Per le leghe di guerra condotte esternamente, vedere Alleanze di guerra. Per le normali guerre tra clan, vedi Guerre tra clan.
- Clan War Leagues è una funzionalità aggiunta nell'aggiornamento della versione 11 il 23 ottobre 2018.
- In War Leagues, gruppi di 8 clan competono l'uno contro l'altro per avanzare nelle leghe e vincere ricompense. Le leghe più alte offrono le ricompense più grandi e mostrano che i clan al loro interno sono i migliori tra i migliori! Supercell ha descritto Clan War Leagues come "Otto clan entrano, un clan esce" in un video di YouTube.
- Ogni lega si svolge una volta a stagione, più o meno alla stessa ora.
- Una volta per stagione, ci sarà un periodo di iscrizione alla Lega di due giorni, in cui i Clan potranno iscriversi alle Leghe di Guerra.
- Una volta che un clan si è iscritto, verrà inserito in un gruppo con altri sette clan nella stessa lega del clan.
- Dopo che il gruppo è stato impostato, inizia la War League e dura otto giorni. I clan inizieranno un torneo round-robin, in cui ogni clan combatterà una volta contro ogni clan avversario.
- Alla fine del periodo della War League, i clan con le prestazioni migliori del gruppo verranno promossi alla lega superiore successiva, mentre i clan con le prestazioni peggiori vengono retrocessi alla lega inferiore successiva. Se il tuo clan si piazza ultimo e sei nella lega più bassa, non verrai retrocesso.
- I giocatori ricevono Medaglie della Lega come ricompensa per la loro partecipazione alla Lega della Guerra e queste medaglie possono essere spese per vari oggetti.
- I co-leader e i leader del clan possono assegnare medaglie bonus della lega come ricompensa ai membri del clan con le migliori prestazioni.
- Quando iniziano le leghe Clan War, ci sarà un periodo di iscrizione di due giorni. Durante questo periodo, il leader o co-leader che entra nel Clan per iscriversi deve scegliere un elenco di giocatori che entreranno nella Lega. Il roster deve essere composto da almeno 15 giocatori, anche se il roster può includere tutti i membri del Clan (cioè fino a 50 giocatori), a condizione che siano idonei per la guerra.
- Se il clan è nella Lega Master I o inferiore (o non è classificato), il leader può scegliere tra guerre 15v15 o guerre 30v30 se il roster è abbastanza grande per quest'ultimo. I clan nelle leghe campioni potranno fare solo guerre 15v15.
- Chiunque nel roster potrà giocare nelle War Leagues. Chiunque al di fuori del roster non può partecipare alle War Leagues (sebbene possano comunque svolgere un ruolo esterno, ad esempio donando truppe per attacchi nella League).
- Durante il periodo di registrazione, le normali guerre tra clan non saranno disponibili, anche se le guerre in corso possono continuare. I clan in guerre in corso non potranno iscriversi fino alla conclusione della guerra.
- Una volta che un clan si è iscritto alle leghe di guerra, viene inserito nella lega in cui si trova e viene abbinato ad altri clan che sono nella stessa lega.
- I clan che si iscrivono per la prima volta verranno inseriti in una lega in base alla forza dei primi 15 o 30 giocatori del roster, a seconda della dimensione della guerra scelta dal clan. A seconda di questa forza, i clan possono essere posizionati fino alla Master League I.
- Nelle successive iscrizioni, la lega è l'unico fattore determinante nel matchmaking della Clan War League; I livelli del municipio e le capacità offensive e difensive dei giocatori non hanno alcun effetto.
- I clan che non si iscrivono alle War League possono comunque giocare a Clan Wars e Friendly Wars durante il periodo della War League.
- Chiunque non sia incluso nel roster di una Clan's War League può partecipare alle normali Clan Wars e alle Friendly Wars in un altro Clan. Possono anche unirsi al roster di un altro clan, purché quel clan non si sia ancora registrato.
- I giocatori nel roster di un clan possono ancora partecipare a Clan Wars e Friendly Wars, ma solo in un clan che non si è iscritto alle War League. Per fare ciò, tuttavia, il giocatore deve lasciare il proprio clan e unirsi al clan facendo le guerre regolari.
- I giocatori possono far parte di un solo roster della Clan's War League alla volta. Una volta che sono stati iscritti dal leader per un particolare Clan, la loro partecipazione alla War League è limitata solo a quel Clan. Il giocatore avrà diritto alle ricompense della War League solo nel clan a cui partecipa.
- Ogni gruppo in una War League è composto da otto clan.
- Ogni War League dura otto giorni, durante i quali ogni Clan parteciperà a sette guerre; una guerra contro ogni clan avversario.
- In rari casi, i gruppi in War Leagues potrebbero essere composti da sei clan, a causa di clan insufficienti rimasti nel pool di matchmaking. La durata della Lega della Guerra e il numero di guerre vengono ridotti di conseguenza per adattarsi alla dimensione del gruppo più piccolo, in modo tale che ogni Clan continui a combattere contro l'altro Clan una volta nella lega.
- Una volta formato un gruppo, inizia il giorno dei preparativi per la prima guerra.
- Durante ogni giorno di preparazione, vengono fatte due cose:
- Il leader sceglie 15 o 30 membri (a seconda delle dimensioni della guerra) dal roster per entrare in guerra.
- I partecipanti possono donare a vicenda le truppe difensive del castello del clan, come in una normale guerra tra clan. Devono solo essere nell'elenco per donare; a differenza delle normali Clan Wars, non devono partecipare alla guerra stessa.
- Per prevenire lo spionaggio, i membri che non sono nell'elenco di un clan non saranno in grado di visualizzare le mappe di guerra. Originariamente questa regola si applicava solo alle leghe campioni, ma da allora è stata estesa a tutte le leghe nell'aggiornamento di giugno 2020.
- Gli Anziani o superiori nel Clan potranno comunque visualizzare le mappe di guerra e partecipare ai preparativi per le donazioni.
- Una volta terminato un giorno di preparazione, inizia il giorno di battaglia per una guerra. Allo stesso tempo, inizia un nuovo giorno di preparazione per la prossima guerra, a meno che non siano trascorsi tutti e sette i giorni di preparazione.
- Per riassumere, un programma per le leghe di guerra sarebbe il seguente:
- Giorno 1: giorno di preparazione alla prima guerra;
- Giorno 2: giorno di preparazione per la 2a guerra e giorno di battaglia per la 1a guerra;
- Giorno 3: giorno di preparazione per la 3a guerra e giorno di battaglia per la 2a guerra;
- ...e così via, fino al Giorno 8, dove si verifica solo il giorno della battaglia per la settima guerra.
- C'è spesso un periodo di buffer (che può durare minuti o ore) tra la fine di un giorno di preparazione e l'inizio del giorno di preparazione per la prossima guerra. Pertanto, i tempi delle guerre possono essere compensati da diverse ore tra l'inizio e la fine di un campionato.
- Durante ogni giorno di battaglia nella Lega della Guerra, ogni giocatore riceve un solo attacco. Questo è in contrasto con le normali Clan Wars, in cui i giocatori possono usare due attacchi.
- Oltre ad essere in una lega, i clan possono ancora guadagnare bottino di guerra e Clan XP nello stesso modo in cui fanno in una guerra di clan. I giocatori possono guadagnare il bottino di guerra che hanno vinto anche se lasciano il clan prima che la guerra in questione si concluda.
- Il bottino di guerra guadagnato da un attacco della lega di guerra è il doppio dell'importo guadagnato dagli attacchi nelle normali guerre di clan. Questo probabilmente compenserà il fatto che i giocatori hanno un solo attacco in ogni guerra. Tuttavia, la quantità di Exp del clan guadagnata non cambia.
- La scheda Gruppo mostra la posizione attuale dei Clan nel Gruppo
- Toccando le stelle di un clan viene mostrata una ripartizione di come sono state guadagnate le loro stelle di guerra
- La scheda Round è un modo rapido per controllare cosa è successo nelle Guerre tra altri clan nel tuo gruppo
- La scheda Clan è un ottimo modo per tenere sotto controllo le prestazioni dei tuoi compagni di clan.
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- I clan competono per ottenere il maggior numero di stelle, poiché questo è il primo criterio per la classifica in campionato. A parte le stelle ottenute normalmente, i clan riceveranno un bonus di 10 stelle per aver vinto una guerra.
- Durante una Lega, chiunque può visualizzare le classifiche di ogni clan nella Lega in "Gruppo", e anche i punteggi di ogni guerra in "Round", comprese quelle guerre che coinvolgono altri clan.
- Nella scheda "Clan", i giocatori possono visualizzare le statistiche di come ogni membro del roster si è comportato finora nella lega, suddividendo il numero di stelle raccolte da ciascun membro, la distruzione totale accumulata e il numero di attacchi completati.
- I giocatori possono navigare tra le sette guerre tramite sette pulsanti nell'interfaccia di War League; ogni numero corrisponde a una guerra, nell'ordine in cui il tuo clan li combatte. Ci sono tre simboli che possono apparire sopra ogni numero:
- Viene visualizzato un segno di spunta colorato per ogni guerra completata. Il segno di spunta è di colore verde se il tuo clan ha vinto quella guerra, rosso se il tuo clan ha perso quella guerra e bianco se il tuo clan ha vinto quella guerra.
- Uno scudo con una spada davanti indica una guerra in cui è in corso una giornata di battaglia.
- Uno scudo con un ingranaggio davanti indica una guerra in cui è in corso una giornata di preparazione.
- Se un numero non ha alcun simbolo sopra di esso, significa una guerra imminente in cui il giorno di preparazione non è ancora iniziato.
- Alla fine della Lega Guerra, ogni clan rimarrà nella propria lega, verrà promosso alla lega superiore successiva o retroceduto alla lega inferiore successiva, in base alle proprie prestazioni rispetto agli altri della lega.
- I clan sono classificati in base al numero di stelle vinte (incluse le stelle bonus vinte vincendo una guerra). Se i Clan hanno lo stesso numero di stelle, il tie-break sarebbe la distruzione totale accumulata nel corso della lega.
- A seconda della lega, i clan del gruppo con il maggior numero di stelle verranno promossi a una lega superiore, mentre i clan del gruppo con meno stelle verranno retrocessi a una lega inferiore. La tabella seguente mostra quanti clan vengono promossi e retrocessi da ogni lega.
- Sebbene i Clan possano essere "non classificati" prima di unirsi a una Lega della Guerra per la prima volta, una volta che si sono uniti, non possono essere retrocessi dalla Lega Bronzo III.
- Allo stesso modo, poiché la Champion League I è la lega più alta, i clan non possono essere promossi da quella lega.
- La tabella si applica solo ai gruppi con otto clan; per i gruppi con meno di otto clan, meno clan possono essere retrocessi o del tutto assenti, a seconda delle dimensioni del gruppo. Ad esempio, per un gruppo di 6 clan in Crystal II (dove vengono promossi i primi due clan in un gruppo di otto e gli ultimi due retrocessi), i primi due clan verranno promossi normalmente, mentre nessun clan verrà retrocesso.
Campionati
|
Numero di clan promossi
|
Numero di clan retrocessi
|
Bronzo III
|
3
|
0
|
Bronzo II - Bronzo I
|
1
|
Argento III
|
2
|
Argento II - Cristallo II
|
2
|
Cristallo I - Campione II
|
1
|
Campione I
|
0
|
3
|
- Il numero di medaglie di campionato assegnate per ogni posizione in campionato è mostrato nella prima tabella sottostante.
- C'è uno schema per le ricompense delle medaglie:
- Ogni lega ha una differenza di medaglie tra posizioni consecutive. Questa differenza è fissata per una particolare divisione (Bronzo, Argento, Oro, ecc.) e parte da 2 nelle Leghe Bronzo, fino a 7 nelle Leghe Campioni.
- Le medaglie per il clan 7° di una lega sono uguali alle medaglie per il clan 1° della lega precedente; questo esclude Bronze I, il cui primo premio sono 34 medaglie per il 1° posto.
- Ogni giocatore nel roster di ogni clan riceve medaglie della lega a seconda di come il clan si è comportato nella lega e quante stelle ha guadagnato il giocatore (questo vale anche se il giocatore lascia il clan o viene cacciato dal clan). I giocatori guadagnano una percentuale delle medaglie complete per aver ottenuto un certo numero di stelle (le frazioni sono arrotondate al numero intero più vicino (?)), vedere la seconda tabella di seguito per informazioni:
Lega di guerra
|
Ricompense di medaglia per la posizione in campionato
|
1st |
2nd |
3rd |
4° |
5° |
6° |
7° |
8°
|
Bronzo III
|
|
34 |
32 |
30 |
28 |
26 |
24 |
22 |
20
|
Bronzo II
|
|
46 |
44 |
42 |
40 |
38 |
36 |
34 |
32
|
Bronzo I
|
|
58 |
56 |
54 |
52 |
50 |
48 |
46 |
44
|
Argento III
|
|
76 |
73 |
70 |
67 |
64 |
61 |
58 |
55
|
Argento ii
|
|
94 |
91 |
88 |
85 |
82 |
79 |
76 |
73
|
Argento i
|
|
112 |
109 |
106 |
103 |
100 |
97 |
94 |
91
|
Oro III
|
|
136 |
132 |
128 |
124 |
120 |
116 |
112 |
108
|
Oro II
|
|
160 |
156 |
152 |
148 |
144 |
140 |
136 |
132
|
Oro I
|
|
184 |
180 |
176 |
172 |
168 |
164 |
160 |
156
|
Cristallo III
|
|
214 |
209 |
204 |
199 |
194 |
189 |
184 |
179
|
Cristallo II
|
|
244 |
239 |
234 |
229 |
224 |
219 |
214 |
209
|
cristallo io
|
|
274 |
269 |
264 |
259 |
254 |
249 |
244 |
239
|
Maestro III
|
|
310 |
304 |
298 |
292 |
286 |
280 |
274 |
268
|
Maestro II
|
|
346 |
340 |
334 |
328 |
322 |
316 |
310 |
304
|
Maestro I
|
|
382 |
376 |
370 |
364 |
358 |
352 |
346 |
340
|
Campione III
|
|
424 |
417 |
410 |
403 |
396 |
389 |
382 |
375
|
Campione II
|
|
466 |
459 |
452 |
445 |
438 |
431 |
424 |
417
|
Campione I
|
|
508 |
501 |
494 |
487 |
480 |
473 |
466 |
459
|
Numero di stelle guadagnate
|
Percentuale di medaglie guadagnate
|
0 |
20%
|
1 |
30%
|
2 |
40%
|
3 |
50%
|
4 |
60%
|
5 |
70%
|
6 |
80%
|
7 |
90%
|
8 e versioni successive |
100%
|
Lo schermo visto dal leader del clan mentre distribuisce le medaglie bonus.
- Alla fine della War League, il leader o il co-leader del clan può scegliere di assegnare bonus di medaglie di lega ai giocatori nel roster come desidera. Avranno un numero base di bonus da assegnare e guadagneranno un bonus in più da assegnare per ogni vittoria di guerra. Il numero di bonus, così come la dimensione del bonus, dipende dalla Lega del Clan a cui hanno partecipato.
- Il leader o il co-leader hanno 21 giorni per scegliere i giocatori a cui verranno assegnati i bonus e devono assegnare tutti i bonus contemporaneamente.
- Una volta deciso a chi vengono assegnati i premi, i giocatori verranno avvisati nella chat del clan a quali giocatori sono stati assegnati i bonus. Il messaggio proverrà dal co-leader o leader in questo caso che ha assegnato il bonus e il messaggio sarà intitolato come se il messaggio fosse stato inserito dal vincitore stesso: "Hai dato bonus Clan War League al giocatore uno, al giocatore due, ecc. ".
- I bonus possono essere assegnati a chiunque nel roster, anche ai giocatori che hanno lasciato o sono stati espulsi dal clan.
Lega di guerra
|
Numero di bonus garantiti
|
Medaglie della lega per bonus
|
Bronzo III
|
|
1
|
35
|
Bronzo II
|
|
Bronzo I
|
|
Argento III
|
|
Argento ii
|
|
40
|
Argento i
|
|
45
|
Oro III
|
|
2
|
50
|
Oro II
|
|
55
|
Oro I
|
|
60
|
Cristallo III
|
|
65
|
Cristallo II
|
|
70
|
cristallo io
|
|
75
|
Maestro III
|
|
3
|
80
|
Maestro II
|
|
85
|
Maestro I
|
|
90
|
Campione III
|
|
4
|
95
|
Campione II
|
|
100
|
Campione I
|
|
105
|
- Quando finisci di leggere il tutorial sulle leghe di Clan War dell'abitante, riceverai 50 medaglie della lega.
- Dopo il tutorial, le medaglie della lega si ottengono attraverso i metodi spiegati sopra:
- Attraverso una combinazione del piazzamento nella lega del clan e del numero di stelle segnate contro gli avversari nella lega;
- Ricevendo un bonus dal leader del clan.
- Le medaglie della lega possono essere spese in una sezione speciale del negozio Home Village. Possono essere utilizzati per acquistare vari articoli, che sono elencati di seguito. Alcuni oggetti, in particolare le decorazioni, richiedono che il clan del giocatore sia di una certa lega per essere sbloccati.
- Gli Hammers hanno un cooldown di 7 giorni; una volta acquistato uno, il giocatore dovrà attendere 7 giorni prima di acquistare un altro martello dello stesso tipo. Il giocatore può ancora acquistare martelli di altri tipi durante questo periodo, ma sarà soggetto ai rispettivi tempi di recupero.
- I giocatori possono avere solo fino a 2,500 medaglie di lega alla volta. Se il giocatore guadagna di più, l'eccedenza verrà convertita in gemme; si guadagnerà una gemma ogni 10 medaglie in eccesso. Questo dovrebbe essere evitato, in quanto i giocatori possono acquistare una Pozione di risorse per 10 medaglie e poi venderla per 10 gemme (anche se questo non è un buon commercio).
Articolo
|
Nome
|
Tipologia
|
Piccolo
|
Note
|
|
2,500,000 oro
|
Risorse
|
25
|
Può essere acquistato solo quando c'è abbastanza spazio di archiviazione.
|
|
2,500,000 Elixir
|
Risorse
|
25
|
|
Pozione d'allenamento
|
Oggetti magici
|
10
|
N/A
|
|
Pozione delle risorse
|
Oggetti magici
|
10
|
N/A
|
|
Pozione di ricerca
|
Oggetti magici
|
20
|
N/A
|
|
Pozione del costruttore
|
Oggetti magici
|
30
|
N/A
|
|
10x anello da parete
|
Oggetti magici
|
50
|
N/A
|
|
Martello da combattimento
|
Oggetti magici
|
120
|
C'è un tempo di recupero di una settimana per tipo di martello.
|
|
Martello dell'Edificio
|
Oggetti magici
|
120
|
|
Martello degli Incantesimi
|
Oggetti magici
|
120
|
|
Martello degli eroi
|
Oggetti magici
|
165
|
|
La statua del guerriero
|
decorazioni
|
100
|
N/A
|
|
La statua dello sfidante
|
decorazioni
|
250
|
Il clan deve essere in Gold League I o superiore
|
|
La statua del contendente
|
decorazioni
|
500
|
Il clan deve essere in Crystal League I o superiore
|
|
La statua del maestro
|
decorazioni
|
1,000
|
Il clan deve essere nella Master League I o superiore
|
|
La statua del campione
|
decorazioni
|
2,000
|
Il clan deve essere in Champion League I
|
- Ci sono due sfondi di una mappa ispirati a due arene di Clash Royale, ovvero Spell Valley e Bone Pit.