nel villaggio natale), oro del costruttore ed elisir del costruttore (nella base del costruttore) e gemme.

    Vendetta

    Una funzione di incursione nel villaggio natale che consente a una persona di attaccare qualcuno che l'ha attaccata.

    Roaster

    Un edificio difensivo nella Base del costruttore. Spara plasma sia contro le unità di terra che per quelle aeree in una raffica di fuoco.

    Palloncino Razzo

    Una super truppa basata sul pallone. La sua abilità speciale Booster gli consente di muoversi estremamente velocemente per i primi secondi dopo che è stato schierato.

    Campione reale

    Un eroe nel villaggio natale, con DPS elevati e HP moderati, che usa una lancia per eseguire attacchi a distanza. Prende di mira preferibilmente le difese, ma può anche attaccare sia le truppe di terra che quelle aeree se la minacciano.

    Altare del Campione Reale

    La posizione in cui è possibile trovare il Campione reale durante il pattugliamento in difesa o al di fuori della battaglia. Vedi anche Altare.

    Fantasma reale

    Una truppa temporanea di elisir nel villaggio natale che è temporaneamente invisibile alle difese come l'arciere subdolo.

    Reali

    Un termine alternativo comune per Heroes. A volte si riferisce esclusivamente al Re Barbaro e alla Regina degli Arcieri.

    Runa

    Oggetti magici che consentono al giocatore di riempire istantaneamente i propri depositi di risorse con la risorsa corrispondente mostrata sulla runa.

    S

    SAM

    Abbreviazione per la ricerca di una miniera d'aria.

    SB

    Abbreviazione di Caserma d'assedio.

    scattershot

    Una difesa nel villaggio natale che spara fasci di pietre contro i nemici, infliggendo danni da schizzi al bersaglio e in un'area a forma di cono dietro il bersaglio.

    Scenario

    L'estetica intorno al villaggio natale e in varie altre aree del gioco. Oltre agli scenari predefiniti disponibili per i giocatori all'inizio del gioco, i giocatori possono acquistare altri scenari nel Negozio e modificare di conseguenza lo scenario per personalizzare l'estetica del loro villaggio.

    esploratore

    Un termine in Clan Wars che si riferisce a un attacco, di solito da parte di un giocatore di livello inferiore al municipio, su una base nemica utilizzata principalmente per controllare il posizionamento di trappole, Tesla, nonché per determinare quali truppe del castello del clan sono state di stanza. Questo aiuta i giocatori con la forza di guerra necessaria a pianificare un attacco alla base esplorata.
    Può anche essere usato per fare semplicemente riferimento all'azione "Esploratore" che può essere eseguita per visualizzare una Base di Guerra nemica (solo durante il Giorno di Battaglia) o una Sfida Amichevole, che fornisce un'anteprima della base in questione.

    Sfide stagionali

    Una funzione in cui i giocatori possono partecipare a compiti che coinvolgono sia il villaggio natale che la base del costruttore per vincere ricompense per se stessi, che includono risorse e oggetti magici. I giocatori possono acquistare il Gold Pass per guadagnare maggiori ricompense dalle Sfide stagionali, così come le skin degli eroi.

    Alla ricerca di una mina d'aria

    Una trappola che infligge ingenti danni a una singola truppa aerea. Tuttavia, non può essere attivato da un servitore o da un cucciolo di lava.

    Shattered

    Un termine di guerra comune che si riferisce all'uso di due Golem in una squadra di uccisioni.

    Scudo

    Una forma di protezione del villaggio che consente di proteggersi dagli attacchi nemici fintanto che è attiva. Può essere assegnato a causa di incursioni nemiche che causano abbastanza danni o acquistato con gemme attraverso il negozio. Tuttavia, l'incursione attraverso lo scudo sottrae parte del tempo che dura.

    Caserma d'assedio

    Una macchina d'assedio stazionaria che produce un PEKKA e dei maghi quando viene schierata, seguita dai rinforzi del castello del clan una volta distrutta.

    Macchina d'assedio

    Un'arma offensiva che trasporta le tue truppe del castello del clan. Sono costruiti nell'Officina usando l'Oro; mentre puoi tenere più macchine d'assedio in qualsiasi momento, solo una può essere usata in ogni attacco.

    Campagna per giocatore singolo

    La campagna per giocatore singolo è una serie di villaggi controllati dal computer che offrono ricompense in risorse crescenti. Ogni villaggio può essere distrutto un numero infinito di volte, ma le risorse presenti possono essere saccheggiate solo una volta (se solo una parte del bottino di un villaggio per giocatore singolo viene saccheggiata in un attacco, le risorse rimanenti saranno presenti per essere prese nel prossimo attacco). Nessun trofeo viene vinto o perso e attaccare una base controllata dal computer non romperà uno scudo. Almeno una stella deve essere guadagnata in un attacco a un particolare villaggio per sbloccare il villaggio successivo.

    Danno a bersaglio singolo

    Danni che vengono applicati solo a una singola unità specifica presa di mira. Contrasto con danni da schizzi.

    Confezione da sei

    Un termine di guerra usato per riferirsi all'atto di segnare sei stelle con entrambi gli attacchi di guerra di un giocatore.

    Scheletro

    Una sottotruppa generata da streghe, navi da sbarco, incantesimi scheletrici o trappole scheletriche. Ha un DPS medio ma HP bassi e non è in grado di attivare trappole.

    Trappola Scheletro

    Una trappola che evoca scheletri all'attivazione, distraendo le truppe vicine. A differenza della maggior parte delle trappole, può essere configurata per influenzare sia le truppe di terra che le truppe aeree, ma non entrambe.

    Incantesimo Scheletro

    Un incantesimo oscuro che crea scheletri al momento dell'uso, distraendo le difese vicine.

    Pelle

    Vedi Skin Eroe.

    Arciere subdolo

    Una truppa di terra nella Base del Costruttore. Funziona proprio come un normale arciere, tranne che la sua abilità passiva le consente di diventare invisibile alle difese per alcuni secondi dopo essere stata schierata.

    Goblin subdolo

    Una Super Truppa basata sul Goblin. Possiede un'abilità di occultamento, molto simile all'arciere subdolo, che gli consente di rimanere invisibile alle difese per breve tempo dopo essere stato schierato.

    Sniping

    L'atto di distruggere edifici a distanza senza ritorsioni (come gli arcieri posizionati a malapena fuori dalla portata di una difesa) o distruggere un edificio o un gruppo di edifici bersaglio (di solito il municipio o i depositi di risorse) causando danni minimi agli edifici circostanti (ad esempio usando i goblin subdoli inviati al municipio con una macchina d'assedio per distruggere il municipio).

    Incantesimo

    Gli incantesimi sono abilità offensive che un giocatore attaccante può impiegare per assistere le sue truppe in battaglia. Gli incantesimi dell'elisir vengono creati con l'elisir nella fabbrica degli incantesimi, mentre gli incantesimi dell'elisir nero vengono creati con l'elisir nero nella fabbrica degli incantesimi oscuri.

    Fabbrica di incantesimi

    La Fabbrica degli Incantesimi è un edificio dell'esercito che il giocatore può utilizzare per creare incantesimi Elisir. È possibile creare solo un certo numero di incantesimi alla volta, in base al livello della Fabbrica degli incantesimi.

    Danno Splash

    Danno che si applica a tutte le unità entro un raggio specificato dall'unità bersaglio. Contrasto con il danno a bersaglio singolo.

    Trappola primaverile

    Una trappola che fa rimbalzare via il primo gruppo di truppe di terra che la calpestano, rimuovendole completamente dalla battaglia.

    Peso della molla

    Una statistica per le truppe base del costruttore di terra che controlla le interazioni tra loro e sia le trappole a spinta che le trappole a molla. Il peso della molla funziona in modo simile allo Spazio abitativo nel villaggio natale, poiché controlla quante truppe possono essere colpite da una delle trappole di cui sopra. Tuttavia, non controlla quante truppe possono entrare in un singolo campo militare.

    SS

    Abbreviazione di Stone Slammer.

    Stella

    Il metodo di punteggio principale in Clash of Clans. Se ne possono ottenere fino a tre in una singola battaglia: uno per la distruzione del municipio (o della sala del costruttore, nel caso di una battaglia Versus), uno per la distruzione del 50% degli edifici e l'altro per la distruzione del 100% degli edifici. Determina la quantità di trofei che possono essere vinti in un raid; segnare più stelle in un raid ti assegnerà più trofei per quel raid.

    Bonus stelle

    Risorse bonus assegnate al raggiungimento di un totale di cinque stelle in tutte le battaglie multigiocatore. Una volta guadagnati, vengono depositati nel Tesoro.

    Laboratorio delle stelle

    Un edificio simile a un laboratorio nella Base del Costruttore che viene utilizzato per potenziare le truppe della Base del Costruttore.

    Sbattipietre

    Una macchina d'assedio che si comporta come una versione più grande di un pallone, prendendo di mira le difese anziché il municipio e infliggendo ingenti danni ai muri ovunque attacca.

    Snocciolato

    Un termine di guerra che si riferisce all'uso di tre Golem in una squadra di uccisioni.

    Stoccaggio

    Un termine generico per tutti i depositi di oro, elisir e elisir scuro del giocatore. In genere non si riferisce ad altre forme di archiviazione, come i collezionisti, il castello del clan o il municipio.

    Subtropicale

    Un termine generico per le truppe che vengono generate da altre truppe e non possono essere addestrate direttamente, come Golemiti, Scheletri, Cuccioli di Lava e Pipistrelli. Non possono essere schierati direttamente o donati tramite il castello del clan.

    Super arciere

    Una super truppa basata sull'arciere. Ha una portata maggiore rispetto all'arciere e le sue frecce percorrono una distanza considerevolmente lunga, danneggiando più edifici contemporaneamente.

    Super barbaro

    Una Super Truppa basata sul Barbaro. Possiede danni elevati e punti ferita moderati, con un'abilità di rabbia che gli consente di aumentare il danno e la velocità temporaneamente dopo lo schieramento (simile al Barbaro furioso nella Base del costruttore).

    Super Gigante

    Una Super Truppa basata sul Gigante. Ha danni e punti ferita più alti di due Giganti normali (che il Super Gigante occupa tanto spazio abitativo quanto) ed è in grado di infliggere danni 4x ai muri.

    Super Minion

    Una Super Truppa basata sul Minion. Possiede danni elevati con punti ferita moderati, con un'abilità di tiro lungo (simile a quella del servitore Beta) che gli consente di sparare i suoi primi cinque colpi da una distanza molto lunga.

    Super Truppe

    Una classe di truppe nel villaggio natale che sono varianti delle truppe normali, a cui è possibile accedere temporaneamente con Dark Elixir una volta che una truppa è stata sufficientemente potenziata. Si sbloccano al livello 11 del municipio.

    Super PEKKA

    La decima truppa sbloccata nella Base del costruttore. Come un normale PEKKA nel villaggio natale, ha DPS e punti ferita molto alti. La sua abilità passiva gli consente di infliggere gravi danni alla morte.

    Super Valchiria

    Una super truppa basata sulla valchiria. Porta con sé una bottiglia dell'incantesimo della rabbia, che lascerà cadere per far infuriare le altre truppe vicine quando viene sconfitta.

    Super Spaccamuro

    Una super truppa basata sullo Spaccamuro. Rotola su un barile bomba, che esplode indipendentemente dal fatto che il Super Wall Breaker faccia esplodere la sua bomba normalmente, rendendolo un'opzione più affidabile per rompere i muri.

    Super strega

    Una Super Truppa basata sulla Strega. Invece di evocare una grande orda di scheletri, evoca un singolo scheletro gigante chiamato Big Boy, che possiede danni e punti ferita elevati.

    Super Mago

    Una Super Truppa basata sul Mago. La sua abilità gli consente di attaccare più edifici come l'Electro Dragon.

    T

    Contenuti temporanei

    Una classe di truppe, incantesimi e trappole disponibili per l'uso nel gioco solo per un periodo di tempo limitato. Non possono essere donati nei castelli del clan, non possono essere aggiornati e scompaiono dopo la scadenza del periodo designato.

    Tesla

    A seconda del contesto, può essere usato per riferirsi a Hidden Tesla, Mega Tesla o Giga Tesla.

    TH

    Vedi Municipio.

    TH X.5

    Un termine di guerra che si riferisce a giocatori che potenziano intenzionalmente edifici, truppe, incantesimi ed eroi in modo tale da avere l'attacco di un livello del municipio (X+1) ma la difesa di un livello del municipio X. Si vede più spesso ai livelli del municipio 9-10 (TH 8.5, TH 9.5).

    Tie-break

    Una serie di criteri utilizzati in Clan Wars o Versus Battles per ridurre la possibilità di un pareggio quando entrambe le parti ottengono lo stesso numero di stelle. In Clan Wars, l'unico tie-break è la distruzione complessiva; in Versus Battles, viene prima considerata la distruzione complessiva, con il tempo rimanente che funge da tie-break secondario, se necessario.

    Tempo fallito

    Un termine offensivo usato comunemente in contesti di guerra per descrivere un attacco che non riesce a completare un obiettivo (di solito 3 stelle) perché il timer di battaglia di 3 minuti è scaduto.

    Municipio

    L'edificio che rappresenta il cuore del tuo villaggio. Se un attaccante distrugge il tuo municipio, perdi la battaglia indipendentemente da quanti altri edifici vengono distrutti, così come una parte delle risorse disponibili, poiché conta come una stella in una battaglia.

    Trofeo

    I trofei (chiamati anche coppe) sono il sistema di classificazione di Clash of Clans. Quando si vince un attacco multiplayer, il vincitore guadagna una quantità di trofei, mentre il perdente perde trofei. I trofei influiscono sul matchmaking multigiocatore, nonché sul livello generale del giocatore e del clan.

    Campionato Trofeo

    Un termine più formale che si riferisce alle leghe nel villaggio natale.

    commerciante

    Un personaggio che appare nel villaggio natale, che vende oggetti magici in cambio di gemme.

    Trap

    Le trappole sono oggetti difensivi che, una volta attivati, svolgono una singola funzione e vengono poi resi inoperanti per il resto della battaglia. Le trappole sono nascoste alla vista dell'attaccante fino a quando una truppa attaccante che la trappola può influenzare non entra nel suo raggio di attivazione. A quel punto apparirà la trappola, svolgerà la sua funzione (di solito danneggiando le truppe vicine) per poi diventare inattiva. Le trappole inattive sono visibili al proprietario del villaggio e ai suoi compagni di clan, ma non appaiono affatto sullo schermo dell'attaccante.
    Nel villaggio natale, le trappole dovranno essere riarmate una volta utilizzate, mentre nella base del costruttore vengono automaticamente riarmate e pronte per la battaglia successiva.

    Tesoreria

    Una funzione all'interno del castello del clan che memorizza le risorse vinte da guerre tra clan, giochi di clan e bonus stella.

    Triplicare

    Un termine di guerra usato per riferirsi a un attacco a 3 stelle o all'atto di eseguire un tale attacco. Il termine può estendersi all'uso al di fuori della guerra.

    Truppe

    Unità che usi per attaccare nella campagna per giocatore singolo e in altri villaggi. Ogni truppa ha il proprio spazio abitativo che determina quante di ciascuna truppa possono entrare nel tuo esercito.

    U

    Unicorn

    Un animale domestico che segue il suo eroe per curarlo, in modo simile a un guaritore. A differenza dei guaritori, tuttavia, l'Unicorno è in grado di curare sia le unità di terra che quelle aeree.

    Unità

    Vedi Truppa. Viene anche usato occasionalmente per riferirsi genericamente sia alle truppe che agli edifici.

    Upgrade

    Una funzione fondamentale di Clash of Clans che permette di migliorare Edifici e Truppe, a discapito di risorse e tempo (ed eventualmente di un Costruttore). La maggior parte degli edifici diventa non funzionale per la durata dell'aggiornamento, comprese le difese e i collettori. Tuttavia, alcuni edifici e tutte le truppe saranno utilizzabili per tutta la durata di un potenziamento.

    V

    Valchiria

    Una truppa di elisir oscuro nel villaggio natale che infligge danni da mischia con i suoi attacchi vorticosi. Può danneggiare più edifici contemporaneamente e ha DPS e HP moderatamente alti.

    Contro la battaglia

    Un tipo di battaglia nella Base del costruttore, in cui due giocatori con trofei simili attaccano e difendono le basi dell'altro contemporaneamente. Il giocatore con più stelle vince il Versus Battle (nel caso siano uguali, vince la distruzione complessiva più alta), e successivamente ha diritto a ricevere trofei (dall'avversario) e un Win Bonus (nuovo generato dal gioco) se è disponibile.

    Vittoria

    Definito in Clash of Clans come un attacco riuscito in termini di Stelle: guadagnare almeno una Stella si tradurrà in una vittoria e si guadagneranno trofei dal giocatore che è stato razziato. Le vittorie attiveranno i bonus della lega se il giocatore è in una lega e assegna risorse nelle battaglie Versus. Può anche riferirsi all'atto di ottenere più stelle in una Guerra di Clan o in una Battaglia Versus (o in caso di parità, causando più distruzione) rispetto al nemico.

    Villaggio

    Si riferisce a un'area controllabile 44 per 44 in Clash of Clans (il villaggio natale o, molto meno comunemente, la base del costruttore).

    abitante del villaggio

    Gli abitanti del villaggio sono le donne non combattenti dai capelli rosa che vagano per il villaggio natale e la base del costruttore. In genere vengono visti entrare e uscire dal municipio (o dalla sala del costruttore nella base del costruttore). Quando le basi non sono sotto attacco, tendono ad avvicinarsi a una struttura o a un ostacolo casuale e ad osservarlo per un momento (spesso battendo le mani in segno di apprezzamento), e poi si allontanano. Una volta iniziato un attacco al villaggio natale, tutti gli abitanti del villaggio torneranno immediatamente al municipio (non compaiono affatto durante una battaglia Versus) e non verranno più visti per tutta la durata dell'attacco. Gli abitanti del villaggio non possono attaccare o essere attaccati.

    Modalità Modifica villaggio

    La modalità Modifica villaggio è un modo più semplice per costruire una base che ottieni al livello 3 del municipio (nel villaggio natale) o al livello 3 della sala del costruttore (nella base del costruttore). Nella modalità Modifica villaggio, hai la possibilità di sbarazzarti di tutti gli oggetti e rifare completamente la tua base.

    Guardia del villaggio

    La guardia del villaggio è una forma di protezione del villaggio che viene assegnata immediatamente in tempi relativamente brevi dopo la scadenza di uno Scudo. L'incursione sotto la guardia del villaggio non prevede alcuna penalità.

    W

    Muro

    Una barriera difensiva che impedisce alle truppe di terra che non possono oltrepassarla (in modo innato come il Domatore di cinghiali o tramite un incantesimo di salto) di attraversarla senza distruggerla. Se il bersaglio di un'unità di terra si trova dietro un muro e l'unità non riesce a individuare un percorso che oltrepassi il muro, l'unità attaccherà invece il segmento di muro più vicino al percorso previsto. Tipicamente il termine 'muro' viene utilizzato per identificare uno o più segmenti di muro. I muri di livello più alto hanno HP più alti persino del municipio.
    Nella Base del costruttore, i muri sono divisi in gruppi di cinque segmenti che non possono essere separati, ma le truppe attaccheranno solo un segmento di muro se sono obbligate a farlo.

    Spaccamuro

    Gli Spaccamuro sono truppe speciali nel villaggio natale che attaccano preferenzialmente i muri. Quando attaccano, causano danni da schizzi ma si distruggono nel processo. Il loro singolo attacco causa 40 volte il loro normale danno a qualsiasi muro nel suo raggio di schizzi. Se vengono uccisi prima che siano in grado di attaccare, causano danni ridotti.

    Segmento di muro

    Un singolo pezzo di muro. Qualsiasi lunghezza di muro più lunga di un singolo segmento è generalmente indicata come Muro.

    Demolitore di muri

    Una macchina d'assedio che usa il suo ariete per attaccare e si muove nella direzione generale del municipio. Il suo ariete gli permette di infliggere 10 volte il suo normale danno alle pareti.

    Guerra

    Vedi Guerra di clan.

    Base di guerra

    Una Base di Guerra è la base che ogni giocatore usa specificamente durante le Guerre dei Clan. Sono mantenuti separatamente dal normale villaggio del giocatore, sebbene abbiano lo stesso numero e livello di edifici. Tutti gli edifici, le trappole e gli eroi sono attivi, anche se vengono potenziati nel normale villaggio del giocatore. Tutte le risorse nei depositi e nei raccoglitori in una base di guerra sono generate per la base di guerra e non sono correlate al pool di risorse del giocatore. Il castello del clan non è similmente correlato al normale castello del clan del giocatore e deve essere riempito separatamente dai membri del clan utilizzando l'interfaccia di Clan Wars.

    Bottino di guerra

    Il bottino di guerra è un bottino bonus ottenuto partecipando a Clan Wars. Vincere una guerra di clan si traduce in un bottino di guerra significativamente maggiore di una sconfitta o di un pareggio. Il bottino di guerra è conservato nel castello del clan dove può essere lasciato o trasferito nei depositi del giocatore.

    Peso di guerra

    Una statistica nascosta che controlla il matchmaking in Clan Wars. Viene applicato a ogni base e l'aggiornamento di truppe, incantesimi, eroi ed edifici difensivi aumenterà il peso.

    Bonus vittoria guerra

    La quantità potenziale di bottino che un giocatore può vincere da una Guerra di clan, guadagnata da attacchi di guerra. Questo bottino viene assegnato per intero solo se il Clan vince la guerra; i pareggi e le perdite assegnano significativamente meno.

    Direttore

    Vedi Gran Guardiano.

    Passeggiata del guardiano

    Una strategia in cui il Gran Sorvegliante viene utilizzato insieme ai Guaritori per distruggere le difese chiave e/o per creare un imbuto. Spesso simile a un Queen Walk in funzione e scopo.

    WB

    Vedi Spaccamuro.

    Bonus vittoria

    Un termine usato per riferirsi alle risorse ottenute da una vittoria in una Battaglia Versus. Viene anche usato colloquialmente nel villaggio natale per riferirsi al bonus della lega.

    Strega

    Un'unità di terra a distanza decentemente costosa nel villaggio natale che evoca scheletri per aiutarla a combattere.

    stregone

    Un'unità di terra a distanza moderatamente costosa nel villaggio natale che ha una buona quantità di HP e un alto DPS. Il suo attacco provoca danni da esplosione in un raggio molto piccolo.

    Torre dei maghi

    Un edificio difensivo nel villaggio natale che ha un tasso di attacco medio, una portata bassa e un DPS basso. Prende di mira sia le unità di terra che quelle aeree e infligge danni da schizzi.

    WW

    Termine comunemente usato per indicare Wall Wrecker. Meno comunemente usato per riferirsi a Warden Walk.

    X

    X-Bow

    Un edificio difensivo nel villaggio natale che ha un tasso di attacco molto alto, lungo raggio e alto DPS. Ha due modalità: terra, che attacca solo le truppe di terra a una distanza molto lunga, e terra e aria, che attacca sia le truppe aeree che le truppe di terra a una distanza leggermente ridotta. Ha munizioni limitate e deve essere ricaricata periodicamente.

    XP

    Vedi Esperienza.

    Y

    Yak

    Vedi Potente Yak.

    Yeti

    Una truppa di Elisir nel villaggio natale che possiede danni moderati e punti ferita che producono Yetimiti quando subiscono danni o quando vengono distrutti.

    orfanotrofio

    Una sottotruppa generata dallo Yeti che attacca le difese, distruggendosi per danneggiarle.

    Z

    Incantesimo fulminante

    Termine comune usato per riferirsi all'incantesimo del fulmine a causa della sua somiglianza con l'incantesimo Zap in Clash Royale.

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