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    Murs/Base du constructeur

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    "Les murs sont parfaits pour garder votre village en sécurité et vos ennemis dans la ligne de mire."

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    Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6 Niveau 7 Niveau 8 Niveau 9

    RĂ©capitulatif

    • Les murs sont des structures qui masquent le chemin des troupes terrestres ennemies, avec une fonction identique Ă  celle des murs dans le village d'origine.
    • Tout comme dans le village d'origine, les murs peuvent ĂŞtre complètement contournĂ©s par les troupes aĂ©riennes (sbires bĂŞta, bĂ©bĂ©s dragons, etc.) et ne comptent pas non plus dans le pourcentage de destruction lorsqu'ils sont dĂ©truits.
    • Les murs de la base Builder sont divisĂ©s en segments de cinq. Ces segments ne peuvent pas ĂŞtre sĂ©parĂ©s mais peuvent ĂŞtre tournĂ©s. Une fois mis Ă  niveau, tous les murs du mĂŞme segment seront mis Ă  niveau en mĂŞme temps.
      • C'est vrai lorsque l'on compte les murs. Lorsque vous dĂ©verrouillez de nouveaux murs, cela peut indiquer que vous avez dĂ©verrouillĂ© 25 murs, mais il n'y a que 5 segments de mur supplĂ©mentaires.

    Stratégies

    Stratégie offensive

    • Les murs peuvent ĂŞtre contournĂ©s en les dĂ©truisant ou en positionnant des troupes Ă  distance pour tirer par-dessus les murs. Les murs peuvent ĂŞtre complètement contournĂ©s par des unitĂ©s aĂ©riennes telles que les Beta Minions.
      • Les unitĂ©s de mĂŞlĂ©e n'attaqueront les murs que s'il n'y a pas d'autres bâtiments Ă  proximitĂ© et s'il y a un bâtiment de l'autre cĂ´tĂ© du mur.
      • Les unitĂ©s Ă  distance n'attaqueront les murs que s'il n'y a pas d'autres bâtiments dans leur champ de vision autres que ceux de l'autre cĂ´tĂ© du mur qui sont (presque) complètement entourĂ©s de murs et qui sont en dehors de sa portĂ©e d'attaque.
    • Le bombardier a un multiplicateur de dĂ©gâts de 15x contre les murs, ce qui signifie qu'il peut dĂ©truire les murs relativement rapidement et efficacement par rapport aux autres troupes. Les unitĂ©s au sol de mĂŞlĂ©e ont tendance Ă  ĂŞtre très sensibles aux interstices dans les murs, choisissant souvent de traverser un interstice Ă  plusieurs tuiles plutĂ´t que de casser un mur ; Les bombardiers sont donc pratiques Ă  avoir en main pour crĂ©er des espaces propres Ă  l'attaquant pour canaliser lesdites unitĂ©s.

    Stratégie défensive

    • CrĂ©ez dĂ©libĂ©rĂ©ment des trous dans les murs pour y mettre un piège, car les troupes ennemies entreront dans le trou au lieu de briser le mur.
      • Vous pouvez Ă©galement le faire en mettant un concasseur dans l'espace.
    • Utilisez des murs pour entourer les dĂ©fenses afin de les protĂ©ger. Essayez d'entourer les structures qui aident Ă  la dĂ©fense afin qu'elles ne soient pas retirĂ©es facilement.
    • Il n'est pas nĂ©cessaire de protĂ©ger les bâtiments de ressources avec des murs car ils sont utilisĂ©s pour absorber les dĂ©gâts, et il n'est pas possible de perdre des ressources lors de combats contre. Les protĂ©ger, cependant, peut toujours forcer l'adversaire Ă  les percer et Ă  ralentir leur progression.
    • Ne placez pas les bâtiments 3x3 trop près des murs. Si un bombardier est protĂ©gĂ© et parvient Ă  le viser, les murs se briseront facilement. Ceci est particulièrement dangereux si le bombardier est au niveau 11 car sa capacitĂ© peut dĂ©truire les murs Ă  n'importe quel niveau.

    Différences de mise à niveau

    • Les murs ont des changements visuels importants Ă  tous les niveaux.
    • Les murs de niveau 1 ressemblent Ă  des piquets en bois assemblĂ©s ensemble.
    • Les murs de niveau 2 ressemblent Ă  des clĂ´tures en bois avec une corde attachĂ©e autour des poteaux, semblable au mur de niveau 1 dans le village d'origine.
    • Les murs de niveau 3 sont transformĂ©s en bois travaillĂ© assemblĂ© avec de gros clous.
    • Les murs de niveau 4 sont transformĂ©s en pierre brute, comme le mur de niveau 2 dans le village d'origine.
    • Les murs de niveau 5 sont en pierre plus lisse et taillĂ©e.
    • Les murs de niveau 6 ont des pierres plus grosses constituant les poteaux et des connecteurs de couleur bronze entre eux. Les segments d'angle ont des pierres encore plus hautes pour les poteaux.
    • Les murs de niveau 7 ont une texture et une couleur semblables Ă  de la brique avec ce qui semble ĂŞtre une base en bĂ©ton.
    • Les murs de niveau 8 ont une composition en pierre lisse, la couche extĂ©rieure Ă©tant recouverte de mĂ©tal.
    • Les murs de niveau 9 sont plus rĂ©flĂ©chissants, le placage mĂ©tallique est maintenant d'un seul tenant avec le mur et il est plus poli. La moitiĂ© infĂ©rieure du mur est plaquĂ©e de laiton. Il ressemble Ă©galement très lĂ©gèrement au mur de niveau 12 du village d'origine.

    Trivia

    • Les murs au niveau maximum sont les bâtiments avec le plus grand nombre de points de vie dans Builder Base, avec 5014 points de vie.
    • Les murs, la tour des archers et le camp militaire ont leur propre design, contrairement aux autres bâtiments de Builder Base qui sont Ă©quivalents aux bâtiments de Home Village.
    • Dans Ă€ plus tard, Builder Base ! vidĂ©o, les murs de niveau 8 sont montrĂ©s avec des torches sur les cĂ´tĂ©s bien que les murs de niveau 8 n'aient pas de torches dans le jeu.

    Description des icĂ´nes

    Murs/Base du constructeurToucher cette icône affiche des informations sur le mur, telles que les repères.
    Murs/Base du constructeurAppuyez sur cette icône pour faire pivoter la rangée de murs sélectionnée.
    Murs/Base du constructeurAppuyez sur cette icône pour faire passer les murs sélectionnés au niveau suivant, si vous avez suffisamment de ressources et un Master Builder ou OTTO gratuit. Lorsque les murs sélectionnés sont au niveau maximum, cette icône ne s'affiche pas.
    Murs/Base du constructeurEn appuyant sur cette icône, les murs sélectionnés passent au niveau supérieur, si vous avez suffisamment d'anneaux muraux et un maître constructeur ou OTTO gratuit. Lorsque les murs sélectionnés sont au niveau maximum, cette icône ne s'affiche pas.
    Modificateurs du Gold Pass Murs/Base du constructeur Saisissez le boost Gold Pass pour modifier les statistiques dans les tableaux ci-dessous en conséquence
    AppliquerRĂ©initialiser






    Niveau de bâtiment 1 2 3 4 5 6 7 8 9
    Nombre disponible 10 20 50 75 100 120 140 160 180
    Taille Murs/Base du constructeur
    5x1
    Niveau
    Murs/Base du constructeur
    Points de dommage
    Murs/Base du constructeur
    Coût
    Murs/Base du constructeur
    Coût cumulé
    Murs/Base du constructeur
    Coût
    Murs/Base du constructeur
    Coût cumulé
    Murs/Base du constructeur
    Coût
    Murs/Base du constructeur
    Niveau du hall du constructeur requis
    Murs/Base du constructeur
    1 1,300 4,000 4,000 S. O. S. O. S. O. 2
    2 1,600 10,000 14,000 S. O. S. O. 1 3
    3 1,920 100,000 114,000 S. O. S. O. 1 3
    4 2,304 300,000 414,000 S. O. S. O. 1 4
    5 2,764 800,000 1,214,000 S. O. S. O. 2 5
    6 3,316 1,200,000 2,414,000 S. O. S. O. 3 6
    7 3,980 2,000,000 4,414,000 2,000,000 2,000,000 4 7
    8 4,776 3,000,000 7,414,000 3,000,000 5,000,000 6 8
    9 5,014 4,000,000 11,414,000 4,000,000 9,000,000 8 9

    Nombre de coups de bombardier requis pour percer Murs

    • Sans grosse bombe
    • avec grosse bombe


    mur Niveau
    Murs/Base du constructeur Murs/Base du constructeur Murs/Base du constructeur Murs/Base du constructeur Murs/Base du constructeur Murs/Base du constructeur Murs/Base du constructeur Murs/Base du constructeur Murs/Base du constructeur
    1 2 3 4 5 6 7 8 9
    Niveau de bombardier 1 2 2 2 3 3 4 4 5 5
    2 2 2 2 3 3 4 4 5 5
    3 2 2 2 2 3 3 4 4 5
    4 2 2 2 2 3 3 4 4 5
    5 1 2 2 2 3 3 4 4 4
    6 1 2 2 2 3 3 4 4 4
    7 1 2 2 2 2 3 3 4 4
    8 1 2 2 2 2 3 3 4 4
    9 1 2 2 2 2 3 3 4 4
    10 1 2 2 2 2 3 3 4 4
    11 1 1 2 2 2 2 3 3 3
    12 1 1 2 2 2 2 3 3 3
    13 1 1 1 2 2 2 3 3 3
    14 1 1 1 2 2 2 3 3 3
    15 1 1 1 2 2 2 2 3 3
    16 1 1 1 2 2 2 2 3 3
    17 1 1 1 1 2 2 2 3 3
    18 1 1 1 1 2 2 2 3 3

    mur Niveau
    Murs/Base du constructeur Murs/Base du constructeur Murs/Base du constructeur Murs/Base du constructeur Murs/Base du constructeur Murs/Base du constructeur Murs/Base du constructeur Murs/Base du constructeur Murs/Base du constructeur
    1 2 3 4 5 6 7 8 9
    Niveau de bombardier 1 2 2 2 3 3 4 4 5 5
    2 1 1 1 2 2 3 3 4 4
    3 1 1 1 1 2 2 3 3 4
    4 1 1 1 1 2 2 3 3 4
    5 1 1 1 1 2 2 3 3 3
    6 1 1 1 1 1 2 2 3 3
    7 1 1 1 1 1 1 2 2 2
    8 1 1 1 1 1 1 1 2 2
    9 1 1 1 1 1 1 1 2 2
    10 1 1 1 1 1 1 1 2 2
    11 1 1 1 1 1 1 1 1 1
    12 1 1 1 1 1 1 1 1 1
    13 1 1 1 1 1 1 1 1 1
    14 1 1 1 1 1 1 1 1 1
    15 1 1 1 1 1 1 1 1 1
    16 1 1 1 1 1 1 1 1 1
    17 1 1 1 1 1 1 1 1 1
    18 1 1 1 1 1 1 1 1 1
    Bâtiments de base du constructeur
    Bâtiments défensifs Canon • Double canon • Archer Tower • Tesla cachée • Pétards • Broyeur • Poste de garde • Bombes aériennes • Multi-mortier • Rôtissoire • Canon géant • Mega Tesla • Lanceur de lave • Murs
    Pièges: Piège à pousser • Piège à ressort • Mine • Méga-mine
    Bâtiments de ressources Salle des constructeurs (objets magiques) • Mine d'or • Collecteur d'élixirs • Stockage d'or • Stockage d'élixirs • Mine de gemmes • Hutte OTTO
    Bâtiments de l'armée Caserne des bâtisseurs • Camp militaire • Laboratoire des étoiles • Autel des machines de combat
    Autres bâtiments Bateau • Décorations • Obstacles • Tour de l'Horloge
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