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    Glossario/AI

                             Glossario/AI

    IL

    Base abbandonata

    Una base o un villaggio abbandonato è quello il cui proprietario ha trascurato di accedere a Clash of Clans per un lungo periodo di tempo. È caratterizzato da molte risorse non raccolte, depositi vuoti, trappole disarmate, Arco-X esaurito, Torre Inferno, Artiglieria dell'Aquila e numerose lapidi di attacchi precedenti. Molte basi abbandonate sono giocatori che hanno abbandonato completamente il gioco.

    Capacità

    Un potere speciale mostrato dagli Eroi e dalle Truppe Base dei Costruttori quando sono sufficientemente potenziati. Variano a seconda del tipo di truppa e possono fare qualsiasi cosa, dall'aumentare temporaneamente i danni inflitti da un'unità al renderla invisibile.

    Traguardo

    Trovato nella maggior parte dei videogiochi moderni, un risultato è un meta-obiettivo definito al di fuori dei parametri di un gioco, in genere un'attività di gioco disponibile per essere completata dai giocatori. Completare con successo questi compiti dà diritto al giocatore a una ricompensa in-game di esperienza e gemme. I risultati più facili in genere hanno ricompense inferiori, mentre i risultati più difficili possono avere ricompense sostanziali.

    Admin

    Vedi Amministratore.

    Amministratore

    Gli amministratori sono i monitor e gli esecutori di clashofgaming.com. Hanno molti poteri che non sono disponibili per gli utenti normali come l'eliminazione di pagine, la modifica e l'eliminazione dei commenti di pagina e il divieto degli utenti. Sono responsabili del corretto funzionamento di clashofgaming.com senza interruzioni. Sebbene non richiesto da clashofgaming.coma, tutti i burocrati sul sito sono anche amministratori.

    AI

    Vedi Intelligenza artificiale.

    Bomba aerea

    La prima trappola aerea sbloccata nel villaggio natale. Una volta attivato, provoca danni moderati a tutte le unità aeree in un raggio ridotto.

    Bombe aeree

    Una difesa aerea nella base del costruttore che lancia palloni che trasportano esplosivi in ​​modo simile a come funziona l'Air Bomb nel villaggio natale.

    Difesa aerea

    Un edificio difensivo nel villaggio natale che prende di mira solo le unità aeree. Ha una buona portata, un DPS molto alto e un tasso di attacco medio. A volte il termine "difesa aerea" è usato per descrivere genericamente tutti gli edifici difensivi in ​​grado di attaccare le unità aeree, ma la stessa difesa aerea è la più potente di queste.

    mina d'aria

    Generalmente usato per riferirsi all'Air Bomb, ma è anche (meno spesso) usato per riferirsi alla Seeking Air Mine.

    Spazzatrice ad aria

    Un edificio difensivo nel villaggio natale che prende di mira solo unità aeree simili alla difesa aerea ma utilizza raffiche d'aria per respingere le truppe, senza infliggere alcun danno. È solo in grado di mirare in una direzione generale alla volta, quindi le truppe aeree che attaccano da un lato che non copre non ne saranno influenzate.

    Truppa aerea

    Le truppe aeree sono truppe che hanno la capacità di volare. In termini di gioco, non sono ostacolati dai muri e possono essere presi di mira dalle difese aeree e da altre unità antiaeree. Le truppe e le difese che possono attaccare solo le truppe di terra (come cannoni e mortai) non possono attaccarle.

    Unità aerea

    Vedi Truppe aeree.

    Altare

    Un Altare è il punto di ancoraggio per un eroe e definisce l'area di pattuglia dell'eroe. Ogni eroe ha un Altare corrispondente; l'eroe viene evocato automaticamente quando il suo Altare viene costruito/ricostruito per la prima volta. Quando viene danneggiato in combattimento, l'eroe rigenererà i suoi punti ferita mentre dorme in cima all'altare. Sebbene non abbia capacità offensive o difensive (ad eccezione dell'altare del Gran Guardiano), l'altare deve essere distrutto affinché un attaccante possa ottenere tre stelle. La distruzione dell'altare non ha effetto sull'eroe.

    Anti 3-Stelle

    Un layout progettato per prevenire vittorie a 3 stelle (con poca priorità sulla prevenzione di 2 stelle o meno). Occasionalmente visto in Clan Wars, questo tipo di layout può trascurare il posizionamento del municipio collocandolo in una posizione decentrata o addirittura fuori dalle mura della base di guerra.

    Anti-Aereo

    A differenza della Difesa Aerea che si riferisce strettamente agli Edifici Difensivi, la categoria Anti-Aerea include ogni entità che può attaccare le truppe aeree. Tutti gli edifici, le truppe, le trappole e gli incantesimi che possono danneggiare o distruggere le truppe aeree sono inclusi in questa categoria.

    Arciere

    Un'unità economica, a terra, a distanza nel villaggio natale che ha pochi HP e bassi DPS. Gli arcieri possono attaccare sia truppe aeree che truppe di terra.
    Può anche riferirsi all'arciere subdolo, a seconda del contesto.

    Arciere regina

    Un'unità Eroe a distanza a terra nel villaggio natale che ha HP moderatamente alti e DPS molto alti. Può attaccare sia le truppe aeree che quelle di terra.

    Altare della regina degli arcieri

    Il luogo in cui la regina degli arcieri può essere trovata sopra o nelle vicinanze quando non è impegnata in battaglia. Vedi Altare.

    Torre dell'arciere

    Un edificio difensivo presente sia nel villaggio natale che nella base del costruttore che prende di mira sia le unità di terra che quelle aeree. Ha una buona portata, DPS medio e una velocità di attacco veloce. Nella Base del costruttore o quando è equipaggiato, può essere attivato per avere il doppio della velocità di attacco a scapito della gittata.

    Campo militare

    Luogo dove vanno le tue truppe quando hanno finito di addestrarsi.

    Intelligenza Artificiale

    La capacità di un sistema informatico di eseguire compiti che normalmente richiedono l'intelligenza umana, come la percezione visiva, il riconoscimento vocale e il processo decisionale.

    Sfida d'attacco

    Un evento che assume la forma di un livello per giocatore singolo che può essere attaccato in modo simile ai livelli della modalità Allenamento, con un esercito fisso e tentativi illimitati per tutta la durata dell'evento. La maggior parte di queste sfide mostra nuovi contenuti aggiunti in un aggiornamento o ricostruisce l'attacco di un giocatore di punta.

    Tasso di attacco

    La frequenza con cui un'unità o una struttura attacca, solitamente espressa in secondi.

    Strategia di attacco

    Un metodo di attacco per raggiungere un obiettivo specifico, solitamente agricoltura, trofei o entrambi. Una strategia di attacco consiste in un complemento specifico di truppe e incantesimi e una guida passo passo per schierare quelle unità nel modo più efficace.

    B

    Baby Dragon

    Un'unità aerea che appare sia nel villaggio natale che nella base del costruttore. Ha una salute moderata ma danni bassi, con un vantaggio speciale: quando non ci sono altre unità aeree nelle vicinanze, si infurierà, infliggendo danni extra.

    Palloncino

    Un'unità volante che si muove lentamente nel villaggio natale che sgancia bombe per danni da schizzi ad alto DPS.

    mongolfiera

    Una strategia di attacco che utilizza una combinazione di unità di Mongolfiere e Minion.

    BAM

    Una strategia di attacco che utilizza una combinazione di unità di Barbari, Arcieri e Minion.

    barbiglio

    Vedi Barbaro.

    Barbaro

    Un'unità da mischia economica, a terra, nel villaggio natale che ha HP e DPS medi.
    Il termine può anche riferirsi al Barbaro Furente, a seconda del contesto.

    Re Barbaro

    Un'unità Eroe da mischia a terra nel villaggio natale che ha HP estremamente alti e DPS elevati. Vedi Eroe per maggiori dettagli.

    Altare del re barbaro

    Il luogo in cui il Re Barbaro può essere trovato o vicino o quando non è impegnato in battaglia. Vedi Altare.

    rev.

    Una strategia di attacco che utilizza una combinazione di barbari e arcieri.

    caserma

    Un edificio nel villaggio natale che ti consente di addestrare le truppe di Elisir.
    Il termine può anche essere usato per riferirsi a uno o tutti questi edifici con la capacità di addestrare truppe, ad esempio questo edificio, la Caserma Oscura e/o la Caserma dei Costruttori.

    Tavola XY

    Questo termine può riferirsi al villaggio natale, alla base di guerra o alla base del costruttore.

    Bat

    Una Sottotruppa generata dalla Strega Notturna. È simile a uno scheletro, con danni bassi e punti ferita bassi, tuttavia vola molto più velocemente di qualsiasi altra truppa nel villaggio natale o nella base del costruttore.

    pipistrello bomba

    Più incantesimi di pipistrelli nella stessa posizione, di solito all'esterno della base o sopra le difese chiave, con l'obiettivo di sopraffare le difese vicine con i pipistrelli generati.

    Incantesimo di pipistrello

    Un incantesimo Elisir Oscuro che genera pipistrelli che sono unità volanti veloci che prendono di mira le difese.

    Dirigibile da battaglia

    Una macchina d'assedio che vola verso il municipio, lanciando bombe su tutto ciò che incontra. Quando raggiunge il municipio, rilascerà le truppe del castello del clan all'interno.

    Giorno di battaglia

    La seconda fase di una guerra tra clan, della durata di 24 ore, in cui i membri di entrambi i clan partecipanti si attaccano a vicenda nelle basi nel tentativo di vincere le stelle e la guerra.

    Macchina da battaglia

    Un eroe nella base del costruttore. Ha alti HP e DPS moderatamente alti ed è simile al Barbarian King in questo senso. A differenza di Heroes in Home Village, la Battle Machine possiede un'abilità ricaricabile.

    Altare della macchina da battaglia

    Il luogo in cui è possibile trovare la Battle Machine quando non è in battaglia. Vedi Altare.

    Ariete da battaglia

    Una truppa di elisir temporanea nel villaggio natale che funge da ariete; dopo aver attaccato il suo bersaglio (di solito un Muro), si rompe per rivelare quattro Barbari.

    Minion beta

    Un'unità aerea nella Base del Costruttore che funziona in modo simile a un normale servitore, ma la sua abilità passiva gli consente di attaccare alcune volte a una distanza maggiore del normale.

    Big Boy

    Una sottotruppa generata dalla Super Strega che assomiglia a un grande scheletro. Ha un alto danno e punti ferita.

    Compleanno boom

    Un incantesimo Elisir temporaneo che danneggia le truppe e gli edifici nemici nel suo raggio, oltre a stordirli.

    Blizzard

    Una strategia che coinvolge i super maghi schierati in un dirigibile da battaglia, supportati da incantesimi di invisibilità e incantesimi di rabbia per infliggere danni all'interno di una base nemica.

    Barca

    Un mezzo di trasporto che puoi riparare al livello 4 del municipio per viaggiare da e verso la base del costruttore.

    PRENOTA

    Un termine usato per riferirsi alla classe Libro degli Oggetti Magici, che sono strumenti che possono essere usati per completare istantaneamente un aggiornamento in corso.

    Bomba

    La prima trappola sbloccata nel villaggio natale. Colpisce le truppe di terra in una piccola area.

    Torre della bomba

    Una difesa nel villaggio natale che infligge danni ad area alle truppe di terra. Ha un DPS piuttosto basso e un raggio più corto rispetto a qualsiasi altra difesa nel villaggio natale, ma quando viene distrutto, rivela una grande bomba che fa gravi danni a qualsiasi unità di terra nelle vicinanze quando esplode.

    Bombardiere

    Un'unità di terra nella Base del costruttore che lancia bombe contro muri ed edifici. La sua abilità passiva gli consente di infliggere più danni al suo primo attacco.

    Potenzia

    Un'azione nel villaggio natale che consente di accelerare qualcosa (come l'addestramento di truppe o la raccolta di risorse) per un periodo di tempo al costo di gemme.

    Gigante pugile

    Un'unità di terra nella Base del costruttore che funziona in modo simile a un normale Gigante, ma la sua abilità passiva gli consente di infliggere più danni al suo primo attacco.

    Bombetta

    Una truppa di Elisir Oscuro nel villaggio natale che scaglia massi come proiettili, infliggendo danni ad area due volte in linea retta.

    Pelle di bufalo

    Migliorare qualcosa (di solito una truppa). Questo può avvenire direttamente o indirettamente, direttamente come potenziando le statistiche della truppa mentre indirettamente come nerfando alcuni edifici difensivi che possono contrastare la truppa.

    Costruttore

    Un costruttore aggiorna e costruisce nuovi edifici nel villaggio natale. Dorme in una capanna del costruttore quando non costruisce o migliora attivamente nulla. Se la Capanna del Costruttore viene convertita in un Edificio difensivo, il Costruttore corrispondente parteciperà alla battaglia, riparando gli edifici vicini a metà battaglia.
    A seconda del contesto, il termine può essere utilizzato anche per riferirsi al Master Builder e/o OTTO

    Caserma dei costruttori

    Un tipo di Caserma nella Base del Costruttore che ti consente di addestrare le truppe della Base del Costruttore.

    Base del costruttore

    Un'area secondaria controllabile 44 per 44 in Clash of Clans, sbloccata riparando la barca nel tuo villaggio natale. La Base del Costruttore è composta dalla Sala del Costruttore e dagli edifici, pareti e decorazioni associati.

    Truppe base del costruttore

    Un'unità creata nella Caserma del costruttore. Sono liberi di allenarsi e hanno le loro abilità passive speciali.

    Barca da cantiere

    Una barca che il capomastro usa per viaggiare da e verso il tuo villaggio natale per equipaggiare le difese.

    Sala dei costruttori

    L'edificio centrale della base del costruttore, proprio come il municipio è l'edificio centrale del villaggio natale.

    Capanna del costruttore

    La casa di un costruttore. Se è presente un Costruttore, periodicamente una serie di 'Z' emanerà dalla porta, indicando un Costruttore addormentato.
    Una volta che il municipio viene aggiornato al livello 14, la capanna del costruttore può essere convertita in un edificio difensivo, consentendo al costruttore di partecipare alla battaglia.

    Costruzione

    Gli edifici sono il termine generico per le strutture permanenti in Clash of Clans. Sebbene posizionate in modo permanente, le trappole e i muri di solito non sono considerati edifici.

    Burocrate

    Il burocrate è il membro di spicco dello staff di clashofgaming.com. I burocrati possono promuovere e retrocedere amministratori, moderatori della chat, rollback. Possono anche promuovere altri utenti al rango di burocrate, ma non possono retrocedere alcun burocrate (tranne se stessi).

    Burst Shot

    Alcuni edifici difensivi sparano diversi colpi consecutivi di fila, quindi si fermano per un breve periodo, invece di sparare a intervalli uguali. Questi includono il doppio cannone, i petardi, il multi mortaio e il girarrosto nella base del costruttore, e il cannone equipaggiato, il mortaio attrezzato e l'artiglieria aquila nel villaggio natale.

    C

    Cannone

    Un edificio difensivo che si trova sia nel villaggio natale che nella base del costruttore che prende di mira solo le unità di terra. Ha una portata media, un DPS medio e un tasso di attacco superiore alla media. Quando è equipaggiato, può essere attivato per sparare in raffiche di quattro, a scapito della portata e della velocità di attacco.

    Cannone carrello

    Un'unità di terra nella Base del Costruttore che ha DPS elevati ma punti ferita bassi. La sua abilità passiva gli consente di continuare a sparare sul posto con una piccola quantità di punti ferita una volta che la sua normale barra della salute è esaurita.

    CC

    Vedi Castello del clan.

    Chat

    Un luogo dove puoi chattare con altri giocatori di Clash of Clans qui sul . Può anche fare riferimento alla chat del clan disponibile all'interno del gioco Clash of Clans stesso.

    Catena di fulmini

    Lo stile di attacco della truppa del villaggio natale Electro Dragon e la difesa della Base del costruttore Mega Tesla, che danneggiano più bersagli in una catena.

    La sfida

    Può essere usato per riferirsi a una delle tre cose diverse:
    1. Una Sfida Amichevole, ovvero battaglie di pratica svolte tra Compagni di Clan;
    2. Un compito nei Giochi del Clan o nelle Sfide stagionali che può essere intrapreso dal giocatore;
    3. Una Sfida di Attacco, o livello di Evento temporaneo che può essere attaccato.

    clan

    Un gruppo di giocatori all'interno del gioco che si unisce sia socialmente che dal punto di vista del gameplay. I clan possono competere con altri clan unendo i loro trofei per vedere quali clan hanno i più alti trofei complessivi. Inoltre, i membri del clan possono donarsi truppe l'uno all'altro utilizzando il castello del clan e parlare tra loro utilizzando una chat privata del clan. Possono anche competere in Clan Wars per il bottino bonus.

    Chat di clan

    Una chat room all'interno del gioco riservata ai membri di un determinato clan. I 100 messaggi più recenti sono visibili a chiunque nel clan; questo include nuovi membri.

    Castello del clan

    Una struttura nel villaggio natale che ospita truppe di rinforzo, incantesimi e macchine d'assedio donati dai tuoi compagni di clan. Conserva anche il bottino nel Tesoro, guadagnato da Star Bonus, Clan Wars e Clan Games, nonché oggetti magici guadagnati o acquistati.

    Co-leader del clan

    Un Co-Leader di Clan è il secondo grado più alto all'interno di un Clan, al di sotto del Leader del Clan e al di sopra dell'Anziano del Clan. I Co-Leader hanno tutto il potere di un Leader, eccetto la capacità di: 1) retrocedere un altro Co-Leader, 2) espellere un altro Co-Leader, o 3) promuovere un Co-Leader a Leader. I co-leader possono essere retrocessi o espulsi dal capo clan.

    Anziano del clan

    Un Anziano di Clan è il terzo grado più alto all'interno di un Clan, al di sotto del Co-Leader del Clan e al di sopra del Membro del Clan. Gli anziani possono promuovere o espellere i membri del clan e possono essere retrocessi o espulsi dal capo clan. Possono anche invitare altri giocatori a diventare membri del clan.

    Giochi di clan

    Un evento che si verifica occasionalmente, in cui i giocatori all'interno di un clan possono partecipare a compiti che si svolgono sia nel villaggio natale che nella base del costruttore per guadagnare vari tipi di ricompense, come oggetti magici o risorse.

    Leader del clan

    Un capo clan è il membro di rango più alto all'interno di un clan. I capi clan possono promuovere, retrocedere o espellere qualsiasi membro del clan, anziano del clan o co-leader del clan all'interno del clan.

    Tramoggia del clan

    Un giocatore che salta da un clan all'altro da cui il nome.

    Compagno di clan

    Una persona con cui condividi l'appartenenza al clan. Può fare riferimento a qualsiasi grado all'interno del clan.

    Membro del clan

    Una delle 50 possibili persone all'interno di un clan. In genere questo si riferisce a qualcuno che non è né un anziano del clan, né un co-leader del clan o un leader del clan, ma può essere utilizzato anche per i membri di qualsiasi rango in senso generale. Quando viene utilizzato come titolo di rango, un membro si riferisce al rango più basso possibile all'interno di un clan. Un membro non ha privilegi notevoli all'interno di un clan e può essere promosso a anziano del clan o espulso da un clan da qualsiasi grado superiore.

    Vantaggi del clan

    Vantaggi speciali che potenziano vari aspetti dei clan. Ciò include tempi di attesa più brevi per la richiesta di truppe, limiti di donazione più elevati, bonus di bottino di guerra aumentati, rimborsi per le donazioni di truppe, aggiornamenti per le truppe donate e capacità di stoccaggio di bottino di guerra extra. Per ottenere questi vantaggi, i clan devono salire di livello ottenendo Clan XP.

    Simbolo del clan

    La bandiera a forma di scudo del tuo clan. Viene selezionato quando il clan viene creato dal capo clan.

    Guerra di clan

    Una Clan War è una competizione tra due clan. I giocatori idonei combattono testa a testa con gli avversari nel tentativo di segnare più stelle dell'avversario. Vince il clan con più stelle.

    Campionati di guerra del clan

    Una Clan War League è un singolo torneo round-robin, in genere tra otto clan, abbinati da un livello di abilità simile. I clan combattono tra loro per ottenere il maggior numero di stelle nel gruppo. I clan ottengono le medaglie della Lega per la partecipazione; i clan di maggior successo nel gruppo vengono promossi, mentre i clan meno riusciti vengono retrocessi.

    Exp del clan

    Un misuratore di esperienza speciale per ogni clan separato da ogni singolo membro. I Clan XP possono essere accumulati facendo partecipare il Clan a Clan Wars e Clan Games, ed è necessario per far salire di livello i Clan al fine di ottenere speciali vantaggi Clan.

    Mantello

    Può fare riferimento a una delle tre cose che impediscono alle unità di essere prese di mira:
    1. La truppa base del costruttore Le abilità passive "Cloak" di Sneaky Archer o Super Troop di Sneaky Goblin, che consente loro di rimanere invisibili per una durata;
    2. L'abilità speciale della regina degli arcieri "Mantello reale" che le consente di aumentare notevolmente i suoi danni, evocare arcieri e rimanere invisibile per una durata;
    3. L'abilità passiva "Spettrale" della truppa temporanea del Fantasma Reale che gli permette di rimanere invisibile per una durata.

    In nessun caso queste abilità di occultamento possono garantire l'invincibilità ai danni Splash, Chain Lightning o colpi già sparati.





    Torre dell'orologio

    Un edificio che funge da potenziamento nella Base del costruttore. Ogni poche ore, la Torre dell'Orologio renderà disponibile un potenziamento gratuito che accelererà tutte le azioni nella Base del costruttore per un breve periodo di tempo.

    Incantesimo clone

    Un incantesimo che clona copie temporanee di truppe amiche che entrano nell'area di effetto dell'incantesimo.

    Le nuvole

    Termine legato al matchmaking, deriva il suo nome dalle nuvole che i giocatori vedono spesso durante la ricerca di partite multigiocatore. Poiché i giocatori con lunghi tempi di matchmaking rimangono inattivi sulla schermata "Cerca avversari..." che è piena di nuvole per lunghi periodi di tempo, il termine è spesso usato per descrivere il matchmaking, come "Ho dovuto aspettare 10 minuti nel nuvole prima di trovare finalmente un avversario da attaccare". Il termine può anche essere stilizzato in modo simile a un bollettino meteorologico, come "Oggi è molto nuvoloso (riferendosi ai lunghi tempi di matchmaking)".

    CoC

    Abbreviazione di Clash of Clans.

    Coco Loon

    Un pallone schierato come sacrificio per innescare trappole aeree, principalmente in cerca di mine aeree, consentendo un passaggio sicuro per altre truppe aeree più preziose. Il termine "coco" deriva da "cocco", poiché il pallone cade a terra come una noce di cocco dopo essere stato distrutto in questo modo.

    A sangue freddo

    Un termine di guerra che si riferisce all'uso di un Golem in una squadra di uccisioni.

    Collettore

    Vedi Collezionista di elisir. A volte usato anche in senso generale per riferirsi a Miniere d'Oro e Trivelle di Elisir Oscuro.

    Co-Leader

    Vedi Co-leader del clan.

    Crusher

    Una difesa nella Base del Costruttore che può attaccare le unità di terra. Si schianta al suolo, infliggendo danni elevati per colpo a tutte le unità di terra nella sua area. Tuttavia, ha un raggio molto breve e può essere superato da unità a distanza.

    Coppa

    Una comune alternativa al termine Trofeo.

    D

    i Danni

    Una rappresentazione numerica di una perdita in HP.

    Danno per secondo

    Il danno per colpo di un'unità o struttura diviso per la sua velocità di attacco in secondi.

    Danno per colpo

    La quantità di danni che un'unità o una struttura infligge ogni volta che attacca. Da non confondere con Danno al secondo o DPS. Se (e solo se) un'unità attacca una volta al secondo, il danno per colpo sarà uguale al danno per secondo.

    Elisir Nero

    Risorsa rara che viene utilizzata principalmente per potenziare gli eroi e per produrre e potenziare truppe speciali di Elisir Oscuro.

    Caserma Oscura

    Una struttura nel villaggio natale che ti permette di addestrare truppe di Elisir Oscuro.

    Trapano elisir nero

    Una struttura nel villaggio natale che raccoglie l'elisir oscuro da una riserva sotterranea illimitata.

    Deposito di elisir nero

    Una struttura nel villaggio natale che immagazzina Elisir Oscuro.

    Truppa Elisir Oscuro

    Un'unità creata nella Caserma Oscura che richiede l'addestramento di Elisir Nero.

    Fabbrica di incantesimi oscuri

    Un edificio dell'esercito nel villaggio natale che ti consente di preparare incantesimi oscuri compatti usando l'elisir oscuro. Questi incantesimi occupano metà dello spazio di un incantesimo elisir e hanno abilità uniche che sono in grado di assistere nell'attacco di un giocatore.

    Incantesimi Oscuri

    Abilità offensive che possono essere utilizzate in battaglia che richiedono l'Elisir Oscuro per la preparazione. Grazie alla loro compattezza, puoi inserirne di più in una battaglia. Possono anche essere donati a Clan Castles che sono almeno di livello 4 e superiori.

    DE

    Vedi Elisir Oscuro.

    Decorazione

    Oggetti puramente estetici per il tuo villaggio.

    Sconfitta

    Il risultato quando l'attaccante non riesce a guadagnare nessuna stella, o nel caso di una Guerra tra clan o di una Battaglia Versus, ottiene meno stelle (o meno distruzione complessiva, se il numero di stelle è lo stesso). L'attaccante perderà i trofei che verranno assegnati al difensore. I bonus di bottino (se presenti) non verranno attivati, ma l'attaccante mantiene tutte le risorse che ha razziato dal villaggio. Nel caso di una Guerra di Clan, verrà comunque assegnata una frazione del bottino di guerra.

    Difesa

    A seconda del contesto, si riferisce a edifici difensivi (vedi Edificio difensivo) o raid difensivi (vedi Raid).

    Edificio difensivo

    Un insieme di strutture pensate per salvaguardare il tuo villaggio. Sono in grado di distruggere le forze attaccanti che altrimenti prenderebbero le tue risorse e i tuoi trofei.

    Struttura difensiva

    Vedi Edificio difensivo.

    Attacco in tuffo

    Un termine di guerra comune usato per descrivere un attacco in cui un giocatore attacca un avversario che ha un livello di municipio inferiore rispetto al giocatore. Spesso questo può essere un tentativo di ripulire le basi che non sono state contrassegnate da 3 stelle in precedenza durante la guerra.

    Doppio cannone

    Un edificio difensivo nella Base del costruttore che spara quattro colpi alla volta. Può prendere di mira le truppe di terra e ha un alto DPS ma un raggio piuttosto corto.

    DPS

    Vedi Danni al secondo.

    Disegnare

    Un risultato in Clan Wars o Versus Battles che si verifica quando entrambe le parti ottengono lo stesso numero di stelle e hanno la stessa quantità di distruzione complessiva. Nel caso di una Guerra di Clan, verrà assegnata una frazione del bottino di guerra, ma questa frazione è leggermente superiore rispetto a quando il Clan ha perso. Nel caso di una Battaglia Versus, nessun giocatore guadagna o perde alcun trofeo o bottino.

    Drago

    Una potente unità volante nel villaggio natale, che ha alta salute e DPS.

    Dragon Rider

    Un'unità volante meccanizzata nel villaggio natale con statistiche paragonabili a quelle del drago, che prende di mira gli edifici difensivi a buona distanza. Quando viene distrutto, provoca danni considerevoli nel punto in cui cade.

    Drop Ship

    Una truppa di base del costruttore che rilascia scheletri come mezzo di attacco. La sua abilità passiva gli consente di infliggere danni e generare più scheletri quando viene distrutto.

    E

    Eagle Artillery

    Un edificio difensivo nel villaggio natale che ha una vasta gamma che copre praticamente l'intero villaggio. Si attiva solo dopo il dispiegamento di una grande quantità di truppe e spara tre colpi in raffiche di 10 secondi, infliggendo danni moderatamente elevati.

    Incantesimo del terremoto

    Un Incantesimo Oscuro che viene utilizzato per danneggiare gli edifici portando via una parte dei loro Punti Ferita rimanenti. A causa del fatto che danneggia gli edifici una percentuale dei loro punti ferita rimanenti, è molto più efficace su strutture più forti come il municipio. Il suo effetto è migliore sui muri e può anche far crollare istantaneamente gli edifici con una bassa percentuale di punti ferita.

    Maggiore

    Vedi Anziano del clan.

    Electro dragon

    Una grande e potente unità volante in grado di sparare scariche elettriche dalla bocca, dotata di un effetto fulmine a catena che può colpire fino a cinque bersagli contemporaneamente. Quando viene distrutto, rilascia un effetto simile a un fulmine sull'area circostante.

    Gufo elettrico

    Un Pet volante in grado di sparare fulmini a catena, simili a quelli dell'Electro Dragon, ma colpendo solo fino a due bersagli contemporaneamente.

    Elisir

    Una risorsa utilizzata principalmente per costruire e potenziare strutture e unità offensive. È anche usato per creare incantesimi.
    Ci sono due diversi tipi di Elisir che vengono utilizzati; uno ciascuno per il villaggio natale e la base del costruttore. L'Elisir di un tipo non può essere utilizzato per sostituire l'Elisir dell'altro tipo (ad esempio, l'Elisir della Base del Costruttore non può essere utilizzato per condurre ricerche nel Laboratorio nel Villaggio natale).

    Collezionista di elisir

    Una struttura che raccoglie Elisir da una riserva sotterranea illimitata.

    Pompa Elisir

    Vedi Collezionista di elisir.

    Incantesimi di Elisir

    Si riferisce agli incantesimi, abilità offensive che possono essere utilizzate in battaglia, che vengono prodotte con l'elisir.

    Deposito di elisir

    Una struttura che immagazzina Elisir.

    Truppe di Elisir

    Un'unità addestrata nelle caserme usando l'elisir.

    Ingegneria

    Una pratica di guerra tra clan piuttosto comune (e spesso disapprovata) in cui un clan tenta di controllare il matchmaking di guerra manipolando il peso di guerra (ad esempio, facendo in modo che alcuni giocatori non costruiscano determinati edifici difensivi ma comunque mantengano l'attacco), in modo tale che il clan possa facilmente segnare una vittoria sul clan avversario.

    Evento

    Una caratteristica che influisce su alcune parti del gioco per un periodo di tempo limitato, come la riduzione del costo di addestramento di una o più truppe o incantesimi particolari, o l'aumento dei Exp del clan guadagnati dalle Guerre tra clan.

    Esperienza

    Un valore numerico che aumenta in base all'esecuzione di una serie di attività diverse nel gioco. Il livello di esperienza non ha alcun impatto nel gioco a parte lo sblocco di varie decorazioni.

    F

    Contadino

    Un giocatore che si occupa principalmente di agricoltura.

    Agricoltura

    Metodo di gioco in cui il giocatore si concentra sull'acquisizione di risorse anziché sui trofei.

    FC

    Abbreviazione di Sfida Amichevole.

    petardi

    Un edificio difensivo che spara raffiche di tre piccoli razzi alle unità aeree.

    Pavimento

    Un modo comune per riferirsi al proprio conteggio dei trofei. Ad esempio, il 55° piano si riferisce a 5,500-5,599 trofei.

    Danno frazionario

    Il concetto in cui il danno che un'unità provoca non deve essere rappresentato come un numero intero. All'interno del villaggio natale, diverse unità e difese possono causare danni frazionari per attacco, in particolare quelli la cui velocità di attacco non è un numero intero di secondi. Secondo Supercell, i punti vita sono mantenuti a due cifre significative. Nella Base del costruttore, le difese non causano danni frazionari (invece il DPS è frazionario); tuttavia le truppe possono causare danni frazionari.

    Freemium

    Modello di business in cui un'app viene distribuita gratuitamente e quindi i suoi utenti sono incoraggiati a effettuare acquisti in-app. Clash of Clans è un gioco freemium.

    Incantesimo di congelamento

    Un incantesimo in grado di disabilitare temporaneamente le difese e/o le truppe nemiche.

    Trappola Congelante

    Una trappola temporanea nel villaggio natale che congela le unità intorno ad esso quando viene attivata.

    Sfida amichevole

    Una funzionalità all'interno dei clan che consente ai membri del clan di eseguire attacchi l'uno contro l'altro senza perdita di trofei, risorse o esercito.

    Guerra amica

    Una funzione che consente a due clan di organizzare una guerra tra clan con ciascun ordine. A differenza delle normali Guerre di Clan, la durata della guerra può essere modificata, nessuna parte dell'esercito viene persa (ad eccezione dei rinforzi del Castello del Clan) e non vengono assegnati XP Clan o bottino di guerra alla conclusione della guerra.

    incanalando

    L'atto di sfruttare l'intelligenza artificiale delle truppe per manipolare il percorso delle truppe, per ottenere un risultato favorevole sia in attacco (ad esempio: usare un Queen Walk per eliminare alcune difese che altrimenti i Dominatori di maiale avrebbero preso di mira) o in difesa (ad esempio, creando deliberatamente un varco in Muri per far passare le truppe di terra, dove possono essere espulse da una trappola a molla). Il nome deriva dall'imbuto, un dispositivo utilizzato per convogliare liquidi o piccoli solidi come la polvere in una piccola apertura.

    G

    Gear Up

    Una funzione che consente a determinate difese del villaggio natale di alternare tra la sua variante normale e una versione simile a un edificio simile nella base del costruttore. È disponibile solo quando entrambe le difese di entrambe le basi sono sufficientemente livellate e utilizza il Master Builder invece di qualsiasi Builder normale.

    Miniera di gemme

    Un edificio di risorse nella base del costruttore che produce gemme, anche se molto lentamente.

    Gemmer

    Un giocatore che acquista e utilizza regolarmente grandi quantità di gemme.

    Gems

    Risorsa speciale ottenuta principalmente tramite acquisti in-app che può essere scambiata con altre risorse o utilizzata per accelerare i tempi di costruzione o di aggiornamento.

    Gigante

    Una forte unità da mischia a terra nel villaggio natale che ha una bassa velocità di movimento, alti HP e DPS da basso a medio. Prende di mira preferibilmente gli edifici difensivi.
    Può anche riferirsi al Boxer Giant, a seconda del contesto.

    Bomba Giant

    Una versione più potente della trappola bomba, che si trova nel villaggio natale.

    Cannone Gigante

    Una difesa nella Base del Costruttore. Spara palle di cannone giganti che danneggiano tutte le truppe di terra in linea retta.

    Scheletro gigante

    Una truppa di elisir temporanea nel villaggio natale. Funziona in modo simile a un normale Gigante con più punti ferita, tranne per il fatto che infligge enormi quantità di danni mortali quando viene ucciso.

    GiBaRch

    Una composizione dell'esercito composta da giganti, barbari e arcieri.

    Giga Inferno

    Una difesa sfoggiata dal municipio quando viene aggiornato al livello 13. Una variante aggiornata del Giga Tesla, attacca più velocemente mentre fa almeno tanto DPS quanto il Giga Tesla. Quando sufficientemente potenziata, l'esplosione che si verifica quando il municipio viene distrutto (a livello 13) congelerà o (a livello 14) avvelenerà le unità circostanti oltre a causare danni, rallentandole.

    Giga Tesla

    Una difesa sfoggiata dal municipio quando viene aggiornato al livello 12. Emerge solo quando il municipio è danneggiato o quando viene raggiunta la distruzione del 51%. Può attaccare più bersagli con danni al secondo molto elevati e, se potenziato a sufficienza, può essere fatto esplodere quando viene distrutto, causando danni ingenti alle truppe attaccanti.

    sputo

    Vedi Goblin.

    Folletto

    Un'unità da mischia a terra a basso costo nel villaggio natale che ha un'elevata velocità di movimento, HP bassi e DPS da basso a medio. Prende di mira preferenzialmente gli edifici delle risorse e provoca loro il doppio dei danni.

    Coltello Goblin

    Una strategia di attacco che fa uso di un attacco di terra per aprire la strada ai Goblin per attaccare facilmente gli edifici delle risorse nel nucleo, di solito il Deposito dell'Elisir Oscuro e/o il Municipio.

    GoHo

    Una strategia di attacco che utilizza una combinazione principalmente di Golem, Hog Riders e solitamente Wizards in un attacco a due fasi normalmente utilizzato per gli avversari a 3 stelle del Municipio 8 e del Municipio 9 in Clan Wars.

    Oro

    Risorsa utilizzata principalmente per costruire e migliorare le strutture difensive. L'oro viene anche usato per trovare una partita multigiocatore nel villaggio natale.
    Esistono due tipi di oro, uno utilizzato nel villaggio natale e l'altro utilizzato nella base del costruttore. L'oro di un tipo non può sostituire l'oro dell'altro tipo (ad esempio, l'oro nel villaggio natale non può essere utilizzato per potenziare una difesa nella base del costruttore).

    Gold Mine

    Una struttura che raccoglie Oro da una riserva sotterranea illimitata.

    Passaggio d'oro

    Un acquisto in-app che consente al giocatore di accedere al livello Gold dei premi nelle Sfide stagionali. Questi premi includono vantaggi che riducono i tempi e i costi di aggiornamento e addestramento, oggetti magici extra e skin eroe.
    A seconda del contesto, può riferirsi alle Sfide stagionali nel loro insieme, come "Devo saccheggiare più Elisir Oscuro per il Pass Oro".

    Deposito d'oro

    Una struttura che immagazzina Oro.

    Golem

    Un'unità molto potente, con HP alti e DPS basso nel villaggio natale, che prende di mira le difese in modo preferenziale. Esplode (causando danni da schizzi) e si divide in più Golemiti quando viene distrutto.

    Golemite

    Una versione più debole di un Golem che si forma (in coppia o trio) quando un Golem muore. Quando muore, esploderà, simile al Golem.

    GoWiPe

    Una strategia di attacco che utilizza una combinazione di GOlem, WIzard e PE.KKA unità.

    GoWiWi

    Una strategia di attacco che utilizza una combinazione di GOlem, WIzard e WIunità tch.

    Gran Direttore

    Un eroe di supporto nel villaggio natale in grado di potenziare i punti ferita delle truppe vicine, oltre a renderle invincibili con la sua abilità Eternal Tome.

    Altare del Gran Guardiano

    Il punto di ancoraggio per il Gran Sorvegliante; può essere trovato intorno all'altare quando non è in battaglia. Se il Gran Sorvegliante è disponibile per la difesa, l'altare funge da punto da cui il Gran Sorvegliante si difende.

    Truppe di terra

    Le truppe di terra sono truppe che viaggiano solo a terra. In termini di gioco, devono distruggere o aggirare i muri (a meno che non possano saltarci sopra in modo innato come Hog Riders o siano sotto l'effetto dell'incantesimo di salto e tenderanno a camminare intorno agli edifici e alle decorazioni a meno che non ci siano altri percorsi. Possono essere preso di mira da Truppe e Difese che possono attaccare truppe di terra, ma non da quelle che possono attaccare solo truppe aeree.

    Unità di terra

    Vedi Truppe di terra.

    Posto di guardia

    Una difesa che non infligge alcun danno diretto ma ospita invece Barbari infuriati difensivi e arcieri subdoli per danneggiare e distrarre i nemici, in modo simile a come il castello del clan può ospitare truppe difensive.

    H

    Hammer

    Un termine che si riferisce alla classe Hammer degli oggetti magici, che sono oggetti speciali che consentono ai giocatori di potenziare istantaneamente edifici, truppe, incantesimi o eroi. Possono essere acquistati solo con le medaglie della lega e c'è un tempo di recupero di una settimana tra l'acquisto di martelli dello stesso tipo.

    Incantesimo in fretta

    Un incantesimo oscuro che viene utilizzato per accelerare le truppe che entrano nella sua area di effetto. È molto efficace su truppe più lente come i palloni.

    Cacciatore di teste

    Una truppa di elisir oscuro nel villaggio natale che dà la priorità all'attacco degli eroi nemici e infligge loro un danno maggiore. I suoi attacchi hanno anche un effetto veleno, che è in grado di rallentare il movimento e la velocità di attacco delle unità colpite in modo simile all'incantesimo veleno.

    Guaritore

    Un'unità aerea di costo medio nel villaggio natale che cura le unità di terra amiche sul campo di battaglia. Ha HP medi e non ha capacità offensive. Cura preferibilmente le truppe di terra ferite più vicine e rimarrà fermo fino a quando una truppa di terra non viene danneggiata. Quando viene schierato in difesa nel Castello del Clan, il Guaritore curerà le truppe di terra amiche (cioè altre difensive) danneggiate.

    Incantesimo di guarigione

    Un incantesimo in grado di curare temporaneamente le truppe amiche entro un piccolo raggio. Quando viene piazzato, l'incantesimo di guarigione fa apparire un anello d'oro di guarigione, curando tutte le truppe amiche che si trovano all'interno dell'anello.

    Salute

    Vedi punti ferita.

    eroe

    Unità molto potenti che sono immortali, ma devono riposare per un periodo di tempo ogni volta che subiscono danni. Non occupano spazio nel campo militare. Invece, sono necessari altari per ogni eroe. Quando un eroe viene portato a zero salute sul campo di battaglia, è "stordito" e inutilizzabile per il resto della battaglia. Una volta danneggiati, gli eroi devono rigenerare completamente la loro salute prima di poter essere riutilizzati in battaglia.
    Quando un eroe viene aggiornato al livello 5, la sua abilità viene sbloccata; questa abilità viene migliorata ogni quinto livello successivo, con l'eccezione dell'abilità Life Aura del Grand Warden che viene aggiornata ad ogni livello dal livello 1 al 40.

    Skin Eroe

    Un cosmetico sbloccabile che altera l'aspetto di un eroe. La maggior parte è sbloccabile tramite il Gold Pass, dove si trovano spesso alla fine del percorso delle ricompense nelle Sfide stagionali.

    Tesla nascosta

    Un edificio difensivo sia nel villaggio natale che nella base del costruttore che prende di mira sia le unità di terra che le unità aeree. Ha un corto raggio, un DPS medio e un tasso di attacco superiore alla media.
    La Tesla nascosta è nascosta all'attaccante fino a quando una truppa attaccante non entra nel suo raggio di innesco, a quel punto emerge dal terreno e inizia ad attaccare. Una volta che l'attaccante raggiunge il 51% di distruzione, tutte le Tesla nascoste che non sono già state attivate appariranno automaticamente.

    Punti ferita

    Una rappresentazione numerica di quanta salute ha un'unità o una struttura. Quando un'unità o una struttura subisce danni, i suoi punti ferita vengono ridotti. Quando raggiunge 0 punti ferita, viene distrutto.

    Aliante di maiale

    Un'unità volante nella base del costruttore che è un Hog ​​Rider trasportato da un aliante, che scivola negli edifici difensivi. La sua capacità gli consente di stordire la difesa che colpisce per un periodo.

    domatore di cinghiali

    Un'unità da mischia veloce a terra nel villaggio natale che ha un'elevata velocità di movimento, HP medi e DPS medi. Prende di mira preferibilmente gli edifici difensivi e può saltare oltre i muri.

    Villaggio natale

    La principale area 44 per 44 controllabile in Clash of Clans. Consiste del municipio, nonché degli edifici, delle pareti e delle decorazioni associati.

    Spazio abitativo

    Una misura di quanto spazio richiede una truppa in un accampamento dell'esercito o in un castello del clan nel villaggio natale. Ad esempio, un castello del clan o un accampamento dell'esercito che ha una capacità di 20 unità abitative può contenere 20 arcieri (1 unità abitativa ciascuno), o 4 giganti (5 unità abitative ciascuno), o un drago o un'altra combinazione di truppe che non superare le 20 unità abitative.
    Nella Base del costruttore, questo concetto non viene utilizzato poiché gli accampamenti dell'esercito nella Base del costruttore non possono essere potenziati; invece, la maggior parte delle truppe base del costruttore può essere potenziata a livelli particolari per adattarne un numero maggiore.

    Unità abitativa

    Vedi Spazio abitativo.

    HP

    Vedi punti ferita.

    IBRIDO

    Spesso usato per riferirsi alla combinazione di Hog Riders e Miners in un attacco, o può essere usato in un senso più generale in cui due o più tipi di attacchi sono combinati in uno (come in GoLaLoon).

    I

    IAP

    Vedi Acquisti in-app.

    Golem di ghiaccio

    Una truppa di Elisir Oscuro nel villaggio natale che ha punti ferita alti con la capacità di congelare completamente le unità avversarie intorno a sé alla morte.

    Segugio di ghiaccio

    Una base di Super Truppe sul Lava Hound che può rallentare gli edifici difensivi durante l'attacco e congelare completamente le unità vicine e dividersi in cuccioli più piccoli come il Lava Hound.

    cucciolo di ghiaccio

    Una sotto-truppa che viene divisa quando muore l'Ice Hound e può rallentare gli edifici difensivi durante l'attacco.

    Mago del ghiaccio

    Una truppa temporanea di Elisir nel villaggio natale che prende di mira e congela gli edifici difensivi, rallentandone la velocità di fuoco.

    IGN

    Sta per "nome in gioco", questo è il nome del tuo villaggio.

    In-App Purchase

    Oggetti che possono essere acquistati con denaro reale durante il gioco. Attualmente, gli unici acquisti in-app disponibili all'interno di Clash of Clans sono quantità variabili di gemme.

    Drago Inferno

    Una super truppa basata sul cucciolo di drago. Spara un raggio Inferno per attaccare, che infligge danni crescenti nel tempo al suo bersaglio, proprio come la Torre Inferno a bersaglio singolo.

    Torre Infernale

    Un edificio difensivo nel villaggio natale che prende di mira sia le unità di terra che le unità aeree. Ha una lunga gittata e un tasso di attacco molto alto. Ha anche due modalità: single-target, che attacca una singola unità per DPS progressivamente più alti, e multi-target, che attacca fino a cinque unità per DPS moderati.

    Incantesimo di invisibilità

    Un incantesimo che rende invisibili tutte le unità offensive e difensive eccetto le macchine d'assedio e le mura, impedendo loro di essere prese di mira dagli avversari.

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