"Los cañones son excelentes para la defensa puntual. Actualice los cañones para aumentar su potencia de fuego, ¡pero tenga en cuenta que sus torretas defensivas no pueden disparar mientras se mejoran!"
Modo normal
Nivel A1 | Nivel A2 | Nivel A3 | Nivel A4 | Nivel A5 |
Nivel A6 | Nivel A7 | Nivel A8 | Nivel A9 | Nivel A10 |
Nivel A11 | Nivel A12 | Nivel A13 | Nivel A14 | Nivel A15 |
Nivel A16 | Nivel A17 | Nivel A18 | Nivel A19 | Nivel A20 |
Modo de ráfaga
Nivel A1 | Nivel A2 | Nivel A3 | Nivel A4 | Nivel A5 |
Nivel A6 | Nivel A7 | Nivel A8 | Nivel A9 | Nivel A10 |
Nivel A11 | Nivel A12 | Nivel A13 | Nivel A14 | Nivel A15 |
Nivel A16 | Nivel A17 | Nivel A18 | Nivel A19 | Nivel A20 |
Resumen
- El Cañón es una defensa de un solo objetivo que inflige un daño moderado. Es la primera estructura defensiva que un jugador construye al comienzo de su aventura Choque de clanes. El jugador debe construir uno durante el tutorial.
- Los cañones son baratos y rápidos de actualizar en niveles inferiores.
- Los cañones pueden disparar a cualquier unidad terrestre, como bárbaros y arqueros, pero no pueden disparar a ninguna unidad aérea, como dragones, globos, etc.
- A partir del nivel 7, que requiere el Ayuntamiento 6, el maestro constructor puede equipar un cañón para que se parezca a un cañón doble, si está disponible. Esto también requiere que al menos un Double Cannon en la Base del constructor sea de nivel 4 o superior, lo que requiere Builder Hall 4.
Estrategias
Estrategia defensiva
- Los cañones tienen una alta cadencia de disparo y un alcance decente, lo que los convierte en un elemento de disuasión ideal para los rompemuros (que tienen puntos de vida muy bajos). También pueden eliminar arqueros o magos que se utilizan en un intento de establecer un embudo.
- Los cañones son muy útiles para evitar que los gigantes ataquen otras defensas.
- Puedes defender los morteros y las torres de magos colocándolos dentro del alcance de los cañones.
- Asegúrese de que los cañones se coloquen dentro del alcance de las defensas aéreas, porque los cañones no pueden apuntar a unidades aéreas (o al menos dentro del alcance de una torre de arqueras o una torre de magos que también pueden apuntar a unidades aéreas).
- También pueden tener una buena sinergia específicamente con Air Defenses.
- Actualice estas estructuras y morteros primero en los niveles inferiores, ya que son una de sus principales defensas terrestres. También son bastante baratos y se encuentran entre las estructuras defensivas más comunes disponibles, lo que los convierte en una buena inversión inicial para la defensa.
- Como implica la descripción, es mejor usarlos para defensas puntuales, por lo que colocarlos un poco fuera de tu base sería efectivo.
- En el Ayuntamiento 5 (y superior), si se colocan dos cañones uno cerca del otro, podría ser de gran ayuda, ya que a veces los jugadores intentan ir a por las torres de arqueros usando gigantes, lo que los convierte en escopetas y matando a los gigantes fácilmente.
- Un cañón equipado es muy ineficaz contra enjambres de tropas más pequeñas debido a su baja velocidad de disparo. Puede causar mucho daño, pero la mayoría de sus disparos de bala de cañón resultan inútiles debido a que las tropas más pequeñas mueren en pocos golpes y se abruman fácilmente, debido a su lento tiempo de reorientación.
Estrategia ofensiva
- Los cañones son uno de los edificios defensivos que no pueden atacar a las unidades aéreas. Esto los hace fáciles de elegir para Globos, Dragones o Minions si no están dentro del rango de Defensas Aéreas, Torres de Archer, X-Bows (en modo terrestre y aéreo), Teslas Ocultas o Torres de Magos.
- Los cañones solo pueden dañar una unidad a la vez. Esto hace que sea muy fácil abrumarlos con grandes grupos de arqueros o bárbaros. También pueden verse abrumados con unidades de salud más altas, como Gigantes o PEKKA.
- Las tropas solitarias fuertes como el Super Bárbaro o la Valquiria pueden destruir un Cañón incluso cuando están rodeadas de edificios de basura si tienen poco apoyo.
Actualizar diferencias
- Los cañones sufren cambios visuales significativos en los niveles 2, 3, 4, 7, 9, 10, 11, 12, 14, 16, 18 y 20. El cañón del cañón y la plataforma de apoyo aumentan de tamaño en casi todos los niveles.
- Cuando se construyó inicialmente, consiste en un barril corto de metal oscuro montado sobre una tosca plataforma circular de madera de cuatro patas.
- En el nivel 2, la base recibe un estabilizador de madera atado a las piernas con cuerdas.
- En el nivel 3, el estabilizador de piernas se vuelve más robusto. La base en sí gira 45 grados dentro del cuadrado de 3x3 (aparentemente para acomodar las actualizaciones posteriores más grandes del Cañón).
- En el nivel 4, el cañón recibe dos crestas latitudinales decorativas, una a medio camino a lo largo del cañón y otra en la parte trasera. El estabilizador de piernas de la plataforma se elimina en favor de una plataforma de soporte principal más grande y robusta con piernas mucho más cortas.
- En el nivel 5, las patas de madera se reemplazan por otras de metal y su anillo de metal sobre el que pivota se ensancha.
- En el nivel 6, la base recibe un par de lo que parecen ser placas de metal atornilladas en lados opuestos de la plataforma para anclar el cañón más firmemente al soporte giratorio. El pivote sobre el que se asienta también se reemplaza con metal.
- En el nivel 7, la base de madera se descarta por una plataforma de piedra blanca con cuatro patas cortas adornadas en oro. La cresta central decorativa del barril está adornada con un anillo de oro.
- En el nivel 8, la otra cresta decorativa alrededor de la parte trasera del barril también recibe adornos de oro, así como un par de placas de oro opuestas que lo sujetan a la plataforma.
- En el nivel 9, recibe un tercer borde decorativo adornado con oro alrededor de la boca del cañón y dos placas de oro adicionales más gruesas perpendiculares al primer par. Las placas también reciben un perno de acero con una tapa dorada en cada extremo.
- En el nivel 10, el barril está completamente hecho de oro. El cuerpo principal del cañón Cannon recibe placas de refuerzo triangulares. La parte superior de la base gana algunos picos dorados que llenan el espacio que las correas no cubren. Las patas de la plataforma se vuelven de metal oscuro adornadas en oro con pequeñas puntas doradas.
- En el nivel 11, el cañón se transforma en metal negro. Las placas triangulares se agrandan. El anillo detrás del hocico se volvió más plano y utilizó un metal gris más claro. Los picos de oro en la base también se convierten en metal negro y las patas se vuelven prominentes zapatas de cristal negro.
- En el nivel 12, tiene un anillo al rojo vivo detrás del hocico. El hocico cambia de liso a plateado. Las placas triangulares adquieren un contorno anaranjado brillante debido al calor. La correa de oro en la base recibe una banda de color rojo oscuro y se eliminan las puntas de metal negro. Las bases ahora son rocas negras que rodean cristales rojos como base, similar a la base del X-Bow de nivel 4.
- En el nivel 13, las placas triangulares se vuelven más parecidas a una cometa, el contorno naranja es mucho más pronunciado y se añade una púa en forma de cometa entre las placas. El cañón ahora es más elegante y elevado. El cañón parece un poco más corto que el nivel 12. El cañón está forrado con tiras sujetas con clavos de oro sobre el anillo al rojo vivo detrás del hocico. La correa dorada de la base se convierte en un metal gris oscuro y la parte blanca se reemplaza por roja. Las rocas negras de las zapatas se vuelven doradas.
- En el nivel 14, levita sobre el charco de lava. Las placas triangulares cambian a una forma trapezoidal y las barras rectangulares en la parte posterior del Cañón se vuelven doradas, el contorno naranja también lo cubre. El hemisferio en la parte posterior también se calienta a un color naranja. El cañón es mucho más corto que el nivel 13. Las tiras unidas con clavos ahora están fusionadas al cañón mismo, los clavos se vuelven puntiagudos y el anillo interior ahora también se ilumina en naranja. El hocico interior tiene un color plateado que brilla en rojo tenue. La base se convierte en una estructura de piedra blanca y una capa de revestimientos de oro que rodean una piscina de lava. Cada esquina tiene un cubo con tres picos dorados que sobresalen.
- En el nivel 15, el barril adquiere una forma octogonal con dos bandas de metal alrededor de la parte delantera del barril, con la parte trasera sujeta con tornillos dorados y un pequeño anillo dorado que cuelga de un accesorio a cada lado. Entre estas dos bandas de metal hay un amarillo brillante. La parte trasera del cañón está asegurada con accesorios metálicos que reemplazan las placas trapezoidales. El hocico en sí es mucho más grande. La base gana unas piezas de piedra negra en las esquinas reemplazando las púas y las correas doradas que cubren entre las esquinas.
- En el nivel 16, en lugar de estar suspendido sobre una piscina de lava, el cuerpo ahora se ha conectado a la base una vez más. La banda alrededor del hocico ahora es aún más grande y más octogonal; La banda con tornillos dorados ahora está completamente hecha de oro cubriendo el resplandor amarillo. La púa en forma de cometa y el accesorio metálico se sustituyen por púas. La base ahora tiene esquinas de metal gris oscuro clavadas y tiene un piso azul de dos pasos y detalles dorados alrededor de las esquinas.
- En el nivel 17, la banda dorada ahora tiene picos similares al cuerpo principal del nivel 16, mientras que el cuerpo principal ahora tiene ranuras en lugar de púas, y la parte posterior del Cañón también es dorada. Los detalles dorados en la base son más pronunciados, y en la esquina, tornillos pentagonales dorados reemplazan el clavo normal.
- En el nivel 18, el cuerpo ahora es de un turquesa oscuro y el cañón tiene un revestimiento de color púrpura. Los picos y accesorios dorados en forma de cometa regresan, con los accesorios conectan el cuerpo principal y la parte delantera del cañón con una espiga turquesa en la parte superior. El hocico está cubierto con una banda dorada y debajo de la banda se vuelve púrpura. La base ahora es turquesa, las esquinas del mismo turquesa oscuro en el cañón y las esquinas ganan zapatas similares a los accesorios. Los bordes también tienen lo que parecen paredes de nivel 5 en su costado. El interior del cañón brilla, la mayoría de los picos en forma de cometa y el perno en las esquinas de la base se convierten en un metal azul nieve.
- En el nivel 19, el cuerpo principal del cañón tiene más oro que se extiende hasta la boca. Los accesorios en el cuerpo principal también reciben una capa de oro que cubre la mayor parte y la punta, la parte delantera del accesorio, está afilada. Las púas en forma de cometa ahora son más planas y triangulares. El anillo de bajo se ha vuelto más grande y brillante. La base tiene púas en los bordes y sus zapatas son más grandes.
- En el nivel 20, el cuerpo ahora es de un color negro violáceo. El cuerpo principal tiene un patrón de onda cuadrada dorada gruesa en un anillo de ranura. Un anillo delgado de banda de oro con un pequeño triángulo se extiende con un metal verde con el mismo patrón. El hocico dorado está cubierto por una capa de piedra de color negro violáceo con el anillo interior morado del hocico se vuelve verde, negro violáceo y brilla en verde. La base está llena de agua verdosa. Las esquinas están hechas de piedra de color negro violáceo con un revestimiento dorado, y la conexión parece paredes de nivel 3 con un tinte púrpura.
- Las apariencias de la bala de cañón cambian con el nivel.
- Cuando se construye por primera vez, es de color gris claro y extremadamente pequeño.
- En el nivel 2, se vuelve más grande.
- En el nivel 4, se vuelve aún más grande y oscuro.
- En el nivel 6, gana picos por todas partes.
- En el nivel 8, se ilumina con un amarillo tenue.
- En el nivel 10, es un dodecaedro con un pequeño espacio entre cada placa piramidal pentagonal.
- En el nivel 12, la forma no cambia, pero está al rojo vivo con un resplandor naranja a su alrededor con partículas de fuego cuando viaja.
- En el nivel 13, es mucho más grande, brilla en amarillo brillante y las partículas finas son mucho más pronunciadas.
- En el nivel 20, se ilumina en verde en lugar de amarillo.
- Preparar el cañón agrega un cañón adicional idéntico al original. Además, las crestas que rodean a los cañones (a partir del nivel 7) se extienden y parecen rodear a ambos, lo que hace que parezca que dos cañones se fusionaron en uno. Sin embargo, la única excepción es el cañón de nivel 20, donde los dos cañones apenas se tocan.
Logros relacionados
Engranaje alto | ||||
---|---|---|---|---|
Descripción | Puntos | Puntos | ||
Equipa 1 edificio con el constructor maestro. | 20 | 10 | ||
Equipa 2 edificios con el constructor maestro. | 200 | 30 | ||
Equipa 3 edificios con el constructor maestro. | 2,000 | 50 |
Historia
- The Cannon estuvo presente en el lanzamiento original del juego el 2 de agosto de 2012. The Cannon tenía 10 niveles, y cuatro de ellos para construir.
- Los cambios de equilibrio del 12 de septiembre de 2012 mejoraron el Cañón a partir del nivel 5.
- La actualización del 27 de octubre de 2012 agregó el cañón de nivel 11.
- La actualización del 19 de noviembre de 2012 agregó el quinto Cañón disponible en el nivel 9 del Ayuntamiento.
- La actualización del 23 de mayo de 2013 agregó el sexto Cañón disponible en el nivel 10 del Ayuntamiento.
- La actualización del 17 de junio de 2013 agregó el cañón de nivel 12.
- La actualización del 11 de diciembre de 2014 aumentó el HP de Cannon en casi todos los niveles.
- La actualización del 24 de febrero de 2015 agregó el cañón de nivel 13.
- La actualización del 30 de abril de 2015 le dio al Cannon una actualización:
- Redujo el tiempo de construcción del cañón de nivel 1 de 1 minuto a 10 segundos.
- Permitió que su alcance fuera visible incluso cuando estaba en construcción.
- Los cañones ahora apuntan inicialmente lejos del Ayuntamiento en combate.
- La actualización del 1 de julio de 2015 aumentó el HP de Cannon en el nivel 7 en adelante.
- La actualización del 10 de diciembre de 2015 agregó el séptimo Cañón disponible en el nivel 11 del Ayuntamiento.
- La actualización del 24 de mayo de 2016 agregó el cañón de nivel 14.
- Los cambios de equilibrio del 25 de agosto de 2016 aumentaron el DPS de Cannon para el nivel 11 en adelante.
- La actualización del 12 de octubre de 2016 redujo los costos de actualización de los niveles 12-13 Cannon.
- La actualización del 22 de mayo de 2017 permitió que el Cañón se preparara, comenzando en el nivel 7.
- La actualización del 27 de junio de 2017 agregó el cañón de nivel 15 y redujo el costo de actualización de los niveles 10-14.
- La actualización del 11 de junio de 2018 agregó el cañón de nivel 16.
- La actualización del 26 de junio de 2018 redujo los tiempos de actualización de los niveles 4-15 de Cannon.
- La actualización del 22 de febrero de 2019 redujo el DPS de Cannon para el nivel 10 en adelante.
- La actualización del 2 de abril de 2019 agregó el cañón de nivel 17, redujo los tiempos de actualización de los niveles 7-16 de cañón y redujo los costos de actualización de los niveles de cañón 10-16.
- La actualización del 9 de diciembre de 2019 agregó el cañón de nivel 18.
- Los cambios de equilibrio del 16 de enero de 2020 aumentaron el HP del cañón de nivel 18 de 1,860 a 1,870.
- Los cambios de equilibrio del 28 de febrero de 2020 redujeron el DPS del cañón del nivel 16-17 de 125/132 a 124/130.
- La actualización del 30 de marzo de 2020 hizo que el equipo se mostrara correctamente en la vista previa de la aldea.
- La actualización del 22 de junio de 2020 agregó el cañón de nivel 19.
- La actualización del 12 de abril de 2021 agregó el cañón de nivel 20, redujo los tiempos de actualización de los cañones de los niveles 2-14 (excepto los niveles 7 y 9) y redujo los costos de actualización de los cañones de los niveles 9-16.
Trivia
- Al ver tu aldea, los cañones parecerán apuntar al azar. Sin embargo, siempre (generalmente) apuntarán lejos del Ayuntamiento. Si los Cañones (o el Ayuntamiento) se mueven, los Cañones se orientarán instantáneamente para apuntar lejos de la nueva ubicación relativa del Ayuntamiento. Esto sigue siendo cierto incluso cuando se están mejorando los cañones (excepto que los cañones mejorados siempre apuntan instantáneamente directamente lejos del ayuntamiento sin movimiento aleatorio).
- El cañón del cañón se expande ligeramente cada vez que dispara.
- Si los detalles del Cañón se abren inmediatamente después de prepararse, mostrará el DPS como la mitad del de un Cañón normal en lugar de información de ráfaga. Es probable que se trate de un error y se soluciona fácilmente al volver a cargar el juego.
- En la campaña para un jugador, el cañón que aparece en el nivel "Payback" es más débil que un cañón normal de nivel 1, haciendo solo 2 daños por segundo y solo tiene 250 puntos de vida. Curiosamente, ese Cannon tampoco se considera un edificio defensivo.
- En Clash Royale, el Cañón se asemeja a un Cañón de nivel 4 de Clash of Clans.
- La carta "Royal Giant" también empuña un cañón de nivel 7 de Clash of Clans, y cuando se actualiza a Star Level 2 o superior, este cañón toma la apariencia de un cañón de nivel 10 de Clash of Clans.
Comparaciones
- Cannon y Archer Tower tienen 20 niveles de actualización, la mayor cantidad de cualquier edificio en el juego, si no contamos las actualizaciones separadas del Giga Tesla y el Giga Inferno del Ayuntamiento.
- El Cañón, junto con el Mortero, Hidden Tesla, Bomb Tower, X-Bow e Inferno Tower son las únicas defensas que aparecen en Clash Royale.
- El cañón, el ayuntamiento, la cabaña del constructor (cuando está activado) y la torre de bombas son los únicos edificios que tienen un patrón de meandro dorado en el tema TH14.
- El cañón, los muros, la torre de arquero, el mortero, la defensa aérea y la torre del mago son las defensas más antiguas del juego.
- El Cañón es una de las varias defensas que aparecen en una imagen de pantalla de carga, las otras son los Muros, la Torre de Arqueros, la Torre del Mago, la Artillería Águila, el Mortero, la Defensa Aérea (sus cohetes) y el Mega Tesla.
- El Cañón y los Muros también son las primeras defensas que aparecen en una imagen de pantalla de carga.
Descripciones de iconos
Al tocar este icono, se muestra información sobre el cañón, como nivel, daño por segundo, puntos de vida, alcance, tipo de daño y objetivos. | |
Al tocar este ícono, comienza a actualizar el Cañón al siguiente nivel, si tiene suficientes recursos y un Constructor gratuito. Cuando el Cañón está en el nivel máximo, este icono no se muestra. | |
Al tocar este ícono, el cañón se actualiza instantáneamente al siguiente nivel, al costo de un martillo de construcción, si tiene uno. Cuando el Cañón está en el nivel máximo, o si no se cumplen los requisitos del Ayuntamiento para el siguiente nivel, este icono no se muestra. | |
Al tocar este ícono, que se muestra solo mientras una actualización está en progreso, instantáneamente finaliza esa actualización a costa de la cantidad de gemas mostradas. | |
Al tocar este ícono, que se muestra solo mientras una actualización está en progreso, se finaliza instantáneamente esa actualización al costo de un Libro de Construcción. Este icono solo se muestra si tienes al menos un Libro de construcción. | |
Al tocar este ícono, que se muestra solo mientras una actualización está en progreso, termina instantáneamente esa actualización al costo de un Libro de todo. Este icono solo se muestra si tiene al menos un Libro de todo, pero no tiene un Libro de construcción. | |
Al tocar este ícono, que se muestra solo mientras una actualización está en progreso, aumenta a todos tus Constructores durante 1 hora en un factor de diez, al costo de una Poción de Constructor. Este icono solo se muestra si tienes al menos una poción de constructor. | |
Al tocar este icono, que se muestra solo mientras hay una actualización en curso, se cancela la actualización actual y se reembolsa la mitad del costo de la actualización. | |
Al tocar este ícono, se prepara el Cañón, si lo ha actualizado lo suficiente para hacerlo, tenga suficientes recursos y un Constructor Maestro gratuito. Si algún cañón ya está preparado, este icono no aparecerá. | |
Este icono le informa que el Cañón no se puede preparar porque no está lo suficientemente actualizado. Al tocar este ícono, se le indicará el nivel requerido para equipar este Cañón. Si algún cañón ya está preparado, este icono no aparecerá. | |
Este icono indica que el Cañón está configurado actualmente en modo Normal, para atacar a las unidades de la forma habitual. Al tocar este icono, el cañón cambia al modo de ráfaga. Este icono solo aparece cuando el Cañón está preparado y está en modo Normal. | |
Este icono indica que el Cañón está configurado actualmente en modo Ráfaga, para atacar a las unidades con disparos de ráfaga. Al tocar este icono, el cañón cambia al modo normal. Este icono solo aparece cuando el Cañón está preparado y está en modo Ráfaga. | |
Modificadores de Gold Pass Ingrese el impulso de Gold Pass para modificar las estadísticas en las tablas a continuación en consecuencia
AplicarRestablecer |
Nivel del Ayuntamiento | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Número disponible | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 5 | 5 | 5 | 6 | 7 | 7 | 7 | 7 |
Tamaño |
---|
3x3 |
Modo normal
nivel |
Daño por segundo |
Daño por disparo |
Puntos de golpe |
Costo de construcción |
Tiempo de construcción |
Experiencia adquirida |
Nivel de Ayuntamiento requerido |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 9 | 7.2 | 420 | 250 | Los 10s | 3 | 1 |
2 | 11 | 8.8 | 470 | 1,000 | 2m | 10 | 1 |
3 | 15 | 12 | 520 | 4,000 | 10m | 24 | 2 |
4 | 19 | 15.2 | 570 | 16,000 | 45m | 51 | 3 |
5 | 25 | 20 | 620 | 50,000 | 2h | 84 | 4 |
6 | 31 | 24.8 | 670 | 100,000 | 4h | 120 | 5 |
7 | 40 | 32 | 730 | 200,000 | 8h | 169 | 6 |
8 | 48 | 38.4 | 800 | 400,000 | 10h | 189 | 7 |
9 | 56 | 44.8 | 880 | 600,000 | 12h | 207 | 8 |
10 | 64 | 51.2 | 960 | 800,000 | 18h | 254 | 8 |
11 | 74 | 59.2 | 1,060 | 1,250,000 | 1d | 293 | 9 |
12 | 87 | 69.6 | 1,160 | 2,000,000 | 1d 12h | 360 | 10 |
13 | 100 | 80 | 1,260 | 3,000,000 | 2d 12h | 464 | 10 |
14 | 110 | 88 | 1,380 | 5,000,000 | 4d 12h | 623 | 11 |
15 | 118 | 94.4 | 1,500 | 7,000,000 | 6d | 720 | 11 |
16 | 124 | 99.2 | 1,620 | 9,000,000 | 9d | 881 | 12 |
17 | 130 | 104 | 1,740 | 12,000,000 | 12d | 1,018 | 12 |
18 | 139 | 111.2 | 1,870 | 14,000,000 | 15d | 1,138 | 13 |
19 | 146 | 116.8 | 2,000 | 16,000,000 | 16d | 1,175 | 13 |
20 | 154 | 123.2 | 2,150 | 17,500,000 | 17d | 1,211 | 14 |
Gama o Rango | Velocidad de ataque | Tipo de daño | Tipo de unidad dirigida |
---|---|---|---|
9 | Los 0.8s | Único objetivo | Polo a Tierra |
Modo de ráfaga
nivel |
Daño por segundo* |
Daño por disparo |
Puntos de golpe |
Costo de construcción |
Tiempo de construcción |
Experiencia adquirida |
Nivel de Ayuntamiento requerido |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | N/A | N/A | 420 | 250 | Los 10s | 3 | 1 |
2 | N/A | N/A | 470 | 1,000 | 2m | 10 | 1 |
3 | N/A | N/A | 520 | 4,000 | 10m | 24 | 2 |
4 | N/A | N/A | 570 | 16,000 | 45m | 51 | 3 |
5 | N/A | N/A | 620 | 50,000 | 2h | 84 | 4 |
6 | N/A | N/A | 670 | 100,000 | 4h | 120 | 5 |
7 | 54 | 32 | 730 | 200,000 | 8h | 169 | 6 |
8 | 64 | 38.4 | 800 | 400,000 | 10h | 189 | 7 |
9 | 75 | 44.8 | 880 | 600,000 | 12h | 207 | 8 |
10 | 86 | 51.2 | 960 | 800,000 | 18h | 254 | 8 |
11 | 100 | 59.2 | 1,060 | 1,250,000 | 1d | 293 | 9 |
12 | 118 | 69.6 | 1,160 | 2,000,000 | 1d 12h | 360 | 10 |
13 | 135 | 80 | 1,260 | 3,000,000 | 2d 12h | 464 | 10 |
14 | 148 | 88 | 1,380 | 5,000,000 | 4d 12h | 623 | 11 |
15 | 159 | 94.4 | 1,500 | 7,000,000 | 6d | 720 | 11 |
16 | 167 | 99.2 | 1,620 | 9,000,000 | 9d | 881 | 12 |
17 | 175 | 104 | 1,740 | 12,000,000 | 12d | 1,018 | 12 |
18 | 186 | 111.2 | 1,870 | 14,000,000 | 15d | 1,138 | 13 |
19 | 197 | 116.8 | 2,000 | 16,000,000 | 16d | 1,175 | 13 |
20 | 208 | 123.2 | 2,150 | 17,500,000 | 17d | 1,211 | 14 |
* Estos valores de daño por segundo se ven en el juego y son aproximaciones; no necesariamente hace tanto DPS si no puede utilizar todo el potencial de sus ráfagas. |
Gama o Rango | Velocidad de ataque | Tipo de daño | Tipo de unidad dirigida |
---|---|---|---|
7 | Volea de cuatro tiros cada 1.6 segundos | Único objetivo | Polo a Tierra |
Estadísticas de Gear Up
Costo de equipo | Tiempo de preparación | Nivel de cañón de la aldea de origen requerido | Se requiere nivel de doble cañón |
---|---|---|---|
1,500,000 | 2d | 7 | 4 |
Inicio Edificios de la aldea | |
---|---|
Edificios defensivos | Cañón • Torre del arquero • Mortero • Defensa aérea • Torre del mago • Barredora de aire • Tesla oculta • Torre de bombas • Arco en X • Torre del infierno • Artillería del águila • Disparo disperso • Cabaña del constructor • Giga Tesla • Giga Inferno (TH13) • Giga Inferno (TH14) • Paredes
Trampas: Bomba • Trampa de resorte • Bomba de aire • Bomba gigante • Buscando mina de aire • Trampa de esqueleto • Trampa de tornado |
Edificios de recursos | Ayuntamiento (objetos mágicos) • Mina de oro • Recolector de elixir • Ejercicio de elixir oscuro • Almacenamiento de oro • Almacenamiento de elixir • Almacenamiento de elixir oscuro • Castillo del clan (Tesoro) |
Edificios del ejército | Campamento militar • Cuartel • Cuartel oscuro • Laboratorio • Fábrica de hechizos • Fábrica de hechizos oscuros • Taller • Altar del rey bárbaro • Altar de la reina arquera • Altar del gran celador • Altar del campeón real • Casa de mascotas |
Otros edificios | Barco • Decoraciones • Obstáculos • Carro de botín • Caravana del hombre fuerte • Súper sauna • Choza del constructor • Choza del maestro constructor |