Un buen diseño defensivo es la mitad de las cosas necesarias para el éxito en Versus Battles. Sin un buen diseño, tu base se romperá fácilmente y ganar Versus Battles será difícil, sin importar lo buenas que sean tus habilidades de ataque y tu ejército.
La construcción de un diseño de Base de constructor es muy diferente a la construcción de un diseño de Home Village. Por lo general, sus diseños se construirán con el único propósito de defenderse bien para que se puedan ganar las batallas Versus.
Si luchas contra oponentes del mismo nivel de Builder Hall, debes esperar que un atacante competente (con un ejército competente) pueda obtener al menos 2 estrellas de manera consistente. Como tal, puede crear un diseño que pueda limitar a los oponentes a 2 estrellas bajas (es decir, 2 estrellas con poco más del 50%), o puede optar por crear diseños que exploten la IA de las unidades base del constructor. El primero es a menudo mucho más difícil de hacer, especialmente si se apresura al Builder Hall y, por lo tanto, deja las defensas sub-niveladas para su nivel de BH (que puede ser el caso más a menudo), por lo que a menudo el segundo es el mejor enfoque para construir un diseño.
Surge una similitud; Es mejor crear diseños que funcionen contra las estrategias de ataque típicas que se encuentran en un nivel de trofeo en particular. Entonces, por ejemplo, si te enfrentas a muchos ataques de Night Witch en tu nivel de trofeo, es mejor crear un diseño que pueda contrarrestar bien a Night Witches, como uno que proteja bien el Roaster y / o Multi Mortar, o si estás siendo atacados principalmente por ejércitos basados en Raged Barbarian, debes construir un diseño que los lleve a Crushers.
Hay muchas pautas para construir una base de constructores que pueda resistir ataques brutales. A continuación, se ofrecen algunos consejos para crear un diseño base:
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- Al igual que con Home Village, a menudo es mejor proteger sus defensas más poderosas y mantenerlas en el centro de la base. Estos incluyen Lava Launcher, Multi Mortar, Roaster, Mega Tesla y más.
- Del mismo modo, los edificios no defensivos a menudo deben dejarse fuera de los muros, pero los edificios de alto punto de vida como los Almacenes de oro se pueden colocar tácticamente en lugares donde las tropas a menudo se agrupan para detenerlas.
- Tenga en cuenta que si el borde de un edificio está a tres fichas de un Muro (por ejemplo, esto ocurre cuando un edificio de 3x3 está adyacente a un muro), los Bombarderos podrán golpear tanto el edificio como el muro detrás de él. El uso de edificios 4x4 (Laboratorio Estelar y Torre del Reloj) evita que los Bombarderos golpeen el Muro.
- Debe intentar asegurarse de que se cubran tantos edificios como sea posible. Los edificios no defendidos pueden ser eliminados fácilmente por el atacante por un porcentaje gratuito, lo que podría ser suficiente para que ganen la batalla.
- Archer Towers se puede configurar en modo de ataque rápido para protegerse de las hordas de unidades atacantes, pero su corto alcance significa que no pueden defender los edificios frente a ellos de Sneaky Archers o Beta Minions en ese caso. Configurar uno en modo de largo alcance para cubrir una esquina puede ser útil para eliminarlos, pero su bajo daño permite que se abrumen fácilmente.
- Los Teslas ocultos generalmente no contribuyen mucho a la defensa, pero su disparo rápido puede evitar murciélagos y esqueletos, y su elemento sorpresa puede ser inesperado para algunas tropas como el Boxer Giant o Hog Glider, los cuales pueden terminar usando su habilidad. en él en lugar de en otra defensa.
- En los niveles inferiores, recuerde que mantener un cañón en un lado del Builder Hall puede evitar que sea atacado por un Sneaky Archer en el otro lado.
- Los cañones dobles son excelentes para hacer daño a las unidades terrestres y son perfectos para eliminar algunos tipos de tropas como los carros de cañón y las brujas de la noche, si no están protegidas por otras tropas o la máquina de batalla.
- El daño devastador de los trituradores se puede aprovechar al obligar a las tropas a enfrentarlo. Las tropas a distancia a menudo se mantendrán alejadas de él, pero las unidades cuerpo a cuerpo se pueden canalizar en una sola haciendo un buen uso de las paredes.
- En los niveles inferiores, se pueden utilizar como elemento disuasorio para disuadir los ataques terrestres desde el lado que cubre. Sin embargo, en niveles más altos, los atacantes a menudo tendrán las herramientas necesarias para enfrentarse a un Crusher (como Carros de cañón y una cantidad suficiente de Bárbaros enfurecidos).
- Las tropas del puesto de guardia pueden llamar la atención de las tropas que no tienen como objetivo las defensas, lo que puede descarrilar fácilmente un ataque al obligarlas a agruparse cuando y donde el atacante no quiere que se agrupen. Puedes considerar colocarlos en el centro para causar problemas sin importar de dónde venga el atacante, o en un lado de la base para que los atacantes de ese lado no tengan sus unidades distraídas cuando lleguen a tu Builder Hall. Sin embargo, si las tropas están expuestas, pueden ser eliminadas fácilmente por tropas más pequeñas como Bárbaros furiosos, Arqueros furtivos o Minions Beta.
- Las bombas de aire son una excelente herramienta para defender ataques aéreos. Asegúrate de que estén bien defendidos, no dejes que algunos Beta Minions o la Battle Machine los eliminen antes de permitir un ataque aéreo. Puedes optar por colocarlo junto al Builder Hall para defenderlo de los Minions que atacan.
- Colocar las bombas de aire al lado de la Sala de constructores en un lado con pocos edificios puede presentar a los atacantes aéreos un dilema: o atacar en el lado con las bombas de aire para obtener fácilmente la Sala de constructores, pero se corre el riesgo de obtener un porcentaje bajo (debido a ser atacados por las bombas de aire), o ataca frente a las bombas de aire para obtener un porcentaje más alto, pero te arriesgas a obtener solo una estrella. Sin embargo, si sus defensas son demasiado débiles, los atacantes a menudo pueden tener éxito en la destrucción de muchos edificios y en la Sala del Constructor.
- El Multi Mortar es una defensa muy versátil que no debe descuidarse ni dejarse mal defendida. Puede ocuparse fácilmente de las tropas con poca salud y también hacer un daño considerable a las unidades de apoyo como Cannon Carts y Night Witches. Sin embargo, le va mal cuando está ocupado por una unidad de alta salud como un Boxer Giant. Tenga otras defensas de alto daño como el Double Cannon o Mega Tesla para protegerlo.
- El Cañón Gigante puede resultar más mortífero de lo que la mayoría de los jugadores piensan. Los escudos de carne como los Gigantes Boxer antes mencionados no pueden proteger a otras unidades completamente de ellos. Como tal, puede ser sorprendentemente eficaz contra Night Witches y Raged Barbarians. También es una buena herramienta para acabar con los esqueletos enemigos y, por lo tanto, puede ser valiosa para defender un ataque de Drop Ship.
- El Mega Tesla es más eficiente cuando ataca a unidades de alta salud; disparar dos murciélagos o esqueletos a la vez ciertamente no hará bien a tu defensa. Puedes ayudar al Mega Tesla a utilizar todo su potencial protegiéndolo con el Roaster y otras defensas contra salpicaduras para acabar con las unidades más pequeñas.
- El Lanzador de lava, si tiene uno, es una defensa muy valiosa contra los ataques terrestres. La lava funciona muy bien contra unidades a distancia y puede eliminar fácilmente Bombers, Cannon Carts y Night Witches si permanecen el tiempo suficiente en uno. Utilice la ayuda de las paredes para asegurarse de que permanezcan en la lava el mayor tiempo posible.
- Los muros pueden hacer que atacar con unidades terrestres sea especialmente difícil si el atacante no usa Bombarderos. Este es especialmente el caso si los Muros se colocan de manera que las unidades se canalicen alrededor de ellos.
- No olvides configurar tus Mines y Mega Mines en el modo apropiado dependiendo de lo que normalmente te defiendas. Por ejemplo, una defensa típica de Night Witch tendría Mines en el aire (para matar murciélagos) mientras que las Mega Mines están en el suelo (para matar a Night Witches).
- Las trampas de empuje bien colocadas mueven la fuerza atacante a una ubicación que no juega a favor del atacante. Por ejemplo, puede colocar una trampa de empuje dentro de sus muros para forzar a las tropas a salir de los muros, o colocar una trampa de empuje para desplazar tropas sobre un triturador.
- Hay muchas formas de explotar la IA de las unidades base del constructor, especialmente la de las unidades terrestres (y la máquina de batalla, en particular):
- Puede utilizar técnicas de canalización que funcionen en Home Village, como Spring Traps en huecos.
- La colocación de la pared contribuye en gran medida a cómo se comportan las unidades terrestres cuerpo a cuerpo como los bárbaros furiosos y los gigantes bóxer. Si hay edificios detrás de una pared y un espacio en el muro a varios azulejos de distancia, estas tropas apuntarán a los edificios detrás del muro, pero viajarán a través de estos espacios para llegar al edificio objetivo, a menudo ignorando cualquier edificio por el que puedan pasar. su camino. Este hecho puede aprovecharse colocando Crushers para cubrir estos huecos y aplastar a las unidades a medida que pasan, o colocando defensas de alto daño en el camino por el que viajan.
- Los bombarderos pueden romper fácilmente estas formaciones de muros. Considere colocar edificios o capas de muros adicionales para evitar que los bombarderos alcancen y rompan las formaciones.
- Puede enmascarar ese espacio en las paredes utilizando edificios altos como la Torre del Reloj, si tiene la intención de tener un espacio en la esquina.
- Las tropas del puesto de guardia a menudo interrumpen las formaciones de ataque y las obligan a agruparse, lo que puede ser en beneficio de las defensas de daño por salpicadura.
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