"¡Sobre el Muro y contra ellos! La Campeona Real solo tiene miedo de cuatro cosas, y el enemigo no es una de ellas. Ataca con su lanza a corta distancia y lanza su escudo para derribar las defensas una vez que su habilidad de Buscar Escudo es desbloqueado! "
Campeón real Skins
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Campeón real
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Campeón de invierno
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Campeón pícaro
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Campeón de la jungla
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Campeón Gladiador
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Campeón real
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Campeón de invierno
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Campeón pícaro
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Campeón de la jungla
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Campeón Gladiador
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Campeón real
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Campeón de invierno
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Campeón pícaro
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Campeón de la jungla
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Campeón Gladiador
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Campeón real
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Campeón de invierno
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Campeón pícaro
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Campeón de la jungla
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Campeón Gladiador
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Campeón real
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Campeón de invierno
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Campeón pícaro
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Campeón de la jungla
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Campeón Gladiador
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- El Campeón Real es el cuarto héroe de la Villa de origen. Tiene un DPS moderadamente alto, una salud moderada y tiene como objetivo las defensas. También puede saltar paredes, al igual que Hog Rider.
- Ella lanza su lanza desde la distancia para atacar los edificios enemigos.
- Se la invoca automáticamente una vez que se construye el Altar del Campeón Real, que está disponible en el nivel 13 del Ayuntamiento.
- Al igual que los otros héroes, el Campeón Real solo necesita ser convocado una vez, pero tendrá que dedicar un tiempo a regenerar su salud si sufre daños durante una batalla.
- Al igual que otros héroes, no se actualiza en el laboratorio, sino que se actualiza con un constructor.
- Al igual que con otros héroes, la Campeona Real defenderá la aldea siempre que no esté regenerando la salud de un ataque anterior. La Campeona Real solo defiende su territorio alrededor de su altar y se retirará si se la atrae demasiado. Si la aldea es atacada mientras está regenerando salud, su altar estará vacío.
- Si está dañada o derrotada en defensa, no necesita regenerar la salud después.
- El tiempo de regeneración de la Campeona Real después de una batalla depende de cuánto daño recibió durante la batalla: si sobrevive ilesa a la batalla, estará lista para luchar de nuevo de inmediato, pero cuanto más dañada esté, más tiempo necesitará para regenerarse. . Cuanto más se mejore la Campeona Real, más tiempo necesitará para regenerar completamente su salud.
- La regeneración del héroe después de una batalla multijugador comienza tan pronto como el jugador comienza a buscar un oponente multijugador. Entonces, si el jugador pasó algún tiempo buscando un oponente para atacar antes de completar un ataque, parte de la regeneración se completará cuando el jugador regrese a su aldea. Sin embargo, si el jugador cancela el ataque presionando "Finalizar batalla" antes de completar un ataque, la regeneración se reiniciará. Este efecto es más notable en las ligas más altas por debajo de la leyenda, donde se puede pasar una cantidad significativa de tiempo buscando a tales oponentes.
- La Campeona Real tiene una salud moderada pero un daño alto, por lo que es mejor usarla como dañina al igual que la Reina Arquera. Lo más probable es que quieras proteger a tu Campeona Real para que pueda seguir destruyendo defensas. También puedes enviarla con el híbrido. Los Hogs protegerán a la Campeona y ella podrá causar daños masivos a las defensas.
- Su habilidad Seeking Shield recuperará una gran parte de su salud y arrojará un escudo de búsqueda que prioriza las defensas. Buscará cuatro objetivos, infligiendo una gran cantidad de daño a cada uno, independientemente de la distancia. Como todos los demás héroes, su habilidad se fortalece cada 5 niveles.
- Si la habilidad no se ha utilizado antes de que el Campeón Real esté a punto de ser derrotado, se activará automáticamente de forma predeterminada. Sin embargo, esta función se puede desactivar en la configuración (desactivando "Usar automáticamente habilidades de héroe en KO").
- Dará prioridad a las defensas y pasará por alto cualquier otro edificio hasta la defensa más cercana, si queda alguno. Ella no considerará el Castillo del Clan como una defensa, independientemente de si convoca tropas del Castillo del Clan, pero considerará la defensa del Ayuntamiento de nivel 12 o superior y el Gran Guardián defensor como defensas. Sin embargo, a diferencia de otras tropas que apuntan a la defensa, si se da cuenta de un héroe defensor, las tropas del Castillo del Clan o los Esqueletos Trampa de Esqueletos (ya sea al ser atacada por las tropas y / o los héroes ella misma, o al estar cerca de una tropa amiga atacada por esas tropas y héroes), dejará su defensa previamente seleccionada (o edificio si no hay defensas) y en su lugar se enfrentará con las tropas y / o héroes. Una vez que todas las tropas y / o héroes comprometidos sean derrotados, atacará la defensa o edificio más cercano, si no quedan defensas.
- El escudo buscador puede destruir defensas débiles como el mortero de un solo golpe.
- Esto permite al Campeón Real configurar embudos. Enviarla así sin mucho respaldo se conoce como Campeona suicida (o sui).
- Al igual que en el Archer Queen Walk, el Royal Champion puede ser asistido por varios Sanadores en un Royal Champion Walk. Sin embargo, debido al rango más corto del Campeón Real, los Sanadores pueden entrar fácilmente en el rango de las Defensas Aéreas.
- Al igual que con la Reina Arquera, esto es útil para eliminar edificios exteriores antes del ataque principal.
- Envíela con el paquete principal de un híbrido (Hog Riders y Miners), ya que se pondrán en tanque para ella y causará un daño masivo a las defensas. También puede atacar a los héroes que están atacando a la manada, y luego también seguirá a la manada debido a que también apunta a las defensas. También protegerá a la manada de la defensa de las tropas aéreas del Castillo del Clan.
- A menudo es mejor enviarla más tarde en el ataque, donde el ejército principal está comenzando a perder poder llegando a las defensas del backend para eliminar dichas defensas. Despliégala cuando algunas de las defensas estén atacando al ejército principal. Enviarla demasiado temprano puede resultar en una muerte rápida.
- Una forma de hacer esto es cuando tienes un cuartel de asedio en tu ejército, llénalo con Hog Riders y luego, cuando se desplieguen, coloca al Campeón Real con ellos.
- Cuando está en un nivel suficientemente alto, puede enfrentarse y destruir el Giga Tesla / Giga Inferno del Ayuntamiento si está solo en un compartimento, siempre que no se distraiga con nada más al hacerlo. Tener un hechizo de ira a mano puede ayudar a garantizar que el Ayuntamiento sea derribado de esta manera, y se puede usar si el Campeón Real tiene un nivel bajo.
- Su habilidad Seeking Shield también puede deshacerse de cualquier Tesla Oculto que pueda parecer para proteger el Ayuntamiento en tales compartimentos. Sin embargo, si la habilidad se usa antes de que aparezcan los Teslas, no apuntará a los Teslas, así que calcula el tiempo con prudencia.
- Si una torre infernal de un solo objetivo impide una buena ubicación, trae un hechizo de terremoto y dos hechizos de relámpago. Esto permitirá que su habilidad para disparar a la Torre Infernal no sea una inversión tan costosa si puedes usarlos correctamente.
- Si no necesitas usar su habilidad durante la batalla, no siempre es necesario. Si la batalla termina y ella no usa su habilidad, después de la batalla recuperará la misma salud que la recuperación de la habilidad.
- Si permite que sus puntos de vida se agoten para activar automáticamente su habilidad, tenga cuidado de que su animación de lanzamiento de escudo tarde unos segundos en completarse. Si está sufriendo mucho daño durante esta animación (lo que ocurre con mayor frecuencia cuando está bajo el fuego de una Torre Infernal de un solo objetivo), será derrotada antes de poder lanzar el escudo para hacer daño, desperdiciando efectivamente la habilidad.
- Defiende los posibles lugares donde se puede usar a un Campeón con muchas defensas de DPS altas, ya que tiene poca salud.
- Defiende tus defensas exteriores con defensas contra salpicaduras, ya que el Campeón Real suele formar equipo con los cerdos de un cuartel de asedio.
- Utilice defensas de bajo poder como el cañón, el mortero o la torre de arquero para absorber posibles escudos de búsqueda, ya que protegerán defensas de mayor valor. También pueden detener a la Campeona Real ella misma.
- La Campeona Real lanza su lanza muy lentamente, así que usa Trampas de esqueletos para distraerla durante mucho tiempo. El mejor lugar para usar esto es cerca de una Torre Infernal de un solo objetivo.
- La mejor forma de defenderse de una tropa o héroe es defender las estrategias en las que se utilizan. En este caso, Hybrid y Lalo. Esas estrategias también son comunes, pero las formas en que se usa al Campeón Real en ellas son bastante diferentes.
- Usa varias tropas o tropas con un gran daño, ya que ataca con bastante lentitud y tiene un HP bajo en comparación con las tropas relativas. Lanzar un hechizo de veneno reduce aún más su velocidad de ataque, lo que le da a tus tropas la ventaja.
- Usar varios hechizos de relámpago para derribarla también puede ser viable, pero es mejor usarlo si hay otros edificios de valor cerca (como Eagle Artillery y / o Scattershot).
- Para las tropas que apuntan a la defensa, tratar de adelantar a un Campeón Real es una estrategia muy viable, pero puede ser arriesgado si fallas o si disminuyen la velocidad mientras aún se encuentran en el radio de un Campeón Real.
- The Royal Champion fue revelada con el avance del Town Hall 13, pero solo su barbilla y su cintura son visibles. Otra imagen teaser mostró su cabello azul y su diadema dorada, ambas veces con otros héroes en su retrato completo, y la foto de la Campeona Real se rompió.
- El Campeón Real tiene la menor cantidad de aspectos de todos los héroes, actualmente cinco (incluido el aspecto predeterminado).
- Su habilidad de "Buscando escudo" es muy similar al lanzamiento de escudo del Capitán América.
- Este héroe podría llevar el nombre de una liga de Clash Royale del mismo nombre.
- El nombre del héroe está etiquetado como 'princesa guerrera' en los archivos del juego.
- The Royal Champion tiene la voz de Bonnie Bogovich, una actriz y compositora conocida por I Expect You to Die, Pathfinder: Kingmaker y Free Fire.
- Una vez que la Campeona Real use su habilidad y arroje su escudo, continuará luchando sin el escudo (sin embargo, esto es solo un detalle visual y no tiene ningún efecto en sus estadísticas). Si es derrotado después de haber usado la habilidad, el escudo estará ausente de su animación de noqueado.
- Según The Making of a Hero, la Campeona Real originalmente iba a ser una "Reina Valquiria". Su diseño también se inspiró en Xena: la princesa guerrera y los guerreros de Wakanda.
- A diferencia de los otros héroes, puede eliminar Hero Altars y Builder's Huts (mientras no esté armada) de un solo golpe en cualquier nivel.
- Royal Champion es el primer héroe / unidad en ser 3D en el lanzamiento original. Debido a esto, el Royal Champion no tiene diferencias de actualización en el lanzamiento original.
- En el arte promocional, la Campeona de Invierno lleva su escudo en su mano izquierda y su lanza en su mano derecha, que es lo opuesto a cómo aparece la piel en el juego.
- El Campeón Real y el Gran Guardián son los únicos héroes que pueden sortear los Muros.
- Royal Champion, junto con Battle Machine, son los únicos héroes que no se basan en una tropa específica.
- El Campeón Real es el único héroe que ataca las defensas.
- El Campeón Real es el único héroe que tiene máscaras que no tienen sonidos únicos.
Modificadores estadísticos
Ingrese valores en estos modificadores a continuación para modificar las estadísticas en las tablas a continuación en consecuencia
Modificadores de Gold Pass
Objetivo preferido
|
Tipo de ataque
|
Velocidad de ataque
|
Velocidad de movimiento
|
Gama o Rango
|
Radio de búsqueda
|
Defensas
|
A distancia (tierra y aire)
|
Los 1.2s
|
24
|
Azulejos 3
|
Azulejos 9
|
nivel
|
Daño por segundo
|
Daño por golpe
|
Puntos de golpe
|
Tiempo de regeneración
|
Nivel de habilidad
|
Costo de actualización
|
Tiempo de actualización
|
Nivel de Ayuntamiento requerido
|
1
|
374
|
448.8
|
2,950
|
30m
|
N/A
|
120,000
|
N/A
|
13
|
2
|
383
|
459.6
|
3,000
|
30m
|
N/A
|
130,000
|
1d
|
13
|
3
|
392
|
470.4
|
3,050
|
30m
|
N/A
|
140,000
|
1d 12h
|
13
|
4
|
401
|
481.2
|
3,100
|
30m
|
N/A
|
150,000
|
2d
|
13
|
5
|
410
|
492
|
3,150
|
32m
|
1
|
160,000
|
2d 12h
|
13
|
6
|
418
|
501.6
|
3,200
|
32m
|
1
|
170,000
|
3d
|
13
|
7
|
426
|
511.2
|
3,250
|
32m
|
1
|
180,000
|
3d 12h
|
13
|
8
|
434
|
520.8
|
3,300
|
32m
|
1
|
190,000
|
4d
|
13
|
9
|
442
|
530.4
|
3,350
|
32m
|
1
|
200,000
|
4d 12h
|
13
|
10
|
450
|
540
|
3,400
|
34m
|
2
|
210,000
|
5d
|
13
|
11
|
458
|
549.6
|
3,450
|
34m
|
2
|
220,000
|
5d 12h
|
13
|
12
|
466
|
559.2
|
3,500
|
34m
|
2
|
230,000
|
6d
|
13
|
13
|
474
|
568.8
|
3,550
|
34m
|
2
|
235,000
|
6d 12h
|
13
|
14
|
482
|
578.4
|
3,600
|
34m
|
2
|
240,000
|
7d
|
13
|
15
|
490
|
588
|
3,650
|
36m
|
3
|
245,000
|
7d
|
13
|
16
|
498
|
597.6
|
3,700
|
36m
|
3
|
250,000
|
7d 12h
|
13
|
17
|
506
|
607.2
|
3,750
|
36m
|
3
|
255,000
|
7d 12h
|
13
|
18
|
514
|
616.8
|
3,800
|
36m
|
3
|
260,000
|
7d 12h
|
13
|
19
|
522
|
626.4
|
3,850
|
36m
|
3
|
265,000
|
7d 12h
|
13
|
20
|
530
|
636
|
3,900
|
38m
|
4
|
270,000
|
7d 12h
|
13
|
21
|
535
|
642
|
3,940
|
38m
|
4
|
275,000
|
8d
|
13
|
22
|
540
|
648
|
3,980
|
38m
|
4
|
280,000
|
8d
|
13
|
23
|
545
|
654
|
4,020
|
38m
|
4
|
285,000
|
8d
|
13
|
24
|
550
|
660
|
4,060
|
38m
|
4
|
290,000
|
8d
|
13
|
25
|
555
|
666
|
4,100
|
40m
|
5
|
295,000
|
8d
|
13
|
26
|
560
|
672
|
4,140
|
40m
|
5
|
300,000
|
8d
|
14
|
27
|
565
|
678
|
4,180
|
40m
|
5
|
305,000
|
8d
|
14
|
28
|
570
|
684
|
4,220
|
40m
|
5
|
310,000
|
8d
|
14
|
29
|
575
|
690
|
4,260
|
40m
|
5
|
315,000
|
8d
|
14
|
30
|
580
|
696
|
4,300
|
42m
|
6
|
320,000
|
8d
|
14
|
Buscando escudo (habilidad)
Nivel de habilidad
|
Dañar
|
Recuperación de salud
|
Número de objetivos
|
1
|
1,260
|
1,700
|
4
|
2
|
1,460
|
2,000
|
4
|
3
|
1,660
|
2,300
|
4
|
4
|
1,860
|
2,600
|
4
|
5
|
1,960
|
2,900
|
4
|
6
|
2,060
|
3,200
|
4
|
Disponibilidad de piel
A continuación se muestra una tabla que enumera todos los aspectos de Campeón Real y el mes en el que estuvieron disponibles, en orden cronológico. Las pieles se dividen en tres clases: Oro denota un aspecto que aparece o se presentó como un aspecto de Gold Pass en los desafíos de temporada, mientras que Standard y Legendario indican aspectos no disponibles en el Gold Pass que estaban disponibles solo a través de una oferta especial. Las notas a pie de página asociadas denotan más detalles sobre dicha oferta especial que contiene el skin.
Las entradas que están resaltadas con un asterisco indican que la máscara está disponible en la temporada actual de Desafíos de temporada. Las entradas marcadas con una gema indican que la piel se puede comprar con gemas; todas las pieles que se pueden comprar actualmente de esta manera cuestan 1,500 .
Piel
|
Clase
|
Temporada disponible
|
Campeón de invierno
|
Oro
|
Diciembre 2020
|
Campeón pícaro
|
Oro
|
Abril 2021
|
Campeón de la jungla¹
|
Standard
|
Abril 2021
|
Campeón Gladiador
|
Oro
|
Septiembre de 2021
|
¹ El Campeón de la jungla estaba disponible en una oferta especial después de la actualización del Ayuntamiento 14; cuesta $ 3.99 USD (o equivalente).
Campeón real legendario de oro estándar
Campeón de invierno
Campeón pícaro
Campeón de la jungla
Campeón Gladiador
|
|
Creada por E12Dragon
|
Su pantalla es demasiado pequeña para mostrar el armario de piel.
Ejército de la aldea de origen
|
Tropas de Elixir
|
Bárbaro • Arquero • Gigante • Duende • Rompemuros • Globo • Mago • Sanador • Dragón • PEKKA • Bebé dragón • Minero • Electro Dragón • Yeti (Yetimita) • Jinete de dragón
|
Tropas de elixir oscuro
|
Esbirro • Jinete de cerdos • Valquiria • Golem (Golemite) • Bruja (Esqueleto) • Sabueso de lava (Cachorro de lava) • Lanzador • Golem de hielo • Cazador de cabezas
|
Super Tropas
|
Súper bárbaro • Súper arquero • Súper gigante • Duende furtivo • Súper rompemuros • Globo cohete • Súper mago • Dragón infernal • Súper súbdito • Súper valquiria • Súper bruja (Big Boy) • Sabueso de hielo (cachorro de hielo) • Súper jugador de bolos
|
Héroes
|
Rey bárbaro • Reina arquera • Gran celador • Campeón real
|
Hechizos de elixir
|
Hechizo de relámpago • Hechizo de curación • Hechizo de ira • Hechizo de salto • Hechizo de congelación • Hechizo de clonar • Hechizo de invisibilidad
|
Hechizos oscuros
|
Hechizo de Veneno • Hechizo de Terremoto • Hechizo de Prisa • Hechizo de Esqueleto (Esqueleto) • Hechizo de Murciélago (Murciélago)
|
Máquinas de asedio
|
Rompemuros • Dirigible de batalla • Golpe de piedra • Cuartel de asedio • Lanzador de troncos
|
Mascotas
|
LASSI • Búho eléctrico • Yak poderoso • Unicornio
|