Per la versione Builder Base, vedere Gold Storage/Builder Base.
"Tutto il tuo prezioso oro è immagazzinato qui. Non lasciare che i goblin subdoli si avvicinino! Migliora il deposito per aumentarne la capacità e la durata contro gli attacchi."
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Livello 1
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Livello 2
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Livello 3
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Livello 4
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Livello 5
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Livello 6
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Livello 7
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Livello 8
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Livello 9
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Livello 10
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Livello 11
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Livello 12
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Livello 13
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Livello 14
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Livello 15
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- Il Gold Storage consente ai giocatori di salvare l'oro sudato in modo che possa essere utilizzato per aggiornamenti futuri.
- I Gold Storage sono ancora completamente funzionanti durante l'aggiornamento.
- È uno degli edifici più protetti del gioco, grazie alla sua capacità di immagazzinare grandi quantità di oro.
- L'aggiornamento del tuo Gold Storage a un livello più alto di quello richiesto per scopi di archiviazione può potenzialmente salvare Gold in un raid. Poiché un attaccante riceve una quantità di oro proporzionale alla percentuale di danno che ogni colpo provoca, la maggiore salute dell'edificio potenziato si traduce in meno oro per colpo. Ci vuole anche più tempo per distruggere, dandoti più tempo per le tue difese per distruggere l'attaccante prima che possano rubare tutto l'oro disponibile.
- Il Deposito d'Oro è la controparte del Deposito di Elisir e viceversa.
- Sebbene conservi oro, viene potenziato con Elisir e la sua controparte Elisir viene potenziata con oro. Questo è lo stesso per i collezionisti/esercizi di vario tipo, con anche gli edifici dell'Elisir Oscuro che vengono aggiornati con l'Elisir.
- A partire dall'aggiornamento di luglio 2015, tutti i tipi di depositi sono ora immuni contro gli incantesimi di fulmini (gli incantesimi di terremoto sono stati aggiunti in questo aggiornamento).
- Tieni presente che, se il tuo deposito oro è pieno, non sarai in grado di immagazzinare altro oro fino a quando non verrà aggiornato o utilizzato. Tuttavia, ci sono 2 eccezioni a questa regola: quando acquisti oro da un pacchetto nel negozio o quando raccogli oro dalla banca stagionale.
- Il Deposito d'Oro subisce significativi cambiamenti visivi ai livelli 2, 3, 5, 10, 11, 12 e 13.
- Quando inizialmente costruito, il Gold Storage è costituito da un contenitore quadrato in legno aperto con angoli in legno rialzati. È rinforzato intorno alla base da un'unica fascia in acciaio con piccoli rivetti in ottone.
- Al livello 2, il magazzino diventa leggermente più alto, aggiungendo un paio di piccoli gradini da un lato e una porta d'acciaio dall'altro. Appare anche una seconda fascia di rinforzo in acciaio.
- Al livello 3, il magazzino diventa più alto e aggiunge una terza fascia di rinforzo in acciaio. I due piccoli gradini sono sostituiti da una breve scaletta.
- Al livello 4, è ancora leggermente più alto con una quarta fascia d'acciaio e una scala a pioli più alta.
- Al livello 5, le quattro fasce d'acciaio vengono sostituite con una solida base in metallo (sebbene la parte superiore sia ancora in legno). La blindatura appare alla base dei quattro angoli della struttura. La scala viene sostituita da pioli d'acciaio e un lucchetto appare sulla porta d'acciaio.
- Al livello 6, il magazzino diventa di nuovo più alto e una nuova fascia d'acciaio appare sopra la base di metallo.
- Al livello 7, riceve rinforzi aggiuntivi ai quattro angoli.
- Al livello 8, diventa di nuovo più alto, la corazza agli angoli riceve punte di metallo e la fascia d'acciaio si sposta leggermente verso l'alto
- Al livello 9, il Magazzino cresce di nuovo in altezza, ricevendo una seconda fascia di rinforzo in acciaio sopra la base metallica. La corazza agli angoli si allarga con punte aggiuntive.
- Al livello 10, tutto il legno rimanente viene sostituito dal metallo. I lati piatti del Magazzino ricevono un'armatura in ottone chiodata, mentre gli angoli conservano i loro rinforzi in acciaio chiodati, sebbene questi ora estendano la lunghezza della struttura. Il lucchetto in metallo grigio sulla porta è sostituito da una coppia di lucchetti in ottone.
- Al livello 11, le metà superiori dei rinforzi angolari vengono sostituite con armature di ottone chiodate e i quattro angoli ricevono enormi spuntoni dorati verticali.
- Al livello 12, guadagna una grande base in pietra con gradini che portano alla scala, le punte verticali sono sostituite da pilastri dorati e i due lucchetti sono sostituiti da una volta in ottone.
- Al livello 13, la maggior parte degli spuntoni viene rimossa e sostituita da alcuni grandi spuntoni. I rinforzi sul fondo diventano una roccia solida grigio chiaro da cui sporgono due grandi spuntoni.
- Al livello 14, la maggior parte degli spuntoni viene rimossa di nuovo. La parte superiore e inferiore sono sostituite da un'armatura di metallo blu scuro. Anche i rinforzi sul fondo sono blu scuro e hanno due piccole punte blu ciascuno.
Forzieri più grandi
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Descrizione
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Rewards
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Rewards
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Aggiorna il tuo Gold Storage al livello 2
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10
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2
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Aggiorna il tuo Gold Storage al livello 5
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100
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5
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Aggiorna il tuo Gold Storage al livello 10
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1,000
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10
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Afferrare l'oro
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Descrizione
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Rewards
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Rewards
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Conquista 20,000 oro
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10
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5
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Conquista 1,000,000 oro
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100
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10
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Conquista 100,000,000 oro
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1,000
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20
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- The Gold Storage era nella versione originale del gioco il 2 agosto 2012, con 10 livelli.
- L'aggiornamento del 27 ottobre 2012 ha aggiunto il livello 11 Gold Storage.
- L'aggiornamento del 10 gennaio 2013 ha aggiunto il 4° deposito oro disponibile al livello 9 del municipio.
- Nell'aggiornamento del 17 aprile 2013, la percentuale di bottino che può essere saccheggiata da Gold Storage è diminuita. La quantità massima di bottino possibile rimane la stessa.
- L'aggiornamento di dicembre 2013 ha rielaborato il sistema di bottino; I municipi 6 e superiori avevano una percentuale inferiore disponibile per il bottino dai depositi d'oro, ma al contrario avevano un limite di bottino aumentato (in precedenza tutti i livelli del municipio rendevano disponibile il 20% dell'oro, fino a un massimo di 198,000).
- Nell'aggiornamento del 1 luglio 2015, il Deposito d'oro non subisce più danni dagli incantesimi e ha aumentato gli HP del Deposito d'oro di livello 11 da 2,016 a 2,100.
- L'aggiornamento del 10 dicembre 2015 ha aggiunto il Gold Storage di livello 12 e ha ridotto la capacità di stoccaggio del Gold Storage (compensata dall'aumento della capacità di stoccaggio del municipio). La percentuale di bottino che poteva essere saccheggiato dai depositi d'oro nei municipi dal 6 al 10 è stata aumentata del 2%.
- L'aggiornamento del 21 marzo 2016 ha fornito al Gold Storage più stati visivi per indicare più chiaramente quanto siano pieni o vuoti.
- L'aggiornamento dell'11 giugno 2018 ha aggiunto il livello 13 di Gold Storage.
- L'aggiornamento del 26 giugno 2018 ha ridotto i tempi di aggiornamento per il Gold Storage ai livelli 2-10 e 12.
- Tempi di aggiornamento di livello 2, 3 e 4 ridotti del 50% (con i nuovi tempi di costruzione rispettivamente di 15 m, 30 m, 1 ora da 30 m, 1 ora e 2 ore).
- Tempi di potenziamento di livello 5, 7, 9 e 10 ridotti del 33% (i nuovi tempi di potenziamento sono 2h, 4h, 8h, 16h diminuiti da 3h, 6h, 12h, 1d rispettivamente).
- Tempo di aggiornamento di livello 6 ridotto del 25% (3 ore da 4 ore).
- Tempo di aggiornamento di livello 8 ridotto del 38% (5 ore da 8 ore).
- Tempo di potenziamento del livello 12 ridotto del 43% (4d prima di 7d).
- L'aggiornamento del 2 aprile 2019 ha ridotto i tempi di aggiornamento per i depositi oro di livello 10-13 e i costi di aggiornamento ridotti per i depositi oro di livello 12 e 13.
- Tempi di potenziamento di livello 10 e 12 ridotti del 25% (i nuovi tempi di potenziamento sono rispettivamente di 12 ore e 3 giorni rispetto a 16 ore e 4 giorni).
- Tempo di potenziamento di livello 11 ridotto del 67% (16 ore prima di 2 giorni).
- Tempo di potenziamento del livello 13 ridotto del 14% (6d prima di 7d).
- Costi di aggiornamento di livello 12 e 13 ridotti del 40%.
- L'aggiornamento del 9 dicembre 2019 ha aggiunto il Gold Storage di livello 14 e ha aumentato la capacità di storage del Gold Storage di livello 13 a 500,000. Lo stesso aggiornamento ha aumentato il limite di bottino a TH12 da 450k a 500k.
- Il 22 giugno 2020 ha aumentato la capacità di archiviazione massima a livelli più elevati per le risorse restituite rubate negli attacchi.
- L'aggiornamento del 12 aprile 2021 ha aggiunto il Gold Storage di livello 15 e ha ridotto i tempi di aggiornamento dei Gold Storage di livello 2 e 3.
- Tempo di aggiornamento di livello 2 ridotto del 67% (5 m in meno rispetto a 15 m).
- Tempo di aggiornamento di livello 3 ridotto del 33% (20 m in meno rispetto a 30 m).
- Durante il tutorial, i Goblin affermano di amare l'Oro, ma non danno la priorità all'Oro rispetto all'Elisir o all'Elisir Scuro.
- Ogni aggiornamento fino al livello 11 raddoppia approssimativamente la capacità di archiviazione.
- Stranamente, quando il magazzino è quasi vuoto, c'è una singola moneta d'oro che sembra fluttuare a metà del magazzino. Questo è più evidente con ogni aumento di livello.
- Sebbene non sia disponibile come carta in Clash Royale, il Deposito d'oro può essere visto nell'arena dell'Arena della giungla come decorazione.
- Il Deposito d'Oro è l'unico edificio di risorse ad apparire in Clash Quest.
- Il Deposito d'Oro e il Deposito di Elisir sono gli edifici delle risorse ad avere i livelli più alti, essendo 15.
- È possibile inondare il magazzino dell'oro, ma solo acquistando pacchetti di risorse speciali trovati nel negozio con denaro reale o ricevendo oro extra dalla banca stagionale. Se ciò viene fatto, l'oro in eccesso rimarrà nel deposito e fino a quando l'eccesso non verrà rimosso (sia spendendo l'oro o facendo irruzione), tutto l'oro guadagnato dai raid andrà perso, proprio come se il magazzino dell'oro fosse pieno.
| Toccando questa icona vengono visualizzate le informazioni sul Gold Storage, come il livello, la capacità di archiviazione e gli Hitpoint. |
| Toccando questa icona inizia l'aggiornamento del Gold Storage al livello successivo, se hai abbastanza risorse e un Builder gratuito. Quando il Gold Storage è al livello massimo, questa icona non viene mostrata. |
| Toccando questa icona si aggiorna istantaneamente il deposito d'oro al livello successivo, al costo di un martello di costruzione se ne hai uno. Quando il magazzino dell'oro è al livello massimo o se i requisiti del municipio per il livello successivo non sono soddisfatti, questa icona non viene mostrata. |
| Toccando questa icona, che viene visualizzata solo mentre è in corso un aggiornamento, l'aggiornamento viene terminato immediatamente al costo del numero di gemme visualizzato. |
| Toccando questa icona, che viene visualizzata solo mentre è in corso un aggiornamento, l'aggiornamento viene terminato immediatamente al costo di un Libro delle costruzioni. Questa icona viene mostrata solo se possiedi almeno un Book of Building. |
| Toccando questa icona, che viene visualizzata solo mentre è in corso un aggiornamento, l'aggiornamento viene terminato immediatamente al costo di un Libro di tutto. Questa icona viene mostrata solo se hai almeno un Libro del Tutto ma non hai un Libro delle Costruzioni. |
| Toccando questa icona, che viene visualizzata solo mentre è in corso un potenziamento, tutti i tuoi Costruttori vengono potenziati per 1 ora di un fattore dieci, al costo di una Pozione Costruttore. Questa icona viene mostrata solo se possiedi almeno una Pozione del Costruttore. |
| Toccando questa icona, che viene visualizzata solo mentre è in corso un aggiornamento, si annulla l'aggiornamento corrente e si rimborsa metà del costo dell'aggiornamento. |
| Toccando questa icona si riempiono completamente i depositi d'oro, al costo di una runa d'oro. Questa icona viene mostrata solo se possiedi almeno una runa dell'oro e se i depositi d'oro non sono completamente pieni o troppo pieni. |
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Modificatori Gold Pass
Inserisci il potenziamento Gold Pass per modificare di conseguenza le statistiche nelle tabelle seguenti
Livello Municipio
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
11
|
12
|
13
|
14
|
Numero disponibile
|
1
|
1
|
2
|
2
|
2
|
2
|
2
|
3
|
4
|
4
|
4
|
4
|
4
|
4
|
Dimensione
|
3x3
|
Livello
|
Capacità di memoria
|
Hitpoint
|
Costo di costruzione
|
Costruisci il tempo
|
Esperienza acquisita
|
Livello del municipio richiesto
|
1
|
1,500
|
400
|
300
|
10 secondi
|
3
|
1
|
2
|
3,000
|
600
|
750
|
5m
|
17
|
2
|
3
|
6,000
|
800
|
1,500
|
20m
|
34
|
2
|
4
|
12,000
|
1,000
|
3,000
|
1h
|
60
|
3
|
5
|
25,000
|
1,200
|
6,000
|
2h
|
84
|
3
|
6
|
45,000
|
1,400
|
12,000
|
3h
|
103
|
3
|
7
|
100,000
|
1,600
|
25,000
|
4h
|
120
|
4
|
8
|
225,000
|
1,700
|
50,000
|
5h
|
134
|
4
|
9
|
450,000
|
1,800
|
100,000
|
8h
|
169
|
5
|
10
|
850,000
|
1,900
|
250,000
|
12h
|
207
|
6
|
11
|
1,750,000
|
2,100
|
500,000
|
16h
|
240
|
7
|
12
|
2,000,000
|
2,500
|
1,500,000
|
3d
|
509
|
11
|
13
|
3,000,000
|
2,900
|
3,000,000
|
6d
|
720
|
12
|
14
|
4,000,000
|
3,300
|
4,500,000
|
9d
|
881
|
13
|
15
|
4,500,000
|
3,700
|
6,000,000
|
12d
|
1,018
|
14
|
Deposito d'oro: percentuale di bottino per livello del municipio
Livello Municipio
|
% disponibile per essere rubato
|
berretto
|
Quantità di spazio di archiviazione per raggiungere il limite
|
1
|
20%
|
500 *
|
2,500
|
2
|
20%
|
1,700 *
|
8,500
|
3
|
20%
|
20,000 *
|
100,000
|
4
|
20%
|
100,000 *
|
500,000
|
5-6
|
20%
|
200,000 **
|
1,000,000
|
7
|
18%
|
250,000
|
1,388,889
|
8
|
16%
|
300,000
|
1,875,000
|
9
|
14%
|
350,000
|
2,500,000
|
10
|
12%
|
400,000
|
3,333,333
|
11
|
10%
|
450,000
|
4,500,000
|
12
|
10%
|
500,000
|
5,000,000
|
13
|
10%
|
550,000
|
5,500,000
|
14
|
10%
|
600,000
|
6,000,000
|
*Le cifre tra asterischi indicano limiti di stoccaggio determinati solo dalla capacità di stoccaggio dei depositi. **Questo vale per il municipio 5 ma non per il municipio 6.
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