"Pon la llama alimentada por el Elixir Oscuro de la Torre Infernal para generar un daño increíble en un solo objetivo, o para asar constantemente a varios objetivos a la vez".
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Nivel A1
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Nivel A2
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Nivel A3
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Nivel A4
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Nivel A5
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Nivel A1
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Nivel A7
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Nivel A8
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- La Torre Infernal es un edificio defensivo desbloqueado en el nivel 10 del Ayuntamiento, que dispara una corriente de fuego que quema incluso la armadura más gruesa. Se puede configurar como objetivo único o objetivo múltiple.
- En el modo de un solo objetivo, Inferno Tower causa daño progresivo a un solo objetivo. Cuanto más tiempo permanezca la torre enfocada en el mismo objetivo, más daño infligirá. Su daño es bajo cuando se ha fijado nuevamente en una tropa, pero su llama se calienta después de un corto período de tiempo, causando un daño masivo y haciéndola más efectiva contra tropas con muy alta salud. Sin embargo, en este modo, la Torre Infernal puede verse abrumada por grandes grupos de unidades más débiles, como los arqueros.
- En el modo de objetivos múltiples, la Torre Infernal causa daño constante a varios objetivos simultáneamente. Esto lo hace ideal contra enjambres de tropas con poca salud, pero es mucho menos efectivo con tropas con mayor salud.
- Al igual que el X-Bow, la Torre Inferno debe recargarse periódicamente. Esto se hace automáticamente de forma gratuita cada vez que el jugador inicia sesión. Sin embargo, si la Torre Inferno continúa disparando su munición sin recargar, eventualmente se quedará sin munición y no atacará.
- Se necesitan 2 minutos y 8 segundos para que una Torre Infernal descargue todas sus municiones.
- La Torre Infernal no tiene un objetivo favorito, ni causa más daño a ninguna tropa en particular. Sin embargo, en el modo de un solo objetivo, causa más daño en promedio a las tropas con puntos de vida más altos, debido a su DPS progresivo.
- La Torre del Infierno en el modo de un solo objetivo es débil contra un gran número de tropas con poca salud. Asegúrate de que la Torre Infernal esté dentro del alcance de un Mortero, una Torre del Mago y / o una Torre de Bombas para que esté adecuadamente defendida.
- Esta estructura defensiva, cuando se establece en modo de objetivo único, está hecha a medida para destruir tropas con un alto punto de vida, como dragones, PEKKA y golems. Como tal, es un complemento perfecto para una Torre del Mago, que es muy eficaz contra un gran número de tropas más débiles, pero lucha contra aquellos con una gran cantidad de vida. Colocar estas dos estructuras cerca una de la otra puede mejorar sustancialmente la capacidad de supervivencia de ambas estructuras (y el resto de su base).
- Puedes poner un Scattershot cerca de la Torre Infernal de un solo objetivo para que la Torre Infernal pueda acabar con un tanque o un héroe, mientras que el Scattershot solo destruirá enjambres de unidades con poca vida a la vez.
- El modo de objetivos múltiples se puede utilizar para abrumar fácilmente a grupos de tropas con menos salud.
- Puede colocarlo cerca de los almacenes para ayudar a evitar que los Goblins los dañen gravemente.
- Si elige colocarlo fuera del núcleo de su base, colocarlo en un rango de la capa exterior Los muros pueden evitar que los Rompemuros los rompan.
- También puede resultar efectivo contra Globos, ya que los Sabuesos de Lava no pueden tanquear completamente para una Torre Infernal con múltiples objetivos a menos que se usen cinco (o seis) de ellos a la vez.
- Mantenga las torres infernales separadas de otras defensas importantes, como entre sí y la Artillería Águila. Si se colocan demasiado cerca, ¡un solo hechizo de congelación podría congelarlos a todos!
- Como cada modo posee una ventaja diferente, es aconsejable colocarlos dentro del alcance de los demás.
- Utilice el hecho de que son 2x2 para esconderlos en bolsillos o islas más pequeñas. Haga todo lo posible para que sea más difícil alcanzarlos.
- Si tienes un nombre de clan grande en tu Castillo de Clan, puedes ponerlo cerca de la Torre Infernal para que bloquee el modo de la Torre Infernal.
- Poner una Trampa de Tornado dentro del alcance de una Torre Infernal de un solo objetivo puede absorber tropas de alta salud como PEKKA o Dragones puede permitir que la Torre Infernal los destruya ya que las tropas no pueden moverse.
- Esta estructura (especialmente en el modo de un solo objetivo) causa estragos en las estrategias ofensivas más comunes en las que las unidades pesadas entran primero para distraer a las defensas y las unidades ligeras las siguen. Dejar que tus tropas pesadas se acerquen a él cuando está configurado para hechizos de un solo objetivo es una fatalidad para ellos, incluso héroes de alto nivel.
- Puedes usar hechizos de congelación para evitar que una torre infernal de un solo objetivo acumule daños masivos a una tropa de alta salud. Hacerlo no solo detendrá las llamas de la torre, sino que también restablecerá su progresión de daño, por lo que tendrá que acumular daño nuevamente. Si la Reina Arquera está siendo atacada por una Torre Infernal de un solo objetivo, usar su habilidad de Capa Real funciona igual de bien, ya que la torre ya no podrá apuntar a la Reina cuando sea invisible.
- Las tropas pequeñas son más fuertes contra la Torre del Infierno en el modo de un solo objetivo, ya que su lento tiempo de reorientación la hace muy débil para los enjambres. Incluso los esqueletos pueden representar una amenaza para él. Golems y Lava Hounds se destruyen en segundos en este modo, pero si lo rodeas con tropas pequeñas como arqueros y bárbaros, puede ser derrotado muy rápidamente. En el modo de objetivo único, solo puede apuntar a una unidad a la vez, por lo que dispersar las unidades atacantes no es un problema (a menos que haya una Torre de magos, una Torre de bombas o un mortero cerca).
- Puede saber si una Torre Infernal está en modo de objetivo único o múltiple mirando en la parte superior. Si tiene llamas saliendo de un agujero circular grande, está en modo de objetivo único; si tiene varios agujeros pentagonales pequeños, está en modo de objetivos múltiples.
- Los jugadores pueden unirse deliberadamente a un clan con un nombre largo y poner una Torre Infernal a la izquierda del Castillo del Clan para usar el nombre del clan para enmascarar el modo de la Torre Infernal.
- La diferencia visual entre una Torre Infernal cargada y vacía es muy obvia. Una torre cargada brilla intensamente con lava y llamas, mientras que una vacía está apagada.
- Se necesitan 3 hechizos de relámpago al máximo para derribar una torre infernal de nivel inicial. Traer un par de esta combinación puede eliminar ambas Torres Inferno contra 10 del Ayuntamiento.
- El Libro Eterno del Gran Guardián puede proteger a una tropa de tanques de ser severamente dañada por una Torre Infernal de un solo objetivo. Sin embargo, la habilidad no restablece el daño de la Torre Infernal a menos que la tropa abandone el rango de la Torre Infernal o si el jugador suelta hechizos de relámpago o hechizos de congelación en las torres infernales.
- El uso de un hechizo de curación puede negar eficazmente el daño causado por una torre infernal de objetivos múltiples, sin embargo, una torre de un solo objetivo superará rápidamente la frecuencia del pulso y la capacidad de curación del hechizo.
- Al igual que el X-Bow, los Gigantes, Globos y Golems seguirán atacando una Torre Infernal vacía. Si está vacío, estará oscuro y no habrá fuego que lo encienda.
- Las torres infernales experimentan importantes cambios visuales en todos los niveles.
- Cuando se construyó inicialmente, la Torre Inferno consiste en una torre alta y estrecha de rocas a caballo entre un charco de lava brillante. En la parte superior de la Torre Inferno hay una lente de enfoque circular, y un depósito de Elixir Oscuro de forma rectangular está montado en un lado. Un charco de lava fluye en el fondo.
- En el nivel 2, se emiten enormes llamas rojas desde la lente de enfoque en la parte superior de la torre, y las secciones prominentes de roca del primer nivel se doran con una capa roja. La roca que sostiene la lente se vuelve dorada y la lente misma se vuelve roja y el fuego abruma el anillo.
- En el nivel 3, la parte que extiende la sección prominente gana una placa con puntas doradas. Los soportes estructurales de la base también se vuelven más gruesos y adquieren picos de color dorado.
- En el nivel 4, la roca dorada que sostiene la lente gana otra capa delgada. Cada placa de esquina tiene una cadena dorada que conecta la parte superior de la torre a la base. La parte interior de la placa con púas se vuelve roja. Los picos de las placas y los soportes se mueven hacia un lado para dejar espacio a la cadena. Los soportes estructurales se vuelven aún más grandes y se curvan un poco. Las rocas doradas que rodean la piscina de lava están cubiertas con una capa de piedra rugosa de color claro.
- En el nivel 5, alrededor de la lente, la roca se ilumina en naranja, presumiblemente la lava la calienta. Las placas con púas en la parte superior de la torre cambian a piedra blanca y la parte interior se vuelve gris. Entre el soporte estructural de la base aparece un círculo de bloques de piedra lisos insertados en el suelo.
- En el nivel 6, el área calentada de la roca ahora se convierte en otro charco de lava que fluye por las placas, reemplaza las cadenas que conectan las placas y los soportes estructurales. Las placas y la roca dorada ahora se reemplazan con metal negro, con la placa perdiendo las púas y tienen dos escalones y el metal todavía tiene algunos detalles dorados. El último trozo de rocas doradas en la parte inferior ahora está cubierto por una bobina eléctrica que tiene un cable bifurcado que se conecta a la parte superior, presumiblemente alimentando la bomba para que la lava vuelva a fluir. La capa de piedra rugosa de color claro en la base también se reemplaza por el metal negro. Se retiran los refuerzos de bloques de piedra lisa de los soportes estructurales y se reemplazan los soportes con el metal negro, ahuecado para atrapar la lava que fluye.
- En el nivel 7, el metal negro y los detalles dorados alrededor de la parte superior ahora son azul hielo con dos piezas negras que cubren la parte inferior excepto las esquinas. Las placas tienen puntas de color azul marino cubriéndolas y la parte interior se vuelve morada, el pequeño escalón ahora se eleva a la parte superior y queda al ras con la parte interior de color púrpura oscuro. La mitad superior del pilar reemplaza el alambre con segmentos que brillan como lava, tiene tres segmentos verticales y se pueden ver dos juegos de ellos, con un anillo de metal azul debajo de ellos. El metal negro sobre la roca negra es reemplazado por el metal azul hielo. Los soportes estructurales tienen púas azul marino. El refuerzo es más parecido a una roca, un poco más grande y la parte media es más grande y oscura que las otras dos laterales.
- En el nivel 8, el metal azul claro entre las placas de metal ahora es verde, cubierto en dos pasos de roca negro violáceo y metal negro en el costado respectivamente. Las placas de metal negro se reemplazan con las rocas de color negro violáceo y se fusionan con la parte interna de color púrpura oscuro, y los picos se reemplazan con un revestimiento dorado. Los segmentos de lava del pilar y el anillo de metal azul hielo son reemplazados por tres anillos de piezas de oro separados por la parte prominente original del pilar que se conecta a los soportes estructurales. El metal azul claro en la roca negra se reemplaza con un revestimiento dorado, debajo de él, en la base, la roca brilla como lava. Los soportes estructurales ya no están inclinados, con un prisma en forma de abanico que tiene metal verde en la parte interior y la roca de color negro violáceo en la parte exterior. El refuerzo ahora se reemplaza con una sola roca de color negro violáceo con el patrón de revestimiento dorado.
Bombero
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Descripción
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Puntos
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Puntos
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Destruye 10 torres infernales
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50
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100
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Destruye 250 torres infernales
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500
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200
|
Destruye 5,000 torres infernales
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5,000
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1,000
|
- La Torre Infernal se agregó en la actualización del 23 de mayo de 2013 "Fiery Fortress" que agregó el nivel 10 del Ayuntamiento. Tenía 2 niveles y una Torre Infernal para construir.
- La actualización del 17 de junio de 2013 agregó la segunda Torre Infernal disponible en el nivel 2 del Ayuntamiento.
- La actualización del 27 de agosto de 2013 agregó el logro de la Torre Infernal, "Bombero".
- La actualización del 5 de diciembre de 2013 le dio a Inferno Tower una actualización:
- Torre infernal de nivel 3 agregada.
- Se agregó el modo de objetivos múltiples.
- Las tropas objetivo de la Torre Infernal ya no pueden curarse.
- Se redujo el rango de ataque de 10 a 9 fichas.
- Disminuyó el costo de actualización de la Torre Infernal de nivel 2.
- Cambió la descripción de la Torre Infernal. Antes de la actualización, la descripción era "La Torre Infernal dispara una llama mística que se vuelve más poderosa cuanto más tiempo permanece en un objetivo. Puede atacar tanto a las tropas terrestres como a las unidades voladoras. Carga la Torre con Elixir Oscuro para mantenerla operativa".
- En la actualización del 16 de mayo de 2014, ahora puedes alternar tu Torre Infernal en tu aldea incluso si estás mejorando tu Torre Infernal. También solucionó un error por el cual la Torre Infernal se veía en modo único al explorar una base en Guerras de clanes, incluso si estaba configurada en modo múltiple.
- En la actualización del 3 de julio de 2014, la Torre Inferno multimodo ahora es más lenta para atravesar grandes hordas de tropas atacantes.
- En la actualización del 11 de diciembre de 2014, Inferno Towers ahora se dispara durante más tiempo antes de agotarse (el costo de carga sigue siendo el mismo).
- En la actualización del 1 de julio de 2015, el modo único de Inferno Tower ahora se carga a plena potencia un poco más rápido.
- La actualización del 21 de marzo de 2016 agregó la Torre Inferno de nivel 4 y la Torre Inferno multimodo adquiere nuevos objetivos más rápido.
- La actualización del 12 de octubre de 2016 hizo que la Torre Inferno mejorada pareciera descargada.
- La actualización del 27 de junio de 2017 le dio a Inferno Tower una actualización:
- Se agregó la Torre Infernal de nivel 5.
- Inferno Tower niveles 2-4 tiempo de actualización o descuento en el costo.
- Aumentamos el daño multimodo de nivel 4 de la Torre del Infierno.
- El daño de la primera etapa de modo único de la Torre del infierno ha cambiado para que coincida con el daño de modo múltiple.
- La actualización de diciembre de 2017 eliminó la capacidad de la Torre Infernal de bloquear los efectos de curación en las tropas objetivo.
- La actualización del 5 de marzo de 2018 le dio a Inferno Tower una actualización:
- Cambios de daño multimodo:
- Nivel 3: 41 a 45
- Nivel 4: 50 a 53
- Nivel 5: 57 a 63
- Cambios de daño de modo único:
- El daño se ha equilibrado para aumentar el tiempo que se tarda en alcanzar el daño máximo, de 4.25 segundos a 5.25 segundos.
- La actualización del "Ayuntamiento 11" del 12 de junio añadió la Torre Infernal de nivel 6 y aumentó el daño de las Torres Infernal de nivel 4 y 5.
- La actualización del 26 de junio de 2018 redujo los tiempos de actualización del nivel 1-5 Inferno Tower.
- Los cambios de equilibrio del 29 de junio de 2018 aumentaron el rango de Inferno Tower multimodo de 9 a 10.
- La actualización del 23 de octubre de 2018 agregó la tercera Torre Infernal disponible en el nivel 3 del Ayuntamiento. La misma actualización también dio un pequeño cambio cosmético a la Torre Inferno de un solo objetivo de nivel 12, cambiando su lente en forma de diamante.
- La actualización del 2 de abril de 2019 redujo el costo de actualización del nivel 4 de la Torre Infernal y eliminó el costo del Elixir Oscuro para recargar la Torre Infernal, en lugar de recargar de forma gratuita cuando vuelvas a iniciar sesión en el juego.
- La actualización de junio de 2019 le dio a la Torre Inferno de nivel 6 un cambio estético importante. Antes de esto, el nivel 6 Inferno Tower tenía una paleta bastante gris, no había cadenas y la base era más pequeña. La nueva apariencia le dio a la torre un esquema de color ligeramente más claro, flujos de lava para reemplazar las cadenas y una base un poco más pequeña.
- Lo más probable es que esto se haya hecho después de mucha discusión en la comunidad de que parecía una "rebaja". Antes de eso, la Torre Infernal de nivel 6 se veía así.
- La actualización del 11 de septiembre de 2019 redujo el daño de los niveles 2 y 3 Inferno Tower.
- La actualización del 9 de diciembre de 13 del "Ayuntamiento 2019" agregó el nivel 7 de la Torre Infernal.
- La actualización del 20 de mayo de 2020 redujo el DPS de la Torre Inferno monomodo de nivel 7 en 100.
- La actualización "Town Hall 12" del 2021 de abril de 14 agregó la Torre Inferno de nivel 8 y la Torre Inferno de nivel 8 tiene 6 vigas mientras está en modo múltiple. La misma actualización también redujo los costos de actualización y los tiempos de las Torres Inferno de nivel 1-5.
- La actualización del 15 de junio de 2021 hizo que Inferno Towers apunte visualmente a Unicornio en lugar de apuntar al aire sobre el Unicornio.
- La corriente de lava en el nivel 10 del Ayuntamiento puede ser indicativo del acceso a Inferno Towers a partir de ese nivel del Ayuntamiento.
- La tasa de consumo de municiones de la Torre Inferno es constante, lo que significa que no agota su munición más rápido al cargarse en el modo de objetivo único o golpear más objetivos en el modo de objetivos múltiples.
- Según Darian en Reddit, hay tres razones por las que el fuego de la Torre Infernal de nivel 7 no es azul.
- Debido a que el Ayuntamiento 13 utiliza colores más fríos, el azul o incluso un rayo blanco azulado tiende a empañarse un poco contra la paleta de colores del Ayuntamiento. Tener un rayo rojizo o un rayo con colores más cálidos hace que se destaque un poco más visualmente.
- Un poco de trasfondo, los artistas diseñaron el concepto del Ayuntamiento y la paleta de colores mucho antes de decidir cuál sería el arma del Ayuntamiento. No querían rediseñar el TH o la paleta de colores por el bien de un arma de rayos. Además, también querían que los efectos del arma fueran consistentes con otras funciones de la Torre Infernal.
- Finalmente, y si bien esta es una preocupación marginal, algunos de los primeros comentarios que obtuvieron cuando vieron los rayos azules fue que la gente esperaba tener un efecto de ralentización o un efecto de congelación en las tropas que golpearon. No querían agregar demasiados efectos de ralentización o congelación porque psicológicamente es increíblemente frustrante para los jugadores. Esa es una de las razones por las que no han agregado más trampas Tornado.
- Una Torre Infernal de un solo objetivo de nivel 8 causa más daño en su primera etapa que una Torre Infernal de un solo objetivo de nivel 1 en su segunda etapa.
- Incluso cuando se agota, el flujo de lava de las Torres Inferno de nivel 6 y superiores continúa con normalidad.
- En Clash Royale, la Torre Infernal se asemeja a una Torre Infernal de nivel 1 de Clash of Clans.
- Sin embargo, Inferno Towers en Clash Royale solo se puede configurar en modo de objetivo único y, como tal, solo se usa el diseño de objetivo único en Clash Royale.
- La Torre Infernal es una de las defensas que aparecen en Clash Quest.
- Entre todos los edificios defensivos con munición limitada, la Torre Inferno es la única que puede quedarse sin munición en una batalla si está completamente cargada al comienzo de la batalla.
- La Torre Inferno tarda 2 minutos 8 segundos, mientras que el X-Bow tarda 3 minutos 12 segundos, un Scattershot tarda 4 minutos 33 segundos y el Eagle Artillery tarda 5 minutos.
- La Torre Infernal, junto con el Cañón, el Mortero, el Tesla Oculto, la Torre de la Bomba y el X-Bow son los únicos edificios que aparecen en Clash Royale.
- La Torre del Infierno, junto con el Colector de Elixir, la Torre del Arquero y el Triturador son los únicos edificios que aparecen en un escenario. En su caso, la Torre Infernal aparece en el escenario de Inferno Town, de ahí el nombre, así como la Torre Archer.
- En el modo de un solo objetivo, Inferno Tower es el edificio que tiene el mayor daño por segundo, haciendo 2,300 daños por segundo en su etapa de carga final.
| Al tocar este icono, se muestra información sobre la Torre Infernal, como el nivel, el daño por segundo, los puntos de vida, el alcance, el tipo de daño y los objetivos. |
| Al tocar este ícono, se comienza a actualizar la Torre Infernal al siguiente nivel, si tiene suficientes recursos y un Constructor gratuito. Cuando la Torre Infernal está en el nivel máximo, este icono no se muestra. |
| Al tocar este ícono, la Torre Infernal se actualiza instantáneamente al siguiente nivel, al costo de un Martillo de Construcción, si tiene uno. Cuando la Torre Infernal está en el nivel máximo, o si no se cumplen los requisitos del Ayuntamiento para el siguiente nivel, este icono no se muestra. |
| Al tocar este ícono, que se muestra solo mientras una actualización está en progreso, instantáneamente finaliza esa actualización a costa de la cantidad de gemas mostradas. |
| Al tocar este ícono, que se muestra solo mientras una actualización está en progreso, se finaliza instantáneamente esa actualización al costo de un Libro de Construcción. Este icono solo se muestra si tienes al menos un Libro de construcción. |
| Al tocar este ícono, que se muestra solo mientras una actualización está en progreso, termina instantáneamente esa actualización al costo de un Libro de todo. Este icono solo se muestra si tiene al menos un Libro de todo, pero no tiene un Libro de construcción. |
| Al tocar este ícono, que se muestra solo mientras una actualización está en progreso, aumenta a todos tus Constructores durante 1 hora en un factor de diez, al costo de una Poción de Constructor. Este icono solo se muestra si tienes al menos una poción de constructor. |
| Al tocar este icono, que se muestra solo mientras hay una actualización en curso, se cancela la actualización actual y se reembolsa la mitad del costo de la actualización. |
| Este icono indica que la Torre Infernal está actualmente configurada en modo de ataque único, para atacar una unidad a la vez con un daño creciente a lo largo del tiempo. Al tocar este icono, se cambia el modo de ataque de la Torre infernal para atacar a varios enemigos. Este icono solo se muestra mientras Inferno Tower está en modo de ataque único. |
| Este icono indica que la Torre Infernal está actualmente configurada en modo de ataque múltiple, para atacar a varios objetivos a la vez con daño constante. Al tocar este icono, se cambia el modo de ataque de la Torre Infernal para atacar a un solo enemigo. Este icono solo se muestra mientras Inferno Tower está en modo de ataque múltiple. |
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Modificadores de Gold Pass
Ingrese el impulso de Gold Pass para modificar las estadísticas en las tablas a continuación en consecuencia
Nivel del Ayuntamiento
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
11
|
12
|
13
|
14
|
Número disponible
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
2
|
2
|
3
|
3
|
3
|
Tamaño
|
2x2
|
nivel
|
Daño por segundo
|
Daño por golpe
|
Puntos de golpe
|
Costo
|
Tiempo de construcción
|
Experiencia adquirida
|
Nivel de Ayuntamiento requerido
|
Inicial
|
Después de 1.5 s
|
Después de 5.25 s
|
Inicial
|
Después de 1.5 s
|
Después de 5.25 s
|
1
|
30
|
100
|
1,000
|
3.84
|
12.8
|
128
|
1,500
|
3,000,000
|
3d
|
509
|
10
|
2
|
35
|
115
|
1,150
|
4.48
|
14.72
|
147.2
|
1,800
|
4,500,000
|
4d
|
587
|
10
|
3
|
41
|
130
|
1,300
|
5.248
|
16.64
|
166.4
|
2,100
|
6,000,000
|
5d
|
657
|
10
|
4
|
57
|
155
|
1,550
|
7.296
|
19.84
|
198.4
|
2,400
|
7,500,000
|
7d
|
777
|
11
|
5
|
70
|
175
|
1,750
|
8.96
|
22.4
|
224
|
2,700
|
9,000,000
|
9d
|
881
|
11
|
6
|
81
|
200
|
2,000
|
10.368
|
25.6
|
256
|
3,000
|
11,000,000
|
14d
|
1,099
|
12
|
7
|
93
|
215
|
2,150
|
11.904
|
27.52
|
275.2
|
3,300
|
17,000,000
|
17d
|
1,211
|
13
|
8
|
105
|
230
|
2,300
|
13.44
|
29.44
|
294.4
|
3,700
|
19,000,000
|
19d
|
1,281
|
14
|
Gama o Rango
|
Velocidad de ataque
|
Número de objetivos
|
Tipo de unidad dirigida
|
Numero de rondas
|
9
|
Los 0.128s
|
1
|
Tierra y aire
|
1,000
|
nivel
|
Daño por segundo por objetivo
|
Número de objetivos
|
HP
|
Costo
|
Tiempo de construcción
|
Experiencia adquirida
|
Nivel de Ayuntamiento requerido
|
1
|
30
|
5
|
1,500
|
3,000,000
|
3d
|
509
|
10
|
2
|
35
|
5
|
1,800
|
4,500,000
|
4d
|
587
|
10
|
3
|
41
|
5
|
2,100
|
6,000,000
|
5d
|
657
|
10
|
4
|
57
|
5
|
2,400
|
7,500,000
|
7d
|
777
|
11
|
5
|
70
|
5
|
2,700
|
9,000,000
|
9d
|
881
|
11
|
6
|
81
|
5
|
3,000
|
11,000,000
|
14d
|
1,099
|
12
|
7
|
93
|
5
|
3,300
|
17,000,000
|
17d
|
1,211
|
13
|
8
|
105
|
6
|
3,700
|
19,000,000
|
19d
|
1,281
|
14
|
Gama o Rango
|
Velocidad de ataque
|
Tipo de unidad dirigida
|
Numero de rondas
|
10
|
Los 0.128s
|
Tierra y aire
|
1,000
|
Torres infernales de un solo objetivo agotadas
|
Nivel A1
|
Nivel A2
|
Nivel A3
|
Nivel A4
|
|
|
|
|
Nivel A5
|
Nivel A6
|
Nivel A7
|
Nivel A8
|
|
|
|
|
Torres infernales de objetivos múltiples agotadas
|
Nivel A1
|
Nivel A2
|
Nivel A3
|
Nivel A4
|
|
|
|
|
Nivel A5
|
Nivel A6
|
Nivel A7
|
Nivel A8
|
|
|
|
|
Inicio Edificios de la aldea
|
Edificios defensivos
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Cañón • Torre de arquero • Mortero • Defensa aérea • Torre de magos • Barredora de aire • Tesla oculta • Torre de bombas • Arco en X • Torre del infierno • Artillería águila • Disparo disperso • Cabaña del constructor • Giga Tesla • Giga Inferno (TH13) • Giga Inferno (TH14) • Muros
Trampas: Bomba • Trampa de resorte • Bomba de aire • Bomba gigante • Buscando mina de aire • Trampa de esqueleto • Trampa de tornado
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Edificios de recursos
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Ayuntamiento (objetos mágicos) • Mina de oro • Recolector de elixir • Ejercicio de elixir oscuro • Almacenamiento de oro • Almacenamiento de elixir • Almacenamiento de elixir oscuro • Castillo del clan (Tesoro)
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Edificios del ejército
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Campamento militar • Cuartel • Cuartel oscuro • Laboratorio • Fábrica de hechizos • Fábrica de hechizos oscuros • Taller • Altar del rey bárbaro • Altar de la reina arquera • Altar del gran celador • Altar del campeón real • Casa de mascotas
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Otros edificios
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Barco • Decoraciones • Obstáculos • Carro de botín • Caravana del hombre fuerte • Súper sauna • Choza del constructor • Choza del maestro constructor
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