"L'eco lontana di un rullante da calcio o di un cappello alto può significare solo una cosa: il Mago del Partito sta facendo il suo grande ingresso. Rilasciando phat beat e enormi palle di fuoco, è l'anima delle celebrazioni post-battaglia."
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Livello 1-10
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- Il Party Wizard è una truppa temporanea disponibile durante il 7°, 8° e 9° anniversario di Clash of Clans.
- I Party Wizard sono maghi a tema speciale. Differiscono dai normali maghi in quanto hanno un aumento del danno, una maggiore velocità di movimento e anche attaccano e ridisegnano più velocemente, ma hanno meno punti ferita.
- I Party Wizards non hanno un bersaglio preferito quando attaccano; attaccheranno semplicemente l'edificio più vicino. Tuttavia, una volta che vengono a conoscenza delle truppe nemiche del Castello del Clan, degli Eroi o degli scheletri della Trappola Scheletro (sia attaccati loro stessi che vicini a un'altra truppa amica sotto attacco), lasceranno l'edificio precedentemente preso di mira e ingaggeranno invece le truppe nemiche. Una volta sconfitte tutte le truppe nemiche vicine, i Maghi del Partito procederanno ad attaccare la struttura più vicina.
- I Party Wizard non possono essere potenziati nel Laboratorio. Invece, le sue statistiche dipendono dal livello del municipio del giocatore. Il livello di laboratorio non influisce in alcun modo sulle statistiche. Le statistiche per un particolare livello del municipio si basano sulle statistiche del livello massimo di maghi disponibili a quel livello del municipio, ma con +50% di danni extra al secondo e -20% di punti ferita.
- Come le altre truppe temporanee, non possono essere donate ai Clan Castles.
- Dal momento che hanno un danno maggiore rispetto al normale mago, funzionano meglio con unità ad alto punto ferita come il PEKKA o il re barbaro; il danno maggiore significa che possono incanalare più velocemente per il carro armato, quindi non saranno distratti e possono andare verso il centro o edifici importanti. Puoi anche posizionare un Golem per assorbire i danni ed eliminare le difese.
- Tieni presente che, poiché hanno punti ferita inferiori rispetto ai normali maghi, sono ancora più vulnerabili se lasciati senza protezione. È importante posizionarli dietro un carro armato e sparpagliare la loro posizione in modo che non vengano tutti colpiti da difese come i mortai.
- Difendersi da Party Wizards è davvero facile e simile a difendersi da Wizards. Prova a separarli dai carri armati e poi distruggili. Una Bomba Gigante può anche distruggerne orde.
- Puoi avere un massimo di 75 Party Wizards contemporaneamente in un set completo di Army Camp completamente potenziati. Sul campo di battaglia, puoi clonare altri 36 Party Wizard con quattro incantesimi clone completamente potenziati (tre dall'inventario degli incantesimi normali e uno da un castello del clan di livello massimo), per un totale di 111 Party Wizards.
- Il Mago del Partito è una delle tre truppe associate ai Maghi, inclusi il Super Mago e il Mago del Ghiaccio.
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Tema di battaglia del mago del partito
Mentre almeno un Party Wizard è attivo sul campo di battaglia, la musica di battaglia del gioco cambierà temporaneamente in una versione remixata del tema di battaglia standard. Questo tema può essere ascoltato attraverso il lettore a destra.
- Nel video di Party Wizard un cartello sulla porta dietro la quale è nascosta la tuta da Party Wizard dice "PERICOLO NON APRIRE MAI" quindi il mago non avrebbe mai dovuto indossare quel costume.
- Il mago del party sembrerebbe un normale mago che diventa più potente nel costume del mago del party.
- Video: https://www.youtube.com/watch?v=vv8MI_y1Lsg
- Il Party Wizard è una delle 13 unità che appaiono in uno scenario, le altre sono Barbaro, Goblin, Mongolfiera, Domatore di cinghiali, Re barbaro, PEKKA, Cucciolo di drago, Scheletro, Regina degli arcieri, Gran guardiano, Cavaliere dei draghi e Cannone Carrello. Nel suo caso, appare nello scenario del 9° Clashiversary.
Modificatori di statistica
Immettere i valori in questi modificatori di seguito per modificare di conseguenza le statistiche nelle tabelle seguenti
Modificatori Gold Pass
Obiettivo preferito
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Tipo di attacco
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Spazio abitativo
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Velocità di movimento
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Velocità d'attacco
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Livello Caserma richiesto
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Range
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Nessuna
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Area Splash (terra e aria)
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4
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24
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1s
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7
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Piastrelle 3
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Tempo di addestramento dei Maghi del Partito
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1 Caserma
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2 Caserma
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3 Caserma
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4 Caserma
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2m
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1m
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40 secondi
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30 secondi
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Livello
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Danno per secondo
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Danno per attacco
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Hitpoint
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Costo della formazione
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Livello del municipio richiesto
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1*
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75
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75
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60
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1,000
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N/A
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2
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105
|
105
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72
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1,400
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5
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3
|
135
|
135
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86
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1,800
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6
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4
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187
|
187
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104
|
2,200
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7
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5
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255
|
255
|
125
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2,600
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8
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6
|
277
|
277
|
140
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3,000
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9
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7
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300
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300
|
152
|
3,400
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10
|
8
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322
|
322
|
168
|
3,800
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11
|
9
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345
|
345
|
184
|
4,200
|
12
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10
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367
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367
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200
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4,600
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13
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*Le statistiche per il livello 1 possono essere visualizzate ai livelli inferiori del municipio, ma poiché il municipio 5 è necessario per sbloccare il livello Caserma che addestra i maghi del partito, questo livello è effettivamente inutilizzato.
Esercito del villaggio di casa
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Truppe di Elisir
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Barbaro • Arciere • Gigante • Goblin • Spaccamuro • Palloncino • Mago • Guaritore • Drago • PEKKA • Cucciolo di drago • Minatore • Drago elettrico • Yeti (Yetimite) • Cavaliere di draghi
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Truppe di Elisir Oscuro
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Servitore • Domatore di maiali • Valchiria • Golem (Golemite) • Strega (scheletro) • Segugio di lava (cucciolo di lava) • Giocatore di bocce • Golem di ghiaccio • Cacciatore di teste
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Super Truppe
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Super Barbaro • Super Arciere • Super Gigante • Goblin subdolo • Super Spaccamuro • Palloncino Razzo • Super Mago • Drago Inferno • Super Minion • Super Valkyrie • Super Strega (Big Boy) • Ice Hound (Ice Pup) • Super Bowler
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Heroes
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Re barbaro • Regina degli arcieri • Gran guardiano • Campione reale
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Incantesimi di Elisir
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Incantesimo fulmine • Incantesimo di guarigione • Incantesimo di rabbia • Incantesimo di salto • Incantesimo di congelamento • Incantesimo di clonazione • Incantesimo di invisibilità
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Incantesimi Oscuri
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Incantesimo Veleno • Incantesimo Terremoto • Incantesimo Velocità • Incantesimo Scheletro (Scheletro) • Incantesimo Pipistrello (Pipistrello)
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Macchine d'assedio
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Demolitore di muri • Dirigibile da battaglia • Sbattipietre • Caserma d'assedio • Lanciatronchi
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Animali
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LASSI • Elettrogufo • Mighty Yak • Unicorno
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Contenuti temporanei
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Truppe temporanee
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Stregone del ghiaccio • Ariete da battaglia • Barbaro zucca • Scheletro gigante • Barile scheletro • El Primo • Mago della festa • Fantasma reale
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Incantesimi Temporanei
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La sorpresa di Babbo Natale • Il boom del compleanno
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Trappole temporanee
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Bomba zucca • Colpo di Babbo Natale • Trappola gelata • Trappola restringente
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