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    Mortier multiple

     Mortier multiple

    "Tire plusieurs fois des dégâts d'éclaboussure à longue portée pour maximiser les chances de toucher sa cible!"

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    RĂ©capitulatif

    • Le Multi Mortar est un bâtiment dĂ©fensif sur la base de constructeurs qui tire des obus de mortier qui endommagent les Ă©claboussures sur les unitĂ©s au sol, en tirant quatre par explosion. Il est dĂ©verrouillĂ© au niveau 5 du Builder Hall.
    • Les obus Multi Mortar font peu de dĂ©gâts par eux-mĂŞmes, mais des dĂ©gâts moyens dans l'ensemble. De plus, les obus eux-mĂŞmes ont un rayon d'Ă©claboussure assez grand.
    • Le Multi Mortar a une large portĂ©e mais ne peut pas toucher les troupes trop près de lui.
    • Le maĂ®tre constructeur peut prĂ©parer un mortier dans votre village natal de niveau 8 ou supĂ©rieur (ce qui nĂ©cessite le niveau 10 de l'hĂ´tel de ville) pour le faire tirer en rafales similaires au multi-mortier. Pour ce faire, le multi-mortier doit ĂŞtre de niveau 8 ou supĂ©rieur dans la base de constructeur, ce qui nĂ©cessite le Builder Hall 8.

    Stratégies

    Stratégie défensive

    • Placez le multi-mortier au centre de la base pour couvrir le plus de surface possible et empĂŞcher les troupes de s'en approcher trop près.
      • Vous pouvez utiliser l'incapacitĂ© du multi-mortier Ă  frapper les unitĂ©s proches Ă  votre avantage, car le multi-mortier ciblera les unitĂ©s de soutien, telles que les archers sournois, les chariots Ă  canon et les sorcières de la nuit derrière les chars, afin de les vaincre.
    • Les obus qui endommagent les Ă©claboussures du Multi Mortar le rendent efficace pour abattre des hordes de troupes Ă  faible point de tir, mais peuvent ĂŞtre facilement distraits par des troupes Ă  haut point de frappe. En particulier, ils fonctionnent très bien contre les archers sournois et les squelettes larguĂ©s par le navire de largage, mais peuvent Ă©galement infliger de bons dĂ©gâts aux barbares enragĂ©s, aux sorcières de la nuit et aux chariots Ă  canon.
    • En raison de son incapacitĂ© Ă  toucher les troupes Ă  proximitĂ©, il peut ĂŞtre utile de placer le broyeur Ă  proximitĂ©, car il s'agit d'une autre dĂ©fense contre les dĂ©gâts de zone qui inflige des dĂ©gâts importants. Cependant, le Crusher ne peut pas couvrir complètement l'angle mort du Multi Mortar en raison de sa portĂ©e extrĂŞmement courte. De plus, ni l'un ni l'autre ne peut attaquer les troupes aĂ©riennes, il faut donc en tenir compte lors de la construction d'un rĂ©seau.
    • Le multi-mortier peut empĂŞcher les bombardiers de faire trop de dĂ©gâts Ă  votre base. Au niveau relatif, oĂą le bombardier est deux fois ou moins que le niveau du multi-mortier, une volĂ©e de 4 coups peut dĂ©truire un bombardier.

    Stratégie offensive

    • Les unitĂ©s aĂ©riennes sont une bonne option, car le multi-mortier ne peut pas les toucher.
      • Les Drop Ships ne peuvent pas ĂŞtre attaquĂ©s par le Multi Mortar, mais ses squelettes peuvent ĂŞtre facilement anĂ©antis par celui-ci, Ă  moins qu'ils ne s'approchent trop près.
    • Utilisez des chars tels que les Boxer Giants ou la Battle Machine pour distraire le Multi Mortar pendant que vous envahissez la base. Veillez Ă  ce qu'ils n'entrent pas tous dans l'angle mort du Multi Mortar, sinon il se reciblera.
    • Essayez de vous en approcher car il ne peut pas toucher les troupes Ă  proximitĂ©.
    • Essayez de rĂ©partir vos troupes afin que le Multi Mortar ne puisse pas les toucher toutes en mĂŞme temps.

    Différences de mise à niveau

    • Le Multi Mortar subit des changements visuels importants aux niveaux 2, 3, 4, 5, 7 et 9.
    • Au niveau 1, le Multi Mortar apparaĂ®t comme trois petits barils de mortier attachĂ©s ensemble, dĂ©passant d'une structure en bois qui est Ă©galement renforcĂ©e avec des cordes.
    • Au niveau 2, un quatrième canon est ajoutĂ©, la base s'Ă©lève lĂ©gèrement et perd ses cordes.
    • Au niveau 3, la base gagne des planches de renfort supplĂ©mentaires. La corde qui maintient les barils ensemble devient une bande mĂ©tallique et les barils eux-mĂŞmes deviennent encore plus fins et plus gros.
    • Au niveau 4, les coins de la base sont dĂ©sormais sĂ©curisĂ©s par du cuivre mĂ©tallique. Les barils deviennent correctement alignĂ©s, plus gros et gagnent une bande de cuivre autour de la section mĂ©diane.
    • Au niveau 5, les coins sont dĂ©sormais sĂ©curisĂ©s par un mĂ©tal gris et un socle en pierre est Ă©galement ajoutĂ© sous la structure en bois. La bande de cuivre devient un fin anneau dorĂ©.
    • Au niveau 6, les rivets sur les coins sont remplacĂ©s par des poignĂ©es en mĂ©tal. De gros rouages ​​apparaissent sur les cĂ´tĂ©s du mortier et les barils deviennent lĂ©gèrement plus gros. La coquille se transforme Ă©galement en une pierre sombre.
    • Au niveau 7, les poignĂ©es aux coins se transforment en plaques dorĂ©es rivetĂ©es et les engrenages des deux cĂ´tĂ©s prennent Ă©galement une couleur dorĂ©e.
    • Au niveau 8, la bande qui maintient les barils est dĂ©sormais Ă©galement de couleur dorĂ©e et les plaques redeviennent des poignĂ©es dorĂ©es.
    • Au niveau 9, le Multi Mortar prend une couleur jaune vif, les dĂ©tails dorĂ©s du niveau prĂ©cĂ©dent Ă©tant remplacĂ©s par des dĂ©tails jaunes. Les poignĂ©es sur les coins sont remplacĂ©es par des boulons hexagonaux. De plus, les cĂ´tĂ©s du mortier gagnent un placage mĂ©tallique.

    Trivia

    • Bien qu'il semble n'avoir que trois canons au niveau un, il tire toujours quatre coups par rafale (probablement parce que cela Ă©tablit une cohĂ©rence avec les autres niveaux).
      • Cependant, chaque niveau du Home Village Geared-Up Mortar a trois barils et ne tire que trois coups par rafale.
    • Les obus de mortier ne tirent que d'un seul baril par opposition aux trois autres barils.
    • On ne sait pas pourquoi le Multi Mortar ne peut pas attaquer l'air comme le Scattershot, car les munitions semblent voler avant d'infliger des dĂ©gâts. Cependant, il se peut qu'il ne vole pas assez haut.
    • Le multi-mortier est le seul bâtiment dĂ©fensif de la base du constructeur Ă  avoir un effet sonore unique lorsqu'il est enfoncĂ© ou placĂ©.






    Mortier multiple

    Description des icĂ´nes

    Mortier multipleAppuyez sur cette icône pour afficher des informations sur le multi-mortier, telles que le niveau, les dégâts par seconde, les points de vie, la portée, le type de dégâts et les cibles.
    Mortier multipleAppuyez sur cette icône pour démarrer la mise à niveau du Multi Mortar au niveau suivant, si vous avez suffisamment de ressources et un Master Builder ou OTTO gratuit. Lorsque le Multi Mortar est au niveau maximum, cette icône ne s'affiche pas.
    Mortier multipleEn appuyant sur cette icône, vous améliorez instantanément le multi-mortier au niveau supérieur, au prix d'un marteau de construction si vous en avez un. Lorsque le multi-mortier est au niveau maximum ou que les exigences de la salle des constructeurs pour le niveau suivant ne sont pas remplies, cette icône ne s'affiche pas.
    Mortier multipleAppuyez sur cette icône, qui s'affiche uniquement lorsqu'une mise à niveau est en cours, termine instantanément cette mise à niveau au prix du nombre de gemmes affiché.
    Mortier multipleToucher cette icône, qui s'affiche uniquement lorsqu'une mise à niveau est en cours, termine instantanément cette mise à niveau au prix d'un livre de construction. Cette icône ne s'affiche que si vous avez au moins un livre de construction.
    Mortier multipleAppuyez sur cette icône, qui s'affiche uniquement lorsqu'une mise à niveau est en cours, termine instantanément cette mise à niveau au prix d'un livre de tout. Cette icône ne s'affiche que si vous avez au moins un livre de tout mais n'avez pas de livre de construction.
    Mortier multipleToucher cette icône, qui s'affiche uniquement lorsqu'une mise à niveau est en cours, annule la mise à niveau en cours et rembourse la moitié du coût de la mise à niveau.
    Modificateurs du Gold Pass Mortier multiple Saisissez le boost Gold Pass pour modifier les statistiques dans les tableaux ci-dessous en conséquence
    AppliquerRĂ©initialiser




    Niveau de bâtiment 1 2 3 4 5 6 7 8 9
    Nombre disponible 0 0 0 0 1 1 1 1 1
    Taille Mortier multiple
    3x3
    Niveau
    Mortier multiple
    Dommage par seconde*
    Mortier multiple
    Dégâts par tir
    Mortier multiple
    Points de dommage
    Mortier multiple
    Coût de construction
    Mortier multiple
    Temps de construction
    Mortier multiple
    Expérience acquise
    Mortier multiple
    Niveau du hall du constructeur requis
    Mortier multiple
    1 14 25 500 600,000 8h 169 5
    2 15 28 575 700,000 12h 207 5
    3 17 31 661 800,000 1d 293 5
    4 19 34 760 1,000,000 2d 415 5
    5 20 37 874 1,200,000 3d 509 5
    6 23 41 1,005 1,600,000 3d 509 6
    7 25 45 1,156 2,500,000 4d 587 7
    8 28 50 1,329 3,500,000 5d 657 8
    9 31 55 1,395 4,500,000 5d 657 9
    Autonomie Vitesse d'attaque Type de dommage Type d'unité ciblé
    4-13 4 coups toutes les 5 secondes Zone Splash - 3 tuiles Sol

    *Ces valeurs de dĂ©gâts par seconde sont visibles dans le jeu et sont des approximations ; il ne fait pas nĂ©cessairement autant de DPS s'il ne peut pas utiliser tout le potentiel de ses rafales.

    Bâtiments de base du constructeur
    Bâtiments défensifs Canon • Double canon • Archer Tower • Tesla cachée • Pétards • Broyeur • Poste de garde • Bombes aériennes • Mortier multiple • Torréfacteur • Canon géant • Mega Tesla • Lanceur de lave • Murs
    Pièges: Piège à pousser • Piège à ressort • Mine • Méga-mine
    Bâtiments de ressources Salle des constructeurs (objets magiques) • Mine d'or • Collecteur d'élixirs • Stockage d'or • Stockage d'élixirs • Mine de gemmes • Hutte OTTO
    Bâtiments de l'armée Caserne des bâtisseurs • Camp militaire • Laboratoire des étoiles • Autel des machines de combat
    Autres bâtiments Bateau • Décorations • Obstacles • Tour de l'Horloge
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