Para la versión básica, consulte Barbarian. Para la Tropa base de constructores con una habilidad similar, consulte Bárbaro enfurecido.
"Superiores en salud, potencia, velocidad y, lo más importante, cabello, ¡los súper bárbaros son lo que los bárbaros normales sueñan con convertirse!
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Nivel 8 - 10
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- El Súper Bárbaro es una Súper Tropa basada en el Bárbaro. Se puede desbloquear potenciando al bárbaro cuando el bárbaro tiene al menos el nivel 8.
- Potenciar al bárbaro requiere 25,000 Elixir oscuro o una superpoción, y hacerlo permite potenciar al bárbaro durante 3 días. El nivel de Super Bárbaro que obtienes del impulso corresponde al nivel de Bárbaro que tienes.
- El Super Bárbaro es una unidad cuerpo a cuerpo (corto alcance) con un alto daño por segundo y una buena cantidad de puntos de vida para su espacio de alojamiento. Además, su habilidad Rage le permite aumentar la velocidad y el daño durante los primeros 8 segundos después de su despliegue.
- Esto es similar al Bárbaro Furioso de la Base del Constructor, especialmente a los Bárbaros Furiosos de nivel 8-11, ya que comparten la misma cantidad de tiempo de furia.
- Debido al requisito de nivel, los jugadores necesitan el Ayuntamiento 11 para convertir a los bárbaros en superbárbaros. Sin embargo, debido al límite de nivel del Laboratorio, los jugadores requieren un Castillo de Clan de nivel 5 o superior para recibir uno donado, lo que permite que cualquier Ayuntamiento 9 o superior obtenga uno.
- Los súper bárbaros no tienen un objetivo preferido al atacar; simplemente atacarán el edificio más cercano. Sin embargo, una vez que se den cuenta de las tropas enemigas del castillo del clan, los héroes o los esqueletos de la trampa de esqueletos (ya sea al ser atacados ellos mismos o al estar cerca de otra tropa amiga bajo ataque), abandonarán el edificio que tenían como objetivo anterior y, en su lugar, se enfrentarán a las tropas enemigas. Una vez que todas las tropas enemigas cercanas sean derrotadas, los súper bárbaros procederán a atacar la estructura más cercana.
- El superbárbaro se puede usar para canalizar, ya que su mayor salud les permite durar más que los bárbaros normales (especialmente contra las defensas de daño por salpicadura); su habilidad Rage también les permite eliminar edificios sin ayuda de nadie en cuestión de segundos.
- El Súper Bárbaro puede actuar como un mini tanque después de perder su rabia, con una salud por espacio similar a una Valquiria. También son mejores, ya que es menos probable que vayan demasiado por delante de las tropas de apoyo, ya que se mueven más lentamente (no por debajo de su capacidad) y no se mueven a mayores distancias (entre edificios) que otras tropas.
- El súper bárbaro puede resultar útil como tropa agrícola, como el duende furtivo. Si bien no son necesariamente tan rentables como los Sneaky Goblins, pueden ser más versátiles que los Sneaky Goblins como ataque (tienen más potencial para obtener victorias de 1 estrella) y siguen siendo tan baratos como las estrategias de Barch.
- Puedes considerar usarlos como refuerzos del Castillo del Clan, ya que pueden brindar un buen apoyo donde sea necesario. Tenga en cuenta que sus 8 segundos de rabia deben usarse bien.
- Las defensas de un solo objetivo como el Cañón o las defensas débiles de múltiples objetivos como el Mortero son débiles para los Súper Bárbaros, así que intente atacar las bases con las del exterior.
- Colocar otros tanques como un gigante hacia abajo puede permitir que los superbárbaros sobrevivan más tiempo, por lo que si hay un DPS alto, puede usar uno si es necesario.
- La defensa número uno que puede matar a tus superbárbaros es el Scattershot, seguido por el Eagle Artillery. Considere usar hechizos de relámpagos y terremotos para destruirlos.
- Los súper bárbaros generalmente no necesitan soporte de hechizos y, en todo caso, podrían usar un hechizo de congelación. En grupos de 5 o 6, pueden derribar edificios en uno o dos disparos sin su habilidad.
- Úselo en una única defensa común (débil).
- Esta tropa se puede utilizar para el Castillo del Clan. Destroza tanques (como Giants y PEKKA) si no hay refuerzos para el tanque. Lo hace extremadamente bien hasta que pierde su capacidad donde se desempeña bastante mediocre.
- Es mejor tener varias tropas pequeñas (Goblins o Archers) junto con el Súper Bárbaro para que puedan distraer a las tropas enemigas mientras el Súper Bárbaro ataca. El Súper Bárbaro también puede tanquear para otras tropas defensoras (por ejemplo, un Cazador de Cabezas).
- Las defensas contra salpicaduras pesadas, como Scattershot, pueden destruir a los súper bárbaros a menos que corran directamente hacia él. Considere evitar lugares cercanos a uno.
- Los súper bárbaros tienen un gran valor hasta que se agotan sus habilidades. Considere mantener los cañones y morteros protegidos por muros para absorber su capacidad. Si crees que solo habrá uno o dos, puedes proteger tus defensas puntuales con solo unos pocos edificios defectuosos.
- Los superbárbaros tienen una salud media en comparación con el DPS de otras defensas.
Patch
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Descripción
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Marzo
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Se agregó el Super Bárbaro, con niveles 8 y 9.
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12 de abril de 2021
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- Se agregó el Super Bárbaro de nivel 10 (correspondiente al Bárbaro de nivel 10)
- Se corrigieron pequeñas inexactitudes de los temporizadores de habilidades de Súper Bárbaros.
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Icono de super bárbaro
- Puedes tener un máximo de 60 superbárbaros a la vez en un conjunto completo de campamentos del ejército completamente mejorados. Este número aumenta a 69 si incluye el 9 que puede caber en un castillo de clan de nivel 9 o superior. En el campo de batalla, puedes clonar 28 superbárbaros adicionales con cuatro hechizos de clon completamente mejorados (tres del inventario de hechizos normal y uno de un castillo de clan de nivel máximo), para un total de 97 superbárbaros.
- El Super Barbarian se llama "Elite Barbarian" en los archivos del juego. Sin embargo, es el Bárbaro regular de nivel 6-7, en lugar del Súper Bárbaro, el que comparte el Casco de Hierro con los Bárbaros Elite de Clash Royale.
- Los superbárbaros bajo su habilidad tienen el mayor daño por espacio de vivienda en el juego con 68 (seguidos por Sneaky Goblins en 63 y 1/3).
- En su obra de arte, tienen un borde rojo en su casco, pero en la batalla, el borde no está allí.
- El Súper Bárbaro aparece con el pelo largo, una diadema y una armadura de hombro, un estereotipo de bárbaros que aparece con ellos.
- El bárbaro rabioso de la base del constructor tiene una habilidad similar a la del súper bárbaro.
- Cuando Barbarian King está usando su habilidad, es similar al Super Barbarian porque ambos están furiosos.
- En su cinturón, tienen un emblema que se asemeja a un cráneo estándar, no un cráneo de Super Troops. Esto puede deberse a que en la descripción de Super Giant, tienen un cinturón con el logotipo de Super Troop que es de un concurso de comidas, y los Super Barbarians probablemente no ganaron uno. Además, parece parecerse al logo de Super Troop "Miniatura" de las primeras etapas del Super Troop Barrel.
- El Súper Bárbaro, Súper Gigante, Sneaky Goblin y Súper Rompemuros fueron los primeros Súper Tropas que se agregaron al juego.
- El Súper Bárbaro es una de las cinco unidades asociadas con los Bárbaros, los otros son el Bárbaro Furioso, el Rey Bárbaro, el Carnero de Batalla y el Bárbaro Calabaza.
- El Súper Bárbaro es una de las 4 tropas que tiene un efecto de hechizo cuando se despliega, incluido el Bebé Dragón, el Bárbaro Furioso y el Globo Cohete.
- El Súper Bárbaro, junto con el Duende Furtivo, el Globo Cohete y el Súper Minion son los únicos Súper Tropas que tienen habilidades temporales.
Modificadores estadísticos
Ingrese valores en estos modificadores a continuación para modificar las estadísticas en las tablas a continuación en consecuencia
Modificadores de Gold Pass
Objetivo preferido
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Tipo de ataque
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Espacio de vivienda
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Velocidad de movimiento
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Velocidad de ataque
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Gama o Rango
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Habilidad especial
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Aumento de la velocidad de movimiento de la ira
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Aumento de daño de ira
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Ninguna
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Cuerpo a cuerpo (solo terrestre)
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5
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20
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Los 0.8s
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Azulejos 0.6
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Agresividad
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16
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70%
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Aumentar el costo
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Nivel de bárbaro requerido
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25,000
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8
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Tiempo de entrenamiento de superbárbaros
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1 cuartel
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2 cuartel
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3 cuartel
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4 cuartel
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1m 40s
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Los 50s
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Los 33s
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Los 25s
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nivel
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Daño por segundo
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Daño por ataque
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Puntos de golpe
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Costo de formación
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8
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180
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144
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1,000
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1,500
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9
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200
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160
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1,100
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1,750
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10
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220
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176
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1,200
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2,000
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Ejército de la aldea de origen
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Tropas de Elixir
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Bárbaro • Arquero • Gigante • Duende • Rompemuros • Globo • Mago • Sanador • Dragón • PEKKA • Bebé dragón • Minero • Electro Dragón • Yeti (Yetimita) • Jinete de dragón
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Tropas de elixir oscuro
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Esbirro • Jinete de cerdos • Valquiria • Golem (Golemite) • Bruja (Esqueleto) • Sabueso de lava (Cachorro de lava) • Lanzador • Golem de hielo • Cazador de cabezas
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Super Tropas
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Super bárbaro • Súper arquero • Súper gigante • Duende furtivo • Súper rompemuros • Globo cohete • Súper mago • Dragón del infierno • Súper esbirro • Súper valquiria • Súper bruja (Big Boy) • Sabueso de hielo (cachorro de hielo) • Súper jugador de bolos
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Héroes
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Rey bárbaro • Reina arquera • Gran celador • Campeón real
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Hechizos de elixir
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Hechizo de relámpago • Hechizo de curación • Hechizo de ira • Hechizo de salto • Hechizo de congelación • Hechizo de clonar • Hechizo de invisibilidad
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Hechizos oscuros
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Hechizo de Veneno • Hechizo de Terremoto • Hechizo de Prisa • Hechizo de Esqueleto (Esqueleto) • Hechizo de Murciélago (Murciélago)
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Máquinas de asedio
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Rompemuros • Dirigible de batalla • Golpe de piedra • Cuartel de asedio • Lanzador de troncos
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Mascotas
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LASSI • Búho eléctrico • Yak poderoso • Unicornio
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