"Tire plusieurs fois des dégâts d'éclaboussure à longue portée pour maximiser les chances de toucher sa cible!"
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Niveau 1
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Niveau 2
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Niveau 3
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Niveau 4
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Niveau 5
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Niveau 6
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Niveau 7
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Niveau 8
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Niveau 9
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- Le Multi Mortar est un bâtiment défensif sur la base de constructeurs qui tire des obus de mortier qui endommagent les éclaboussures sur les unités au sol, en tirant quatre par explosion. Il est déverrouillé au niveau 5 du Builder Hall.
- Les obus Multi Mortar font peu de dégâts par eux-mêmes, mais des dégâts moyens dans l'ensemble. De plus, les obus eux-mêmes ont un rayon d'éclaboussure assez grand.
- Le Multi Mortar a une large portée mais ne peut pas toucher les troupes trop près de lui.
- Le maître constructeur peut préparer un mortier dans votre village natal de niveau 8 ou supérieur (ce qui nécessite le niveau 10 de l'hôtel de ville) pour le faire tirer en rafales similaires au multi-mortier. Pour ce faire, le multi-mortier doit être de niveau 8 ou supérieur dans la base de constructeur, ce qui nécessite le Builder Hall 8.
- Placez le multi-mortier au centre de la base pour couvrir le plus de surface possible et empêcher les troupes de s'en approcher trop près.
- Vous pouvez utiliser l'incapacité du multi-mortier à frapper les unités proches à votre avantage, car le multi-mortier ciblera les unités de soutien, telles que les archers sournois, les chariots à canon et les sorcières de la nuit derrière les chars, afin de les vaincre.
- Les obus qui endommagent les éclaboussures du Multi Mortar le rendent efficace pour abattre des hordes de troupes à faible point de tir, mais peuvent être facilement distraits par des troupes à haut point de frappe. En particulier, ils fonctionnent très bien contre les archers sournois et les squelettes largués par le navire de largage, mais peuvent également infliger de bons dégâts aux barbares enragés, aux sorcières de la nuit et aux chariots à canon.
- En raison de son incapacité à toucher les troupes à proximité, il peut être utile de placer le broyeur à proximité, car il s'agit d'une autre défense contre les dégâts de zone qui inflige des dégâts importants. Cependant, le Crusher ne peut pas couvrir complètement l'angle mort du Multi Mortar en raison de sa portée extrêmement courte. De plus, ni l'un ni l'autre ne peut attaquer les troupes aériennes, il faut donc en tenir compte lors de la construction d'un réseau.
- Le multi-mortier peut empêcher les bombardiers de faire trop de dégâts à votre base. Au niveau relatif, où le bombardier est deux fois ou moins que le niveau du multi-mortier, une volée de 4 coups peut détruire un bombardier.
- Les unités aériennes sont une bonne option, car le multi-mortier ne peut pas les toucher.
- Les Drop Ships ne peuvent pas être attaqués par le Multi Mortar, mais ses squelettes peuvent être facilement anéantis par celui-ci, à moins qu'ils ne s'approchent trop près.
- Utilisez des chars tels que les Boxer Giants ou la Battle Machine pour distraire le Multi Mortar pendant que vous envahissez la base. Veillez Ă ce qu'ils n'entrent pas tous dans l'angle mort du Multi Mortar, sinon il se reciblera.
- Essayez de vous en approcher car il ne peut pas toucher les troupes à proximité.
- Essayez de répartir vos troupes afin que le Multi Mortar ne puisse pas les toucher toutes en même temps.
- Le Multi Mortar subit des changements visuels importants aux niveaux 2, 3, 4, 5, 7 et 9.
- Au niveau 1, le Multi Mortar apparaît comme trois petits barils de mortier attachés ensemble, dépassant d'une structure en bois qui est également renforcée avec des cordes.
- Au niveau 2, un quatrième canon est ajouté, la base s'élève légèrement et perd ses cordes.
- Au niveau 3, la base gagne des planches de renfort supplémentaires. La corde qui maintient les barils ensemble devient une bande métallique et les barils eux-mêmes deviennent encore plus fins et plus gros.
- Au niveau 4, les coins de la base sont désormais sécurisés par du cuivre métallique. Les barils deviennent correctement alignés, plus gros et gagnent une bande de cuivre autour de la section médiane.
- Au niveau 5, les coins sont désormais sécurisés par un métal gris et un socle en pierre est également ajouté sous la structure en bois. La bande de cuivre devient un fin anneau doré.
- Au niveau 6, les rivets sur les coins sont remplacés par des poignées en métal. De gros rouages ​​apparaissent sur les côtés du mortier et les barils deviennent légèrement plus gros. La coquille se transforme également en une pierre sombre.
- Au niveau 7, les poignées aux coins se transforment en plaques dorées rivetées et les engrenages des deux côtés prennent également une couleur dorée.
- Au niveau 8, la bande qui maintient les barils est désormais également de couleur dorée et les plaques redeviennent des poignées dorées.
- Au niveau 9, le Multi Mortar prend une couleur jaune vif, les détails dorés du niveau précédent étant remplacés par des détails jaunes. Les poignées sur les coins sont remplacées par des boulons hexagonaux. De plus, les côtés du mortier gagnent un placage métallique.
- Bien qu'il semble n'avoir que trois canons au niveau un, il tire toujours quatre coups par rafale (probablement parce que cela établit une cohérence avec les autres niveaux).
- Cependant, chaque niveau du Home Village Geared-Up Mortar a trois barils et ne tire que trois coups par rafale.
- Les obus de mortier ne tirent que d'un seul baril par opposition aux trois autres barils.
- On ne sait pas pourquoi le Multi Mortar ne peut pas attaquer l'air comme le Scattershot, car les munitions semblent voler avant d'infliger des dégâts. Cependant, il se peut qu'il ne vole pas assez haut.
- Le multi-mortier est le seul bâtiment défensif de la base du constructeur à avoir un effet sonore unique lorsqu'il est enfoncé ou placé.
| Appuyez sur cette icône pour afficher des informations sur le multi-mortier, telles que le niveau, les dégâts par seconde, les points de vie, la portée, le type de dégâts et les cibles. |
| Appuyez sur cette icône pour démarrer la mise à niveau du Multi Mortar au niveau suivant, si vous avez suffisamment de ressources et un Master Builder ou OTTO gratuit. Lorsque le Multi Mortar est au niveau maximum, cette icône ne s'affiche pas. |
| En appuyant sur cette icône, vous améliorez instantanément le multi-mortier au niveau supérieur, au prix d'un marteau de construction si vous en avez un. Lorsque le multi-mortier est au niveau maximum ou que les exigences de la salle des constructeurs pour le niveau suivant ne sont pas remplies, cette icône ne s'affiche pas. |
| Appuyez sur cette icône, qui s'affiche uniquement lorsqu'une mise à niveau est en cours, termine instantanément cette mise à niveau au prix du nombre de gemmes affiché. |
| Toucher cette icône, qui s'affiche uniquement lorsqu'une mise à niveau est en cours, termine instantanément cette mise à niveau au prix d'un livre de construction. Cette icône ne s'affiche que si vous avez au moins un livre de construction. |
| Appuyez sur cette icône, qui s'affiche uniquement lorsqu'une mise à niveau est en cours, termine instantanément cette mise à niveau au prix d'un livre de tout. Cette icône ne s'affiche que si vous avez au moins un livre de tout mais n'avez pas de livre de construction. |
| Toucher cette icône, qui s'affiche uniquement lorsqu'une mise à niveau est en cours, annule la mise à niveau en cours et rembourse la moitié du coût de la mise à niveau. |
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Modificateurs du Gold Pass
Saisissez le boost Gold Pass pour modifier les statistiques dans les tableaux ci-dessous en conséquence
Niveau de bâtiment
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1
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2
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3
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4
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5
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6
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7
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8
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9
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Nombre disponible
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0
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0
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0
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0
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1
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1
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1
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1
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1
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Taille
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3x3
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Niveau
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Dommage par seconde*
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Dégâts par tir
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Points de dommage
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Coût de construction
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Temps de construction
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Expérience acquise
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Niveau du hall du constructeur requis
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1
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14
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25
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500
|
600,000
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8h
|
169
|
5
|
2
|
15
|
28
|
575
|
700,000
|
12h
|
207
|
5
|
3
|
17
|
31
|
661
|
800,000
|
1d
|
293
|
5
|
4
|
19
|
34
|
760
|
1,000,000
|
2d
|
415
|
5
|
5
|
20
|
37
|
874
|
1,200,000
|
3d
|
509
|
5
|
6
|
23
|
41
|
1,005
|
1,600,000
|
3d
|
509
|
6
|
7
|
25
|
45
|
1,156
|
2,500,000
|
4d
|
587
|
7
|
8
|
28
|
50
|
1,329
|
3,500,000
|
5d
|
657
|
8
|
9
|
31
|
55
|
1,395
|
4,500,000
|
5d
|
657
|
9
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Autonomie
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Vitesse d'attaque
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Type de dommage
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Type d'unité ciblé
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4-13
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4 coups toutes les 5 secondes
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Zone Splash - 3 tuiles
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Sol
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*Ces valeurs de dégâts par seconde sont visibles dans le jeu et sont des approximations ; il ne fait pas nécessairement autant de DPS s'il ne peut pas utiliser tout le potentiel de ses rafales.
Bâtiments de base du constructeur
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Bâtiments défensifs
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Canon • Double canon • Archer Tower • Tesla cachée • Pétards • Broyeur • Poste de garde • Bombes aériennes • Mortier multiple • Torréfacteur • Canon géant • Mega Tesla • Lanceur de lave • Murs Pièges: Piège à pousser • Piège à ressort • Mine • Méga-mine
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Bâtiments de ressources
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Salle des constructeurs (objets magiques) • Mine d'or • Collecteur d'élixirs • Stockage d'or • Stockage d'élixirs • Mine de gemmes • Hutte OTTO
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Bâtiments de l'armée
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Caserne des bâtisseurs • Camp militaire • Laboratoire des étoiles • Autel des machines de combat
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Autres bâtiments
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Bateau • Décorations • Obstacles • Tour de l'Horloge
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