Close
    Search Search

    Electro dragon


    Electro dragon

    "Possedendo scaglie dure come il ferro e un soffio di fulmini devastanti, la cosa preferita dell'Electro Dragon è la pioggia di distruzione dall'alto. Quando viene sconfitto, l'Electro Dragon colpisce anche il terreno con i fulmini!"

    Electro dragon Electro dragon Electro dragon
    Livello 1-3 Livello 4 Livello 5

    sommario

    • L'Electro Dragon è la tredicesima truppa sbloccata nella Caserma. Sono potenti unità aeree a bersaglio singolo con salute mediocre e danni elevati.
    • Gli Electro Dragon non hanno un bersaglio preferito quando attaccano; attaccheranno semplicemente l'edificio più vicino. Tuttavia, una volta che vengono a conoscenza delle truppe nemiche del Castello del Clan, degli Eroi o degli scheletri della Trappola Scheletro (essendo attaccati loro stessi o essendo vicino a un'altra truppa amica sotto attacco), lasceranno il loro edificio precedentemente preso di mira e invece ingaggeranno le truppe nemiche. Una volta sconfitte tutte le truppe nemiche vicine, gli Electro Dragons procederanno ad attaccare la struttura più vicina.
    • Quando l'Electro Dragon attacca, il suo dardo può colpire fino a altri 4, con ogni colpo successivo che infligge il 20% di danni in meno rispetto al precedente.
    • Quando viene distrutto, l'Electro Dragon fa sì che il terreno vicino venga colpito da fulmini in modo simile al vecchio Incantesimo Fulmine.
    • Il fulmine a catena dell'Electro Dragon è determinato dagli edifici con il maggior numero di punti ferita, il che significa che si concatena attraverso gli edifici con il maggior numero di punti ferita vicino al bersaglio primario o precedente ignorando gli edifici con punti ferita bassi per sfruttare appieno il danno a catena.

    Strategy

    Offensivo

    • L'Electro Dragon ha un raggio corto. Tuttavia, il suo alto danno e la sua capacità di catena aumentano significativamente la sua portata pratica. Possono agire come lanciatori volanti (occupando più spazio ma con salute, danni e meccaniche di tiro superiori) poiché possono colpire più bersagli contemporaneamente e aiutare a incanalare gli attacchi.
    • Gli Electro Dragons funzionano bene con il Grand Warden in modalità aerea poiché può aumentare la loro salute e supportarli.
    • La ricerca di mine aeree danneggerà in modo significativo i tuoi Electro Dragon. È utile inviare unità aeree prima degli Electro Dragons per attivare qualsiasi mina aerea a ricerca che potrebbe tendere un'imboscata al tuo esercito in anticipo.
    • Gli eroi (soprattutto il Re Barbaro) possono tankare e incanalare gli Electro Dragons, anche se bisogna stare attenti a innescare truppe del Clan Castle solo a terra quando si usa qualsiasi eroe che non sia il Grand Warden in modalità aerea, poiché possono distrarre l'Electro Draghi.
    • Il Rage Spell e l'Electro Dragon fanno una buona combo, in quanto possono amplificare notevolmente il suo già alto danno. Possono distruggere la maggior parte degli edifici in un colpo solo e persino uccidere istantaneamente le regine degli arcieri da sole in questo modo (fino al livello 71). Nota che l'effetto dell'incantesimo si applica solo se l'Electro Dragon si trova all'interno dell'area d'effetto dell'incantesimo.
    • Un Air Sweeper può stallare gli Electro Dragon a tempo indeterminato a causa della loro bassa velocità di fuoco e velocità di movimento, specialmente se l'Air Sweeper è di alto livello. Per combattere questo problema, è possibile utilizzare un incantesimo di rapidità per riportare rapidamente gli Elettrodraghi nel raggio di attacco e attaccare prima che l'Air Sweeper spari di nuovo, oppure si può usare un incantesimo di congelamento sullo Sweeper per impedirgli di sparare del tutto (anche se questo è spesso situazionali, poiché gli incantesimi di congelamento sono spesso meglio usati su difese più minacciose come le torri infernali a bersaglio singolo).
    • Non iniziare un attacco con gli Electro Dragon in un angolo di una base poiché potrebbero essere divisi ed eliminati, risultando in una sconfitta o in un attacco scadente.
    • Quando affronti un Electro Dragon nel Clan Castle, l'uso di un Poison Spell potrebbe far sì che l'Electro Dragon potrebbe non essere nemmeno in grado di caricare un vero colpo a causa della sua già bassa velocità di attacco, che può essere utile per uccidere le tue truppe esso.
    • Gli Electro Dragon sono molto efficaci contro le basi con edifici raggruppati in modo che possa colpire tutti e 5 gli edifici sfruttando appieno il suo danno a catena.

    Difensiva

    • Affinché l'arco del fulmine possa essere concatenato, gli edifici devono essere distanziati di una tessera al massimo. Pertanto, distanziandoli ulteriormente è possibile ridurne drasticamente l'efficacia.
    • Se ci sono più edifici tra i quali il fulmine a catena può saltare, il fulmine si incatenerà all'edificio più vicino che non ha ancora colpito, e se ci sono più candidati per l'edificio più vicino, viene scelto l'edificio con i punti ferita iniziali più alti. Usa questo a tuo vantaggio per reindirizzare i fulmini lontano da edifici importanti; per esempio, i depositi di risorse, nonostante la loro natura non difensiva, possono essere usati come "parafulmini" in questo modo a causa dei loro alti punti ferita.
    • Clan Castle Electro Dragons in difesa sono truppe molto intimidatorie, poiché il fulmine a catena può essere usato per distruggere molti gruppi di truppe più deboli mentre il suo alto danno devasta quelle più dure, a meno che non si abbia un incantesimo veleno per danneggiarlo e ritardarlo.
    • Gli Electro Dragon sono anche in grado di sparare con un colpo solo a Archer Queens di livello inferiore. Questo rende l'Electro Dragon una delle migliori truppe in difesa del castello del clan a TH9. È in grado di punire gli aggressori frettolosi o inesperti. Tenere un Electro Dragon e un Balloon può uccidere la regina del nemico anche con la sua abilità.
    • Il suo Chain Lightning gli consente di essere utile in difesa in quanto può uccidere fino a cinque arcieri o maghi sparsi alla volta. Tuttavia, la sua bassa velocità di fuoco lo rende vulnerabile per essere facilmente ucciso dalla regina degli arcieri sotto la sua abilità; se viene danneggiato contemporaneamente da un Incantesimo Veleno, l'Electro Dragon potrebbe non essere nemmeno in grado di caricare un attacco in tempo prima di essere ucciso. Il fulmine che cade alla morte è abbastanza forte da eliminare interi gruppi di maghi e arcieri.
    • Se non previeni il fulmine a catena dell'Electro Dragon, distruggerà la maggior parte dei tuoi edifici e farà fuori anche l'artiglieria dell'aquila senza che sia in grado di fare molti danni o addirittura di colpire la regina degli arcieri.
    • Se riesci a vedere un possibile punto di Electro Dragon che si incatena fino a una difesa aerea, usa una Tesla nascosta per reindirizzare il tiro e assicurati anche che la difesa aerea possa colpire quel possibile punto di Electro Dragon per proteggerlo.
    • L'Air Sweeper può respingere l'Electro Dragon abbastanza lontano che quando torna a un edificio e sta per sparare, può respingerlo. Fondamentalmente, può bloccare ripetutamente il Drago per molto tempo. Se riesci a indovinare dove un attaccante posizionerà il suo esercito di Electro Dragon, coprilo con l'Air Sweeper.
    • Uno stesso Air Sweeper di livello massimo può spingere gli Electro Dragon abbastanza lontano da non raggiungerlo mai. Ciò potrebbe forzare l'uso di un incantesimo della rabbia, dell'incantesimo di congelamento o dell'incantesimo di rapidità che potrebbe essere utilizzato in modo più efficace altrove.
    • Avere un Lava Hound potrebbe rivelarsi utile contro un attacco Electro Dragon, poiché i suoi alti punti ferita e il gran numero di Lava Pups generati alla morte bloccano significativamente un attacco Electro Dragon. Tuttavia, poiché il Segugio di Lava prende di mira solo il terreno, non apparirà a meno che le truppe di terra (come i tuoi Eroi) non siano posizionate nelle vicinanze.

    Differenze di aggiornamento

    • L'Electro Dragon subisce significativi cambiamenti visivi solo al livello 4 e 5.
      • Al livello 1, l'Electro Dragon appare come un grande drago blu con grandi ali azzurre. Ha un grande corno sulla testa e diverse punte azzurre sul dorso, oltre a una coda con pinne.
      • L'Electro Dragon non cambia aspetto tra il livello 1-3, ma le sue dimensioni aumentano.
      • Al livello 4, le ali dell'Electro Dragon ottengono riflessi bianchi.
      • Al livello 5, l'Electro Dragon ottiene un collare metallico verde con una linea blu brillante su di esso che diventa lentamente più luminoso quando le punte dell'Electro Dragon si illuminano. L'Electro Dragon produce anche elettricità dalle sue ali.

    Profilo Aziendale

    Toppa Tipologia Descrizione
    Giugno 8, 2018 Sbirciata Annunciato l'Electro Dragon, con 3 livelli.Electro dragon
    Giugno 11, 2018 aggiornare Aggiunto il drago elettrico.
    October 23, 2018 aggiornare Costo di donazione di gemme di Electro Dragon ridotto.
    • 30/20/XNUMX -> XNUMX/XNUMX/XNUMX Electro dragon
    2 aprile 2019 aggiornare
    • Costi di formazione ridotti ai livelli 1-3.
      • Livello 1:36,000 -> 28,000 Electro dragon
      • Livello 2:40,000 -> 32,000 Electro dragon
      • Livello 3:44,000 -> 36,000 Electro dragon
    Dicembre 7, 2019 Sbirciata Annunciato l'Electro Dragon di livello 4.Electro dragon
    Dicembre 9, 2019 aggiornare Aggiunto l'Electro Dragon di livello 4.
    30 Marzo 2020 aggiornare Risolto un problema per il quale l'Electro Dragon a volte prendeva di mira lo stesso bersaglio due volte all'interno di una singola catena di fulmini.
    Giugno 22, 2020 aggiornare Risolto il problema con la visuale minore del fulmine a catena di Electro Dragon.
    October 12, 2020 aggiornare
    • Il fulmine a catena ora prende di mira l'edificio con i punti ferita più alti se più edifici sono alla stessa distanza l'uno dall'altro.
    • Risolto un bug con il calcolo della distanza del fulmine a catena di Electro Dragon.
    12 aprile 2021 aggiornare Risolto il problema con l'animazione della morte rotante di Electro Dragon.
    Giugno 11, 2021 Sbirciata Annunciato l'Electro Dragon di livello 5.Electro dragon
    Giugno 15, 2021 aggiornare Aggiunto l'Electro Dragon di livello 5.

    Galleria

    Electro dragonElectro dragonL'icona di Electro DragonElectro dragonElectro dragonElectro dragonElectro dragon

    Cultura Generale

    • Nonostante il tema elettrico posseduto dall'Electro Dragon, vengono sbloccati al municipio 11 e non al municipio 12 (sebbene sia stato aggiunto nell'aggiornamento del municipio 12).
      • Questo è lo stesso caso con lo Yeti, dove possiede un tema invernale che corrisponde al municipio 13, ma può essere sbloccato presso il municipio 12 che ha un tema elettrico (e le caserme a quel livello hanno punte blu che rappresentano il municipio 13). Lo stesso vale per il Lava Hound, rilasciato quando il municipio 10 era il massimo ma può essere sbloccato al municipio 9.
    • Puoi avere un massimo di 10 Electro Dragons contemporaneamente in un set completo di Army Camp completamente potenziati. Questo numero aumenta a 11 se includi l'1 che può essere inserito in un castello del clan di livello 5 o superiore. Sul campo di battaglia, puoi clonare altri 4 Electro Dragon con quattro incantesimi clone di livello 5 o superiore (tre dall'inventario degli incantesimi normali e uno da un castello del clan di livello massimo), per un totale di 15 Electro Dragons.
    • A differenza dell'incantesimo del fulmine, il danno mortale dell'Electro Dragon può danneggiare i depositi di risorse.
    • Le punte lungo la parte posteriore dell'Electro Dragon si illuminano lungo la loro schiena, coda a testa una alla volta. Quando sono tutti accesi, subito dopo spara un fulmine.
    • Nonostante abbia lo stesso nome di una truppa in Clash of Clans, l'Electro Dragon in Clash Royale ha un aspetto e un design diversi. Quello in Clash Royale sembra una versione per bambini dell'Electro Dragon di Clash of Clans.
      • L'Electro Dragon in Clash Royale colpisce anche solo fino a tre bersagli con la sua catena di fulmini, ha lo stesso danno per tutti e tre i colpi, stordisce con il suo colpo e non infligge danni mortali.
    • Quando il giocatore tocca un accampamento dell'esercito che ospita Electro Dragons, tutti ricominciano la loro animazione inattiva.
      • Faranno anche effetti sonori quando si spostano da un luogo all'altro.
    • Il suono della morte dell'Electro Dragon è lo stesso del Dragon.
    • Sebbene l'aggiornamento di giugno 2020 abbia cambiato il conteggio dei colpi dell'incantesimo del fulmine da sei a uno, ciò non ha influito sul danno mortale dell'Electro Dragon.

    Confronti

    • È una delle 3 truppe del gioco che ha un effetto magico dopo la morte, insieme a Super Valkyrie e Ice Golem.
      • È l'unica Truppa Elisir a possedere questo tratto.
    • L'Electro Dragon ha il minor numero di modifiche visive, ma tecnicamente crescono di dimensioni ai livelli 1-3.
    • L'Electro Dragon è una delle cinque truppe da associare all'elettricità, le altre sono il Super Wizard, l'Electro Owl, il Super PEKKA e la Battle Machine (quando si attiva la sua abilità).
    • L'Electro Dragon è una delle tante truppe a non avere una controparte Super Troop o Builder Base, come Healer, Dragon, Miner, Yeti, Dragon Rider, Golem, Ice Golem e Headhunter.
    • L'Electro Dragon è una delle quattro truppe associate ai Draghi, le altre sono il Baby Dragon, il Dragon Rider e l'Inferno Dragon.
    • L'Electro Dragon è l'unica truppa a non avere alcun cambiamento visivo al livello 1-3 invece che al livello 1-2 come la maggior parte delle truppe.
    • L'Electro Dragon produce effetti sonori alari quando è al minimo.
      • Gli effetti sonori inattivi sono esclusivi dell'Electro Dragon e non sono condivisi da nessun'altra truppa.
    Modificatori di statistica Immettere i valori in questi modificatori di seguito per modificare di conseguenza le statistiche nelle tabelle seguenti
    Modificatori Gold Pass Electro dragon
    ApplicaReimposta
    Obiettivo preferito Electro dragon Tipo di attacco Electro dragon Spazio abitativo Electro dragon Velocità di movimento Electro dragon Velocità d'attacco Electro dragon Livello Caserma richiesto Electro dragon Range Electro dragon
    Qualsiasi Catena di fulmini 30 12 3.5 secondi 13 Piastrelle 3
    Tempo di addestramento dei draghi elettrici
    1 Caserma 2 Caserma 3 Caserma 4 Caserma
    24m 12m 8m 6m
    Livello
    Electro dragon
    Danno al secondo (bersaglio primario)
    Electro dragon
    Danno per attacco (bersaglio primario)
    Electro dragon
    Danni in caso di distruzione
    Electro dragon
    Hitpoint
    Electro dragon
    Costo della formazione
    Electro dragon
    Costo della ricerca
    Electro dragon
    Tempo di ricerca
    Electro dragon
    Livello di laboratorio richiesto
    Electro dragon
    1 240 840 65 x6 3,200 28,000 N/A N/A N/A
    2 270 945 75 x6 3,700 32,000 9,000,000 10d 9
    3 300 1,050 85 x6 4,200 36,000 11,000,000 14d 10
    4 330 1,155 95 x6 4,500 40,000 16,000,000 16d 11
    5 360 1,260 105 x6 4,800 44,000 19,000,000 18d 12
    Esercito del villaggio di casa
    Truppe di Elisir Barbaro • Arciere • Gigante • Goblin • Spaccamuro • Palloncino • Mago • Guaritore • Drago • PEKKA • Cucciolo di drago • Minatore • Electro dragon • Yeti (orfano) • Cavaliere dei draghi
    Truppe di Elisir Oscuro Servitore • Domatore di maiali • Valchiria • Golem (Golemite) • Strega (scheletro) • Segugio di lava (cucciolo di lava) • Giocatore di bocce • Golem di ghiaccio • Cacciatore di teste
    Super Truppe Super Barbaro • Super Arciere • Super Gigante • Goblin subdolo • Super Spaccamuro • Palloncino Razzo • Super Mago • Drago Inferno • Super Minion • Super Valkyrie • Super Strega (Big Boy) • Ice Hound (Ice Pup) • Super Bowler
    Heroes Re barbaro • Regina degli arcieri • Gran guardiano • Campione reale
    Incantesimi di Elisir Incantesimo fulmine • Incantesimo di guarigione • Incantesimo di rabbia • Incantesimo di salto • Incantesimo di congelamento • Incantesimo di clonazione • Incantesimo di invisibilità
    Incantesimi Oscuri Incantesimo Veleno • Incantesimo Terremoto • Incantesimo Velocità • Incantesimo Scheletro (Scheletro) • Incantesimo Pipistrello (Pipistrello)
    Macchine d'assedio Demolitore di muri • Dirigibile da battaglia • Sbattipietre • Caserma d'assedio • Lanciatronchi
    Animali LASSI • Elettrogufo • Mighty Yak • Unicorno


    Aggiungi un commento di Electro dragon
    Commento inviato con successo! Lo esamineremo nelle prossime ore.