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Mago Gigante (TH: 7, Trofei: 1200-1400)(Istruzioni)
Di: | TnT64 |
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Livello Municipio: | 7 |
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Livello trofeo: | 1200-1400 |
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Introduzione: | Questa strategia è chiamata Giant-Wizard perché i giganti e i maghi sono le truppe principali. Questa strategia è più economica di tutti i draghi, ma altrettanto potente. È molto utile per le guerre tra clan, ti darà un facile 2 stelle o 3 stelle su th7 e basso th8. |
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Composizione dell'esercito: | (Nessuna introduzione dell'esercito) Spazio minimo per l'alloggio delle truppe richiesto: 180 Spazio minimo richiesto per l'alloggiamento degli incantesimi: (non specificato)Tipo di truppa e incantesimo | Quantità | Livello minimo | Abitazioni | Costo |
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Arcieri | 25 | 4 | 25 | 5,000 | Giants | 15 | 4 | 75 | 26,250 | Wall Breakers | 10 | 4 | 20 | 12,000 | Wizards | 15 | 4 | 60 | 33,000 | Incantesimi di guarigione | 2 | 3 | 4 | 36,000 | Incantesimi di rabbia | 1 | 2 | 2 | 22,000 | Totali | - | - | 180 + 6 | 134,250 |
(Nessuna nota dell'esercito) |
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Esecuzione: | (Nessuna introduzione all'esecuzione)- Controlla le truppe del castello del clan e uccidile con i tuoi arcieri. Questo è MOLTO IMPORTANTE, poiché le truppe del castello del clan uccideranno tutti i tuoi giganti.
- Schiera tutti i giganti in una torre di cannoni o arcieri e rilascia 2-3 spaccamuro. Metti un po' un incantesimo di guarigione davanti ai giganti.
- Diffondi i tuoi maghi dietro i tuoi giganti. Assicurati che entrino nella base.
- Metti giù il tuo re barbaro, se ne hai uno. Assicurati che entri.
- Ormai i tuoi giganti probabilmente stanno morendo. Rilascia un altro incantesimo di guarigione.
- Rilascia un incantesimo di rabbia dopo.
- Fatto. Se tutto va bene, dovrebbe essere un 2 stelle o un 3 stelle.
(Nessuna nota di esecuzione) |
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Conclusione: | Questa strategia NON è per th8 alti e superiori. Fallirai miseramente se attacchi quelle basi. |
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