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    Tornei Lega Leggenda


    Tornei Lega Leggenda Presentazione della Lega Leggenda a 5,000 trofei e un nuovo torneo mensile Lega Leggenda nell'elenco dei migliori giocatori.

    sommario

    Tornei Lega Leggenda
    • Aggiunti nell'aggiornamento del 1 luglio 2015, sono stati aggiunti i tornei Lega Leggenda per coloro che entrano nella Lega Leggenda, a cui si unisce quando si raggiungono i 5,000 trofei.
    • Rivisto nell'aggiornamento di giugno 2019, i giocatori della Lega Leggenda ora usano una regola diversa per le partite multigiocatore (ladder). Questa nuova regola impedisce ai giocatori di guadagnare/perdere enormi trofei.

    Informazioni sui tornei Lega Leggenda

    Tornei Lega Leggenda
    • Il tuo attuale grado globale è presente sul badge della tua lega nel tuo profilo.
    • La tua classifica globale finale e i tuoi trofei verranno salvati permanentemente nel tuo profilo al termine del Torneo.
    • La scheda Top Player conterrà i vincitori del torneo Legend League della scorsa stagione.
    • I trofei superiori a 5,000 verranno riportati a 5,000 al termine del torneo e i trofei detratti verranno convertiti in trofei Leggenda.
    • I trofei Leggenda saranno sempre presenti nel tuo profilo e non possono essere persi.
    • La Lega Leggenda presenta un diverso sistema di matchmaking rispetto alle altre leghe, descritte di seguito.

    Matchmaking in Lega Leggenda

    • Il matchmaking in Legend League avviene su base giornaliera. La stagione è divisa in cicli di 24 ore chiamati League Days, che iniziano alle 8:5 ora di Helsinki (XNUMX:XNUMX GMT).
    • Per attaccare e difendere in Legend League, i giocatori dovranno iscriversi in anticipo alla Legend League, che aggiungerà il giocatore al pool di matchmaking della Legend League. Farlo una volta manterrà il giocatore iscritto alla lega per tutto il tempo in cui rimarrà nella Lega Leggenda.
      • La mancata registrazione manterrà il giocatore fuori dal pool di matchmaking degli attacchi, impedendo loro di attaccare nelle battaglie multigiocatore, ma possono comunque essere attaccati da giocatori al di fuori della Lega Leggenda.
    • Durante ogni League Day, ogni giocatore avrà l'opportunità di attaccare altri 8 giocatori e il suo villaggio può essere attaccato da 8 giocatori diversi (il che significa che possono difendersi fino a 8 volte nello stesso giorno). I giocatori che possono attaccarti sono spesso diversi dai giocatori che attacchi. I giocatori possono scegliere di attaccare in qualsiasi momento durante il League Day, ma tutti gli attacchi inutilizzati alla fine della giornata andranno persi. Se i giocatori hanno completato i loro 8 attacchi, non potranno più attaccare per il resto del campionato.
      • Per il primo giorno di un giocatore nella Lega Leggenda, il numero di attacchi e difese che un giocatore può avere può essere ridotto, a seconda di quando si è unito in relazione al Giorno della Lega.
    • Come nel normale matchmaking, i trofei dei giocatori vengono presi in considerazione durante il matchmaking, quindi, ad esempio, un giocatore con 5,200 trofei verrà abbinato ad altri giocatori con livelli di trofeo simili, piuttosto che giocatori con, diciamo, 6,000 trofei.
    • Una volta che un giocatore entra nel matchmaking nella Lega Leggenda, non sarà in grado di attaccare i giocatori delle leghe inferiori. È vero il contrario; i giocatori delle leghe inferiori non potranno attaccare i giocatori che si sono iscritti alla Lega Leggenda.
    • La funzione "Vendetta" che può essere utilizzata nelle leghe inferiori non è utilizzabile in Legend League a causa del diverso sistema di matchmaking.
    • I giocatori verranno retrocessi dalla Lega Leggenda se sono sotto i 4,900 trofei alla fine di un Giorno della Lega. I giocatori possono rimanere nella Lega Leggenda fino a quando si trovano al di sotto dei 4,900 trofei a causa della difesa, anche se devono attaccare per riguadagnare quel livello di trofeo entro la fine del Giorno della Lega per rimanere nella Lega.

    Attaccare in Lega Leggenda

    • Prima che un giocatore possa attaccare in Lega Leggenda, i giocatori devono prima iscriversi alla Lega (dettagli sopra).
    • Durante ogni League Day, i giocatori riceveranno 8 basi dal pool di matchmaking per attaccare.
    • A differenza del normale matchmaking, i giocatori non avranno l'opportunità di saltare una base, o "Avanti", se non desiderano attaccarla. Le 8 basi assegnate a un giocatore in ogni giornata di campionato sono le uniche basi che un giocatore può attaccare per quel giorno.
    • Prima di ogni attacco, ai giocatori verrà richiesta una conferma prima di attaccare, mostrando l'esercito che hanno pronto per l'attacco. Questa schermata di conferma è la stessa di quella vista in Clan Wars.
    • I giocatori non sono inoltre in grado di esplorare le basi prima di impegnarsi in un attacco, ma avranno comunque il timer di 30 secondi prima della battaglia per pianificare rapidamente una strategia con l'esercito che hanno.
    • Il sistema dei trofei funziona in modo diverso in Legend League rispetto ad altri campionati; i giocatori non possono mai perdere trofei in un attacco. Invece, sono disponibili 40 trofei in ogni attacco, indipendentemente dall'effettiva differenza di trofei tra attaccante e difensore, ma quanti di quei trofei vengono guadagnati dipende dal risultato.
      • I 40 trofei completi vengono guadagnati solo nel caso in cui si ottenga un 3 stelle. Questo è coerente con le leghe inferiori.
      • A differenza delle leghe inferiori, gli attacchi con meno di 3 stelle non assegnano una frazione fissa dei 40 trofei; il danno è ora un fattore rilevante nel determinare il guadagno del trofeo.
      • Attacchi che danno 2 stelle tra 16 e 32 trofei, a seconda del danno; un 50 stelle al 2% guadagnerà 16 trofei e viene assegnato un trofeo per ogni 3% guadagnato oltre il 50% (il che significa che 32 trofei verranno guadagnati con un 98 stelle al 2%).
      • Attacchi che danno 1 stella tra 5 e 15 trofei, a seconda del danno. Un 1% 1 stella guadagnerà 5 trofei, con un trofeo assegnato per ogni 9% guadagnato (15 trofei saranno guadagnati con un 91% 1 stella).
      • Gli attacchi che danno 0 stelle non penalizzano direttamente il giocatore con la perdita di trofei, ma assegnano invece fino a 4 trofei a seconda del danno, con un trofeo assegnato per ogni 10% di danno. Gli attacchi che provocano il 9% di danni o meno non assegnano alcun trofeo.
      • Poiché gli attacchi falliti non comportano più la perdita di trofei, l'unico modo per lasciare rapidamente la Lega Leggenda, se lo si desidera, è difendersi.
    • Guadagno e perdita di trofei funzionano esattamente come nelle leghe inferiori; il numero di trofei vinti dall'attaccante è uguale al numero di trofei persi dal difensore, con un'eccezione: se l'attaccante non vince nessuna stella, il difensore non perde nessun trofeo, ma non ne guadagna neanche.
    • Tutto il bottino è immagazzinato nei depositi di risorse e nel municipio ed è generato dal gioco (questo è simile al bottino guadagnato attaccando una base direttamente in Clan Wars). Le basi più deboli offriranno meno bottino.
    • La quantità di risorse che ogni base può offrire è lineare (tra due livelli consecutivi di Municipio): ad esempio, un Municipio 14 che offre 136,000 Oro ed Elisir e 730 Elisir Nero in Clan Wars offrirà circa 530,000 Oro, 580,000 Elisir e 6,800 Oscuri Elisir nei tornei della Lega Leggenda. Di seguito è riportata una tabella che mostra la quantità massima di risorse disponibili da una base.
    Bottino massimo disponibile della Lega Leggende a ogni livello del municipio
    Municipio Tornei Lega Leggenda Oro Tornei Lega Leggenda Elisir Tornei Lega Leggenda Elisir Nero Tornei Lega Leggenda
    1 1,000 1,000 0
    2 2,500 2,500 0
    3 6,250 6,250 0
    4 12,500 12,500 0
    5 20,000 20,000 0
    6 30,000 30,000 0
    7 40,000 40,000 125
    8 55,000 55,000 200
    9 70,000 100,000 500
    10 150,000 200,000 1,200
    11 250,000 350,000 3,250
    12 350,000 425,000 5,000
    13 450,000 500,000 6,000
    14 550,000 600,000 7,000
    • I bonus stella e i bonus lega sono invariati e funzionano esattamente come nelle leghe inferiori. Gli attacchi nella Lega Leggenda sono ancora considerati battaglie multigiocatore e verranno conteggiati per gli obiettivi, il bonus stella, gli eventi, i giochi del clan e le sfide stagionali, ove applicabile.
      • In particolare, vengono conteggiate anche la sfida dei giochi di clan "Slaying the Titans" e la sfida stagionale.
    • Se un giocatore si abbina a 8 Municipio 14 al massimo (consentendo il bottino massimo per base) e riesce a rubare tutto il bottino con almeno il 70% di 2 stelle (per il 100% di bonus lega) oltre a completare una stella Bonus, un giocatore può guadagnare un massimo di 8.02 milioni di oro, 8.42 milioni di elisir e 79,700 elisir nero in Lega Leggenda al giorno. Se invece un giocatore ha completato due Star Bonus nello stesso giorno, questo massimo viene aumentato a 8.92 milioni di oro, 9.32 milioni di elisir e 84,200 elisir nero.

    Difendere in Lega Leggenda

    • Come in Clan Wars, i giocatori possono scegliere un layout che desiderano utilizzare in Legend League per prendere le difese. Questa modifica può essere eseguita nella scheda "Difesa". La modifica di questo layout avrà effetto solo a partire dal prossimo giorno della lega, a condizione che il giocatore rimanga in Leggenda per il giorno successivo.
    • Il layout può essere diverso dal layout attivo, quindi i giocatori possono impedire ad altri di copiare buoni layout semplicemente impostando un layout inferiore (come uno con tutte le difese esposte e facili da distruggere) come layout attivo che i giocatori visualizzano quando visitano mentre usano un altro layout per la difesa effettiva.
    • I layout sono soggetti a cooldown allo stesso modo delle Sfide amichevoli; se un layout viene modificato di recente, non sarà disponibile per essere selezionato come layout per il giorno successivo.
    • Possono anche scegliere truppe difensive del castello del clan per difendere il loro villaggio per lo stesso giorno. Queste truppe sono prese da ciò che il giocatore ha nel suo castello del clan in quel momento; ad esempio, se un giocatore ha due draghi nel castello del clan, facendo clic sull'opzione "Scegli" consentirà al giocatore di riempire il castello difensivo del clan con due draghi.
    • All'inizio di una giornata di campionato, nel matchmaking verrà utilizzata una "istantanea" del layout scelto; questa istantanea funziona in modo quasi identico a quella di una base di Clan War. È l'istantanea del layout che attaccano gli altri giocatori. Ci sono due conseguenze principali di questa funzione di snapshot:
      • Eventuali trappole saranno sempre armate per la difesa e gli eroi saranno sempre disponibili per la difesa anche quando vengono potenziati. Eventuali difese di potenziamento rimarranno attive, al livello da cui viene potenziato.
      • I giocatori non perdono bottino in difesa, a differenza delle leghe inferiori. Qualsiasi bottino guadagnato dagli attaccanti viene generato di recente dal gioco.
    • I giocatori possono difendere un massimo di 8 volte in ogni giornata di campionato. Se ricevono meno attacchi per quel Giorno della Lega, il numero di difese che possono prendere viene ridotto per corrispondere a questo numero.
    • Gli scudi non funzionano allo stesso modo delle leghe inferiori (vedi "Scudi nella lega leggendaria" di seguito). I giocatori possono essere attaccati mentre sono online, a differenza delle leghe inferiori, e quando vengono attaccati, ai giocatori non verrà concesso uno scudo.
    • Se un giocatore viene attaccato mentre è online, può assistere alla battaglia dal vivo attraverso il consueto registro di difesa. È anche possibile che più giocatori attacchino lo stesso giocatore contemporaneamente.

    Registro di battaglia

    • Con l'aggiornamento opzionale del 27 agosto 2019, i giocatori di Legend League possono visualizzare una speciale scheda "Registro di battaglia".
    • La scheda Registro di battaglia tiene traccia degli attacchi e delle difese del giocatore per la giornata e dei corrispondenti guadagni e perdite di trofei. È un riepilogo dei registri di attacco e difesa, che possono essere visualizzati nella loro posizione originale.
    • Nella parte superiore del registro, un display mostra il cambio di trofeo del giocatore per il giorno; questo è suddiviso in trofei guadagnati attaccando e trofei persi difendendo. La colonna "Attacchi" ha una voce in una casella verde per ogni attacco effettuato dal giocatore, mentre la colonna "Difese" ha una voce in una casella rossa per ogni difesa che il giocatore ha intrapreso. Entrambi i tipi di voci dettagliano il nome dell'avversario, il danno inflitto e i trofei guadagnati o persi dalla battaglia. Eventuali caselle vuote indicano attacchi e difese che non sono ancora stati effettuati.

    Scudi in Lega Leggenda

    • Gli scudi nella Lega Leggenda non funzionano allo stesso modo delle leghe inferiori. La Guardia del villaggio non può essere assegnata e le difese non conferiscono Scudi.
    • Invece, i giocatori possono ancora acquistare scudi, ma hanno uno scopo diverso dagli scudi nelle leghe inferiori.
    • Gli scudi impediscono ancora ai giocatori di essere attaccati, ma in aggiunta a ciò impediranno anche ai giocatori di attaccare, il che essenzialmente sospende la posizione di un giocatore nella Lega.
    • Gli effetti di uno Scudo possono estendersi solo a interi Giorni di Lega e non a parti di esso; se viene acquistato uno scudo, i suoi effetti si applicheranno solo a partire dal prossimo Giorno della Lega. Allo stesso modo, se uno Scudo attivo viene eliminato, gli effetti di tale congedo si verificheranno solo a partire dal prossimo Giorno della Lega e il giocatore rimarrà protetto per il resto del Giorno della Lega in corso.
    • Se un giocatore acquista uno Scudo in Lega Leggenda e viene retrocesso prima che possa avere effetto, lo Scudo funzionerà come nelle leghe inferiori; il giocatore può quindi attaccare attraverso lo scudo (anche se nei normali pool di matchmaking).

    Reimpostazione del trofeo

    • Alla fine di ogni stagione del torneo Legend League, verranno registrate le classifiche finali di tutti, incluse nell'elenco globale dei migliori giocatori per l'intera stagione successiva e i giocatori della Legend League che superano i 5,000 trofei verranno reimpostati a 5,000. Pertanto, tutti i giocatori di Legend League hanno un nuovo inizio e un'altra possibilità di spingere per il primo posto globale.
    • I trofei leggenda conservano permanentemente i trofei extra che vengono ripristinati a 5,000 alla fine di ogni stagione del torneo Legend League. Si guadagna un trofeo Leggenda per ogni trofeo perso a causa del ripristino. Ad esempio, se finisci il torneo Lega Leggenda con 5,100 trofei, otterrai 100 trofei Leggenda quando i tuoi trofei verranno ripristinati a 5,000 alla fine della stagione.
    • I trofei leggenda si accumuleranno stagione dopo stagione e nulla potrà mai ripristinare o ridurre i trofei leggenda.
    • I trofei della leggenda sono visibili a tutti gli altri.

    Cultura Generale

    • Il primo giocatore ad entrare nella Legend League è stato shaheen uae il 4 luglio 2015.
    • È possibile che i compagni di clan si attacchino a vicenda, ma solo se entrambi si trovavano in clan diversi all'inizio di una giornata di campionato, quando ha luogo il matchmaking.
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