"Les murs sont parfaits pour garder votre village en sécurité et vos ennemis dans la ligne de mire."
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Niveau 1
|
Niveau 2
|
Niveau 3
|
Niveau 4
|
Niveau 5
|
Niveau 6
|
Niveau 7
|
Niveau 8
|
Niveau 9
|
- Les murs sont des structures qui masquent le chemin des troupes terrestres ennemies, avec une fonction identique Ă celle des murs dans le village d'origine.
- Tout comme dans le village d'origine, les murs peuvent être complètement contournés par les troupes aériennes (sbires bêta, bébés dragons, etc.) et ne comptent pas non plus dans le pourcentage de destruction lorsqu'ils sont détruits.
- Les murs de la base Builder sont divisés en segments de cinq. Ces segments ne peuvent pas être séparés mais peuvent être tournés. Une fois mis à niveau, tous les murs du même segment seront mis à niveau en même temps.
- C'est vrai lorsque l'on compte les murs. Lorsque vous déverrouillez de nouveaux murs, cela peut indiquer que vous avez déverrouillé 25 murs, mais il n'y a que 5 segments de mur supplémentaires.
- Les murs peuvent être contournés en les détruisant ou en positionnant des troupes à distance pour tirer par-dessus les murs. Les murs peuvent être complètement contournés par des unités aériennes telles que les Beta Minions.
- Les unités de mêlée n'attaqueront les murs que s'il n'y a pas d'autres bâtiments à proximité et s'il y a un bâtiment de l'autre côté du mur.
- Les unités à distance n'attaqueront les murs que s'il n'y a pas d'autres bâtiments dans leur champ de vision autres que ceux de l'autre côté du mur qui sont (presque) complètement entourés de murs et qui sont en dehors de sa portée d'attaque.
- Le bombardier a un multiplicateur de dégâts de 15x contre les murs, ce qui signifie qu'il peut détruire les murs relativement rapidement et efficacement par rapport aux autres troupes. Les unités au sol de mêlée ont tendance à être très sensibles aux interstices dans les murs, choisissant souvent de traverser un interstice à plusieurs tuiles plutôt que de casser un mur ; Les bombardiers sont donc pratiques à avoir en main pour créer des espaces propres à l'attaquant pour canaliser lesdites unités.
- Créez délibérément des trous dans les murs pour y mettre un piège, car les troupes ennemies entreront dans le trou au lieu de briser le mur.
- Vous pouvez Ă©galement le faire en mettant un concasseur dans l'espace.
- Utilisez des murs pour entourer les défenses afin de les protéger. Essayez d'entourer les structures qui aident à la défense afin qu'elles ne soient pas retirées facilement.
- Il n'est pas nécessaire de protéger les bâtiments de ressources avec des murs car ils sont utilisés pour absorber les dégâts, et il n'est pas possible de perdre des ressources lors de combats contre. Les protéger, cependant, peut toujours forcer l'adversaire à les percer et à ralentir leur progression.
- Ne placez pas les bâtiments 3x3 trop près des murs. Si un bombardier est protégé et parvient à le viser, les murs se briseront facilement. Ceci est particulièrement dangereux si le bombardier est au niveau 11 car sa capacité peut détruire les murs à n'importe quel niveau.
- Les murs ont des changements visuels importants Ă tous les niveaux.
- Les murs de niveau 1 ressemblent à des piquets en bois assemblés ensemble.
- Les murs de niveau 2 ressemblent à des clôtures en bois avec une corde attachée autour des poteaux, semblable au mur de niveau 1 dans le village d'origine.
- Les murs de niveau 3 sont transformés en bois travaillé assemblé avec de gros clous.
- Les murs de niveau 4 sont transformés en pierre brute, comme le mur de niveau 2 dans le village d'origine.
- Les murs de niveau 5 sont en pierre plus lisse et taillée.
- Les murs de niveau 6 ont des pierres plus grosses constituant les poteaux et des connecteurs de couleur bronze entre eux. Les segments d'angle ont des pierres encore plus hautes pour les poteaux.
- Les murs de niveau 7 ont une texture et une couleur semblables à de la brique avec ce qui semble être une base en béton.
- Les murs de niveau 8 ont une composition en pierre lisse, la couche extérieure étant recouverte de métal.
- Les murs de niveau 9 sont plus réfléchissants, le placage métallique est maintenant d'un seul tenant avec le mur et il est plus poli. La moitié inférieure du mur est plaquée de laiton. Il ressemble également très légèrement au mur de niveau 12 du village d'origine.
- Les murs au niveau maximum sont les bâtiments avec le plus grand nombre de points de vie dans Builder Base, avec 5014 points de vie.
- Les murs, la tour des archers et le camp militaire ont leur propre design, contrairement aux autres bâtiments de Builder Base qui sont équivalents aux bâtiments de Home Village.
- Dans À plus tard, Builder Base ! vidéo, les murs de niveau 8 sont montrés avec des torches sur les côtés bien que les murs de niveau 8 n'aient pas de torches dans le jeu.
| Toucher cette icône affiche des informations sur le mur, telles que les repères. |
| Appuyez sur cette icône pour faire pivoter la rangée de murs sélectionnée. |
| Appuyez sur cette icône pour faire passer les murs sélectionnés au niveau suivant, si vous avez suffisamment de ressources et un Master Builder ou OTTO gratuit. Lorsque les murs sélectionnés sont au niveau maximum, cette icône ne s'affiche pas. |
| En appuyant sur cette icône, les murs sélectionnés passent au niveau supérieur, si vous avez suffisamment d'anneaux muraux et un maître constructeur ou OTTO gratuit. Lorsque les murs sélectionnés sont au niveau maximum, cette icône ne s'affiche pas. |
|
Modificateurs du Gold Pass
Saisissez le boost Gold Pass pour modifier les statistiques dans les tableaux ci-dessous en conséquence
Niveau de bâtiment
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
Nombre disponible
|
10
|
20
|
50
|
75
|
100
|
120
|
140
|
160
|
180
|
Taille
|
5x1
|
Niveau
|
Points de dommage
|
Coût
|
Coût cumulé
|
Coût
|
Coût cumulé
|
Coût
|
Niveau du hall du constructeur requis
|
1
|
1,300
|
4,000
|
4,000
|
S. O.
|
S. O.
|
S. O.
|
2
|
2
|
1,600
|
10,000
|
14,000
|
S. O.
|
S. O.
|
1
|
3
|
3
|
1,920
|
100,000
|
114,000
|
S. O.
|
S. O.
|
1
|
3
|
4
|
2,304
|
300,000
|
414,000
|
S. O.
|
S. O.
|
1
|
4
|
5
|
2,764
|
800,000
|
1,214,000
|
S. O.
|
S. O.
|
2
|
5
|
6
|
3,316
|
1,200,000
|
2,414,000
|
S. O.
|
S. O.
|
3
|
6
|
7
|
3,980
|
2,000,000
|
4,414,000
|
2,000,000
|
2,000,000
|
4
|
7
|
8
|
4,776
|
3,000,000
|
7,414,000
|
3,000,000
|
5,000,000
|
6
|
8
|
9
|
5,014
|
4,000,000
|
11,414,000
|
4,000,000
|
9,000,000
|
8
|
9
|
Nombre de coups de bombardier requis pour percer Murs
- Sans grosse bombe
- avec grosse bombe
|
|
mur Niveau
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
Niveau de bombardier
|
1
|
2
|
2
|
2
|
3
|
3
|
4
|
4
|
5
|
5
|
2
|
2
|
2
|
2
|
3
|
3
|
4
|
4
|
5
|
5
|
3
|
2
|
2
|
2
|
2
|
3
|
3
|
4
|
4
|
5
|
4
|
2
|
2
|
2
|
2
|
3
|
3
|
4
|
4
|
5
|
5
|
1
|
2
|
2
|
2
|
3
|
3
|
4
|
4
|
4
|
6
|
1
|
2
|
2
|
2
|
3
|
3
|
4
|
4
|
4
|
7
|
1
|
2
|
2
|
2
|
2
|
3
|
3
|
4
|
4
|
8
|
1
|
2
|
2
|
2
|
2
|
3
|
3
|
4
|
4
|
9
|
1
|
2
|
2
|
2
|
2
|
3
|
3
|
4
|
4
|
10
|
1
|
2
|
2
|
2
|
2
|
3
|
3
|
4
|
4
|
11
|
1
|
1
|
2
|
2
|
2
|
2
|
3
|
3
|
3
|
12
|
1
|
1
|
2
|
2
|
2
|
2
|
3
|
3
|
3
|
13
|
1
|
1
|
1
|
2
|
2
|
2
|
3
|
3
|
3
|
14
|
1
|
1
|
1
|
2
|
2
|
2
|
3
|
3
|
3
|
15
|
1
|
1
|
1
|
2
|
2
|
2
|
2
|
3
|
3
|
16
|
1
|
1
|
1
|
2
|
2
|
2
|
2
|
3
|
3
|
17
|
1
|
1
|
1
|
1
|
2
|
2
|
2
|
3
|
3
|
18
|
1
|
1
|
1
|
1
|
2
|
2
|
2
|
3
|
3
|
|
|
mur Niveau
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
Niveau de bombardier
|
1
|
2
|
2
|
2
|
3
|
3
|
4
|
4
|
5
|
5
|
2
|
1
|
1
|
1
|
2
|
2
|
3
|
3
|
4
|
4
|
3
|
1
|
1
|
1
|
1
|
2
|
2
|
3
|
3
|
4
|
4
|
1
|
1
|
1
|
1
|
2
|
2
|
3
|
3
|
4
|
5
|
1
|
1
|
1
|
1
|
2
|
2
|
3
|
3
|
3
|
6
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
2
|
2
|
3
|
3
|
7
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
2
|
2
|
2
|
8
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
2
|
2
|
9
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
2
|
2
|
10
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
2
|
2
|
11
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
12
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
13
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
14
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
15
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
16
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
17
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
18
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
Bâtiments de base du constructeur
|
Bâtiments défensifs
|
Canon • Double canon • Archer Tower • Tesla cachée • Pétards • Broyeur • Poste de garde • Bombes aériennes • Multi-mortier • Rôtissoire • Canon géant • Mega Tesla • Lanceur de lave • Murs Pièges: Piège à pousser • Piège à ressort • Mine • Méga-mine
|
Bâtiments de ressources
|
Salle des constructeurs (objets magiques) • Mine d'or • Collecteur d'élixirs • Stockage d'or • Stockage d'élixirs • Mine de gemmes • Hutte OTTO
|
Bâtiments de l'armée
|
Caserne des bâtisseurs • Camp militaire • Laboratoire des étoiles • Autel des machines de combat
|
Autres bâtiments
|
Bateau • Décorations • Obstacles • Tour de l'Horloge
|