"Spara danni da schizzi a lungo raggio più volte per massimizzare le possibilità di colpire il bersaglio!"
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Livello 1
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Livello 2
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Livello 3
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Livello 4
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Livello 5
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Livello 6
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Livello 7
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Livello 8
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Livello 9
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- Il Multi Mortar è un edificio difensivo sulla base del costruttore che spara proiettili di mortaio che danneggiano le unità di terra, sparandone quattro per esplosione. Si sblocca al livello 5 della sala del costruttore.
- I proiettili Multi Mortar infliggono da soli danni bassi ma nel complesso danni medi. Inoltre, i gusci stessi hanno un raggio di spruzzi abbastanza ampio.
- Il Multi Mortar ha una vasta gittata ma non può colpire le truppe troppo vicine.
- Il capomastro può equipaggiare un mortaio nel tuo villaggio natale di livello 8 o superiore (che richiede il livello 10 del municipio) per farlo sparare a raffiche simili al multi mortaio. Per fare ciò, il Multi Mortar deve essere di livello 8 o superiore nella Base del costruttore, che richiede il padiglione 8 del costruttore.
- Posiziona il Multi Mortar al centro della base per coprire quanta più area possibile e per impedire alle truppe di avvicinarsi troppo.
- Puoi usare l'incapacità del Multi Mortar di colpire le unità vicine a tuo vantaggio, poiché il Multi Mortar prenderà di mira le unità di supporto, come gli Arcieri subdoli, i Carri Cannone e le Streghe Notturne dietro i carri armati, per sconfiggerli.
- I proiettili dannosi da spruzzi del Multi Mortar lo rendono perfetto per abbattere orde di truppe con punti ferita bassi, ma possono essere facilmente distratti da truppe con punti ferita alti. In particolare, funzionano molto bene contro gli arcieri subdoli e gli scheletri lasciati cadere dalla navicella, ma possono anche infliggere buoni danni a barbari furiosi, streghe notturne e carri di cannone.
- A causa della sua incapacità di colpire le truppe vicine, può essere utile posizionare il Crusher vicino ad esso poiché è un'altra difesa dai danni ad area che infligge danni elevati. Tuttavia, il Crusher non può coprire completamente il punto cieco del Multi Mortar a causa della sua portata estremamente ridotta. Inoltre, nessuno dei due può attaccare le truppe aeree, quindi anche questo dovrebbe essere tenuto presente quando si costruisce un layout.
- Il Multi Mortar può impedire ai Bombardieri di fare troppi danni alla tua base. A livello relativo, dove il Bombardiere è due volte o meno del livello del Multi Mortar, una raffica di 4 colpi può distruggere un Bombardiere.
- Le unità aeree sono una buona opzione, poiché il Multi Mortar non può colpirle.
- Le Drop Ship non possono essere attaccate dal Multi Mortar, ma i suoi Scheletri possono essere facilmente spazzati via da esso, a meno che non si avvicinino troppo.
- Usa carri armati come Boxer Giants o Battle Machine per distrarre il Multi Mortar mentre sciami la base. Fai attenzione che non entrino tutti nel punto cieco del Multi Mortar, altrimenti si bersaglierà di nuovo.
- Cerca di avvicinarti perché non può colpire le truppe vicine.
- Cerca di distribuire le tue truppe in modo che il Multi Mortar non possa colpirle tutte in una volta.
- Il Multi Mortar subisce significativi cambiamenti visivi ai livelli 2, 3, 4, 5, 7 e 9.
- Al livello 1, il Multi Mortar appare come tre piccoli barili di mortaio legati insieme, che sporgono da una struttura in legno anch'essa rinforzata con corde.
- Al livello 2 viene aggiunta una quarta canna, la base si solleva leggermente e perde le sue corde.
- Al livello 3, la base ottiene ulteriori assi di rinforzo. La corda che tiene insieme le botti diventa una fascia metallica e le botti stesse diventano ancora più sottili e grandi.
- Al livello 4, gli angoli della base sono ora protetti da metallo di rame. Le canne diventano correttamente allineate, più grandi e guadagnano una fascia di rame intorno alla sezione centrale.
- Al livello 5, gli angoli sono ora protetti da un metallo grigio e viene aggiunta anche una base in pietra sotto la struttura in legno. La fascia di rame diventa un sottile anello d'oro.
- Al livello 6, i rivetti sugli angoli vengono sostituiti con maniglie in metallo. Grandi ingranaggi compaiono sui lati del mortaio e le botti diventano leggermente più grandi. Anche il guscio si trasforma in una pietra scura.
- Al livello 7, le maniglie agli angoli si trasformano in piastre dorate rivettate e anche gli ingranaggi su entrambi i lati diventano dorati.
- Al livello 8, anche la fascia che fissa i barili è ora color oro e le piastre tornano a diventare maniglie dorate.
- Al livello 9, il Multi Mortar assume uno schema di colori giallo brillante, con i dettagli dorati del livello precedente sostituiti da dettagli gialli. Le maniglie sugli angoli sono sostituite da bulloni esagonali. Inoltre, i lati del mortaio ottengono una placcatura in metallo.
- Sebbene sembri avere solo tre barili al livello uno, spara comunque quattro colpi per raffica (probabilmente perché questo stabilisce la coerenza con gli altri livelli).
- Tuttavia, ogni livello dell'Home Village Geared-Up Mortar ha tre barili e spara solo tre colpi per raffica.
- I proiettili di mortaio sparano solo da un barile rispetto agli altri tre barili.
- Non è noto il motivo per cui il Multi Mortar non può attaccare l'aria come lo Scattershot, poiché le munizioni sembrano volare prima di infliggere danni. Tuttavia, potrebbe non volare abbastanza in alto.
- Il Multi Mortar è l'unico edificio difensivo nella Base del Costruttore che ha un effetto sonoro unico quando viene toccato o posizionato.
| Toccando questa icona vengono visualizzate le informazioni sul multi mortaio, come livello, danno al secondo, punti ferita, portata, tipo di danno e obiettivi. |
| Toccando questa icona si avvia l'aggiornamento del Multi Mortar al livello successivo, se si dispone di risorse sufficienti e un Master Builder o OTTO gratuito Quando il Multi Mortar è al livello massimo, questa icona non viene mostrata. |
| Toccando questa icona si aggiorna istantaneamente il multi mortaio al livello successivo, al costo di un martello di costruzione se ne hai uno. Quando il multi mortaio è al livello massimo o i requisiti della sala del costruttore per il livello successivo non sono soddisfatti, questa icona non viene mostrata. |
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| Toccando questa icona, che viene visualizzata solo mentre è in corso un aggiornamento, l'aggiornamento viene terminato immediatamente al costo di un Libro delle costruzioni. Questa icona viene mostrata solo se possiedi almeno un Book of Building. |
| Toccando questa icona, che viene visualizzata solo mentre è in corso un aggiornamento, l'aggiornamento viene terminato immediatamente al costo di un Libro di tutto. Questa icona viene mostrata solo se hai almeno un Libro del Tutto ma non hai un Libro delle Costruzioni. |
| Toccando questa icona, che viene visualizzata solo mentre è in corso un aggiornamento, si annulla l'aggiornamento corrente e si rimborsa metà del costo dell'aggiornamento. |
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Modificatori Gold Pass
Inserisci il potenziamento Gold Pass per modificare di conseguenza le statistiche nelle tabelle seguenti
Builder Hall Level
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1
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2
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3
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4
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5
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6
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7
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8
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9
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Numero disponibile
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0
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0
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0
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0
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1
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1
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1
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1
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1
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Dimensione
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3x3
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Livello
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Danno per secondo*
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Danno per colpo
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Hitpoint
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Costo di costruzione
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Costruisci il tempo
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Esperienza acquisita
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Livello della sala del costruttore richiesto
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1
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14
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25
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500
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600,000
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8h
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169
|
5
|
2
|
15
|
28
|
575
|
700,000
|
12h
|
207
|
5
|
3
|
17
|
31
|
661
|
800,000
|
1d
|
293
|
5
|
4
|
19
|
34
|
760
|
1,000,000
|
2d
|
415
|
5
|
5
|
20
|
37
|
874
|
1,200,000
|
3d
|
509
|
5
|
6
|
23
|
41
|
1,005
|
1,600,000
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3d
|
509
|
6
|
7
|
25
|
45
|
1,156
|
2,500,000
|
4d
|
587
|
7
|
8
|
28
|
50
|
1,329
|
3,500,000
|
5d
|
657
|
8
|
9
|
31
|
55
|
1,395
|
4,500,000
|
5d
|
657
|
9
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Range
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Velocità d'attacco
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Tipo di danno
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Tipo di unità mirato
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4-13
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4 scatti ogni 5 secondi
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Area Splash - 3 tessere
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Terra
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*Questi valori di danno al secondo sono visibili nel gioco e sono approssimazioni; non fa necessariamente così tanti DPS se non può sfruttare tutto il potenziale dei suoi burst.
Edifici base del costruttore
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Edifici difensivi
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Cannone • Doppio cannone • Torre dell'arciere • Tesla nascosta • Petardi • Frantumatore • Posto di guardia • Bombe aeree • Multi mortaio • Girarrosto • Cannone gigante • Mega Tesla • Lanciatore di lava • Muri Trappole: Trappola a spinta • Trappola a molla • Mina • Mega mina
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Edifici di risorse
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Sala del costruttore (oggetti magici) • Miniera d'oro • Collezionista di elisir • Deposito d'oro • Deposito di elisir • Miniera di gemme • Capanna OTTO
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Edifici dell'esercito
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Caserma dei costruttori • Campo militare • Laboratorio stellare • Altare della macchina da battaglia
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Altri edifici
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Barca • Decorazioni • Ostacoli • Torre dell'Orologio
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