"La mina de oro produce oro. Actualícela para aumentar su producción y capacidad de almacenamiento de oro".
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Nivel A1
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Nivel A2
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Nivel A3
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Nivel A4
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Nivel A5
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Nivel A6
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Nivel A7
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Nivel A8
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Nivel A9
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Nivel A10
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Nivel A11
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Nivel A12
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Nivel A13
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Nivel A14
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- La mina de oro recolecta oro de una reserva subterránea ilimitada y lo almacena hasta que el jugador lo recolecta y lo coloca en un almacenamiento de oro. Cuando la mina esté llena, la producción se detendrá hasta que sea recolectada (o asaltada por un jugador enemigo).
- La tasa de producción y la capacidad de almacenamiento dependen del nivel de la mina de oro. Se puede estimar la cantidad de recursos en la mina mirando el carrito pequeño en el lado derecho de la mina.
- La mina de oro ocupa un espacio de 3x3.
- Cuando elige actualizar una mina de oro, automáticamente recolectará cualquier oro no recolectado. Tenga en cuenta que si sus Almacenes de oro están llenos en ese momento, ¡el Oro no recolectado se perderá! Durante la actualización, la mina deja de producir oro temporalmente.
- Al tocar una mina de oro cuando el ícono de oro está arriba, se recolecta oro de todas las minas de oro.
- Una vez que la mina de oro alcanza el nivel 5, puede aumentar temporalmente su producción con gemas o una poción de recursos. Gastar gemas duplicará la producción de la mina durante un día, mientras que usar una poción de recursos duplicará la tasa de producción de todos los recolectores de recursos de la aldea natal durante un día. Cuando haces clic para potenciar la mina de oro, aparece un reloj durante unos segundos.
- Las minas de oro de nivel 1-4 no se pueden potenciar con gemas, pero sí se pueden potenciar con una poción de recursos. Sin embargo, solo puedes usar la poción si tienes un coleccionista que pueda ser potenciado con gemas (ya sea una mina de oro de nivel 5 o superior o un colector de elixir, o cualquier nivel de ejercicio de elixir oscuro).
- Si actualiza la mina de oro mientras hay un impulso activo, el impulso terminará prematuramente, incluso si la actualización se cancela (o se completa) más tarde en un momento en el que el impulso habría estado activo.
- Es una buena idea colocar tus Minas de oro fuera de tus Muros, para que puedan actuar como una distracción para las unidades que no tienen un objetivo preferido, como Bárbaros y Arqueros.
- Los atacantes pueden robar hasta el 50% del oro no recolectado en su mina. Tener demasiados recursos no recolectados lo convertirá en un objetivo más atractivo.
- Si una mina de oro se destruye en un ataque mientras se está mejorando, no se perderá oro, ya que la mina está vacía durante este tiempo.
- No es necesario protegerlos en su base de guerra, ya que la gente no puede tomar su botín de todos modos.
- Cuando esté cultivando recursos, es una buena idea poner todas o algunas de sus minas de oro y recolectores de elixir en sus muros, para que la gente no pueda robar los recursos no recolectados tan fácilmente.
- Es mejor colocar recolectores de nivel superior dentro de los muros, ya que producirán más oro y serán más valiosos.
- Preste especial atención a la ubicación de las minas de oro cuando planifique su ataque, ya que las minas de oro suelen estar protegidas de forma marginal y pueden ser bastante lucrativas, especialmente en los niveles altos. Muchas veces se puede colocar un solo arquero de tal manera que pueda destruir una mina de oro mientras se mantiene alejado de las defensas. Alternativamente, si eres del Ayuntamiento 11 o superior, un solo Duende Furtivo a menudo puede destruir una Mina de Oro sin ser detectado.
- Si ves una cantidad redonda de oro en una incursión, lo más probable es que esté en las minas de oro en lugar de en los almacenes de oro (por ejemplo, 90,000). Aunque los números redondos pueden ocurrir en los almacenes de oro, suceden con mucha más frecuencia cuando los almacenes de oro se han vaciado por completo por incursiones anteriores, y el escudo resultante ha permitido que las minas de oro se llenen por completo.
- Asegúrate de apuntar con cuidado, ya que las minas de oro tienden a alejar a tus tropas de lo que pretendes atacar, p. Ej. un cañón o el depósito de elixir oscuro.
- Si te desplazas por los oponentes y encuentras un oponente con coleccionistas completos de alto nivel, es muy recomendable que lo ataques porque incluso un simple ejército de Barch (bárbaros y arqueros) puede generar cientos de miles de recursos.
- Las minas de oro experimentan cambios visuales significativos en los niveles 5, 8, 10, 12 y 14. En cada nivel, un carro de ferrocarril lleno de oro llega periódicamente y vierte su contenido en un pequeño depósito al costado de la mina y luego vuelve a entrar en la mina. .
- Cuando se construyó inicialmente, la mina de oro consiste en una estructura de madera algo ruinosa que cubre parcialmente un conjunto de rieles estrechos que se sumergen profundamente en la tierra. Hay una pequeña pila de escombros de piedra en el borde de la estructura.
- En el nivel 2, la mina de oro parece estar completamente reparada y aparecen dos barras de refuerzo de madera en el exterior de la estructura de madera. El montón de escombros de piedra crece ligeramente.
- En el nivel 3, se agrega una tercera barra de refuerzo de madera y la pila de escombros fuera de la estructura crece a un tamaño notable.
- En el nivel 4, se agrega una cuarta barra de refuerzo de madera y la pila de escombros fuera de la estructura vuelve a crecer.
- En el nivel 5, las barras de refuerzo de madera se reemplazan por una barra de acero gris azulado, y una base de piedra reemplaza la pila de escombros fuera de la mina. La luz que emana de la mina se vuelve más brillante.
- En el nivel 6, se agrega otra pequeña barra de refuerzo de madera a la parte posterior de la mina de oro.
- En el nivel 7, la barra de refuerzo de acero aumenta de ancho y se agrega otra barra de madera en la parte posterior. La base también aumenta de altura en la espalda.
- En el nivel 8, se agrega otra barra de refuerzo de acero ancha y ambas barras se atornillan. Un pequeño sistema de poleas, completo con una pista de madera para el cable, aparece en la parte superior derecha de la mina. Aparecen dos pequeñas protuberancias de piedra a cada lado de la mina.
- En el nivel 9, se agrega un hardware de polea adicional a la parte superior de la estructura y la rueda de la polea aumenta de tamaño. Las dos protuberancias aumentan de tamaño.
- En el nivel 10, las barras de acero se hacen más altas, cubriendo el sistema de poleas por completo, con dos barras de acero más agregadas en la parte superior, perpendiculares a las otras dos. Se agrega un engranaje al sistema de poleas. Las esquinas adquieren una armadura de metal con púas y la luz brilla aún más.
- En el nivel 11, las barras de acero en la parte superior son reemplazadas por un panel de acero. Se agrega un engranaje grande a la parte superior de la mina, dejando un espacio cuadrado en el panel de acero, y se agrega una segunda rueda de polea. Las armaduras de metal con púas en cada esquina se conectan entre sí a los lados.
- En el nivel 12, los engranajes del sistema de poleas se vuelven dorados y las esquinas y el panel de metal superior se vuelven negros. Además, los pernos parecen moverse más arriba por encima de la armadura de metal con púas a medida que la mina se hace un poco más alta para acomodar los engranajes más grandes. Se agregan dos manillares cerca del engranaje en la parte superior de la mina. Se agrega más acero entre las dos barras de acero. La armadura que conecta las dos esquinas se encoge hacia adentro y la luz se vuelve significativamente más brillante.
- En el nivel 13, la armadura de la mina se reemplaza con placas de acero negro en ambos lados de la mina. Los pernos de las barras de metal se vuelven dorados y se quitan los pernos de la parte superior. El manillar gana una pequeña cantidad de oro alrededor de su trasero.
- En el nivel 14, las placas de acero a los lados de la mina reciben un degradado de color gris. La mina se encoge ligeramente cuando el mecanismo de la polea se vuelve a exteriorizar. Los engranajes en la parte delantera de la mina se reemplazan por un engranaje grande que sobresale. A él se adjunta una cuerda que se conecta a un mecanismo de polea ubicado en la parte superior de la mina. Se quitan las dos barras de metal de los lados, dejando al descubierto un material interior más oscuro.
Patch
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Descripción
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2 de agosto de 2012
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Introducción de la mina de oro, con 10 niveles y 5 para construir.
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10 de agosto de 2012
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Se agregó la sexta mina de oro disponible en el nivel 6 del Ayuntamiento.
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October 27, 2012
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Se agregó la mina de oro de nivel 11.
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19 de noviembre.
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Las minas de oro ahora se pueden potenciar en el nivel 5 usando gemas.
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17 de abril de 2013
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- Tiempos de construcción reducidos en el nivel 5-11.
- Nivel 5: 4h -> 2h
- Nivel 6: 12h -> 6h
- Nivel 7: 1d -> 12h
- Nivel 8: 2d -> 1d
- Nivel 9: 3d -> 2d
- Nivel 10: 4d -> 3d
- Nivel 11: 5d -> 4d
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24 de junio de 2013
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Se agregó la séptima mina de oro disponible en el nivel 10 del Ayuntamiento.
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9 de agosto de 2013
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- Se redujo el costo de impulso de la mina de oro y se incrementó su duración.
- Nivel 5:10 -> 4
- Nivel 6:12 -> 5
- Nivel 7:14 -> 6
- Nivel 8:16 -> 7
- Nivel 9:17 -> 8
- Nivel 10:19 -> 9
- Nivel 11:20 -> 11
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October 22, 2014
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Coste de impulso ligeramente reducido para la mina de oro de nivel 11.
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11 de diciembre de 2014
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- Se agregó la mina de oro de nivel 12.
- Puntos de vida reducidos en el nivel 2-6.
- Nivel 2:450 -> 440
- Nivel 3:500 -> 480
- Nivel 4:550 -> 520
- Nivel 5:590 -> 560
- Nivel 6:610 -> 600
- Puntos de vida aumentados en el nivel 7-11.
- Nivel 7:630 -> 640
- Nivel 8:660 -> 680
- Nivel 9:680 -> 720
- Nivel 10:710 -> 760
- Nivel 11:750 -> 800
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30 de abril de 2015
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Se redujo el tiempo de construcción de la mina de oro de nivel 1 de 1 minuto a 10 segundos.
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1 julio de 2015
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- Puntos de vida aumentados en el nivel 10-12.
- Nivel 10:760 -> 780
- Nivel 11:800 -> 860
- Nivel 12:840 -> 960
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22 de Mayo del 2017
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- Se trasladó la séptima mina de oro al Ayuntamiento 9
- Ahora se puede recolectar oro de todas las Minas de oro a la vez tocando solo una (en lugar de tener que tocar todas individualmente).
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26 de junio de 2018
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- Tiempos de construcción reducidos en el nivel 5-12.
- Nivel 5: 2h -> 1h
- Nivel 6: 6h -> 4h
- Nivel 7: 12h -> 8h
- Nivel 8: 1d -> 16h
- Nivel 9: 2d -> 1d 12h
- Nivel 10: 3d -> 2d
- Nivel 11: 4d -> 2d 12h
- Nivel 12: 5d -> 3d
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29 de junio de 2018
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Aumento de la producción en la mina de oro de nivel 10 a 12.
- Nivel 10: 2500 / h -> 2800 / hr
- Nivel 11: 3000 / h -> 3500 / hr
- Nivel 12: 3500 / h -> 4200 / hr
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October 23, 2018
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Se agregó la mina de oro de nivel 13.
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2 de abril de 2019
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- Tiempos de construcción reducidos en el nivel 7-13.
- Nivel 7: 8h -> 6h
- Nivel 8: 16h -> 8h
- Nivel 9: 1d 12h -> 10h
- Nivel 10: 2d -> 12h
- Nivel 11: 2d 12h -> 16h
- Nivel 12: 3d -> 1d
- Nivel 13: 6d -> 3d
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Marzo
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Se agregó la mina de oro de nivel 14.
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12 de abril de 2021
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- Se duplicó la capacidad de almacenamiento en los niveles 1-4 para que no se agoten después de 3 horas.
- Tiempos de construcción reducidos en el nivel 3-14 (excepto en los niveles 7, 8, 9 y 10).
- Nivel 3:15 m -> 4 m
- Nivel 4: 1h -> 10m
- Nivel 5: 1h -> 40m
- Nivel 6: 4h -> 3h
- Nivel 12: 1d -> 20h
- Nivel 13: 3d -> 1d 16h
- Nivel 14: 5d -> 3d 8h
- Costos de actualización reducidos en el nivel 10-14.
- Nivel 10:84,000 -> 75,000
- Nivel 11:168,000 -> 100,000
- Nivel 12:336,000 -> 200,000
- Nivel 13:504,000 -> 400,000
- Nivel 14:840,000 -> 800,000
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Animación
- Los costos de actualización de la mina de oro y el colector de elixir coinciden en todos los niveles, pero antes de la actualización de junio de 2021, existía una discrepancia entre los precios de actualización del nivel 5 (3,000 de elixir para la mina de oro, 3,500 de oro para el recolector de elixir), que se resolvió reduciendo el costo de actualización del recolector de elixir.
- La mina de oro es uno de los 4 edificios con los que un jugador comienza al comienzo del tutorial, los otros son el Ayuntamiento, la cabaña del constructor y el campamento del ejército.
- Aunque al seleccionar directamente una mina de oro con una burbuja de oro encima, se recopilan automáticamente los recursos que haya almacenado, hay una manera de verificar cuánto oro se ha almacenado sin recolectarlo. Esto se puede hacer moviendo cualquier otro edificio a un lugar no válido en su mapa (por ejemplo, fuera del borde de su mapa, o ocupado total o parcialmente por un obstáculo, decoración u otro edificio) y soltándolo mientras el cuadrado circundante se ha vuelto rojo. . Luego seleccione la mina de oro deseada y elija la opción "Información" para mostrar la cantidad de oro recolectada por la mina hasta ese punto.
- El sonido de la mina de oro (cuando recolectas oro de ella) tiene el mismo sonido con Árbol de la fortuna, Poeta dorado y Cerdo dorado.
| Al tocar este icono, se muestra información sobre la mina de oro, como el nivel, la capacidad, la producción y los puntos de vida. |
| Al tocar este ícono, comienza a actualizar la mina de oro al siguiente nivel, si tiene suficientes recursos y un constructor gratuito. Cuando la mina de oro está en el nivel máximo, este icono no se muestra. |
| Al tocar este ícono, la mina de oro se actualiza instantáneamente al siguiente nivel, al costo de un martillo de construcción, si tiene uno. Cuando la mina de oro está en el nivel máximo, o si no se cumplen los requisitos del Ayuntamiento para el siguiente nivel, este icono no se muestra. |
| Al tocar este ícono, que se muestra solo mientras una actualización está en progreso, instantáneamente finaliza esa actualización a costa de la cantidad de gemas mostradas. |
| Al tocar este ícono, que se muestra solo mientras una actualización está en progreso, se finaliza instantáneamente esa actualización al costo de un Libro de Construcción. Este icono solo se muestra si tienes al menos un Libro de construcción. |
| Al tocar este ícono, que se muestra solo mientras una actualización está en progreso, termina instantáneamente esa actualización al costo de un Libro de todo. Este icono solo se muestra si tiene al menos un Libro de todo, pero no tiene un Libro de construcción. |
| Al tocar este ícono, que se muestra solo mientras una actualización está en progreso, aumenta a todos tus Constructores durante 1 hora en un factor de diez, al costo de una Poción de Constructor. Este icono solo se muestra si tienes al menos una poción de constructor. |
| Al tocar este icono, que se muestra solo mientras hay una actualización en curso, se cancela la actualización actual y se reembolsa la mitad del costo de la actualización. |
| Al tocar este icono, aumenta su producción de oro durante 1 día a costa de la cantidad de gemas mostrada. |
| Al tocar este icono, aumenta la producción de oro de todas las minas de oro durante 1 día al costo de la cantidad de gemas mostrada. |
| Al tocar este icono, se aumenta la producción de todos los edificios del recolector de recursos durante 1 día al costo de una poción de recursos. Este icono solo se muestra si tienes al menos una poción de recursos. |
| Al tocar este ícono, se recolecta el oro no recolectado de la mina de oro. |
| Este icono le informa que no tiene oro para recolectar de su mina de oro. |
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Modificadores de Gold Pass
Ingrese el impulso de Gold Pass para modificar las estadísticas en las tablas a continuación en consecuencia
Nivel del Ayuntamiento
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1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
11
|
12
|
13
|
14
|
Número disponible
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
6
|
6
|
7
|
7
|
7
|
7
|
7
|
7
|
Tamaño
|
3x3
|
nivel
|
Enorme
|
Tasa de producción
|
Puntos de golpe
|
Aumentar el costo
|
Hora de llenar
|
Costo de construcción
|
Tiempo de construcción
|
Experiencia adquirida
|
Punto de recuperación *
|
Nivel de Ayuntamiento requerido
|
1
|
1,000
|
200 / hr
|
400
|
N/A
|
5h
|
150
|
Los 10s
|
3
|
N/A
|
1
|
2
|
2,000
|
400 / hr
|
440
|
N/A
|
5h
|
300
|
1m
|
7
|
1m
|
1
|
3
|
3,000
|
600 / hr
|
480
|
N/A
|
5h
|
700
|
4m
|
15
|
8m
|
2
|
4
|
5,000
|
800 / hr
|
520
|
N/A
|
6h 15m
|
1,400
|
10m
|
24
|
30m
|
2
|
5
|
10,000
|
1,000 / hr
|
560
|
4
|
10h
|
3,000
|
40m
|
48
|
2h 40m
|
3
|
6
|
20,000
|
1,300 / hr
|
600
|
5
|
15h 23m 5s
|
7,000
|
3h
|
103
|
10h
|
3
|
7
|
30,000
|
1,600 / hr
|
640
|
6
|
18h 45m
|
14,000
|
6h
|
146
|
1d 2h
|
4
|
8
|
50,000
|
1,900 / hr
|
680
|
7
|
1d 2h 18m 57s
|
28,000
|
8h
|
169
|
1d 18h 40m
|
4
|
9
|
75,000
|
2,200 / hr
|
720
|
8
|
1d 10h 5m 27s
|
56,000
|
10h
|
189
|
2d 15h 20m
|
5
|
10
|
100,000
|
2,800 / hr
|
780
|
9
|
1d 11h 42m 52s
|
75,000
|
12h
|
207
|
1d 20h
|
5
|
11
|
150,000
|
3,500 / hr
|
860
|
10
|
1d 18h 51m 26s
|
100,000
|
16h
|
240
|
2d 16h
|
7
|
12
|
200,000
|
4,200 / hr
|
960
|
10
|
1d 23h 37m 9s
|
200,000
|
20h
|
268
|
4d 4h
|
8
|
13
|
250,000
|
4,900 / hr
|
1,080
|
11
|
2d 3h 1m 14s
|
400,000
|
1d 16h
|
379
|
10d
|
10
|
14
|
300,000
|
5,600 / hr
|
1,180
|
11
|
2d 5h 34m 18s
|
800,000
|
3d 8h
|
536
|
23d 8h
|
11
|
* El punto de recuperación es el momento en el que la mina de oro recién mejorada ha igualado la producción total de la mina si no hubiera sido mejorada; esto no considera recuperar el costo del elixir requerido para realizar la actualización. O, en términos más fáciles de entender, el punto de puesta al día es la cantidad de tiempo que se necesitaría para obtener los recursos que habría recolectado si no se estuvieran actualizando.
Advertencia: El cálculo del punto de recuperación asume que el jugador recolecta todos los recursos de la mina de oro sin permitirle alcanzar su capacidad de almacenamiento, ya que la producción de recursos cesa en ese punto. Esto es más preocupante en los niveles inferiores donde la capacidad es limitada y el tiempo de llenado es relativamente corto. Si el jugador no puede recolectar regularmente y alcanzar todo el potencial del recolector, el punto de recuperación es en realidad más corto y realizar la actualización se vuelve más ventajoso.
Inicio Edificios de la aldea
|
Edificios defensivos
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Cañón • Torre del arquero • Mortero • Defensa aérea • Torre del mago • Barredora de aire • Tesla oculta • Torre de bombas • Arco en X • Torre del infierno • Artillería del águila • Disparo disperso • Cabaña del constructor • Giga Tesla • Giga Inferno (TH13) • Giga Inferno (TH14 ) • Paredes
Trampas: Bomba • Trampa de resorte • Bomba de aire • Bomba gigante • Buscando mina de aire • Trampa de esqueleto • Trampa de tornado
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Edificios de recursos
|
Ayuntamiento (objetos mágicos) • Mina de oro • Recolector de elixir • Ejercicio de elixir oscuro • Almacenamiento de oro • Almacenamiento de elixir • Almacenamiento de elixir oscuro • Castillo del clan (Tesoro)
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Edificios del ejército
|
Campamento militar • Cuartel • Cuartel oscuro • Laboratorio • Fábrica de hechizos • Fábrica de hechizos oscuros • Taller • Altar del rey bárbaro • Altar de la reina arquera • Altar del gran celador • Altar del campeón real • Casa de mascotas
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Otros edificios
|
Barco • Decoraciones • Obstáculos • Carro de botín • Caravana del hombre fuerte • Súper sauna • Choza del constructor • Choza del maestro constructor
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Para la versión Home Village, consulte Gold Mine / Home Village.
"La mina de oro produce oro. Actualícela para aumentar su producción y capacidad de almacenamiento de oro".
|
|
|
|
|
Ruina
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Nivel A1
|
Nivel A2
|
Nivel A3
|
Nivel A4
|
|
|
|
|
|
Nivel A5
|
Nivel A6
|
Nivel A7
|
Nivel A8
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Nivel A9
|
- La mina de oro recolecta oro de constructor de una reserva subterránea ilimitada y lo almacena hasta que el jugador lo recolecta y lo coloca en un almacenamiento de oro. Cuando la mina esté llena, la producción se detendrá hasta que se recolecte. Se desbloquea en el nivel 2 de Builder Hall.
- La tasa de producción y la capacidad de almacenamiento dependen del nivel de la mina de oro. Se puede estimar la cantidad de recursos en la mina mirando el carro en el lado derecho de la mina.
- La mina de oro ocupa un espacio de 3x3.
- Cuando elige actualizar una mina de oro, automáticamente recolectará cualquier oro de constructor no recolectado. Tenga en cuenta que si su Almacenamiento de oro está lleno en ese momento, ¡el Oro de constructor no recolectado se perderá! Durante la actualización, la mina deja de producir oro constructor.
- A diferencia de la mina de oro en la aldea de origen, el oro de construcción producido por la mina de oro en la base de construcción no está en riesgo incluso si se destruye.
- En cada nivel, la producción por hora y su capacidad Builder Gold son tales que la mina de oro siempre se llena en 24 horas. Esto es muy diferente a la versión Home Village, donde las minas de oro de niveles más bajos se llenan en unas pocas horas, pero las minas de oro de niveles más altos tardan unos días en llenarse por completo.
- La mina de oro sufre cambios visuales significativos en los niveles 1, 2, 5, 7 y 8.
- En el nivel 1, la mina de oro consiste en una estructura de madera algo ruinosa que cubre parcialmente un conjunto de rieles estrechos que se sumergen profundamente en la tierra. Periódicamente llega un carro de ferrocarril lleno de oro y vierte su contenido en un pequeño depósito al lado de la mina, y luego vuelve a entrar en la mina.
- En el nivel 2, la mina de oro parece estar completamente reparada y aparecen dos barras de refuerzo de madera en el exterior de la estructura de madera. También hay una pila de escombros de piedra muy pequeña en el borde de la estructura.
- En el nivel 3, se agrega una tercera barra de refuerzo de madera y la pila de escombros fuera de la estructura crece a un tamaño notable.
- En el nivel 4, se agrega una cuarta barra de refuerzo de madera y la pila de escombros fuera de la estructura también se hace más grande.
- En el nivel 5, se produce el primer cambio gráfico importante. Las barras de refuerzo de madera se reemplazan por una barra de acero gris azulado, y la pila de escombros fuera de la mina se reemplaza por un soporte de piedra.
- En el nivel 6, se agrega un fino hilo marrón a la parte posterior de la mina.
- En el nivel 7, la barra de refuerzo de acero parece tener un ancho mayor. También se agrega otra barra de madera en la parte posterior.
- En el nivel 8, la mina de oro ahora tiene dos barras de refuerzo de acero anchas atornilladas, y un pequeño sistema de poleas, completo con una pista de madera para el cable, aparece en la superficie superior de la mina.
- En el nivel 9, se agrega un hardware de polea adicional a la parte superior de la estructura y la rueda de la polea aumenta de tamaño.
Patch
|
Tipo
|
Descripción
|
22 de Mayo del 2017
|
Noticias
|
Añadida la mina de oro, con 5 niveles y dos para construir.
|
27 de junio de 2017
|
Noticias
|
Se agregó la mina de oro de nivel 6.
|
27 de septiembre 2017
|
Noticias
|
Se agregó la mina de oro de nivel 7.
|
Marzo
|
Noticias
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- Se agregó la mina de oro de nivel 8.
- Se agregó la tercera mina de oro disponible en el nivel 8 de Builder Hall.
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18 de junio de 2019
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Noticias
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Se agregó la mina de oro de nivel 9.
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October 16, 2019
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Noticias
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Las minas de oro ahora tienen el doble de capacidad de almacenamiento (por lo que ahora se llena en 24 horas en lugar de 12 horas).
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- Se necesitan un total de 2 días, 4 horas y 10 minutos para actualizar completamente la mina de oro.
- En cada nivel, el costo y el tiempo de actualización de la mina de oro de la base del constructor y del recolector de elixir son iguales.
- La mina de oro es uno de los edificios con los que se establece automáticamente al comienzo del tutorial de la base del constructor.
- Aunque al seleccionar directamente una mina de oro con una burbuja de oro encima, se recopilan automáticamente los recursos que haya almacenado, hay una manera de verificar cuánto oro de constructor se ha almacenado sin recolectarlo. Esto se puede hacer moviendo cualquier otro edificio a un lugar no válido en su mapa (por ejemplo, fuera del borde de su mapa, o ocupado total o parcialmente por un obstáculo, decoración u otro edificio) y soltándolo mientras el cuadrado circundante se ha vuelto rojo. A continuación, seleccione la mina de oro deseada y elija la opción "Información" para mostrar la cantidad de oro de construcción reunida por la mina hasta ese punto.
| Al tocar este icono, se muestra información sobre la mina de oro, como el nivel, la capacidad, la producción y los puntos de vida. |
| Al tocar este ícono, comienza a actualizar la mina de oro al siguiente nivel, si tiene suficientes recursos y un maestro constructor u OTTO gratis. Cuando la mina de oro está en el nivel máximo, este ícono no se muestra. |
| Al tocar este ícono, la mina de oro se actualiza instantáneamente al siguiente nivel, al costo de un martillo de construcción, si tiene uno. Cuando la mina de oro está en el nivel máximo, o no se cumplen los requisitos del Salón del constructor para el siguiente nivel, este icono no se muestra. |
| Al tocar este ícono, que se muestra solo mientras una actualización está en progreso, instantáneamente finaliza esa actualización a costa de la cantidad de gemas mostradas. |
| Al tocar este ícono, que se muestra solo mientras una actualización está en progreso, se finaliza instantáneamente esa actualización al costo de un Libro de Construcción. Este icono solo se muestra si tienes al menos un Libro de construcción. |
| Al tocar este ícono, que se muestra solo mientras una actualización está en progreso, termina instantáneamente esa actualización al costo de un Libro de todo. Este icono solo se muestra si tiene al menos un Libro de todo, pero no tiene un Libro de construcción. |
| Al tocar este icono, que se muestra solo mientras hay una actualización en curso, se cancela la actualización actual y se reembolsa la mitad del costo de la actualización. |
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Modificadores de Gold Pass
Ingrese el impulso de Gold Pass para modificar las estadísticas en las tablas a continuación en consecuencia
Nivel de la sala del constructor
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1
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2
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3
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4
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5
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6
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7
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8
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9
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Número disponible
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1
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1
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1
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1
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2
|
2
|
2
|
3
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3
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Tamaño
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3x3
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nivel
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Enorme
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Producción por hora
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Puntos de golpe
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Hora de llenar
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Costo de construcción
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Tiempo de construcción
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Experiencia adquirida
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Punto de recuperación *
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Se requiere el nivel de la sala del constructor
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1
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24,000
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1,000
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300
|
1d
|
1,000
|
10m
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24
|
N/A
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1
|
2
|
28,800
|
1,200
|
345
|
1d
|
5,000
|
20m
|
34
|
1h 40m
|
3
|
3
|
36,000
|
1,500
|
397
|
1d
|
10,000
|
40m
|
48
|
2h 40m
|
3
|
4
|
43,200
|
1,800
|
457
|
1d
|
30,000
|
2h
|
84
|
10h
|
4
|
5
|
50,400
|
2,100
|
526
|
1d
|
60,000
|
5h
|
134
|
1d 6h
|
5
|
6
|
60,000
|
2,500
|
605
|
1d
|
100,000
|
8h
|
169
|
1d 18h
|
6
|
7
|
72,000
|
3,000
|
696
|
1d
|
200,000
|
10h
|
189
|
2d 2h
|
7
|
8
|
84,000
|
3,500
|
800
|
1d
|
300,000
|
12h
|
207
|
3d
|
8
|
9
|
96,000
|
4,000
|
840
|
1d
|
400,000
|
14h
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224
|
4d 2h
|
9
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* El punto de recuperación es el momento en el que la mina de oro recién mejorada ha igualado la producción total de la mina si no se hubiera actualizado; esto no considera la recuperación del costo del elixir de constructor necesario para realizar la actualización.
Advertencia: El cálculo del punto de recuperación asume que el jugador recolecta todos los recursos de la mina de oro sin permitirle alcanzar su capacidad de almacenamiento, ya que la producción de recursos cesa en ese punto. Si el jugador no puede recolectar regularmente y alcanzar todo el potencial del recolector, el punto de recuperación es en realidad más corto y realizar la actualización se vuelve más ventajoso.
Edificios de la base del constructor
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Edificios defensivos
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Cañón • Cañón doble • Torre de arquero • Tesla escondido • Petardos • Trituradora • Puesto de guardia • Bombas de aire • Mortero múltiple • Tostador • Cañón gigante • Mega Tesla • Lanzador de lava • Paredes Trampas: Trampa de empuje • Trampa de resorte • Mina • Mega mina
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Edificios de recursos
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Salón del constructor (objetos mágicos) • Mina de oro • Colector de elixir • Almacenamiento de oro • Almacenamiento de elixir • Mina de gemas • Cabaña OTTO
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Edificios del ejército
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Cuartel de constructores • Campamento militar • Laboratorio estelar • Altar de la máquina de batalla
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Otros edificios
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Barco • Decoraciones • Obstáculos • Torre del reloj
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