Pour la version de base, voir Giant.
"Les super géants sont plus gros que leurs cousins ordinaires et sont doués pour se frayer un chemin à travers les murs. La ceinture provient du concours annuel de restauration du village."
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Niveau 9-10
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- Le Super Géant est une Super Troupe basée sur le Géant. Il peut être débloqué en augmentant le Géant lorsque le Géant est au moins de niveau 9.
- Booster le géant nécessite 25,000 3 élixir noir ou une super potion, ce qui permet au géant d'être boosté pendant XNUMX jours. Le niveau de Super Géant que vous obtenez grâce au boost correspond au niveau de Géant que vous avez.
- Le Super Giant est une unité de mêlée avec une très grande quantité de points de vie pour son espace de logement. Sa capacité Wall Buster lui permet d'infliger des dégâts supplémentaires (5x ?) aux murs, mais malgré cela, il ne cible pas préférentiellement les murs (voir ci-dessous).
- En raison du niveau requis, les joueurs ont besoin de l'hôtel de ville 12 pour transformer les géants en super géants. Cependant, en raison du niveau maximum du laboratoire, les joueurs ont besoin d'un château de clan de niveau 6 ou supérieur pour en obtenir un, ce qui permet à n'importe quel hôtel de ville de 10 ou plus d'en obtenir un.
- Les super géants donnent la priorité aux structures défensives par rapport à toutes les autres cibles et contourneront tous les autres types de bâtiments et de troupes ennemis tant que les défenses resteront sur le champ de bataille. Cela est vrai même s'ils sont attaqués par des troupes ennemies du château de clan, des héros ou des squelettes de pièges à squelettes. Notez que comme toutes les troupes qui donnent la priorité aux défenses, les Super Géants ne considèrent pas le château de clan comme une défense, qu'il contienne ou non des troupes ennemies, mais considèrent le grand gardien en défense et l'arme activée de l'hôtel de ville (le cas échéant) comme bâtiments défensifs.
Une fois toutes les défenses détruites, les Super Géants deviennent comme n'importe quelle autre troupe sans cible privilégiée ; ils attaqueront le bâtiment le plus proche d'eux quel que soit leur type, et se retourneront et attaqueront les unités ennemies s'ils découvrent qu'il y en a à proximité.
- Vous pouvez les utiliser pour détruire des murs, car ils ont moins de chances de mourir avant de détruire un mur en tant que briseur de mur, car ils ont des points de vie élevés. Cependant, contre les murs de haut niveau, un seul Super Géant mettra un temps considérable à briser les murs - envisagez d'en utiliser plusieurs à la fois.
- Comme le géant ordinaire (et de la même manière que d'autres troupes de tank comme les golems de glace), vous pouvez utiliser des super géants pour tanker d'autres troupes. Ils peuvent fonctionner comme un juste milieu entre les géants et les golems.
- Les Super Giants peuvent bien fonctionner dans une attaque de style smash. Vous pouvez envisager de prendre moins de sorts pour leur donner accès à travers la base et plus de sorts pour les booster à travers la base, comme les sorts de rage.
- Les super géants sont plus sensibles aux tours infernales à cible unique que deux géants ordinaires (mais moins sensibles que les troupes qui occupent plus d'espace de logement comme un PEKKA ou un golem), mais ils s'en tireront mieux contre les défenses anti-éclaboussures que deux géants.
- D'un autre côté, le Super Giant est moins sensible aux tours Inferno multi-cibles que le Giant ordinaire, car 5 Super Giants (50 logements) dureront beaucoup plus longtemps que 10 Giants ordinaires.
- Comme dans la logique susmentionnée selon laquelle les attaquants Super Giant prendraient moins de sorts pour contrer les murs, avoir une base plus compacte qui aurait de nombreuses couches de mur est une bonne idée pour retarder les Super Giants.
Pièce
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Détails
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30 mars 2020
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Ajout du Super Giant, avec le niveau 9.
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12 avril 2021
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- Réduction des points de vie de Super Giant aux niveaux 9 et 10.
- Niveau 9:4,200 -> 4,000
- Niveau 10:4,400 -> 4,200
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Icône super géante
- Vous pouvez avoir un maximum de 30 super géants à la fois dans un ensemble complet de camps militaires entièrement améliorés. Ce nombre passe à 34 si vous incluez les 4 qui peuvent s'intégrer dans un château de clan de niveau 8 ou supérieur. Sur le champ de bataille, vous pouvez cloner 12 Super Géants supplémentaires avec quatre Sorts de Clone de niveau 5 ou plus (trois de l'inventaire de sorts standard et un d'un Château de Clan de niveau maximum), pour un total de 46 Super Géants.
- Les Super Giants sont visuellement plus similaires aux Boxers Giants que les autres, ayant une ceinture et des bandages de compression autour du poignet et une coiffure différente.
- Bien que la description indique que le Super Géant est le cousin du Géant, le Géant se transforme en Super Géant dans Clash-A-Rama et Clash Combat, en particulier dans le jeu où les Géants se rendront au Super Sauna pour se transformer en Super Géants.
- La description du Super Giant indique qu'ils sont plus gros que les Giants ordinaires, bien que leur taille soit la même.
- Dans l'œuvre d'art, les vêtements du Super Giant sont marron et sa ceinture est rouge, mais au combat, ses vêtements sont taupe et sa ceinture est noire.
- Apparemment, d'après la description, le logo Super Troops est également utilisé pour représenter une sorte de nourriture.
- Comparée à un géant ordinaire au combat, la tête du super géant semble plus petite.
- Le Super Giant est l'une des 6 Super Troops à avoir un logo Super Troop, les autres étant le Rocket Balloon, le Super Wizard, la Super Valkyrie, la Super Witch et le Super Bowler.
- Le Super Giant, le Super Barbarian, le Sneaky Goblin et le Super Wall Breaker ont été les premières Super Troops à être ajoutés au jeu.
- Le Super Giant et le Rocket Balloon sont les premières et les seules Super Troops à apparaître dans un écran de chargement.
Modificateurs de statistiques
Entrez les valeurs dans ces modificateurs ci-dessous pour modifier les statistiques dans les tableaux ci-dessous en conséquence
Modificateurs du Gold Pass
Cible préférée
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Type d'attaque
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Espace de logement
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Vitesse de déplacement
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Vitesse d'attaque
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Autonomie
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Capacité spéciale
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défenses
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Mêlée (au sol uniquement)
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10
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12
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2s
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1 tuile
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Mur Buster
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Capacité spéciale (Détruire le mur) Description :
"Inflige des dégâts accrus aux murs."
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Augmenter le coût
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Niveau géant requis
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25,000
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9
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Temps d'entraînement des super géants
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1 Caserne
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2 Caserne
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3 Caserne
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4 Caserne
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4m
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2m
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1m 20s
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1m
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Niveau
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Dommage par seconde
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Dégâts par attaque
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Points de dommage
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Coût de la formation
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9
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130
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260
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4,000
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9,000
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10
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140
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280
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4,200
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10,000
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Accueil Village Armée
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Troupes d'élixir
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Barbare • Archer • Géant • Gobelin • Brise-mur • Ballon • Magicien • Guérisseur • Dragon • PEKKA • Bébé dragon • Mineur • Electro-dragon • Yéti (Yétimite) • Cavalier de dragon
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Troupes d'élixir noir
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Minion • Cavalier de porc • Valkyrie • Golem (Golemite) • Sorcière (Squelette) • Lava Hound (Lava Pup) • Bowler • Ice Golem • Chasseur de têtes
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Super troupes
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Super Barbare • Super Archer • Super géant • Gobelin sournois • Super briseur de mur • Ballon fusée • Super sorcier • Dragon de l'enfer • Super Minion • Super Valkyrie • Super sorcière (grand garçon) • Ice Hound (Ice Pup) • Super Bowler
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Héros
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Roi Barbare • Reine Archer • Grand Gardien • Champion Royal
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Sorts d'élixir
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Sort de foudre • Sort de guérison • Sort de rage • Sort de saut • Sort de gel • Sort de clonage • Sort d'invisibilité
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Sorts sombres
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Sort de poison • Sort de tremblement de terre • Sort de hâte • Sort de squelette (Squelette) • Sort de chauve-souris (chauve-souris)
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Machines de siège
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Démolisseur de mur • Blimp de combat • Slammer de pierre • Caserne de siège • Lanceur de bûches
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Animaux
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LASSI • Chouette électro • Yak puissant • Licorne
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