Per la versione base, vedi Barbaro. Per la truppa base del costruttore con un'abilità simile, vedi Barbaro furioso.
"Superiori in salute, potenza, velocità e, soprattutto, capelli, i Super Barbari sono ciò che i normali Barbari sognano di diventare!
|
Livello 8-10
|
- Il Super Barbaro è una Super Truppa basata sul Barbaro. Può essere sbloccato potenziando il Barbaro quando il Barbaro è almeno di livello 8.
- Potenziare il Barbaro richiede 25,000 Elisir Nero o una Super Pozione, e così facendo il Barbaro può essere potenziato per 3 giorni. Il livello di Super Barbaro che ottieni dal potenziamento corrisponde al livello di Barbaro che possiedi.
- Il Super Barbaro è un'unità da mischia (ravvicinata) con un alto danno al secondo e una buona quantità di punti ferita per il suo spazio abitativo. Inoltre, la sua abilità Rage gli consente di aumentare la velocità e il danno per i primi 8 secondi dopo essere stato schierato.
- Questo è simile al Barbaro infuriato della Base del costruttore, in particolare ai barbari infuriati di livello 8-11 poiché condividono la stessa quantità di tempo di rabbia.
- A causa del requisito di livello, i giocatori richiedono il municipio 11 per potenziare i barbari in super barbari. Tuttavia, a causa del limite di livello del laboratorio, i giocatori richiedono un castello del clan di livello 5 o superiore per riceverne uno in donazione, consentendo a chiunque Town Hall 9 o superiore di ottenerne uno.
- I Super Barbari non hanno un bersaglio preferito quando attaccano; attaccheranno semplicemente l'edificio più vicino. Tuttavia, una volta che vengono a conoscenza delle truppe nemiche del Castello del Clan, degli Eroi o degli scheletri della Trappola Scheletro (sia attaccati loro stessi che vicini a un'altra truppa amica sotto attacco), lasceranno l'edificio precedentemente preso di mira e ingaggeranno invece le truppe nemiche. Una volta sconfitte tutte le truppe nemiche vicine, i Super Barbari procederanno ad attaccare la struttura più vicina.
- Il Super Barbaro può essere utilizzato per l'imbuto, poiché la sua salute più elevata consente loro di durare più a lungo dei normali Barbari (soprattutto contro le difese dai danni ad area); la loro abilità Rage consente loro anche di abbattere da soli gli edifici in pochi secondi.
- Il Super Barbaro può agire come un mini-carro armato dopo aver perso la rabbia, con una salute per spazio simile a una Valchiria. Sono anche migliori poiché hanno meno probabilità di andare troppo avanti rispetto alle truppe di supporto, poiché si muovono più lentamente (non sotto capacità) e non si spostano a distanze maggiori (tra gli edifici) rispetto alle altre truppe.
- Il Super Barbaro può rivelarsi utile come truppa agricola, come lo Sneaky Goblin. Sebbene non siano necessariamente efficienti in termini di costi come Sneaky Goblin, possono essere più versatili dei Sneaky Goblin come attacco (avendo più potenziale per ottenere vittorie a 1 stella) e sono ancora economici quanto le strategie di Barch.
- Puoi considerare di usarli come rinforzi del castello del clan in quanto possono fornire un buon supporto ovunque sia necessario. Tieni presente che i loro 8 secondi di rabbia devono essere usati bene.
- Le difese a bersaglio singolo come il Cannone o le difese multi-bersaglio deboli come il Mortaio sono deboli per i Super Barbari, quindi cerca di attaccare le basi con quelle all'esterno.
- Posizionare altri carri armati come un gigante può consentire ai super barbari di sopravvivere più a lungo, quindi se c'è un alto DPS, puoi usarne uno se necessario.
- La difesa numero uno che può uccidere i tuoi Super Barbari è lo Scattershot, seguito dall'Aquile Artillery. Considera l'uso di incantesimi fulmine e terremoto per distruggerli.
- I super barbari di solito non hanno bisogno di supporto per gli incantesimi e semmai potrebbero usare un incantesimo di congelamento. In gruppi di 5 o 6, possono falciare gli edifici in uno o due colpi senza la loro capacità.
- Usalo su una singola difesa comune (debole).
- Questa truppa può essere utilizzata per il castello del clan. Distrugge i carri armati (come Giganti e PEKKA) se non ci sono rinforzi per il carro armato. Funziona molto bene fino a quando non perde la sua capacità, dove si comporta in modo piuttosto mediocre.
- È meglio avere diverse piccole truppe (Goblin o Arcieri) insieme al Super Barbaro in modo che possano distrarre le truppe nemiche mentre il Super Barbaro attacca. Il Super Barbaro può anche tankare per altre truppe in difesa (ad esempio un cacciatore di teste).
- Le pesanti difese ad area come lo Scattershot possono distruggere i Super Barbarians a meno che non corrano direttamente verso di loro. Considera di evitare i posti nelle vicinanze.
- I super barbari hanno un grande valore finché non esauriscono le loro capacità. Considera di tenere Cannoni e Mortai protetti da Mura per assorbire la loro abilità. Se pensi che ce ne saranno solo uno o due, puoi proteggere le tue difese di punti con solo pochi edifici difettosi.
- I Super Barbari hanno una salute media rispetto ai DPS di altre difese.
Toppa
|
Descrizione
|
30 Marzo 2020
|
Aggiunto il Super Barbaro, con i livelli 8 e 9.
|
12 aprile 2021
|
- Aggiunto il Super Barbaro di livello 10 (corrispondente al Barbaro di livello 10)
- Risolte piccole imprecisioni dei timer delle abilità del Super Barbaro.
|
Icona super barbara
- Puoi avere un massimo di 60 super barbari contemporaneamente in un set completo di accampamenti militari completamente potenziati. Questo numero aumenta a 69 se includi il 9 che può essere inserito in un castello del clan di livello 9 o superiore. Sul campo di battaglia, puoi clonare altri 28 super barbari con quattro incantesimi clone completamente potenziati (tre dall'inventario degli incantesimi normali e uno da un castello del clan di livello massimo), per un totale di 97 super barbari.
- Il Super Barbaro è chiamato "Barbaro d'élite" nei file di gioco. Tuttavia, è il Barbaro normale di livello 6-7, piuttosto che il Super Barbaro, che condivide l'Elmo di Ferro con i Barbari Elite di Clash Royale.
- I Super Barbari sotto la loro abilità hanno il danno più alto per spazio abitativo nel gioco a 68 (seguiti da Sneaky Goblin a 63 e 1/3).
- Nelle loro opere d'arte hanno un bordo rosso sul copricapo, ma in battaglia il bordo non c'è.
- Il Super Barbaro appare con i capelli lunghi, la fascia e un'armatura per le spalle, uno stereotipo di barbari che appare con quelli.
- Il Barbaro infuriato della Base del Costruttore ha abilità simili al Super Barbaro.
- Quando Barbarian King usa la sua abilità, è simile al Super Barbarian perché entrambi sono furiosi.
- Sulla cintura hanno un emblema che ricorda un teschio standard, non un teschio delle Super Truppe. Questo potrebbe essere dovuto al fatto che nella descrizione del Super Gigante, hanno una cintura con il logo delle Super Truppe che proviene da una gara di cibo e probabilmente i Super Barbari non ne hanno vinta una. Inoltre, sembra assomigliare al logo della Super Truppa "in miniatura" delle prime fasi del Super Troop Barrel.
- Il Super Barbaro, il Super Gigante, lo Sneaky Goblin e il Super Spaccamuro sono state le prime Super Truppe ad essere aggiunte al gioco.
- Il Super Barbaro è una delle cinque unità associate ai Barbari, le altre sono il Barbaro Furente, il Re Barbaro, l'Ariete da Battaglia e il Barbaro Zucca.
- Il Super Barbaro è una delle 4 truppe ad avere un effetto magico quando viene schierato, incluso il Cucciolo di Drago, il Barbaro Furioso e il Palloncino Razzo.
- Il Super Barbaro, insieme allo Sneaky Goblin, al Rocket Balloon e al Super Minion sono le uniche Super Truppe ad avere abilità temporanee.
Modificatori di statistica
Immettere i valori in questi modificatori di seguito per modificare di conseguenza le statistiche nelle tabelle seguenti
Modificatori Gold Pass
Obiettivo preferito
|
Tipo di attacco
|
Spazio abitativo
|
Velocità di movimento
|
Velocità d'attacco
|
Range
|
Abilità speciale
|
Aumento della velocità di movimento della rabbia
|
Aumento del danno di rabbia
|
Nessuna
|
Mischia (solo a terra)
|
5
|
20
|
0.8 secondi
|
Piastrelle 0.6
|
Rabbia
|
16
|
70%
|
Aumenta i costi
|
Livello Barbaro richiesto
|
25,000
|
8
|
Tempo di allenamento dei super barbari
|
1 Caserma
|
2 Caserma
|
3 Caserma
|
4 Caserma
|
1m 40s
|
50 secondi
|
33 secondi
|
25 secondi
|
Livello
|
Danno per secondo
|
Danno per attacco
|
Hitpoint
|
Costo della formazione
|
8
|
180
|
144
|
1,000
|
1,500
|
9
|
200
|
160
|
1,100
|
1,750
|
10
|
220
|
176
|
1,200
|
2,000
|
Esercito del villaggio di casa
|
Truppe di Elisir
|
Barbaro • Arciere • Gigante • Goblin • Spaccamuro • Palloncino • Mago • Guaritore • Drago • PEKKA • Cucciolo di drago • Minatore • Drago elettrico • Yeti (Yetimite) • Cavaliere di draghi
|
Truppe di Elisir Oscuro
|
Servitore • Domatore di maiali • Valchiria • Golem (Golemite) • Strega (scheletro) • Segugio di lava (cucciolo di lava) • Giocatore di bocce • Golem di ghiaccio • Cacciatore di teste
|
Super Truppe
|
Super barbaro • Super Arciere • Super Gigante • Goblin subdolo • Super Spaccamuro • Palloncino Razzo • Super Mago • Drago Inferno • Super Minion • Super Valkyrie • Super Strega (Big Boy) • Ice Hound (Ice Pup) • Super Bowler
|
Heroes
|
Re barbaro • Regina degli arcieri • Gran guardiano • Campione reale
|
Incantesimi di Elisir
|
Incantesimo fulmine • Incantesimo di guarigione • Incantesimo di rabbia • Incantesimo di salto • Incantesimo di congelamento • Incantesimo di clonazione • Incantesimo di invisibilità
|
Incantesimi Oscuri
|
Incantesimo Veleno • Incantesimo Terremoto • Incantesimo Velocità • Incantesimo Scheletro (Scheletro) • Incantesimo Pipistrello (Pipistrello)
|
Macchine d'assedio
|
Demolitore di muri • Dirigibile da battaglia • Sbattipietre • Caserma d'assedio • Lanciatronchi
|
Animali
|
LASSI • Elettrogufo • Mighty Yak • Unicorno
|