"Fulminerai i tuoi nemici con un fulmine!
Lancia questo incantesimo al villaggio nemico per danneggiare e stordire edifici e unità all'interno di una piccola area."
sommario
- L'incantesimo del fulmine è il primo incantesimo elisir sbloccato nella fabbrica degli incantesimi e si sblocca automaticamente una volta che la fabbrica degli incantesimi ha terminato la sua costruzione, richiedendo che il municipio sia al livello 5. L'incantesimo del fulmine danneggia gli edifici e le truppe nemiche in un piccolo raggio, ad eccezione dei depositi di risorse, del municipio e del castello del clan. Se un edificio difensivo o una truppa vengono colpiti dal dardo, vengono storditi brevemente e ridisegnati.
Strategy
Offensivo
- Gli incantesimi lampo sono spesso usati per eliminare le forti difese di un nemico, come mortai, torri magiche, archi X, artiglieria aquila e difese aeree, che aprono la strada all'attacco delle truppe. Tre o quattro incantesimi di fulmine di solito sono sufficienti contro di loro, a meno che l'edificio non abbia una salute molto alta o l'incantesimo sia di basso livello. 10 incantesimi lampo di livello 9 possono eliminare un'artiglieria aquila di livello 4.
- In combinazione con l'Incantesimo Terremoto, gli Incantesimi Fulmine possono essere usati in gran numero per distruggere direttamente edifici ad alto punto ferita come l'Artiglieria dell'Aquila o Scattershot; tuttavia, spesso non ne vale la pena, a meno che tu non possa distruggere almeno due di questi edifici o ottenere in altro modo valore (ad esempio sconfiggendo contemporaneamente la regina degli arcieri nemica).
- Un uso comune è quello di attirare le truppe del Clan Castle vicino alle difese e poi rilasciare un Lightning Spell per eliminare le truppe se la loro salute è abbastanza bassa e contemporaneamente danneggiare le difese nel suo raggio. Gli incantesimi lampo possono essere usati anche per uccidere/danneggiare direttamente gli eroi.
- Tuttavia, se si vuole semplicemente eliminare le truppe nemiche, Poison Spell fa meglio poiché fa più danni e le rallenta. Tuttavia, Poison non influenza le strutture.
- Se devi distruggere solo un altro edificio per raggiungere il 50% di distruzione, gli incantesimi lampo possono essere usati per distruggere la capanna del costruttore o gli altari degli eroi. Questo è ancora più utile quando è sufficientemente aggiornato (poiché ne avresti bisogno solo quando sali al livello 5 o superiore).
- Mentre gli altari del Re Barbaro, della Regina degli Arcieri e del Campione Reale possono essere distrutti senza problemi, l'Altare del Gran Sorvegliante può essere facilmente distrutto solo se il Gran Sorvegliante in difesa è inattivo. Altrimenti, l'Altare del Gran Sorvegliante assumerà i punti ferita del Gran Sorvegliante in difesa, il che è troppo per essere distrutto da un singolo Incantesimo Fulmine.
- Solo le Capanne del Costruttore non armate (livello 1) possono essere distrutte da un singolo Incantesimo Fulmine; se la Capanna del Costruttore è armata (potenziata al livello 2 o superiore), saranno necessari almeno due o tre Incantesimi Fulmine per distruggerla.
- Alcune strategie agricole come Barch o Super Barbarians spesso non richiedono il supporto degli incantesimi. Gli Incantesimi Fulmine sono utili per riempire lo spazio degli incantesimi, in modo che i raccoglitori di risorse che sono fuori dalla portata di queste strategie possano essere danneggiati e saccheggiati (questo è consigliato solo se il raccoglitore è sufficientemente livellato e sufficientemente riempito, altrimenti rischi di fare una perdita) , o per raggiungere il 50% come sopra descritto. Nota che l'uso dell'incantesimo del fulmine sul municipio, sul castello del clan o sui depositi di risorse non li danneggia.
- Gli incantesimi fulminei possono anche essere usati come pseudo-spaccamuro, se necessario. Spesso le tue truppe avranno parzialmente danneggiato un muro durante un raid prima di essere spazzate via dalle difese. Di conseguenza, altre truppe potrebbero prendere di mira edifici diversi da quelli previsti, perché non è stato aperto un percorso per loro. Se il muro è di livello inferiore o sufficientemente danneggiato, potresti essere in grado di utilizzare uno o più incantesimi fulmine per finire il muro e aprire il percorso.
- Tuttavia, al di là del gameplay di basso livello, i muri hanno spesso troppi punti ferita per essere pratici. Al loro posto si possono usare gli incantesimi Terremoto e Salto.
- Gli incantesimi di fulmine possono danneggiare più edifici contemporaneamente se sono sufficientemente vicini tra loro. Tieni d'occhio le difese raggruppate (specialmente i gruppi di difese che si completano a vicenda), poiché spesso possono essere gravemente danneggiate o distrutte con pochi incantesimi lampo.
- Quando si tenta di danneggiare più edifici contemporaneamente con un incantesimo fulmine, ci sono diversi modi per visualizzare la sua area di effetto. Una visualizzazione semplice è la seguente: se lasciata cadere al centro di una tessera, interesserà esattamente 21 tessere - un'area 5x5 (centrata sulla tessera in cui viene lasciato cadere l'incantesimo del fulmine) con i quattro angoli rimossi.
- Al municipio 8, una difesa aerea di livello 6 può essere distrutta con 4 incantesimi lampo di livello 5 se eseguiti correttamente, facendo così spazio a un incantesimo di rabbia extra che migliorerà notevolmente gli attacchi di massa del drago.
- Se hai 4 incantesimi fulmine di livello 4 e puoi ottenere un incantesimo terremoto (da una donazione o da te stesso), questo distruggerà anche una difesa aerea di livello 6.
- Sia gli incantesimi Lightning che Freeze possono interrompere il danno di una Torre Inferno a bersaglio singolo poiché stordisce. Gli incantesimi del fulmine sono usati meglio quando la torre infernale ha poca salute, poiché la torre infernale viene lasciata inattiva solo per un breve periodo di tempo.
Difensiva
- Separare le difese importanti. Avere solo una difesa importante (la regina degli arcieri in difesa, l'artiglieria dell'aquila, i tiri a dispersione, ecc.) in un'area impedirà agli attaccanti di ottenere valore dalle loro enormi quantità di incantesimi lampo.
- Un buon modo per farlo è avere più core nella tua base, con forse due o tre sezioni. Separare queste sezioni può anche essere una buona idea, anche se in realtà non fa nulla contro gli stessi incantesimi di fulmini.
- Separa le tue difese aeree dalle spazzatrici aeree. Lasciare che gli aggressori distruggano sia le tue difese aeree che almeno un cacciatorpediniere è una condanna a morte per gli attacchi di Dragon o Lavaloon, poiché anche il cacciatorpediniere è fondamentale per difendersi da loro.
Profilo Aziendale
Toppa | Tipologia | Descrizione |
---|---|---|
18 settembre 2012 | Sbirciata | Supercell ha pubblicato un teaser di Lightning Spell su Facebook. |
19 settembre 2012 | aggiornare | Aggiunto l'incantesimo del fulmine, con 5 livelli. |
October 27, 2012 | aggiornare | Tempo di infusione ridotto da 14h a 2h. |
Febbraio 5, 2013 | aggiornare | Tempo di infusione ridotto da 2h a 1h. |
17 aprile 2013 | aggiornare | Tempo di infusione ridotto da 1 ore a 30 minuti. |
Giugno 17, 2013 | aggiornare |
|
6 Novembre 2013 | aggiornare | L'incantesimo del fulmine, insieme ad altri incantesimi, ora costa Elisir invece di Oro per essere preparato. |
Dicembre 11, 2014 | aggiornare | Modificata la visualizzazione del livello da asterisco/i rosa a numero. |
Luglio 1, 2015 | aggiornare |
|
9 settembre 2015 | aggiornare |
|
4 Maggio 2016 | Modifiche all'equilibrio | Tempo di infusione ridotto da 20m a 10m. |
October 12, 2016 | aggiornare | Tempo di infusione ridotto da 10m a 6m. |
Giugno 11, 2018 | aggiornare |
|
Giugno 26, 2018 | Modifiche all'equilibrio | Tempo di potenziamento ridotto al livello 6 da 10d a 6d 12h. |
2 aprile 2019 | aggiornare |
|
Giugno 22, 2020 | aggiornare |
|
Dicembre 7, 2020 | aggiornare | Gli incantesimi fulminei non danneggiano più i castelli del clan. |
Cultura Generale
- Sebbene l'incantesimo fulmine possa essere aggiornato al livello 2 nel laboratorio di livello 1, solo le truppe e gli incantesimi già sbloccati appariranno nell'interfaccia di aggiornamento del laboratorio. L'incantesimo del fulmine non apparirà nel laboratorio finché non verrà costruita la fabbrica degli incantesimi (che richiede il livello 5 del municipio). La maggior parte dei giocatori ha già un Laboratorio di livello 3 in quel momento; in tal caso, i primi tre potenziamenti saranno disponibili non appena la costruzione della Fabbrica degli incantesimi sarà terminata.
- Simile alla bomba e alla bomba gigante, l'incantesimo del fulmine lascia segni di bruciatura neri dove il fulmine colpisce, che rimane per alcuni secondi.
- Durante l'evento di Halloween 2013, 2014 e 2015, l'effetto scintilla normalmente prodotto dall'incantesimo del fulmine è stato temporaneamente sostituito da uno sciame di pipistrelli.
- Di tutti gli incantesimi, l'incantesimo del fulmine ha il livello più alto, essendo 9.
- Per uno scherzo del pesce d'aprile del 2015, Supercell ha affermato che le Gem Boxes sarebbero state influenzate da Lightning Spells e da altri scherzi.
- L'incantesimo del fulmine, l'incantesimo di guarigione e l'incantesimo della rabbia sono stati i primi incantesimi ad essere aggiunti al gioco.
- Prima dell'aggiornamento di giugno 2020 che ha cambiato l'incantesimo del fulmine, la vecchia descrizione era Fulmina i tuoi nemici con i fulmini!
Lancia questo incantesimo al villaggio nemico per danneggiare edifici e unità all'interno di una piccola area. - Il Fulmine rielaborato assomiglia invece all'incantesimo Scarica in Clash Royale, ma non è stato rinominato. Ciò, tuttavia, non ha influenzato l'incantesimo Fulmine in Clash Royale che mantiene il suo aspetto e le sue abilità.
- È uno degli incantesimi di elisir meno costosi del gioco, poiché occupa solo uno spazio di incantesimo rispetto a due o tre per la maggior parte degli altri incantesimi di elisir ed è il primo incantesimo da sbloccare.
ⓘ |
ⓘ | |
ⓘ |
ApplicaReimposta |
Raggio del danno
|
Stun Time
|
Spazio abitativo
|
Brewing Time
|
Livello di fabbrica degli incantesimi richiesto
|
---|---|---|---|---|
Piastrelle 2 | 0.1 * | 1 | 3m | 1 |
Livello |
i Danni |
Costo |
Costo della ricerca |
Tempo di ricerca |
Livello di laboratorio richiesto |
---|---|---|---|---|---|
1 | 150 | 7,000 | N/A | N/A | N/A |
2 | 180 | 8,000 | 85,000 | 12h | 1 |
3 | 210 | 9,000 | 225,000 | 1d | 2 |
4 | 240 | 10,000 | 450,000 | 1g 12h | 3 |
5 | 270 | 11,000 | 900,000 | 3d | 6 |
6 | 320 | 12,000 | 2,000,000 | 5d | 7 |
7 | 400 | 13,000 | 4,000,000 | 8d | 8 |
8 | 480 | 14,000 | 8,000,000 | 10g 12h | 9 |
9 | 560 | 15,000 | 10,000,000 | 13d | 10 |
*Questa è un'approssimazione; non è attualmente noto per quanto tempo l'incantesimo stordisca effettivamente.
Esercito del villaggio di casa | |
---|---|
Truppe di Elisir | Barbaro • Arciere • Gigante • Goblin • Spaccamuro • Palloncino • Mago • Guaritore • Drago • PEKKA • Cucciolo di drago • Minatore • Drago elettrico • Yeti (Yetimite) • Cavaliere di draghi |
Truppe di Elisir Oscuro | Servitore • Domatore di maiali • Valchiria • Golem (Golemite) • Strega (scheletro) • Segugio di lava (cucciolo di lava) • Giocatore di bocce • Golem di ghiaccio • Cacciatore di teste |
Super Truppe | Super Barbaro • Super Arciere • Super Gigante • Goblin subdolo • Super Spaccamuro • Palloncino Razzo • Super Mago • Drago Inferno • Super Minion • Super Valkyrie • Super Strega (Big Boy) • Ice Hound (Ice Pup) • Super Bowler |
Heroes | Re barbaro • Regina degli arcieri • Gran guardiano • Campione reale |
Incantesimi di Elisir | Incantesimo Fulmine • Incantesimo di guarigione • Incantesimo di rabbia • Incantesimo di salto • Incantesimo di congelamento • Incantesimo di clonazione • Incantesimo di invisibilità |
Incantesimi Oscuri | Incantesimo Veleno • Incantesimo Terremoto • Incantesimo Velocità • Incantesimo Scheletro (Scheletro) • Incantesimo Pipistrello (Pipistrello) |
Macchine d'assedio | Demolitore di muri • Dirigibile da battaglia • Sbattipietre • Caserma d'assedio • Lanciatronchi |
Animali | LASSI • Elettrogufo • Mighty Yak • Unicorno |