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    Laboratorio


    Para la versión Builder Base, consulte Star Laboratory. Laboratorio

    "¿Qué oscuros secretos esconden estos magos dentro de su laboratorio? Nadie se ha atrevido a mirar. ¡Todo lo que sabemos es que su investigación hace que nuestros hechizos y tropas sean más difíciles, mejores, más rápidos y más fuertes!"

    Laboratorio Laboratorio Laboratorio Laboratorio Laboratorio Laboratorio
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    Laboratorio Laboratorio Laboratorio Laboratorio Laboratorio Laboratorio
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    Resumen

    • El laboratorio es un edificio donde puedes mejorar tus tropas, hechizos y máquinas de asedio. El Laboratorio se desbloquea en el nivel 3 del Ayuntamiento.
      • La tarifa de actualización es relevante para el recurso utilizado para crear dicho objetivo. Las tropas / hechizos de Elixir oscuro cuestan Elixir oscuro para actualizar, mientras que todos los demás cuestan elixir.
        • Por cada actualización, el objetivo cuesta más de crear, pero obtiene mejores estadísticas generales, excepto para las Máquinas de asedio que no tienen incrementos de costo.
      • Los héroes y las mascotas no se pueden actualizar en el laboratorio, ya que necesitan un constructor / casa de mascotas gratis para ellos respectivamente.
    • Es posible actualizar el laboratorio en sí mientras se realiza una actualización, pero la actualización no continuará mientras se actualiza el laboratorio y nunca se aplicarán hasta que concluya la actualización del edificio. Sin embargo, no puede iniciar nuevos proyectos de investigación si el edificio se está renovando.
    • No es posible cancelar un proyecto de investigación ni investigar varios temas a la vez. Sin embargo, uno aún puede completar instantáneamente el activo gastando gemas o un artículo mágico relevante (Libro de lucha por tropas, Libro de hechizos para hechizos y Libro de todo para todas las actualizaciones en general). El uso de un martillo relevante puede omitir el temporizador de actualización y anular cualquier costo.
      • También es posible usar una poción de investigación para aumentar su velocidad de investigación a 24 veces la original durante 1 hora.
    • Los Laboratorios emiten un brillo púrpura (nivel 1-6), azul (nivel 7), rojo (nivel 8) o amarillo (nivel 9-11) desde las entradas cuando se actualiza algo.
    • No puede actualizar nada a lo que el jugador no tenga acceso, lo que puede depender del propio Laboratorio o de la entidad asociada a dicho proyecto y de cualquier otro edificio relevante.
    • Los diferentes niveles de tropas recibirán cambios gráficos. Sin embargo, cuando está actualizando algo, la interfaz del laboratorio no mostrará las mejoras hasta que concluya la actualización.
    • Cuando se completa una mejora de Laboratorio, se aplica inmediatamente a las tropas, hechizos o Máquinas de Asedio relevantes que estén presentes en la aldea o en cola sin costo adicional.
      • Como resultado, debido a que las unidades mejoradas tienen costos de creación más altos, puede poner en cola la unidad que se está mejorando en el edificio correspondiente justo antes de que finalice la actualización, y luego quitar la cola de la unidad cuando finalice la actualización para obtener algunos recursos.
    • Las actualizaciones dentro del laboratorio a menudo requieren una gran cantidad de tiempo. Debido a esto, solo se deben elegir las actualizaciones que afecten a lo que usarían prolíficamente en el futuro y, opcionalmente, acelerarlas con elementos mágicos. Por ejemplo, los usuarios de GoWiPe deben centrarse en Golems, Wizards, PEKKA y cualquier hechizo que pueda ayudarlos.
    • Si todas tus tropas, hechizos y máquinas de asedio están al máximo para el nivel actual en el que se encuentra tu laboratorio, la palabra "Investigación" no estará visible sobre el laboratorio.

    Actualizar diferencias

    • Los laboratorios experimentan cambios visuales significativos en todos los niveles, excepto en los niveles 3 y 4.
      • Cuando se construyó inicialmente, el Laboratorio consta de una estructura octagonal de madera con múltiples entradas sin puerta. Una masa de tubería negra cubre el centro del techo del Laboratorio.
      • En el nivel 2, el Laboratorio agrega una gran tina de Elixir montada en un lado, mientras que el techo está reforzado con acero. Hay un dial en la tina de Elixir y los cables lo conectan al techo, cerca del tubo negro.
      • En el nivel 3, el techo del Laboratorio agrega una gran cúpula negra con puertos circulares de color elixir.
      • En el nivel 4, las puertas reciben un adorno dorado.
      • En el nivel 5, se agrega una segunda tina de Elixir idéntico a la pared izquierda.
      • El Laboratorio de nivel 6 recibe una esfera de cristal facetado en su techo sostenida por una barra de hierro negro y un resorte dorado helicoidal. La electricidad corre periódicamente por la superficie de la esfera.
      • En el nivel 7, la esfera de cristal es reemplazada por un enorme conjunto de anillos de oro circulares apilados, idénticos a los que se encuentran en la cima del Tesla Oculto de nivel 7. La tina de elixir en el lado izquierdo del Laboratorio se reemplaza por una más grande llena de Elixir Oscuro. La estructura anillada del techo crepita periódicamente con electricidad. El tema de color oscuro indica que este nivel está desbloqueado en el nivel 9 del Ayuntamiento.
      • En el nivel 8, los anillos de oro circulares se reemplazan con un tubo vertical que brilla desde el interior. Este tubo está blasonado con lo que parece ser el símbolo que representa material radiactivo, lo que indica que el líquido probablemente sea radiactivo. Los postes de las puertas se vuelven de color rojo oscuro. Parece que un fluido rojo anaranjado ardiente está llenando la cámara izquierda. El dial también comienza a moverse hacia adelante y hacia atrás rápidamente, lo que muestra que la tina puede estar desbordada. Durante una actualización, el tubo vertical arroja fuego. El tema de color rojo indica que este nivel está desbloqueado en el nivel 10 del Ayuntamiento.
      • En el nivel 9, la pila de anillos se vuelve a agregar a la parte superior del Laboratorio, en cambio, esta vez los anillos son blancos en lugar de dorados. El poste de la puerta cambia de rojo oscuro a blanco. El líquido rojo del lado izquierdo cambia a amarillo. El tema de color blanco y amarillo indica que este nivel está desbloqueado en el nivel 11 del Ayuntamiento.
      • En el nivel 10, el laboratorio adquiere un esquema de color gris azulado. La pila de anillos ahora se reemplaza con un tornillo amarillo gigante, que gira hacia adentro y hacia afuera del techo cuando se está realizando una actualización. El dial del nivel 8 vuelve y ahora es más grande que antes. La tina de fluido de la izquierda ahora se reemplaza por un tubo de metal con un brillo cian en el medio. El esquema de color amarillo y azul indica que este nivel está desbloqueado en el nivel 12 del Ayuntamiento.
      • En el nivel 11, el laboratorio recibe un esquema de color azul más oscuro. El techo tiene una banda gruesa que recubre el tornillo amarillo gigante, que ahora es reemplazado por un tubo cubierto de hielo. Los postes de las puertas también están cubiertos de hielo. La tina de fluido de la izquierda es un poco más alta y oscura. El tema helado y el color azul oscuro indican que este nivel está desbloqueado en el nivel 13 del Ayuntamiento.
      • En el nivel 12, el laboratorio tiene un pequeño estanque en la parte superior. Y ahora es verde y dorado.

    Historia

    Patch Tipo Descripción
    2 de agosto de 2012 juego de lanzamiento Introducción del Laboratorio, con 6 niveles.LaboratorioLaboratorioLaboratorioLaboratorioLaboratorioLaboratorio
    19 de septiembre 2012 Noticias
    • Ahora se visualizan las tropas mejoradas, lo que les otorga diferencias de actualización.
    • Las tropas mejoradas ahora tienen asteriscos rosas que representan sus niveles.
    Febrero Noticias
    • Se agregó el laboratorio de nivel 7.Laboratorio
    • El Laboratorio ahora emite luz dentro de la entrada al actualizar tropas o hechizos.
    Marzo Noticias La pantalla de laboratorio ahora le permite explorar las actualizaciones disponibles incluso cuando ya hay una en progreso.
    23 de Mayo del 2013 Noticias
    • Se agregó el laboratorio de nivel 8.Laboratorio
    • Disminución del costo de actualización en los niveles 5-7.
      • Nivel 5: 540,000 -> 500,000 Laboratorio
      • Nivel 6:1,080,000 -> 1,000,000 Laboratorio
      • Nivel 7:3,000,000 -> 2,500,000 Laboratorio
    October 28, 2013 Pausa de mantenimineto Se corrigió un error por el cual se mostraba que los jugadores habían investigado niveles de tropas más altos de lo que les permitía su nivel de laboratorio. Sus niveles adicionales también se revirtieron en esta pausa de mantenimiento.
    9 de abril de 2014 Noticias Se ha aumentado ligeramente el HP de Laboratorio en el nivel 8 de 350 a 370.
    11 de diciembre de 2014 Noticias
    • Pantalla de nivel rediseñada a un símbolo de números en lugar de números de asteriscos rosas.
    • Mayor HP en todos los niveles.
      • Nivel 1:250 -> 500Laboratorio
      • Nivel 2:270 -> 550Laboratorio
      • Nivel 3:280 -> 600Laboratorio
      • Nivel 4:290 -> 650Laboratorio
      • Nivel 5:310 -> 700Laboratorio
      • Nivel 6:330 -> 750Laboratorio
      • Nivel 7:350 -> 800Laboratorio
      • Nivel 8:370 -> 850Laboratorio
    1 julio de 2015 Noticias
    • Aumento de HP en los niveles 7 y 8.
      • Nivel 7:800 -> 830Laboratorio
      • Nivel 8:850 -> 950Laboratorio
    30 de noviembre. Vistazo Anunció el laboratorio de nivel 9.Laboratorio
    10 de diciembre de 2015 Noticias Se agregó el laboratorio de nivel 9.
    4 de junio de 2018 Vistazo Anunció el laboratorio de nivel 10.Laboratorio
    11 de junio de 2018 Noticias Se agregó el laboratorio de nivel 10.
    26 de junio de 2018 Cambios de equilibrio
    • Reducción del tiempo de actualización en los niveles 2-9.
      • Nivel 2: 5h -> 3h Laboratorio
      • Nivel 3: 12h -> 8h Laboratorio
      • Nivel 4: 1d -> 16h Laboratorio
      • Nivel 5: 2d -> 1d 8h Laboratorio
      • Nivel 6: 4d -> 2d 16h Laboratorio
      • Nivel 7: 5d -> 3d 8h Laboratorio
      • Nivel 8: 6d -> 4d Laboratorio
      • Nivel 9: 7d -> 6d Laboratorio
    2 de abril de 2019 Noticias
    • Reducción del tiempo de actualización en los niveles 1-8 (excepto en el nivel 3).
      • Nivel 1:30 m -> 1 m Laboratorio
      • Nivel 2: 3h -> 2h Laboratorio
      • Nivel 4: 16h -> 10h Laboratorio
      • Nivel 5: 1d 18h -> 12h Laboratorio
      • Nivel 6: 2d 16h -> 1d Laboratorio
      • Nivel 7: 3d 8h -> 2d Laboratorio
      • Nivel 8: 4d -> 3d Laboratorio
    • Costo de actualización reducido en los niveles 7 y 8.
      • Nivel 7:2,500,000 -> 2,000,000 Laboratorio
      • Nivel 8:4,000,000 -> 3,000,000 Laboratorio
    9 de diciembre de 2019 Noticias
    • Se agregó el laboratorio de nivel 11.Laboratorio
    • Se cambió el tamaño del laboratorio de 4x4 a 3x3.
    Marzo Noticias Las pociones de investigación ahora aumentan la velocidad del laboratorio 24 veces en lugar de 10 veces.
    6 de abril de 2021 Adelanto (# 1) Anunció el laboratorio de nivel 12.Laboratorio
    8 de abril de 2021 Adelanto (# 2) El laboratorio de nivel 12 ahora tiene un diseño único, con un tema del Ayuntamiento 14.Laboratorio
    12 de abril de 2021 Noticias
    • Se agregó el laboratorio de nivel 12.
    • El temporizador de actualización de laboratorio en curso ahora continúa normalmente cuando el laboratorio se actualiza y se puede terminar con gemas o un libro. Aún no se pueden iniciar nuevas actualizaciones de unidades / hechizos antes de que se complete la actualización del laboratorio.
    • Ahora se puede acceder a la pantalla de investigación del laboratorio durante la actualización del laboratorio.
    • La llama de la insignia de nivel ahora continúa ardiendo en el hud de combate cuando se despliegan todas las tropas / hechizos.
    14 de junio de 2021 Adelanto (# 4) El laboratorio ahora tendrá indicadores de desplazamiento horizontal en la pantalla del laboratorio.
    15 de junio de 2021 Noticias Se agregaron indicadores de desplazamiento horizontal a la pantalla del laboratorio.

    Trivia

    • El director en la parte superior del Laboratorio en los niveles 6 y 7 representa al 'recolector de rayos' que se usa para resucitar a las criaturas muertas que a menudo se encuentran en las películas de terror.
    • Los medidores de presión en las tinas laterales de Dark Elixir solo se ven moviéndose en el laboratorio de nivel 7 y 8, excepto cuando las tropas / hechizos se mejoran. De lo contrario, todos los medidores de laboratorio se mueven.
    • El Laboratorio es actualmente el único edificio que solo se puede construir / actualizar exactamente una vez en cada nivel del Ayuntamiento, desde el Ayuntamiento 3 hasta el Ayuntamiento 14.
    • Curiosamente, en el Laboratorio de Home Village, si has maximizado una tropa o hechizo para tu nivel de Laboratorio y haces clic en él, el juego te dice "Nivel __ Laboratorio requerido". Sin embargo, en el Laboratorio Estelar de la Base de Constructores, al hacer clic en una tropa al máximo para tu nivel de Laboratorio Estelar, el juego te muestra todos los niveles y bonificaciones de mejora, como sucedería normalmente si las tropas no estuvieran al máximo.
    • El Laboratorio, el Campamento del Ejército y los Cuarteles son los edificios militares más antiguos del juego después de su lanzamiento inicial.
    • La frase: "¡Más duro, mejor, más rápido y más fuerte!" es una referencia a la canción más conocida del dúo de baile francés Daft Punk, Harder Better Faster Stronger.
      • En Clash Royale, la carta "Elite Barbarians" comparte la misma característica.
      • Ninguna de las tropas aumenta de velocidad cuando se actualiza. Sin embargo, el hechizo de rabia y el hechizo de celeridad darán aumentos de velocidad más altos, lo que justifica la parte "más rápida".
    • El Laboratorio contiene 4 entradas en lugar de 2, se pueden ver en la parte trasera donde están los arcos de las entradas.
    • El tiempo total de finalización de todas las actualizaciones es teóricamente de 4 años, 73 días y 18 horas, asumiendo que el progreso de la actualización no se ve afectado por nada (como Objetos mágicos y gemas). Sin embargo, el tiempo necesario para obtener recursos no se incluye en este tiempo, por lo que el tiempo real necesario para finalizar todas las actualizaciones es mucho mayor.

    Descripciones de iconos

    LaboratorioAl tocar este icono, se muestra información sobre el laboratorio, como el nivel y los puntos de vida.
    LaboratorioAl tocar este ícono, comienza a actualizar el Laboratorio al siguiente nivel, si tiene suficientes recursos y un Constructor gratuito. Cuando el Laboratorio está en el nivel máximo, este icono no se muestra.
    LaboratorioAl tocar este ícono, el Laboratorio se actualiza instantáneamente al siguiente nivel, al costo de un Martillo de construcción, si tiene uno. Cuando el Laboratorio está en el nivel máximo, o si no se cumplen los requisitos del Ayuntamiento para el siguiente nivel, este icono no se muestra.
    LaboratorioAl tocar este ícono, que se muestra solo mientras una actualización está en progreso, instantáneamente finaliza esa actualización a costa de la cantidad de gemas mostradas.
    LaboratorioAl tocar este ícono, que se muestra solo mientras una actualización está en progreso, se finaliza instantáneamente esa actualización al costo de un Libro de Construcción. Este icono solo se muestra si tienes al menos un Libro de construcción.
    LaboratorioAl tocar este ícono, que se muestra solo mientras una actualización está en progreso, termina instantáneamente esa actualización al costo de un Libro de todo. Este icono solo se muestra si tiene al menos un Libro de todo, pero no tiene un Libro de construcción.
    LaboratorioAl tocar este ícono, que se muestra solo mientras una actualización está en progreso, aumenta a todos tus Constructores durante 1 hora en un factor de diez, al costo de una Poción de Constructor. Este icono solo se muestra si tienes al menos una poción de constructor.
    LaboratorioAl tocar este icono, que se muestra solo mientras hay una actualización en curso, se cancela la actualización actual y se reembolsa la mitad del costo de la actualización.
    LaboratorioAl tocar este ícono, su Laboratorio aumenta durante 1 hora en un factor de veinticuatro, al costo de una Poción de investigación. Este icono solo se muestra si tienes al menos una poción de investigación.
    LaboratorioAl tocar este icono, se abre la interfaz del laboratorio, lo que le permite actualizar los niveles de sus tropas y hechizos.
    Modificadores de Gold Pass Laboratorio Ingrese el impulso de Gold Pass para modificar las estadísticas en las tablas a continuación en consecuencia
    AplicarRestablecer
    Nivel del Ayuntamiento 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
    Número disponible 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
    Tamaño Laboratorio
    3x3
    nivel
    Laboratorio
    Puntos de golpe
    Laboratorio
    Costo de construcción
    Laboratorio
    Tiempo de construcción
    Laboratorio
    Experiencia adquirida
    Laboratorio
    Nivel de Ayuntamiento requerido
    Laboratorio
    1 500 5,000 1m 7 3
    2 550 25,000 1h 60 4
    3 600 75,000 2h 84 5
    4 650 150,000 4h 120 6
    5 700 300,000 8h 169 7
    6 750 600,000 16h 240 8
    7 830 1,200,000 1d 293 9
    8 950 2,500,000 2d 415 10
    9 1,070 5,000,000 4d 587 11
    10 1,140 8,000,000 6d 720 12
    11 1,210 10,000,000 9d 881 13
    12 1,280 12,000,000 12d 1,018 14

    Tabla de actualización

    Las siguientes tablas enumeran el nivel del Laboratorio en la parte superior y la unidad / hechizo que puede actualizar a la izquierda. Cada celda contiene el nivel de la unidad / hechizo que puedes entrenar, cuánto cuesta en elixir y cuánto tiempo lleva. Por ejemplo, el nivel de laboratorio 3 le permite actualizar sus arqueros al nivel 3 por 250,000 Elixir y toma 1 día. El gráfico superior contiene actualizaciones de tropas de Elixir, mientras que el gráfico inferior contiene actualizaciones de Elixir oscuro. Ciertas tropas y hechizos no tienen nuevos niveles desbloqueados en ciertos niveles de laboratorio y están representados por '-'. Por ejemplo, no hay un nuevo nivel de Goblin desbloqueado en el nivel de laboratorio 2, sin embargo, puede actualizarlo del nivel 1 al 2 con un laboratorio de nivel 2 (o superior) si no lo actualizó cuando tenía un laboratorio de nivel 1.





    Los indicados con * (cursiva) muestran que ciertos elementos no necesitan que el Laboratorio se actualice por completo para ganar niveles. Esos elementos son accesibles por un Laboratorio inferior una vez que se cumple el Ayuntamiento y cualquier otro criterio de actualización. Por ejemplo, un laboratorio de nivel 1 puede mejorar el hechizo de relámpago una vez que se cumplan los demás requisitos del Ayuntamiento 5 y la fábrica de hechizos (nivel 1).

    Tenga en cuenta que por el interés de mantener esta tabla compacta, se utilizan abreviaturas de costos. K y M representan mil y millones, respectivamente.

    Laboratorio Elixir Laboratorio

    Tabla de actualización Nivel de laboratorio
    1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
    Bárbaro nivel 2 - 3 - 4 5 6 7 8 9 - 10
    Costo 25K - 100K - 300K 1M 2M 3M 5M 9.5 M - 15 M
    Equipo 6h - 12h - 1d 1d 12h 2d 12h 4d 7d 12d - 14d
    Arquero nivel 2 - 3 - 4 5 6 7 8 9 - 10
    Costo 40K - 160K - 480K 1.3 M 2.5 M 3.5 M 5.5 M 10 M - 15.5 M
    Equipo 12h - 1d - 1d 12h 2d 2d 12h 4d 7d 12d - 14d
    Gigante nivel - 2 - 3 4 5 6 7 8 9 10 -
    Costo - 50K - 200K 600K 1.5 M 2.5 M 4M 6M 10.5 M 15 M -
    Equipo - 9h - 18h 1d 12h 2d 12h 4d 5d 9d 14d 15d -
    Duende nivel 2 - 3 - 4 5 6 7 - 8 - -
    Costo 50K - 200K - 600K 1.2 M 2.5 M 4M - 9.5 M - -
    Equipo 12h - 1d - 1d 12h 2d 3d 12h 6d - 12d - -
    Interruptor de pared nivel - 2 - 3 4 5 - 6 7 8 9 10
    Costo - 100K - 250K 750K 1.5 M - 3.5 M 7.5 M 11.5 M 14 M 16 M
    Equipo - 12h - 1d 1d 12h 2d - 4d 7d 11d 15d 16d
    Globo nivel - 2 - 3 4 5 6 - 7 8 9 10
    Costo - 150K - 450K 900K 1.8 M 3.5 M - 7.5 M 12 M 14 M 18 M
    Equipo - 12h - 1d 2d 3d 4d - 8d 14d 16d 18d
    Mago nivel - - 2 3 4 5 6 7 8 9 10 -
    Costo - - 150K 350K 650K 1.3 M 2.6 M 5M 8M 10 M 15 M -
    Equipo - - 12h 1d 1d 12h 2d 4d 6d 9d 13d 15d -
    Curador nivel - - - - 2 3 4 - 5 - 6 7
    Costo - - - - 500K 1M 3M - 9.5 M - 14.5 M 17 M
    Equipo - - - - 1d 12h 2d 12h 4d - 11d 20h - 15d 17d
    Dragon nivel - - - - 2 3 4 5 6 7 8 9
    Costo - - - - 1.75 M 2.5 M 4M 6M 8M 10 M 15 M 18.5 M
    Equipo - - - - 1d 12h 3d 5d 7d 9d 14d 16d 18d
    Pekka nivel - - - - - 2 / 3 4 5 / 6 7 8 9 -
    Costo - - - - - 1.5M / 2.25M 3.2 M 4.5M / 6M 9M 12 M 15 M -
    Equipo - - - - - 2d / 3d 12h 4d 12h 6d / 7d 10d 14d 15d -
    Bebe dragon nivel - - - - - - 2 3 / 4 5 6 7 8
    Costo - - - - - - 2.5 M 3.5M / 4.5M 7M 9M 15 M 17 M
    Equipo - - - - - - 3d 5d / 7d 9d 14d 15d 12h 16d 12h
    Minero nivel - - - - - - - 2 / 3 4 / 5 6 7 -
    Costo - - - - - - - 3.5M / 4.5M 6M / 8M 10.5 M 14 M -
    Equipo - - - - - - - 3d / 5d 7d 12h / 10d 12h 14d 15d 12h -
    Dragón electro nivel - - - - - - - - 2 3 4 5
    Costo - - - - - - - - 9M 11 M 16 M 19 M
    Equipo - - - - - - - - 10d 14d 16d 18d
    Yeti nivel - - - - - - - - - 2 3 -
    Costo - - - - - - - - - 11 M 15 M -
    Equipo - - - - - - - - - 14d 16d -
    Jinete de dragón nivel - - - - - - - - - - 2 3
    Costo - - - - - - - - - - 16 M 17.5 M
    Equipo - - - - - - - - - - 15d 17d
    Hechizo rayo nivel *2 *3 4 - - 5 6 7 8 9 - -
    Costo * 85K * 225K 450K - - 900K 2M 4M 8M 10 M - -
    Equipo * 12h * 1d 1d 12h - - 3d 5d 8d 10d 12h 13d - -
    Hechizo curativo nivel - *2 - 3 4 5 6 7 - - 8 -
    Costo - * 75K - 300K 600K 1.2 M 2.5 M 4.5 M - - 14 M -
    Equipo - * 6h - 18h 1d 12h 3d 5d 9d - - 16d -
    Hechizo de ira nivel - - *2 *3 4 5 - - - 6 - -
    Costo - - * 450K * 900K 1.8 M 3M - - - 11 M - -
    Equipo - - * 18h * 1d 12h 3d 5d - - - 11d 12h - -
    Saltar hechizo nivel - - - - *2 - - 3 - - 4 -
    Costo - - - - * 3 M - - 6M - - 13 M -
    Equipo - - - - 4d - - 7d - - 15d -
    Congelar Hechizo nivel - - - - - - 2 3 / 4 / 5 6 7 - -
    Costo - - - - - - 1.5 M 2.5M / 4.2M / 6M 8.5 M 11 M - -
    Equipo - - - - - - 2d 4d / 6d / 7d 12h 9d 11d 12h - -
    Hechizo Clon nivel - - - - - - - 2 / 3 4 / 5 - 6 7
    Costo - - - - - - - 3M / 4.5M 7M / 9M - 14 M 16.5 M
    Equipo - - - - - - - 3d / 4d 12h 6d 12h / 11d 12h - 15d 16d 12h
    Hechizo de invisibilidad nivel - - - - - - - - 2 3 4 -
    Costo - - - - - - - - 9M 12 M 15 M -
    Equipo - - - - - - - - 9d 11d 12h 15d 12h -

    Laboratorio Elixir oscuro Laboratorio

    Tabla de actualización Nivel de laboratorio
    5 6 7 8 9 10 11 12
    Esbirro nivel 2 3 / 4 5 6 7 8 9 10
    Costo 3K 7K / 15K 25K 40K 90K 150K 250K 300K
    Equipo 1d 1d 12h / 2d 3d 4d 12h 7d 14d 15d 12h 16d 12h
    Jinete de cerdo nivel 2 3 / 4 5 6 7 8 / 9 10 -
    Costo 5K 9K / 16K 30K 50K 100K 150K / 240K 280K -
    Equipo 1d 6h 2d / 2d 12h 4d 5d 7d 12h 11d 12h / 14d 16d -
    Valkyrie nivel - 2 3 / 4 5 6 7 8 9
    Costo - 8K 12K / 25K 45K 90K 175K 260K 310K
    Equipo - 2d 6h 3d / 4d 6d 8d 12h 13d 16d 17d
    Golem nivel - 2 3 / 4 5 6 / 7 8 / 9 10 -
    Costo - 10K 20K / 30K 50K 75K / 110K 160K / 200K 270K -
    Equipo - 2d 12h 3d / 4d 5d 7d / 8d 10d 12h / 14d 16d -
    Bruja nivel - - 2 3 4 5 - -
    Costo - - 50K 80K 130K 200K - -
    Equipo - - 5d 6d 12h 9d 12h 14d - -
    Sabueso de lava nivel - - 2 3 4 5 6 -
    Costo - - 35K 60K 120K 190K 270K -
    Equipo - - 2d 12h 5d 9d 14d 16d -
    Aperitivo de Fruta nivel - - - 2 3 4 5 -
    Costo - - - 75K 125K 200K 280K -
    Equipo - - - 6d 9d 14d 16d -
    Golem de hielo nivel - - - - 2 / 3 4 / 5 - 6
    Costo - - - - 80K / 120K 160K / 200K - 320K
    Equipo - - - - 5d / 8d 10d 12h / 14d - 17d
    Headhunter nivel - - - - - 2 3 -
    Costo - - - - - 180K 240K -
    Equipo - - - - - 14d 16d -
    Hechizo de veneno nivel - 2 3 4 5 6 7 8
    Costo - 20K 40K 75K 150K 200K 260K 300K
    Equipo - 1d 2d 4d 9d 11d 15d 12h 17d 12h
    Hechizo de terremoto nivel - 2 3 4 5 - - -
    Costo - 20K 40K 75K 120K - - -
    Equipo - 2d 4d 7d 12h 11d - - -
    Hechizo de celeridad nivel - - 2 3 / 4 5 - - -
    Costo - - 30K 50K / 80K 120K - - -
    Equipo - - 2d 12h 5d / 8d 11d - - -
    Hechizo esqueleto nivel - - - 2 / 3 4 5 / 6 7 -
    Costo - - - 25K / 40K 70K 125K / 150K 250K -
    Equipo - - - 2d 12h / 4d 6d 12h 8d 12h / 10d 12h 15d -
    Hechizo de murciélago nivel - - - 2 / 3 4 5 - -
    Costo - - - 30K / 60K 120K 160K - -
    Equipo - - - 3d / 5d 12h 7d 12h 9d - -

    Laboratorio Máquinas de asedio Laboratorio

    Tabla de actualización Nivel de laboratorio
    10 11
    Destructor de pared nivel 2 / 3 4
    Costo 6M / 8M 14 M
    Equipo 8d / 10d 16d
    Dirigible de batalla nivel 2 / 3 4
    Costo 6M / 8M 14 M
    Equipo 8d / 10d 16d
    Stone Slammer nivel 2 / 3 4
    Costo 6M / 8M 14 M
    Equipo 8d / 10d 16d
    Cuartel de asedio nivel * 2/3 4
    Costo * Los 8M / 11M 14 M
    Equipo * 10d / 14d 16d
    Lanzador de registro nivel * 2/3 4
    Costo * Los 8M / 11M 14 M
    Equipo * 10d / 14d 16d
    Inicio Edificios de la aldea
    Edificios defensivos Cañón • Torre del arquero • Mortero • Defensa aérea • Torre del mago • Barredora de aire • Tesla oculta • Torre de bombas • Arco en X • Torre del infierno • Artillería del águila • Disparo disperso • Cabaña del constructor • Giga Tesla • Giga Inferno (TH13) • Giga Inferno (TH14 ) • Paredes

    Trampas: Bomba • Trampa de resorte • Bomba de aire • Bomba gigante • Buscando mina de aire • Trampa de esqueleto • Trampa de tornado

    Edificios de recursos Ayuntamiento (objetos mágicos) • Mina de oro • Recolector de elixir • Ejercicio de elixir oscuro • Almacenamiento de oro • Almacenamiento de elixir • Almacenamiento de elixir oscuro • Castillo del clan (Tesoro)
    Edificios del ejército Campamento militar • Cuartel • Cuartel oscuro • Laboratorio • Fábrica de hechizos • Fábrica de hechizos oscuros • Taller • Altar del rey bárbaro • Altar de la reina arquera • Altar del gran celador • Altar del campeón real • Casa de mascotas
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