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    Glosario / QZ


                         Glosario / QZ

    Q

    Terremoto

    Una forma corta que se refiere al hechizo de terremoto.

    Queen

    Una forma corta que se refiere a la Reina Arquera.

    Carga de la reina

    Un método de ataque que utiliza a la Reina Arquera junto con los Sanadores para eliminar las defensas clave antes de enviar al ejército principal. Comúnmente, las Cargas de la Reina pueden adentrarse en la base para alcanzar estas defensas clave, y esto a menudo implicará el apoyo de las tropas de canalización para garantizar que la Reina ingrese a la base.

    Queen Walk

    Un método de ataque que utiliza a la Reina Arquera junto con los Sanadores para eliminar una parte de la base con el fin de canalizar. El término en sí también se puede utilizar como un término general para incluir también los Cargos de la Reina.

    QC

    Abreviatura común de Queen Charge.

    QW

    Abreviatura común de Queen Walk.

    R

    Redada

    Una incursión es un ataque a una aldea, ya sea tuya (es decir, una defensa), de otro usuario (es decir, un ataque multijugador o un ataque de guerra de clanes) o una aldea NPC (como parte de la campaña para un jugador). Se debe desplegar al menos una tropa o hechizo (o el Castillo del Clan) para que se considere un ataque. Si se obtiene al menos una estrella, el ataque se considera exitoso, y si no se obtiene ninguna estrella, el ataque se considera un fracaso. En los ataques multijugador, los trofeos se ganan por ataques exitosos y se pierden por ataques fallidos, y si el jugador atacante está en una liga de trofeos, una victoria multijugador también activará el bono de botín de la liga.

    Asalto

    Ver Raid.

    Hechizo de ira

    Un hechizo que aumenta temporalmente la velocidad de movimiento y el daño por segundo de las tropas en un radio pequeño.

    Bárbaro enfurecido

    Una tropa de tierra en la Base del Constructor. Tiene DPS y puntos de vida moderados. Su habilidad especial le permite enfurecerse durante los primeros segundos después de su despliegue, moverse más rápido y causar daño adicional.

    Recurso

    Monedas del juego utilizadas para comprar y actualizar activos. Los recursos actuales del juego incluyen oro, elixir, elixir oscuro (en la aldea de origen), así como oro constructor y elixir constructor (en la base del constructor), así como gemas.

    Venganza

    Una característica de incursión en Home Village que permite a una persona atacar a alguien que la ha atacado.

    Pollo para asar

    Un edificio defensivo en la Base del Constructor. Dispara plasma tanto a unidades terrestres como aéreas en una ráfaga de fuego.

    Globo cohete

    Una Súper Tropa basada en el Globo. Su habilidad especial Boosters le permite moverse extremadamente rápido durante los primeros segundos después de su despliegue.

    Campeón real

    Un héroe en la aldea de origen, con alto DPS y HP moderado, que usa una lanza para realizar ataques a distancia. Preferiblemente apunta a las defensas, pero también puede atacar tanto a las tropas terrestres como aéreas si la amenazan.

    Altar del Campeón Real

    La ubicación donde se puede encontrar al Campeón Real cuando se patrulla en defensa o fuera de la batalla. Véase también Altar.

    Fantasma real

    Una tropa temporal de Elixir en la aldea natal que es temporalmente invisible para las defensas como el Arquero Sneaky.

    realeza

    Un término alternativo común para héroes. A veces se refiere exclusivamente al Rey Bárbaro y la Reina Arquera.

    Runa

    Objetos mágicos que permiten al jugador llenar instantáneamente sus almacenes de recursos con el recurso correspondiente que se muestra en la runa.

    S

    SAM

    Abreviatura de Seeking Air Mine.

    SB

    Abreviatura de Siege Barracks.

    Disparo disperso

    Una defensa en la aldea de origen que dispara paquetes de piedras a los enemigos, infligiendo daño por salpicadura a su objetivo y en un área en forma de cono detrás del objetivo.

    Escenografía

    La estética alrededor de Home Village y varias otras áreas del juego. Aparte de los escenarios predeterminados disponibles para los jugadores al comienzo del juego, los jugadores pueden comprar otros escenarios en la Tienda y cambiar el escenario en consecuencia para personalizar la estética de su aldea.

    explorador

    Un término en Guerras de clanes que se refiere a un ataque, generalmente por parte de un jugador de un nivel más bajo del Ayuntamiento, en una base enemiga que se usa principalmente para verificar la ubicación de Trampas, Teslas, así como para determinar qué tropas del Castillo del Clan se han estacionado. Esto ayuda a los jugadores con la fuerza de guerra necesaria a planificar un ataque en la base explorada.
    También se puede usar para referirse simplemente a la acción "Explorar" que se puede realizar para ver la Base de Guerra de un enemigo (solo durante el Día de la Batalla) o un Desafío Amistoso, que brinda una vista previa de la base en cuestión.

    Desafíos de temporada

    Una función en la que los jugadores pueden participar en tareas que involucran tanto a la aldea de origen como a la base de constructores para ganar recompensas para ellos, que incluyen recursos y elementos mágicos. Los jugadores pueden comprar el Gold Pass para obtener mayores recompensas de los desafíos de temporada, así como aspectos de héroe.

    Buscando mina de aire

    Una trampa que causa un daño masivo a una sola tropa aérea. Sin embargo, no puede ser activado por un Minion o Lava Pup.

    destrozada

    Un término de guerra común que se refiere a tener dos Golems usados ​​en un escuadrón de exterminio.

    Proteccion

    Una forma de protección de la aldea que permite protegerse de los ataques enemigos mientras esté activa. Se puede otorgar debido a las incursiones enemigas que causan suficiente daño, o se puede comprar con gemas a través de la tienda. Sin embargo, asaltar el escudo deducirá parte del tiempo que dura.

    Cuartel de asedio

    Una máquina de asedio estacionaria que produce un PEKKA y magos cuando se despliega, seguida de los refuerzos del castillo del clan una vez destruidos.

    Máquina de asedio

    Un arma ofensiva que transporta a las tropas del castillo de tu clan. Se construyen en el Taller usando oro; Si bien puedes tener varias Máquinas de asedio en cualquier momento, solo se puede usar una en cada ataque.

    Campaña para un jugador

    La campaña para un jugador es una serie de aldeas controladas por computadora que ofrecen recompensas de recursos cada vez mayores. Cada aldea puede ser destruida un número infinito de veces, pero los recursos presentes solo pueden ser saqueados una vez (si solo una parte del botín en una aldea de un jugador es saqueada en un ataque, los recursos restantes estarán presentes para ser tomados en el próximo ataque). No se ganan ni se pierden trofeos, y atacar una base controlada por computadora no romperá un escudo. Se debe obtener al menos una estrella en un ataque a una aldea en particular para desbloquear la siguiente.

    Daño a un solo objetivo

    Daño que solo se aplica a una unidad específica objetivo. Contraste con Splash Damage.

    Paquete de seis

    Término de guerra utilizado para referirse al acto de anotar seis estrellas con los dos ataques de guerra de un jugador.

    Esqueleto

    Una sub-tropa generada por brujas, barcos de desembarco, hechizos de esqueleto o trampas de esqueleto. Tiene un DPS medio pero un HP bajo y no puede activar trampas.

    Trampa de esqueleto

    Una trampa que invoca esqueletos al activarse y distrae a las tropas cercanas. A diferencia de la mayoría de las trampas, se puede configurar para que afecte a las tropas terrestres o aéreas, pero no a ambas.

    Hechizo esqueleto

    Un hechizo oscuro que crea esqueletos con el uso, distrayendo las defensas cercanas.

    Piel

    Ver Piel de héroe.

    Arquero astuto

    Una tropa de tierra en la Base del Constructor. Ella funciona como un arquero normal, excepto que su habilidad pasiva le permite volverse invisible para las defensas durante unos segundos después de que se despliega.

    Duende astuto

    Una Súper Tropa basada en el Goblin. Posee una habilidad de Capa, al igual que el Arquero Sneaky, que le permite permanecer invisible a las defensas brevemente después de que se despliega.

    Francotirador

    El acto de destruir edificios a distancia sin represalias (como arqueros colocados apenas fuera del alcance de una defensa), o destruir un edificio o grupo de edificios objetivo (generalmente el Ayuntamiento o almacenes de recursos) mientras causa un daño mínimo a los edificios circundantes. (por ejemplo, usando Sneaky Goblins enviados al Ayuntamiento con una Máquina de Asedio para destruir el Ayuntamiento).

    Deletrear

    Los hechizos son habilidades ofensivas que un jugador atacante puede emplear para ayudar a sus tropas en la batalla. Los hechizos de elixir se crean con elixir en la fábrica de hechizos, mientras que los hechizos de elixir oscuro se crean con elixir oscuro en la fábrica de hechizos oscuros.

    Fábrica hechizo

    La Fábrica de Hechizos es un edificio del ejército que el jugador puede usar para crear hechizos de Elixir. Solo se puede crear una cierta cantidad de hechizos a la vez, según el nivel de Fábrica de hechizos.

    Daño por salpicadura

    Daño que se aplica a todas las unidades dentro de un radio específico de la unidad objetivo. Contraste con el daño de un solo objetivo.

    Trampa de primavera

    Una trampa que hace rebotar al primer grupo de tropas terrestres que la pisan, sacándolos de la batalla por completo.

    Peso del resorte

    Una estadística para las Tropas Base de Constructores terrestres que controla las interacciones entre ellas y las Trampas de Empuje y Trampas de Resorte. El peso del resorte funciona de manera similar al espacio de vivienda en la aldea de origen, ya que controla cuántas tropas pueden verse afectadas por cualquiera de las trampas mencionadas anteriormente. Sin embargo, no controla cuántas tropas pueden caber en un solo campamento del ejército.

    SS

    Abreviatura de Stone Slammer.

    Estrella

    El principal método de puntuación en Clash of Clans. Se pueden ganar hasta tres en una sola batalla: uno por destruir el Ayuntamiento (o Builder Hall, en el caso de una batalla Versus), uno por destruir el 50% de los edificios y el otro por destruir el 100% de los edificios. Determina la cantidad de trofeos que se pueden ganar en una incursión; conseguir más estrellas en una incursión te otorgará más trofeos por esa incursión.

    Bono de estrella

    Recursos adicionales otorgados al obtener un total de cinco estrellas en todas las batallas multijugador. Una vez devengados, se depositan en Hacienda.

    Laboratorio estrella

    Un edificio similar a un laboratorio en la base de constructores que se utiliza para mejorar las tropas de la base de constructores.

    Stone Slammer

    Una Máquina de Asedio que se comporta como una versión más grande de un Globo, apunta a las defensas en lugar del Ayuntamiento y causa un gran daño a las paredes dondequiera que ataque.

    Drogado

    Un término de guerra que se refiere al uso de tres Golems en un escuadrón de exterminio.

    Almacenamiento

    Un término genérico para todos los depósitos de oro, elixir y elixir oscuro del jugador. Por lo general, no se refiere a otras formas de almacenamiento, como coleccionistas, el castillo del clan o el ayuntamiento.

    Subtropical

    Un término genérico para las tropas que son generadas por otras tropas y no pueden ser entrenadas directamente, como golemitas, esqueletos, crías de lava y murciélagos. No se pueden desplegar directamente ni donar a través del Castillo del Clan.

    Super Arquero

    Una Súper Tropa basada en el Arquero. Tiene un alcance más largo que el Archer y sus flechas viajan una distancia considerablemente larga, causando daño a varios edificios a la vez.

    Super bárbaro

    Una Súper Tropa basada en el Bárbaro. Posee un alto daño y puntos de vida moderados, con una habilidad de ira que le permite aumentar su daño y velocidad temporalmente después del despliegue (similar al Bárbaro Furioso en la Base del Constructor).

    Súper gigante

    Una Súper Tropa basada en el Gigante. Tiene mayor daño y puntos de vida que dos Gigantes normales (que el Super Gigante ocupa tanto espacio de vivienda como), y es capaz de hacer 4 veces más daño a las paredes.

    Super Minion

    Una Súper Tropa basada en el Minion. Posee un alto daño con puntos de vida moderados, con una habilidad de tiro largo (similar a la del Beta Minion) que le permite disparar sus primeros cinco tiros desde muy lejos.

    Super Tropas

    Una clase de tropas en Home Village que son variantes de las tropas normales, a las que se puede acceder temporalmente con Dark Elixir una vez que una tropa se ha mejorado lo suficiente. Se desbloquean en el nivel 11 del Ayuntamiento.

    Super PEKKA

    La décima tropa desbloqueada en la Base del Constructor. Como un PEKKA normal en Home Village, tiene DPS y puntos de vida muy altos. Su habilidad pasiva le permite infligir un gran daño al morir.

    Super Valquiria

    Una Súper Tropa basada en la Valquiria. Lleva encima una botella de hechizo de ira, que dejará caer para enfurecer a otras tropas cercanas cuando sea derrotada.

    Súper rompemuros

    Una Súper Tropa basada en el Rompemuros. Rueda sobre una bomba de barril, que explota independientemente de si el Super Wall Breaker detona su bomba normalmente o no, lo que lo convierte en una opción más confiable para romper paredes.

    Super bruja

    Una Súper Tropa basada en la Bruja. En lugar de convocar a una gran horda de esqueletos, invoca un solo esqueleto gigante llamado Big Boy, que posee un gran daño y puntos de vida.

    Super mago

    Una Súper Tropa basada en el Mago. Su habilidad le permite atacar múltiples edificios como el Electro Dragon.

    T

    Contenido temporal

    Una clase de tropas, hechizos y trampas que solo están disponibles para usar en el juego por un tiempo limitado. No se pueden donar en los castillos del clan, no se pueden actualizar y desaparecen una vez que expira el período designado.

    Tesla

    Dependiendo del contexto, puede usarse para referirse a Hidden Tesla, Mega Tesla o Giga Tesla.

    TH

    Ver Ayuntamiento.

    TH X.5

    Un término de guerra que se refiere a los jugadores que mejoran intencionalmente edificios, tropas, hechizos y héroes de tal manera que tienen la ofensiva de un nivel de Ayuntamiento (X + 1) pero la defensa de un nivel de Ayuntamiento X. Se ve con mayor frecuencia. en los niveles 9-10 del Ayuntamiento (TH 8.5, TH 9.5).

    Desempate

    Un conjunto de criterios utilizados en las Guerras de clanes o en Versus Battles para reducir la posibilidad de empate cuando ambos bandos obtienen la misma cantidad de estrellas. En Guerras de clanes, el único desempate es la destrucción general; en Versus Battles, primero se considera la destrucción general, y el tiempo restante es un desempate secundario si es necesario.

    Fallo de tiempo

    Un término de ataque que se usa comúnmente en contextos de guerra para describir un ataque que no logra completar un objetivo (generalmente 3 estrellas) porque el temporizador de batalla de 3 minutos expiró.

    Ayuntamiento

    El edificio que representa el corazón de tu pueblo. Si un atacante destruye tu Ayuntamiento, pierdes la batalla sin importar cuántos otros edificios se destruyan, así como una parte de los Recursos disponibles, ya que cuenta como una Estrella en una batalla.

    Trofeo

    Los trofeos (también conocidos como copas) son el sistema de clasificación de Choque de clanes. Cuando se gana un ataque multijugador, el ganador gana una cantidad de trofeos, mientras que el perdedor pierde trofeos. Los trofeos afectan al emparejamiento multijugador, así como al jugador en general y al rango de clan.

    Liga de trofeos

    Un término más formal que se refiere a las ligas en la aldea de origen.

    comerciante

    Un personaje que aparece en Home Village, que vende objetos mágicos por gemas.

    Trampa

    Las trampas son elementos defensivos que, una vez activados, realizan una sola función y luego se vuelven inoperantes durante el resto de la batalla. Las trampas se ocultan a la vista del atacante hasta que una tropa atacante a la que pueda afectar la trampa entra en su rango de activación. En ese punto aparecerá la trampa, realizará su función (generalmente dañando a las tropas cercanas) y luego se volverá inactiva. Las trampas inactivas son visibles para el dueño de la aldea y sus compañeros de clan, pero no aparecen en la pantalla del atacante.
    En Home Village, las trampas deberán volver a armarse una vez utilizadas, mientras que en la Base de constructores, se volverán a armar automáticamente y estarán listas para la próxima batalla.

    Tesorería

    Una característica dentro del Castillo del Clan que almacena los Recursos ganados de Guerras de clanes, Juegos de clanes y Bonificaciones de estrellas.

    Triple

    Término de guerra utilizado para referirse a un ataque de 3 estrellas o al acto de realizar dicho ataque. El término puede extenderse al uso fuera de la guerra.

    Tropa

    Unidades que usas para atacar en la campaña de un jugador y otras aldeas. Cada tropa tiene su propio espacio de alojamiento que determina cuántos de cada tropa pueden caber en tu ejército.

    U

    Unicornio

    Una mascota que sigue a su héroe para curarlos, de manera similar a un sanador. Sin embargo, a diferencia de los curanderos, el Unicornio es capaz de curar tanto a unidades terrestres como aéreas.

    Unidad

    Ver Tropa. También se usa ocasionalmente para referirse genéricamente tanto a tropas como a edificios.

    Actualizar

    Una función fundamental de Choque de clanes que te permite mejorar Edificios y Tropas, a expensas de recursos y tiempo (y posiblemente un Constructor). La mayoría de los edificios dejan de funcionar mientras dure la actualización, incluidas las defensas y los recolectores. Sin embargo, se podrán utilizar ciertos edificios y todas las tropas durante la duración de una mejora.

    V

    Valkyrie

    Una tropa de elixir oscuro en la aldea de origen que inflige daño de salpicadura cuerpo a cuerpo con sus ataques torbellinos. Puede dañar varios edificios a la vez y tiene un DPS y HP moderadamente altos.

    Versus batalla

    Un tipo de batalla en la base del constructor, donde dos jugadores con conteos de trofeos similares atacan y defienden las bases del otro al mismo tiempo. El jugador con más estrellas gana la batalla Versus (en el caso de que sean iguales, gana la destrucción general más alta) y, posteriormente, tiene derecho a recibir trofeos (del oponente) y una bonificación de victoria (recién generada por el juego) si está disponible.

    Victoria

    Definido en Choque de clanes como un ataque exitoso en términos de estrellas: ganar al menos una estrella resultará en una victoria y los trofeos se obtendrán del jugador que fue atacado. Las victorias activarán bonificaciones de liga si el jugador está en una liga y otorgarán recursos en Versus Battles. También puede referirse al acto de anotar más estrellas en una Guerra de Clanes o en una Batalla Versus (o en el caso de un empate, causar más destrucción) en comparación con el enemigo.

    Village

    Se refiere al área controlable de 44 por 44 en Choque de clanes (la aldea de origen o, con mucha menos frecuencia, la base de constructores).

    Aldeano

    Los aldeanos son las mujeres no combatientes de cabello rosado que deambulan por la aldea natal y la base del constructor. Por lo general, se los ve entrando y saliendo del Ayuntamiento (o Salón del Constructor en la Base del Constructor). Cuando las bases no están bajo ataque, tienden a caminar hacia una estructura u obstáculo aleatorio y observarlo por un momento (a menudo aplaudiendo en agradecimiento), y luego se alejan. Una vez que comience un ataque en la Villa de origen, todos los aldeanos regresarán inmediatamente al Ayuntamiento (no aparecen en absoluto durante una Batalla Versus) y no se los volverá a ver durante la duración del ataque. Los aldeanos no pueden atacar ni ser atacados.

    Modo de edición de aldea

    El modo de edición de aldea es una forma más fácil de construir una base que se obtiene en el nivel 3 del Ayuntamiento (en la aldea de origen) o en el nivel 3 del Salón del constructor (en la base del constructor). En el modo de edición de aldea, tienes la capacidad de deshacerte de todos los objetos y rehacer completamente tu base.

    Guardia de la aldea

    Village Guard es una forma de protección de Village que se otorga inmediatamente en períodos de tiempo relativamente cortos después de que expira un escudo. Incurrir bajo la Guardia del Pueblo no proporciona ninguna penalización.

    W

    Pared

    Una barrera defensiva que evita que las tropas terrestres que no pueden eludirla (ya sea de forma innata como Hog Rider o mediante un hechizo de salto) la atraviesen sin destruirla. Si el objetivo de una unidad terrestre está detrás de un muro y la unidad no puede localizar un camino que pase por alto el muro, la unidad atacará el segmento de muro más cercano a su camino previsto. Normalmente, el término "muro" se utiliza para identificar uno o más segmentos de muro. Los muros de nivel más alto tienen HP más altos incluso que el Ayuntamiento.
    En la Base del Constructor, los muros vienen en grupos de cinco segmentos que no se pueden separar, pero las tropas solo atacarán un segmento del muro si se ven obligadas a hacerlo.

    Interruptor de pared

    Los rompemuros son tropas especializadas en la aldea natal que atacan preferentemente los muros. Cuando atacan, causan daño por salpicadura, pero se destruyen a sí mismos en el proceso. Su único ataque causa 40 veces el daño normal a cualquier pared en su radio de salpicadura. Si mueren antes de que puedan atacar, causan un daño reducido.

    Segmento de pared

    Una pieza individual de una pared. Cualquier tramo de pared más largo que un solo segmento se suele denominar pared.

    Destructor de pared

    Una máquina de asedio que usa su ariete para atacar y se mueve en la dirección general del Ayuntamiento. Su ariete le permite infligir 10 veces su daño normal a las paredes.

    Guerra

    Ver Guerra de clanes.

    Base de guerra

    Una base de guerra es la base que cada jugador usa específicamente durante las guerras de clanes. Se mantienen separados de la aldea normal del jugador, aunque tienen el mismo número y nivel de Edificios. Todos los edificios, trampas y héroes están activos, incluso si se están mejorando en la aldea normal del jugador. Todos los recursos de los almacenes y recolectores de una base de guerra se generan para la base de guerra y no están relacionados con la reserva de recursos del propio jugador. El Castillo del Clan tampoco está relacionado con el Castillo del Clan normal del jugador y los miembros del clan deben llenarlo por separado utilizando la interfaz de Guerras de Clan.

    Botín de guerra

    El botín de guerra es un botín adicional que se obtiene al participar en Guerras de clanes. Ganar una Guerra de clanes resulta en mucho más botín de guerra que una pérdida o un empate. El botín de guerra se almacena en el Castillo del Clan, donde se puede dejar o transferir a los almacenes del jugador.

    Peso de guerra

    Una estadística oculta que controla el emparejamiento en Clan Wars. Se aplica a todas las bases, y la mejora de tropas, hechizos, héroes y edificios defensivos aumentará el peso.

    Bono de victoria de guerra

    La cantidad potencial de botín que un jugador puede ganar de una Guerra de clanes, obtenido de los ataques de guerra. Este botín solo se otorga en su totalidad si el Clan gana la guerra; los empates y las pérdidas otorgan una cantidad significativamente menor.

    Guardián

    Ver Grand Warden.

    Warden Walk

    Una estrategia en la que el Gran Guardián se usa junto con los Sanadores para destruir las defensas clave y / o crear un embudo. A menudo similar a un Queen Walk en función y propósito.

    WB

    Ver rompemuros.

    Bono de ganancia

    Término utilizado para referirse a los recursos obtenidos a partir de una victoria en una Batalla Versus. También se usa coloquialmente en Home Village para referirse al Bono de Liga.

    Bruja

    Una unidad terrestre decente y a distancia en la aldea natal que invoca esqueletos para ayudarlo a luchar.

    Mago

    Una unidad terrestre a distancia moderadamente cara en la aldea natal que tiene una buena cantidad de HP y un alto DPS. Su ataque causa daño por salpicadura en un radio muy pequeño.

    Torre de magos

    Un edificio defensivo en Home Village que tiene una tasa de ataque promedio, un rango bajo y un DPS bajo. Se dirige tanto a unidades terrestres como aéreas y hace daño por salpicadura.

    WW

    Término comúnmente utilizado para representar Wall Wrecker. Se usa con menos frecuencia para referirse a Warden Walk.

    X

    X-Bow

    Un edificio defensivo en Home Village que tiene una tasa de ataque muy alta, largo alcance y alto DPS. Tiene dos modos: terrestre, que ataca solo a las tropas terrestres a una distancia muy larga, y tierra y aire, que ataca tanto a las tropas aéreas como a las terrestres a una distancia ligeramente reducida. Tiene munición limitada y debe recargarse periódicamente.

    XP

    Ver experiencia.

    Y

    Yak

    Ver Mighty Yak.

    Yeti

    Una tropa de Elixir en Home Village que posee un daño moderado y puntos de vida que produce Yetimites al recibir daño o al ser destruido.

    orfanato

    Un Subtroop generado por el Yeti que ataca las defensas, destruyéndose a sí mismo para dañarlas.

    Z

    Hechizo Zap

    Término común utilizado para referirse al hechizo Lightning debido a su parecido con el hechizo Zap en Clash Royale.

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