"Questo veterano studioso della battaglia cerca gruppi di truppe amiche per combattere e potenziare con la sua Aura Vitale, e assume la forma di una torre in difesa. Attaccando, può camminare sulle mura o volare in alto e può rendere immuni le truppe vicine a danno una volta che la sua abilità Eternal Tome è sbloccata!"
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Modalità difensiva
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- Il Gran Guardiano è un'unità a bersaglio singolo sbloccata al livello 11 del municipio. È il terzo eroe del gioco, essendo debole nella forza fisica e nell'autodifesa ma estremamente potente nel supporto.
- Viene evocato automaticamente una volta costruito l'altare del Gran Guardiano, che costa 2,000,000 di Elisir ed è disponibile presso il Municipio 11. Esclusivamente per gli Eroi nel villaggio natale, viene potenziato con Elisir invece di Elisir oscuro.
- Può essere impostato in modalità Air o Ground; vola in modalità Air e cammina in modalità Ground.
- Può aggirare i muri indipendentemente dalla modalità in cui è impostato; tuttavia, attaccherà un muro se lo fa anche la maggior parte del tuo spazio abitativo vicino.
- Come gli altri eroi, il Gran Sorvegliante deve essere evocato solo una volta, ma dovrà passare un po' di tempo a rigenerare la sua salute se viene danneggiato quando attacca un villaggio nemico. Se attacchi un villaggio mentre il suo Gran Sorvegliante si sta ancora rigenerando, l'altare sarà vuoto e il Gran Sorvegliante non si difenderà.
- Come gli altri eroi, non viene potenziato nel Laboratorio ma piuttosto potenziato con un Costruttore.
- Il tempo di rigenerazione del Gran Sorvegliante dopo una battaglia dipende da quanti danni ha subito durante la battaglia: se sopravvive alla battaglia indenne o con una percentuale di danni molto bassa, sarà subito pronto a combattere di nuovo, ma più è danneggiato, più avrà bisogno di più tempo per rigenerarsi. Più il Gran Sorvegliante viene potenziato, più tempo avrà bisogno per rigenerare completamente la sua salute.
- Il Gran Sorvegliante ha poca salute e pochi danni, ma ha un'aura vitale per supportare le truppe. Quindi, è più adatto come supporto. Schieralo dietro i carri armati come Golem, Giants o Barbarian King per farlo rimanere in vita in modo che la sua Life Aura continui a sostenerli. Per questo non viene mai messo al fronte dell'esercito. Un altro modo per usarlo è il Warden Walk. Questo è comunemente usato quando il giocatore usa Yeti Smash Attack. Può liberare un angolo e alcune truppe sgombrare un altro angolo in modo che l'esercito principale attraversi il centro. È anche molto facile da controllare. Schiera le truppe all'interno della sua Aura e verrà trascinato via.
- La rigenerazione dell'eroe dopo una battaglia multigiocatore inizia non appena il giocatore inizia a cercare un avversario multigiocatore. Quindi, se il giocatore ha trascorso un po' di tempo a cercare un avversario da attaccare prima di completare un attacco, parte della rigenerazione sarà completata nel momento in cui il giocatore tornerà al proprio villaggio. Tuttavia, se il giocatore annulla l'attacco premendo "Termina battaglia" prima di completare un attacco, la rigenerazione verrà ripristinata. Questo effetto è più evidente nelle leghe più alte sotto la legenda, dove è possibile dedicare una quantità significativa di tempo alla ricerca di tali avversari.
- Il Gran Sorvegliante avvia un raggio della sua Aura di Vita passiva al momento del dispiegamento, che garantisce alle unità salute aggiuntiva. Qualsiasi unità che esce da questo raggio non beneficerà dell'abilità finché non vi rientra.
- Il livello di questa abilità passiva viene aumentato una volta per livello, fino al livello 40.
- L'abilità attiva del Gran Guardiano, Eternal Tome, rende tutte le truppe amiche all'interno della sua aura invincibili ai danni per un breve periodo.
- Eternal Tome viene aggiornato ogni cinque livelli che il Custode aumenta. La durata dell'abilità aumenta di 0.5 secondi per livello.
- L'abilità Eternal Tome nega solo il danno diretto. Ad esempio, una Trappola a molla può ancora uccidere istantaneamente le truppe, il respingimento dell'Air Sweeper funziona normalmente, mentre la Trappola Tornado sarà ancora in grado di attirare le truppe senza infliggere danni. Inoltre, le truppe minori che resistono all'esplosione di una Bomba o di una Bomba Gigante saranno colpite dal conseguente contraccolpo.
- L'abilità inoltre non impedisce a truppe come lo Spaccamuro di effettuare attacchi che le uccidono o che le dividano in altro modo in sottotruppe. Inoltre, non impedisce alle caserme d'assedio e ai lanciatori di tronchi di perdere HP a causa del loro decadimento nel tempo.
- L'abilità ha effetto solo sulle truppe che si trovano nel raggio del Gran Sorvegliante nel momento in cui lo attiva, e ogni truppa interessata è invincibile per l'intera durata dell'abilità, anche se esce dal raggio del Gran Sorvegliante.
- Tutte le truppe che vengono generate all'interno del raggio del Gran Guardiano non saranno rese invincibili se vengono generate dopo che l'abilità è stata attivata.
- Se l'abilità non è stata utilizzata prima che il Gran Sorvegliante stia per essere sconfitto, si attiverà automaticamente per impostazione predefinita. Tuttavia, questa funzione può essere disattivata nelle impostazioni (disattivando "Utilizza automaticamente le abilità dell'eroe in caso di KO").
- Questa abilità può ancora attivarsi anche se il Custode dovesse subire un colpo da un attacco (come da una Mina Aerea a Ricerca); il Custode attiverà la sua abilità e sopravviverà con 1 punto ferita.
- Quando difende un attacco nemico, si trasformerà in una statua di pietra e agirà come qualsiasi altra torre difensiva mentre usa la sua Aura vitale per fornire un aumento di salute alle truppe e agli eroi in difesa. Se viene danneggiato o sconfitto in difesa, non ha bisogno di rigenerare la salute in seguito.
- Poiché è considerato un edificio in difesa, gli incantesimi veleno non fanno nulla, ma gli incantesimi terremoto saranno in grado di danneggiarlo. I costruttori saranno anche in grado di riparare la statua a metà battaglia se la loro capanna del costruttore è armata e si trova nel raggio della capanna.
- Il Gran Sorvegliante attaccherà l'edificio attaccato dal numero più alto di truppe spaziali e continuerà ad attaccare quell'edificio fino a quando non verrà distrutto.
- Usa il Gran Guardiano in modalità aerea se stai usando un attacco aereo in modo che non subisca danni dalle difese di terra (poiché non sono distratte da altre truppe) e in modalità terra quando usi un esercito di terra poiché non sarà preso di mira dall'aria Difese.
- Impostalo in modalità aerea solo se stai usando un attacco aereo, poiché, senza truppe di distrazione, può essere facilmente ucciso o altrimenti gravemente danneggiato dalle difese aeree e dalla ricerca di mine aeree.
- Se si utilizza solo il guardiano della modalità aerea (come una nicchia per eludere le pesanti difese di terra, ad esempio), si consiglia di schierare i palloni vicino al guardiano per distrarre eventuali mine aeree in cerca e assicurarsi che nessuna delle mine colpisca il guardiano. Cercare mine aeree di livello relativo ucciderà il Gran Sorvegliante, a meno che non sia almeno al livello 37 per il municipio 12 o al livello 49 per il municipio 13/14.
- Usa l'abilità Eternal Tome vicino al nucleo in modo che le tue truppe possano attraversare il nucleo, dove di solito si verifica il maggior danno. Contro un Giga Tesla di livello 5 o un Giga Inferno, può essere utile salvare l'abilità specifica per l'esplosione quando il municipio viene distrutto, poiché provoca gravi danni.
- In alternativa, può essere meglio usarlo presto, ad esempio se le difese ad alto danno sono situate più vicino all'esterno di una base.
- Il Gran Sorvegliante va dove vanno le altre truppe, quindi non ha bisogno di essere incanalato. Tuttavia, le altre truppe devono essere incanalate.
- Seguirà la truppa con lo spazio abitativo più alto o la più grande massa di truppe, quindi raggruppare le truppe con il Gran Sorvegliante è fondamentale per ottenere il massimo dalle sue abilità.
- Tuttavia, non raggrupparli troppo strettamente, poiché l'Aura di vita è grande e le truppe subiranno molti danni da schizzi da altre difese se sono troppo raggruppate.
- Questo rischia anche di essere presi di mira da Eagle Artillery.
- La sua Aura Vitale è più efficace su truppe con una moderata quantità di salute, come il Mongolfiera o il Minatore. Sarà in grado di garantire un considerevole aumento di salute a queste truppe che è vicino al massimo aumento consentito dalla sua abilità (o se questo aumento è il massimo consentito, allora l'aumento di salute è ancora significativo su queste truppe). L'Aura di vita è significativamente meno efficace su truppe a basso punto ferita come i Servitori, poiché ottengono solo una piccola percentuale di salute dalla sua Aura di vita. È anche un po' limitante per le truppe ad alto punto ferita come il Golem, poiché il suo aumento di salute è ben al di sopra del massimo consentito. Inoltre, poiché hanno già alti punti ferita, di solito non sono necessari punti ferita aggiuntivi.
- Il Gran Guardiano ha il raggio più lungo di qualsiasi truppa o eroe nel gioco. Può superare la torre del mago, la torre della bomba, la torre degli arcieri in modalità attacco rapido o la Tesla nascosta.
- Il Super Archer ha un raggio di proiettile di 12, ma il suo raggio di mira è solo 6.
- Se il Gran Guardiano è posizionato correttamente, può sconfiggere un Re Barbaro nemico e persino una Regina degli Arcieri senza essere attaccato. Nel caso di una regina arciere, è sostanzialmente più difficile da portare a termine, poiché ha un raggio di attacco più ampio, ha una velocità di movimento più rapida e può attaccare da lontano a differenza del re.
- Quando viene aggiornato a un livello elevato, il Grand Warden può essere utilizzato con i guaritori per eseguire un Warden Walk, che è simile a un Queen Walk in termini di utilità. Rispetto a un Queen Walk, il suo raggio più lungo gli consente di colpire gli edifici da una distanza maggiore, il che significa che il Warden Walk è generalmente più sicuro, ma il suo minor danno significa che ci vorrà più tempo per creare un imbuto efficace o distruggere gli edifici presi di mira.
- La sua IA (che gli fa seguire le truppe se sono abbastanza vicine) può essere sfruttata per aiutarlo a incanalarlo in una particolare direzione, il che può essere utile per gli obiettivi del Warden Walk. Puoi anche farlo per convertire un Warden Walk in un attacco in stile smash (che sarà supportato dal Warden e dai Healers) semplicemente schierando la tua forza principale nel percorso del walk.
- Quando è impostato su Modalità aerea, se vedi una mina d'aria a ricerca venire verso il Gran Guardiano, attiva la sua abilità Tomo eterno se ce l'hai ancora. Se reagisci abbastanza rapidamente, sarà in grado di evitare tutti i danni; non farlo significherà gravi danni e nella maggior parte dei casi attiverà comunque automaticamente l'abilità (se l'impostazione "Usa automaticamente le abilità dell'eroe su KO" è attivata), ma il Custode verrà ridotto a 1 HP e sarà estremamente vulnerabile, lasciando te in svantaggio.
- Crea un buff per potenziare le truppe difensive, gli eroi e gli Scheletri dalle Trappole Scheletro. Si consiglia di posizionare il suo Altare vicino a strutture che riceveranno il beneficio come il Castello del Clan o altri eroi.
- Per difenderti da un Gran Guardiano nemico, assicurati di impostare le tue Inferno Towers su multi-bersaglio, poiché spesso è dietro ad altre truppe, quindi poche difese possono colpirlo.
- Posizionare il Gran Guardiano vicino agli altri eroi e al castello del clan sarà molto utile per la difesa, poiché gli eroi e le truppe del castello del clan avranno un grande aumento di punti ferita.
- Il Gran Guardiano in modalità di difesa non sarà preso di mira da un cacciatore di teste, poiché è considerato un edificio difensivo.
- Il Gran Sorvegliante è stato suggerito da AbdulRauf sui forum, il 24 gennaio 2013.
- Il Grand Warden è stato inizialmente rivelato come il nuovo eroe per il municipio 11 al Clash-Con 2015. Tuttavia, è stata mostrata solo una sua sagoma.
- Nelle anticipazioni che lo mostravano, i suoi punti ferita al livello 20 erano 2,000; tuttavia è stato cambiato a 1,500 nella sua versione.
- Il colore della sua abilità beta era arancione, ma è stato successivamente cambiato in giallo quando è stato rilasciato.
- Il Gran Guardiano è stato aggiunto nell'aggiornamento del 10 dicembre 2015 "Municipio 11", con 20 livelli.
- L'interruzione della manutenzione del 16 dicembre 2015 ha corretto un bug che non salvava correttamente la modalità terrestre o aerea del Gran Guardiano.
- L'aggiornamento facoltativo del 19 dicembre 2015 ha corretto un bug del profilo del giocatore in cui il Gran Guardiano di livello 1 poteva essere mostrato erroneamente come sbloccato.
- L'aggiornamento del 21 marzo 2016 ha leggermente ridotto la portata dell'Aura della vita del Gran Guardiano e del Tomo eterno.
- L'aggiornamento del 19 dicembre 2016 ha cambiato l'immagine informativa del Gran Sorvegliante.
- L'aggiornamento dell'11 giugno 2018 "Municipio 12" ha aggiunto i livelli 21-30 Gran Guardiano.
- Le modifiche al bilanciamento del 26 giugno 2018 hanno ridotto i tempi di rigenerazione del Gran Guardiano a tutti i livelli (1-30).
- L'aggiornamento del 18 giugno 2019 ha aggiunto i livelli 31-40 Grand Warden e ridotto il tempo di rigenerazione su tutti i livelli, e ha corretto l'IA del Grand Warden per la modalità a terra: non salta più negli scompartimenti vuoti senza motivo. Lo stesso aggiornamento ha anche convertito il Gran Sorvegliante da 2D a 3D, apportando un cambiamento significativo al suo aspetto.
- L'aggiornamento del 16 ottobre 2019 ha migliorato l'IA di Grand Warden per impedirgli di abbandonare facilmente un gruppo supportato.
- L'aggiornamento del 9 dicembre 2019 "Municipio 13" ha aggiunto i livelli 41-50 Grand Warden, aggiunta l'opzione KO per gli eroi, l'effetto di tiro del Warden inizia più vicino al bastone che allo stomaco, ha fatto in modo che il Grand Warden avrebbe meno probabilmente seguito Lava Hounds, e forza il retargeting per Grand Warden se sta attaccando un muro e il suo gruppo è morto.
- L'aggiornamento del 19 dicembre 2019 ha corretto il ritaglio dell'animazione delle celebrazioni del Gran Guardiano dopo aver cambiato modalità.
- L'aggiornamento del 30 marzo 2020 ha fornito al Gran Sorvegliante un aggiornamento:
- Nuova schermata di selezione della skin dell'eroe che è molto più facile da selezionare quale skin vuoi applicare al tuo eroe.
- Tutti gli eroi verranno visualizzati nella skin selezionata nella scheda Profilo giocatore.
- Quando si acquisisce una nuova skin, l'interfaccia utente per selezionare la skin si aprirà automaticamente.
- Alcune skin selezionate potranno essere acquistate al di fuori del Gold Pass.
- L'aggiornamento del 20 maggio 2020 ha fatto sì che il Gran Sorvegliante avesse meno probabilità di seguire Draghi e PEKKA.
- L'aggiornamento del 22 giugno 2020 ha migliorato l'IA di Grand Warden per seguire il gruppo in modo più efficace ed essere meno incline ad allontanarsi in modalità Air, e ha aggiunto l'effetto sonoro quando si attiva Grand Warden in modalità aria o terra.
- L'aggiornamento del 12 ottobre 2020 ha fatto sì che gli eroi ora guarissero automaticamente dopo il raid. Lo stesso aggiornamento ha anche rimosso l'interruttore di protezione.
- L'aggiornamento del 26 ottobre 2020 ha corretto i nomi delle skin che non cambiavano quando si cambiava l'eroe con le frecce (nei menu "Cambia skin").
- L'aggiornamento del 7 dicembre 2020 ha fornito al Gran Sorvegliante un aggiornamento:
- Alla fine di una battaglia, se l'abilità del Gran Sorvegliante rimane inutilizzata, l'Eroe curerà la quantità di HP che normalmente recupererebbe usando la sua abilità. Ciò contribuirà a ridurre i tempi di inattività dell'eroe, consentendo loro di essere pronti molto prima.
- Una nuova scheda Cosmetici è stata aggiunta al negozio in-game dove puoi sfogliare e acquistare tutti i cosmetici disponibili in modo permanente come le skin degli eroi quando diventano disponibili per le gemme.
- Durante la visita è stata aggiunta un'opzione "Visualizza skin".
- Le animazioni della pelle sono più elaborate se visualizzate nell'armadio e animazioni più semplici in altri elementi dell'interfaccia utente.
- Risolto un problema con l'arrotondamento dei punti ferita dopo la fine dell'aura del Gran Guardiano. Questo problema farebbe perdere agli eroi la loro abilità automatica se fossero rimasti con 1 HP al termine dell'aura del Guardiano, poiché arrotonderebbe gli HP a 0.
- Aumentata la luminosità dell'abilità Tomo eterno del Gran Sorvegliante per renderlo più visibile.
- L'aggiornamento del 20 gennaio 2021 ha modificato la priorità del Gran Guardiano quando seguiva Battle Blimps e Log Launcher per ridurre la possibilità che li seguisse in una corsa mortale verso il municipio.
- L'aggiornamento del 12 aprile 2021 "Municipio 14" ha fornito al Gran Sorvegliante un aggiornamento:
- Aggiunti i livelli 51-55 Gran Guardiano.
- I potenziamenti su Gran Guardiano o Edifici non vengono più annullati quando viene avviato un potenziamento e continueranno a essere eseguiti in background.
- Impedisci al Gran Direttore di attaccare un Muro se nessun altro nel suo gruppo sta attaccando un Muro.
- Impedisci al Gran Sorvegliante di morire mentre attivi la sua abilità se viene danneggiato nello stesso momento.
- L'aggiornamento del 29 aprile 2021 ha reso meno probabile che Grand Warden seguisse Pets.
- L'aggiornamento del 15 giugno 2021 ha corretto il Grand Warden e altri eroi che occasionalmente eseguivano 360 turni durante gli attacchi.
- Ogni aggiornamento successivo del Gran Guardiano aggiunge tra il 2% e il 2.3% di salute e tra il 3.4% e il 5.1% di danni, ma ogni quinto livello aggiunge anche due minuti costanti al suo tempo di rigenerazione totale. Di conseguenza, il tasso di rigenerazione del Gran Sorvegliante cambia man mano che sale di livello.
- Il Gran Sorvegliante è una delle quattro truppe in parte associate ai Maghi, tra cui il Super Mago, il Mago del Ghiaccio e il Mago del Partito.
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Tasso di rigenerazione per ogni livello; clicca per ingrandire
Il tasso di rigenerazione del Gran Sorvegliante varia, diminuendo ogni quinto livello e aumentando a ogni altro livello. Da un tasso di rigenerazione iniziale di 50 HP al minuto al livello 1, aumenta fino a 53.2 HP al minuto al livello 4 prima di scendere infine a 49.36 HP al minuto al livello 5, il tasso di rigenerazione più basso di qualsiasi livello; tuttavia, il tasso di rigenerazione mostra una lenta tendenza al rialzo con l'aumentare dei livelli, raggiungendo infine un massimo di 64.59 HP al minuto al livello 39. Oltre il livello 39, le basse quantità di aumento di HP fanno sì che la diminuzione del tasso di rigenerazione ogni cinque livelli superi il aumenta da ogni altro livello e la velocità inizia a diminuire, tornando a 60.48 HP al minuto al livello 55.
- Il Gran Sorvegliante delle versioni prima dell'aggiornamento di giugno 2019 aveva una grande somiglianza con il compianto conduttore televisivo, Li Yong.
- Per questo motivo, è comunemente chiamato "(Li) Yong King" tra i giocatori cinesi.
- Nel gennaio 2016, poco dopo l'aggiornamento del municipio 11, si è tenuto uno spettacolo "Clash of Clans Players' Ceremony" a Pechino, in Cina, con Li Yong come ospite principale a causa di questa somiglianza.
- Prima di avere una skin 3D, il suo libro assomigliava a un Libro del Tutto.
- La punta del personale di Clockwork Warden sembra simile a un laboratorio di livello 7 che si trova dall'alto e Tesla di livello 7 dall'alto.
- La skin Gladiator Warden sembra essere basata sul re romano degli dei e dio del fulmine, Giove.
- La skin di Pirate Warden è basata sui pirati barbareschi secondo un post di Darian, il community manager di Supercell.
- Se il Gran Sorvegliante viene sconfitto mentre indossa la skin dei pirati, ci saranno dei pappagalli che roteeranno sulla sua testa invece delle stelle come gli altri eroi.
- La skin del Guardiano della giungla è stata aggiunta dopo l'aggiunta dello scenario epico della giungla che presentava una statua del Guardiano della giungla.
- Il Gran Guardiano è l'ultimo eroe ad avere una skin a tema invernale che è la skin del Guardiano del Nord.
- La skin Warden of the North è l'unica skin eroe il cui nome da eroe (Warden) è sul davanti ma non sul retro (come "Ice Queen").
- Sebbene il Guardiano del party appaia nella schermata di caricamento del 9° Clasheverary, non sembra apparire nello scenario del 9° Clasheverary.
- La pelle del Guardiano della Giungla del Gran Sorvegliante sembra non avere capelli, e nemmeno una faccia, se vista da dietro.
- Prima che venissero aggiunte le skin degli eroi, il Gran Guardiano aveva un aspetto diverso e una differenza di aggiornamento. Aveva meno peli sul viso, corna e una copertina diversa.
- Inizialmente, aveva la barba viola. Indossava abiti bianchi e viola insieme a un mantello corto. I suoi occhi erano di colore diverso, uno era bianco con una piccola pupilla e l'altro era normale con l'iride blu. C'era una rifinitura d'oro sul colletto al collo e indossava una decorazione bianca simile a una corona sulla testa. Teneva anche un grosso libro e un lungo bastone di legno con un cristallo magico tenuto in cima.
- Al livello 10, la sua corona di corna bianche divenne dorata.
- Prima che il Gran Sorvegliante venisse convertito in un modello 3D, il libro e il bastone del Gran Sorvegliante cambiarono braccio quando si gira. Quando il Gran Sorvegliante cade in battaglia, lascia cadere il suo bastone ma tiene il suo libro.
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Livello 1-9 (Vecchio Folletto)
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Livello 10-30 (Vecchio Folletto)
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- È l'unico eroe che ha 55 livelli, a differenza di 80 livelli sia per il Re Barbaro che per la Regina degli Arcieri, 30 livelli sia per il Campione Reale che per la Macchina da Battaglia.
- È l'unica unità nel gioco che può essere cambiata in un'unità aerea o terrestre.
- È l'unica unità dell'intero gioco che può comportarsi sia come truppa (in attacco) che come edificio (in difesa). Quindi, è possibile distruggere il suo Altare con un singolo Incantesimo Fulmine solo se non sta facendo la guardia (e quindi il suo Altare sarà vuoto).
- Il Gran Sorvegliante è una delle unità che possono essere curate da un Guaritore mentre attacca una Difesa Aerea senza che la Difesa Aerea possa attaccare il Guaritore. Le altre unità in grado di farlo sono la Regina degli Arcieri e il Super Arciere.
- È l'unico eroe ad avere due abilità.
- È l'unico eroe che può essere ucciso in un solo colpo da una trappola (quando in modalità aerea tramite una mina d'aria a ricerca, a causa della sua bassa quantità di punti ferita e dell'alto danno della trappola).
- Il Gran Guardiano è una delle 13 unità ad apparire in uno scenario, le altre sono Barbaro, Goblin, Mongolfiera, Domatore di cinghiali, Re barbaro, PEKKA, Cucciolo di drago, Scheletro, Regina degli arcieri, Cavaliere dei draghi, Carro di cannoni e Festa Procedura guidata. Nel suo caso, appare in Pirate Scenery (come Clockwork Warden) e Epic Jungle Scenery (come Jungle Warden).
- Il Gran Sorvegliante è una delle quattro truppe associate ai Maghi, inclusi il Super Mago, il Mago del Ghiaccio e il Mago del Partito.
- L'abilità Tomo eterno del Gran Guardiano è l'unica abilità dell'eroe che non cura l'eroe. Di conseguenza, è anche l'unico eroe a non attivare la sua abilità se non viene utilizzata alla fine di una battaglia.
- È l'unico eroe che sembra essere basato su più di un'unità, in particolare il Guaritore e il Mago, a causa del suo uso della magia e della capacità di curare le unità amiche.
- È l'unico eroe a trasformarsi in una forma di struttura difensiva durante la difesa. Di conseguenza, è l'unico eroe ad essere danneggiato dagli Incantesimi Terremoto e non dagli Incantesimi Veleno durante la difesa.
- Il Gran Sorvegliante è l'unica unità che può oltrepassare i muri, ma può comunque attaccarli direttamente (alcune unità aeree, come i Mongolfiere, sono in grado di danneggiare i muri indirettamente tramite danni ad area quando attaccano un altro bersaglio).
Modificatori di statistica
Immettere i valori in questi modificatori di seguito per modificare di conseguenza le statistiche nelle tabelle seguenti
Modificatori Gold Pass
Obiettivo preferito
|
Tipo di attacco
|
Velocità di movimento
|
Velocità d'attacco
|
Range
|
Raggio di ricerca
|
Qualsiasi
|
A distanza (terra e aria)
|
16
|
1.8 secondi
|
7
|
10
|
Livello
|
Danno per secondo
|
Danno per colpo
|
Hitpoint
|
Tempo di rigenerazione
|
Livelli di abilità
|
Costo di aggiornamento
|
Tempo di aggiornamento
|
Livello del municipio richiesto
|
Aura di vita
|
Tomo Eterno
|
1
|
50
|
90
|
1,000
|
20m
|
1
|
N/A
|
2,000,000
|
N/A
|
11
|
2
|
52
|
93.6
|
1,021
|
20m
|
2
|
N/A
|
2,250,000
|
4h
|
11
|
3
|
54
|
97.2
|
1,042
|
20m
|
3
|
N/A
|
2,500,000
|
8h
|
11
|
4
|
56
|
100.8
|
1,064
|
20m
|
4
|
N/A
|
2,750,000
|
12h
|
11
|
5
|
58
|
104.4
|
1,086
|
22m
|
5
|
1
|
3,000,000
|
1d
|
11
|
6
|
60
|
108
|
1,108
|
22m
|
6
|
1
|
3,300,000
|
1g 12h
|
11
|
7
|
63
|
113.4
|
1,131
|
22m
|
7
|
1
|
3,750,000
|
2d
|
11
|
8
|
66
|
118.8
|
1,155
|
22m
|
8
|
1
|
4,500,000
|
3d
|
11
|
9
|
69
|
124.2
|
1,180
|
22m
|
9
|
1
|
5,250,000
|
4d
|
11
|
10
|
72
|
129.6
|
1,206
|
24m
|
10
|
2
|
6,000,000
|
4g 12h
|
11
|
11
|
75
|
135
|
1,233
|
24m
|
11
|
2
|
7,000,000
|
5d
|
11
|
12
|
78
|
140.4
|
1,261
|
24m
|
12
|
2
|
7,500,000
|
5g 12h
|
11
|
13
|
82
|
147.6
|
1,290
|
24m
|
13
|
2
|
8,000,000
|
6d
|
11
|
14
|
86
|
154.8
|
1,320
|
24m
|
14
|
2
|
8,400,000
|
6g 12h
|
11
|
15
|
90
|
162
|
1,350
|
26m
|
15
|
3
|
8,800,000
|
7d
|
11
|
16
|
94
|
169.2
|
1,380
|
26m
|
16
|
3
|
9,100,000
|
7d
|
11
|
17
|
98
|
176.4
|
1,410
|
26m
|
17
|
3
|
9,400,000
|
7d
|
11
|
18
|
102
|
183.6
|
1,440
|
26m
|
18
|
3
|
9,600,000
|
7d
|
11
|
19
|
106
|
190.8
|
1,470
|
26m
|
19
|
3
|
9,800,000
|
7d
|
11
|
20
|
110
|
198
|
1,500
|
28m
|
20
|
4
|
10,000,000
|
7d
|
11
|
21
|
115
|
207
|
1,530
|
28m
|
21
|
4
|
10,000,000
|
7d
|
12
|
22
|
120
|
216
|
1,561
|
28m
|
22
|
4
|
10,200,000
|
7d
|
12
|
23
|
125
|
225
|
1,593
|
28m
|
23
|
4
|
10,400,000
|
7d
|
12
|
24
|
130
|
234
|
1,625
|
28m
|
24
|
4
|
10,600,000
|
7d
|
12
|
25
|
136
|
244.8
|
1,658
|
30m
|
25
|
5
|
10,800,000
|
7d
|
12
|
26
|
142
|
255.6
|
1,692
|
30m
|
26
|
5
|
11,000,000
|
7d
|
12
|
27
|
148
|
266.4
|
1,726
|
30m
|
27
|
5
|
11,200,000
|
7d
|
12
|
28
|
154
|
277.2
|
1,761
|
30m
|
28
|
5
|
11,400,000
|
7d
|
12
|
29
|
161
|
289.8
|
1,797
|
30m
|
29
|
5
|
11,600,000
|
7d
|
12
|
30
|
168
|
302.4
|
1,833
|
32m
|
30
|
6
|
11,800,000
|
7d
|
12
|
31
|
175
|
315
|
1,870
|
32m
|
31
|
6
|
12,000,000
|
7d
|
12
|
32
|
182
|
327.6
|
1,908
|
32m
|
32
|
6
|
12,000,000
|
7d
|
12
|
33
|
190
|
342
|
1,947
|
32m
|
33
|
6
|
12,000,000
|
7d
|
12
|
34
|
198
|
356.4
|
1,986
|
32m
|
34
|
6
|
12,000,000
|
7d
|
12
|
35
|
206
|
370.8
|
2,026
|
34m
|
35
|
7
|
12,000,000
|
7d
|
12
|
36
|
215
|
387
|
2,067
|
34m
|
36
|
7
|
12,000,000
|
7d
|
12
|
37
|
224
|
403.2
|
2,109
|
34m
|
37
|
7
|
12,000,000
|
7d
|
12
|
38
|
233
|
419.4
|
2,152
|
34m
|
38
|
7
|
12,000,000
|
7d
|
12
|
39
|
243
|
437.4
|
2,196
|
34m
|
39
|
7
|
12,000,000
|
7d
|
12
|
40
|
253
|
455.4
|
2,240
|
36m
|
40
|
8
|
12,000,000
|
7d
|
12
|
41
|
260
|
468
|
2,260
|
36m
|
40
|
8
|
12,000,000
|
7g 12h
|
13
|
42
|
266
|
478.8
|
2,280
|
36m
|
40
|
8
|
12,500,000
|
7g 12h
|
13
|
43
|
271
|
487.8
|
2,300
|
36m
|
40
|
8
|
13,000,000
|
7g 12h
|
13
|
44
|
275
|
495
|
2,320
|
36m
|
40
|
8
|
13,500,000
|
7g 12h
|
13
|
45
|
279
|
502.2
|
2,340
|
38m
|
40
|
9
|
14,000,000
|
7g 12h
|
13
|
46
|
283
|
509.4
|
2,360
|
38m
|
40
|
9
|
14,500,000
|
8d
|
13
|
47
|
287
|
516.6
|
2,380
|
38m
|
40
|
9
|
15,000,000
|
8d
|
13
|
48
|
291
|
523.8
|
2,400
|
38m
|
40
|
9
|
15,500,000
|
8d
|
13
|
49
|
295
|
531
|
2,420
|
38m
|
40
|
9
|
16,000,000
|
8d
|
13
|
50
|
299
|
538.2
|
2,440
|
40m
|
40
|
10
|
16,500,000
|
8d
|
13
|
51
|
303
|
545.4
|
2,460
|
40m
|
40
|
10
|
17,000,000
|
8d
|
14
|
52
|
307
|
552.6
|
2,480
|
40m
|
40
|
10
|
17,500,000
|
8d
|
14
|
53
|
311
|
559.8
|
2,500
|
40m
|
40
|
10
|
18,000,000
|
8d
|
14
|
54
|
315
|
567
|
2,520
|
40m
|
40
|
10
|
18,500,000
|
8d
|
14
|
55
|
319
|
574.2
|
2,540
|
42m
|
40
|
11
|
19,000,000
|
8d
|
14
|
Abilità dell'aura vitale (passiva)
Livello di abilità
|
% aumento HP
|
Aumento massimo HP
|
1
|
20.0%
|
70
|
2
|
21.1%
|
76
|
3
|
22.2%
|
82
|
4
|
23.3%
|
88
|
5
|
24.4%
|
94
|
6
|
25.6%
|
101
|
7
|
26.8%
|
108
|
8
|
28.1%
|
116
|
9
|
29.5%
|
125
|
10
|
31.0%
|
135
|
11
|
32.6%
|
146
|
12
|
34.3%
|
158
|
13
|
36.1%
|
171
|
14
|
38.0%
|
185
|
15
|
40.0%
|
200
|
16
|
42.0%
|
215
|
17
|
44.0%
|
230
|
18
|
46.0%
|
245
|
19
|
48.0%
|
260
|
20
|
50.0%
|
275
|
21
|
52.0%
|
290
|
22
|
54.0%
|
305
|
23
|
56.0%
|
320
|
24
|
58.0%
|
335
|
25
|
60.0%
|
350
|
26
|
62.0%
|
365
|
27
|
64.0%
|
380
|
28
|
66.0%
|
395
|
29
|
68.0%
|
410
|
30
|
70.0%
|
425
|
31
|
72.0%
|
440
|
32
|
74.0%
|
455
|
33
|
76.0%
|
470
|
34
|
78.0%
|
485
|
35
|
80.0%
|
500
|
36
|
82.0%
|
515
|
37
|
84.0%
|
530
|
38
|
86.0%
|
545
|
39
|
88.0%
|
560
|
40
|
90.0%
|
575
|
Tomo eterno (abilità)
Livello
|
Ora
|
1
|
3.5 secondi
|
2
|
4.0 secondi
|
3
|
4.5 secondi
|
4
|
5.0 secondi
|
5
|
5.5 secondi
|
6
|
6.0 secondi
|
7
|
6.5 secondi
|
8
|
7.0 secondi
|
9
|
7.5 secondi
|
10
|
8.0 secondi
|
11
|
8.5 secondi
|
Disponibilità della pelle
Di seguito è riportata una tabella che elenca tutti gli aspetti del Gran Guardiano e il mese in cui erano disponibili, in ordine cronologico. Le skin si dividono in tre classi: Oro denota una skin che è/era presente come skin Gold Pass nelle Sfide stagionali, mentre Standard che collaborano con noi, attingono direttamente dalla storia e dalla tradizione veneziana per poi Leggendario indicano skin non disponibili nel Gold Pass che erano disponibili solo tramite un'offerta speciale. Nelle relative note a piè di pagina sono indicati ulteriori dettagli su detta offerta speciale contenente la skin.
Le voci evidenziate e contrassegnate da un asterisco indicano che l'aspetto è disponibile nella stagione delle Sfide stagionali in corso. Le voci contrassegnate da una gemma indicano che la skin è acquistabile con le gemme; tutte le skin attualmente acquistabili in questo modo costano 1,500 .
Pelle
|
Classe
|
Stagione disponibile
|
Guardiano del Partito
|
Oro
|
agosto 2019
|
Custode Primordiale
|
Oro
|
Gennaio 2020
|
Guardiano dell'orologeria
|
Oro
|
Aprile 2020
|
Guardiano Gladiatore
|
Oro
|
Luglio 2020
|
Guardiano dei pirati
|
Oro
|
ottobre 2020
|
Guardiano del Nord
|
Oro
|
Gennaio 2021
|
Guardiano della giungla
|
Oro
|
Maggio 2021
|
Maestro Custode*
|
Oro
|
ottobre 2021
|
Standard Oro Leggendario Gran Guardiano
Guardiano del Partito
Skin Anniversario 2019 Primal Warden
Guardiano dell'orologeria
Guardiano Gladiatore
Guardiano dei pirati
Guardiano del Nord
Guardiano della giungla
Maestro Custode
|
|
Creato da E12Dragon
|
Lo schermo è troppo piccolo per visualizzare il guardaroba della pelle.
Esercito del villaggio di casa
|
Truppe di Elisir
|
Barbaro • Arciere • Gigante • Goblin • Spaccamuro • Palloncino • Mago • Guaritore • Drago • PEKKA • Cucciolo di drago • Minatore • Drago elettrico • Yeti (Yetimite) • Cavaliere di draghi
|
Truppe di Elisir Oscuro
|
Servitore • Domatore di maiali • Valchiria • Golem (Golemite) • Strega (scheletro) • Segugio di lava (cucciolo di lava) • Giocatore di bocce • Golem di ghiaccio • Cacciatore di teste
|
Super Truppe
|
Super Barbaro • Super Arciere • Super Gigante • Goblin subdolo • Super Spaccamuro • Palloncino Razzo • Super Mago • Drago Inferno • Super Minion • Super Valkyrie • Super Strega (Big Boy) • Ice Hound (Ice Pup) • Super Bowler
|
Heroes
|
Re barbaro • Regina degli arcieri • Gran Direttore • Campione Reale
|
Incantesimi di Elisir
|
Incantesimo fulmine • Incantesimo di guarigione • Incantesimo di rabbia • Incantesimo di salto • Incantesimo di congelamento • Incantesimo di clonazione • Incantesimo di invisibilità
|
Incantesimi Oscuri
|
Incantesimo Veleno • Incantesimo Terremoto • Incantesimo Velocità • Incantesimo Scheletro (Scheletro) • Incantesimo Pipistrello (Pipistrello)
|
Macchine d'assedio
|
Demolitore di muri • Dirigibile da battaglia • Sbattipietre • Caserma d'assedio • Lanciatronchi
|
Animali
|
LASSI • Elettrogufo • Mighty Yak • Unicorno
|