"Fa infuriare le tue unità per renderle più grandi, più veloci e più forti!
Lancialo per creare un Ring of Rage! Le tue unità guadagneranno velocità e potenza d'attacco mentre si trovano all'interno di questo anello."
sommario
- L'incantesimo della rabbia è il terzo incantesimo sbloccato alla fabbrica di incantesimi di livello 3, che richiede che il municipio sia al livello 3. Crea un anello viola traslucido sul campo di battaglia che aumenta la velocità di movimento e il danno di qualsiasi unità amica all'interno dell'anello. Nel caso dei guaritori, l'incantesimo della rabbia aumenta la loro guarigione di una quantità simile.
- L'effetto dell'incantesimo della rabbia dura 18 secondi.
- L'incantesimo della rabbia ha un effetto ridotto sugli eroi, concedendo loro solo il 50% dei suoi danni e aumenta la velocità.
- Una volta che una truppa lascia l'area d'ira, non avrà più l'effetto d'ira a meno che non entrino di nuovo nell'area
- C'è stata una grande confusione riguardo al fatto che l'"aumento del danno" elencato sia additivo (+130% di danno) o moltiplicativo (danno * 1.3). Dopo numerosi test indipendenti, è stato confermato che l'aumento è effettivamente additivo, il che significa che le truppe sotto l'influenza di un Incantesimo Ira di livello 1 infliggono il 130% di danni in più rispetto a quelle che non lo sono; ovvero il loro danno (D) è calcolato come segue:
Strategy
Offensivo
- L'incantesimo della rabbia aumenta il danno di ogni singola unità di una percentuale fissa (che aumenta con l'aggiornamento dell'incantesimo).
- Se una qualsiasi delle tue truppe aeree, truppe di terra o dei tuoi eroi ha bisogno di supporto, lancia un incantesimo di rabbia su di loro. Gli incantesimi di rabbia rendono gli eroi più forti, quindi qualunque difesa si trovi nel percorso delle truppe verrà distrutta più rapidamente che senza un incantesimo di rabbia.
- Anche se i guaritori non infliggono danni, possono anche trarre vantaggio dall'incantesimo, poiché aumenterà la loro guarigione (e ridurrà la necessità di incantesimi di guarigione mentre l'incantesimo della rabbia è attivo). Questo rende gli incantesimi di rabbia adatti per le passeggiate della regina, dove può essere usato per curare rapidamente la regina quando incontra un gruppo di difese ad alto danno.
- Un incantesimo della rabbia può essere utile per eliminare rapidamente le armi del municipio prima che travolgano il tuo esercito.
- L'aumento di velocità dell'incantesimo della rabbia può essere ulteriormente utile in alcuni casi per allontanare rapidamente le tue truppe dall'esplosione del municipio. Questo può essere particolarmente utile con la bomba da 14 Giga del municipio che lascia dietro di sé un mortale effetto veleno.
- Il posizionamento più efficace dell'incantesimo di rabbia è posizionarlo circa 3-4 tessere verso il prossimo obiettivo delle tue truppe, questo darà alle tue truppe la quantità massima di tempo all'interno dell'area di effetto dell'incantesimo di rabbia mentre distruggono il loro obiettivo attuale e passare a quello successivo. Se lo lasci cadere direttamente sotto i loro piedi, si sposteranno rapidamente fuori dalla sua portata una volta che avranno finito con il loro obiettivo attuale.
- L'incantesimo della rabbia va bene con l'incantesimo di guarigione, poiché l'incantesimo della rabbia rende le truppe più veloci e più forti mentre curarle le rende anche molto più resistenti. Tuttavia, l'aumento di velocità dell'incantesimo della rabbia può far sì che le truppe lascino il cerchio di guarigione più velocemente, quindi dovrebbe essere usato con parsimonia (come quando si affronta il nucleo di una base).
- Gli effetti dell'Incantesimo d'Ira non si sommano, anche se vengono usati più Incantesimi d'Ira nella stessa posizione. ad esempio, l'utilizzo di 2 o più incantesimi di rabbia non influirà sull'attacco fisico delle truppe/Hereos.
- Un incantesimo della rabbia può far sì che PEKKA, Electro Dragon e altre truppe ad alto danno distruggano un municipio in pochi secondi.
- L'incantesimo della rabbia è sostanzialmente meno efficace se posizionato su truppe a basso danno come gli arcieri, poiché non infliggono molti danni rispetto alle truppe con danni più elevati come i maghi.
- Il PEKKA e il pallone sono particolarmente adatti per l'incantesimo della rabbia, poiché normalmente si muovono e attaccano abbastanza lentamente.
- I draghi e gli incantesimi della rabbia sono come il pane quotidiano. Anche un'orda di draghi può essere significativamente più potente se si usa un incantesimo della rabbia su di loro.
- L'incantesimo della rabbia non aumenta la velocità di attacco delle truppe, ma aumenta semplicemente il danno delle truppe. Ciò significa che l'uso di un incantesimo della rabbia su truppe che attaccano lentamente come un PEKKA, quando si tenta di distruggere quantità massicce di truppe in difesa, sarà inutile.
- Quando si sommano i danni dell'Incantesimo Ira con altre abilità che aumentano il danno, come le abilità del Re Barbaro o della Regina degli Arcieri, l'aumento del danno causato sia dall'Incantesimo Ira che dall'abilità viene confrontato e viene selezionato il potenziamento che causa il migliore aumento del danno e applicato.
- Ad esempio, il Re Barbaro di livello 9 (con 140 DPS) guadagna 56 DPS dalla sua abilità, ma guadagna il 90% di DPS extra (o 126 DPS) da un Incantesimo Ira di livello 6. Se l'incantesimo di rabbia di livello 6 viene lasciato cadere sul re di livello 9 mentre l'abilità è attiva, i 126 DPS aggiuntivi dell'incantesimo di rabbia verranno selezionati sui 56 DPS aggiuntivi dell'abilità. Tuttavia, a livelli di eroe più alti, l'aumento del danno dell'abilità sovrascriverà l'aumento del danno dell'incantesimo della rabbia.
- Un principio simile si applica quando si somma l'aumento di velocità dell'incantesimo di rabbia con l'incantesimo di rapidità o altre abilità che aumentano la velocità.
- Quando le tue truppe si avvicinano al municipio, prova a usare l'incantesimo della rabbia per distruggere rapidamente il municipio o qualsiasi difesa nelle vicinanze.
- Poiché gli incantesimi della rabbia aumentano la velocità di un importo fisso, le truppe più veloci come i Dominatori di maiali beneficiano meno di questo aumento di velocità rispetto alle truppe più lente come i PEKKA.
Difensiva
- Includi edifici di minor valore vicino a quelli più importanti per distrarre le truppe infuriate. La velocità di retargeting non aumenta con l'incantesimo Ira.
- Usa una trappola a tornado dove ti aspetti che un incantesimo della rabbia ritarderà le truppe. Tuttavia, ne hai solo uno per l'intera base, quindi fallo contare.
- Anche se gli incantesimi della rabbia vengono usati per contrastarli, circonda le difese importanti con spazzatura e edifici ad alto HP, al fine di ritardarli. Anche se sono tutti edifici spazzatura, le truppe impiegano ancora un po' di tempo per riorientarsi e iniziare il loro attacco.
Profilo Aziendale
Toppa | Tipologia | Descrizione |
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18 settembre 2012 | Sbirciata | Annunciato l'incantesimo della rabbia. |
19 settembre 2012 | aggiornare | Aggiunto l'incantesimo della rabbia, con 5 livelli. |
October 27, 2012 | aggiornare | Tempo di infusione ridotto da 18h a 4h . |
Febbraio 5, 2013 | aggiornare | Tempo di infusione ridotto da 4h a 2h. |
17 aprile 2013 | aggiornare | Tempo di infusione ridotto da 2h a 45m . |
27 Agosto 2013 | aggiornare |
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6 Novembre 2013 | aggiornare | L'incantesimo della rabbia, insieme ad altri incantesimi, ora costa Elisir invece di Oro per essere preparato. |
Gennaio 29, 2014 | aggiornare |
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Dicembre 11, 2014 | aggiornare | Visualizzazione del livello di Rage Spell ridisegnata con un numero anziché con asterischi rosa. Questo ha influenzato tutte le truppe, gli incantesimi e gli eroi. |
Luglio 1, 2015 | aggiornare | Tempo di infusione ridotto da 45m a 30m . |
21 Marzo 2016 | aggiornare | Tempo di infusione ridotto da 30m a 20m . |
4 Maggio 2016 | Modifiche all'equilibrio | Tempo di infusione ridotto da 20m a 10m . |
October 12, 2016 | aggiornare | Tempo di infusione ridotto da 10m a 6m . |
2 aprile 2019 | aggiornare |
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Il 18 giugno 2019 | aggiornare | Aggiunto l'incantesimo della rabbia di livello 6. |
30 Marzo 2020 | aggiornare | Risolte le incongruenze degli incantesimi di rabbia con situazioni in cui più potenziamenti che influenzano la velocità di movimento, la velocità di attacco e il danno sono attivi contemporaneamente. |
Cultura Generale
- Se usati su Heroes, crescono fino a circa il doppio della loro dimensione originale.
- Se la salute di un eroe è esaurita mentre è sotto l'effetto dell'incantesimo Ira, apparirà comunque al doppio della sua dimensione fino alla fine della battaglia.
- L'anello di rabbia dell'incantesimo della rabbia ha le stesse dimensioni dell'incantesimo di guarigione.
- Gli incantesimi di rabbia sembrano avere uno schema simile a un ingorgo sui bordi dell'incantesimo quando lo distribuisci e svaniranno una volta scaduto l'incantesimo.
- Quando un incantesimo di rabbia viene rilasciato, emette un suono "ruggito".
- L'incantesimo della rabbia, l'incantesimo del fulmine e l'incantesimo di guarigione sono stati i primi incantesimi ad essere aggiunti al gioco.
- L'incantesimo di rabbia di livello 5 costa 3,000,000 di elisir (piuttosto che il doppio del precedente importo di 3,600,000), probabilmente a causa del fatto che nella prima versione del gioco, il livello 8 del municipio aveva solo tre depositi di elisir di livello 10.
- Sebbene l'incantesimo di rabbia non appaia in Clash Quest come incantesimo, appare in un negozio in cui il commerciante ha in mano un incantesimo di rabbia.
- Nei file di gioco, l'incantesimo della rabbia è chiamato "celerità", riferendosi alla sua capacità di aumento della velocità.
- L'incantesimo della fretta, in confronto, è chiamato "speedup", riferendosi anche alla sua capacità di fornire esclusivamente un aumento di velocità.
- L'incantesimo della rabbia è l'unico incantesimo che viene trasportato e poi lanciato da una truppa, vale a dire la Super Valchiria.
- L'incantesimo d'ira che la Super Valchiria lascia cadere alla morte ha una consistenza molto simile a quella di un normale incantesimo d'ira, anche se leggermente più piccolo.
- In Clash Royale, l'incantesimo della rabbia (noto semplicemente come rabbia) aumenta la velocità d'attacco invece del danno ed è in grado di influenzare gli edifici.
- L'incantesimo della rabbia ha il divario maggiore tra gli aggiornamenti del laboratorio di qualsiasi incantesimo o truppa nel gioco, raggiungendo il livello 5 al livello di laboratorio 6/municipio 8 e il livello 6 al livello di laboratorio 10/municipio 12.
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ApplicaReimposta |
Raggio
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Numero di impulsi
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Tempo tra gli impulsi
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Aumenta il tempo
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Spazio abitativo
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Brewing Time
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Livello di fabbrica degli incantesimi richiesto
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Piastrelle 5 | 60 | 0.3 secondi | 1s | 2 | 6m | 3 |
Livello |
Aumento del danno |
Aumento della velocità |
Costo |
Costo della ricerca |
Tempo di ricerca |
Livello di laboratorio richiesto |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 130% | 20 | 20,000 | N/A | N/A | N/A |
2 | 140% | 22 | 22,000 | 450,000 | 18h | 3 |
3 | 150% | 24 | 24,000 | 900,000 | 1g 12h | 4 |
4 | 160% | 26 | 26,000 | 1,800,000 | 3d | 5 |
5 | 170% | 28 | 28,000 | 3,000,000 | 5d | 6 |
6 | 180% | 30 | 30,000 | 11,000,000 | 11g 12h | 10 |
Esercito del villaggio di casa | |
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Truppe di Elisir | Barbaro • Arciere • Gigante • Goblin • Spaccamuro • Palloncino • Mago • Guaritore • Drago • PEKKA • Cucciolo di drago • Minatore • Drago elettrico • Yeti (Yetimite) • Cavaliere di draghi |
Truppe di Elisir Oscuro | Servitore • Domatore di maiali • Valchiria • Golem (Golemite) • Strega (scheletro) • Segugio di lava (cucciolo di lava) • Giocatore di bocce • Golem di ghiaccio • Cacciatore di teste |
Super Truppe | Super Barbaro • Super Arciere • Super Gigante • Goblin subdolo • Super Spaccamuro • Palloncino Razzo • Super Mago • Drago Inferno • Super Minion • Super Valkyrie • Super Strega (Big Boy) • Ice Hound (Ice Pup) • Super Bowler |
Heroes | Re barbaro • Regina degli arcieri • Gran guardiano • Campione reale |
Incantesimi di Elisir | Incantesimo del fulmine • Incantesimo di guarigione • Incantesimo di rabbia • Incantesimo Salto • Incantesimo Congelamento • Incantesimo Clonazione • Incantesimo Invisibilità |
Incantesimi Oscuri | Incantesimo Veleno • Incantesimo Terremoto • Incantesimo Velocità • Incantesimo Scheletro (Scheletro) • Incantesimo Pipistrello (Pipistrello) |
Macchine d'assedio | Demolitore di muri • Dirigibile da battaglia • Sbattipietre • Caserma d'assedio • Lanciatronchi |
Animali | LASSI • Elettrogufo • Mighty Yak • Unicorno |