Per la versione Builder Base, vedere Petardi.
![Difesa aerea](/images/posts/823196f5010964a94a9072153bf04dec-0.jpg)
"Questa torre antiaerea è letale contro i nemici volanti, ma non può prendere di mira i nemici a terra. Posizionala saggiamente per coprire più spazio aereo possibile."
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sommario
- La difesa aerea è una potente torretta, sbloccata al livello 4 del municipio, che prende di mira esclusivamente nemici aerei con DPS molto alti, buona portata e punti ferita decenti.
- Le difese aeree possono prendere di mira e sparare solo una truppa aerea alla volta.
- Non può danneggiare le unità a terra o interferire con esse in alcun modo se non distraendole dall'attaccare un bersaglio più prezioso (ad esempio il municipio).
Strategy
Difensiva
- La Difesa Aerea ha una gittata eccellente e un danno per colpo molto alto. Come afferma la descrizione del gioco, è meglio posizionarli in modo che coprano più area possibile. Una strategia comune per il municipio 7 e superiori è posizionarli in un ampio triangolo (o diamante, una volta che la quarta difesa aerea è disponibile presso il municipio 9).
- I Lava Hound prendono di mira prima questo edificio, quindi assicurati di difenderlo bene con altre difese che prendono di mira le truppe aeree. Le Torri Infernali a bersaglio singolo sono più efficaci se le possiedi. In caso contrario, sono fortemente consigliate altre difese puntuali come Archer Towers e Hidden Teslas o 2 Seeking Air Mines.
- La Difesa Aerea è un popolare primo obiettivo per gli eserciti che dispongono di truppe di terra, in quanto sono una delle sole 2 strutture difensive che non possono bersagliarle (l'altra è l'Air Sweeper, che in questo caso perderà la sua sinergia con la Difesa Aerea). Assicurati che siano ben difesi e aiuteranno a mantenere i cieli sgombri dalle furie delle truppe aeree. Le Difese Aeree sono lì per quando le Torri degli Arcieri non la tagliano o sono distratte da unità di terra come Giganti, Golem ed Eroi.
- Se possibile, mantieni le tue difese aeree dietro le tue prime linee di difesa (es. cannoni e torri degli arcieri), preferibilmente con un muro nel mezzo. Ciò impedirà a un grande assalto di Giganti o Golem di distruggere rapidamente la Difesa Aerea e consentire a un Guaritore di essere schierato all'inizio della battaglia. Più tempo impiegheranno i Giganti a distruggere la Difesa Aerea, più tempo avranno le tue torrette per sfoltire i loro ranghi prima che un Guaritore possa essere schierato in sicurezza.
- Un buon posizionamento strategico per questa difesa è posizionarlo vicino a una Torre del Mago (che sarebbe vicino a un Mortaio e un deposito, per la massima protezione).
- Tuttavia, se la tua base viene comunemente attaccata da Lava-Loon (Lava Hounds + Balloons), considera di separare la Torre del Mago in modo che il raggio della Torre del Mago non copra la Difesa Aerea. Ciò consentirà alla Torre del Mago di attaccare i Mongolfiere mentre la Difesa Aerea attacca i Segugi della Lava oi Mongolfiere vicino alla Torre del Mago, una volta distrutti.
- Espandi le tue difese aeree, altrimenti potrebbero essere tutte distrutte con incantesimi fulminei o una catena di Zap-quake.
Offensivo
- La difesa aerea è un obiettivo naturale da attaccare per primo, poiché eliminarli aiuta a spianare la strada a un assalto aereo. I guaritori sono molto vulnerabili alla Difesa aerea, si consiglia di distruggere questa difesa con i Giganti prima di schierarli. Sono facilmente distrutti da qualsiasi truppa di terra, poiché non attaccano le truppe di terra.
- Puoi usare gli incantesimi lampo per abbattere le difese aeree, anche se potrebbero essere necessari più di loro per schierarsi a livelli più alti.
- È consigliabile tenere i palloni lontani dalle difese aeree, poiché sono in grado di distruggere la maggior parte dei palloni in uno o due colpi da grande distanza.
- Sebbene le difese aeree siano abbastanza efficaci contro i draghi, è possibile mantenere occupata una difesa aerea con uno o due draghi affinché una flotta di palloni distrugga rapidamente la maggior parte delle difese di terra. Poiché i palloni hanno una priorità di difesa come obiettivo, inviarli abbastanza vicino alle difese aeree aumenta le probabilità che la difesa aerea venga facilmente distrutta.
- Una Regina degli Arcieri sostenuta da Guaritori è in grado di attaccare una Difesa Aerea mantenendo i Guaritori fuori portata. Ciò consente di eliminare la difesa aerea senza alcuna minaccia significativa per i tuoi guaritori.
- Tuttavia, le difese aeree ad angolo possono far sì che i guaritori si girino di lato e vengano attaccati, quindi fai attenzione.
- Un ottimo modo per sopraffare la difesa aerea è usare un grande gruppo di servitori poiché i servitori sono veloci e la difesa aerea può eliminarne solo uno alla volta. Fai attenzione alle difese e alle trappole AOE nelle vicinanze, però.
Differenze di aggiornamento
- Le difese aeree subiscono cambiamenti visivi significativi a tutti i livelli.
- Quando inizialmente costruita, la difesa aerea consiste in un singolo tubo di lancio in legno con un singolo razzo rosso e nero. Il tubo di lancio è fasciato con metallo.
- Ai livelli 2, viene aggiunto un secondo tubo di lancio con un razzo, con più spazio per il legno sotto.
- Al livello 3, viene aggiunto di nuovo un terzo tubo di lancio con un razzo all'interno.
- Al livello 4, i tre tubi di lancio in legno si fondono in uno e ottengono un razzo aggiuntivo. La base di lancio è rinforzata in metallo. I razzi cambiano in vernice rossa e gialla.
- Al livello 5, viene aggiunto un altro tubo di lancio con 3 razzi in uno e 2 nell'altro. L'unghia a destra diventa dorata. Questi tubi di lancio sembrano essere più piccoli di quello di livello 4.
- Al livello 6, viene aggiunto un altro tubo di lancio, ma ora ci sono 2 razzi in ciascuno. Il legno in basso diventa dorato e l'unghia è ora appuntita.
- Al livello 7, i tre tubi di lancio vengono sostituiti con un unico grande lanciatore di legno con quattro grandi razzi neri e gialli. Anche il fondo diventa più sicuro.
- Al livello 8, il lanciatore della difesa aerea riceve una mano di vernice rossa, insieme a fasce di metallo scuro e rivetti dorati. È riempito con quattro grandi razzi con la punta nera dipinti in uno schema a scacchiera giallo e nero, simile a quello visto sul V-2 Rocket.
- Al livello 9, i bulloni che tengono insieme il lanciatore si trasformano in punte dorate, le travi di legno del lanciatore diventano bianche ai lati e rosse davanti e possibilmente dietro, e i chiodi sul tubo di lancio sono nascosti da fasce dorate. Le bande gialle sulle punte dei razzi diventano molto più larghe e i razzi stessi diventano un po' più spessi.
- Al livello 10, il tubo di lancio è ora blu scuro con cinghie nere attorno. La base cambia in grigio acciaio senza punte, con travi grigio scuro ai lati; la trave anteriore è ora sostituita da un supporto a soffietto con parti in bronzo alle due estremità. I razzi usano ancora la stessa combinazione di colori di prima, tuttavia hanno motivi diversi sia sulle punte che sul corpo; non utilizza più un motivo a scacchiera, ma piuttosto un motivo a strisce sul corpo.
- Al livello 11, le cinghie nere cambiano in rinforzi viola. I bulloni sugli angoli si trasformano in punte turchesi scure. Ogni angolo ha una fascia di rinforzo dorata sulla parte superiore. Il legno cambia in un colore turchese con le bande metalliche che rinforzano il legno più scuro. L'intero edificio è più grande. I razzi hanno più strisce nere. E la parte superiore di ogni supporto c'è un cuscinetto blu nevoso.
Profilo Aziendale
Toppa | Descrizione |
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2 Agosto 2012 | Introduzione della Difesa Aerea con 6 livelli di cui due da sbloccare. |
19 settembre 2012 | Ritesturizzati i razzi della Difesa Aerea a tutti i livelli. Prima di questo aggiornamento, i razzi a tutti i livelli erano rossi e blu. |
Febbraio 5, 2013 | Aggiunta la difesa aerea di livello 7. |
19 aprile 2013 | Aggiunta la terza difesa aerea disponibile al livello 8 del municipio. |
23 Maggio 2013 |
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Dicembre 11, 2014 |
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30 aprile 2015 | Ha permesso che la sua gamma fosse visibile anche quando era in costruzione. |
Gennaio 26, 2016 | Spostata la 2a difesa aerea al livello 6 del municipio e spostata la 3a difesa aerea al livello 7 del municipio. |
21 Marzo 2016 | Ritesturizzato il livello 2-7 Difesa aerea e apportato una piccola modifica al livello 8. Prima di questo aggiornamento, il livello 2-8 aveva questo aspetto. |
24 Marzo 2016 | Ritesturizzato nuovamente la Difesa aerea di livello 4-7 perché i giocatori hanno criticato le nuove trame, affermando che sembrano "declassamenti". Prima di questo aggiornamento, il livello 4-7 aveva questo aspetto. |
Ottobre 12, 2016. |
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8 Marzo 2017 |
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Giugno 11, 2018 | Aggiunta la difesa aerea di livello 10. |
Giugno 26, 2018 |
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October 23, 2018 | Punti ferita modificati per i livelli 7-10 Difesa aerea, riducendoli al livello 7 ma aumentandoli agli altri livelli.
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2 aprile 2019 |
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Dicembre 9, 2019 | Aggiunta la difesa aerea di livello 11. |
Ottobre 12 2020 | Punti ferita della difesa aerea di livello 8 aumentati da 1,200 a 1,210. ![]() |
Gennaio 20 2021 | Risolto il problema con l'effetto del colpo di difesa aerea di livello 11. |
12 aprile 2021 |
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1 Maggio 2021 | Il livello 12 di Difesa aerea appare nel trailer ufficiale di Jungle Warden per la stagione di maggio 2021, aggiunto come easter egg da Supercell. |
Giugno 15, 2021 | Aggiunta la difesa aerea di livello 12. |
Galleria
![Difesa aerea](/images/posts/823196f5010964a94a9072153bf04dec-44.jpg)
![Difesa aerea](/images/posts/823196f5010964a94a9072153bf04dec-45.jpg)
![Difesa aerea](/images/posts/823196f5010964a94a9072153bf04dec-46.jpg)
![Difesa aerea](/images/posts/823196f5010964a94a9072153bf04dec-47.jpg)
Cultura Generale
- I razzi nel lanciatore sembrano fuochi d'artificio. Quando esplodono, puoi vedere un piccolo spettacolo di luci se ingrandisci abbastanza da vicino.
- Questo potrebbe spiegare perché il Lava Hound gli dà la priorità, visto che preferisce inseguire i fuochi d'artificio, che è proprio il tipo di munizioni utilizzate da questo edificio.
- Sebbene i razzi esplodano, non infliggono danni da schizzi.
- La rappresentazione visiva dei razzi nei lanciatori della Difesa Aerea non rappresentano la quantità di munizioni contenuta nella Difesa Aerea. Come la maggior parte delle difese, ha munizioni infinite e continuerà a sparare ai nemici se ce n'è uno in vista.
- Il video Party Wizard Party Time contraddice l'attuale design di una difesa aerea, dove presentava un vecchio design della difesa aerea di livello 6.
- Sebbene i razzi siano stati ritessuti dopo l'aggiornamento del 19 settembre 2012, la categoria delle difese rappresentava ancora una difesa aerea con razzi rossi e blu fino all'aggiornamento del 24 maggio 2016.
- Nella maggior parte dei paesi di lingua inglese diversi dagli Stati Uniti, la difesa aerea è chiamata "difesa aerea", che a sua volta deriva dal dialetto britannico.
- In cinese, è conosciuto come "防空火箭", o "razzi anti-aerei", riferendosi alla sua specializzazione e munizioni.
- Il numero di razzi nelle difese aeree di livello 1-6 corrisponde al suo livello.
Confronti
- La difesa aerea, le mura, il cannone, la torre degli arcieri, il mortaio e la torre del mago sono le difese più antiche del gioco.
- La difesa aerea è il primo edificio ad essere ridisegnato dall'aggiornamento del 19 settembre 2012.
- La difesa aerea è uno dei 2 edifici difensivi nel villaggio natale (l'altro è l'Air Sweeper) che prende di mira solo le truppe aeree e l'unico di loro che le danneggia.
Descrizioni delle icone
![]() | Toccando questa icona vengono visualizzate le informazioni sulla difesa aerea, come livello, danno al secondo, punti ferita, portata, tipo di danno e obiettivi. |
![]() | Toccando questa icona si avvia l'aggiornamento della difesa aerea al livello successivo, se si dispone di risorse sufficienti e di un costruttore gratuito. Quando la Difesa Aerea è al livello massimo, questa icona non viene mostrata. |
![]() | Toccando questa icona si aggiorna istantaneamente la difesa aerea al livello successivo, al costo di un martello di costruzione se ne hai uno. Quando la Difesa Aerea è al livello massimo, o se i requisiti del Municipio per il livello successivo non sono soddisfatti, questa icona non viene mostrata. |
![]() | Toccando questa icona, che viene visualizzata solo mentre è in corso un aggiornamento, l'aggiornamento viene terminato immediatamente al costo del numero di gemme visualizzato. |
![]() | Toccando questa icona, che viene visualizzata solo mentre è in corso un aggiornamento, l'aggiornamento viene terminato immediatamente al costo di un Libro delle costruzioni. Questa icona viene mostrata solo se possiedi almeno un Book of Building. |
![]() | Toccando questa icona, che viene visualizzata solo mentre è in corso un aggiornamento, l'aggiornamento viene terminato immediatamente al costo di un Libro di tutto. Questa icona viene mostrata solo se hai almeno un Libro del Tutto ma non hai un Libro delle Costruzioni. |
![]() | Toccando questa icona, che viene visualizzata solo mentre è in corso un potenziamento, tutti i tuoi Costruttori vengono potenziati per 1 ora di un fattore dieci, al costo di una Pozione Costruttore. Questa icona viene mostrata solo se possiedi almeno una Pozione del Costruttore. |
![]() | Toccando questa icona, che viene visualizzata solo mentre è in corso un aggiornamento, si annulla l'aggiornamento corrente e si rimborsa metà del costo dell'aggiornamento. |
![Difesa aerea](/images/posts/823196f5010964a94a9072153bf04dec-56.jpg)
ApplicaReimposta |
Livello Municipio | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Numero disponibile | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
Dimensione ![]() |
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3x3 |
Livello![]() |
Danno per secondo![]() |
Hitpoint![]() |
Costo![]() |
Costruisci il tempo![]() |
Esperienza acquisita![]() |
Livello del municipio richiesto![]() |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 80 | 800 | 22,000 | 3h | 103 | 4 |
2 | 110 | 850 | 90,000 | 12h | 207 | 4 |
3 | 140 | 900 | 270,000 | 16h | 240 | 5 |
4 | 160 | 950 | 500,000 | 1d | 293 | 6 |
5 | 190 | 1,000 | 1,000,000 | 1g 12h | 360 | 7 |
6 | 230 | 1,050 | 1,500,000 | 2d | 415 | 8 |
7 | 280 | 1,100 | 2,000,000 | 3d | 509 | 9 |
8 | 320 | 1,210 | 4,000,000 | 5d | 657 | 10 |
9 | 360 | 1,300 | 7,000,000 | 9d | 881 | 11 |
10 | 400 | 1,400 | 10,000,000 | 14d | 1,099 | 12 |
11 | 440 | 1,500 | 15,000,000 | 16d | 1,175 | 13 |
12 | 480 | 1,600 | 18,000,000 | 18d | 1,247 | 14 |
Range | Velocità d'attacco | Tipo di danno | Tipo di unità mirato |
---|---|---|---|
10 | 1s | Obiettivo singolo | Aria |
Home Edifici del villaggio | |
---|---|
Edifici difensivi | Cannone • Torre degli arcieri • Mortaio • Difesa aerea • Torre del mago • Spazzatrice d'aria • Tesla nascosta • Torre della bomba • Arco-X • Torre dell'inferno • Artiglieria dell'aquila • Colpo a dispersione • Capanna del costruttore • Giga Tesla • Giga Inferno (TH13) • Giga Inferno (TH14) • Mura
Trappole: Bomba • Trappola a molla • Bomba aerea • Bomba gigante • Mina aerea a ricerca • Trappola scheletro • Trappola tornado |
Edifici di risorse | Municipio (oggetti magici) • Miniera d'oro • Collezionista di elisir • Trapano di elisir oscuro • Deposito d'oro • Deposito di elisir • Deposito di elisir oscuro • Castello del clan (Tesoro) |
Edifici dell'esercito | Campo militare • Caserma • Caserma oscura • Laboratorio • Fabbrica di incantesimi • Fabbrica di incantesimi oscuri • Officina • Altare del re barbaro • Altare della regina degli arcieri • Altare del grande guardiano • Altare del campione reale • Casa degli animali |
Altri edifici | Barca • Decorazioni • Ostacoli • Carrello del bottino • Caravan dell'uomo forte • Super sauna • Capanna del costruttore • Capanna del capomastro |