Per la sua controparte Home Village, vedi PEKKA
"Un'energia instabile si irradia da questa potente armatura oscura, in attesa di essere scatenata!"
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Livello 1-7
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Livello 8-13
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Livello 14-16
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Livello 17-18
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- La Super PEKKA è la penultima truppa sbloccata nella Base del Costruttore una volta che la Caserma del Costruttore è stata aggiornata al livello 10 che richiede il livello 8 della Sala del Costruttore. il Super PEKKA ottiene l'abilità Sovraccarico, che gli consente di esplodere alla morte, infliggendo danni in una piccola area intorno ad esso, simile allo Scheletro Gigante, al Super Spaccamuro e allo Spaccamuro.
- I Super PEKKA non hanno un bersaglio preferito quando attaccano; attaccheranno semplicemente l'edificio più vicino a loro. Tuttavia, una volta che vengono a conoscenza delle truppe nemiche del Posto di Guardia (essendo attaccati loro stessi o trovandosi vicino a un'altra truppa amica sotto attacco), lasceranno il loro edificio precedentemente preso di mira e ingaggeranno invece le truppe nemiche. Una volta sconfitte tutte le truppe nemiche vicine, procederanno ad attaccare l'edificio più vicino dalla loro posizione attuale.
- Il Super PEKKA ha punti ferita molto alti, il che lo rende utile sia come tank per truppe con poca salute come i Raged Barbarians, sia per innescare trappole esplosive, dal momento che il danno subito dalle trappole esplosive è basso rispetto alla salute del PEKKA.
- La sua alta salute e i suoi danni lo rendono molto simile alla Battle Machine, permettendo a un Super PEKKA di fungere da sostituto, specialmente se la Battle Machine viene potenziata. Tuttavia, la sua mancanza di capacità rigenerativa significa che deve essere usato con attenzione.
- L'elevato peso della molla del Super PEKKA lo rende immune alle trappole a molla, quindi può essere usato per testarle e attivarle, in modo simile a come può essere usato per attivare le trappole esplosive. Tuttavia, le Push Trap sufficientemente livellate possono ancora spostarla!
- Solo 1 Super PEKKA si adatta a ogni campo militare, indipendentemente dal livello del PEKKA, quindi è meglio supportarlo con altre truppe e la Battle Machine.
- Come con un normale PEKKA nel villaggio natale, è molto utile usare altre truppe per distruggere gli edifici laterali per aiutare a incanalare il Super PEKKA al centro della base, che può facilmente distruggere.
- Quando schieri il Super PEKKA, schieralo in modo che distragga la maggior parte degli edifici difensivi per attaccarlo, quindi schiera le tue altre unità per supportare il PEKKA
- Un posto di guardia può rovinare un attacco basato su PEKKA, poiché le truppe in difesa possono distrarre i PEKKA e/o attirarli in aree ad alto danno. Tieni a mente la loro posizione quando pianifichi il tuo attacco, oppure usa la Battle Machine o le truppe di supporto per eliminare le guardie in modo che le distrazioni per i PEKKA siano minime.
- Le trappole a spinta possono essere utilizzate per allontanare un Super PEKKA da una direzione di attacco pianificata. Tuttavia, la Push Trap deve essere almeno di livello 6 per avere effetto.
- Cannoni doppi e frantumatori possono essere molto efficaci contro un Super PEKKA La salute e la portata del Super PEKKA sono paragonabili alla Battle Machine, quindi l'effetto di entrambe queste difese è simile.
- Un posto di guardia altamente potenziato, se posizionato bene, può essere utile per bloccare il Super PEKKA, poiché ogni colpo del PEKKA può eliminare solo una delle truppe. Ciò consente alle tue difese di avere più tempo per eliminare il PEKKA
- Il posto di guardia è doppiamente utile se posizionato dietro le mura. Se gli arcieri in difesa rimangono dietro le mura, i PEKKA dovranno rompere il muro per raggiungere gli arcieri, bloccandoli ulteriormente.
- Al livello 1, il Super PEKKA ha lo stesso aspetto del PEKKA di livello 1, ma con più bagliore e riflessi rosa più luminosi.
- Al livello 8, l'estremità della sua spada assume una sfumatura rosata e diventa completamente bianca alla fine, simile alla spada di PEKKA di livello 2.
- Al livello 14, l'intero corpo del Super PEKKA diventa rosso scuro, anche le corna e la spada, con la spada che brilla di rosso sul bordo invece che di rosa. Il Super PEKKA cresce di dimensioni, simile a un PEKKA . di livello 3
- Al livello 17, il corpo diventa viola scuro. Le corna e la spada ora brillano di un rosa molto brillante.
Modello di nuova generazione
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Descrizione
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Rewards
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Rewards
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Sblocca Super PEKKA nella Caserma del costruttore
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2,000
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50
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Toppa
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Tipologia
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Descrizione
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22 Maggio 2017
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aggiornare
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I dati di lei nei file di gioco erano disponibili, con 16 livelli.
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5 Marzo 2018
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aggiornare
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Aggiunto il Super PEKKA
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Giugno 11, 2018
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aggiornare
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- Punti ferita aumentati a tutti i livelli.
- Livello 1-2: 3,000 -> 3,300
- Livello 3-4: 3,300 -> 3,630
- Livello 5-6: 3,630 -> 3,993
- Livello 7-8: 3,993 -> 4,392
- Livello 9-10: 4,392 -> 4,831
- Livello 11-12: 4,831 -> 5,314
- Livello 13-14: 5,314 -> 5,845
- Livello 15-16: 5,845 -> 6,430
- Danni da sovraccarico ridotti a tutti i livelli.
- Livello 2-3: 500 -> 400
- Livello 4-5: 580 -> 480
- Livello 6-7: 680 -> 580
- Livello 8-9: 780 -> 680
- Livello 10-11: 900 -> 800
- Livello 12-13: 1,040 -> 920
- Livello 14-15: 1,200 -> 1,060
- Livello 16:1,340 -> 1,200
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Giugno 29, 2018
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Modifiche all'equilibrio
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- Velocità di movimento di Super PEKKA aumentata da 16 a 19 .
- Ritardo di sovraccarico ridotto da 3s a 1.5s.
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Dicembre 10, 2018
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aggiornare
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- Punti ferita ridotti del 5% a tutti i livelli.
- Livello 1-2: 3,300 -> 3,135
- Livello 3-4: 3,630 -> 3,449
- Livello 5-6: 3,993 -> 3,794
- Livello 7-8: 4,392 -> 4,173
- Livello 9-10: 4,831 -> 4,590
- Livello 11-12: 5,314 -> 5,049
- Livello 13-14: 5,845 -> 5,554
- Livello 15-16: 6,430 -> 6,109
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Giugno 10, 2019
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Sbirciata
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Annunciato il livello 17-18 Super PEKKA
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Giugno 18, 2019
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aggiornare
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Aggiunti i livelli 17-18 Super PEKKA
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Dicembre 9, 2019
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aggiornare
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Risolti i problemi con Super PEKKA che attaccava i muri e non faceva danni.
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Icona Super PEKKA
Compito Mega Pekka Smash-Em-Up (sfide stagionali)
Compito Mega Pekka Smash-Em-Up (Giochi di clan)
Informazioni sul Super PEKKA e Mega Tesla dopo l'aggiornamento BH8.
Super PEKKA, come mostrato nella schermata di caricamento del 2017 nell'aggiornamento di Halloween.
- L'obiettivo Next Generation Model, aggiunto nell'aggiornamento della base del costruttore di maggio 2017, richiedeva ai giocatori di sbloccare il Super PEKKA anche se ciò non era possibile fino all'aggiornamento della Builder Hall 8 di marzo 2018.
- Sebbene il nome "Super PEKKA" suoni come una versione Super Truppa di PEKKA (e ha anche un'abilità), è una Truppa Base Builder, non una Super Truppa.
- Nonostante il suo danno estremamente elevato, un Super PEKKA di livello massimo non può colpire un muro di livello 1.
- Come altre truppe base del costruttore, ad eccezione del bombardiere, l'aspetto del Super PEKKA presenta errori in battaglia.
- Le sue corna, occhi e punte sono di un rosa più luminoso.
- La sua armatura all'interno si illumina di bianco, insieme al suo "naso".
- L'elettricità che produce è bianca con contorni blu.
- Il Super PEKKA sembra essere leggermente più grande del normale PEKKA
- La Super PEKKA ricorda la squadra PEKKA in blu di Clash Royale.
- Il Super PEKKA non sembra produrre elettricità quando si muove.
- Stranamente, l'aspetto del Super PEKKA di livello 17-18 si converte al livello 14-16 e torna costantemente al livello 17-18 in battaglia.
- Nonostante sia più potente e abbia più livelli del normale PEKKA, l'aggiornamento di un Super PEKKA al massimo richiede meno tempo.
- È interessante notare che la velocità di movimento del Super PEKKA è leggermente più veloce rispetto al normale PEKKA
- La Super PEKKA sembra essere mancina nella sua immagine informativa, a differenza della PEKKA In battaglia, tuttavia, è destrorsa.
- La Super PEKKA è una delle tre truppe base del costruttore a non aggiungere più unità per campo quando viene potenziata, le altre sono la strega notturna e la nave da sbarco.
- Il Super PEKKA ha il minor numero di modifiche visive tra tutte le truppe base del costruttore (con solo 4 aspetti diversi in 18 livelli). L'Hog Glider ha anche 4 apparizioni visive, sebbene la sua sottotruppa Hog Rider ne abbia 5.
- Il Super PEKKA è una delle cinque truppe da associare all'elettricità, le altre sono l'Electro Dragon, il Super Wizard, l'Electro Owl e la Battle Machine (quando si attiva la sua abilità).
- Senza la sua abilità, la Super PEKKA è una delle quattro truppe base del costruttore a non avere suoni unici quando schierati, attaccano e muoiono, gli altri sono il barbaro furioso, il gigante pugile (senza l'abilità) e il cucciolo di drago.
- Il Super PEKKA, insieme all'arciere subdolo e al carro cannone sono le uniche truppe base del costruttore ad avere obiettivi.
- La Super PEKKA è l'unica truppa base del costruttore a non essere influenzata dalle trappole a molla a qualsiasi livello.
- Il Super PEKKA ha il maggior danno (esclusi i moltiplicatori di danno delle abilità speciali) e i punti ferita di tutte le truppe base del costruttore.
Modificatori Gold Pass
Inserisci il potenziamento Gold Pass per modificare di conseguenza le statistiche nelle tabelle seguenti
Peso della molla
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Tipo di attacco
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Velocità di movimento
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Velocità d'attacco
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Numero di unità per campo militare
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Livello richiesto per la caserma del costruttore
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Range
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Abilità speciale
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25
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Obiettivo singolo
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19 *
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1.8 secondi
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1
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10
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Piastrelle 0.8
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Sovrapprezzo
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Abilità speciale (Sovraccarico) Descrizione:
"Infligge ---- danni in una massiccia esplosione quando viene distrutto."
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Livello
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Danno per secondo
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Danno per attacco
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Hitpoint
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Danno da sovraccarico
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Costo della ricerca
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Tempo di ricerca
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Livello Laboratorio Stella richiesto
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1
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305
|
549
|
3,135
|
N/A
|
N/A
|
N/A
|
N/A
|
2
|
305
|
549
|
3,135
|
400
|
1,600,000
|
1d
|
7
|
3
|
336
|
604.8
|
3,449
|
400
|
1,700,000
|
1d
|
8
|
4
|
336
|
604.8
|
3,449
|
480
|
1,800,000
|
2d
|
8
|
5
|
369
|
664.2
|
3,794
|
480
|
1,900,000
|
2d
|
8
|
6
|
369
|
664.2
|
3,794
|
580
|
2,000,000
|
3d
|
8
|
7
|
406
|
730.8
|
4,173
|
580
|
2,200,000
|
3d
|
8
|
8
|
406
|
730.8
|
4,173
|
680
|
2,400,000
|
4d
|
8
|
9
|
447
|
804.6
|
4,590
|
680
|
2,600,000
|
4d
|
8
|
10
|
447
|
804.6
|
4,590
|
800
|
2,800,000
|
4d
|
8
|
11
|
491
|
883.8
|
5,049
|
800
|
3,000,000
|
4d
|
8
|
12
|
491
|
883.8
|
5,049
|
920
|
3,200,000
|
4d
|
8
|
13
|
540
|
972
|
5,554
|
920
|
3,400,000
|
4d
|
8
|
14
|
540
|
972
|
5,554
|
1,060
|
3,600,000
|
4d
|
8
|
15
|
594
|
1,069.2
|
6,109
|
1,060
|
3,800,000
|
4d
|
8
|
16
|
594
|
1,069.2
|
6,109
|
1,200
|
4,000,000
|
4d
|
8
|
17
|
653
|
1,175.4
|
6,720
|
1,200
|
4,600,000
|
5d
|
9
|
18
|
718
|
1,292.4
|
7,392
|
1,200
|
4,800,000
|
5d
|
9
|
*Come mostrato nel gioco. I file di gioco danno un valore di 240 (che corrisponde a 19.2 velocità di gioco).
Armata base del costruttore
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Truppe
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Barbaro furioso • Arciere subdolo • Gigante pugile • Servitore beta • Bombardiere • Cucciolo di drago • Carro cannone • Strega notturna (pipistrello) • Nave da sbarco (scheletro) • Super PEKKA • Hog aliante
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Heroes
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Macchina da battaglia
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