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Edifici difensivi | Edifici di risorse | Edifici dell'esercito | Altri edifici |
In questa pagina puoi visualizzare le guide alla strategia di costruzione nel villaggio natale. Questa pagina ti dirà dove posizionare ogni edificio a livelli alti o bassi.
Per le guide alla strategia di costruzione nella base del costruttore, vedere Guide alla strategia di costruzione/Base del costruttore.
Edifici difensivi
Cannone
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Cannone Il cannone è la prima cosa che sbloccherai e dovrebbe essere aggiornato quando avrai abbastanza oro per farlo. I cannoni dovrebbero essere posizionati vicino al municipio per i giocatori di livello inferiore e per i giocatori di livello superiore dovrebbero essere posizionati in modo che si sovrappongano alle Torri dei maghi e ai mortai.
Torre dell'arciere
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Torre degli arcieri Le torri degli arcieri hanno una portata maggiore dei cannoni e possono prendere di mira truppe aeree in modo simile alle difese aeree. Simile ai cannoni, le torri degli arcieri dovrebbero essere aggiornate non appena si presenta l'opportunità. Per i giocatori di livello inferiore, le torri degli arcieri dovrebbero essere posizionate vicino al municipio, in modo simile ai cannoni.
Mortaio
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Mortaio I mortai infliggono molti danni per colpo, ma hanno la cadenza di fuoco più bassa di qualsiasi struttura difensiva. I mortai dovrebbero essere al centro della tua base accanto al municipio o alle risorse (a seconda che tu stia coltivando o cacciando trofei) poiché sono la prima difesa con danno da schizzi. Quando i mortai vengono potenziati, in genere ottengono solo 1~3 DPS (danni al secondo); questo è a causa della loro bassa cadenza di fuoco, quindi non preoccuparti (i mortai di livello più alto danno un bel pugno).
Difesa aerea
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Difesa Aerea Le difese aeree sono la difesa più potente contro le unità aeree. Per i giocatori di livello inferiore (che in genere non devono preoccuparsi di palloncini o draghi), le difese aeree non sono essenziali ma renderanno più difficile per gli avversari vincere le battaglie contro di te. Per i giocatori di livello più alto, più difese aeree sono assolutamente essenziali, poiché influenzeranno enormemente l'esito della battaglia e potrebbero in definitiva fare la differenza tra perdere e vincere trofei (o perdere e conservare le risorse). Dovresti posizionare le tue difese aeree in modo che si sovrappongano alle difese del danno da schizzi (Wizard Tower, Mortar) con almeno una nel cuore della tua base.
Torre dei maghi
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Wizard Tower Le Wizard Towers sono perfette per uccidere un'enorme quantità di truppe nemiche. Le Torri dei maghi sono più efficaci contro truppe deboli e servitori poiché infliggono danni ad area. Dovrebbero essere posizionati dove non possono essere circondati da arcieri senza che altre difese siano in grado di bersagliarli, ma a causa del loro raggio relativamente breve, non dovrebbero essere troppo distanti dal muro esterno (altrimenti potrebbero rimanere inattivi per la maggior parte della battaglia). Le torri dei maghi impiegano molto tempo per l'aggiornamento oltre il livello 2, quindi tienilo in considerazione quando lo aggiorni.
Spazzatrice ad aria
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Air Sweeper L'Air Sweeper è un'ottima difesa per bloccare le truppe aeree nemiche; anche se non provocano danni, possono respingere le truppe aeree a una distanza abbastanza buona. Nonostante la sua gittata estremamente lunga, tieni presente che l'Air Sweeper può sparare solo in una direzione, ma può essere ruotato per coprire un'altra angolazione. Nota inoltre che puoi avere solo fino a due spazzatrici aeree anche quando sei un municipio 13, quindi assicurati di massimizzare il loro utilizzo coprendo i lati che hanno maggiori probabilità di essere attaccati dalle truppe aeree!
Tesla nascosta
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Tesla nascosta I Tesla nascosti sono molto subdoli quando iniziano la battaglia nascosti alla vista ma si alzano dal terreno quando le truppe nemiche entrano nel loro raggio di azione. Come le Torri dei maghi, possono prendere di mira sia le truppe di terra che quelle aeree ma attaccano solo un'unità alla volta. I Tesla nascosti non sono altrettanto efficaci posizionati vicino agli angoli del tuo villaggio fuori dalla portata di altre difese; tuttavia possono (e dovrebbero) essere posizionati dove il tuo attaccante non si aspetterà che siano, anche se ciò significa fuori dalle Mura. Ricorda che le Tesla nascoste si rivelano al 51% di distruzione, quindi se vengono posizionate negli angoli o fuori mano, in genere perderanno il loro unico vantaggio (invisibilità).
Torre della bomba
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Bomb Tower Bomb Towers sono difese che scagliano bombe contro i nemici a terra, infliggendo danni da schizzi in modo simile alla Torre del Mago. Escono con il botto, tuttavia; una volta che scendono, la grande bomba sotto la torre esploderà poco dopo, causando gravi danni alle truppe di terra vicine. La loro portata è più corta di qualsiasi altra difesa, quindi è imperativo supportare la Torre Bombardieri con altre difese per mantenere la tua base al sicuro. Sono impotenti contro le truppe aeree, quindi è meglio tenere le truppe aeree lontane da questa torre!
X-Bow
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Arco-X Gli archi-X sono difese a fuoco rapido che possono uccidere truppe con poca salute in pochi secondi. Gli Archi-X possono essere impostati per prendere di mira sia le truppe aeree che quelle di terra a un raggio di 11 tessere, o truppe di terra solo a un raggio di 14 tessere. Questo gli conferisce una gittata molto lunga, e come tale dovrebbe essere posizionato vicino al centro della tua base dietro almeno un'altra unità difensiva per la massima efficacia. Molti giocatori cercano di ottenere sia i vantaggi della portata estrema che della capacità antiaerea impostando un Arco-X solo per le truppe di terra e uno sia per le truppe di terra che per quelle aeree. Tuttavia, ciò può sbilanciare la base, poiché un attaccante aereo può attaccare dal lato del bersaglio a terra e viceversa.
Torre Infernale
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Torre Inferno La Torre Inferno è una delle difese più potenti, in quanto può raggiungere fino a 2,150 danni al secondo in modalità a bersaglio singolo, anche se ci vogliono diversi secondi per raggiungere quel livello di danno e inizia ad attaccare a un valore molto basso. Per questo motivo è particolarmente forte contro i bersagli ad alta salute ma un po' debole contro un gran numero di quelli a bassa salute. C'è una compensazione per questo, ed è il Multi-Target fatto, che fa danni moderati contro un massimo di 5 truppe alla volta. Se hai intenzione di attaccare una Torre Inferno a bersaglio singolo con la maggior parte di truppe ad alta salute, potresti voler provare a eliminare la Torre Inferno con incantesimi fulminei, ma tieni presente che la Torre Inferno ha una grande quantità di punti ferita e probabilmente richiederà una serie completa di incantesimi per distruggere. Le Torri Infernali dovrebbero essere posizionate in modo che le truppe, come i Mongolfiere e soprattutto i Minion, non le prendano di mira immediatamente.
Eagle Artillery
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Artiglieria dell'Aquila L'Artiglieria dell'Aquila è una forte difesa in grado di coprire virtualmente l'intero villaggio, tranne che per un punto cieco di 7 tessere intorno a sé. Si attiva solo dopo che è stata schierata una grande quantità di truppe, quindi inizia i suoi attacchi per il resto della battaglia. Ogni 10 secondi, spara tre proiettili di artiglieria alla volta su un massimo di tre bersagli diversi, infliggendo una quantità moderatamente elevata di danni in grado di eliminare truppe deboli, maghi, streghe e servitori in un colpo solo; scatti multipli possono anche eliminare interi gruppi di palloncini. Sebbene sia possibile distruggere solo con gli incantesimi, a causa dei suoi punti ferita estremamente alti, questo non è certamente raccomandato.
scattershot
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Scattershot Lo Scattershot è una difesa che lancia massi che infliggono danni elevati. Questi massi infliggono anche Area Splash che può spazzare via grandi orde di truppe e talvolta truppe con punti ferita più alti. Si può usare un Incantesimo Terremoto per abbassare i suoi punti ferita in modo che possa essere distrutto più velocemente. Gli svantaggi di Scattershot includono la sua bassa velocità di attacco e il suo punto cieco. Il punto cieco non è troppo grande, ma è facile per le truppe da mischia, specialmente con punti ferita alti (es. PEKKA, Yeti) distruggerlo. Per evitare ciò, è possibile mettere alcune difese a bersaglio singolo accanto ai tuoi Scattershots, come le Torri Inferno a bersaglio singolo.
Pareti
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Le mura sono ottime per tenere i nemici direttamente sulla linea di fuoco di cannoni e torri degli arcieri. Durante la caccia ai trofei, le mura dovrebbero circondare gli edifici difensivi, i depositi e il municipio. Durante l'agricoltura, i muri dovrebbero circondare gli edifici difensivi e i depositi. Quando si attacca con truppe di terra, i muri possono essere una grande battuta d'arresto e bloccarli abbastanza da far sì che altre difese uccidano molte delle tue truppe, quindi è consigliabile portare in battaglia almeno 1 o 2 Spaccamuro se il tuo esercito è principalmente un assalto di terra . Per maggiori informazioni vai a Layout.
Edifici di risorse
Municipio
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Municipio Il municipio è il cuore del villaggio e il suo miglioramento sblocca edifici aggiuntivi e miglioramenti di livello. È fondamentale proteggerlo da mura e altri edifici difensivi. Se il tuo municipio viene distrutto, perdi automaticamente la battaglia, oltre a una notevole quantità di bottino. Tuttavia, se proteggi con successo il tuo municipio, il massimo che l'attaccante può ottenere in battaglia è una stella (vedi Meccaniche delle incursioni per maggiori dettagli).
Castello del clan
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Clan Castle Il Clan Castle è usato per unirsi o fondare un clan. I castelli del clan contengono truppe e incantesimi oscuri donati dai membri del tuo clan, che possono essere utilizzati insieme alle tue truppe in un attacco o come potenza di fuoco difensiva aggiuntiva se il tuo villaggio viene attaccato.
Una volta che un'unità nemica entra nel raggio del castello del clan, qualsiasi truppa all'interno che può prendere di mira quell'unità si schiererà per attaccarla. Una volta schierati, continueranno ad attaccare qualsiasi unità nemica sulla mappa indipendentemente dalla posizione. È una buona idea posizionare il castello del clan in una parte centrale del villaggio, anche se non necessariamente nell'area più protetta. Questo è importante perché vuoi che le tue truppe del castello del clan rispondano a un attacco in qualsiasi direzione, ma inoltre non vuoi che vengano facilmente allontanate dalle tue difese (dove possono essere facilmente distrutte).
Gold Mine
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Miniera d'oro Le miniere d'oro sono la tua unica fonte di oro al di fuori dei raid. Le miniere d'oro dovrebbero essere tenute fuori dalle mura, ma non dovrebbero essere fuori dalla portata degli edifici difensivi poiché i giocatori attaccanti possono ottenere fino al 50% del contenuto.
Collezionista di elisir
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Raccoglitore di elisir I raccoglitori di elisir sono esattamente gli stessi delle miniere d'oro ma producono elisir. I raccoglitori di elisir sono la tua unica fonte di elisir al di fuori dei raid. I raccoglitori di elisir dovrebbero essere tenuti fuori dalle tue mura ma non dovrebbero essere fuori dalla portata degli edifici difensivi poiché i giocatori attaccanti possono ottenere fino al 50% del contenuto. I Collettori di Elisir possono essere facilmente distrutti dai Goblin, quindi posiziona le trappole nelle vicinanze e cerca di eliminarle prima che possano distruggere i raccoglitori.
Deposito d'oro
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Deposito d'oro I depositi d'oro sono il luogo in cui viene conservato tutto l'oro raccolto; in genere vengono presi di mira dopo le miniere d'oro durante un attacco agricolo, ma gli attaccanti possono ottenere solo una piccola parte del contenuto (la percentuale e il limite dipendono dal livello del municipio del difensore). I depositi d'oro dovrebbero essere tenuti all'interno delle mura del tuo villaggio, poiché sono la tua principale fonte di oro per gli aggiornamenti difensivi.
Deposito di elisir
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Deposito di elisir I depositi di elisir sono esattamente gli stessi dei depositi d'oro, ma conservano l'elisir. I depositi di elisir sono il luogo in cui vengono conservati tutti gli elisir raccolti; sono presi di mira dopo i Collettori di Elisir durante un attacco agricolo, ma gli attaccanti possono ottenere solo una frazione del contenuto (la percentuale e il limite dipendono dal livello del municipio del difensore). I depositi di elisir dovrebbero essere tenuti all'interno delle mura del tuo villaggio, poiché sono la tua principale fonte di elisir per gli aggiornamenti offensivi.
Deposito di elisir nero
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Deposito Elisir Oscuro Il Deposito Elisir Oscuro è il luogo in cui è conservato tutto il vostro prezioso Elisir Oscuro. Dovrebbe essere posizionato in una posizione in cui molte difese si sovrapporranno a questa struttura, poiché gli attaccanti saranno in grado di prendere fino al 4-6% (con un limite di 2,000-3,500 a seconda del livello del municipio del difensore), quindi vuoi per tenere al sicuro questo edificio. Un buon consiglio è quello di circondarlo con un doppio muro in modo che gli arcieri non possano sparargli e gli spaccamuro non possano violare le mura che lo circondano in un solo attacco.
Trapano elisir nero
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Trapano di elisir oscuro I trapani di elisir oscuro sono la tua unica fonte di elisir oscuro al di fuori dei raid. Gli aggressori possono guadagnare fino al 75% del loro contenuto, quindi i trapani di elisir oscuri dovrebbero essere protetti con trappole e tesla nascoste. Il modo migliore per proteggere l'elisir oscuro non raccolto nelle trivelle è non averne, ovviamente, quindi svuotate le trivelle il più spesso possibile.
Edifici dell'esercito
caserma
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Caserma Le caserme sono gli edifici che convertono l'elisir in truppe. Man mano che la caserma viene aggiornata, entrambi saranno in grado di addestrare truppe più potenti e di mettere in coda più truppe alla volta. Non hanno alcun significato se non quello di addestrare le Truppe (non immagazzinano Elisir o Oro, né ricompensano se vengono distrutte, anche se le Truppe vengono addestrate). Non hanno bisogno di essere vicino agli accampamenti dell'esercito; Le truppe addestrate troveranno il loro accampamento dell'esercito indipendentemente da quanto devono camminare. Le caserme dovrebbero essere sempre tenute fuori dalle mura, ma non metterle negli angoli. Usa questi edifici (e altri in questa sezione) come "ammortizzatori" per tenere gli arcieri ei barbari occupati e lontani da bersagli più critici mentre le tue difese li distruggono sistematicamente.
Campo militare
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Army Camp Army Camp sono le aree di sosta per il tuo esercito, quindi li utilizzerai in seguito per i raid. L'aggiornamento degli accampamenti dell'esercito aumenterà la capacità totale delle tue truppe, il che significa che sarai in grado di utilizzare più truppe in ogni battaglia. A causa delle loro grandi dimensioni (tessere 4x4), le stesse del municipio, gli accampamenti dell'esercito non dovrebbero mai essere all'interno delle tue mura in quanto non hanno alcuna utilità se non per immagazzinare truppe. Se li hai all'interno delle tue mura, occuperanno molto spazio e le tue mura potrebbero non adattarsi nemmeno al tuo villaggio. Tuttavia, gli accampamenti dell'esercito hanno un valore strategico come "cuscinetto"; le loro grandi dimensioni spingono significativamente fuori la zona di "non spawn", costringendo le truppe nemiche a spawnare molto lontano dai loro bersagli e dandoti una maggiore opportunità di distruggerle. Per questo motivo, posiziona gli accampamenti dell'esercito vicino alle aree sensibili della tua base.
Caserma Oscura
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Caserma oscura La caserma oscura è funzionalmente identica alla caserma, ma invece di usare l'elisir, usa l'elisir nero per addestrare truppe speciali di elisir nero. L'edificio non contiene oro o elisir (o elisir nero), anche quando si addestrano le truppe. La Caserma Oscura dovrebbe sempre essere tenuta fuori dalle tue mura, ma non è necessario posizionarla vicino agli accampamenti dell'esercito a meno che quell'area non richieda respingenti aggiuntivi.
Laboratorio
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Laboratorio Il Laboratorio viene utilizzato per potenziare le truppe e gli incantesimi per renderle più forti. Sebbene i potenziamenti possano costare quantità significative di Elisir o Elisir Nero (e l'edificio sembra avere grandi vasche di entrambi collegati ad esso), il Laboratorio non fornisce né a un attaccante, anche se è in corso un potenziamento. Il Laboratorio dovrebbe essere tenuto fuori dalle tue mura poiché altrimenti non ha alcun significato strategico.
Fabbrica di incantesimi
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Spell Factory La Spell Factory è un edificio che crea incantesimi da usare nei raid. Anche se la creazione di incantesimi costa una quantità significativa di elisir, la fabbrica di incantesimi non fornisce nulla all'attaccante anche se viene creato un incantesimo. L'edificio dovrebbe essere tenuto al di fuori delle mura come cuscinetto, poiché non ha alcun significato strategico.
Fabbrica di incantesimi oscuri
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Dark Spell Factory La Dark Spell Factory è un edificio che ti permette di utilizzare Dark Elixir per creare incantesimi da usare nei raid. Gli incantesimi prodotti in questa fabbrica sono compatti e occupano la metà dello spazio di un incantesimo Elisir. Come la Fabbrica degli incantesimi, dovrebbe essere tenuta fuori dalle mura come cuscinetto, poiché non ha alcun significato strategico.
Altare del re barbaro
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Altare del re barbaro L'altare del re barbaro è una struttura che ospita il re barbaro, un eroe che può svolgere vari ruoli nelle battaglie, sia che si tratti di supportare una forza in attacco o di difendere un villaggio dagli assalitori nemici. La posizione dell'Altare determina la posizione generale del Re Barbaro ogni volta che si difende, quindi puoi posizionarlo fuori dalle tue Mura per costringere i nemici a spendere truppe per sconfiggere il Re; oppure, potresti posizionare l'altare all'interno per consentire al tuo re di fungere da distrazione temporanea.
Altare della regina degli arcieri
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Altare della regina degli arcieri L'altare della regina degli arcieri è una struttura che ospita la regina degli arcieri, un altro eroe che serve sia in attacco che in difesa. Come l'altare del re barbaro, il posizionamento determina la posizione generale della regina degli arcieri ogni volta che si difende; tuttavia, a causa del raggio d'azione della regina degli arcieri, potrebbe essere più conveniente posizionare l'altare all'interno delle mura; in questo modo la regina degli arcieri può attaccare le truppe di terra da dietro la sicurezza delle tue mura.
Altare del Gran Guardiano
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Altare del Gran Guardiano
L'altare del Gran Guardiano ospita il Gran Guardiano, un eroe di supporto che fornisce salute aggiuntiva alle unità alleate vicine (e agli edifici, quando si difendono). A differenza degli altri due eroi nel villaggio natale, il Gran Guardiano rimarrà fissato come una statua sul suo altare ogni volta che si difende; qualsiasi edificio vicino alla statua quando è in difesa guadagnerà un aumento dei punti ferita, rendendoli più difficili da distruggere. Potresti prendere in considerazione l'idea di posizionare l'altare del Gran Sorvegliante vicino al municipio o ad altre importanti difese.
Altare del Campione Reale
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Altare del Campione Reale L'Altare del Campione Reale è una struttura che ospita il Campione Reale, che può attaccare sia in attacco che in difesa. Il posizionamento determina la posizione di difesa del Campione Reale, tuttavia, l'altare dovrebbe essere posizionato all'interno delle Mura a causa della portata del Campione Reale, che può sconfiggere le truppe di terra con la protezione del Muro. Il Campione Reale infligge anche molti danni, con punti ferita alti, quindi metti l'altare vicino a edifici di valore per rendere il Campione Reale uno scudo per gli edifici.
Altri edifici
Capanna del costruttore
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Capanna del costruttore
La Capanna del Costruttore ospita i tuoi Costruttori, fondamentali per costruire e potenziare altri edifici. Queste capanne hanno punti ferita bassi e non servono a nulla in difesa (ad eccezione di alcuni eventi). Quindi, è meglio lasciarlo fuori dalle tue mura. Poiché molti giocatori trascurano le Capanne del costruttore a causa delle loro dimensioni, posizionarle negli angoli del villaggio può essere una buona idea, ma i giocatori più esperti saranno in grado di individuarle e persino trarne vantaggio, quindi fai attenzione!
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Per le guide alla strategia di costruzione nel villaggio di origine, vedere Guide alla strategia di costruzione/villaggio di origine.
Edifici difensivi
Cannone
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Cannone Il cannone è una difesa di base ma efficace nella Base del costruttore ed è la prima difesa di questo tipo che ottieni. Infliggono una buona quantità di danni e possono servire a far fuori gli arcieri subdoli e altre truppe deboli, o supportare le tue difese più potenti per sconfiggere nemici più pericolosi, come il gigante pugile.
Doppio cannone
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Doppio cannone Il doppio cannone è una potente difesa a terra che spara più palle di cannone contro i nemici, infliggendo grandi danni. È una delle tue migliori difese contro i carri armati come il Boxer Giant e la Battle Machine, quindi tienilo ben protetto per impedire alle truppe più piccole di sopraffare facilmente il Cannone. Tieni presente che il suo colossale danno al secondo non ha effetto su truppe aeree come Beta Minion e Baby Dragon, quindi è meglio proteggerlo anche con difese aeree.
Torre dell'arciere
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Torre dell'Arciere La Torre dell'Arciere è una difesa versatile che può respingere sia gli attacchi di terra che quelli aerei, ed è una delle tue prime difese in grado di attaccare le truppe aeree. Può essere impostato su due modalità: una modalità di attacco veloce che infligge DPS decenti ma solo a corto raggio e una modalità a lungo raggio che consente alla Torre dell'Arciere di attaccare da lontano ma con DPS ridotto. La modalità di attacco veloce è migliore contro orde di pipistrelli e altri piccoli nemici, mentre la modalità a lungo raggio impedisce agli arcieri subdoli e ai servitori beta di abbattere gli edifici. Indipendentemente da ciò, è un'utile difesa da posizionare all'interno delle mura.
Tesla nascosta
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Tesla nascosta La Tesla nascosta è una difesa subdola e funziona proprio come nel villaggio natale. Può attaccare sia terra che aria, il che lo rende alquanto versatile. Tuttavia, il suo danno al secondo è in qualche modo deludente, ma può comunque dare un contributo. Come nel villaggio natale, è meglio posizionare la Tesla in una posizione in cui il tuo avversario non si aspetta che si trovi.
petardi
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Petardi I petardi sono una delle tue principali difese aeree e saranno parte integrante della difesa di qualsiasi attacco aereo, poiché infligge una buona quantità di DPS contro le truppe aeree. A tutti i livelli, è meglio tenere protetti i petardi, preferibilmente posizionati vicino alla sala del costruttore. Tuttavia, i Petardi non possono ingaggiare truppe di terra, quindi è meglio difenderle con un'altra difesa di terra come il Double Cannon.
Crusher
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Crusher Il Crusher è probabilmente una delle difese terrestri più potenti della Base del Costruttore. Come suggerisce il nome, schiaccia i nemici di terra che gli camminano sotto, infliggendo una grande quantità di danni a tutte le unità di terra sotto di esso. Questo lo rende perfetto contro i Barbari Furiosi e i Giganti Boxer, tra le altre truppe di terra, ma sarà sorpassato da molte truppe a distanza come l'Arciere Sneaky e non può assolutamente attaccare le unità aeree. A causa delle sue caratteristiche uniche, è meglio posizionare il Crusher vicino a un'apertura nella tua base per decimare le unità di terra che tentano di passare attraverso l'apertura e anche proteggere il Crusher con difese antiaeree.
Posto di guardia
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Posto di guardia Il posto di guardia ospita barbari infuriati difensivi e arcieri subdoli per aiutare la tua base del costruttore a difendersi dagli assalitori. Non solo queste truppe difensive infliggono danni alle truppe dell'avversario, ma serviranno anche come distrazioni lontano da altri edifici. Puoi posizionare il posto di guardia all'esterno per costringere gli avversari a utilizzare le truppe per distruggere le tue truppe in difesa, o posizionare il posto di guardia all'interno delle mura per causare distrazioni nel mezzo, dove molte difese possono sparare contemporaneamente.
Bombe aeree
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Bombe aeree Le bombe aeree sono una preziosa difesa aerea. Non solo infligge un'elevata quantità di danni al secondo, ma infligge anche danni da schizzi, il che li rende un'ottima difesa per affrontare orde di servitori e pipistrelli Beta. Data la sua importanza, è altamente consigliato posizionarlo vicino al centro della vostra base; se ciò non è possibile, proteggerlo con difese a terra può rappresentare una buona alternativa.
Multi mortaio
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Multi Mortar Il Multi Mortar è una potente difesa di terra che può occuparsi di sciami di truppe di terra. Grazie alla sua ampia gittata e raggio d'azione, è eccellente contro gli arcieri subdoli; tuttavia, il suo punto cieco e l'incapacità di colpire le truppe aeree possono rappresentare una grande debolezza, soprattutto perché il Multi Mortar non ha molti punti ferita. Per questi motivi, è meglio posizionarlo al centro della Base del Costruttore, protetto da altre difese e mura.
Roaster
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Roaster Il Roaster è una potente difesa a spruzzo che può difendere sia la terra che l'aria. Mentre può fare un breve lavoro di sciami di barbari infuriati o pipistrelli delle streghe notturne, il danno che infligge può essere assorbito da carri armati come il Boxer Giant. Per massimizzare la sua efficacia, è meglio proteggere il girarrosto con difese ad alto danno come il doppio cannone e tenerlo anche all'interno delle mura per impedire alle truppe di attaccarlo facilmente.
Cannone Gigante
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Cannone gigante Il cannone gigante spara palle di cannone che non si fermano davanti a nulla, respingendo ogni truppa di terra sulla sua strada. Sebbene sia eccellente contro Sneaky Archers e Battle Machine, il suo danno può essere tankato dal Boxer Giant. A causa della natura delle sue palle di cannone, così come del suo eccezionale danno contro la Battle Machine, è meglio posizionarlo vicino al centro della base.
Mega tesla
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Mega Tesla La Mega Tesla scarica elettricità proprio come la Tesla nascosta. La sua bassa velocità di fuoco è compensata dal suo alto danno per colpo, così come dalla sua natura di fulmine a catena di ogni colpo, permettendo alla Tesla di colpire un secondo bersaglio non troppo lontano dal primo. Tuttavia, può essere facilmente invaso da truppe ammassate come i Barbari infuriati o i pipistrelli della Strega Notturna. Pertanto, il Mega Tesla dovrebbe essere protetto da difese contro gli schizzi come il Roaster o il Multi Mortar.
Lanciatore di lava
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Lava Launcher Il Lava Launcher spara palle di lava a terra. Le truppe colpite dal colpo verranno avvelenate, facendo perdere la salute alle truppe nel tempo. A causa del suo ampio punto cieco, le truppe con una velocità di movimento elevata possono facilmente sopraffarlo con la velocità, quindi metti un Crusher vicino ad esso, ma può comunque essere ferito dalle truppe a distanza, quindi metti difese con danni elevati come una Mega Tesla accanto ad esso.
Pareti
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Muri I muri sono una struttura importante per tenere i nemici sulla linea di fuoco dalle tue difese. Dovrebbero essere usati per proteggere edifici importanti come la sala del costruttore, così come le difese come il multi mortaio e le bombe aeree. La maggior parte degli altri edifici, come la miniera d'oro e la caserma dei costruttori, dovrebbe essere lasciata fuori dalle mura.
Edifici di risorse
Sala dei costruttori
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Sala del Costruttore La Sala del Costruttore è l'edificio centrale della Base del Costruttore; l'aggiornamento sblocca nuovi edifici e aggiornamenti per gli edifici esistenti. Anche se non può rinunciare alle risorse a differenza del municipio nel villaggio natale, è comunque importante proteggere la sala del costruttore con mura e difese perché altrimenti consentirebbe agli attaccanti di segnare una stella facile in Versus Battles. Impedire con successo al nemico di distruggere la tua sala del costruttore li limita a un massimo di una stella.
Gold Mine
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Miniera d'oro La miniera d'oro produce oro per la tua base del costruttore ed è l'unico modo per guadagnare oro al di fuori delle battaglie Versus. Poiché non hanno capacità difensive e bottino da offrire, è meglio tenerli fuori dalle mura. Tuttavia, dovrebbero comunque essere protetti da difese per impedire agli aggressori di guadagnare facili punti percentuali.
Collezionista di elisir
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Raccoglitore di elisir Il raccoglitore di elisir produce elisir per la tua base del costruttore ed è l'unica fonte di elisir al di fuori di Versus Battles. Come la miniera d'oro, dovrebbe essere tenuta fuori dalle mura per gli stessi motivi della miniera d'oro.
Deposito d'oro
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Deposito d'oro Il deposito d'oro immagazzina l'oro nella Base del costruttore. A differenza del deposito d'oro nel villaggio natale, il deposito d'oro non cederà alcun bottino se danneggiato o distrutto, quindi è meglio tenere il deposito d'oro fuori dalle mura, ma ancora in posizioni strategiche per assorbire i danni, a causa della sua altezza piuttosto alta punti ferita.
Deposito di elisir
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Deposito di elisir Il deposito di elisir conserva l'elisir nella Base del costruttore. Come il magazzino dell'oro nella base del costruttore, le risorse non possono essere rubate direttamente da esso, quindi possono essere tenute fuori dalle mura. A causa dei suoi punti ferita elevati, può essere posizionato strategicamente per assorbire i danni in aree critiche e consentire alle tue difese più tempo.
Miniera di gemme
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Gem Mine La Gem Mine estrae gemme che il giocatore può usare. A parte questo, non ha capacità difensive, ma le sue gemme non sono nemmeno vulnerabili agli attacchi, quindi dovrebbe essere posizionato fuori dalle mura.
Edifici dell'esercito
Caserma dei costruttori
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Caserma dei Costruttori La Caserma dei Costruttori addestra le truppe della Base dei Costruttori che il giocatore può usare. Sebbene l'addestramento delle truppe base del costruttore sia relativamente veloce, l'aggiornamento della caserma del costruttore sblocca nuove truppe quando è completato, ma interromperà completamente l'addestramento delle truppe poiché ottieni solo una caserma del costruttore. A causa della mancanza di capacità difensive, dovrebbe essere posizionato fuori dalle mura.
Campo militare
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Campo dell'esercito Il campo dell'esercito ospita le truppe della base dei costruttori. A differenza dell'accampamento dell'esercito nel villaggio natale, non può essere potenziato e occupa molto meno spazio. Indipendentemente da ciò, non ha capacità difensive e punti ferita bassi, quindi dovrebbe essere posizionato fuori dalle mura per proteggere le difese.
Laboratorio delle stelle
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Laboratorio delle stelle
Lo Star Laboratory potenzia le tue truppe base del costruttore usando l'elisir, consentendo loro di avere più salute, danni, abilità migliorate o semplicemente consentendo a più truppe di adattarsi contemporaneamente. Poiché non ha alcun significato in difesa, può essere lasciato fuori le Mura; ma puoi posizionarlo strategicamente per assorbire il fuoco nemico a causa dei suoi alti punti ferita.
Altare della macchina da battaglia
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Altare della Macchina da Guerra L'altare della Macchina da Guerra è un altare che ospita la Macchina da Guerra ogni volta che non è in battaglia. A differenza degli altari nel villaggio natale, la Battle Machine non sarà presente su di essa durante una battaglia, quindi non può difendere la tua base del costruttore. Di conseguenza, l'altare può essere lasciato fuori dalle mura. Inoltre, non ha un tempo di rigenerazione a differenza degli eroi del villaggio natale.
Altri edifici
Torre dell'orologio
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Torre dell'Orologio La Torre dell'Orologio ha la capacità unica di accelerare il tempo nella Base del Costruttore. A parte questo, non ha capacità difensive, nemmeno accelerando le difese quando è attivo. Può essere posizionato all'esterno delle Mura; puoi posizionarlo in una posizione strategica come un carro armato ad alto punto ferita.
Edifici base del costruttore | |
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Edifici difensivi | Cannone • Doppio cannone • Torre dell'arciere • Tesla nascosta • Petardi • Frantumatore • Posto di guardia • Bombe aeree • Multi mortaio • Girarrosto • Cannone gigante • Mega Tesla • Lanciatore di lava • Mura Trappole: Trappola a spinta • Trappola a molla • Mina • Mega mina |
Edifici di risorse | Sala del costruttore (oggetti magici) • Miniera d'oro • Collezionista di elisir • Deposito d'oro • Deposito di elisir • Miniera di gemme • Capanna OTTO |
Edifici dell'esercito | Caserma dei costruttori • Campo militare • Laboratorio stellare • Altare della macchina da battaglia |
Altri edifici | Barca • Decorazioni • Ostacoli • Torre dell'Orologio |