"¡Convierte este hechizo en un ejército emergente!
Los hechizos de clonación crean un círculo de aparición que crea copias de por vida limitada de las tropas que entran en él. Solo se generará hasta un espacio máximo de alojamiento de tropas ".
Resumen
- El hechizo de clonación es el sexto hechizo de Elixir que se desbloquea en el nivel 6 de Fábrica de hechizos que requiere que el Ayuntamiento esté en el nivel 5. Como indica el nombre de este hechizo, clona las tropas que entran en el radio del hechizo.
- Las tropas copiadas tienen el mismo nivel que la tropa original y aparecen con plena salud. Solo duran una cantidad limitada de tiempo y pueden ser destruidas prematuramente por las defensas.
- Una sola tropa es suficiente para generar copias de sí misma para el espacio de alojamiento del nivel de hechizo.
- Puede clonar todas las tropas excepto Héroes, Mascotas, la Súper Bruja y Sabueso de Hielo (los dos últimos ocupan demasiado espacio de alojamiento). Incluso puede clonar cualquier clon existente.
- Los Golems, Brujas, Sabuesos de Lava y Yetis clonados se dividirán o convocarán a sus respectivas sub-tropas también en estado clonado.
- También puede clonar subtropas, incluidos los esqueletos del hechizo esqueleto. Para este propósito, se supone que cada esqueleto (sin importar cómo se genere) o murciélago ocupa 1 espacio de alojamiento, cada cachorro de lava o cachorro de hielo toma 2, cada yetimita toma 3, cada golemita toma 15 y cada niño grande toma 20.
- Las tropas generadas por el Rey Bárbaro, usando la habilidad Puño de Hierro, y la Reina Arquera, usando la habilidad Capa Real, pueden ser clonadas.
- Los hechizos de clon de niveles más bajos no podrán clonar gólems, perros de lava o dragones eléctricos, y es posible que tampoco puedan clonar dragones, supervalquirias, PEKKA o jinetes de dragones. Un hechizo de clon de nivel 5 o superior podrá clonar todos estos.
- Las capacidades de clonación de múltiples hechizos de clonación no se combinarán, a diferencia de los campamentos del ejército, que siempre se combinan. Por ejemplo, dos hechizos de clon de nivel cinco no clonarán tres dragones.
- Si hay más de una tropa dentro del hechizo clon desplegado, la tropa generada primero se clonará primero.
Estrategia
Ofensivo
- Intente usar las unidades clonadas como tanques para las unidades originales, ya que duran un tiempo limitado.
- Las tropas clonadas no cuentan para el espacio de alojamiento de la Artillería Águila para la activación, pero no olvide que el Hechizo Clon en sí mismo cuenta como 15 espacios de alojamiento de tropas.
- Clonar un Golem / Lava Hound con poca salud creará un nuevo Golem / Lava Hound con salud completa. Use esto para su ventaja, ya que la tropa clonada podrá acumular mucho daño.
- Usar el hechizo clon cuando tus tropas están en el centro de una base puede ser muy útil, ya que obtienes más tropas para alimentar a través de estructuras de alto punto de vida, como el Ayuntamiento, el Castillo del Clan, X-Bows, Inferno Towers y la Artillería Águila.
- A medida que el hechizo de clonación genera clones aleatoriamente dentro de su radio, puedes colocar un hechizo de clonación en parte sobre una capa de muros para que algunas tropas clonadas estén detrás de ellos. Esto puede ser útil si no tienes rompemuros, hechizos de salto o cualquier otro medio para atravesar fácilmente los muros.
- Una estrategia conocida como la estrategia Electrone implica el uso de un hechizo de clon de nivel máximo en el Electro Dragon enviado directamente al Ayuntamiento por un Battle Blimp. Combinado con un hechizo de ira, el Electro Dragón y su clon pueden causar un daño devastador en el Ayuntamiento y sus alrededores.
- Además, puede traer Globos junto con él para clonarlos en su lugar. Dado que los Globos deben desplegarse primero, los Globos, así como sus clones, se tanquearán para el Electro Dragón.
- Si una tropa clonada con un efecto sobre la muerte expira al durar su duración máxima, no inflige daño ni ningún otro efecto que normalmente ocurriría si muere. Es importante tener en cuenta si la tropa clonada tiene un efecto significativo sobre la muerte (como los gólems de hielo clonados o las supervalquirias), ya que estos efectos beneficiosos no se producirán en ese momento.
- El comportamiento del hechizo de clonación en Súper Tropas con habilidades temporales no es consistente y difiere entre diferentes Súper Tropas:
- Los superbárbaros clonados o los globos cohete no tendrán su habilidad activa cuando se creen, incluso si el original todavía tiene su habilidad activa.
- Los duendes furtivos clonados pueden aparecer con la habilidad de capa, sin embargo, esta habilidad expira una vez que expira la capa del duende furtivo original. Si se clona un duende furtivo sin capa, los duendes furtivos clonados también aparecerán sin la habilidad de capa.
- Los Super Minions clonados aparecerán con los cinco tiros largos disponibles, incluso si el Super Minion original ya ha usado algunos o todos sus tiros largos.
Defensiva
- Los clones solo duran un tiempo limitado. Usa trampas de tornados para detenerlas y limitar su efectividad. Varias capas de pared también pueden ser útiles.
- El hechizo clon multiplica la tropa con el espacio de alojamiento más bajo, que comúnmente son tropas de bajo punto de vida como el globo, el jinete de cerdos, el jugador de bolos o el mago. Usa defensas de daño por salpicadura y protégelas para que puedan ayudar a destruir las tropas clonadas.
Historia
Patch | Tipo | Descripción |
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21 de Mayo del 2016 | Vistazo | Anunció el hechizo clon, con 4 niveles. |
24 de Mayo del 2016 | Noticias | Se agregó el hechizo de clonar. |
October 12, 2016 | Noticias | Reducción del tiempo de preparación de 20 ma 12 m . |
22 de Mayo del 2017 | Noticias |
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11 de junio de 2018 | Noticias |
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26 de junio de 2018 | Cambios de equilibrio |
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18 de junio de 2019 | Noticias | Se corrigió un error por el cual los murciélagos de Bat Spell que habían sido clonados por Clone Spell infligían un daño reducido a los almacenes y al Ayuntamiento tal como lo hacen sus contrapartes originales. |
22 de junio de 2020 | Noticias | Se agregó el hechizo de clon de nivel 6. |
12 de abril de 2021 | Noticias |
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Trivia
- Las dos botellas de hechizos detrás de la botella principal en el icono representan las tropas clonadas.
- Este es el único hechizo que ocupa 3 espacios de alojamiento, y es el hechizo de Elixir más caro del juego en términos de hechizo individual.
- El hechizo clon también se usa en Clash Royale, pero de una manera diferente. Allí, está en una botella que se asemeja a los hechizos de Elixir oscuro. En ese juego, duplica todas las tropas en su radio y los clones tienen 1 punto de vida, en lugar de crear múltiples clones (con salud completa y tiempo limitado) a la vez.
- Entre todas las tropas y hechizos permanentes, el hechizo de clonación es el único cuya introducción en el juego tampoco introduce un nuevo nivel de mejora del edificio del ejército correspondiente.
- El hechizo de clon es el hechizo que necesita el nivel más alto de castillo del clan para ser recibido en una donación, requiriendo el nivel 10 ya que es un espacio de 3 hechizos.
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AplicarRestablecer |
Radio
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Duración del hechizo
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Vida útil clonada
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Espacio de vivienda
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Tiempo de elaboración
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Nivel de fábrica de hechizos requerido
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Azulejos 3.5 | Los 18s | Los 30s | 3 | 9m | 5 |
nivel | Capacidad clonada | Costo | Costo de investigación | Tiempo de investigación | Nivel de laboratorio requerido |
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1 | 18 | 28,000 | N/A | N/A | N/A |
2 | 21 | 29,500 | 3,000,000 | 3d | 8 |
3 | 24 | 31,000 | 4,500,000 | 4d 12h | 8 |
4 | 27 | 32,500 | 7,000,000 | 6d 12h | 9 |
5 | 30 | 34,000 | 9,000,000 | 11d 12h | 9 |
6 | 34 | 35,500 | 14,000,000 | 15d | 11 |
7 | 38 | 37,000 | 16,500,000 | 16d 12h | 12 |
Ejército de la aldea de origen | |
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Tropas de Elixir | Bárbaro • Arquero • Gigante • Duende • Rompemuros • Globo • Mago • Sanador • Dragón • PEKKA • Bebé dragón • Minero • Electro Dragón • Yeti (Yetimita) • Jinete de dragón |
Tropas de elixir oscuro | Esbirro • Jinete de cerdos • Valquiria • Golem (Golemite) • Bruja (Esqueleto) • Sabueso de lava (Cachorro de lava) • Lanzador • Golem de hielo • Cazador de cabezas |
Super Tropas | Súper bárbaro • Súper arquero • Súper gigante • Duende furtivo • Súper rompemuros • Globo cohete • Súper mago • Dragón infernal • Súper súbdito • Súper valquiria • Súper bruja (Big Boy) • Sabueso de hielo (cachorro de hielo) • Súper jugador de bolos |
Héroes | Rey bárbaro • Reina arquera • Gran celador • Campeón real |
Hechizos de elixir | Hechizo de relámpago • Hechizo de curación • Hechizo de ira • Hechizo de salto • Hechizo de congelación • Hechizo Clon • Hechizo de invisibilidad |
Hechizos oscuros | Hechizo de Veneno • Hechizo de Terremoto • Hechizo de Prisa • Hechizo de Esqueleto (Esqueleto) • Hechizo de Murciélago (Murciélago) |
Máquinas de asedio | Rompemuros • Dirigible de batalla • Golpe de piedra • Cuartel de asedio • Lanzador de troncos |
Mascotas | LASSI • Búho eléctrico • Yak poderoso • Unicornio |