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    Guías de estrategia de MagmaHound / Una guía general para actualizar el orden

    Hola Jefe, esta es una guía "breve" para actualizar el pedido. Esto se aplica a todos los niveles de TH, de hecho, así que sí. Explicaré por qué actualiza en ese orden.

    Guías de estrategia de MagmaHound / Una guía general para actualizar el orden

    Esta es una guía de lo que actualiza primero.

    Guías de estrategia de MagmaHound / Una guía general para actualizar el orden

    Nota del autor: Ya no mantengo estas guías, estas guías se escribieron en 2015, por lo que gran parte de la información aquí estará desactualizada. Por ejemplo, ha habido tres niveles más de Ayuntamiento desde que escribí esta guía, por lo que hoy en día se podrían agregar muchas cosas para actualizarla. Personalmente, no me importaría que alguien corrija enlaces de imágenes rotos y errores de ortografía en cualquiera de estas guías, pero si desea reescribir la guía en gran medida, por favor dímelo en mi muro.



    Contenido

    Entonces, ¿qué actualizo primero?

    Nota: Este pedido asume que tiene un TH máximo antes de obtener un nuevo TH.



    Defensas

    1. Tus nuevas trampas. No toman tiempo para construir, así que ¿por qué no hacerlo ahora?
    2. Tus defensas recién desbloqueadas. Aunque pueden pasar hasta una semana hasta que funcionen en tu aldea, funcionan inmediatamente en tus Bases de guerra, como defensas de nivel 1.
    3. Tus nuevas defensas a nivel de Ayuntamiento. Actualícelos al nivel que era el máximo para el nivel TH anterior. La razón es porque debes equilibrar tus defensas y todo eso. Es mejor tener, por ejemplo, todos los cañones de nivel 8 que tener un cañón de nivel 10 y el resto todos los de nivel 5 y 6.
    4. Tus torres infernales, si las tienes. Son extremadamente intimidantes, aunque costosos, pero si puedes cultivar los más de 6 millones de oro necesarios para actualizarlos, hazlo.
    5. Tus X-Bows. Aunque podría estar sobrevalorado, son defensas de largo alcance, capaces de cubrir casi toda la base cuando se colocan en el suelo, y aún cubren mucho incluso en el modo terrestre y aéreo. Eso significa que cualquier granjero tendrá que lidiar con el X-Bow hasta que sea destruido. No se preocupe, tiene una gran cantidad de HP, por lo que tomará un tiempo antes de que se apague.
    6. Tus defensas contra salpicaduras, a saber, Wizard Tower y Mortar. No querrás dejar que tus enemigos te cultiven fácilmente con Barch o cualquier composición de Nivel 1. Dañan a múltiples objetivos a pesar de su DPS relativamente bajo.
    7. Defensas Aéreas. Son un gran factor de intimidación para los atacantes aéreos y aquellos con ataques de Sanador Gigante. Son la segunda defensa más probable en ser atacada por los hechizos de relámpago antes de que comience la incursión (siendo el primero el mortero), por lo que subir de nivel podría dar el HP adicional necesario para sobrevivir a los hechizos de relámpago de nivel inferior / menos perfectamente colocados. Actualícelos junto con sus defensas contra salpicaduras, y tal vez superponga la última o dos actualizaciones con defensas de puntos.
    8. Teslas ocultos. Una gran sorpresa para el atacante, aunque caras, son más baratas que la mayoría de las defensas en niveles superiores, porque su precio es casi lineal. Además, reparten el DPS constante más alto del juego.
    9. Barredoras de aire. Parece que no pueden hacer mucho, sin embargo, en niveles más altos, son un gran contraataque a los ataques aéreos. Un Air Sweeper de alto nivel apuntando en una dirección probablemente ahuyentará los ataques aéreos desde esa dirección.
    10. Archer Towers. Son una gran defensa de puntos en todos los sentidos, en términos de alcance y capacidad de ataque aéreo. Sin embargo, son bastante caros y tardan un poco en terminar, pero vale la pena esperar. Solo imagina la Torre de Arqueros lloviendo fuego y abominación sobre los enemigos de abajo.
    11. Cañones Son una defensa de puntos decente y relativamente baratos de actualizar, pero son incapaces de atacar por aire y tienen un alcance ligeramente menor que las torres de arquería. En la mayoría de los niveles, el Cannon estará a la par con una Archer Tower de nivel similar, pero puede ser eclipsado por Teslas y ATs de alto nivel.
    12. Tus paredes. Sin ellos a un nivel decente, tu base se verá ridícula. Hágalo mientras tenga los recursos sobrantes para ellos y después de haber maximizado sus defensas.
    13. Tus trampas. No son mucho para ellos, pero son sorpresas. Puede trabajar en algunos de estos mientras trabaja en las defensas para mantener ocupados a los constructores.

    Edificios militares / ofensivos

    Archivo: MPB-Army.png

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    1. Nuevos campamentos y cuarteles del ejército / cuarteles oscuros. Si quieres seguir siendo competitivo contra otros jugadores de tu nivel TH, construye tu nuevo Army Camp si tienes uno. Tus nuevos cuarteles, aunque solo entrenan mucho, ayudan a reducir el tiempo de entrenamiento de tu ejército.
    2. Tu laboratorio. Actualizar el laboratorio significa que puedes desbloquear nuevos niveles de tropas, para poder lidiar con otras personas de tu nuevo nivel TH.
    3. Tu Archer Queen, si eres un nuevo TH9. Cultive los 40K DE necesarios para el AQ si no ha llenado hasta la mitad el almacenamiento de DE cuando dejó TH8. Ella es una gran adición a tu ofensiva incluso en el nivel 1, así que definitivamente consíguela.
    4. Campamentos del ejército, si hay una mejora para ellos. Más espacio en tus campamentos militares significa que tienes más tropas con las que cultivar o luchar.
    5. Castillo del Clan, para contener más tropas y, por lo tanto, más espacio a través de tu Clan.
    6. Fábrica de hechizos, será un dolor de espalda, pero el espacio adicional para hechizos vale la pena, incluso si no tiene la intención de usar regularmente el hechizo desbloqueado.
    7. Primero, maximiza un cuartel y un cuartel oscuro para tu nivel TH, pero asegúrate de tener al menos un cuartel más de un nivel desde el que estás mejorando para no perder la capacidad de entrenar una tropa (especialmente en niveles altos) durante días. . Ejemplo: si vas a conseguir que un cuartel llegue al nivel 9, asegúrate de tener al menos un cuartel de nivel 8 porque de lo contrario no podrás entrenar a los sanadores durante 4 días.
    8. Si eres TH8 o TH9, los héroes son una gran prioridad. Trate de obtener su BK al máximo lo antes posible en TH8 y hacer que sus Héroes alcancen el nivel más alto posible en TH9. Para los TH9, suba su AQ al menos al nivel 10, luego trabaje en sus Heroes 5 niveles a la vez (por ejemplo, BK a 15, AQ a 15, BK a 20, etc. o viceversa) para actualizaciones de habilidades.
    9. Para TH7, apunte a conseguir a su Rey Bárbaro en este punto y actualícelo al nivel 5 lo antes posible por su habilidad.
    10. Maximice sus cuarteles restantes y los cuarteles oscuros para su nivel TH, no es tan importante, pero reduce el tiempo dedicado a actualizar los cuarteles en el siguiente nivel TH.

    Tropas de laboratorio

    Guías de estrategia de MagmaHound / Una guía general para actualizar el orden

    Hay varios caminos que puede tomar para este.



    Camino agrícola

    1. Archer, tropa popular tanto para agricultura como para donaciones.
    2. Bárbaro, por la composición de Barch y otras conocidas composiciones agrícolas.
    3. Gran tanque gigante, especialmente en el nivel 6+ y su uso en composiciones de agricultura de almacenamiento.
    4. Goblin, para estrategias basadas en BAG o BAG, y agricultura en general.
    5. Wall Breaker, ayuda bien en las composiciones de almacenamiento y para tratar con los recolectores detrás de las paredes.
    6. Minion, tanto para Loonion como para BAM, dos estrategias populares, una para almacenamiento y otra para cultivo de GPH
    7. Balloon, para las estrategias de Balloonion utilizadas para la agricultura de almacenamiento / cultivo de TH8
    8. Hog Rider, para señuelos CC en instalaciones de almacenamiento
    9. Hechizo de curación, útil como apoyo en incursiones de almacenamiento, especialmente con gigantes.
    10. Hechizo de veneno, útil para eliminar las molestas tropas del castillo del clan
    11. Hechizo de ira, alternativa a las incursiones de almacenamiento
    12. Hechizo de relámpago, para un porcentaje adicional al cultivar bonificaciones de botín y para destruir morteros cuando se usan en pares

    A partir de aquí, depende de usted decidir qué viene a continuación.

    Camino de empuje de guerra / trofeo

    TH7-TH8
    1. Dragón, tropa extremadamente poderosa en este nivel.
    2. Mago, gran aumento de DPS en este nivel (90 -> 170)
    3. Gigante, para cualquier GiWiPe o Giant-Healer / GiWi / GiWiHe, versátil en este nivel
    4. Sanador, para GiWiHe / Sanador gigante
    5. Wall Breaker, para cualquier ataque terrestre
    6. Hechizo de ira, estándar para TH8 Dragons y ataques terrestres.
    7. Balloon, para Balloonion, bastante poco común pero mortal si se usa correctamente
    8. Minion, para Balloonion, ver 7
    9. Hog Rider, para diezmar a jugadores de igual nivel TH. Los cerdos de nivel 2/4 son casi imparables si se usan correctamente, pero tenga cuidado con el tiempo, que puede conducir a un 99% de estrellas 1.
    10. Healing Spell, para composiciones basadas en Hogs y Giant, y soporte en incursiones TH8 Dragon.
    11. PEKKA, para GO-WIPE.
    12. Golems, para GO-WIPE.
    13. Hechizo de veneno para eliminar fácilmente las tropas del castillo del clan.
    14. Lightning Spell, para TH7 que están usando Drags o quizás Loonion. No es tan importante porque 3x Lightning de nivel 4 (desbloqueado en TH5) puede destruir un AD máximo.
    TH9-TH10
    1. Globo, para Balloonion / Lavaloonion / Quatrolavaloonion / Holowiwi
    2. Minion, para Balloonion / Lavaloonion / Quatrolavaloonion
    3. PEKKA para GO-WIPE / GO-WIWIPE
    4. Golems para GO-WIPE / GO-WIWIPE
    5. Brujas para GO-WIWI / GO-WIWIPE
    6. Sabuesos de lava, aunque poderosos con el famoso Lavaloonion / Quatrolavaloonion no es una gran prioridad porque todavía funciona muy bien en el nivel 1
    7. Hechizo de congelación para ataques TH10 en general
    8. Hechizo de celeridad para cualquier ataque que involucre globos. Sí, los aceleran muy bien
    9. Saltar hechizo para atacar con GO-WIPE
    10. Wizards porque el salto en las estadísticas no es tan alto

    El resto queda a tu criterio.

    Edificios económicos / de recursos

    Archivo: MPB-Resources.png

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    1. Construya sus nuevos colectores / almacenes. Solo toman un minuto de su tiempo, ¿por qué no?
    2. Para TH7, el Almacenamiento de Elixir Oscuro para que pueda comenzar a trabajar en el Rey Bárbaro lo antes posible.
    3. The Dark Elixir Drill, es una prioridad importante en TH7-9 para ayudarte a obtener DE mientras estás fuera. Cuando se alcanza un máximo de TH7 / 8, genera 1080 DE cada día y cuando se alcanza un máximo de TH9 genera 2400 DE cada día.
    4. Actualice sus nuevas minas de oro y recolectores de elixir primero, se pondrán al día rápidamente y tardarán como máximo unos días en reembolsar la inversión de oro / elixir y tiempo. Actualícelos al menos al nivel 5, como resultado, podrá obtener mucho de él durante la noche.
    5. Actualizar tu almacenamiento de elixir oscuro es una buena idea, ya que aumenta los puntos de vida, lo que te permite perder menos DE cada vez que se destruye parcialmente. Además, necesitará la actualización de nivel 2 para trabajar en las actualizaciones de Barbarian King y la actualización de nivel 3 para trabajar en su Archer Queen.
    6. Actualizar sus Almacenes de Elixir al máximo no es una prioridad en TH7 debido a que las actualizaciones de Elixir cuestan como máximo 2 millones, pero hágalo en TH8 porque la mayor mejora de Elixir en ese nivel es de 6 millones (nivel 3 PEKKA), 1000 menos de la capacidad máxima de almacenamiento en TH8. Además, maximizar tus almacenamientos de TH8 te permite prepararte para arqueros, gigantes y globos de nivel 6 cuando alcances TH9.
    7. Maximizar sus Almacenes de oro en TH8 o menos no es una prioridad debido al hecho de que la mejora de oro más cara en ese nivel es de 3 millones (Tesla oculta de nivel 6 y Ayuntamiento de nivel 9). Hazlo al máximo en TH9 porque necesitas el espacio de almacenamiento para el X-Bow de nivel 3.
    8. Trabaja en tus minas de oro y recolectores de elixir mientras tus constructores están libres. No es algo fundamental si puede cultivar sus actualizaciones fácilmente, pero oye, brindan ingresos pasivos mientras está fuera, al igual que el Ejercicio de Elixir Oscuro.

    Conclusión

    No hay mucho más que decir, supongo. A pesar de lo que esté escrito aquí, tienes total libertad para hacer lo que quieras con tu base, porque es tu base y se supone que nadie más debe dictar para qué cultivas a continuación, excepto tú mismo. Continúe y actualice sus Cañones primero si lo desea, tiene todas las razones para hacerlo.

    Espero que esta guía sea simplemente una referencia a lo que debe actualizar primero para beneficiar al máximo a su base a lo largo de su viaje a través del nivel TH por el que pasó. :PAG

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