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    Guide strategiche/Peso in guerra e X.5

    Guide strategiche/Peso in guerra e X.5

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    Hey ragazzi! Questa guida sarà una spiegazione completa del peso di guerra e del percorso "X.5". Divertiti!



    Contenuti

    Peso di guerra

    La conoscenza del peso della guerra e di come influenza la guerra è essenziale per l'appassionato di guerra tra clan.

    Cos'è il peso di guerra?

    Fondamentalmente, il tuo peso in guerra è quanto è "forte" il tuo villaggio, sia in modo offensivo che difensivo. Il tuo peso di guerra determina la "forza" dei nemici con cui sei abbinato nelle guerre tra clan. Ad esempio, se ho un peso di guerra inferiore, sarò abbinato a nemici "più deboli" e viceversa.



    Cosa influenza il mio peso in guerra?

    Il tuo peso bellico nelle guerre tra clan è determinato dalla tua forza difensiva e dalla tua forza offensiva.

    Ogni edificio, ad eccezione delle decorazioni, delle miniere d'oro, dei raccoglitori di elisir, dei depositi e di altri edifici che non influiscono sulle tue prestazioni in battaglia, influiscono in qualche modo sul tuo peso in guerra. Tuttavia, alcune cose pesano più di altre. In genere, la tua difesa pesa più dell'attacco (livelli di truppe, incantesimi ed eroe). Alcune difese pesano anche più di altre: trappole e muri pesano meno di tutte le altre difese e le difese con danno da schizzi pesano più delle difese a punti.

    Come posso calcolare il mio peso di guerra esatto?

    Ci sono calcolatori che circolano su Internet che possono aiutarti a determinare il tuo esatto peso di guerra. Questo (clicca qui per scaricare) da CoCLand dovrebbe fare il trucco. Questo in particolare è un foglio di calcolo Excel.

    Questo articolo spiega abbastanza bene quali difese dovresti potenziare per prime (quelle con il minor peso bellico).

    La strategia X.5/basi ingegnerizzate

    Con questa conoscenza del peso della guerra e di ciò che lo determina, possiamo esplorare la strategia X.5.

    Qual è la strategia X.5?

    La strategia X.5 è una strategia di guerra tra clan che i giocatori usano per essere "accoppiati" con bersagli più facili nelle guerre tra clan. Si tratta di sfruttare il sistema dei pesi di guerra.


    Ricorda, la tua offesa pesa molto meno della tua difesa. I giocatori X.5, dopo aver potenziato il proprio municipio, non potenziano le proprie difese ma potenziano la propria offensiva (truppe, incantesimi ed eroi). Ciò consente loro di essere abbinati ad avversari più facili, ma con truppe più forti e più incantesimi, ottengono il sopravvento sui loro abbinamenti.


    La maggior parte dei giocatori aggiorna anche le proprie mura e le proprie trappole utilizzando la strategia X.5. Questo perché muri e trappole pesano molto meno delle altre difese e sono comunque molto utili nella difesa.

    Applicare la Strategia

    Ora che sappiamo qual è la strategia X.5, possiamo applicarla.

    Nota che se ti precipiti sulla difensiva, in genere puoi facilmente diventare un X.5, poiché la strategia consiste nell'avere una difesa più debole e un attacco più forte.

    La strategia generalmente non si applica a TH7 e inferiori, poiché non ci sono strutture difensive che pesano significativamente più di altre.

    Ricorda, non devi rimanere a X.5 per sempre! È solo un'altra tappa del viaggio CoC.

    "Basi indifese"

    Le basi indifese sono villaggi che i giocatori usano solo per la guerra. Consistono solo in edifici di risorse, edifici offensivi, a volte muri e trappole e il cannone di livello 1 che devi costruire durante il tutorial. I giocatori con basi indifese non acquistano o potenziano alcuna difesa. Invece, si concentrano esclusivamente sull'aggiornamento del loro reato. Ciò fa sì che il peso bellico della base rimanga estremamente basso ma la forza offensiva molto elevata.


    Non consiglierei di avviare un account come base indifesa a meno che tu non sia molto impegnato nelle guerre tra clan. A causa della tua difesa debole/inesistente, è estremamente facile per gli altri cancellare la tua base e rubare il tuo bottino. Tuttavia, se sei molto impegnato nella guerra, le basi indifese possono rivelarsi utili.

    TH8.5

    TH8.5 è la via di mezzo di una base TH8 e TH9. In sostanza, un TH8.5 avrà la difesa di un massimo TH8 e l'attacco di un TH9.


    Come TH8.5 non dovresti comprare gli X-Bows. Hanno un peso significativamente grande e ti daranno il peso di un TH9, vanificando lo scopo di TH8.5. Invece, compra tutto il resto, ma tienilo a un livello TH8 (acquista la quarta torre del mago e tienila al livello 6, ecc.). È un'ottima idea acquistare e migliorare le tue mura e le tue trappole, poiché non influiscono in gran parte sul tuo peso in guerra.

    Dopo aver portato tutte le tue nuove difese al livello TH8 (non comprare gli archi X!), hai la possibilità di potenziare le tue difese al livello TH9. Per mantenere il tuo peso di guerra relativamente più basso, potenzia le difese con il minor peso di guerra, vale a dire le trappole, gli spazzatori d'aria, le difese aeree e i tesla (in quest'ordine).

    Per quanto riguarda l'attacco, dovresti aggiornare la tua fabbrica di incantesimi, il laboratorio, gli accampamenti dell'esercito, il castello del clan e la caserma. Una volta raggiunto TH9, dovresti aggiornarli il prima possibile, in questo ordine. L'aggiornamento di questi sbloccherà il passaggio successivo per ottenere la potenza offensiva di un TH9.

    Non trascurare l'aggiornamento dei tuoi eroi. Sono molto importanti per strategie più avanzate come il Queen Walk.

    Una volta che puoi costantemente dare tre stelle ad altri TH9 e tirare il tuo peso (ahahahaha), se lo desideri, puoi aggiornare il resto delle tue difese al livello TH9 e persino acquistare i tuoi X-Bows. Inizia con le difese a punti, quindi passa alle difese AoE (torri magiche, torre bomba, mortai).

    TH9.5

    TH9.5 è la via di mezzo tra un TH9 e un TH10. Le basi TH9.5 hanno la difesa di un TH9 max e l'attacco di un TH10 max.

    Dopo l'aggiornamento a TH10, potresti essere tentato di acquistare le nuove Inferno Towers. Non. Hanno un enorme peso di guerra (secondo all'Eagle Artillery) e sconfiggeranno lo scopo di un TH9.5. Non acquistare altre nuove difese, ad eccezione di trappole e muri. Migliora le tue mura (non superiore al livello 10) e massimizza i livelli delle trappole. Mantieni le tue difese al livello TH9 (eccetto muri e trappole)!

    Se lo desideri, puoi potenziare le spazzatrici aeree, le difese aeree e i tesla nascosti, poiché hanno il minor peso di guerra e sono molto importanti.

    Per quanto riguarda l'attacco, come TH8.5, potenzia la tua fabbrica di incantesimi, il laboratorio, il castello del clan, gli accampamenti dell'esercito e le caserme. Rendi lo sblocco dei giocatori di bowling una priorità più alta, poiché sono essenziali per il successo contro le basi TH10. Concentrati su oggetti bellici come Valkyrie, Lava Hound e Freeze Spell in laboratorio. Assicurati di potenziare solo le truppe e gli incantesimi di cui hai VERAMENTE bisogno, poiché potenziare le cose in laboratorio aumenta il tuo peso bellico.

    Ricorda di potenziare i tuoi eroi, in particolare la tua regina arciere, poiché combattere i TH10 può spesso coinvolgere la tua regina che distrugge più edifici chiave da sola. L'aggiornamento del tuo re barbaro gli permetterà di tankare altre truppe come i giocatori di bowling più a lungo.

    Man mano che ti ritrovi a diventare un attaccante più abile e a distruggere basi più potenti, puoi iniziare a potenziare le tue difese nell'ordine dal minor al più alto peso di guerra. Puoi costruire il nuovo cannone e la torre degli arcieri e, se pensi di essere pronto, puoi acquistare il terzo Arco-X e le due Torri Inferno e diventare un TH10.

    Opinione pubblica su basi ingegnerizzate

    Ci sono molti punti di vista diversi sull'"etica" delle basi ingegnerizzate. Mentre alcuni vedono le basi ingegnerizzate come un modo semplice ed economico per ottenere un vantaggio nelle guerre tra clan, altri le vedono come una semplice strategia. Alcuni sostengono che la forza offensiva di un villaggio dovrebbe avere un peso bellico tanto significativo (se non maggiore) quanto la forza difensiva, mentre alcuni si oppongono a questo. Qual'è la tua opinione?


    Un equilibrio tra attacco e difesa

    Dal momento che l'ingegneria è evitata dalla maggior parte della comunità di guerra e in particolare dal CWL, qual è il modo migliore per aggiornare la tua base praticamente, avendo un potente attacco e ancora una potente difesa?

    Il modo in cui aggiorno mi è stato presentato da Klaus Gaming. Lo chiama "Aggiornamento etico", che è essenzialmente una linea guida su come potenziare l'attacco E la difesa pur rimanendo una risorsa per il tuo clan.

    In genere, ti chiederesti "con il mio attuale attacco, sarei in grado di distruggere (indicare una difesa o un livello specifico di difesa)?" Se la risposta è "sì", allora costruisci dette difese. In caso contrario, continua a potenziare il tuo attacco finché non sei in grado di farlo, quindi costruisci dette difese. Ad esempio, se volessi acquistare Inferno Towers, mi chiederei "Sono abbastanza abile e attrezzato per distruggere le Inferno Towers?" Se sì, allora li comprerei e, in caso contrario, aspetterei che la mia offesa fosse abbastanza potente e avessi abbastanza pratica contro di loro, da non essere un peso per il clan.

    Il miglioramento etico implica anche l'acquisto di difese che SAI di poter distruggere, ma non le hai acquistate perché volevi che il tuo peso bellico rimanesse basso. Ad esempio, se avessi 20/20 eroi e truppe di guerra al massimo, ma avessi ancora cannoni e torri degli arcieri di livello TH8, secondo l'aggiornamento etico, aggiornerei i miei cannoni e le torri degli arcieri, sapendo che ero già in grado di distruggere le difese di livello simile .

    Alcuni esempi di potenziamento non etico includono basi indifese (un estremo) e, in generale, non massimizzare le difese prima di potenziare il municipio.


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